Поиграно: Gloomhaven. Челюсти льва. Делимся впечатлениями после прохождения.
Vložit
- čas přidán 23. 07. 2024
- Всем привет, после 4х сессий мы завершили основной квест Челюсти Льва. На протяжении компании впечатления менялись и мы захотели их высказать, приятного просмотра.
! - осторожно, спойлеры.
00:00 - вступление
00:52 - во что играли из dungeon crawler’ов
03:18 - внешний вид
07:07 - о правилах
10:40 - персонажи
19:09 - геймплей
32:56 - финальные мысли - Zábava
Всегда четкие обзоры! 👍🏻
Хаха конец ролика веселый. Пилите больше контента, очень нравится вас смотреть.
Парни спасибо за мнение. Полностью с Вами согласен.
Ждём Ваше мнение о Нечто, коробка лежит у нас ещё в упаковке.
Будет, обязательно будет) На днях коробку из магазина заберу, а там уж как получится собраться составом на 5 хотя бы.
Сцена после титров топ)))
Я один из тех, у кого базовый Gloomhaven на 1-ом месте в личном топе) Сыграно 222 партии вместе с дополнением Забытые круги.
В Челюсти пока не играл, но судя по всему, что увидел и услышал, это такая сильно обрезанная версия оригинала. Чтобы попробовать, и если зайдет - взять полную.
Мы прошли компанию сначала втроем за добро, потом вдвоем за зло. Втроем, конечно, гораздо интересней. Причем разница ощущается сильно. Больше взаимодействия, тактики, сложности. Считаю три игрока идеальным составом.
В оригинале есть то, чего нет в Челюстях. Вы про это говорите в видео. У каждого персонажа изначально есть жизненная цель, которую он выполняет в ходе компании. Обычно ее закрываешь тогда, когда начинает приедаться твой персонаж. И тут открываешь нового, а они все в оригинале уникальные, каждый с крутой механикой боя, которой нет ни у кого другого. И снова начинаешь погружаться в изучение нового персонажа. А как только раскроешь его - открываешь следующего. Постоянно сохраняется интерес в боевке. Потому что перестраиваться приходится сильно.
Ни одна другая настолка не вызывала такого наркоманского эффекта. Когда отыграл партию, и потом оставшийся день ждешь следующего, чтобы пройти следующий сценарий. И так на протяжении нескольких месяцев. Причем у всех игроков. Этим она и заслужила у меня первое место в рейтинге.
Плюс в оригинале сюжет хоть и на последнем месте, но зато много интересных выборов в картах встреч на протяжении компании. Когда совместно приняли решение, уже и забыли про него, а потом сценариев через десять на очередной карте встречи происходит развитие прошлых выборов, открываются новые сценарии, персонажи или появляются уникальные предметы. А потом можно встретить даже старых персонажей, которые ушли на покой. Узнать, что же стало с ними дальше после того, как они покинули вашу партию.
И складывается уникальный опыт. Как будто попадаешь с нуля в новую фэнтезийную вселенную. И создаешь личную неповторимую историю, которая живет и развивается.
Предметы тут на второстепенном месте. Они не играют особой роли, немного упрощая жизнь и решение каких-то задач. Но это точно не то, за что любят эту игру)
У этой игры есть минусы, но у какой игры их нет?)
Но все же Глумхевен, кажется, еще долго ни одна игра не сместит с первого места)
В остальные игры поиграл партий 10-20 и забыл, даже если они крутые, а в мир Гавани хочется возвращаться. Вот даже заново подумываем с девушкой перепройти компанию. Хоть и прошли уже два раза, но все равно еще не всех персонажей успели попробовать) С нетерпением жду Frosthaven. Кандидат на новый топ-1)
Круто! Отлично, когда есть любимая игра и есть на неё столько времени)
У меня такая же любовь с Граалем и с карточным УА) если говорить об играх на прохождение
это отлично, когда игра так заходит и можно ею столько наслаждаться, не моя, но понимаю, чем людям заходит, что только удивительно - такому большому количеству.
@@alexnaumkin2486 На Грааль возлагаю большие надежды) Думаю, что в личный Топ-3 должна попасть) Все слагаемые для этого присутствуют)
КУА тоже ванлав) Сразу после Гавани идёт) Такая же наркомания) Я даже удивлён, что тебе Челюсти не зашли, потому что для меня Гавань тот же КУА, только с меньшим сюжетом, и где оставили только боевку)) КУА ведь в механике тоже тактическая игра)
@@lynrise значит что-то есть как раз в КУА, что делает игру для меня ТОП в отличии от Челюстей)
Могу много об этом рассказать, не хватит символов в комментариях😄
Спасибо! Ещё раз убедился, что не для меня игра. В Особняки обязательно сыграйте. P.s. О мышах и тайнах такое же мнение у меня :)
Я давно ещё горел особняками. Взял себе все на предзаказе. Прошёл все сценарии базы и мои ожидания оказались завышенными.
Помню, что раздражало много и постоянно перемещать миньки, проходить одни и те же проверки и читать повторяющиеся фразы.
Продал поэтому
Для меня Карточный УА во много атмосфернее и круче во всем)
Властелин Колец: странствия в Средиземье тоже больше понравился, чем Особняки. Прошли все компании базы и допов. Да и тема ВК круче, чем поднадоевший Лавкрафт
Но все это ИМХО, конечно)
а я с особняками очень хочу ознакомиться, но не очень уверен, что мне планшет зайдет
Спасибо за обзор! Подскажите, а можно играть какой-нибудь сценарий из середины? Может вначале сценария есть описание, что для этого сценария подойдут определённые параметры, чтобы пройти одну миссию, без прохождения всей компании :)
я уже не помню как это реализовано, перепроходить можно
Ржака, смотреть до конца
Спасибо, что рубанули правду матку!!! А то у меня были подозрения, что от нас что-то скрывают :)))
мы тоже не поняли, но тут уж каждому своё
@@th-vc9er , пожалуй, единственный обзор, который обратил внимание не только на разрекламируемые плюсы, но и осветил минусы. Как говориться, лайк и подписка :)))
Хотелось купить себе что-то масштабное и, желательно, с сюжетом... Gloomhaven оказался сборником боевых задачек, Грааль - побочных миссий немало без концовок, не смогли все миссии согласовать между собой, необходимо издание с исправленными ошибками...
Пожалуй, для себя остановлюсь сейчас на "Roll player adventures Приключения в Улосе" и, может, поприсматриваюсь к "Спящие боги"...🧐
Кстати, у Вас в обзорах непроскакивал обзор "Мёртвый сезон. Перекрёстки"? Вроде бы пробежался поиском, не было такого :)
@@XXX_vek нам больше всего Улос понравился, если от механики не задушитесь. В перекрёстки так и не поиграли, хотя пару раз были угрозы принести коробку
ммм замки Бургундии
Спасибо парни. Сэкономили мне 7к рублей)
Ну прям хейтером назвали, это вы слишком))
Но да, я не любитель этого жанра. Я бы сыграл, если там есть Оверлорд, например. Тогда для меня интерес появится)
Если нравится сюжет в рамках одного сценария, который не пытаются объединить в единую компанию, то можете пробовать ужас аркхэма 3 ред. Идеальный вариант
уже попробовали и поменяли свой ДУ - нравится
@@th-vc9er там сценарии с каждым допом все лучше. Сыграли недавно в сценарий "сны о Р'льехе" - бомба
@@user-mw4hy4jl9x пока сыграли в 1, про Умордхота, пока сложно назвать - это сюжетом, уж больно там этого мало, но всё равно нравится, что есть какая-то миссия, мобы специальные, и что теперь за врагов что-то дают, хоть это и редко применяется - приятно, а так будем потихоньку проходить, начиная с базы. Очень странным показался сыщик, который всегда проклят, но собранность - 7, он играбелен?
@@th-vc9er на фоне древнего ужаса и ужаса аркхэма прошлой редакции сюжет хотя бы есть. А в целом, это самый простой сценарий из всех на сегодня, поэтому не предлагает особых поворотов и решений
Рекс Мерфи - это тот персонаж, за которого весело и интересно отыгрывать в любом случае) он вполне проявляет себя благодаря навыкам, своим изначальным предметом и небольшой прокачкой в течение партий. У него самое большое количество перебросов, что тоже помогает компенсировать семейное проклятие. Кроме того, ему по барабану, что некоторые эффект предписывают получать проклятия, отводя эту неудачу от партнёра по команде, у которого нет таких больших возможностей для перебросов.
Вполне, дважды играли за него и дважды показал себя не хуже других
@@th-vc9er не знаю, как в УА3, но в КУА Рэкс Мёрфи один из любимых персонажей)
Глумхевен - не приключение. Вот и вся проблема для вас . Пройдите на досуге Отголоски (про мышей после гибели человечества) - вот где сюжет жжет по полной. Отдает детскостью, поэтому не думаю, что вы проходили и советую :) А здесь совсем другая идея в игре. Верно говорите, что жанр не ваш. И Игра не про сюжет. И да, это кооперативный данжен-кроулер. Фан в том, чтобы вместе порешать головоломку с родными и друзьями. Опять же детей своих думать научить, мыслить логически, очень заходит.
после мышей и тайн не очень хочется знакомится с играми автора, сюжет и там был интересный, но механики - ужас, в глуме, да - задачки не для нас
Говорят, что челюсти льва - сильно урезанная основная мрачная гавань, но конечно много тратить времени на основную, когда есть столько разных игр, тоже странновато
как демо - версия и это отлично, прикоснуться очень хотелось, теперь же я точно уверен, что глумхеван не моя игра
@@th-vc9er обязательно попробуйте в Особняки, и не надо загоняться по поводу приложения, с ним как раз очень удобно и интересно, что выпадают рандомные события с определённым персонажем, и что ты не видишь сразу всё поле, а оно открывается постепенно, в общем игра топ, есть как сценарии-квесты, условно убить всех и детективные. Особенно если ничего не ожидать, игра может приятно удивить
ОСДК 😅
Сразу видно эксперта
Точно!)
Попробуйте Conan от монолит, тактичка без сюжета
была бы у кого-нибудь из нас💁♂
Ребята просто ошиблись в типе и выборе игры. Из-за нехватки опыта, у вас создалось впечатление что все данжен кроулеры одиноковые, и причем похожи на компьютерные игры. Это игра о тактической боевке, как шахматы или сундук войны. Если проводить параллели с компьютерными играми, то лучше всего подойдут Герои Меча и Магии. Если нужен сюжет- то это не глуму. Прямо вот совсем. Если засуммировать все претензии, то это "думали игра будет вот такая, а там такого и близко нету". Да, данжен кроулеры они разные бывают.
Например, скоро стартанет предзака по Too Many Bones, так вот вам тоже не зайдет. Сэкономьте вагон денег. Там тоже суть игры в тактической боевке.
Мы в целом так и сказали, что игра хорошая, в ней много чего есть, но не цепляет)
Опыта мало в кроулерах? Да вроде не мало, список не маленький перечислили.
ТМВ, да, тоже будет тактической боевкой) но почему-то к ней сильно тянет и все-таки развитие и прокачка персонажа в ТМВ будет покруче и вариативнее, как и сами персонажи. Ну и плюс для коллекции ТМВ нельзя пропускать)
так как понять что не наша - если не поиграть? плашки "только для шахматистов" на коробке не было. Ту мэни боунс нас обоих заинтересовало, через пару лет будет видео)
Парни, вы о чём? Игра офигенная, спасибо за видео, дизлайк.