Ты ж это еще на стриме спрашивал. На французском это Доме́н (фр. domaine) - область; единица структуры. На латыни Доме́н (от лат. dominium - владение) - в Средние века часть владений короля либо владения какого-либо феодала, на которых они вели собственное хозяйство. По любому ударение на последний слог.
Ткнул "выбрать случайного персонажа", начал играть в Африке на краю карты за какого-то графа, захватил все земли вокруг и основал королевство. Только сейчас узнал, что там можно было какие-то здания строить в профках. Лол.
Классный гайд. Именно такой и искал. Не какая то очередная муйня, типа как двигать войска или что такое титулы, а уже углубленный для продвинутых игроков. Подписка все дела.
Мне как новичку гайд был максимально полезен, все рассказано, показано очень понятно, нету лишних "нуууу, кароче, вот, эээээ, и т.д" голос приятный, спасибо и удачи ;)
Эта область, там центр с городом "Рас", это особенность болгарского языка, при образовании прилагательного из односложных существительных с буквой "с" на конце, окончание становится: "шко, шка, шко, шки" для мужского, жеского и среднего рода и множественног числа сответственно. Дело в том, что если передать значение "Рашка" с болгарского на наши языки, рус. "Расская (область)". Есть исключения вызванные гласной буквой перед последней "С", то есть это работает для глассных: а, о, е, ы. Но юмора это не отменяет, всё равно весело смотреть в учебнике истории надпись: "РАШКА" ! XD, добра и позитива всем
Очень много полезной инвы для тех, кто знаком уже знаком с базой ск3. Играя 2 вечера и не имея хорошего опыта в ск2 понял все вышесказанное в полном объеме. 12\10 Гошан. Не зря видео названо СОВЕТЫ, а не гайд
Кто хочет быстро разобраться в игре, сохраняйтесь перед незнакомыми решениями и прокликивайте все доступные варианты и смотрите их последствия, например : Король находится при смерти и перед самой ее смертью можно поиграться с титулами и линией наследования, да это долго и муторно, но оно того стоит
Это одно из самых полезных видео, которые я видел! Спасибо, теперь многие моменты понятны)) Особенно полезен лайфхак с 2-мя империями. А то я Уэльс и Шотландию уже 3 раз у своих братьев завоевываю)
Начала играться прошла обучение, очень дотошно все изучала. Начала новую игру за племя и поняла что не знаю с чего начать и что делать. 😅 Многое из видео поняла лучше чем после обучения, нюансы так сказать. Впервые играю в эту серию, люблю подобные стратегии, хоть и немного не пончтно, но есть прямо желание изучать😊
Гиперссылки в тексте впервые вспоминаю в Pillars of Eternity 2015. Там посредством них можно было глубже изучать лор нового сеттинга Потом аналогичное было и в следующей игре от Обсидиан - Tyranny, которую издавали как раз Параходы. Ставлю на то, что именно оттуда они идею с гиперссылками в тексте и подсмотрели
Благодарю, Гоша, за данное видео. Интересно. Но, блин, СК - это просто аттракцион. Что вторые, что новоявленная, да и первые тоже. От всех этих родственных связей, нюансов с вассалами и прочего всего, просто голова кругом.
@@GoshanTop Обновления то выпускают, но они готовятся к главному для них - это к второй части) Мне понравилось как ты играл в нее, поэтому и вспомнил =)
Вывод информации при наведении на некоторые слова были ещё в пиларс оф этеонити и потом в тиранию тоже появились и очень было удобно, особенно когда читаешь большой объем текста)
Наследование действительно важная часть игры и в ней стоит разобраться) в моей первой игре раздал не понимая, как делать правильно и у меня потом вассалы между собой воевали) сейчас уже более менее разобрался, но все равно еще надо поиграть, чтобы понять до конца что к чему) спасибо за видео)
31:00 На самом деле образ жизни качается, просто не отображается, если он не правитель. Я уже несколько раз наследовал безземельным персонажем, и у него навыки всегда уже были раскачены. 28:15 Большой вассальный лимит, имхо, обусловлен очень порезанной и негибкой системой законов. Думаю, в будущем это изменят. Ну и от себя, как совет новичкам, хочу обратить внимание, что первый тип наследования может создавать титулы наследникам. Лично для меня было огромным сюрпризом, когда от моей империи после смерти правителя внезапно отпочковались две новых.
Согласен с тобой, Uladzimir. Во второй части гайда, специально выделил время, чтобы себя поправить. По поводу вассального лимита. Создавал Славию и как оказалось, его часто не хватает. Приходиться много королевских титулов создавать.
Из дневников разработчиков: "Когда персонаж получает земли, он выбирает фокус и открывает достоинства в зависимости от своего возраста - чем он старше, тем больше достоинств у него будет открыто.". Т.е. это не баг - образ жизни только у тех, у кого есть хоть какой-то титул.
Играю пролог. Задание - объявить войну соседу. И как это сделать, если ни одна кнопка не подсвечена? Что нажимать, где список казусов белли и претензий? Нужно нападать как в тотал воре или просить советника намутить липу? Или ждать год-другой когда оно само появится (и сидеть с несворачиваемым окном на пол-экрана, ага). Приходится искать в интернете гайд, как играть в обучение... Обучение, Карл! Если это пример удачного геймдизайна, то я уже боюсь предыдущих частей, где якобы все было еще сложнее, ха) Помню, дропнул ЕУ4 из-за такой же тупизны в обучении, ибо там в прологе за Леон (или Кастилию) было задание напасть на кого-то, но как высадить десант с кораблей никто так и не объяснил. Хорошо, хоть не купил игру, а спиратил. Играть за свои деньги в то, во что нельзя играть - такое себе удовольствие. Хватило в детстве картриджей от денди на китайском, где так же ни хера не понятно) Но это еще ничего. Самое тупорылое обучение было в TW Britannia. Я как фанат 2 меди сел посмотреть, что ж там нового. И по шагам в прологе посмотреть все новшества. Только хуй на воротник - в момент времени доступна только одна кнопка. Игра показывает тебе династию, потом армию, потом постройки. Если подзабыл предыдущий шаг (скажем, изучая армию, хочешь вернуться в династию и посмотреть - какие братья-дядья есть для командующих, кто там кому сват-брат), то ты туда уже не вернешься и не перечитаешь. Сейчас активна только кнопка армии. Хочешь открыть окошко династии - запускай пролог сначала... так как кнопка сохранить-загрузить тоже неактивна) Или скипай его весь) Вот такой вот геймдизайн))
@@GoshanTop "Многие довольно легко разбираются". Не, ну если тыкать все подряд, можно и найти нужное. Но это пиксельхантинг какой-то, а туториал всё же должен быть туториалом, не? А то - пойди туда, не знаю куда, подай то, не знаю, что. А я вот этот интерфейс впервые вижу) Могли бы и написать, что нажимать то хоть надо, а то уменя уже час войска ходят по его земле и всё, толку никакого) хотя гайде в десятом, кажется, нашел решение - нужно ждать... пока повод не появится сам. При этом, где кнопка объявить войну я так и не выяснил).
Кирилл правой кнопкой нажимаешь на человека которому ты хочешь объявить войну(при собранной армии объявлять войны нельзя, сначала объявление войны и лишь потом мобилизация войск) нажимаешь объявить войну и выбираешь повод для войны(если он есть)
@@SaarSergey Спасибо, я уже подсмотрел на ютубе) Но если бы не нашел - хер бы смог поиграть дальше 10 минут прологи. Ибо вообще не очевидно для того, кто только сел и не играл в предыдущие игры)) А дядя гоша так и не объяснил)
После Стеллариса посмотрел на СК2, её миллион ДЛЦ и подумал "да ну нахер". Решил начать разбираться с 3 части. Но как-то не очень получается стартовать с графства. Офигенные советы, очень помогли, спасибо! Подписался.
Стелларис с релиза очень сильно преобразился. Думаю тут настолько сильных изменений не будет, но контентом игра точно обрастёт плотным. Так что самое время осваивать, удачи!
Так во всех играх Параходов. Начинать надо с релиза, как минимум для того, чтобы можно было без бутылки продолжить со всеми допами. В Стелларисе тоже самое - игра с релиза настолько дополнилась механиками, что новичку с текущими допами будет разобраться намного сложнее, чем с релиза. Эту штуку с гиперссылками-подсказками мы видели в Tyranny, которая разрабатывалась Obsidian, а издателем был Paradox. Парадоксы просто подсмотрели у обсидианов и релизнули в Крузаках 3. Так что это они не придумали, а взяли наработки
теперь нужно видео про роды и всё такое, сколько нужно делать детей, какого размера должен быть род, кого выдавать замуж ради союзов, а кого прокачивать по генетике.
1:40, всплывающие подсказки при наведении на ключевые слова есть в Tyrany, PoE2 и pathfinder. Из того что вспомнилось, так что фича не нова, но бесспорно очень удобная.
Религию можно сменить в любой момент, забыл рассказать про крестовые походы, а то многие не знают как их устраивать) ну и очень удобная штука лишать всех детей наследства, кроме 1 и раскачивать их в рыцарей, потому что рыцари капец как решают в этой игре, привет моим войнам в 10к проигравшим 2к))))
Гошан, фишку с гиперссылками во всплывающих окнах ты уже видел в Pillars of Eternity. Очень круто, что пароходы осознали необходимость подобной системы и даже хорошо её реализовали.
Я до сих пор не могу понять, даже на самом легком, вассалы постоянно нападают на меня, при том что отношение ко мне около 100, казнишь вассалов, территории много, и там некому контролировать, я вообще в тупике, что можно делать в такой ситуации. А если новые территории захватываешь, то там вообще вассалы с отношениям - 80 и никак их не задобрить.
@@GoshanTop Кстати по поводу феодализма, я не мог улучшать здания при открытых технологиях выше 2, он писал мол уже чет там я построил, и на пустых кружочках не мог ставить, ни город, ни замок, вообще ничего. то есть задачи для которых я открыл феодализм, просто не работали. Ужасный порок входа в игру, сделали бы подсказки, ибо я не мог сделать феодализм еще потому что новгород не был развит на 10, а как его развивать в обучении не было. Вообщем день потратил и не разобрался, даже читы юзал, это не помогло.
Много исторических домыслов и игровых условностей. К примеру, вымышленные герцогства вместо исторических восточнославянских племен и княжеств (в игре есть Минск, Бобруйск, Можайск, Галич, Теребовль, Владимир, Буковина и др., но они основаны или упоминаются позже 9-10 веков - в 11-13 веках), названия, которые не соответствуют 9-11 векам (Белая Русь), а также использование в русском переводе западных или скандинавских названий вместо русских (Рутения и Россия вместо Русь).
Народ, может кто, пожалуйста, пояснить пару вещей? 1) обычно при жаловании земли безземельным персонажам они становились вассалами и все. Но когда я дал землю внуку, мне почему-то всплыла подсказка о том, что с ним можно заключить союз. Причиной пишется брак между его отцом и матерью. Что это вообще за союз? Почему раньше мне союзов с вассалами не предлагали? 2) Одна дочь каким-то образом без моего ведома заключила помолвку с моим вассалом. Я пркдополагаю, что это из-за того, что она покинула двор и решила погостить у вышеназванного внука. И в таком случае согласие на помолвку принимал не я, а внук. А можно как-то разрывать помолвки или что нужно сделать, что бы они двор сами не покидали ? Просто я такой функции не нашёл. Эта дура заключила ещё и патрлинейный брак, так что пришлось её нафиг лишить наследства 3) каким-то совершенно непонятным мне образом один из вассалов завладел титулом соседнего великого воздейства, при этом не имея титула ни одного вождества из того великого вождества. Там началась война между теми, у кого есть земли из этого великого вождества и этим вассалом. Казалось бы, самым простым вариантом было бы отнять титул великого вождества у вассала и отдать его тем у кого действительно есть там земли, но почему-то именно этот титул я отнять не могу. Остальные могу, а этот - нет. Никто не знает, почему так может быть?
1) Вассалы тебе поставляют часть ополчения и тем самым принимают участие в войне, а армиями ты распоряжаешься сам. В случае с союзником-вассалом, он лично поднимает всё что у него есть и при этом не может вступать во фракции против тебя. 2) Всё так. 3) Я немного не понял тебя. =)
@@GoshanTop Большое спасибо) Насчёт третьего вроде сам разобрался. Просто там была очень запутанная линия родства, в результате которой титул великого вождества(герцогский) унаследовал один ребёнок, а все вождества(графства) унаследовали его сводные братья. Тоесть у великого вождя не было ни одного графства в этом герцогстве,только титул герцога был. И они начали войну между собой за герцогство. Я думал отнять герцогский титул и отдать его одному из графов, чтоб они больше не воевали, но во время войны, оказалось, этот титул нельзя было отнять
@@GoshanTop Любая нереформированная религия может совершать набеги вне зависимости от политического строя. Так что за любого феодала можно принять язычество и устраивать набеги
система гиперссылок как основа меню была придумана и шикарно воплощена еще в морровинде .. жаль что в дальнейшем ей не воспользовались тк пришла мода на озвучку всего подряд.
привет. спс за познавательное видео. а можно гайд по интригам, компромат какой-то, убийство. что-то вообще не понял зачем это и как использовать. читал обзоры, что некоторые и вовсе вели политику с помощью интриг и не использовали армию. спасибо)
@@GoshanTop Не играл никогда в СК, зато в хойке наиграны сотни часов и в ваниль и в моды, но что то эта ск кажется ультра сложной по сравнению с хойкой , или мне просто кажется ?
@@SaarSergey я уже поиграл немного. В принципе не сложно. Единственное что мне доставляет проблемы это наследование земель. Ты не можешь передать все земли конкретному человеку, если у тебя несколько потомков, и твои земли делятся. Так у меня уже несколько раз мои земли делились на две три части
@@BJlAg Пока земли находятся у твоей семьи неважно являются ли они частью одной страны, или нескольких; ведь это игра про развитие династии, а не про конкретную страну, как в других играх.
дОмен или домЕн?
доме́н, с ударением на е.
домЕн
А может все таки Рамен?)
доминант
Ты ж это еще на стриме спрашивал. На французском это Доме́н (фр. domaine) - область; единица структуры. На латыни Доме́н (от лат. dominium - владение) - в Средние века часть владений короля либо владения какого-либо феодала, на которых они вели собственное хозяйство. По любому ударение на последний слог.
Как раз искал что-то подобное чтоб не тупить, спасибо.
Рад быть полезен. Приятной тебе игры!
ооо,Толян Нюня приятно видеть вас )
Не твоя игра, Толян, ты же майкрафтер.
снидж
Толя, Вали пожалуйста по хорошему. Этот контент не для тебя, он для настоящих людей
3 кресты после вторых,как автомат после механики, вроде и проще стало, но капец как непривычно)
Хорошо сказано.
Ткнул "выбрать случайного персонажа", начал играть в Африке на краю карты за какого-то графа, захватил все земли вокруг и основал королевство. Только сейчас узнал, что там можно было какие-то здания строить в профках. Лол.
Решил сыграть в новые кресты,во вторые не играл,твои советы очень кстати,спасибо Гошан)
Хорошее решение, как по мне. Приятной игры!
Дядя Гоша. Правда, спасибо большое)
Великое княжество свинок.. Аче звучит
не Рашка круче.
@@gordonfreeman9506 нерашка всегда круче
Орнул с " пытаюсь оправдываться за то что компьютерный персонаж пытает других компьютерных персонажей" 🤣🤣🤣
Как раз наткнулся на твой коммент когда автор это сказал)
спасибо, ничего не понятно, но очень интересно
Попробуй пройти обучение в самой игре, Evorios, - основные термины станут понятными.
@@GoshanTop Я прошёл, ничего не понятно)
@@mrghost7544 посмотри прохождение у кого то, увидешь как он играет и станет ясны некоторые механики. Мне лично это помогло, но не полностью
@@dj_oker891 именно так я тут и оказался если что))))))
@@mrghost7544 да я думаю игру понять можно, но нужно очень много внимания
1:30 поправляю, подобное было то ли в Tyranny, то ли в Pathfinder kingmaker, моментальная справка по выделенным словам) офигенная штука
Согласен с тобой.
До Tyranny оно было ещё в Pillars Of Eternity. Но студия та же, что и потом Tyranny сделала.
морровинд, и ещё куча рпг.
В циве есть гиперссылки, в тотал варе. Они в основном в стратегиях и рпг встречаются.
@@sailos3097 гиперссылки - это одно. но сделать такой интерактив с гиперссылками это уже другое
Классный гайд. Именно такой и искал. Не какая то очередная муйня, типа как двигать войска или что такое титулы, а уже углубленный для продвинутых игроков. Подписка все дела.
Мне как новичку гайд был максимально полезен, все рассказано, показано очень понятно, нету лишних "нуууу, кароче, вот, эээээ, и т.д" голос приятный, спасибо и удачи ;)
Рад быть для тебя полезен, Evgeny. Благодарю за тёплые слова. =)
Доходчиво и с нотками юмора, типичный Гошан.
Добрые слова, типичный ilnur.
9:49 рашка приплетена
Я в этом вопросе не Новичок!
@@GoshanTop Что-то у вас слишком Токсичный юмор
@@psiterror999 Я бы сказал, что юмор весьма фторичен.
В Рашке так ничего и не поменялось😁
Эта область, там центр с городом "Рас", это особенность болгарского языка, при образовании прилагательного из односложных существительных с буквой "с" на конце, окончание становится: "шко, шка, шко, шки" для мужского, жеского и среднего рода и множественног числа сответственно. Дело в том, что если передать значение "Рашка" с болгарского на наши языки, рус. "Расская (область)". Есть исключения вызванные гласной буквой перед последней "С", то есть это работает для глассных: а, о, е, ы. Но юмора это не отменяет, всё равно весело смотреть в учебнике истории надпись: "РАШКА" ! XD, добра и позитива всем
Очень много полезной инвы для тех, кто знаком уже знаком с базой ск3. Играя 2 вечера и не имея хорошего опыта в ск2 понял все вышесказанное в полном объеме. 12\10 Гошан. Не зря видео названо СОВЕТЫ, а не гайд
Кто хочет быстро разобраться в игре, сохраняйтесь перед незнакомыми решениями и прокликивайте все доступные варианты и смотрите их последствия, например : Король находится при смерти и перед самой ее смертью можно поиграться с титулами и линией наследования, да это долго и муторно, но оно того стоит
Благодарю за слова поддержки, Stero1D!
Но справедливости ради стоит отметить, что на прейвьюшке к ролику, справа внизу написано - "гайд". :D
@@GoshanTop Ну сам стиль то советов ) я и в европку у тебя учился ^_^
@@stero1d653 Так точно, Stero1D! =)
Более чем понятно и без воды. Лайк!
Благодарю за добрый отзыв, Евгений.
Это одно из самых полезных видео, которые я видел! Спасибо, теперь многие моменты понятны))
Особенно полезен лайфхак с 2-мя империями. А то я Уэльс и Шотландию уже 3 раз у своих братьев завоевываю)
Рад быть полезен, Nikita. И спасибо за добрые слова. =)
Буду благодарен, если будут еще такие видосы с ноухау))
Начала играться прошла обучение, очень дотошно все изучала. Начала новую игру за племя и поняла что не знаю с чего начать и что делать. 😅 Многое из видео поняла лучше чем после обучения, нюансы так сказать. Впервые играю в эту серию, люблю подобные стратегии, хоть и немного не пончтно, но есть прямо желание изучать😊
Красотка! Удачи тебе в этом. =)
Ого! Девушка в играх от парадоксов. Ничего себе
@@Meredzik нас много, мы просто скрываемся
Впервые открыл для себя эту игру и с удовольствием бы посмотрел твоё прохождение
Так уже же больше 40 часов на канале записей стримов. =)
Вот начало: czcams.com/video/RAWqw_mCEMk/video.html
Хорошо рассказываешь, приятно слышать
Благодарю, Alexander. =)
В пилларс. Оф итернити 2 они сначала сделали систему подсказок. Фактически это обычные гиппер ссылки, которые придумали пару десятков лет назад.
Спасибо , за полчаса просто и доходчиво объяснил то, чего я нег понять за многие часы поисков в других гайда!!!
Рад оказаться для тебя полезным, Александр.
Кстати вот "эта штука" тоесть гипер ссылка со всплывающими окнами подсказок была придумана обсидиан для игры тирани. Которую издавали кстати парадокс)
Много дел, но лайк уже поставил. Потом досмотрю, так же после обучения надо как-то закрепить.
Так точно! Приятного просмотра.
делай побольше подобных роликов с советом для новичков , про шпионаж про интриги
нашел тебя благодаря этому плейлисту и этой славной игре. спасибо за твой труд.
1:35 - гиперссылки были ещё в Tyranny и Pillars Of Eternity 2. Они шикарно помогали узнавать лор. :)
Так и есть. Издатель то-же к слову. =)
В Stronghold 2001 года.
Спасибо за гайд Гошан!
Так точно, Ди!
сколько фидбека от Гошана в комментах) Как же ты хорош, параходы тебя на руках носить должны =*
Спасибо, Виталий. Ну, ключики мне дают, вежливо общаются, создают любимые игры, а чего ещё надо? =)
Гиперссылки в тексте впервые вспоминаю в Pillars of Eternity 2015. Там посредством них можно было глубже изучать лор нового сеттинга
Потом аналогичное было и в следующей игре от Обсидиан - Tyranny, которую издавали как раз Параходы. Ставлю на то, что именно оттуда они идею с гиперссылками в тексте и подсмотрели
Вписать эту идею в справочник по игровой механике - находка! Вот бы такой в другие игры Парадоксов.
Благодарю, Гоша, за данное видео. Интересно. Но, блин, СК - это просто аттракцион. Что вторые, что новоявленная, да и первые тоже. От всех этих родственных связей, нюансов с вассалами и прочего всего, просто голова кругом.
Со временем привыкаешь, John (но это не точно).
Купил игру только ради того что бы править великим княжеством Свинок, спасибо большое за гайд)
Отличный гайд, спасибо Гошан, кстати, надеюсь ты поиграешь еще когда-нибудь в КЕНШИ, очень круто было смотреть у тебя)
Благодарю, crab. =)
Я право уже и подзабыл про эту игру. Там появилось чего интересного, обновления выпускают?
@@GoshanTop Обновления то выпускают, но они готовятся к главному для них - это к второй части) Мне понравилось как ты играл в нее, поэтому и вспомнил =)
Вывод информации при наведении на некоторые слова были ещё в пиларс оф этеонити и потом в тиранию тоже появились и очень было удобно, особенно когда читаешь большой объем текста)
Спасибо за гайд,очень полезно,хоть и поигрывал в кресты 2! :)
Сколько наиграл во вторые? :)
Идея ссылок в тексте игры реализована ещё в игре "Pillars of eternity", игра не стратегия, ролевая, но, всё же.
Так точно! Проходил её в захлёб. Но что-то не помню там такого (окно на окне).
@@GoshanTop Ну, там не окно, но, похожее сделано. Там наводишь на ссылку и тут же появляется текст с объяснением.
Наследование действительно важная часть игры и в ней стоит разобраться) в моей первой игре раздал не понимая, как делать правильно и у меня потом вассалы между собой воевали) сейчас уже более менее разобрался, но все равно еще надо поиграть, чтобы понять до конца что к чему) спасибо за видео)
Полностью согласен, Hargo.
Исчерпывающе, спасибо за гайд, лайк.
Спасибо за отзыв, Gosha.
@@GoshanTop не шиза ли это?
Спасибо за разъяснения, многое стало понятнее!
Раз стараться, Anatoliy!
Спасибо за информацию. Очень полезное видео)
Благодарю за отзыв, Max - рад стараться. =)
31:00 На самом деле образ жизни качается, просто не отображается, если он не правитель. Я уже несколько раз наследовал безземельным персонажем, и у него навыки всегда уже были раскачены.
28:15 Большой вассальный лимит, имхо, обусловлен очень порезанной и негибкой системой законов. Думаю, в будущем это изменят.
Ну и от себя, как совет новичкам, хочу обратить внимание, что первый тип наследования может создавать титулы наследникам. Лично для меня было огромным сюрпризом, когда от моей империи после смерти правителя внезапно отпочковались две новых.
Согласен с тобой, Uladzimir. Во второй части гайда, специально выделил время, чтобы себя поправить.
По поводу вассального лимита. Создавал Славию и как оказалось, его часто не хватает. Приходиться много королевских титулов создавать.
Великое княжество свинок, чего?)
23:05 ахахахахаэахаэахахах
"Когда вы захотите передти в феадолизм"... ахренненые советы новичкам.
Жду еще роликов! Спасибо за советы! (шуршу активом)
Так точно, Aristei! Спасибо.
Из дневников разработчиков: "Когда персонаж получает земли, он выбирает фокус и открывает достоинства в зависимости от своего возраста - чем он старше, тем больше достоинств у него будет открыто.". Т.е. это не баг - образ жизни только у тех, у кого есть хоть какой-то титул.
Так точно! Поэтому следует наследнику пожаловать чего-нибудь, желательно безопасное и без склок (чтоб не убили).
И спасибо за информацию.
Начал играть с релиза. Все дети были прокачаны в какой-то ветке, но титулы им никогда не давал (наследникам), титул необязателен.
Образ жизни да, но достоинства качаются в любом случае
Отличное видео. Все четко и понятно, спасибо!
Отлично. Спасибо за отзыв.
Играю пролог. Задание - объявить войну соседу. И как это сделать, если ни одна кнопка не подсвечена? Что нажимать, где список казусов белли и претензий? Нужно нападать как в тотал воре или просить советника намутить липу? Или ждать год-другой когда оно само появится (и сидеть с несворачиваемым окном на пол-экрана, ага). Приходится искать в интернете гайд, как играть в обучение... Обучение, Карл!
Если это пример удачного геймдизайна, то я уже боюсь предыдущих частей, где якобы все было еще сложнее, ха)
Помню, дропнул ЕУ4 из-за такой же тупизны в обучении, ибо там в прологе за Леон (или Кастилию) было задание напасть на кого-то, но как высадить десант с кораблей никто так и не объяснил. Хорошо, хоть не купил игру, а спиратил. Играть за свои деньги в то, во что нельзя играть - такое себе удовольствие. Хватило в детстве картриджей от денди на китайском, где так же ни хера не понятно)
Но это еще ничего. Самое тупорылое обучение было в TW Britannia. Я как фанат 2 меди сел посмотреть, что ж там нового. И по шагам в прологе посмотреть все новшества. Только хуй на воротник - в момент времени доступна только одна кнопка. Игра показывает тебе династию, потом армию, потом постройки. Если подзабыл предыдущий шаг (скажем, изучая армию, хочешь вернуться в династию и посмотреть - какие братья-дядья есть для командующих, кто там кому сват-брат), то ты туда уже не вернешься и не перечитаешь. Сейчас активна только кнопка армии. Хочешь открыть окошко династии - запускай пролог сначала... так как кнопка сохранить-загрузить тоже неактивна) Или скипай его весь) Вот такой вот геймдизайн))
Ну, каждому своё. Многие довольно легко разбираются. Но мне с детства стратегии нравились. Особенно Дюна, на Сеге. =)
@@GoshanTop "Многие довольно легко разбираются". Не, ну если тыкать все подряд, можно и найти нужное. Но это пиксельхантинг какой-то, а туториал всё же должен быть туториалом, не? А то - пойди туда, не знаю куда, подай то, не знаю, что. А я вот этот интерфейс впервые вижу) Могли бы и написать, что нажимать то хоть надо, а то уменя уже час войска ходят по его земле и всё, толку никакого)
хотя гайде в десятом, кажется, нашел решение - нужно ждать... пока повод не появится сам. При этом, где кнопка объявить войну я так и не выяснил).
Кирилл правой кнопкой нажимаешь на человека которому ты хочешь объявить войну(при собранной армии объявлять войны нельзя, сначала объявление войны и лишь потом мобилизация войск) нажимаешь объявить войну и выбираешь повод для войны(если он есть)
@@SaarSergey Спасибо, я уже подсмотрел на ютубе) Но если бы не нашел - хер бы смог поиграть дальше 10 минут прологи. Ибо вообще не очевидно для того, кто только сел и не играл в предыдущие игры)) А дядя гоша так и не объяснил)
После Стеллариса посмотрел на СК2, её миллион ДЛЦ и подумал "да ну нахер". Решил начать разбираться с 3 части. Но как-то не очень получается стартовать с графства. Офигенные советы, очень помогли, спасибо! Подписался.
Стелларис с релиза очень сильно преобразился. Думаю тут настолько сильных изменений не будет, но контентом игра точно обрастёт плотным. Так что самое время осваивать, удачи!
Так во всех играх Параходов. Начинать надо с релиза, как минимум для того, чтобы можно было без бутылки продолжить со всеми допами. В Стелларисе тоже самое - игра с релиза настолько дополнилась механиками, что новичку с текущими допами будет разобраться намного сложнее, чем с релиза.
Эту штуку с гиперссылками-подсказками мы видели в Tyranny, которая разрабатывалась Obsidian, а издателем был Paradox. Парадоксы просто подсмотрели у обсидианов и релизнули в Крузаках 3. Так что это они не придумали, а взяли наработки
теперь нужно видео про роды и всё такое, сколько нужно делать детей, какого размера должен быть род, кого выдавать замуж ради союзов, а кого прокачивать по генетике.
Сделал вторую часть, но этот вопрос упустил. Надо будет прояснить.
Классный видос, Дядя Гоша, спасибо за объяснение
Спасибо за видос, как опытный игрок в ск3 узнал пару интересного.
Рад старатсья, Mankind.
Опытный игрок? Игре 3 дня от роду😀
@@user-fe4wk6lk2x тоже орнул)
1:40, всплывающие подсказки при наведении на ключевые слова есть в Tyrany, PoE2 и pathfinder. Из того что вспомнилось, так что фича не нова, но бесспорно очень удобная.
Спасибо за память.
Спасибо за гайд,очень информативно и полезно
Рад стараться Сергей, спасибо за добрые слова.
1:31 такая система есть в Factorio для рецептов
Какой приятный молодой человек
Благодарю.
Структура подсказок была уже такая в некоторых изометрических РПГ. Там обычно так лор выдавался
Вот никак не припомню конкретных примеров. Ну, если только по лору, а не по механике игры.
@@GoshanTop Тирания к примеру. Там постоянно в диалогах ссылки на лор. Про механики тоже не помню где видел, но тоже тогда удивился
Точно! К слову издавали её тоже Парадоксы.
Дядя Гоша, как обычно тащит весь РУ сегмент.
Ну брось ты, нас рать! =)
Спасибо за обучалку Гошан!
Ну, это не совсем обучение, но посыл я уловил. Приятного просмотра, Legat!
@@GoshanTop мне очень интересно, я вторые кресты так и не смог осилить)), а эти хочу всё-таки!
На изичах освоишь. =)
Дядя Гоша. 😊😊👌
Гошан, короче подписываюсь на тебя и начинаю учится по твоим гайдам) 👍
Успехом тебе, Игорь! =)
Религию можно сменить в любой момент, забыл рассказать про крестовые походы, а то многие не знают как их устраивать) ну и очень удобная штука лишать всех детей наследства, кроме 1 и раскачивать их в рыцарей, потому что рыцари капец как решают в этой игре, привет моим войнам в 10к проигравшим 2к))))
Очень верно подмечено, Михаил!
Полезный гайд, спасибо!
Рад стараться, Medved!
Нечто подобное с подсказками было в Pathfinder - Kingmaker. Только там лор раскрывается.
Такие информационные справки по названиям были в ТЕС 3 морровинд.
В Total War уже давно есть. В сёгуне 2012 года были точно.
Pillars of eternity, кстати, тоже
Спасибо, очень полезная информация)
Рад быть для тебя полезен, Takeda. =)
Гошан, фишку с гиперссылками во всплывающих окнах ты уже видел в Pillars of Eternity. Очень круто, что пароходы осознали необходимость подобной системы и даже хорошо её реализовали.
И в Тиране, продолжатели Столпов. Кстати тоже Парадоксы издавали. Совпадение?
Спасибо помог, а то до сих пор не понимал как играть.
Пожалуйста. Приятных партий!
Я до сих пор не могу понять, даже на самом легком, вассалы постоянно нападают на меня, при том что отношение ко мне около 100, казнишь вассалов, территории много, и там некому контролировать, я вообще в тупике, что можно делать в такой ситуации. А если новые территории захватываешь, то там вообще вассалы с отношениям - 80 и никак их не задобрить.
@@GoshanTop Кстати по поводу феодализма, я не мог улучшать здания при открытых технологиях выше 2, он писал мол уже чет там я построил, и на пустых кружочках не мог ставить, ни город, ни замок, вообще ничего. то есть задачи для которых я открыл феодализм, просто не работали. Ужасный порок входа в игру, сделали бы подсказки, ибо я не мог сделать феодализм еще потому что новгород не был развит на 10, а как его развивать в обучении не было. Вообщем день потратил и не разобрался, даже читы юзал, это не помогло.
Хорошее видео, большой молодец.
Благодарю за добрые слова, Алексей.
Молодчина, все доходчиво :)
Так точно! Спасибо. :)
Очень вовремя только закачал, спасибо Гошан :_ДядяБубалех::_ДядяБубалех::_ДядяБубалех:
Рад стараться, Саша!
Бобруйск на карте порадовал - не обделили разрабы вниманием эту колыбель человеческой цивилизациии !
Священное место!
Дружище, гиперссылки есть во многих играх, особенно. стратегиях, например, в циве, начиная с третьей.
Я имею ввиду не сами гиперссылки, а то как быстро и удобно они открываются окно-в-окне.
@@GoshanTop Ты про это). Тут конечно, удобно сделано.
Подобная система энциклопедии со ссылками в некоторых РПГ есть, типо Тиранни или Пилларсах, где глубокий лор и нужно вводить игрока
TES: Morrowind в ней так же по тегам был диалог с НПС.
Гоша, спасибо большое, супер ждал его от тебя, и так скоро. Спасибо
Рад помочь, Дмитрий!
По гайдам проходим
Как же у меня бомбило когда сколотил небольшой колхоз набрал армию и после смерти главы все распадалось на мелкие огрызки.
Да, это основная боль в этой игре. =)
Господи, Гош
Это божественно
Спасибо
Рад стараться, Santo.
Благодарю.
Восточная Европа в CK3 еще больше смахивает на фэнтези, нежели это было в CK2.
Что ты имеешь ввиду?
Много исторических домыслов и игровых условностей. К примеру, вымышленные герцогства вместо исторических восточнославянских племен и княжеств (в игре есть Минск, Бобруйск, Можайск, Галич, Теребовль, Владимир, Буковина и др., но они основаны или упоминаются позже 9-10 веков - в 11-13 веках), названия, которые не соответствуют 9-11 векам (Белая Русь), а также использование в русском переводе западных или скандинавских названий вместо русских (Рутения и Россия вместо Русь).
@@Yasinets Игра сделана не для историков, а для игроков внезапно(!). И так или иначе будут игровые условности. Которых помимо указанных вами миллион.
Спасибо огромное :D
Как раз были непонятки с вассалами. Недоумевал почему они "кидают" после передачи владений. Знакомлюсь с серией
Рад стараться. Успехов тебе в освоении!
Народ, может кто, пожалуйста, пояснить пару вещей?
1) обычно при жаловании земли безземельным персонажам они становились вассалами и все. Но когда я дал землю внуку, мне почему-то всплыла подсказка о том, что с ним можно заключить союз. Причиной пишется брак между его отцом и матерью. Что это вообще за союз? Почему раньше мне союзов с вассалами не предлагали?
2) Одна дочь каким-то образом без моего ведома заключила помолвку с моим вассалом. Я пркдополагаю, что это из-за того, что она покинула двор и решила погостить у вышеназванного внука. И в таком случае согласие на помолвку принимал не я, а внук. А можно как-то разрывать помолвки или что нужно сделать, что бы они двор сами не покидали ? Просто я такой функции не нашёл. Эта дура заключила ещё и патрлинейный брак, так что пришлось её нафиг лишить наследства
3) каким-то совершенно непонятным мне образом один из вассалов завладел титулом соседнего великого воздейства, при этом не имея титула ни одного вождества из того великого вождества. Там началась война между теми, у кого есть земли из этого великого вождества и этим вассалом. Казалось бы, самым простым вариантом было бы отнять титул великого вождества у вассала и отдать его тем у кого действительно есть там земли, но почему-то именно этот титул я отнять не могу. Остальные могу, а этот - нет. Никто не знает, почему так может быть?
1) Вассалы тебе поставляют часть ополчения и тем самым принимают участие в войне, а армиями ты распоряжаешься сам. В случае с союзником-вассалом, он лично поднимает всё что у него есть и при этом не может вступать во фракции против тебя.
2) Всё так.
3) Я немного не понял тебя. =)
@@GoshanTop Большое спасибо)
Насчёт третьего вроде сам разобрался. Просто там была очень запутанная линия родства, в результате которой титул великого вождества(герцогский) унаследовал один ребёнок, а все вождества(графства) унаследовали его сводные братья. Тоесть у великого вождя не было ни одного графства в этом герцогстве,только титул герцога был. И они начали войну между собой за герцогство. Я думал отнять герцогский титул и отдать его одному из графов, чтоб они больше не воевали, но во время войны, оказалось, этот титул нельзя было отнять
Гоша сделай как в Европе плейлист для новичков плиз.
Так ролик же один. =)
@@GoshanTop сделай ещё я тупой ничего не понимаю в этой игре
@@GoshanTop Я танкист и мне чуждо все это)))
@@seregasokolov2771 Ничего страшного. В танках тоже всё не так просто, как может показаться.
В Тирании, така штука была, отличная rpg, кстати
Так точно!
Удобнее всё, но я прямо сейчас хочу сделать мод, который выпиливает приглашение в войну за престиж
Делай, Frost! =)
Рашка и сейчас может совершать налёты, это троллинг от создателей
Сейчас территории Рашки входят в состав «Боснии и Герцеговины»
Я не искал, но неужели больше нет феодалов, которые могут совершать набеги? =)
@@GoshanTop Любая нереформированная религия может совершать набеги вне зависимости от политического строя. Так что за любого феодала можно принять язычество и устраивать набеги
система гиперссылок как основа меню была придумана и шикарно воплощена еще в морровинде ..
жаль что в дальнейшем ей не воспользовались тк пришла мода на озвучку всего подряд.
В Морровинде? Что-то я такого не помню там. Именно подсказка в окне подсказки или только гипер-ссылки?
@@GoshanTop гиперссылки во всплывающих окнах подсказок тоже были правда вроде это появилось только с bloodmoon
За подробное описание того как работает деюре и почему у меня нонстоп воюют вассалы отдельное спасибо
Да, это важный аспект, без него никуда в Крестах. Рад стараться.
спасибо большое,очень полезно!
Пожалуйста Ренат. Как тебе игра?
@@GoshanTop огонь!во 2 не довелось поиграть,и теперь просто обмазываюсь прекрасным контентом,друзей заставил тоже купить и обмазываться)
Сладкие трусики, спасибо Гошан
Приятного просмотра.
привет. спс за познавательное видео. а можно гайд по интригам, компромат какой-то, убийство. что-то вообще не понял зачем это и как использовать. читал обзоры, что некоторые и вовсе вели политику с помощью интриг и не использовали армию. спасибо)
Там ничего сложного нет, Богдан. Я подумаю. =)
пойду перелопачу код для мода, чтоб сыграть за великое княжество Свинок
С сылками в подсказках было в других играх парадоксов, например Батлтеке
Спасибо за информацию. Ещё похожая была механика в Тиране - его тоже парадоксы издавали.
Лайк за свинок!
Гоша, раскрой тему казус белли, мне не очень понятно, как быстро клепать их на целые герцогства, а не по одному графству
Понял, сделаю ещё гайд. Там упомяну.
Спасибо дядь. годно.
Благодарю, Константин.
Я хоть и играл в CK2 все равно было интересно смотреть видео. Некоторые вещи все таки отличаются.
Гиперссылки уже были в pillars of eternity. Может где-то его раньше появлялись.
Да ты прав, в столпах было нечто похожее.
Спасибо за советы. Наиграл десятки часов в Hearts of Iron 4 хочется чего-то нового. И эта игра очень интересная
Приятного времяприпроваждения.
@@GoshanTop Не играл никогда в СК, зато в хойке наиграны сотни часов и в ваниль и в моды, но что то эта ск кажется ультра сложной по сравнению с хойкой , или мне просто кажется ?
Yuri Boyka ходка ориентирована на войну и поставки боеприпасов, а ск2 ориентирована на персонажей, интриги и симулятор взаимоотношений между людьми.
@@SaarSergey я уже поиграл немного. В принципе не сложно. Единственное что мне доставляет проблемы это наследование земель. Ты не можешь передать все земли конкретному человеку, если у тебя несколько потомков, и твои земли делятся. Так у меня уже несколько раз мои земли делились на две три части
@@BJlAg Пока земли находятся у твоей семьи неважно являются ли они частью одной страны, или нескольких; ведь это игра про развитие династии, а не про конкретную страну, как в других играх.
Систему обучения такую мы все в видели в "Википедии"
Нет. Тут ты можешь закапываться не меняя перспективы. В вике максимум краткая часть гипперссылки.
Испугался аж, голос вначале похож на Сергея Бодрова :)
Светлая память.