Grosse Croissance et Gravier // Workers & Resources: Soviet Republic Réaliste 1.0 // ép.07

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  • čas přidán 12. 06. 2024
  • Workers and Resources: Soviet Republic est un city-builder mais aussi une simulation de construction de pays du bloc soviétique ! Dans ce premier épisode, je vous montre comment bien démarrer une partie en mode réaliste.
    Workers and Resources: Soviet Republic est disponible en français et sort de son accès anticipé ce 20 juin.
    ⭐️ SÉRIES COMPLÈTES qui pourraient vous plaire :
    ➡️ CITIES SKYLINES AVEC MODS : shorturl.gg/q9UI0M
    ➡️ ANNO 1800 (la giga-totale) : shorturl.gg/7Np
    ➡️ CRUSADER KINGS 3 (Leon) : shorturl.gg/tBLQ
    ➡️ CIVILIZATION 6 (Mali Divinité) : shorturl.gg/P4MB
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    ➡️ VICTORIA 3 MOULES-FRITES : shorturl.gg/YGUwNj
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    ➡️ TRANSPORT FEVER 2 MEGA-VILLE : shorturl.gg/VmAp9r
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    Je vous remercie d’avoir regardé cette vidéo. Si cela vous a plu, vous pouvez me filer un coup de pouce bleu ou partager la vidéo (flèche en haut à droite de la vidéo). Excellente continuation, et à très bientôt ! ^^
    Vous pouvez assumer que le jeu m'a été offert par les développeurs pour le tester.
    #SovietRepublic #koinsky #citybuilder
  • Hry

Komentáře • 58

  • @paulbaron2139
    @paulbaron2139 Před 12 dny +28

    Ahoj, camarade Premier Secrétaire, je vais m'essayer à un commentaire plus succinct que coutume où la lourdeur de mes écrits devait être semblable à celle de l'administration soviétique.
    Voici mes conseils du jour :
    ---> Le système judiciaire de ce city-builder est probablement le plus poussé du genre. En effet, il existe 3 formes principales de crimes au sein de ta République (en plus de celui d'être contre le Parti, cela va de soi) : les contraventions, les délits et les crimes de droits commun. Un citoyen peut choisir la route de la Bratva pour diverses raisons : pour citer un exemple parmi beaucoup d'autres, si ta République ne possède pas d'orphelinat, et qu'un enfant est livré à lui-même dans la rue, il sera beaucoup plus enclin à choisir cette voie, ce qui peut aller à une explosion de la criminalité. Une criminalité trop élevé peut largement impacter sur le bonheur de tes citoyens, et la violence des rues peut en pousser certains à fuir ton oblast ; elle peut également surpasser la police qui finit par ne réussir à clôturer aucune affaire, alors prends garde. Les tribunaux te permettent eux de définir la longueur des peines en fonction du crime. Comme dans la réalité, les peines peuvent varier en fonction du délits. Vient ensuite le plus intéressant : LA PRISON ! Quel bonheur, permettre une institution pénitentiaire en imposant à cette racaille un petit lavage de cerveau en bon et due forme... Et en plus de pouvoir y acheminer des fourgons blindés pour les emmener casser du caillou dans vos carrières de pierre !!! Car oui, vous pouvez complètement créer un système de bagne dans le jeu... Quoi ? Comment dites vous ? Goula... Je ne vois pas le rapport !
    ---> Si tu manques de main d’œuvre, tu peux baisser le nombre de travailleur dans certaines structures (comme dans la fameuse piscine avec ses 18 employés).
    ---> Les bâtiments d'habitation, de culture et la plupart des bâtiments sportifs n'ont pas besoin d'être relié à la route ; un chemin pédestre suffit. La seule infrastructure à ma connaissance échappant à cette règle et qui ne peut être construite sans être reliée au réseau routier est le palais des sports du DLC Ukraine.
    ---> /!\ Attention, plusieurs éléments peuvent impacter le bon fonctionnement de ton usine : tu viens de le découvrir, pour tes travailleurs les montagnes de déchets deviennent aussi difficile à franchir que les Carpates, mais également, si l'alimentation en eau est insuffisant, ou si la fosse septique n'est pas régulièrement évacué.
    ---> La notation de certains bâtiments, ainsi que les prix affichés en rouble ne sont pas destinés à notre braves camarades soviétiques ! Non, ceci est pour le tourisme, mais bien sûr tes citoyens peuvent profiter des service ; après tout, on prend l'argent de l'Occident où on peut !
    ---> Alors la difficulté que tu as rencontré pour poser certains bâtiments est en fait très logique. Si tu mets le filtre des niveaux de terrain, tu comprendras que tu ne peux pas disposer tes buildings sur des pentes à 65° !
    ---> /!\ Attention ! Je tiens à te signifier que ta chaufferie centrale risque d'être bientôt en tension (si ce n'est pas déjà le cas) !!! Avec la croissance de ta ville, il te faudra probablement penser à une plus grosse chaufferie. Une sous-station thermique te permettra de déterminer de combien de M3 d'eau chaude tu as besoin, une fois celle-ci construite. Une chapka en plus ne suffira pas à tenir les futurs hivers !
    ---> Oui, tu peux renommer tes lignes de bus, il te suffit juste de double-cliquer sur une des lignes dans la fenêtre concernée et de le renommer comme un bâtiment classique. C'est aussi simple que de renommer une rue en rue Lénine. :) Tu peux également déterminer une certaine distance entre chaque véhicule d'une même ligne, afin d'assurer une desserte régulière de tes passagers.
    ---> Dernier point, et ce sera le conseil fun du soir : Tu peux observer ta ville en vue à la première personne si tu sélectionnes un de tes véhicules. Tu seras passif, mais tu peux tourner la tête en maintenant enfoncer la roulette de la souris pour observer le panorama. Avec un CTRL+G pour retirer l'interface et c'est le bonheur d'être à hauteur d'homme pour admirer les grandeurs de ta candeur communiste !

  • @liszters8935
    @liszters8935 Před 12 dny +20

    je ne pensais pas qu'un jeu d'apparence un peu incompréhensible quand on connait pas m'intéresserait autant. Comme tu l'as dit dans la première vidéo, c'est vraiment une simulation de ville très poussée. Merci pour les vidéos !

    • @-fredtybmac-8297
      @-fredtybmac-8297 Před 12 dny +6

      Oui c'est clair mais notre koinkoin à le don et le fluide pour te faire découvrir et apprécié le jeu auquel il joue et il explique très clairement ce qu'il fait et surtout pourquoi il le fait. Nous l'apprécions tous pour cela 😉👍

  • @PWLfr
    @PWLfr Před 12 dny +12

    Hé bien je viens de commencer ma propre ville en réaliste ce fut un vrai désastre, bravo à toi

    • @elydiasm
      @elydiasm Před 12 dny +1

      Courage ! Je réitère ici mais même si le jeu est très clean en Vanilla, il existe toutefois un mod pertinent et réaliste qui rend plus agréable les parties et qui permet simplement de supprimer l'attente non nécessaire des véhicules tentant de rentrer à la douane quand un autre véhicule en sort (avec ce mod, un véhicule peut rentrer pendant qu'un autre sort).
      "Improved Customs" de mémoire.

  •  Před 12 dny +13

    Bonsoir :)
    Quelques remarques en vrac, comme d'habitude 😉
    Normalement, la population ne quitte pas la République si elle est heureuse. Cependant, les jeunes ados vieillissent. Et lorsqu'ils atteignent 21 ans, ils ne veulent plus vivre chez leurs parents. S'il n'y a pas d'appartements libres, alors ils partiront.
    Tu peux utiliser la touche CTRL lorsque tu construis un bâtiment pour empêcher la construction automatique des routes et chemins piétons.
    À partir d'un moment, je n'aurais peut-être plus rien à dire. ça fait longtemps que je n'ai pas touché au jeu et tu seras peut-être trop avancé pour moi 😊
    Vivement la suite !

  • @D4N13L_raccoon
    @D4N13L_raccoon Před 12 dny +3

    Bonjour
    12:30 il y a un outils pour ajouter une jonction sur une route existante.
    Le son de ta vidéo grésille parfois (exemple 13:20)
    Koinsky, s'il te plais pour me faire plaisir (c'est la troisième fois que je te le demande), quand tu sélectionne un véhicule pour le suivre, clique sur l'icone caméra en haut à droite, tu verras ta ville avec les yeux du conducteur.
    Salut, au prochain épisode

  • @pedro5182
    @pedro5182 Před 12 dny +2

    Salut Koinsky,
    C’est comme toujours un plaisir de suivre tes aventures, merci !
    Et un petit Pedro rouge sur un bâtiment de l’ère soviétique serait cool ;)

  • @aydenmoumen7483
    @aydenmoumen7483 Před 12 dny +2

    Attention pour ta station de réparation, il faut des composants mécaniques et électroniques si ils ne sont pas présents, tu ne peux pas réparer de véhicule

  • @christophecouverchel6941

    Petit coucou du Canada :)
    Un petit conseil pour éviter les démolitions non prévue avec l'outil démolition à droite de la barre d'outils. Il y a pour les menus routes, chemin et lignes électriques un outils spécifique de démolition (icone avec une croix rouge) ca évite de détruire tout, on ne détruit que les types relié à l'outil spécifique de démolition.

  • @macfly6599
    @macfly6599 Před 12 dny

    Salut koinsky
    Tu peux utiliser la touche T avant de placer un bâtiment une sorte d’effet miroir ça aurait pu t’aider pour poser la piscine comme tu la voulait au premier essaie
    Tu n’as pas besoin de travailleurs dans la carrière de pierre les pelleteuses font le taf toutes seules idem pour le bauxite
    Il faut que tu mettes des « locaux poubelles », fosses sceptiques et distributeurs d’eau, même si ils ne sont pas raccordés à une station d’épuration etc les bâtiments jèteront où pomperont dedans et les camions s’occuperont de ça plutôt que bâtiment par bâtiment…
    Ton usine de gravier se vide dans le stock que par débordement car tu n’as pas mis de moteur de convoyeur entre les 2
    C’est des choses qui arrivent quand on utilise le bulldozer pour démolir des trucs 😂

  • @aligotsau6836
    @aligotsau6836 Před 11 dny

    Merci pour cette série qui me fait redécouvrir ce jeu que j'avais testé y'a 4 ou 5 ans. Il a l'air d'être super complet maintenant, ça donne envie de s'y remettre. Par contre je vais pas te demander une enseigne, ça serait bizarre chez les soviets même si ça pourrait être drôle ;)

  • @iskander7515
    @iskander7515 Před 11 dny

    Ça fait un moment que je te suis et que japprecie tes lets play, tu m'as fais acheter medieval dynasty et farthest frontier et jai bien envie d'en faire mon prochain jeu grâce a toi. Je suis pas membre du collectif mais si le coeur t'en dis je serais honoré que tu nomme ta future usine d'explosif l'usine "Iskander", merci pour ton travail, bien le bonjour chez toi

  • @tin9510
    @tin9510 Před 12 dny +1

    si tu n'arrive pas à placer les batiment pour x raison essaie de cliquer quand même cela egualisera le terrain alentours et tu devrais pouvoir le placer ( je fais refferance au premièr imeubleu que tu essai de placer )

  • @YouBy_2024
    @YouBy_2024 Před 9 dny +1

    24:45 Avec le magazin pourquoi pas faire une station essence avec ça pourrait être réaliste ! Et pour nom de commerce je propose "YouMarket" et la station essence le même nom. Et pour l'autre station essence à côté de "l'autoroute" pourquoi pas le renommer "City GAZ", et merci beaucoup si tu le fais !

  • @korhyana4307
    @korhyana4307 Před 11 dny

    Merci encore :)

  • @larsimort1052
    @larsimort1052 Před 12 dny +1

    Bonjour, pour pouvoir mettre des engins de construction sur des bennes ouvertes, il faut que tes bennes ouverte soient dans le même bureau de construction que tes engins que tu veux faire monter dessus.

  • @Radical31415
    @Radical31415 Před 11 dny

    Salut !
    Merci pour cette série, c'est génial le réalisme et ça colle vraiment à ton style !
    Tu crois que c'est possible d'avoir une police secrète "Radical" ?
    Pas grave si c'est déjà pris bien sûr !
    Continue comme ça, j'adore ta chaîne et ta philosophie ❤

    • @Radical31415
      @Radical31415 Před 11 dny

      Ha mince, je ne suis malheureusement pas membre du Kollectif. Oublie ça, je comprends parfaitement que ça doit rester un privilège !

  • @ayrtonjr2781
    @ayrtonjr2781 Před 12 dny

    Sur cette vidéo, la date est passée sur mon anniv... En cadeau, mon petit nom sur le super marché ? Ce serait bien sympa. Merci pour le contenu. Petit tips, tu peux gérer à la baisse ou à la hausse le nombre de travailleur sur chaque batiment qui demande de la mo.

  • @mathieulefichoux6451
    @mathieulefichoux6451 Před 11 dny

    Salut j'attendais justement cette vidéo pour te dire de faire des lignes dédiées et non passer par le bureau pour ton camion de pierres 😅

  • @volespritsblackcompany5733

    merci pour la vidéo :)

  • @TheTotue57
    @TheTotue57 Před 11 dny

    Salut Koinsky j'ai découvert qu'on paye pour se débarraser des déchets, eau usée et la vente de vehicule.
    34:50 Le soucis c'est l'outil détruire tout, il y a une barre de favoris sur les petites flèches en haut de l'interfac on peut mettre tous les tools de destruction différent route, chemin, logistique. Et ce sont les raccoursis 0-9 ^^

  • @DavidThierry57
    @DavidThierry57 Před 12 dny +2

    Bonsoir rendez vous du soir 😎
    J’aimerai bien le nom d’une grande ferme si tu en fera une avec des bovins 🐂🐂
    Je sent que le côté bateau 🛥️ va être super sympa aussi sur le jeu top 🥰

  • @dododu74
    @dododu74 Před 12 dny

    Super !

  • @Mel720001
    @Mel720001 Před 3 dny

    Le plus triste, c'est que ton lotissement me rappellerait presque le mien avec l'immeuble où je vie...

  • @ernesto1953
    @ernesto1953 Před 12 dny

    Merci !

  • @ludovictiengou5014
    @ludovictiengou5014 Před 11 dny

    On connecte le commissariat à cette rue ci... le jeu de mot est involontaire mais à mourir de rire... J'avais compris "à cette Russie". Pas mal pour un jeu sur un pays sovietique.
    Pour ton centre commercial il aurait plutôt fallu le mettre à 90° de ce que tu as fait (C 'est à dire le relier à la route déjà existante. Cela aurait eu deux avantages.
    1: Réduire les couts. Car pas besoin de creer toutes tes nouvelles routes qui sont couteuses.
    2. Raccourcir la distance pour y aller en utilisant les infrastructures de déplacement déjà existante (et donc reduire les couts). Et c'est pas inutile quand on voit la vitesse à laquelle baisse tes ressources en roubles.
    De plus cela t'aurait offert la possibilité de mettre un petit centre de stockage à l'arriere. Le tout pouvant simplifier ta logistique et le flux de camions. Surtout que tu aurais pu lier aussi ce centre de stockage avec un autre batiment (peut etre un second bar ou un autre magasin) tout en simplifiant le ravitaillement.
    Il aurait aussi peut etre fallu regarder si tu ne pouvais pas le mettre à la place des deux centres existants pour les combiner en un seul. Ok le temps de la construction plus de nourritures (mais bon en mettant la construction en prioritaire cela aurait limité le temps de perte). En pleine crise de plein emploi, cela t'aurais permis de faire en sorte que les employés des deux magasins occupent les emplois du grand magazin. Et donc de ne pas accroitre la tension sur les demandes en employés.
    Pour tes lignes de bus on les voit en fait. Quand tu cliques sur la ligne le trajet s'est affiché en vert. Celle que tu avais selectionné partait de l'arret de bus du centre et allait vers l'usine agro alimentaire.
    Pour ta production de gravier il faut aussi regarder la vitesse de production de la carriere. Contrairement à ce que tu penses ce n'est pas ta logistique qui est mauvaise. C'est la production de pierre qui ne peut pas suivre. On le voit d'ailleurs tres bien à 44:32 où tes camions bennes font la queue à la carriere. Ce qui indique clairementque la production de pierre est insuffisante. IL faut ouvrir une seconde carriere pour tenir la cadence que demande l'usine de production de gravier.
    J'ai un peu l'impression que tu as bien regardé les routes logistiques mais pas du tout les flux de production et de transformation. Ce qui est peut etre une enorme erreur sur le long terme. Il faudrait, je pense, regarder d'un peu plus près qui produit quoi, quand, comment. Est ce que toute la production est bien prise en charge par tes camions? est ce que les besoins en materiaux de transformation sont suffisants (c'est clairement pas le cas cote pierre)? est ce que tu as des surplus de production? Si oui est ce qu'ils sont bien exportés (et rapportent donc des sous)? . Le tout à la fois sur ta production de gravier mais aussi sur ta filiere agricole. Tu n'as jamais été regardé si tu produisais suffisamment de céréales. Et si tu as des surplus de cereales sont ils exportés? Meme topo pour la nourriture d'ailleurs. Je crois qu'il serait temps de s'interesser de très près aux flux de production et moins aux flux de logistique
    Surtout qu'il faudrait que tu mettes en place rapidement une autre source de revenu via la filiere du bois (par exemple). Car tu as une crise budgetaire qui couve et qui va te poser des gros souci. Donc tu as un besoin de ressources financières tres important (les routes en asphalte c'est bien mais c'est ultra couteux). Ca passe par la verification des flux deproduction. Mais aussi pour l'ouverture de nouvelles sources de revenus. Avoir cette nouvelle filière du bois qui est peu demandé par tes citoyens et facile à exporter (et donc generatrice de revenu) serait bienvenue pour ta survie économique. IL va devenir urgent de regarder les prix à l'exportation à la fois du coté sovietique.... mais aussi du coté Occident. Et de voir si tu peux monter une chaine de production de ces ressources demandées à l'etranger pour faire retablir rapidement tes finances.
    Il va aussi commencer à falloir regarder du cote de l'Occident. Tes reserves de roubles sont tres basses et ne vont pas durer longtemps. Il va falloir donc taper dans les dollars à un moment pour tenir le coup.
    Tu n'as pas perdu de populations en fait. A 36:40 tu as 12 197 personnes. Quand tu poses la question tu es à 12 225 personnes. Donc les gens sont toujours là. C'est juste que tu dois avoir des doublons consommateurs de main d'oeuvre (voire plus haut le supermarché mais aussi la clinique et l'hopital qui font peut etre doublon. un petit coup d'oeil sur les cas traités par les deux seraient bienvenu pour voir si tu as vraiment besoin d'avoir les deux... et ainsi de potentiellement pouvoir liberer de la main d'oeuvre).
    Autre petite chose qu'il faudrait que tu regardes ce sont les villages pré existant. Y a du travailleur là bas. Il serait peut etre temps d'aller leur demander d'aider à l'edification du paradis socialiste que le Grand Frere Sovietique nous envie. Par contre ca va couter bonbon car il faudra installer une ligne de train pour faciliter leur venue.

  • @mike.m4546
    @mike.m4546 Před 12 dny

    Salut koinsky
    C'est l'industrie du petrole qu'il te faudrait développer...
    Enfin si tu en a la possibilité
    Ps: je connais pas ce jeux
    Super lets play ✊️

  • @kevinclere5412
    @kevinclere5412 Před 11 dny

    Appuie sur la première casse de la deuxième ligne en bas à droite pour faire de route droite et d équerre

  • @Mister_Ced
    @Mister_Ced Před 12 dny +1

    Salut Koinsky, j'ai quelques remarques/conseils pour toi et des trucs qui traines depuis quelques épisodes ( bon là c'est moi j'oublis à chaque fois le commentaire mdr)
    alors ce qui traines déjà: ton micro grésilles pas mal, pas mal de saturation/décrochage comme un câble mal brancher tu vois? oui sûrement
    Concernant W&R maintenant
    spécialement dans cet épisode, pour retirer une route ou un chemin n'utilises pas l'outil bulldozer sa prend des fois plus que ce qui est en rouge et c'est trèèèès chiant en réaliste tu te doutes; tu as à la place des outils dans chaque catégories plus précis. Et utilises ctrl dans les petites jonctions de route pour etre encore plus précis
    - si jamais tu refais une erreur comme pour tes câbles électriques en supprimant la route au bulldozer tu peux toujours faire ctrl+z sa fonctionnes sur le jeu (un raccourcis salvateur vraiment).
    - pour ta centrale thermique si tu l'as déplace penses à la mettre à minima 800m de ta ville (tu à un outil de mesure dans les outils de carte) et c'est à cause de son rayon de pollution donc citoyens malades etc.
    - pour ta réserve de gravier (petit stockage agrégat) tu peux lui ajouter une station de chargement d'agrégat pour augmenter la vitesse de chargement de tes camions à l'avenir pour la construction comme la vente car un camion de capacité 25 tonnes de graviers va mettre une minute presque à charger 45s avec station de chargement etc donc sa joue pas mal.
    - restons vers ta zone gravier pour ton usine et ta mine tu peux installer un point de collecte grandes bennes à ordures qui sont pour l'industrie; attention dans ton service technique d'avoir le camion poubelle adéquat (celui de grandes bennes) et là tu n'auras plus de soucis de déchets de ce coter là.
    -pour les prix mondiaux tu peux les verifier à gauche de l'ecran 4eme vignette et 4 ou 5 sous catégorie peut etre que produire de la nourriture et la garder un peut est plus rentable?
    - utilises "T" lors du placement de tes bâtiments pour les "miroir" des fois sa aide pour placer (genre en classique sa veut pas le placer un coup de T et hop il veux bien , c'est que l'un des scenario possible)
    - pour ton supermarché également , il est conseiller de creer un entrepôt à viande relier, car les capacités sont basses et ont arrives souvent en rupture donc avoir un entrepont permettras de palier à cela.
    - voir pour construire le réseau d'eau aussi car là tu va vite avoir des soucis dessus (d'ailleurs j'avoue etre étonner que ce ne soit pas le cas déjà )
    Et pour finir ta zone de construction est peut être maintenant trop loin, est ce que créer une zone avec justement les bureaux de construction non gratuits ne serait-il pas une bonne idée vue qu'ils y as de plus en plus de chantiers et que ça va aller en grandissant; pour cela je te conseillerais d'integrer à cette zone des stockages pour briques planches métal (et préfabs), graviers pas besoin juste mettre la station chargement comme conseiller plus haut, les faires remplir par bureaux de distribution histoire d'être tranquille et de faire de potentielles économies aussi (prix du marché des matériaux) et bien setup les endroits de pick des matériaux.
    Sur ce vivement le prochain épisode 👍

    • @Mister_Ced
      @Mister_Ced Před 12 dny

      ah oui un dernier conseil, pour tes résidences tu peux leur assigner un lieux de travail donc protéger tes industries vitales genre nourriture chauffage électricité etc; sa ce fait dans le panneau des bâtiments résidentiels

  • @rodriguehaquin561
    @rodriguehaquin561 Před 7 dny

    Pour dupliquer la ligne, tu vas sur la ligne et dupliquer

  • @rodriguehaquin561
    @rodriguehaquin561 Před 7 dny

    Bonjour koinsky j'adore ta chaîne mais aussi workers ressources pour info tu peux déduire le nombre d'ouvriers dans les hôpitaux etc..

  • @stef20000
    @stef20000 Před 12 dny

    a 2m30, "je vais le placer a cote de cette rue-ci" (russie)🤣🤣🤣
    pardon, je sors...

  • @clervadur7277
    @clervadur7277 Před 11 dny

    👍🏻👏🏻🙏🏻

  • @czornakrystof1724
    @czornakrystof1724 Před 12 dny +1

    La piscine a 3 roubles ! C'était cher !

  • @rodriguehaquin561
    @rodriguehaquin561 Před 7 dny

    Tu peux aussi exportés la Pierre extrait en faisant une ligne

  • @niaksane2956
    @niaksane2956 Před 10 dny

    je ne sais pas si ca a été dit dans les com, mais pour ajouter un véhicules a une ligne, dans les menus a gauche, ca t'ouvre toutes les lignes crée, quand tu en sélectionne une tu as un bouton pour affecter un véhicule a cette ligne directement. de plus tu peux gerer la distances entre les véhicules qui permet qu'ils ne soient pas tous les un derriere les autres ( ca permet un appro continue)

    • @KoinskyChannel
      @KoinskyChannel  Před 10 dny

      J'aurais bien aimé qu'il m'achète un véhicule sur la même ligne (cloner un véhicule affecté si tu veux). Rien de grave ! =)

  • @ottorisation2876
    @ottorisation2876 Před 12 dny

    Privet tovarishch !

  • @rodriguehaquin561
    @rodriguehaquin561 Před 7 dny

    Met nouriture à 100 pour 100

  • @m3ff986
    @m3ff986 Před 12 dny

    salut je pense que tu as oublié une route en terre très moche en plein milieu de la ville. Je pense aussi qu'il manque peut-être de divertissement et de niveau d'étude plus élevé. sinon pour cette série je prends plaisir à la suivre merci

  • @objet6022
    @objet6022 Před 12 dny

    👍

  • @tin9510
    @tin9510 Před 12 dny

    quand tu construi un logement sur le cote droit de l'ecran il y à plusieur onglet dont un pour inviter des citoyen moyennant finace ou à decocher pour laisser l'imeuble vide

  • @baptistebaudoin
    @baptistebaudoin Před 12 dny

    est ce que tu peu mettre les arrêts de bus directement au milieu de la route ?

  • @castelhemis1
    @castelhemis1 Před 12 dny

    Bonsoir koinsky est-ce que tu peux appeler le bar castelhemis pour moi merci et j'ai une petite idée je me demande si tu peux mettre des petites résidences qui ne dépassent pas le nombre de travailleurs requis et les attribuer à la centrale à chaleur et une autre à l'usine agro-alimentaire et merci pour la vidéo c toujours un plaisir a regarder

    • @KoinskyChannel
      @KoinskyChannel  Před 12 dny +1

      Déjà réservé mais je t'ai mis la maison de la culture !

  • @le_fou_volant
    @le_fou_volant Před 12 dny

    Bonsoir koin koin comment tu va depuis le temps ? Stop le chômage lol 😂

  • @noamleguen35700
    @noamleguen35700 Před 12 dny +5

    Tu as un problème avec ton micro

  • @thomasboitrel7647
    @thomasboitrel7647 Před 12 dny

    - En debut de partie, seules les residences en briques (densite moyenne) se valent. Les autres ont une qualite trop basse (inferieure a 80%). La qualite du logement est le bonheur maximum que peuvent atteindre les habitants.
    - La police ne sert a rien si tu ne fais pas aussi une cour de justice, une prison et optionnellement un orphelinat pour les enfants des criminels.
    - Les voitures personnelles je trouve ca tres nul en tout cas si tu veux qu'au moins une grande partie de ta population en ait une. Le systeme a plusieurs problemes majeurs. Une voiture appartient a un et un seul citoyen qui ne peut se deplacer que seul. Il faut prevoir une quantite hallucinante de places de parking a cause de ca et du systeme de reservation. Le bonus de loyaute qu'apporte les voitures personnelles n'est vraiment pas necessaire ni meme utile.
    - Le prix et la note des batiments ne sert que pour le rousime.
    - Concernant les déchets, tu devrais construire des trash containers à portée de tous tes batiments parce que le stockage interne des batiments est beaucoup trop faible. Ca te permettra en plus de pouvoir trier les déchets à la source quand tu auras fait la recherche. Je te conseille d'avoir au moins deux stockage de petits déchets connectés à tes batiments parce qu'en camion ne peut transporter qu'un type de déchets à la fois et que tu devras séparer les déchets en 4 types pour les résidences (mixed, bio, scrap metal et plastic). Donc tes camions vont constamment circuler avec une charge très faible (tout comme ils le font actuellement à cause des stockages interne). Attention à ne pas te tromper entre large et small garbage selon le bâtiment.
    - Je te conseille la chaine de bbaljo si tu es bon en anglais. C'est un joueur experimente. Il a fait pas mal de tutos et a commence une nouvelle saison il y a quelques jours dans laquelle il explique tout.

    • @elydiasm
      @elydiasm Před 12 dny

      Ça fait longtemps que je joue mais j'ai toujours du mal à comprendre à quoi servent les logements avec une qualité basse, tu as une idée ?

    • @thomasboitrel7647
      @thomasboitrel7647 Před 12 dny

      ​@@elydiasmj'ai pas verifie mais j'imagine qu'ils sont moins chers mais meme si c'est le cas, c'est clairement une fausse bonne idee.

    • @elydiasm
      @elydiasm Před 12 dny

      ​​@@thomasboitrel7647 j'avais lu l'idée d'en faire des bâtiments goulags en interdisant aux loyaux d'y emménager si on a une bonne police secrète afin d'amener les déloyaux à quitter d'eux-même le pays. En plus, les enfants auraient tendance à naître avec un certain niveau de loyauté hérité de leurs parents et/ou de leur immeuble

  • @ibowilly6228
    @ibowilly6228 Před 11 dny

    tes graviers sont importés et non produits à la carrière