【7/17最新アプデ】最新アプデの懸念点2選!【スプラ3】【スプラトゥーン3】

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  • čas přidán 27. 08. 2024

Komentáře • 356

  • @頭痛薬がぶ飲みチャンネル

    これの対策「アサリをやらない」なの面白すぎる

    • @SMM2_byice
      @SMM2_byice Před měsícem +23

      テイオウ時代からそうだしあながち間違いじゃないのも恐ろしい…

    • @ロロイト
      @ロロイト  Před měsícem +13

      まだこうなるか分からんからね😂

    • @user-nb8bl4sm5k
      @user-nb8bl4sm5k Před měsícem +3

      正解は沈黙か…

  • @user-pw4qz3jj5c
    @user-pw4qz3jj5c Před měsícem +1022

    「開いてるやん」が口癖だったのがようやく直る…

    • @いつぞやのフェンリル
      @いつぞやのフェンリル Před měsícem +169

      今度からは相手が「閉まってるやん」って言うかもね

    • @じゅじゅにき
      @じゅじゅにき Před měsícem +48

      「おっゴール閉じたから攻めるぞ」→「ファ!?継続しとるやんけ!」

    • @kashiwamori-yukkuri
      @kashiwamori-yukkuri Před měsícem +33

      おっ、開いてんじゃ〜ん

    • @user-rb1yq6ox6l
      @user-rb1yq6ox6l Před měsícem +11

      主は傘のことを言っているのでは( ̄・ω・ ̄)

    • @nisui-1810
      @nisui-1810 Před měsícem +11

      ​@@user-rb1yq6ox6l
      どちらとも取れるし、どちらかには絞れないかな。

  • @ringoame111
    @ringoame111 Před měsícem +353

    イカ研のシェルター系統への修正の苦悩で1冊本書けそう

    • @obakemootii
      @obakemootii Před měsícem +16

      歴史本ぐらい書けそう

    • @Wadd_syn
      @Wadd_syn Před měsícem +9

      釈明会見

    • @FlandoleScarlet
      @FlandoleScarlet Před měsícem +40

      ???「『ラグに負けた』と書くだけでこの厚み?」

    • @user-sy7od6gq3m
      @user-sy7od6gq3m Před měsícem +18

      🤖「次回作で消せば解決するのに」

    • @nekogirl2634
      @nekogirl2634 Před měsícem

      ​@@user-sy7od6gq3mシェルター使いによる炎上待ったなし

  • @user-hu4fi2lu8e
    @user-hu4fi2lu8e Před měsícem +315

    今回のアプデでXマッチの順位が50000位まで表示されるようになったのが何気に嬉しい!
    ずっとそこら辺の順位で停滞してる自分としてはモチベ上がる!

    • @user-gx3eo9sr1s
      @user-gx3eo9sr1s Před měsícem +6

      5万位ってパワーどのくらいなんですか?

    • @user-tl5xg4qb4h
      @user-tl5xg4qb4h Před měsícem +23

      ​@@user-gx3eo9sr1s多分22帯くらいですね

    • @user-hu4fi2lu8e
      @user-hu4fi2lu8e Před měsícem +23

      自分は2200〜2500を行ったり来たりで、順位も1万位から5万位の間になると思います

    • @user-gx3eo9sr1s
      @user-gx3eo9sr1s Před měsícem

      @@user-tl5xg4qb4h ありがとうございます🙇

    • @shinrai09
      @shinrai09 Před měsícem +3

      これマジでいらない、27とかそこら辺で順位表示とかされるのが良かったのに😢

  • @seroricha
    @seroricha Před měsícem +119

    ロング「助かったな」
    ボトル「な」
    イカ研「(殺〇予告)」

    • @uman.t3072
      @uman.t3072 Před měsícem +23

      イカ研「次は、君だ👇」

    • @ぁ_ぁ
      @ぁ_ぁ Před měsícem +10

      オールマイカ

    • @cruel8735
      @cruel8735 Před měsícem +6

      ゆうてボトルのナーフ来ないと思ってる。
      むしろ環境から減りつつあるジム、52の方が怪しい

    • @chammy.
      @chammy. Před měsícem +18

      アップデート情報の最後に「次回の更新データは(中略)一部のブキに絞って、能力を下げることも含んだ対戦バランスの変更を行う予定です」って書いてあったから期待したい。

    • @ボリス-h3
      @ボリス-h3 Před měsícem

      ​@@cruel8735いいや一度でも環境を荒らしたブキは立ち直れないくらいのエグいナーフをしてきたあのイカ研のことだ、ごっそり弱体化されるだろ。

  • @user-ul8ro1ls9f
    @user-ul8ro1ls9f Před měsícem +164

    これまた有線LANはマナー問題が再燃するぞ…

    • @user-mizudako
      @user-mizudako Před měsícem +13

      うーわ再燃しそー…

    • @nemneko_
      @nemneko_ Před měsícem +32

      てか無線でも平気なの全然おるし、たまにいるヤベー奴無線はまじでどうにかして欲しい

    • @user-uz2xr8cv3z
      @user-uz2xr8cv3z Před měsícem +35

      無線ルーターそのものが悪い×
      旧規格ルーターのままプレイしてる〇

    • @user-mizudako
      @user-mizudako Před měsícem +8

      @@user-uz2xr8cv3z あー…無線ラグくないけどなぁって思ってたがそういうことなのか…

    • @ultimateegg27
      @ultimateegg27 Před měsícem +10

      うち無線だけどスマホで測ったとき大体600~900Mpdsくらいで安定してるから有線LANにしなくていいかなと思ってる
      お金もったいないしね

  • @murabitoB2160
    @murabitoB2160 Před měsícem +103

    調整に至った経緯の記載量が初期と比べて倍になってたし今回の調整は運営の意思が強く感じられた

    • @ロロイト
      @ロロイト  Před měsícem +3

      めちゃくちゃがんばってくれてるよね

  • @user-ze5wf4gw2n
    @user-ze5wf4gw2n Před měsícem +15

    傘の調整は文面からして、イカ研にとっても苦肉の策だったし、苦労したんだろうなというのは伺える
    いい方向でこの努力が報われるといいんだけど

  • @uman.t3072
    @uman.t3072 Před měsícem +198

    俺「やっぱサメはイカ研にとってキルスペなんだな!弱体化やったぜ!」
    サメ使い「いや、まぁその方針はええんやけど、キルスペにするなら無敵・硬直をなんとかしてほしかったなー…」

    • @kariudo-xk4tp
      @kariudo-xk4tp Před měsícem +37

      デコイ「贅沢いうなよ、俺なんて誇れるのがナワバリだぞ?」

    • @ゆくもずく
      @ゆくもずく Před měsícem +20

      前隙ほんとに減らしてくれ。後隙はぶっちゃけどうでも良いから。

    • @ganmasterrrrrrrr
      @ganmasterrrrrrrr Před měsícem +17

      無敵を10fくらい早くするかボム消しくらい付けていただきたい

    • @user-dj1hn5jm3s
      @user-dj1hn5jm3s Před měsícem +7

      ナイスダマやトリネが卑怯にも遠くから地形貫通攻撃できるならサメにも地形貫通が欲しいよな?せめて遠爆風だけでも

    • @user-uk7fs4ml3n
      @user-uk7fs4ml3n Před měsícem +5

      運営がキルスペ方向に舵切ってくれただけでも希望が持てていいやん

  • @user.apple-pie
    @user.apple-pie Před měsícem +3

    パッチノート最後に(主にスペシャルの)調整理由を長々と書いてくれてたの本当に嬉しい

  • @user-pw8zt9zy7j
    @user-pw8zt9zy7j Před měsícem +17

    無効試合と判定されるまでの時間短縮は「切断者が出てから終了するまでの10秒」を短縮するのであって、「無効試合として扱われる基準が開始1分間」というのは変わらない解釈もできるけどどっちなのかしら

  • @Siruku_7278
    @Siruku_7278 Před měsícem +15

    確かに傘の奴は結構心配ですね...
    前バグがあったんだから流石に対策してるとは思いますけどね...💦

    • @ロロイト
      @ロロイト  Před měsícem +2

      対策されてませんでした…😢

    • @bo-rupen
      @bo-rupen Před měsícem +1

      @@ロロイト あぁーチックショットもどきがー

  • @user-zl1wv5yi9y
    @user-zl1wv5yi9y Před měsícem +11

    テイオウアサリの仕様変更のとき逆手にとってズルできないか??とか言ってて結局全部イカ研が上をいってて対策済みだったから今回も何とかなってると信じよう

  • @りあm
    @りあm Před měsícem +8

    パブロ判定強化やん!
    またしてもボールドが最短射程に返り咲いてしまった(褒め言葉
    なんだよまた対面不利かよ泣きたい

    • @user-pr1dh9ew6z
      @user-pr1dh9ew6z Před měsícem +1

      ボールドはイカ研に嫌われてるので泣いたところで仕方がない
      ...でも泣きてえなぁ(ボールド教徒)

    • @りあm
      @りあm Před měsícem +3

      @@user-pr1dh9ew6z むしろ愛されてるまであるね

    • @user-pr1dh9ew6z
      @user-pr1dh9ew6z Před měsícem +1

      @@りあm 逆にね()
      まあ全体としては悪く無いアップデートだと思う
      それはそれとしてこんなに早く最短射程に返り咲くとはボールド君、短い栄光ですら無い栄光でしたね()

    • @Kedamacat_rivers
      @Kedamacat_rivers Před měsícem

      もとからパブロのが射程短いです…

    • @りあm
      @りあm Před měsícem

      @@Kedamacat_riversちゃんと測ったらミリのミリでパブロの方が長いですよ。立ちとジャンプ撃ちとでどちらも検証しましたがギリッギリパブロの方がまた長くなってしまいました

  • @tryyard
    @tryyard Před měsícem +14

    「まともならプレイヤー同士なら」…

  • @user-cm3qk3ly4y
    @user-cm3qk3ly4y Před měsícem +7

    傘は今まで2年近く息出来てなかったし多少暴れるくらいまあいいっしょ

  • @user-gw3vm8hp2s
    @user-gw3vm8hp2s Před měsícem +5

    バリアにやっといい強化が来て嬉しいな

  • @shio_shake
    @shio_shake Před měsícem +21

    予想して開くんじゃなくてサモランのイクラ拾いみたいに開くエフェクトを短縮するんじゃない?どうせ数フレームだし

    • @user-ft7ng8od5d
      @user-ft7ng8od5d Před měsícem +1

      自分もそれだと思ってた
      そもそも予測って可能なのかな

    • @shio_shake
      @shio_shake Před měsícem +3

      @@user-ft7ng8od5d
      予測自体は既に使われていて、通信の遅れをカバーするためにお互いの位置をそれぞれのスイッチで予測して補ってます(たまに相手の位置がズレたり飛んだりするのは予測ズレのせい)
      動画の懸念のように、傘開閉を予測にしたら、対面で射撃を連打したときに対面側の画面だけ傘が開いて一方的に攻撃されるパターンになりそうですが

  • @user_kurakura_chance
    @user_kurakura_chance Před měsícem +79

    というかカーボンのヘイトがヤバくなりそうで嫌なんだが

    • @chi____log5157
      @chi____log5157 Před měsícem +6

      やったぁぁぁぁ!!(カーボン使い)

    • @user-hh9uv9bl8d
      @user-hh9uv9bl8d Před měsícem +3

      大丈夫だと思うけどなあ

    • @user-ct7ij7wd1f
      @user-ct7ij7wd1f Před měsícem +11

      カーボンは嫌われてなんぼよ

    • @user-kt7er9zj4x
      @user-kt7er9zj4x Před měsícem +26

      カーボンに近づかれる時点で立ち回りって観点じゃ敗北してるし別に感
      あとカーボンは嫌われてなんぼじゃね?

    • @Metal_slime_decapitated_flash
      @Metal_slime_decapitated_flash Před měsícem +10

      カーボンはそういうブキだからしゃーない

  • @Maruo899
    @Maruo899 Před měsícem +6

    傘は結構怪しい
    でもちゃんと対策しているはず!

  • @user-be3iy6ms1x
    @user-be3iy6ms1x Před měsícem +43

    あ、ロング君は次処刑ねW

  • @Annri-san
    @Annri-san Před měsícem +2

    アサリのやつ、閉じてから"一定時間"なら入るって書いてあったからラグっても大丈夫なんじゃないかなあ

  • @Shigureni.Rein0519
    @Shigureni.Rein0519 Před měsícem +5

    次のアプデで性能を下げる調整が行われるって書いてあったから本当に期待したい。
    例 ロングブラスターの足元塗りが確定で発
      生しなくなりました。
      ボトルガイザーの最高ダメージを34に
      しました、ジャンプ撃ちの精度を2.5度
      にしました(アク強1.0でいつもの)

  • @setsunafrozen
    @setsunafrozen Před měsícem +3

    パッチノートの最後に実質的なボトルへの◯害予告があってさすがにおもろい

  • @user-xi4gt4uy4p
    @user-xi4gt4uy4p Před měsícem +12

    ??? 「ボトルロング弱体化なし!!!うんこ!!!」

    • @user-cq1vb2hm8f
      @user-cq1vb2hm8f Před měsícem

      短射程「許せんな…許せんな…!💢」

  • @NK_Mairukisan
    @NK_Mairukisan Před měsícem +5

    傘の時代…傘の時代を見させて…

  • @user-bo4zg9bt5v
    @user-bo4zg9bt5v Před měsícem +1

    マジで傘ありがたい…キャンプずっと使ってて何回もあったもんで大分こまってたからこれで幾分かマシになるといいな…
    チックショットだけは怖いけどね

  • @Ii_hn0309
    @Ii_hn0309 Před měsícem +1

    ガチアサリ入れた音がして、メモリープレイヤー見返しても明らかに入っているのにガチアサリは消えてカウントが進んでないって事があったからそれが完全に改善されてると嬉しい

  • @user-te4rd7hr8q
    @user-te4rd7hr8q Před měsícem +4

    聞こえるかい?パラシェルター…始まるよ、再び傘の時代が

  • @user-ju4bm5mp3j
    @user-ju4bm5mp3j Před měsícem +3

    傘ラグの原因 多分2のを移植してしまったからなんだけどほとんど

  • @user-tl6ij5qk3j
    @user-tl6ij5qk3j Před měsícem +2

    仕事早んやwそして、確かにそれはあるかもしれないけどそれは運営が対策してると信じてる

  • @syu080
    @syu080 Před měsícem +1

    傘の対策、ロロイトさんがこの動画で言ってるのじゃなくて、傘が開き始めてから開ききるまでのアニメーションを短くしたって解釈したんだけどどうなんだろう

  • @かさかさ0701
    @かさかさ0701 Před měsícem +2

    もし仮にチックショット再来してもワイパーだったら射程外から一瞬で傘割って殺してきそう

  • @user-qm9wh5xs4x
    @user-qm9wh5xs4x Před měsícem +1

    1つ目に関してはこれを見越しての「次シーズン弱体化を多めにします。ボトル,ロング等の環境武器は必ずですが、傘も2の再来が来てしまった場合、例外ではありません。」って運営は言ってるんだと思う。
    てか、そういう意図だよね…?
    今回、ボトル,ロング,その他環境武器が修正入らなかったのは東西戦のせいだよね…?
    なんなら傘がぶっ壊れだった場合、即戻してくれていいんだよ?
    【追記】
    もみじは早くサブスペをクーリング・オフしてください。

  • @gomadango_chaya
    @gomadango_chaya Před měsícem +3

    ローラー・フデ強化
    ボールド使い←絶滅の危機

  • @tawashing0123
    @tawashing0123 Před měsícem +1

    傘は2年間不遇だったから仕様かと諦めてたけど治りそうでよかった

  • @一口サイズ
    @一口サイズ Před měsícem +5

    ココア神拳再来させるかぁ…

  • @shinn810
    @shinn810 Před měsícem +3

    もうカーボン強化されたから嬉しすぎてなんでもいいや

  • @user-ub5fi7gq1k
    @user-ub5fi7gq1k Před měsícem +3

    予測というより展開のモーションが速くなるイメージだったんだけど、違うのかな?

  • @user-qt4wj3ve1i
    @user-qt4wj3ve1i Před měsícem +1

    チックショットされても許されるくらいには、3からずっと傘が不遇だったから傘使いでなくても修正嬉しい

  • @sasami5478
    @sasami5478 Před měsícem +2

    ロングまた強化かよ・・・

  • @user-vc5le3bq2m
    @user-vc5le3bq2m Před měsícem +1

    キューインキの床もしくは壁にあたったとき、当たった方にしか塗れなかったから、床と壁両方に塗れるようになったのありがたい〜!
    …それはそうとしてキューインキもラグのせいで発動しているのに貫通しているように見える時があるんやけど…😢

  • @user-lt8ib2wm5d
    @user-lt8ib2wm5d Před měsícem +2

    「はいった音したやん!プリッって!」
    これがなくなる?

  • @user-lx5jv5ib8z
    @user-lx5jv5ib8z Před měsícem +1

    アサリのゴールは恐らくホスト視点で閉まってから一定時間じゃないといけないから、その期間がどれくらいかによる

  • @wd5061
    @wd5061 Před měsícem +1

    まぁ傘については慎重に調整したみたいなこと言ってたし大丈夫だと信じてる

  • @kou4214
    @kou4214 Před měsícem +1

    結局ここまできても回線問題なの草

  • @riokinoYT7390
    @riokinoYT7390 Před měsícem +5

    アサリのやつは良い修正だなと思うけど
    その分不利にもなるから大変だな

  • @shimesaba__3124
    @shimesaba__3124 Před měsícem +3

    チックショット怖いなぁ...また傘がクソゴミになりかねん()

  • @aXb-gx9mj
    @aXb-gx9mj Před měsícem +1

    ワイパーみたいな傘を簡単に壊せる武器が2より増えたから、強くなってもワイパーがなんとかしそう

  • @YoutaIwano
    @YoutaIwano Před měsícem +2

    ボトル・ロング・バケツ「お、許された」

    • @SMM2_byice
      @SMM2_byice Před měsícem

      許されないで

    • @YoutaIwano
      @YoutaIwano Před měsícem

      コイツらは許しちゃあいけない

  • @yoshi1334
    @yoshi1334 Před měsícem +1

    相手視点だけ傘の開くフレーム数が少なくなるとかだと大丈夫なんだけど、、

  • @user-nx9nj3fs8f
    @user-nx9nj3fs8f Před měsícem +1

    初心者のSブラ下げによりノヴァがお亡くなりになった

  • @user-zl4yg3vx4k
    @user-zl4yg3vx4k Před měsícem

    仕事が早くて素敵

  • @Midnight_in_Greenwich
    @Midnight_in_Greenwich Před měsícem

    入れてる側目線に合わせるというより、アサリだけ吸い込まれて消えてカウント進まない現象が直ればそれでよかった感はあります。

  • @paletteColorInklor
    @paletteColorInklor Před měsícem +3

    この動画見てアプデ来た事知った人 ↓

  • @app-onigiri
    @app-onigiri Před měsícem +3

    パラシェルター使いとして嬉しいような嬉しくないような???

  • @user-hv5iv1ru9o
    @user-hv5iv1ru9o Před měsícem +3

    ボトルロンカス調整なしまじか

  • @tenn_spl
    @tenn_spl Před měsícem

    何回「開いてるやん💢💢」で殺されたことか!
    本当に!本っ当にイカ研様ありがとうございまぁぁす!!!

  • @namakeyusha
    @namakeyusha Před měsícem

    仮に4があるなら、マンネリ防止の意味も含めてブキも刷新か一部リストラかされそう
    そして多分カサ系統は消される

  • @oden-boy
    @oden-boy Před měsícem

    傘の懸念点として開く速度の違いから傘の耐久力が変わらないかが気になる
    早めに開くということはその分傘が受けるダメージ量も変わってくりと思うけどどうなんだろう

  • @baguneko3
    @baguneko3 Před měsícem +1

    回線が重いの利用するラガー現れそうだな…

  • @user-td4lh8dy3i
    @user-td4lh8dy3i Před měsícem +1

    傘の仕様の変更、傘を開く入力から開かれるまでの時間の短縮もしくは入力処理の優先だと思ってたんだけど違うの?

  • @user-bz9of5zj7j
    @user-bz9of5zj7j Před měsícem

    順位の表示されるようになったの嬉しい。
    自分はいつもXP19〜20ちょいくらいをウロウロしてて、ワンチャン五万位いけるけど、行ってもなぁ……って感じでオプマやバカマで遊んでたけど、これから表示されるなら気合い入れてXマッチ行ける…!って感じた。
    いつも計測終わったあと、数戦してお終いだったから。

  • @user-op8gt3wg3l
    @user-op8gt3wg3l Před měsícem +1

    うーーーん、このサーバー関係で起こる不思議な懸念点だなぁ…

  • @dooooooonut_
    @dooooooonut_ Před měsícem

    傘は自分視点のアニメーションだけ早く開かれてたらしいからそれに合わせられてるならダメージ同期も大丈夫だと信じたい…てか本当にこのアプデ来るとは思わないんだ

  • @原神やりたい
    @原神やりたい Před měsícem

    傘はこういう「開いてたやん!」が無くなるのはいいけど、2のトラウマが出てくる可能性があるのがやばいな……

  • @sobaba209
    @sobaba209 Před měsícem

    ラグくない人が有利な点を上げまくったら有線でプレイする人増えてくれないかな…
    ラグスイッチ的な文化が来ないことだけを祈る。

  • @user-en6wu9bh8r
    @user-en6wu9bh8r Před měsícem

    ぶっちゃけ傘めっちゃ使ってたら相手の打つタイミングが慣れてきたり今は傘開いたらボムくるからイカ状態でいようみたいなのが出来てきてラグではほぼ死なんようになれるんだけどね

  • @Choko_masyuuunogameroom
    @Choko_masyuuunogameroom Před měsícem

    もはやスパイガジェット化しているようなw

  • @Sakanaaaaaaaa
    @Sakanaaaaaaaa Před měsícem +1

    知識武装エッ(絶命)

  • @user-ni5xl8ep3b
    @user-ni5xl8ep3b Před měsícem

    サメライドのアプデ嬉しい。
    こういうのが欲しかったんですよ。

  • @3564-uf3fi
    @3564-uf3fi Před měsícem +2

    武器の調整は不安な所あるけど他は神!

  • @user-vl1ku7yd4v
    @user-vl1ku7yd4v Před měsícem

    傘のやつ、もちろんテストはしてるだろうけど予期せぬバグ起きそうだなぁ…

  • @蜜柑ミカン
    @蜜柑ミカン Před měsícem

    ちゃんと運営が対策してくれればいいな

  • @ゆうまめ
    @ゆうまめ Před měsícem +2

    この前アサリが多分ラグで負けた(Xマッチ)

  • @boinuiaiou
    @boinuiaiou Před měsícem

    ツムツムでチートやってる奴が身近に居て、直ぐにBANされたんやけど
    その後も何回か使ってるから本当に辞めないやつは辞めない。ツムツムって言ってしまえばオフゲ(ランキングとかはあるけど)だし、直ぐにBANされ続けてるからまだマシだけどそいつが他ゲー、特にFPSとかのオンラインゲームに行ってしまうと絶対にやるからまじで行かないで欲しい。
    一生ツム消しけって思う。

  • @neko-papercutting
    @neko-papercutting Před měsícem

    変更アプデはこれからもあると信じていったん、ローラー筆強化で短射程きつくねってのは置いといて、東西大会の西予選直前の変更がどう響くか気になるんですよね。
    東は強化が入らず泣いて、西は強化が入って泣くみたいな戦況嫌なんじゃが~

  • @PEI464
    @PEI464 Před měsícem

    次のアプデで現環境指名手配入ってるし、もしかしたら傘カローラデコSブラが環境になる日も来るのか…?いやきついか()

  • @ぱぴこぐみ
    @ぱぴこぐみ Před měsícem

    あと縁ギリギリでジャンプしやすくなる調整が入ったことによって意図しない侵入が起こってステージ破壊怒らないか心配

  • @user-qn1cu7dw1v
    @user-qn1cu7dw1v Před měsícem

    傘自分的に好きなブキだから嬉しいけどまた弱体化来そう…

  • @Gryll-0
    @Gryll-0 Před měsícem

    書き方的にパラシェルターは開く信号を受信してから開くまでの速度が速くなるだけで、開くことを予測して開くんじゃないのでは?
    スペシャルが使う側と使われる側で発動フレームが違うように、パラシェルターの開閉も使う側と使われる側で発動フレームを変更する調整かと思われます。

  • @Bit-gb7hp
    @Bit-gb7hp Před měsícem +1

    やっと傘に救済が…

  • @user-mu4gp5xo2i
    @user-mu4gp5xo2i Před měsícem

    キャンプ使っててパージしたのにキルされる現象があまりに多すぎるから正直嬉しい

  • @user-oq4ut8xy9v
    @user-oq4ut8xy9v Před měsícem

    いまさらバグ修正か…もう2年経つのに
    あとXマッチであったプレイヤーがいっしょに遊んだ人に出ないって、利敵とかブロックできなくなるのでは???

  • @strange4youyu
    @strange4youyu Před měsícem

    2やってないからチックショットという単語も今初めて知りました。
    強いんでは!?と思われそうですが、バケツの上から降ってくるインクや、ロングの爆風、フルイド等の氷結弾貫通、ワイパー種の対物には弱っちいし、それらのブキと比べて、インク容量カッツカツなのでいずれパラシェルター側がスタミナ負けすると思います…😅

  • @user-wc4zz4wh4v
    @user-wc4zz4wh4v Před měsícem

    ヴァリアブルローラー系の横振りの1確範囲広げてくれイカ研
    倒したと思ったら60ダメしかいってなくてすぐ返り討ちにされるねん

  • @user-xg5hx4qs9q
    @user-xg5hx4qs9q Před měsícem

    アサリはたまにゴールにアサリ入れてもカウント進まないとかあったからそこの対策としてはいいけどラグプレイヤーが有利になるのはなぁ

  • @user-rk2xt9yf6j
    @user-rk2xt9yf6j Před měsícem

    傘使ってないけどマジで普通にコレぐらいの修正は妥当だと思う今まだのラグの仕打ちは酷すぎた

  • @eeeaaa8316
    @eeeaaa8316 Před měsícem

    回線の強さで部屋分けてほしいと切実に思う…。

  • @user-oc4vy4fh6j
    @user-oc4vy4fh6j Před měsícem

    キャンプの当たり判定修正の時から思ってたけど
    これスプラ3のラグは直せませんって言ってるようなもんだよな…

  • @leiza0818
    @leiza0818 Před měsícem

    傘使いはめちゃくちゃ嬉しいだろうなぁ...

  • @DOI_BLEND
    @DOI_BLEND Před měsícem

    ナッパはヒーローズで超サイヤ人化してるゾ

  • @nisui-1810
    @nisui-1810 Před měsícem

    多分、相手目線では前隙がなくなった…程度の調整だと思う。というか、そうだと信じたい。
    パラシェルターはなんか使えそうな雰囲気だったから、実戦投入しようかな…

  • @user-oj6gy9dj7i
    @user-oj6gy9dj7i Před měsícem

    スペシュの強化なかったの震えが止まらない……

  • @Deehuku_omochi
    @Deehuku_omochi Před měsícem

    いろいろ言ってるけど弓で上から撃ち抜けば問題ないってことよね理解った

  • @Oki-doki-s3z
    @Oki-doki-s3z Před měsícem

    まともな回線じゃ無いプレイヤーを排除するしか無いので、4では是非2基準にして欲しい所

  • @barrykhan6498
    @barrykhan6498 Před měsícem

    傘でそういう修正ができるなら、壁貫通もそうしてくれ

  • @user-xd4fq2mq6f
    @user-xd4fq2mq6f Před měsícem

    やっとパラシェルター使いはデモ版スプラ3から解放されるのか…

  • @user-limit
    @user-limit Před měsícem

    よっっっっっっっっっしゃあ!!!!キャンプが救われるぞー!

  • @user-Rpen5HSAIKO
    @user-Rpen5HSAIKO Před měsícem +3

    祝🎉エンピツ弱体化無し🎉
    祝🎉ワイドローラー強化🎉
    安定のスペシュ君強化無し