ANALIZAMOS la BRUTAL RESEÑA de DANIBOUBE a HOLLOW KNIGHT (audio mejorado)
Vložit
- čas přidán 25. 08. 2024
- Si queréis ver el vídeo completo y apoyar a Daniboube: • HOLLOW KNIGHT | RESEÑA...
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Amigo Acre, no te preocupes por las pausas que hagas, pues sin ellas esto no sería realmente un video análisis, solo veríamos un video resubido a tu canal, si vemos tus análisis es por que tu opinión es valorada por tu comunidad, así que siente te libre de hacer cuantas pausas consideres pertinentes... aguante el canal, gran contenido bro...
🥰
Que boneetoo
Tiraste los factos
Adonde con tantos factous?
Totalmente de acuerdo, si quisiera ver el vídeo sin pausas me pongo el original y listo, yo aquí quiero escuchar sus opiniones como jugador más que experimentado y conocedor del lore, grande acre
21:28 a mí me gustaba la mecánica de buscar a cornifer hasta que llegue a la cumbre de cristal, lo pase muy mal y no encontraba al hombre ni a dónde ir, tanto que deje el juego parado como un mes o más xD
X2
Me paso pero con la segunda batalla de Hornet
Me pasó, pero en el cañon nublado si no mal recuerdo.
Estaba tan escondido Cornifer, pero podía escucharlo desde lejos. Me tenía de los nervios xD
14:05 parry se refiere a cuando chocas aguijones con un enemigo que también posea un aguijón, dandote minimos frames de invulnerabilidad, lo que hace Hornet 2 y la vasija pura tambien se le puede llamar counter
De hecho no funciona así. El choque sólo te bloquea el golpe del impacto pero nada más, si un personaje tiene un patrón de dos ataques el truco no sirve y a veces se ve el choque pero el daño lo recibes igual.
+1
@@ImNoThePray7628es medio raro, ni tú ni el enemigo se salvan del golpe cuando salta esa animación pues con vasija pura cuando el hace su ataque de tres tajos, casi siempre hacemos un choque en conjunto y tanto la vasija pura como yo nos llevemos el madrazo (solo que a mi me saca la chucha XD)
si existe el parry Acre, cuando ambos bichos chocan aguijones hay como un medio segundo donde eres invulnerable, en el jefe final de pale court es muy clave
En ese medio segundo tanto el jugador como el jefe se paran
La forma más fácil de hacer ese parry es dando un agojinazo hacía arriba
Primera vez en estos años que me toca ver el video recién salidito. Un saludo acre!
Te toca seguir esperando porque este video ya habia salido ayer
14:25 El parry dentro del juego sí existe Acre, no estoy seguro si con todos los enemigos, pero si golpes a la misma vez que dicho enemigo lanza un ataque, haces como un choque de espadas que rechaza el daño; eso sí, me parece uno de los parrys más complicados en los videojuegos jajajs pero existe
Lo de cornifer me parece una manera super orgánica de ingresar mecánicas al mundo y hacer que se sienta vivo de verdad, cosa de la que hollow knight se preocupa mucho, si bien al principio puede llegar a ser algo molesto al final es increíble la satisfacción que se siente al escucharlo cantar y saber que estamos cerca de ubicarnos de una jodida vez 😅
Que gran Remaster Bro 20/10 XD
Remaster de que? XD
@@paulbatista7103 Ayer subió el mismo video sin audio
@@soytomas5450xd
Era para sordos 😃
@@soytomas5450 jajajajajajajajaa no sabía 😂😂
Mi parte favorita de hollow knight fue caundo el caballero hueco dijo "yo soy el hollow knight" y empezo a agijonear a todos, simplemente cine 🗿🍷
Aunque se que es un chiste porque el pequeño Gosht no habla si se hace algo así en el juego, pues cuando conseguimos el corazón del vacío, justo cuando el pequeño Gosht cae al precipicio sale un texto que dice "tú eres el Hollow Knight"
Ufff se hizo canon de golpe@@uzumaki_bennett
Si que hay parry, es cuando choca exactamente tu ataque con el del enemigo, usualmente solo funciona con ataques de corte y que si lo haces no recibes daño aunque el ataque te atraviese.
Eso iba a decir
El parry me ah salido contadas veces, pero si existe aunque para mi es más algo anecdotico
Es como dicen, existe pero no se usa apenas, yo creo que no lo he visto contra enemigos normales nunca xD
Soy diseñador y animador digital!! muchas gracias por tomarse el tiempo para hablar con tanto cariño de la estética y de todo eso por lo que los animadores y diseñadores se esfuerzan tanto,que es generar inmersión! Excelente video, acá tienes un nuevo suscriptor!
El video salió hace 7 minutos y el video dura 55 minutos
La gente: que gran video acre
No se como lo hacen a menos que le hayan leído los labios en el video sin audio
es basicamente pq lo resubio, ya varios lo vimos antes de que lo borre, lo subio hace 1 o 2 dias
Yo lo comenté y ni lo eh visto 😂pero es que Acre se marca solo buenos videos 🙌😂
@@clavsySi ya se por eso dije que en el video sin audio Le habren leído los labios para entender todo lo que dice acre
Con respecto a eso de que los jefes se te vuelven fáciles después de pelear con ellos un rato es totalmente cierto, mi caso más notable fue con los caballeros vigías, cuando les gané prácticamente me los hice no hit, creo que me pegaron un golpe a lo mucho y eso que de principio no me veía ganandoles, se me suelen dar mal las peleas con muchos jefes simultaneos, por lo mismo me pareció rarísimo que me los pudiera hacer sin que me tocaran practicamente
Pues yo puedo resumir en una sola palabra lo que significaba Cornifer cada vez que escuchaba muy tenuemente su tarareo: júbilo. Me era muy satisfactorio saber que con solo escucharlo y buscar un poco por área, ayudado por el aumento del sonido de su tarareo, pronto conseguiría la tan anhelada expansión del mapa. De verdad que para mi, pese a ser solo un pequeño detalle, era mucho más significativo que solo ir a un lugar a comprar el mapa. Y qué es lo que marca la diferencia entre lo bueno y lo mejor? Pues los pequeños detalles!!
10:20 yo perdí contra el señor desleal en mi primer intento de un 112% en alma de acero, me puse a practicarlo en los panteones y ahora lo derroto en 10 seg
rain world: interesante, yo tambien voy a tener un lore asi de grande😃
Dia 6 reuniendo firmas para que reacciones al vídeo del plan de Miquella del canal Maxitous 🙂👍
PD:Ahora si podremos disfrutar de los comentarios de nuestro gran amigo Acre 😎
Yo después de morir alrededor de 200 veces contra la mantis traidora:
- Un paseo! 😎
Para mi, el mejor juego de la historia.
Yo ayer vi la noti y me espere unos 10 minutos a que apareciera el video recargando pagina y nunca apareció pero ahora se por que fue xd
Solo diré una cosa...Hollow knight fué el juego (aparte de los souls) que después de mucho mucho mucho muuuucho tiempo me devolvió esa emoción por querer perderme y explorar cada rincón de su mundo y claro, de saber mas y mas sobre su lore que es interesantisimo
A mi también. La verdad me sentí como volviendo a jugar dark souls 1 por primera vez
Me paso lo mismo
Si hay parry. Se refiere al bloqueo de daño que ocurre cuando los dos ataques ocurren al mismo tiempo, suele salir un flash rojo y lo usan mucho los speedruners
14:00 se puede hacer parry a cualquier enemigo que tenga la animacion de golpeo, golpeando justo despues de ellos, se anula su ataque y les atacas tu a ellos, lo que tienes que ser muy preciso.
Lo Único que silksong debe reparar, es lo de los viajes rápidos, qué sean más exactos. Fuera de eso el juego es perfecto.
ambos sois de lo mejor de youtube ;`D
Si tiene parry, por ejemplo en los enemigos que tiene aguijón si le atacas justo en el momento en el que ellos lo hacen se escucha como si los dos aguijones chocarán y retrocedes un poco
Igual no es muy útil, solo te da unos frames de invulnerabilidad
Eso de los parrys yo note que es más un choque de espadas, con algunos enemigos aleatorios que usan armas pueden hacer una especie de choque de espadas que no hace daño a ninguno, creo que Dani confundió este extraño suceso con una especie de parry, lo digo porque me paso mucho y pensé algo similar.
Sí hay parry, pruébalo con las mantis o cualquier enemigo con ataque de corte.
A mi el Mawlek se me hacía muy complicado, hasta que en mi segunda partida fui directo a el apenas empezar, sin amuletos ni hechizos ni dash, usando el pogo para saltar los pinchos donde deberías usar la garra de mantis y me lo hice no hit a la primera, al final era más cosa del miedo que le tenía de la partida anterior que de algo difícil en si jaja
23:40 El panteón de hallownest, ese reto me parece brutal, cuando me lo pasé me di cuenta de la diferencia de abilidad entre el momento que inicie a jugar hasta ver al destello fallecer
yo jugué hollow knight hace 2 años, despúes de haber jugado joyas como ghost of tsushima, gow, sekiro o bloodborne y tan pronto inicie en su mundo me quedé enamorado, actualmente (muchísima gente no estará de acuerdo) es mi juego favorito, el segundo juego al que más horas le he dedicado después de elden ring y el único juego que YO considero PERFECTO.
su banda sonora es ufff, solo espero que cuando le saquen secuela destrone hollow knight como nuestro favorito
Bro no te disculpes por pausarlo, estamos aquí para ver tu opinión y reacción así que sigue con estos videos que son muy divertidos.
Si hay parry en el juego, es cuando suena un sonido de choque de espadas, a mí me ha salido más veces de suerte que intentándolo
6:12 yo creo que se refiere a que por ejemplo los bichitos grises que solo se mueven de lado a lado del inicio del juego son parecidos por ejemplo a los arbustitos que hay en sendero verde no porque tengan un mismo diseño si no porque haga lo mismo
29:10 Acerca de los viajes en ciervo caminos, en mi opinión me parecen que están muy bien planteados, ya que después de desbloquear la dream nail y obtener su mejora, tienes el viaje entre sueños que en conjunto con los ciervos caminos y las líneas del tren, si lo sabes usar puedes desplazarte muy rápido por el mapa.
21:28 a mi me encanta la mecánica de buscarlo porque enriquece el factor exploración no lineal del juego pero el tema de que brujula caprochosa sea un amuleto no del todo de mi agrado, deberia ser un objeto sin mas como la capa sombria porque el que sea un amuleto te hace gastar una muesca para no perderte o aprenderte el mapa de memoria(lo cual no es tan dificil pero para los principiantes puede ser molesto)
Que juegazo!
Que ganas de Silksong... 🥲
Buen video 👍🏻
24:32 Para el 112% si no me equivoco no es necesario el panteón de hallownest solo necesitas pasarte los anteriores panteones
Mi 111% dice que si necesitas el último panteón
acre, el papu que hizo speedrun de hollow knight al 112% hizo otro mejorando su tiempo por más de 11 minutos, estaría genial que lo checaras
El que tenga, si lo hicieron, un formato físico que lo coleccione
Me alegregraste el día Acre con el hecho del que el papá oruga no m4ta a sus hijos si no que las ayuda a crecer. No sabia esto y siempre me sentí muy impotente cuando las había rescatado a todas para que terminaran de esa manera 😢
Jajaaj yo estaba igual la primera vez que vi el final de esa quest.
Lo de los Ciervo caminos desde el minuto uno me encanto. Siempre que veo a alguien empezar una partida convulsiono cuando se saltan la estación de ciervo caminos.
finalmente puedo comer, ayer no pude almorzar porque desapareció el video
Gracias acre, espere un día para terminarme los 4 minutos que me faltaban
Acre, si que hay parry en el juego, y como mencionó Daniboube se hace atacando justo cuando el enemigo vaya a golpear, pero no funciona para embestidas ni ataques mágicos, sino solo para ataques que vengan de otros aguijones o armas a melee. Aun así es muy poco útil porque es realmente muy difícil hacerlo a conciencia, creo que mas bien lo hicieron a modo de detalle para que los combates sean aún mas guapos.
czcams.com/video/Bmr6RbXmQGo/video.html
Un abrazo enorme desde Argentina
La historia sexual del hollow knight
Wha xD?
Has todas las pausas que quieras porque tus reacciones y opiniones son la razón por la que vemos tus videos!
Yo lo Quiero platinar de vuelta y Ahi ando Comiendo Palizas del Señor Desleal 😹😹 Juegazo el Hollow,lo único malo es que el ser mi Primer y único Metroidvania no logro enganchar con otros juegos del Género...Necesito Silksong en mi vida.
si hay parry cuando pegas a la vez que el en el momento exacto bloqueas el daño por ejemplo en el triple ataque (no en el bloqueo) de vasija pura se puede hacer parry pero es muy complicado
Recuerdo cuando luche con la mantis traidora ña primera vez, me costo lo suyo y cuandi estaba a un golpe llego Clothes y me apoyo en la pelea hasta que juntos la derrotamos, yo pense que ella había muerto porque no fui lo suficiente fuerte para derrotarlo y me senti culpable. Reintente la plea unas cuantas veces hasta que entendi que eso era predeterminado.
Me encanta escucharte acre :) . Y tus videos de hollow knigth y toda la saga souls . No ddjes de subir videos !.
48:50 A ver, está chulisima, pero es igual con o sin flor, lo que cambia son los últimos 5 segundos
14:00, el salto desolador esta demasiado infravalorado, ami me gusta mucho, va muy nien contra muchos jefes, tiene buen daño (mas que el chillido si hace Los 3 ticks) y te da un segundo de inmunidad que ayuda mucho.
Yo digo que en el proximo silksong ya metan varios personajes para que viciemos mas de las 90 horas de base que seguro va a durar
Totalmente de acuerdo con todo, con lo que dicen ambos. Y Hollow knight tambien fue la introducción al genero y después de eso no pude parar, seguí con Blasphemus, y ahora me encontré con Dead Cells que tambien esta muy bien
Mejoraste mucho mí vida con el dato del papá oruga, yo le había agarrado odio jajajaja
Apenas llevo 10 min de video y adoro la pasion con la que comentas xD realmente te gusta lo que haces es admirable
La dificultad de HK es normalita, capaz un toquesito dificil pero se vuelve realmente dificil en los panteones. Yo tuve un conocido que no pudo pasar el primer gordito que cuida a la larva y lo dejo ahi xD
El white knigth es una pesadilla
Receptáculo roto es más fácil que hornet, pero familiar perdido es más dificil que el defensor
Acre, con lo del parry se refiere a cuando vuestros dos aguijones chocan al mismo tiempo y suena ese “cling”, no a las posturas de bloqueo que hacen algunos enemigos como hornet o pure vessel
10:04 Hable Acre! Hable Acre! Si queremos escucharte y que dejes salir tus pensamientos aunque te quedes 10 minutos habla
A mie parecía interesante la mecánica de cornifer, de hecho cada vez que escuchaba su tarareo se me salía una sonrisa😊
39:50 concuerdo en lo que menciona sobre el precio xD yo tambien me sentí así ajajja
teniendo en cuenta todo el lore yo creo que es una buena recompensa... esperemos hasta que me lo pase
ES QUE DANI LE SABE MUY FUEEEERTE
14:30 oye eso si en hollow knight si existe el parry como mecanica de juego pero es muy complicado, lo digo porque a mi me a pasado q recibiendo un ataque de frente ataque y justito por pura suerte me ah salido y no recives daño incluso algunas veces puedes dañar al enemigo. Eso👍
Con lo de los ciervo-caminos....... Me gustó desde el inicio, pero solo diré que cuando hice la quest de las amantes trágicas , le cogi más cariño a la mecánica, sea lo deficiente que sea 🤣🤣🤣😅😅😅
Este juego me encanta y me recordo mucho a mi gran amado megaman x3 ( se que no es lo mismo) peeo me transmitió esa misma sensación de ir descubriendo, mejorando, aprendiendo, etc. Es una mezcla de buenos videojuegos que te llama a seguir jugando y quedar con ganas de mas.
De hecho en el juego si hay parry, incluso gefes como Mawlek lo tienen, y la gran mayoría de los enemigos que usen aguijón/espadas como arma
Acre, dani también tiene una reseña de sekiro, por si te interesa.
Sip, la subiré sin duda =D
Mentalmente el phanteon de hollownest si es una presión mental xd
OMAGAT
Juntare dinero para comprarme esa capera con capucha negra CON EL LOGO ACRE ESTA GOOOD
Evidentemente no es un juego dificil ni mucho menos complejo es sencilla sus mecánicas y batallas tanto de bosses como enemigos, esquivas, saltas, golpeas, tienes poderes, ataques diferentes estilos que alfinal te terminas adaptando a tu gusto y usaras más uno u otro.
La dificultad recae en como lo juegues o que tanto se te complique a ti como jugador, tal como los dark souls, muchos dicen que es dificil cuado enrealidad no es asi, si sabes jugar, armas una buena build, buscas una ruta adecuada a tu nivel y vas avanzando el juego siempre va ser muy llevadero y disfrutable.
Pero como todo si no dominas sus mecánicas y eres el típico "MachacaBotones3000" si que va ser muy dificil para ti.
La mecanica de cornifer es muy buena, la verdad me encanta y en muchas ocaciones da un alivio inmenso cuando lo consigues
La pregunta, que me pareció lo de cornifet, a mi me encantó sinceramente. añade un dejo de exploración y misterio que a mi me fascinan.
SiSiSiSiSiSiSiSiSi, ahora a seguir disfrutando de hollow nest
Otra reacción a Dani ufff solo sigo esperando la reacción a las reseñas de 3GB
Lo del mapa me encanto
Ojala lo hicieran mas seguido en otros juegos
O de esta manera que se hace bien
14:20 Si hay parry, igual y lo ubicas más como el clash, te da ciertos frames de invulnerabilidad, por lo general se ve más usado con los pogos, pero un parry o clash de frente es más dificil de acertar, porque puedes pegar el parry pero si el enemigo se abalanza sobre ti puedes evitar la hitbox del ataque pero aún así te puede pegar si tocas la hitbox de su cuerpo.
Pero es tan sutíl que apenas se usa contra los enemigos normales xD
De echo en hollow night si puedes hacer parri a casi cualquier enemigo no solo a algunos jefes pero no renta mucho es un parri raro porque simplemente es atacar en el momento justo para bloquear al enemigo es mas energico pero no renta tanto y no haces contraataque luego
si hay parry contra los mobs que usan armas como los guardias de ciudad de lagrimas , los del coliseo de los insensatos, contra el todo poderoso zote o las mantis etc etc etc, y hay 2 tipos, el parry normal donde se bloquean los ataques y no recibes daño y el otro donde si estas lo suficientemente cerca se hace el parry y dañas al enemigo 2x1 pero como dice el timing para eso es peligroso y es mejor no hacerlo, y contra los que no tienen armas no funciona, tambien puedes hacerle parry a los mosquitos de sendero verde que se lanzan hacia ti y si haces bien el timing los regresas con el golpe y a las plantas que te escupen bolas en la misma zona 14:00
La mecanica del mapa yo la vi muy natural al tener que desbloquear lo mas basico como en todo el juego y me gustó mucho
Si hay parry pero solo los enemigos con espada se les puede hacer, a la basija rota le he aplicado parry a su parry
15:20
Yo usando teclado: el absoluto destello me la pelo
Yo Acre, no he podido, hay bosses que son modo Dios, al final sufría mucho stress de no poderlos pasar y hice la mitad del juego masomenos.Luego avandoné
Que buen audio acre
14:21 si puedo confirmar lo del parri con familiar perdido, si bloqueamos el ataque si le pegas justo cuando de carga lo traspasado y no quita máscara, vamos lo puedo confirmar ayer estuve como 3 horas enfrentándose a el con aguijón al nivel 2 esa vaina tiene mucha vida... Pero si se evade daño y lo traspasa.
24:19 yo ahora mismo tengo mucho tiempo y mucha habilidad, lo que me falta es tener el juego o gamepass para seguirlo jugando XD
Primera vez que llego temprano a un video tuyo :000
Mi querido y poderosisimo Acre no importa las veces que pauses siempre me gusta escuchar tus opiniones y vaya que son bastante flipantes, sigue asi, saludos Acre
Ya ves, la batalla de las mantis es la más desafiante y emocionante para alguien nuevo, porque es larga y la segunda fase son vs dos.
Una vez aprendes el timing es un baile, y aunque ya no representa dificultad para mí aún me encanta esa pelea.
la primera vez que juge me gustó que no tengas el mapa hasta que encuentras a cornifer y lo de comprar las mejores, lo único que no me gustaba era tener que gastar un huevo en saber donde estaba el personaje
6:40 hay que admitir que Daniboube eligió el ejemplo perfecto de algo que parece difícil pero luego es cuestión de probar estrategias, es como Muska y la repisa que tiene el caballero con lanza y escudo en dark souls, si le pegas es difícil, luego con una simple patada se.termino el reto.
ahhhh, y yo que no queria juntar a todas las orugas para que él no se las comiera. ahora puedo hacerlo sin sentirme terrible. gracias
Yo con Hollow Knight no he podido no por la dificultad, si no por perderme tanto, tantísimo que no se ya ni cómo avanzar para poder finalizar el juego
Yo creo que al revez, que nuestro caballero odia al rey palido
21:25 A mi me gusto todo lo de Corni y eso, de hecho a veces hasta me paraba a cantar la musica que hacia, pero me parecio bastante molesto el hecho de tener que ir a un banco para actualizar el mapa, ya que aveces, en zonas como cumbre de cristal que hay dos bancos en toda la zona, y ambos son relativamente poco accesibles, no tienes ni idea de donde estas casi nunca (y encima la mayoría de jugadores suelen perder todo el geo porque te matan cada 2x3)
Buen análisis. Sobre lo de tener que buscar al insecto que hace los mapas, es genial pues me recuerda a juegos old School tipo Metroid de nes q tenías que hacer tu propio mapa
Acre donde quedó el video de los 100 secretos de hollow knight que decías que ibas a subir? :(
Lo mejor que pude hacer es empezar a jugar con teclado y mouse. Era super incomodo pero al final te permite una precisión y velocidad increiblemente superior.
Si que hay una especie de bloqueo, el cual se lo puedes hacer a casi todos los enemigos, aunque no es fácil de hacer