Volta com aquele que tinha isso tbm pra assassino, n lembro o nome kkkkk Mas era um que era MUITO BOM no Talon, mas seria legal buffar cinturão Hextech, aí já era kkkkkkk
Não é mais facil a riot nerfar os pdl de quem joga na rota top e mid? Riot tem detector de onde você está. Pois eu joguei o lol antigo e a riot tinha missão de honra, se você for jogar sup e ir para o top. Ficar 80% la ... aparecia honra que você jogava no top. Porque você ficou muito tempo la. Era só a riot adicionar esse sistema e punia esses jogadores ae. Assim tu não precisa nerfar o seu adc la que ta ok em vez de encher de nerf. Agora se você perdeu top contra estes atirador, você estarar ciente que esse cara não vai ganhar o pdl full e sim a metade.
Não iria funcionar você só estaria jogando um cara com nível de jogo 2 elos acima para baixo tornando extremamente frustrante uma pessoa daquele elo jogar contra. Por exemplo se ganhasse só metade do pdl uma pessoa ficaria stuck num elo com 75% de win rate ou seja os jogadores do outro time entrariam numa partida com menor chance de ganhar porque o cara do outro lado não deveria estar ali mas está por conta de um nerf forçado nos pdls.
Pra mim o problema foi quando a riot mexeu nas XP base das rotas . Claramente , bot e JG tem um gap de as vezes estar lvl 4 enquanto mid e top 6. Já tentou matar um cara 2 a 3 lvls de diferença? O cara parece um Boss no game ! kkkkk
@@naturezafotografada-samuel2023 Exatamente. Eles abriram o Bot e tiraram a XP deles para que fossem completamente amassados no começo do game. A reação foi fugir da rota . kkkk
o problema foi tirar as runas de defesa do jogo, agora só tem de hp flat ou por nivel. o adc ia ficar lhe dando auto dando 30 de dano e vc recuperaria tudo com ventos e escudo de dorans, ainda mais que defesa mesmo que pouca no inicio do jogo, reduz muito o dano que vc tomaria e somado com a bota galvanizada, bom já sabe. Era por isso que somente varus e vayne funcionavam em outras solo lanes, os adcs que bate por vida.
Cara, isso é uma baita problema! pior que o chovy (Jogador da gen.g) esta pegando "zeri" mid e praticamente com 80% de winrate. "Smolder" top ficando gigantesco pq ele stacka muito mais rapido. "Sivir" mid pegando desafiante na coreia. O meta está uma loucura.
Na real os mais adc só perceberam que joga sem o suport do lado é tipo tirar os pesos do rock lee, quantas vezes vc jogando de adc teve q fazer o dobro de esforço pra ter a metade do resultado da bot lane inimiga pq seu suport era horrível, ou quantas vezes vc viu um jogador medíocre jogar de adc e carregar porque o sup do cara sabia o básico (se posicionar, wardar, deixa ele pegar XP solo sem sair de perto da lane) , manos suport vem sendo o maior problemas dos adc a anos, não faz sentido sua rota depender de uma função onde a maioria do jogadores só jogam por ser simples e mesmo assim faz tudo errado, isso é bom pq mostro pra riot que passou da hr dele fazer metas onde o suport tem que ficar longe do bot
Mano, sinceramente, MELHOR ASSIM! Tem perdedor que até hoje acha que o ápice do meta é Yasuo e Yone. A maior parte dos jogadores quer forçar uns picks que não tem nem dedo pra jogar, ou vira mono WW/Garen pra decepção dos pais. O meta passou tanto tempo estagnado e os jogadores só sabem reclamar como se a Riot devesse PDL a eles.
É so o competitivo proibir essas estrategia. Assim como fizeram com proibição de ryzer e skins problematicas e bonecos problematicos. Mas a riot parece que esqueceu desses detalhes. É igual a proibição do emote, ai o cara deu frist blood e apareceu o emote o time foi desclassificado coisa sem sentido.
Troll tenho pego poucos mas agora o que tem de gente tiltada... esses dias no meio da fight peguei a kill que "era do meu jg" (subi pra ajudar o cara que tava brigando em desvantagem) e o cara simplesmente me xingou horrores, kitou e voltou uns 5min dps
Jogo desde a season 2 e ao longo desde tempo já joguei todas as Lanes, mas a principal que gostava de jogar era de ADC, e sempre achei balanceado a questão do ADC ser mais forte que as Lanes solo, porém as Lanes solo tem a vantagem de XP, chegando quase 3nv de diferença. Hoje estou jogando na jungle porque jogar de ADC é IMPOSSÍVEL de carregar já que a maioria dos suportes não sabem fazer o mínimo e é a Lane mais focada onde o top, mid e jungle campam.
pior que se a Riot netfar o early game dos ADs e capaz dela criar um problemão e surgir um meta igual no passado quando n havia adcarrys no time so magos e tankes , e vindo da Riot eu sinto medo disso.
é mais facil a riot nerfar os pdl quem joga de atirador na rota top e mid. Pois riot tem um detector de laner se você for jogar de sup e ficar 80% no top o jogo detecta que tu ta duo no top ou mid... Só nerfar o pdl quem joga não teria essa brincadeira de nerfar os inocentes. Se o cara quer pegar top e mid atirador, que ele vença e ganhe somente 5 pdl uma hora o cara vai se cansar em vencer ganhando pouco.
@@shizuoheiwajima4839 mas tem situações e situações que precisa inverter lane e etc, tudo vai ta dentro da estratégia do game. adc n pode ser autosuficiente, tem que saber se posicionar, cansado de ver samira jogando como se fosse uma katarina
ADc não recebe pill do supp não... a patifaria começou quando a riot começou a dar opção de ter supp dano, ae o adc ficou fraco porque não tinha gente para defender ele, ae eles buffaram os adcs para sobreviverem sozinhos... so que saiu do controle. A PATIFARIA E O ERRO FOI TER BRAND, ZYRA, VELKOZ, LUX SUPORTE... FOI O ERRO PRIMORDIAL.
Normal, depois que tanto ADC merda começou a existir não fazendo porra nenhuma no jogo, ficando com todas as kills e não fazendo nada, pegando kalista, draven, tristana etc querendo jogar de baixo da torre farmando, os sups não aguentaram mais...
League of assassinos - hehehehe q massa! League of lutadores - hehe q massa! League of magos - hehehe q massa! League of tanks - hehehe mds q jogo massa, q foda! League of adcs - "caraca a riot tem q nerfar isso, tah sem condições, vai atrapalhar o competitivo, vai acabar o jogo, pô!"
Eu mesmo jogo no mid de adc faz tempo, a grande verdade é que não vale a pena dividir a lane com um suporte random em 75% dos casos. Principalmente quando você, main adc, picka primeiro do que o seu suporte. Simplesmente não dá pra saber do que o randola vai jogar e, dependendo do elo, ele CERTAMENTE não vai entender NADA de matchup. Você vai pegar um ADC que quer brigar e ele vai pegar um suporte que quer dar desengage, você pega um ADC que quer pokear e pegar barricada, ele pega um suporte que quer dar allwin pra ganhar a rota. Enfim, são tantos exemplos que nem caberia aqui. Com nerf ou sem nerf, se você joga solo, sem duo, joga no mid. É a melhor opção.
Isso não é problema do ADC kkkkkkkkkk. ISSO É UM PROBLEMA DOS JOGADORES. Muitas vezes eu vejo meu sup pegando algo para ganhar lane early e o adc pega sivir. A sua reclamação vale para qualquer um que jogue de suporte tbm
Eu amo esse papo de culpar o sup, todo mundo pegar o que quer, principalmente o adc, mas so o supp tem que seguir o complemento, muitas vezes pegando algo que n sabe bem apenas pra n escutar a partida toda o adc ou outro falando merda. O famoso 2/10 de outro lane falando, " tbm, com esse sup".klkk
@@cacianoaciboya maioria dos suportes é bem fácil, rapaz. N existe n saber jogar de lulu, n existe n saber jogar de braum. Únicos suportes mecânicamente dificeis é bardo e tresh e olhe lá.
Inventa não irmão, pra mim que sou top laner e não jogo com nenhum boneco ranged e jogo bastante contra eru não vejo problema algum nesse meta não, o meta muda toda season, ja tivemos varias surpresas na historia de league of legends, uma delas em 2015 onde existia dois jungles e que a pain foi la pra fora jogar com esse meta, ai so porque agora os ranged tão forte mid e que o meta é de mid ad tão reclamando ?, reclamem do yone também pow, o boneco faz rei e sola com E e auto attack um skarner top, reclamem do jayce também pow, o boneco é ranged e melee e ninguem fala dele, cada desculpinha que vocês inventam em, so estudar sobre o game e parar de chorar.
@@noturnosoturno7789 o que fode o game e o tal do mmr, que acaba botando pessoas de níveis muito diferentes pra se enfrentar garanto péssima experiência... Pois se baseia em resultado de partida..... Se vc é ferro devia jogar só contra ferro.... Assim por diante..... Sou esmeralda e esses dias cai em um normal game contra um moleque lv11... Qual a ideia disso? Não sabia jogar, o que e normal e acabei matando ele um monte de vezes.... Em 10 minutos o cara tava levando rage e kitou.... A RIOT estraga a experiência por que só se preocupa com o tempo de espera pra achar game..... Eu prefiro esperar 15 minutos e cair em uma partida equilibrada.
Aí os cara resolveu invés de fazer mudança específica nos campeões que possuem esse "peel" próprio. Eles nerfam os itens e acabam piorando o scaling dos adcs que jogam bot e não tem. Aí eu picko uma MF que precisa de um suporte e fico extremamente dependente da sorte principalmente no elo baixo onde a casa 10 partidas em 3 se vai conseguir um tank ou um suporte realmente que te ajude e te proteja.
É a forma porca de Riot pensar... eles mexem em toda uma classe, pensando em 3 ou 4 bonecos que aparecem no competitivo. Dessa forma nerfa todo mundo, e os que ja eram fortes continuam. Mano é só nerfar o armor e mr base dos adcs, e colocar uma passiva de ligação, tipo juramento do cavalheiro, no item de suporte, e essa passiva aumentasse o armor e mr, tornando bem mais viavel jogar com um supp do lado
@@charlienoobz827Mas aí o adc vai ficar refém do suporte. Imagina seu suporte não querer ficar com você e você ter que ficar seguindo ele? Não faz sentido.
@@27Rodrygo dai o cara perde o game e intuitivamente essa pessoa vai entender que, se abandonar ou não fazer o minimo como suporte e lose certa. Um dos grandes problemas é suporte cary que da chance pro cara ganhar mesmo não fazendo a obrigação dele como suporte.
Mano é exatamente isso. Eu queria jogar com a Catlyn mas não conseguia jogar no bot por culpa de não concordar ou não combinar com os sup. Como eu sempre joguei como mid, decidi adaptar a Cat pra rota. Ela é bem quebrada nessa posição!
o metagame muda a cada 3~4 meses mano, pelo amor de deus, q choradeira kkkkkkkkkkkkkkkkkkk na soloq entre o ferro e o diamante é um total fodas se o pick é do meta ou não
o meta muda a cada 14 dias, os jogadores não tem tempo de se adaptar ao meta e tem que criar meta que dure mais de 1 patch sem tomar nerf absurda da riot
Mas isso é um erro da parte da riot. Eles mudam a soloq, se baseando em dados do competitivo. É o que eu disse em outro comentario. Se tiver um adc no top ou mid, tu pode pegar um assassino, ou um malphite, rammus, na soloq tudo é valido e de certa forma funciona. Nada me tira da cabeça que o ideal seriam 2 versoes de patch, uma de soloq e outra de comp
@@jandersondasilvaalves1077 Putz mano... já tentei, mas apanho pra caramba no early, à ponto de não conseguir voltar pro jogo. Eu tilto fácil quando é adc top, por isso pego o Tank e já desço altas barrigadas kssksksksk mas vlw
Eu sou main Aatrox, Camille e Jax, ao meu ver eles punem bastante ADC no top. É aquela coisa, basta ter paciência e farmar oq da, pq uma hr ou outra vc vai estourar o cara.
@@Radi017 Po...mas tu também joga só com bonecão. Essas caramba pune qualquer boneco com HP kkkkkkkkkkk Ruim é punir eles com boneco C tier, jogar com boneco fraco no WR é um sofrimento....Aartrox mesmo não dá pra vencer sem no mínimo um boneco S tier pra cima
O que deixa o adc ruim é a bot lane. O boneco já tem o sustém de um copo de vidro, perto de qualquer boneco do mid, top, jg e até alguns suportes ganham a troca 1v1 com o adc. Imagine agora uma situação onde esse papel machê fica 3,4 lvls atrás das outras posições que normalmente já explodem ele com 2 skills? É isso que o bot faz com os adcs
eles serem frageis e proposital, afinal eles sao os unicos boneco do lol que o kit deles e todo voltado 100% pra da muito dano, n faz sentindo eles atigirem o spike cedo e acaba om jogo. Um exemplo na moioria da vezes voce ta la no top e ver um adc fazendo um triple kill, voce e seu mid estão na mesma, voce ja sabe que sera uma partida dificil se o adc inimigo for bom e que sua bot lane dificilmente ira volta no game.
@@ggroot6559faria sentido, se n fosse o fato de um tank matar certos champs rapido, sendo que a função n é essa, ou tanka ou da dano, e no lol eles fazem os 2. Lol n faz sentido.
Pelo que percebi a tristana tava se dando muito bem contra magos na ranked , o dano dela físico combado com a bombinha tava muito elevado ,, o combo dela deixava o mago level 3 com menos da metade da vida .
@@singedgremista SIM, ja passei por essa situação uma vez jogando de Azir. Lvl 2/3 a bonerca nao tinha o menor pudor de pular debaixo da minha torre pra me matar... e me matava facil.
é impressionante como todo vídeo maior q 8min é só colocar nos últimos 3min q vc tem todos os detalhes muito mais resumido sem precisar perder 90% do tempo.
Para mim o melhor jeito de arrumar isso é criar uma dependência da dual lane nos champions, não em items , mas no kit do boneco. A kalista e nilah são exemplos de bonecos com passiva por estar em dupla...para balancear elas vc consegue facilmente nerfar o boneco na solo lane enquanto mantem ele forte em dupla. Exemplo de reajuste: passiva do ezreal , agora ela demora muito mais auto atks para stackar, entretanto atks de aliados proximos contam no stack! Ezreal mid se torna um boneco com uma passiva fraca, enquanto no bot ele fica mais jogavel.
Mas ai o cara passa a apenas spamar Q, W kkkk, mas entendo sua Logica, aumentar o stack ja seria o suficiente e aumentar o tempo de espera do flash dele da Skill. Ele jogaria mas safe
Mas ai que tá o problema, o grande ponto dessa historia é, primeiro a dependência do suporte no bot e a xp, literalmente não há vantagem alguma pegar um adc no bot já que o players vai ter xp reduzida por ter que dividir com o suporte e de bônus o suporte ser uma ameba (O que ocorre na maioria das vezes) mais atrapalhando do que ajudando. Nesse caso do ez eu tranquilamente trocaria os stacks que é algo que não impacta tanto, pra ter uma lane mais tranquila com mais xp e sem um animal me atrapalhando a escalar pro game.
Outra questão relevante é o enfraquecimento dos magos, na época dos itens míticos em especial, agora menos. Mago não burstava se não tivesse MUITO feedado, não tinha mobilidade, não conseguia pokar tank, não matava nem adc direito. Aí vem o meta de assassino mid, e o Adcarrymid surge como resposta.
cara no geral , eu vejo que antes ainda era algo "OK" adc pelas outras lanes , mas a vastilarva realmente impacta muito , pq alem do maluco ser bom com ad e soubar farmar legal , ele pega 2x mais vantagem que pegaria dividin xp , logo lvl sobe mais e vai indo e indo ate pegar muita vantagem e quebrar a partida ao meio
Essa situação até parece uma resposta da comunidade pra riot, "ah é, então vocês realmente querem acabar com os adcs né? então vamos jogar em outras rotas abandonando o bot". 🤣👍
Não vi problema nenhum. Os jogadores estão se adaptando. Qual o problema ADC ir para mid e magos para bot? Top laner tem que lidar com Vaynes , Quinns, Teemos, Jayces há anos mas não pode ter algo semelhante em outras rotas? Senta que é penta.
classico jogador de lol, se a comp n é escriptada lutador/tank top, mago/assassino mid, assassino lutador jg, adc ranged fisico e suporte na bot lane já falam que ta errado, só sabem seguir os que os highelo fazem sem nem saber o pq eles fazem isso
Como main adc a 4 anos posso confirmar, jogar de adc é uma loucura e é frustrante pra riot balancear isso. Adc sempre foi uma lane bem +-. vc precisava ser muito melhor que a equipe inimiga pra fazer a diferença, se vc n saisse da lane com 3 kills enquanto que tem um darius top inimigo com 3 kills, já era pra vc, se seu sup for bobo então, aí que não tem conversa msm. De fato os adc foram feitos pra ser mid/late game, mas mesmo que nerfassem o early dos adc e adicionassem uma passiva que no lvl 15 a jinx dá instakill em qlqr um, o que aconteceria é que teria um lee sin divando ela até o jogo acabar, com ela nivel 10. De fato meus amigos, é complicado!
Pra mim o problema foi a mudança no mapa. Não que o jogo tivesse problema antes, mas agora não tem como gankar um mid ou top pelas costas, oq da mais chance ainda de pickarem um adc no top ou mid.
Ajustes que eu gostaria de ver: Equipe de Balanceamento da Riot -> Reduzida de 100 % para 33 % Membros da Equipe de Balanceamento excedentes -> realocados para equipe de conteúdo ou de animações Nem dá tempo da galera se ajustar e desenvolver estratégias contra que já mudam a força dos campeões toda hora. Preferia que tivesse ajustes geral só para o começo de temporada e ajustar pontualmente somente os campeões recém lançados ou que tiveram rework.
Eu tomei Ban permanente, estava jogando Elden Ring e entrei no lol, a tela não carregou, fechei o lol e entrei novamente, aparece a mensagem BAN PERMANENTE. E que eu estava usando hacker 😂😂😂. Obrigado Riot por me livrar de uma vez de vcs.
Eu não sei sobre os outros adcs, mas a realidade é que tristana mid sempre foi forte pra porra, ela tem clear wave, consegue pressionar quase sempre, leva torre rápido e ainda tem um escape no W, e no all win ela ganha de praticamente qualquer mago. Com esse meta agora da runa do pézinho ela tem muito sustain também.
No brasil nao sei, aqui na europa graças ao excesso de rangeds, supports de hard engage como nautilus, thresh, leona e especialmente o blitz ganharam uma força absurda. Rell tambem esta forte mas precisa ser bem jogada, nao apenas apertar um botao e acabar com a tf. A maioria dos supp inimigos pegam support de peel exatamente por causa do excesso de adcs e rangeds no geral o que torna a vida dos supp de hard engage bastante facil, é só acertar em qualquer boneco que a fight fica 4vs5 num segundo.
O problema de jogar de adc na botlane é a gente depender um de acéfalo para ganhar a rota ou ficar forte. Porque muita das vezes, o Sup rouba o Farm do adc mesmo pedindo pra parar, rouba KILL, deixa o ADC solo na Lane contra 2 e vai gankar o mid ou o top, aí o adc morre porquê tá contra 2. Enfim, essa dependência de Sup que acaba com os adc na botlane
Esse é o principal problema do bot, e o motivo dessa lane feedar tanto, são 2 jogadores, então se um deles é uma ameba, os 2 se ferram. Se o adc não sabe jogar, não importa o quão bom o sup seja e vice versa.
Uma estratégia que eu fazia, era de fazer jhin mid, que apesar da baixa mobilidade, ganha muito fácil qualquer mechup pq é difícil trocar contra ele, e as treps colocadas nos lugares certos atrapalham bastante um gank
A culpa total é da comunidade falando que adc tava fraco, agora que eles bufaram viram que adc não tem como balança, um campeão que tem vantagem de range, que tem dano suficiente para matar qualquer classe do jogo não é normal e não deve ser normal.
Eu acho que já disse isso, mas parece que lembrei agora, se adc é pra jogar no bot junto com o suporte, coloque passivas que beneficiam isso, algo como a Soraka que cura os outros, mas não consegue usar a mesma skill em si próprio. Nerfa os adcs solos, e buff os adcs acompanhados com sup, ou seja, na botlane.
10:25 essa solução não é viável. Jogo desde 2014 e exclusivamente de adcarry desde 2016, e escolhi essa rota porque vim do CS 1.6 e queria jogar de atirador. O maior problema dos adcarrys é justamente depender de suporte, pois o padrão dos suportes é trollar sua fase de rotas e te deixar fodido, depois te abandonar pra fazer suporte para outro alguém, roubar seu farm e depois te deixar tomar rage sozinho pelas merdas que ele próprio fez acontecer com você. Já vi esse filme por diversas vezes. Deixar os adcarrys mais dependentes dos suportes vai matar a posição. O grande problema da botlane é que o adcarry depende do suporte. Se o Suporte não entende de 2v2, 2v1, não entende de tempo, não entende de wave, ele vai ficar jogando skill na wave e se matando a todo instante e depois só vai te largar pra andar pelo mapa como sempre aconteceu e essa é a regra desde o Ferro até o Mestre.
Gosto de comparar com Dota, já que carry de tão fragil no early precisa ter ajuda do time constantemente, não podendo ir pra mid ou Off-lane (Top), mas ai monta seu item de farm, faz os itens de fight, troca por itens mais caros e se torna uma ameaça pro time inimigo se eles não jogarem juntos e preparados
eu tenho uma solução muito simples, remove todo boneco com ranged acima do range do urgot e deleta a role do adc, até ajudaria a melhorar a toxicidade do jogo
Acho que nem precisa. Só nerfar os atributos base dos adcs e aumentar os ganhos por nível. Retirar um pouco o movespeed inicial dos adcs e aumentar um pouco o dos items de adc. E, se nada balancear, eu acho que nerfar o range dos adcs e adicionar isso como um atributo de items de adcs poderia funcionar. Isso retira poder dos adcs early game e faz eles escalarem bem mais para mid/late e em tfs. Pensa um adc early com uns 50 a menos de alcance nas lanes mas com uns 50 a mais com 4 items
Já parei de jogar a um tempo, e pra mim que jogo no servidor Europeu, jogar em equipe já não fazia sentido a muito tempo, mesmo eu que gostava de ir TOP não fazendo grande coisa no combate já que todos queriam protagonismo, e TOP é uma rota um tanto solitária no inicio, no final da partida eu era destacado com classificação S, e até nisso era ofendido de forma gratuita, você pode salvar players diversas vezes, mas basta um player morrer por causa de um erro seu que a partida logo se torna muito individual, meu melhor amigo era o portal Zz'Rot, mas foi eliminado... pra quem lida bem com jogadores tóxicos e se diverte se tornando um, parabéns! o Jogo continua válido pra você.
na seleção de campeão tem os ícones em cima com os campeões de cada lane, bastava lokar as possibilidades de pick para cada lane correspondente e o problema estava resolvido.
No low elo ocorre totalmente o contrário. Se o ADC fica no bot, vai ter um suporte trolando em 99% das partidas. Se fica no TOP, os tankes dão mais dano que o ADC no começo, meio e fim, inclusive no poke. Se fica no mid o ADC tem 50% a mais de chance de levar gank. Além disso, o low elo está cheio de elojob e conta smurf (o que não tem como ocorrer no elo alto). A pessoa tem que ter um controle emocional muito grande pra evoluir de ADC quando se é novato no LOL, ou ter tempo de sobra pra treinar e estudar a rota. O LOL virou um jogo full dedicado ao competitivo e ao Desafiante. E os iniciantes e lowelo que tbm sustentam o jogo comprando skin, que se lasquem.Se fizer um gráfico desse usando apenas o low elo, eu imagino um aumento de assassinos, melees e APcary no bot.
Solução mais simples era não lançar carrys com tanta mobilidade como eles tem feito. Nilah, Xayah, Zeri, Samira e tantos outros. Não tem o que fazer, o jogo está simplesmente quebrado. Você tem tantos carrys diferentes que pra acompanhar a quantidade de campeões seriam necessários dezenas de itens diferentes para cada tipo de adc. E todo mundo sabe onde isso leva, alguns itens extremamente quebrados e outros não. Infelizmente o lol está fadado a deixar de ser competitivo. Jogos competitivos são padronizados. Cs go mesmo. Mecânicas novas são sempre criadas pelos próprios jogadores assim como no futebol ou qualquer outro esporte. Lol lança pelo menos 3 campeões novos por ano sempre obrigando os jogadores a tentarem criar padrões. Só que são tantas mudanças que simplesmente o jogo deixa de ser competitivo e se torna for fun. A riot não permite os jogadores criarem padrões. A única obrigação da riot era manter as individualidades das rotas. Mas ela faz justamente o contrário, ela da individualidade para campeões. Tornando o jogo Caótico e nada estratégico. Se os campeões fossem lançados com menos individualidades você teria bem mais competitividade do que rem agora. Olha uma partida de campeonato, literalmente os jogos são decididos nos picks e bans
sim, isso é culpa direta da riot de querer manter sempre certos bonecos travados em certas rotas, pior é ver imbecis falando que deixar ainda mais restrito os champs nas rotas deles é a soluçao kkkkkk
pw, eu tinha percebido isso ano passado quando eu avancei do bronze ao ouro estompando as partidas de cait mid, qunado a build de letalidade ainda funcionava. o spike que ela tinha era ridiculo, com 1 item tu já levava metade do HP do inimigo com um Q , e com um Combo tu matava. eu só não subi até o platina porque quando eu cheguei no ouro, minha internet começou a trolar e eu parei de jogar até hoje.
Já sei um.jeito de resolver esse problema. Por exemplo.. quando você seleciona os campeões tem a opção em cima de clicar nos ícones da lane e os campeões que são daquela lane ... creio que se deixar habilitado um método de quando vc cair na TOPLANE só tem a opção de selecionar a classe feita para ser jogada na TOPLANE já resolveria .. simples... aí se vc quer ir toplane vai ter as classes lutadores e tanks e não ADC.. ADC só vai estar mesmo na lane BOTLANE.. Depois a RIOT pega e nerfa e buffa o que for necessário para equilibrar o jogo.
Minha experiencia. quando eu jogava (desisti por causa de trolls, smurf , toxidade e muitas outras coisas da propria comundade) esse sistema de ADC para todas as rotas era normal. Não sei como demorou tanto para ser visto como problema. E tmb essa informação demorou horrores de tempo para ser passada. Parabéns pelo video.
ADCarry nunca foi uma role fraca. O problema é que 99% da comunidade é low elo e não tem dedo pra jogar de ADCarry, aí vai chorar na internet pq n consegue impactar.
Olha, eu acho que podiam olhar para bot lane como um todo ao invés de olhar especificamente para os ADCs. A meu ver é a rota mais desequilibrada, e as mudanças recentes no mapa e na viabilidade de picks contribuíram para esse desequilíbrio. É como se os ADCs tivessem sido expulsos do bot. Fora que alguns campeões de controle do mid perderam muita potência, então tá um pega pra capar generalizado.
Não tem necessidade nerfa nada, a ação mais simples é criar um sistema de trava personagem por rota ou classe, impossibilitando pega adc fora da bot ou qualquer outra classe
Solução: criar classes no jogo, quem caiu bot só pode pegar um suporte ou um carry, quem caiu no mid so pode pega mago ranged, ap ou ad meele, quem caiu top so pode pegar tanque ou ad e ap meele. Separa todos por classes, e trava as escolhas das outras lanes, não se pega mais outro tipo de coisa fora das classes da sua lane. Fim.
pior que um meta desbalanceado é um matchmaking desbalanceado. Hoje, se você pega uma winstreak, automaticamente o algoritmo passa a dificultar suas partidas, mesmo que você não tenha subido várias divisões seguidas. Quanto mais vitórias você faz em sequência, maior será o peso que você terá que carregar, e graças a isso, você vai ficando em um ciclo infinito de winstreak-losestreak.
falei isso a 8 anos a atrás Atiradores ficam mid contra outros atiradores, magos vão para o bot com suport, suport ficam jogando rodando o mapa e assassinos ficam na jng e top sendo bruiser e tanks
TRISTANA MID EXISTE DESDE A S1. UM DOS PRIMEIROS CHAMPIONS DO LOL, O MOTIVO É QUE ELA TINHA SIDO NERFADA, E DESDE S2 E S3 MUITO CHAMPIONS FORAM LANÇADOS. SEGUIDO DO PRIMEIRO MOMENTO QUE O T1 FAKER RESOLVEU PEGAR TRISTANA, SENDO MAIN MID LANE, TODOS OS PLAYERS PASSAM A IMITAR O QUE O FAKER FAZ, BUILDS, CHAMPIONS, META, ETC.
Falem o que quiser, os adc's foram pro mid, pq estão de saco cheio de jogar com Seraphine, Lux, Shaco e esses outros desserviços no bot. O cara q se coloca de adc mid, é um cara que entendeu que jogar de adc no bot, é infernal e na maioria das vezes você estará sozinho na lane com uma Lux ultando suas waves no primeiro vacilo q tu da na lane.
Eles deveriam buff a bota de armadura para os meles. Tipo, ao invés de ser 10 % de redução de dano deveria ser uns 20 % se redução de dano contra bonecos renged. Top deveria ser para bonecos mele, já basta ter que jogar contra Teemo , Gnar e Quin.
@CanaldoUcla Nãos seria muito mais fácil criar um item de gold/missão, estilo o que o suporte tem, que ele fosse evoluindo mais ou menos até o mid game, que entrasse em sincronia com o item do suporte? Exp: Se o ADC sair de perto, esse item não ficaria ativo, ele não ficando ativo, o adc ganha metade do gold nas tropas. Depois que o item é completo, o adc passará a conseguir o gold completo nas tropas. Seria muito melhor do que ficar tentando balancear item. Hoje em dia vários adcs mais recentes tem dash. Seria burrice tentar ficando nerfando intens pra balancear esses adcs e fazer com que eles fiquem na rota dupla da botlane.
Před měsícem
Acredito que a riot tenha a capacidade travar o champ por rota.
Se você tenta melhorar algo que já é bom, a chance dessa melhora acontecer é mínima, exemplo disso é o lol "mecanicamente" falando em 2015 ~ 2016, depois disso foi só ladeira abaixo, claro que lá também tinha alguns problemas mas ainda sim era "divertido"
Supostamente o adc ficava no bot pq a disputa do dragão era importante e mid era um inferno. Se as larvas são mais importantes e todas as rotas ficaram fisicamente confortáveis para eles então ficou natural eles subirem para outros lugares. E sobre solo adc, não sei como um adc cheirando a torre de um top solo não é uma sentença de morte infinita. Pelo menos quando era Janna e Soraka top tinha a desculpa de cc e sustain infinito eu acho
E esse cenário não deve mudar até o ano que vem. Pq Arcane lança em Novembro que é estrelado por duas ADCs do LOL. Ou seja, vamos de partida full ADC ou ARAM
Cara, eu parei de acompanhar LOL e o Competitivo da mesma forma que antes, mas de vez em quanto vejo algo sobre, e vendo um vídeo do Bronziocre do CBLOL comecei reparar que todo time estava com uns 2 ou 3 adc no time, achei estranho, mas agora que olhei o PATCH entendi o problema.
só voltar com o dash do quebra passos que pelo menos do top os adcs somem kkk
Volta com aquele que tinha isso tbm pra assassino, n lembro o nome kkkkk
Mas era um que era MUITO BOM no Talon, mas seria legal buffar cinturão Hextech, aí já era kkkkkkk
@@JoJoQueer Garra do espreitador se nao me engano
@@JoJoQueer foi buffado agr ou vai ser no próximo n lembro
Não é mais facil a riot nerfar os pdl de quem joga na rota top e mid?
Riot tem detector de onde você está.
Pois eu joguei o lol antigo e a riot tinha missão de honra, se você for jogar sup e ir para o top. Ficar 80% la ... aparecia honra que você jogava no top.
Porque você ficou muito tempo la. Era só a riot adicionar esse sistema e punia esses jogadores ae.
Assim tu não precisa nerfar o seu adc la que ta ok em vez de encher de nerf.
Agora se você perdeu top contra estes atirador, você estarar ciente que esse cara não vai ganhar o pdl full e sim a metade.
Não iria funcionar você só estaria jogando um cara com nível de jogo 2 elos acima para baixo tornando extremamente frustrante uma pessoa daquele elo jogar contra. Por exemplo se ganhasse só metade do pdl uma pessoa ficaria stuck num elo com 75% de win rate ou seja os jogadores do outro time entrariam numa partida com menor chance de ganhar porque o cara do outro lado não deveria estar ali mas está por conta de um nerf forçado nos pdls.
Pra mim o problema foi quando a riot mexeu nas XP base das rotas . Claramente , bot e JG tem um gap de as vezes estar lvl 4 enquanto mid e top 6. Já tentou matar um cara 2 a 3 lvls de diferença? O cara parece um Boss no game ! kkkkk
E pra piorar, fica 2 caras lvl baixo no bot. Aí a solução da Riot é criar um adc que não perde xp kkkkk
Ai vem a merda de uma Irelia 2/6, mas que ta 3 lvl na frente do adc, e mata o bot solo.
@@naturezafotografada-samuel2023 Exatamente. Eles abriram o Bot e tiraram a XP deles para que fossem completamente amassados no começo do game. A reação foi fugir da rota . kkkk
Aquele gank de Nidalee no Sett ou Darius lv 6 kkkkkkkkkkk 😢
o problema foi tirar as runas de defesa do jogo, agora só tem de hp flat ou por nivel. o adc ia ficar lhe dando auto dando 30 de dano e vc recuperaria tudo com ventos e escudo de dorans, ainda mais que defesa mesmo que pouca no inicio do jogo, reduz muito o dano que vc tomaria e somado com a bota galvanizada, bom já sabe. Era por isso que somente varus e vayne funcionavam em outras solo lanes, os adcs que bate por vida.
Cara, isso é uma baita problema! pior que o chovy (Jogador da gen.g) esta pegando "zeri" mid e praticamente com 80% de winrate.
"Smolder" top ficando gigantesco pq ele stacka muito mais rapido.
"Sivir" mid pegando desafiante na coreia.
O meta está uma loucura.
Agora bota na bot lane, mata os bonecos.
Na real os mais adc só perceberam que joga sem o suport do lado é tipo tirar os pesos do rock lee, quantas vezes vc jogando de adc teve q fazer o dobro de esforço pra ter a metade do resultado da bot lane inimiga pq seu suport era horrível, ou quantas vezes vc viu um jogador medíocre jogar de adc e carregar porque o sup do cara sabia o básico (se posicionar, wardar, deixa ele pegar XP solo sem sair de perto da lane) , manos suport vem sendo o maior problemas dos adc a anos, não faz sentido sua rota depender de uma função onde a maioria do jogadores só jogam por ser simples e mesmo assim faz tudo errado, isso é bom pq mostro pra riot que passou da hr dele fazer metas onde o suport tem que ficar longe do bot
Mano, sinceramente, MELHOR ASSIM! Tem perdedor que até hoje acha que o ápice do meta é Yasuo e Yone. A maior parte dos jogadores quer forçar uns picks que não tem nem dedo pra jogar, ou vira mono WW/Garen pra decepção dos pais. O meta passou tanto tempo estagnado e os jogadores só sabem reclamar como se a Riot devesse PDL a eles.
2 lv a mais melhor que um parceiro q só entrega
É so o competitivo proibir essas estrategia. Assim como fizeram com proibição de ryzer e skins problematicas e bonecos problematicos.
Mas a riot parece que esqueceu desses detalhes. É igual a proibição do emote, ai o cara deu frist blood e apareceu o emote o time foi desclassificado coisa sem sentido.
Gente, vcs também estão direto caindo com pessoas trollando intencionalmente na rankeada?
Troll tenho pego poucos mas agora o que tem de gente tiltada... esses dias no meio da fight peguei a kill que "era do meu jg" (subi pra ajudar o cara que tava brigando em desvantagem) e o cara simplesmente me xingou horrores, kitou e voltou uns 5min dps
Sim, mas geralmente é o JG, o bot perde por ruindade msm.
Sim, parei de jogar antes de ontem, decidi não submeter a minha pessoa nessa humilhação kkk
geralmente sou eu trolando.
Pra mim vinha todas as partidas antes da ranked reseta, agora jogando pouco raramente caiu pelo menos agora tô subindo 😅
Jogo desde a season 2 e ao longo desde tempo já joguei todas as Lanes, mas a principal que gostava de jogar era de ADC, e sempre achei balanceado a questão do ADC ser mais forte que as Lanes solo, porém as Lanes solo tem a vantagem de XP, chegando quase 3nv de diferença.
Hoje estou jogando na jungle porque jogar de ADC é IMPOSSÍVEL de carregar já que a maioria dos suportes não sabem fazer o mínimo e é a Lane mais focada onde o top, mid e jungle campam.
pior que se a Riot netfar o early game dos ADs e capaz dela criar um problemão e surgir um meta igual no passado quando n havia adcarrys no time so magos e tankes , e vindo da Riot eu sinto medo disso.
Eu quero que isso aconteça pro pessoal ver como é e parar de ficar chorando pra adc. Tomara que aconteça isso. Estou torcendo muito por isso.
Então não preciso mais sair do mid e ir até o bot pra ultar um adc 😈
isso se vc conseguir chegar nele
@@Demon_OfChaos cercadinho bjs
@@williand.1833 ai voce lembra que existe um champ que tem um segundo flash que builda itens de habilit haste e te pokeia infinito na late
é mais facil a riot nerfar os pdl quem joga de atirador na rota top e mid. Pois riot tem um detector de laner se você for jogar de sup e ficar 80% no top o jogo detecta que tu ta duo no top ou mid...
Só nerfar o pdl quem joga não teria essa brincadeira de nerfar os inocentes.
Se o cara quer pegar top e mid atirador, que ele vença e ganhe somente 5 pdl uma hora o cara vai se cansar em vencer ganhando pouco.
@@shizuoheiwajima4839 mas tem situações e situações que precisa inverter lane e etc, tudo vai ta dentro da estratégia do game. adc n pode ser autosuficiente, tem que saber se posicionar, cansado de ver samira jogando como se fosse uma katarina
ADc não recebe pill do supp não... a patifaria começou quando a riot começou a dar opção de ter supp dano, ae o adc ficou fraco porque não tinha gente para defender ele, ae eles buffaram os adcs para sobreviverem sozinhos... so que saiu do controle. A PATIFARIA E O ERRO FOI TER BRAND, ZYRA, VELKOZ, LUX SUPORTE... FOI O ERRO PRIMORDIAL.
Normal, depois que tanto ADC merda começou a existir não fazendo porra nenhuma no jogo, ficando com todas as kills e não fazendo nada, pegando kalista, draven, tristana etc querendo jogar de baixo da torre farmando, os sups não aguentaram mais...
Todos esses suportes, tinha que ir pra mid e não poderia fazer eles no bot
Não aguento jogar com e contra esses boneco no bot
Pior q é real. Eu n tinha pensado nisso, mas é vdd, bom raciocínio man
E quanto tem suporte de pill são novos, 😂😂
League of assassinos - hehehehe q massa!
League of lutadores - hehe q massa!
League of magos - hehehe q massa!
League of tanks - hehehe mds q jogo massa, q foda!
League of adcs - "caraca a riot tem q nerfar isso, tah sem condições, vai atrapalhar o competitivo, vai acabar o jogo, pô!"
Eu mesmo jogo no mid de adc faz tempo, a grande verdade é que não vale a pena dividir a lane com um suporte random em 75% dos casos. Principalmente quando você, main adc, picka primeiro do que o seu suporte. Simplesmente não dá pra saber do que o randola vai jogar e, dependendo do elo, ele CERTAMENTE não vai entender NADA de matchup. Você vai pegar um ADC que quer brigar e ele vai pegar um suporte que quer dar desengage, você pega um ADC que quer pokear e pegar barricada, ele pega um suporte que quer dar allwin pra ganhar a rota. Enfim, são tantos exemplos que nem caberia aqui.
Com nerf ou sem nerf, se você joga solo, sem duo, joga no mid. É a melhor opção.
"randola" foi foda kkkkkkkkkkkkk'
Isso não é problema do ADC kkkkkkkkkk. ISSO É UM PROBLEMA DOS JOGADORES. Muitas vezes eu vejo meu sup pegando algo para ganhar lane early e o adc pega sivir. A sua reclamação vale para qualquer um que jogue de suporte tbm
Eu amo esse papo de culpar o sup, todo mundo pegar o que quer, principalmente o adc, mas so o supp tem que seguir o complemento, muitas vezes pegando algo que n sabe bem apenas pra n escutar a partida toda o adc ou outro falando merda. O famoso 2/10 de outro lane falando, " tbm, com esse sup".klkk
@@cacianoaciboya maioria dos suportes é bem fácil, rapaz. N existe n saber jogar de lulu, n existe n saber jogar de braum. Únicos suportes mecânicamente dificeis é bardo e tresh e olhe lá.
O problema do lol é não ter sistema de classes DENTRO do jogo
E como isso funcionaria, como overwatch onde voce só pode selecionar certos campeos dentro da posição que voce está?
@@rodrigop3949 acho que é mais ou menos isso aí, mas ai entra aquela questão toda né que a riot fala "jogue do jeito que vc quiser" e blablabla
Inventa não irmão, pra mim que sou top laner e não jogo com nenhum boneco ranged e jogo bastante contra eru não vejo problema algum nesse meta não, o meta muda toda season, ja tivemos varias surpresas na historia de league of legends, uma delas em 2015 onde existia dois jungles e que a pain foi la pra fora jogar com esse meta, ai so porque agora os ranged tão forte mid e que o meta é de mid ad tão reclamando ?, reclamem do yone também pow, o boneco faz rei e sola com E e auto attack um skarner top, reclamem do jayce também pow, o boneco é ranged e melee e ninguem fala dele, cada desculpinha que vocês inventam em, so estudar sobre o game e parar de chorar.
O LoL só tem um (01) problema: o matchmaking.
@@noturnosoturno7789 o que fode o game e o tal do mmr, que acaba botando pessoas de níveis muito diferentes pra se enfrentar garanto péssima experiência... Pois se baseia em resultado de partida..... Se vc é ferro devia jogar só contra ferro.... Assim por diante..... Sou esmeralda e esses dias cai em um normal game contra um moleque lv11... Qual a ideia disso? Não sabia jogar, o que e normal e acabei matando ele um monte de vezes.... Em 10 minutos o cara tava levando rage e kitou.... A RIOT estraga a experiência por que só se preocupa com o tempo de espera pra achar game..... Eu prefiro esperar 15 minutos e cair em uma partida equilibrada.
Aí os cara resolveu invés de fazer mudança específica nos campeões que possuem esse "peel" próprio. Eles nerfam os itens e acabam piorando o scaling dos adcs que jogam bot e não tem. Aí eu picko uma MF que precisa de um suporte e fico extremamente dependente da sorte principalmente no elo baixo onde a casa 10 partidas em 3 se vai conseguir um tank ou um suporte realmente que te ajude e te proteja.
É a forma porca de Riot pensar... eles mexem em toda uma classe, pensando em 3 ou 4 bonecos que aparecem no competitivo. Dessa forma nerfa todo mundo, e os que ja eram fortes continuam.
Mano é só nerfar o armor e mr base dos adcs, e colocar uma passiva de ligação, tipo juramento do cavalheiro, no item de suporte, e essa passiva aumentasse o armor e mr, tornando bem mais viavel jogar com um supp do lado
@@charlienoobz827Mas aí o adc vai ficar refém do suporte. Imagina seu suporte não querer ficar com você e você ter que ficar seguindo ele? Não faz sentido.
@@27Rodrygo dai o cara perde o game e intuitivamente essa pessoa vai entender que, se abandonar ou não fazer o minimo como suporte e lose certa. Um dos grandes problemas é suporte cary que da chance pro cara ganhar mesmo não fazendo a obrigação dele como suporte.
Mano é exatamente isso. Eu queria jogar com a Catlyn mas não conseguia jogar no bot por culpa de não concordar ou não combinar com os sup. Como eu sempre joguei como mid, decidi adaptar a Cat pra rota. Ela é bem quebrada nessa posição!
É MUITO mais fácil jogar de adc mid. Como ninguém quer jogar sup, só vem as tranqueira.
Ranger absurdo, dash e trap 😂😂 vary Easy
o metagame muda a cada 3~4 meses mano, pelo amor de deus, q choradeira kkkkkkkkkkkkkkkkkkk
na soloq entre o ferro e o diamante é um total fodas se o pick é do meta ou não
isso e verdade do platina pra baixo qualquer coisa pode dar certo kkkkkkkkkkkkk
o meta muda a cada 14 dias, os jogadores não tem tempo de se adaptar ao meta e tem que criar meta que dure mais de 1 patch sem tomar nerf absurda da riot
Mas isso é um erro da parte da riot. Eles mudam a soloq, se baseando em dados do competitivo. É o que eu disse em outro comentario. Se tiver um adc no top ou mid, tu pode pegar um assassino, ou um malphite, rammus, na soloq tudo é valido e de certa forma funciona. Nada me tira da cabeça que o ideal seriam 2 versoes de patch, uma de soloq e outra de comp
Pronto melhor comentário
os monochamps assistindo o video 🤡🤡🤡🤡
HAHAHAHAH muito bom "vc não sabe" "vc começa a se perguntar " kkkkkkkkkkk mereceu muito meu like muito bom o vídeo!
No Wild Rift, quando eu vejo mais de um ADC no time inimigo, eu já pego meu Malphite, talvez um Ornn ou um Gragas Tank e levo pro Top kskskskss
gragas ap é melhor pra bater nesses betas irmão
@@jandersondasilvaalves1077 Putz mano... já tentei, mas apanho pra caramba no early, à ponto de não conseguir voltar pro jogo. Eu tilto fácil quando é adc top, por isso pego o Tank e já desço altas barrigadas kssksksksk mas vlw
Eu sou main Aatrox, Camille e Jax, ao meu ver eles punem bastante ADC no top. É aquela coisa, basta ter paciência e farmar oq da, pq uma hr ou outra vc vai estourar o cara.
@@Radi017 Po...mas tu também joga só com bonecão. Essas caramba pune qualquer boneco com HP kkkkkkkkkkk
Ruim é punir eles com boneco C tier, jogar com boneco fraco no WR é um sofrimento....Aartrox mesmo não dá pra vencer sem no mínimo um boneco S tier pra cima
@@usarhabilidade2697 essas coisas de tiers é muito subjetivo, me fale alguns campeões que vc considera tier C
Adoro adcs no time adversário, meu master cresce muito.
por isso é meu perma ban 👀
Seu master n sola Minha vayne kkkkk
@@brenopereira9925 não pegou meu master contra. Sou doido, se necessário faço até Zhonyas pra te explodir depois da invisibilidade.
@@catatauthedog eu tambem faço kkkk te caito ate vc morrer kk
@@brenopereira9925 caita meu Q, quero ver.
Por isso eu parei de jogar essa bomba. Não faz sentido nenhum o adc ter um sup na botlane porque é “fraco” na lanefase, mas ter adcs nas lanes solo
Eu acho que a grevas do berserker deveria ser igual a alguns itens no lol, oferecer um status mais baixo para campeões que atacam a distância
O que deixa o adc ruim é a bot lane. O boneco já tem o sustém de um copo de vidro, perto de qualquer boneco do mid, top, jg e até alguns suportes ganham a troca 1v1 com o adc. Imagine agora uma situação onde esse papel machê fica 3,4 lvls atrás das outras posições que normalmente já explodem ele com 2 skills? É isso que o bot faz com os adcs
eles serem frageis e proposital, afinal eles sao os unicos boneco do lol que o kit deles e todo voltado 100% pra da muito dano, n faz sentindo eles atigirem o spike cedo e acaba om jogo. Um exemplo na moioria da vezes voce ta la no top e ver um adc fazendo um triple kill, voce e seu mid estão na mesma, voce ja sabe que sera uma partida dificil se o adc inimigo for bom e que sua bot lane dificilmente ira volta no game.
@@ggroot6559faria sentido, se n fosse o fato de um tank matar certos champs rapido, sendo que a função n é essa, ou tanka ou da dano, e no lol eles fazem os 2. Lol n faz sentido.
Pelo que percebi a tristana tava se dando muito bem contra magos na ranked , o dano dela físico combado com a bombinha tava muito elevado ,, o combo dela deixava o mago level 3 com menos da metade da vida .
lvl 2 ela já consegue matar 1 mago praticamente.
@@singedgremista SIM, ja passei por essa situação uma vez jogando de Azir. Lvl 2/3 a bonerca nao tinha o menor pudor de pular debaixo da minha torre pra me matar... e me matava facil.
Mais e facil matar a tristana e so pega mago poque tipo vel com sola ela com uma mão nas costas
@@cesareichherr51 Kkkkk, seu elo é menor q esmeralda ent, mano
@@cesareichherr51 n existe mago que ganhe lane de Tristana.
o tanto q esse cara n faz a menor ideia doq ta falando é incrível
é impressionante como todo vídeo maior q 8min é só colocar nos últimos 3min q vc tem todos os detalhes muito mais resumido sem precisar perder 90% do tempo.
Para mim o melhor jeito de arrumar isso é criar uma dependência da dual lane nos champions, não em items , mas no kit do boneco.
A kalista e nilah são exemplos de bonecos com passiva por estar em dupla...para balancear elas vc consegue facilmente nerfar o boneco na solo lane enquanto mantem ele forte em dupla.
Exemplo de reajuste: passiva do ezreal , agora ela demora muito mais auto atks para stackar, entretanto atks de aliados proximos contam no stack!
Ezreal mid se torna um boneco com uma passiva fraca, enquanto no bot ele fica mais jogavel.
Mas ai o cara passa a apenas spamar Q, W kkkk, mas entendo sua Logica, aumentar o stack ja seria o suficiente e aumentar o tempo de espera do flash dele da Skill. Ele jogaria mas safe
Mas ai que tá o problema, o grande ponto dessa historia é, primeiro a dependência do suporte no bot e a xp, literalmente não há vantagem alguma pegar um adc no bot já que o players vai ter xp reduzida por ter que dividir com o suporte e de bônus o suporte ser uma ameba (O que ocorre na maioria das vezes) mais atrapalhando do que ajudando. Nesse caso do ez eu tranquilamente trocaria os stacks que é algo que não impacta tanto, pra ter uma lane mais tranquila com mais xp e sem um animal me atrapalhando a escalar pro game.
Outra questão relevante é o enfraquecimento dos magos, na época dos itens míticos em especial, agora menos. Mago não burstava se não tivesse MUITO feedado, não tinha mobilidade, não conseguia pokar tank, não matava nem adc direito. Aí vem o meta de assassino mid, e o Adcarrymid surge como resposta.
O nocturne jungle agradece
A anos eu reclamo todo santo dia disso. Até que enfim estão dando atenção
cara no geral , eu vejo que antes ainda era algo "OK" adc pelas outras lanes , mas a vastilarva realmente impacta muito , pq alem do maluco ser bom com ad e soubar farmar legal , ele pega 2x mais vantagem que pegaria dividin xp , logo lvl sobe mais e vai indo e indo ate pegar muita vantagem e quebrar a partida ao meio
Riot não sabe cuidar do jogo, tomara q esse jogo entre no esquecimento logo
Essa situação até parece uma resposta da comunidade pra riot, "ah é, então vocês realmente querem acabar com os adcs né? então vamos jogar em outras rotas abandonando o bot". 🤣👍
riot buffa ad brota ad, mid top e bot, nerfa ad ninguem mais pega e vira mago bot, etc e o ciclo infinito se forma...
Não vi problema nenhum. Os jogadores estão se adaptando. Qual o problema ADC ir para mid e magos para bot? Top laner tem que lidar com Vaynes , Quinns, Teemos, Jayces há anos mas não pode ter algo semelhante em outras rotas? Senta que é penta.
classico jogador de lol, se a comp n é escriptada lutador/tank top, mago/assassino mid, assassino lutador jg, adc ranged fisico e suporte na bot lane já falam que ta errado, só sabem seguir os que os highelo fazem sem nem saber o pq eles fazem isso
@@mateussoares3569 Querem manter o jogo engessado.
Como main adc a 4 anos posso confirmar, jogar de adc é uma loucura e é frustrante pra riot balancear isso.
Adc sempre foi uma lane bem +-. vc precisava ser muito melhor que a equipe inimiga pra fazer a diferença, se vc n saisse da lane com 3 kills enquanto que tem um darius top inimigo com 3 kills, já era pra vc, se seu sup for bobo então, aí que não tem conversa msm.
De fato os adc foram feitos pra ser mid/late game, mas mesmo que nerfassem o early dos adc e adicionassem uma passiva que no lvl 15 a jinx dá instakill em qlqr um, o que aconteceria é que teria um lee sin divando ela até o jogo acabar, com ela nivel 10.
De fato meus amigos, é complicado!
Pra mim o problema foi a mudança no mapa. Não que o jogo tivesse problema antes, mas agora não tem como gankar um mid ou top pelas costas, oq da mais chance ainda de pickarem um adc no top ou mid.
Ajustes que eu gostaria de ver:
Equipe de Balanceamento da Riot -> Reduzida de 100 % para 33 %
Membros da Equipe de Balanceamento excedentes -> realocados para equipe de conteúdo ou de animações
Nem dá tempo da galera se ajustar e desenvolver estratégias contra que já mudam a força dos campeões toda hora. Preferia que tivesse ajustes geral só para o começo de temporada e ajustar pontualmente somente os campeões recém lançados ou que tiveram rework.
Eu tomei Ban permanente, estava jogando Elden Ring e entrei no lol, a tela não carregou, fechei o lol e entrei novamente, aparece a mensagem BAN PERMANENTE.
E que eu estava usando hacker 😂😂😂.
Obrigado Riot por me livrar de uma vez de vcs.
Eu não sei sobre os outros adcs, mas a realidade é que tristana mid sempre foi forte pra porra, ela tem clear wave, consegue pressionar quase sempre, leva torre rápido e ainda tem um escape no W, e no all win ela ganha de praticamente qualquer mago. Com esse meta agora da runa do pézinho ela tem muito sustain também.
No brasil nao sei, aqui na europa graças ao excesso de rangeds, supports de hard engage como nautilus, thresh, leona e especialmente o blitz ganharam uma força absurda. Rell tambem esta forte mas precisa ser bem jogada, nao apenas apertar um botao e acabar com a tf. A maioria dos supp inimigos pegam support de peel exatamente por causa do excesso de adcs e rangeds no geral o que torna a vida dos supp de hard engage bastante facil, é só acertar em qualquer boneco que a fight fica 4vs5 num segundo.
Riot Games ano passado: JOGUE COMO QUISER!
Riot Games hoje: JOGUEM COMO EU QUISER!
O problema de jogar de adc na botlane é a gente depender um de acéfalo para ganhar a rota ou ficar forte. Porque muita das vezes, o Sup rouba o Farm do adc mesmo pedindo pra parar, rouba KILL, deixa o ADC solo na Lane contra 2 e vai gankar o mid ou o top, aí o adc morre porquê tá contra 2. Enfim, essa dependência de Sup que acaba com os adc na botlane
adc depende de sup e jg
A mesma coisa serve pra adc ou seja 50/50
E quando o sup depende de um acéfalo adc pra causar dano ?
Sou a favor de acabar com suporte, depender de uma pessoa pra voce ganhar sua lane é a pior coisa que tem.
Esse é o principal problema do bot, e o motivo dessa lane feedar tanto, são 2 jogadores, então se um deles é uma ameba, os 2 se ferram. Se o adc não sabe jogar, não importa o quão bom o sup seja e vice versa.
Desculpa, mas eu jogo no esmeralda 2 e não sofro nenhum problema no LoL que tenha haver com os champs Adcs, e olha que eu sou top.
Asolucao mais simples, bloqueia o cara de saif da lane no early game
Uma estratégia que eu fazia, era de fazer jhin mid, que apesar da baixa mobilidade, ganha muito fácil qualquer mechup pq é difícil trocar contra ele, e as treps colocadas nos lugares certos atrapalham bastante um gank
Passando apenas para elogiar o conteúdo desse vídeo. Muito fluido, bem aprofundado e explicado. Parabéns, Ucla!!
A culpa total é da comunidade falando que adc tava fraco, agora que eles bufaram viram que adc não tem como balança, um campeão que tem vantagem de range, que tem dano suficiente para matar qualquer classe do jogo não é normal e não deve ser normal.
Eu acho que já disse isso, mas parece que lembrei agora, se adc é pra jogar no bot junto com o suporte, coloque passivas que beneficiam isso, algo como a Soraka que cura os outros, mas não consegue usar a mesma skill em si próprio.
Nerfa os adcs solos, e buff os adcs acompanhados com sup, ou seja, na botlane.
10:25 essa solução não é viável.
Jogo desde 2014 e exclusivamente de adcarry desde 2016, e escolhi essa rota porque vim do CS 1.6 e queria jogar de atirador. O maior problema dos adcarrys é justamente depender de suporte, pois o padrão dos suportes é trollar sua fase de rotas e te deixar fodido, depois te abandonar pra fazer suporte para outro alguém, roubar seu farm e depois te deixar tomar rage sozinho pelas merdas que ele próprio fez acontecer com você.
Já vi esse filme por diversas vezes. Deixar os adcarrys mais dependentes dos suportes vai matar a posição. O grande problema da botlane é que o adcarry depende do suporte. Se o Suporte não entende de 2v2, 2v1, não entende de tempo, não entende de wave, ele vai ficar jogando skill na wave e se matando a todo instante e depois só vai te largar pra andar pelo mapa como sempre aconteceu e essa é a regra desde o Ferro até o Mestre.
Cara o Ucla é um cara muito necessário na comunidade Trampo brabo. Vlw Uclera !
te amooo ♥
Ucla meu amigo, vc esquece que além de nerfar o earlie ainda tem os adcs de earlie que serão narrados juntos
ADC com self peel é bizarr0. Ezreal tem até um glitch/bug que consegue desviar de CC com o E mesmo depois de ter levado a skill.
Gosto de comparar com Dota, já que carry de tão fragil no early precisa ter ajuda do time constantemente, não podendo ir pra mid ou Off-lane (Top), mas ai monta seu item de farm, faz os itens de fight, troca por itens mais caros e se torna uma ameaça pro time inimigo se eles não jogarem juntos e preparados
eu tenho uma solução muito simples, remove todo boneco com ranged acima do range do urgot e deleta a role do adc, até ajudaria a melhorar a toxicidade do jogo
Buff pesado nos assassinos acaba com essa festa rapidinho
Acho que nem precisa. Só nerfar os atributos base dos adcs e aumentar os ganhos por nível. Retirar um pouco o movespeed inicial dos adcs e aumentar um pouco o dos items de adc. E, se nada balancear, eu acho que nerfar o range dos adcs e adicionar isso como um atributo de items de adcs poderia funcionar. Isso retira poder dos adcs early game e faz eles escalarem bem mais para mid/late e em tfs. Pensa um adc early com uns 50 a menos de alcance nas lanes mas com uns 50 a mais com 4 items
como se assasino ja n fosse buffado o suficiente ne???
@@ReyPkmo cara com ctz é main assassino jkk
@@guilhermedonatoferreira7371 pois é né
Já parei de jogar a um tempo, e pra mim que jogo no servidor Europeu, jogar em equipe já não fazia sentido a muito tempo, mesmo eu que gostava de ir TOP não fazendo grande coisa no combate já que todos queriam protagonismo, e TOP é uma rota um tanto solitária no inicio, no final da partida eu era destacado com classificação S, e até nisso era ofendido de forma gratuita, você pode salvar players diversas vezes, mas basta um player morrer por causa de um erro seu que a partida logo se torna muito individual, meu melhor amigo era o portal Zz'Rot, mas foi eliminado... pra quem lida bem com jogadores tóxicos e se diverte se tornando um, parabéns! o Jogo continua válido pra você.
Parei de jogar em 2018, hoje em dia voltei pro honrado Dotinha 2
e insuportavel jogar top contra uma vayne mas bot contra um mago n? dez de o meta dos magos bot eu n jogo mais adc
na seleção de campeão tem os ícones em cima com os campeões de cada lane, bastava lokar as possibilidades de pick para cada lane correspondente e o problema estava resolvido.
Eu considero o voliurso uma ótima solução
No low elo ocorre totalmente o contrário. Se o ADC fica no bot, vai ter um suporte trolando em 99% das partidas. Se fica no TOP, os tankes dão mais dano que o ADC no começo, meio e fim, inclusive no poke. Se fica no mid o ADC tem 50% a mais de chance de levar gank. Além disso, o low elo está cheio de elojob e conta smurf (o que não tem como ocorrer no elo alto). A pessoa tem que ter um controle emocional muito grande pra evoluir de ADC quando se é novato no LOL, ou ter tempo de sobra pra treinar e estudar a rota. O LOL virou um jogo full dedicado ao competitivo e ao Desafiante. E os iniciantes e lowelo que tbm sustentam o jogo comprando skin, que se lasquem.Se fizer um gráfico desse usando apenas o low elo, eu imagino um aumento de assassinos, melees e APcary no bot.
Adorava jogar de adc no mid. Já que sou midlaner mas gosto bastante dos bonecos ADcarry, foda que o nerf vai vir como agora...
Só a riot impossibilitar que um adc seja pickado mid ou top
Solução mais simples era não lançar carrys com tanta mobilidade como eles tem feito. Nilah, Xayah, Zeri, Samira e tantos outros.
Não tem o que fazer, o jogo está simplesmente quebrado. Você tem tantos carrys diferentes que pra acompanhar a quantidade de campeões seriam necessários dezenas de itens diferentes para cada tipo de adc. E todo mundo sabe onde isso leva, alguns itens extremamente quebrados e outros não.
Infelizmente o lol está fadado a deixar de ser competitivo.
Jogos competitivos são padronizados.
Cs go mesmo. Mecânicas novas são sempre criadas pelos próprios jogadores assim como no futebol ou qualquer outro esporte.
Lol lança pelo menos 3 campeões novos por ano sempre obrigando os jogadores a tentarem criar padrões. Só que são tantas mudanças que simplesmente o jogo deixa de ser competitivo e se torna for fun.
A riot não permite os jogadores criarem padrões.
A única obrigação da riot era manter as individualidades das rotas. Mas ela faz justamente o contrário, ela da individualidade para campeões.
Tornando o jogo Caótico e nada estratégico.
Se os campeões fossem lançados com menos individualidades você teria bem mais competitividade do que rem agora.
Olha uma partida de campeonato, literalmente os jogos são decididos nos picks e bans
KAKAKAKA ainda bem que parei joga selixo tiu
PS: Seus vídeos são muito bons, manda mais que não seja de lol.
Tinha que se intensificar e ver cara vez mais as posições se tornando flexíveis, o singed fez isso mas a riot nerfou ate o abismo.
Janna top e twitch jungle era muito bom, kayle e master idem
sim, isso é culpa direta da riot de querer manter sempre certos bonecos travados em certas rotas, pior é ver imbecis falando que deixar ainda mais restrito os champs nas rotas deles é a soluçao kkkkkk
pw, eu tinha percebido isso ano passado quando eu avancei do bronze ao ouro estompando as partidas de cait mid, qunado a build de letalidade ainda funcionava. o spike que ela tinha era ridiculo, com 1 item tu já levava metade do HP do inimigo com um Q , e com um Combo tu matava. eu só não subi até o platina porque quando eu cheguei no ouro, minha internet começou a trolar e eu parei de jogar até hoje.
Já sei um.jeito de resolver esse problema.
Por exemplo.. quando você seleciona os campeões tem a opção em cima de clicar nos ícones da lane e os campeões que são daquela lane ... creio que se deixar habilitado um método de quando vc cair na TOPLANE só tem a opção de selecionar a classe feita para ser jogada na TOPLANE já resolveria .. simples... aí se vc quer ir toplane vai ter as classes lutadores e tanks e não ADC.. ADC só vai estar mesmo na lane BOTLANE..
Depois a RIOT pega e nerfa e buffa o que for necessário para equilibrar o jogo.
A solução pro meta de ad carry é bem simples. Karthus/shaco/evelin na selva. Só começar a spamar que os adcs voltam pra sua rota.
Minha experiencia. quando eu jogava (desisti por causa de trolls, smurf , toxidade e muitas outras coisas da propria comundade) esse sistema de ADC para todas as rotas era normal. Não sei como demorou tanto para ser visto como problema. E tmb essa informação demorou horrores de tempo para ser passada. Parabéns pelo video.
ADCarry nunca foi uma role fraca. O problema é que 99% da comunidade é low elo e não tem dedo pra jogar de ADCarry, aí vai chorar na internet pq n consegue impactar.
2:46 É simples de resolver isso, é só conceder redução de dano de ataque a distância no "Escudo de Doran" e pronto.🤷♂️
1:14 a cara tu usou meu anime favoito com exemplo, ganhou mais respeito do que ja tinha
Solução: transformar malphite em jg e buffar rammus
Pra gerar medo psicológico
Quando o lol começou a posição de adc era mid. Na época eram poucos campeões e vc via muito Ashe mid.
A solução pra essa história de adc jogar em outras lanes se resolve reduzindo a velocidade de movimento de atiradores.
Olha, eu acho que podiam olhar para bot lane como um todo ao invés de olhar especificamente para os ADCs. A meu ver é a rota mais desequilibrada, e as mudanças recentes no mapa e na viabilidade de picks contribuíram para esse desequilíbrio. É como se os ADCs tivessem sido expulsos do bot. Fora que alguns campeões de controle do mid perderam muita potência, então tá um pega pra capar generalizado.
Não tem necessidade nerfa nada, a ação mais simples é criar um sistema de trava personagem por rota ou classe, impossibilitando pega adc fora da bot ou qualquer outra classe
Imagina 5 adc, top vayne, mid lucian, rato jg, sup ashe, adc kaissa da pra fazer tranquilo isso auehauehuaeuaehuea
nao precisa se preocupar com isso pq o jogo nem funciona mais , todo dia ta bugado
Solução: criar classes no jogo, quem caiu bot só pode pegar um suporte ou um carry, quem caiu no mid so pode pega mago ranged, ap ou ad meele, quem caiu top so pode pegar tanque ou ad e ap meele.
Separa todos por classes, e trava as escolhas das outras lanes, não se pega mais outro tipo de coisa fora das classes da sua lane.
Fim.
os adc tava morto a ponto da galera pegar mago como atirador, mas atirador no mid é um problemão...
solução é criar mais 1 lane, ai fica o suporte sozinho tambem, pq tem cada suporte por ai que faz sentido o adc sair do bot.
É so por a bolinha de neve como feitiço, cabo
pior que um meta desbalanceado é um matchmaking desbalanceado. Hoje, se você pega uma winstreak, automaticamente o algoritmo passa a dificultar suas partidas, mesmo que você não tenha subido várias divisões seguidas. Quanto mais vitórias você faz em sequência, maior será o peso que você terá que carregar, e graças a isso, você vai ficando em um ciclo infinito de winstreak-losestreak.
Se nerfa o começo de jogo do ADC , SUP AP, ADC AP vira moda.
falei isso a 8 anos a atrás Atiradores ficam mid contra outros atiradores, magos vão para o bot com suport, suport ficam jogando rodando o mapa e assassinos ficam na jng e top sendo bruiser e tanks
O pessoal já jogava de ADC no Top, a diferença é que eles colocaram dash em tudo quanto champ e tiraram os itens que permitem caçar estes caras.
TRISTANA MID EXISTE DESDE A S1. UM DOS PRIMEIROS CHAMPIONS DO LOL, O MOTIVO É QUE ELA TINHA SIDO NERFADA, E DESDE S2 E S3 MUITO CHAMPIONS FORAM LANÇADOS. SEGUIDO DO PRIMEIRO MOMENTO QUE O T1 FAKER RESOLVEU PEGAR TRISTANA, SENDO MAIN MID LANE, TODOS OS PLAYERS PASSAM A IMITAR O QUE O FAKER FAZ, BUILDS, CHAMPIONS, META, ETC.
Falem o que quiser, os adc's foram pro mid, pq estão de saco cheio de jogar com Seraphine, Lux, Shaco e esses outros desserviços no bot. O cara q se coloca de adc mid, é um cara que entendeu que jogar de adc no bot, é infernal e na maioria das vezes você estará sozinho na lane com uma Lux ultando suas waves no primeiro vacilo q tu da na lane.
Eles deveriam buff a bota de armadura para os meles. Tipo, ao invés de ser 10 % de redução de dano deveria ser uns 20 % se redução de dano contra bonecos renged. Top deveria ser para bonecos mele, já basta ter que jogar contra Teemo , Gnar e Quin.
Tava caindo em partidas com 3 adcs era bizarro
e se aumentasse a regeneração de vida ou algum outro atributo somente dos tanques, não resolveria o desequilibrio causado pelos adc top?
@CanaldoUcla Nãos seria muito mais fácil criar um item de gold/missão, estilo o que o suporte tem, que ele fosse evoluindo mais ou menos até o mid game, que entrasse em sincronia
com o item do suporte? Exp: Se o ADC sair de perto, esse item não ficaria ativo, ele não ficando ativo, o adc ganha metade do gold nas tropas. Depois que o item é completo, o adc passará a conseguir o gold completo nas tropas. Seria muito melhor do que ficar tentando balancear item. Hoje em dia vários adcs mais recentes tem dash. Seria burrice tentar ficando nerfando intens pra balancear esses adcs e fazer com que eles fiquem na rota dupla da botlane.
Acredito que a riot tenha a capacidade travar o champ por rota.
Se você tenta melhorar algo que já é bom, a chance dessa melhora acontecer é mínima, exemplo disso é o lol "mecanicamente" falando em 2015 ~ 2016, depois disso foi só ladeira abaixo, claro que lá também tinha alguns problemas mas ainda sim era "divertido"
Supostamente o adc ficava no bot pq a disputa do dragão era importante e mid era um inferno. Se as larvas são mais importantes e todas as rotas ficaram fisicamente confortáveis para eles então ficou natural eles subirem para outros lugares. E sobre solo adc, não sei como um adc cheirando a torre de um top solo não é uma sentença de morte infinita. Pelo menos quando era Janna e Soraka top tinha a desculpa de cc e sustain infinito eu acho
E esse cenário não deve mudar até o ano que vem. Pq Arcane lança em Novembro que é estrelado por duas ADCs do LOL. Ou seja, vamos de partida full ADC ou ARAM
Não tem como fugir
Que a morte de league of legends esteja proxima, so é frustrante de jogar
Cara, eu parei de acompanhar LOL e o Competitivo da mesma forma que antes, mas de vez em quanto vejo algo sobre, e vendo um vídeo do Bronziocre do CBLOL comecei reparar que todo time estava com uns 2 ou 3 adc no time, achei estranho, mas agora que olhei o PATCH entendi o problema.