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阿修羅王=見た目は強そうだが技力がやや低い事と所持している武器が全部火属性の為スポット参戦にしては弱い。むしろ次の敵は氷魔忍軍の為そっちの方で出るべきであった。特別二十章でも仲間になるが段位が四十段の為強くもなく不憫枠。風刃=心力と体力は共に非常に高いがその分技力が低く、広範囲の必殺技の猛爆等が活かせない。心力と体力を共に十五~二十位を技力の方に分けられたら大活躍出来る武将となっていたのだが。飛鳥=バランス的には悪くは無いが何かが足りないと言うイメージ。武器と術法が風属性の為飛んでいる敵には強いが自身も飛行属性の為風属性の術で返り討ちになる事もしばしば。翔破=飛鳥同様術法戦を得意とはしているが氷牙鬼と地動の術は範囲自体が狭く敵に接近しないといけない為どうにも使い辛い。小癒しと全軍癒しの術を持っている為回復役に回る事が多い。
阿修羅王=見た目は強そうだが技力がやや低い事と所持している武器が全部火属性の為スポット参戦にしては弱い。むしろ次の敵は氷魔忍軍の為そっちの方で出るべきであった。特別二十章でも仲間になるが段位が四十段の為強くもなく不憫枠。
風刃=心力と体力は共に非常に高いがその分技力が低く、広範囲の必殺技の猛爆等が活かせない。心力と体力を共に十五~二十位を技力の方に分けられたら大活躍出来る武将となっていたのだが。
飛鳥=バランス的には悪くは無いが何かが足りないと言うイメージ。武器と術法が風属性の為飛んでいる敵には強いが自身も飛行属性の為風属性の術で返り討ちになる事もしばしば。
翔破=飛鳥同様術法戦を得意とはしているが氷牙鬼と地動の術は範囲自体が狭く敵に接近しないといけない為どうにも使い辛い。小癒しと全軍癒しの術を持っている為回復役に回る事が多い。