un giorno l'allievo supererà il maestro SEGUI DADA ALLE 15:30 SU: / dada . . . DARIO MOCCIA FA IMPAZZIRE DADA SU METAL SLUG 3 dario moccia scoppia metal slug 3 [extra]
mi ricordo che ce l'avevo per ps2, nel libretto di istruzioni era riportata tutta la lore e le storie dei personaggi, l'unico italiano fra i 4 era fio (mi pare fosse genovese) poi mi ricordo che mi pare marco fosse in grado "di addormentarsi dovunque" e poi altri dettagli spettacolari, che nostalgia.
@@gotitmemorized1024 Marco è Americano dell'Idaho con origini italiane, Fio, abbreviazione di Fiolina Germi (il cognome mi pare sia quello) è genovese, ed è appassionata di riparazione di motori e cose simili, quindi suppongo sia una citazione alla ragazzina in porco rosso o viceversa :)
metal slug non si gioca mai tanto per giocare, da piccoli sapere i segreti era un must e andavano da bocca ad orecchio, era una roba tipo da club segreto.
Ho controllato su Wikipedia: a quanto pare Marco (che è addirittura il protagonista in teoria) è italoamericano, Fio è genovese e gli altri due di origine giapponese (Tarma è di Hokkaido, Eri di Hiroshima).
D'altro canto ha moltissima pazienza...immagina giocare per la prima volta ad un gioco con uno "speed runner" che sa tutto a memoria e che non sta zitto un attimo :D
Negatissimo, fra l'altro metal slug è semplice come concezione di gioco... poi memoria da pesce rosso xD... Però visto che tanto c'era lui Dario poteva farlo piu' esplorativo per far vedere i livelli bonus
Personalmente non credo che Metal Slug 5, abbia una difficoltà incrementata rispetto ai precedenti. Semplicemente hanno fatto tabula rasa di quello schifo con 0 originalità che era il 4, cercando di tornare ai buoni albori, lo ritengo ancora pienamente giocabile, senza troppe "fregature" Il 6, con la scusa dello svecchiamento hanno cambiato le caratteristiche ad ogni PG rendendoli unici, ma rompendo il gioco e le meccaniche che possedeva. Il 7 non è da meno, sviluppato su Ds, dove non c'era più il concetto di Credits e Continue, troppi nemici nascosti da almeno prevedere le loro mosse. Hanno fixato qualcosa quando produssero il XX ( Psp, e Ps4, non so se è poi uscito per altro), non è altro il 7 debuggato e migliorato con percorsi aggiuntivi ( come fu il X per il 2), ma ormai il danno era fatto.
Ragazzi, qualcuno sa quale versione e per quale piattaforma stanno giocando? Perché ricordo un menù con la possibilità di scelta del capitolo, ma su Steam non c'è una collection
metal slug anthology e' uscito su queste piattaforme: Wii, PlayStation Portable, PlayStation 2, Microsoft Windows, PlayStation 4; tieni presente che non e' completa manca Metal Slug XX
È Metal Slug che richiede concentrazione altissima e memorizzazione di ogni scenario e delle varie ondate. Io ci giocavo da piccolo e ci sto giocando adesso su Steam e sto bestemmiando tutti i santi perché non riesco a platinare il primo. Mi manca l'achievement "mission all complete" che consiste nel finire il gioco con un solo gettone, perciò ho a disposizione solo 2 vite. Giochi così difficili non ne esistono più per fortuna. Divertimento e difficoltà devono essere ben bilanciati sennò diventa frustrazione e non ti diverti.
@@sole_rosso beh con uno che va avanti quando per 5 volte gli hai detto di stare fermo perchè stavi prendendo un segreto, cosa ti aspetti? inoltre non riusciva a riconoscere il suo pg nonostante fosse femminile e quello di dario maschile....
@@niccolofarina3773 ci sta, capita a chiunque di confondere il pg in multiplayer perché tu non guardi le caratteristiche del pg ma la posizione e quando i due si mescolano, l’occhio viene ingannato e spesso segui l’altro.
@@sole_rosso in che senso non guardi le caratteristiche del pg ma la posizione? io se ho un determinato pg quardo quello, ovvio che sto anche guardando la posizione, ma io guardo soprattutto comè il pg
@@niccolofarina3773 non in questo gioco. Il ritmo è talmente elevato che si muore in due secondi. Nel mezzo di un fuoco incrociato voglio vedere se guardi il pg. Ma possiamo fare la prova anche subito. Ti aggiungo su Steam e andiamo in multiplayer sul primo capitolo e vedrai che anche tu verrai ingannato perché spesso il compagno fa gli stessi movimenti e quindi sei convinto di controllare l’altro.
mi ricordo che ce l'avevo per ps2, nel libretto di istruzioni era riportata tutta la lore e le storie dei personaggi, l'unico italiano fra i 4 era fio (mi pare fosse genovese) poi mi ricordo che mi pare marco fosse in grado "di addormentarsi dovunque" e poi altri dettagli spettacolari, che nostalgia.
Lascia stare, mi piange il cuore a non vedere più i cabinati di metal slug nelle sale giochi
Sono sicuro fosse Marco quello italiano
@@gotitmemorized1024 Marco è Americano dell'Idaho con origini italiane, Fio, abbreviazione di Fiolina Germi (il cognome mi pare sia quello) è genovese, ed è appassionata di riparazione di motori e cose simili, quindi suppongo sia una citazione alla ragazzina in porco rosso o viceversa :)
metal slug non si gioca mai tanto per giocare, da piccoli sapere i segreti era un must e andavano da bocca ad orecchio, era una roba tipo da club segreto.
Diego moriva meno se stava fermo a farsi sparare… ahahah
Ho controllato su Wikipedia: a quanto pare Marco (che è addirittura il protagonista in teoria) è italoamericano, Fio è genovese e gli altri due di origine giapponese (Tarma è di Hokkaido, Eri di Hiroshima).
Dada needs nuovi occhiali
Non ho capito se l'animazione del fuoco fosse incredibile
Anche per essere la sua prima volta, dada davvero negato…
Beh con uno che ti dice ogni secondo cosa devi fare diventa un po' difficile prendere confidenza col gioco
@@AndreaBelliniMetabarons vero, Dario mette ansia.
D'altro canto ha moltissima pazienza...immagina giocare per la prima volta ad un gioco con uno "speed runner" che sa tutto a memoria e che non sta zitto un attimo :D
Negatissimo, fra l'altro metal slug è semplice come concezione di gioco... poi memoria da pesce rosso xD... Però visto che tanto c'era lui Dario poteva farlo piu' esplorativo per far vedere i livelli bonus
@@levantmapi madonna voi top player nei commenti siete le persone con la vita più triste sulla terra
Personalmente non credo che Metal Slug 5, abbia una difficoltà incrementata rispetto ai precedenti.
Semplicemente hanno fatto tabula rasa di quello schifo con 0 originalità che era il 4, cercando di tornare ai buoni albori, lo ritengo ancora pienamente giocabile, senza troppe "fregature"
Il 6, con la scusa dello svecchiamento hanno cambiato le caratteristiche ad ogni PG rendendoli unici, ma rompendo il gioco e le meccaniche che possedeva.
Il 7 non è da meno, sviluppato su Ds, dove non c'era più il concetto di Credits e Continue, troppi nemici nascosti da almeno prevedere le loro mosse.
Hanno fixato qualcosa quando produssero il XX ( Psp, e Ps4, non so se è poi uscito per altro), non è altro il 7 debuggato e migliorato con percorsi aggiuntivi ( come fu il X per il 2), ma ormai il danno era fatto.
Che bello sto gioco, mi ricordo quando ci giocavo con mio padre sulla ps2
Io ci giocavo col mio sul PC, bei tempi
volpescu??
@@uuniitun fratelloh?
Comunque vi invidio, magari io!
Proprio un'impedito l'ospite di Dario.
diego è proprio negato su metal slug ahahahahah
la maggior parte l'ha giocato su ps2 non si puo senti eh vabbè, chi ha come me qualche anno sulle spalle in piu lo ha sfondato in sala e su neo geo
Ragazzi, qualcuno sa quale versione e per quale piattaforma stanno giocando? Perché ricordo un menù con la possibilità di scelta del capitolo, ma su Steam non c'è una collection
metal slug anthology e' uscito su queste piattaforme: Wii, PlayStation Portable, PlayStation 2, Microsoft Windows, PlayStation 4; tieni presente che non e' completa manca Metal Slug XX
Grazie per la risposta, e la versione Windows comprende anche il multiplayer online?
@@solovander su questo non ti so aiutare non ho idea, magari con l'emulatore psp e' possibile ma non sono sicuro!
@@lucagurliaccio7357 Grazie lo stesso, gentilissimo
@@lucagurliaccio7357 ma l'anthology non si trova per pc (normalmente) perche per quanto ne so anche da steam sono separati con solo l'1/2/3/x/xx
Fio è italiana, eri giapponese, marco americano e tarma 🤷🏻♂️
Tarma Roving - Giapponese (seriamente)
@@Damiano97 esatto ho controllato ora 👍
A quando la collab con zeb?
Come fanno a giocare insieme?
In teoria c'è l'online nelle nuove edizioni per console
Ma è qualche emulatore?
Dada player più scarso sul
Pianeta di Metal Slug
È Metal Slug che richiede concentrazione altissima e memorizzazione di ogni scenario e delle varie ondate. Io ci giocavo da piccolo e ci sto giocando adesso su Steam e sto bestemmiando tutti i santi perché non riesco a platinare il primo. Mi manca l'achievement "mission all complete" che consiste nel finire il gioco con un solo gettone, perciò ho a disposizione solo 2 vite. Giochi così difficili non ne esistono più per fortuna. Divertimento e difficoltà devono essere ben bilanciati sennò diventa frustrazione e non ti diverti.
@@sole_rosso beh con uno che va avanti quando per 5 volte gli hai detto di stare fermo perchè stavi prendendo un segreto, cosa ti aspetti? inoltre non riusciva a riconoscere il suo pg nonostante fosse femminile e quello di dario maschile....
@@niccolofarina3773 ci sta, capita a chiunque di confondere il pg in multiplayer perché tu non guardi le caratteristiche del pg ma la posizione e quando i due si mescolano, l’occhio viene ingannato e spesso segui l’altro.
@@sole_rosso in che senso non guardi le caratteristiche del pg ma la posizione? io se ho un determinato pg quardo quello, ovvio che sto anche guardando la posizione, ma io guardo soprattutto comè il pg
@@niccolofarina3773 non in questo gioco. Il ritmo è talmente elevato che si muore in due secondi. Nel mezzo di un fuoco incrociato voglio vedere se guardi il pg. Ma possiamo fare la prova anche subito. Ti aggiungo su Steam e andiamo in multiplayer sul primo capitolo e vedrai che anche tu verrai ingannato perché spesso il compagno fa gli stessi movimenti e quindi sei convinto di controllare l’altro.