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フリーザー「(絶対零度が)当たりさえすれば…」環境「当ててみろよ」
フリーザーといったらポケダン救助隊が印象深いなPP多くて使い勝手抜群のかぜおこし、部屋技のこなゆき、チート技こうそくいどう特にこころのめ+こなゆきでモンスターハウスを全滅させる爽快感は最高だった
『こうそくいどう』がチート技なの草
対戦で結果を残した構築と一緒に解説してくれるから対戦環境に対して理解がある人だとわかるし安心して見られる。私もニワカだけどあまり対戦やってなさそうな人が勝手な想像で補完して解説してる動画も多いからちゃんと歴史を調べてる人の動画はとてもありがたいです。
デザインホントに好き初代でデザインした方はホントにすごいわ
9世代では2024年3月現在使用率27位と大躍進まさか三鳥の中で最も使用率が高いポケモンになるとは…
これまでの投稿と比べて動画時間が短めな辺り、環境的にフリーザーで語る事の少なさが目に見えて泣けてきますよ
実は三鳥で一番不遇なのにファイヤーのにらみつけるが有名すぎるせいでネタにもされないっていう
@@user-zu4yd5eb7t 初代対戦でもファイヤー>>フリーザーらしいけどね
ステロ4倍、氷(念)飛行の通りにくさ、サブウェポンの微妙さ、弱点の多さ、多分心の目零度と型がわかりやすいととにかく不遇だけど見た目3鳥で一番好きだからなんか活躍してほしい
フリーザーに春が来たら、溶けちゃいそう。
フリーザーは対戦ではあんましだけど、このポケモン美しいから好き
フリーザーあんま使わないけど、三鳥の中でデザインは1番好きだなー
兄ちゃんと対戦してたらいつも脳死ぜったいれいどされて泣いてた記憶しかない
フリーザーが伝説の中で1番好きだった✨
初代フリーザーのラプラス対策候補のものまねですが、ラプラスの代表的な技構成(吹雪、10万、影分身、眠る)を考慮すると10万ボルトしか欲しいものが無いです フリーザーの技構成は吹雪、どくどく、影分身、眠る、が代表的なので3/4で被りが発生します動画での説明の「相手が最後に出した技をコピーする」仕様は第2世代からです前提知識として、初代ポケモンのものまねの仕様はストーリーのCPU戦と対人の通信対戦で異なりますCPU戦では相手の4つの技構成を観ることが出来る+その中で1つ任意でコピーする技を選択できますが、通信対戦では相手の技の中からランダムに決定されるだけなので、こちらも自分の天運に任せる博打戦法となっております初代対戦は型が決まっているポケモンが多く、技構成もそれに準拠する場合が多いので・・・まだ影分身+がまん戦法の方が、こちらのがまんカウンター攻撃は相手に影分身を積まれていようが必中なので、ワンチャンスくらいは掴めるのかもしれません
ルージュラで止まるイメージがある初代フリーザーですが、種族値の暴力をなめてはいけませんエースとなる55レベルまで上げたフリーザーのスペックはかなり高いです主流のルージュラはレベル50で採用されることが多いです。55フリーザーvs50ルージュラの対面のみを考えたシチュエーションを以下に載せます55フリーザーの吹雪は半減を考慮してなお50ルージュラを低乱数3発、一方の50ルージュラの吹雪は等倍ですが55フリーザーを乱数4発むしろフリーザー側は高い特殊耐久性能を活かして毒々と眠るを使うだけでもルージュラを突破出来ますルージュラの役割上、技構成に回復技を採用する隙間はないです(吹雪、サイキネ、影分身、あくまのキッス)フリーザーが本当の意味で止まるのはラプラスです(マイナー気味ですがパルシェン相手も辛いです)
255ルールで55レベル選出は3匹の内1匹、簡単に対策されては困るのにエースとして採用されやすく凍らない影響で耐久力も段違いなラプラス相手に、エース採用なのに何もできないのは選出負けといっていいので、通常の型のフリーザ―を55エースとして置くのはかなりリスキーですちなみにものまね採用の恩恵を一番受けやすいのは、実はメジャーな技範囲が被りにくいサンダーですそれこそ相手から吹雪やサイキネなどをコピーでも出来たら一気に相手出来るポケモンが増えますし、元々の特殊の高さも相まって強みになります
甲子園で鮮烈な印象を残したけどそれ以降は平々凡々な選手、それがフリーザー
当時と今の環境の違いを考慮したり一撃必殺パが戦略的であることをフォローしたりとか、そこら辺のチャンネルと違ってちゃんとしてるの好きガラルフリーザーは使うと面白いんだけど、エースとしては不安定だったなぁ飛行タイプって強いんだけど、氷やエスパーと複合すると弱点の打ち消しがほぼ無くて攻撃面でも鋼が辛いから微妙なんだよね・・
初めてレベル100にしたポケモンがフリーザーなので、今もフリーザーが1番好き
地味ですが…ピジョットの解説もいつか、お願いします🙏
ラブリナ戦でもツボツボ除く、絶対零度と心の目コンボでたおせますもんね。
バブルこうせん好き!
バキューンバキューンバキューンズカッ
初登場時(25年以上前)がピークのポケモン
綺麗で好きだから活躍してほしいな
エメラルドのバトルフロンティアで心眼零度で大活躍してもらいました。
目が赤から茶色に変えたゲーフリは許さない。赤のが可愛いのに。
見た目は3匹の中で一番美しいのに😢
当時フリーザーが使われてたのは最強技のふぶきを最高の威力で放てるという短絡的思考だよ
今はラプラスの評価やサブウェポンのなさで結局初代でも三鳥最弱なのが余りにも悲しい…
似たような動画が他にもあるけど、情報量が段違いだわ
今って時間少ないのか…受けル対策や害悪対策考えてた頃が懐かしい
重力フリフォ懐かしい…ポケモンサンデーの対戦回でクソガキが堂々と使ってて朝からむかついた記憶がある
第四世代のガブって言うほどエッジ標準装備だったか?一致技二つ+炎技/剣舞/身代わりから二つとかが多かった気がする
また強化されるのを信じて
初代のときはれいとうビームとふぶきばかり使っていたけどその後のシリーズはとくこうがかなり弱いので基本的に採用しないことがおおかったかなサンダーとファイヤーに比べたら火力が弱くて人気ないイメージあるけどれいとうビームは他のポケモンでも採用できるから技範囲の狭いフリーザーはあまり使わなかったですねロマン枠ですね
通常フリーザーもガラルフリーザーも600族であるジャラランガさんには勝てる可能性があるから(震え声)
ヒラヒラした尻尾が特徴的で見た目は好きです
フリーザーは、冷凍ビームが最強。
オーレコロシアムでも活躍しますね。
またとくこうを125に引き上げよう
初代環境の解説だけやたらと濃いな
デザインは好き
「ゆきふらし」をもらってもいいと思うんだけどなぁ
準伝の中でフリーザーも使えるもんね。
もうとくこう125どころかそれ以上にしてあげてもいいだろフリーザー
第八はそもそもこおりタイプが活躍しにくい環境だからなぁ(´・ω・`)
ニックネームを530000にする奴は一定数いる
動画は面白かったけど、シャッター音が多くて気になりました
ありがとうございます。次回少し減らしてみます!
初代の種族値、サンダーのでは?
失礼しました、ケアレスミスですね…。ご指摘ありがとうございます!
初代のフリーザーってs100あんの
8世代目だっさぁwww
フリーザー「(絶対零度が)当たりさえすれば…」
環境「当ててみろよ」
フリーザーといったらポケダン救助隊が印象深いな
PP多くて使い勝手抜群のかぜおこし、部屋技のこなゆき、チート技こうそくいどう
特にこころのめ+こなゆきでモンスターハウスを全滅させる爽快感は最高だった
『こうそくいどう』がチート技なの草
対戦で結果を残した構築と一緒に解説してくれるから対戦環境に対して理解がある人だとわかるし安心して見られる。
私もニワカだけどあまり対戦やってなさそうな人が勝手な想像で補完して解説してる動画も多いからちゃんと歴史を調べてる人の動画はとてもありがたいです。
デザインホントに好き
初代でデザインした方はホントにすごいわ
9世代では2024年3月現在使用率27位と大躍進
まさか三鳥の中で最も使用率が高いポケモンになるとは…
これまでの投稿と比べて動画時間が短めな辺り、環境的にフリーザーで語る事の少なさが目に見えて泣けてきますよ
実は三鳥で一番不遇なのにファイヤーのにらみつけるが有名すぎるせいでネタにもされないっていう
@@user-zu4yd5eb7t 初代対戦でもファイヤー>>フリーザーらしいけどね
ステロ4倍、氷(念)飛行の通りにくさ、サブウェポンの微妙さ、弱点の多さ、多分心の目零度と型がわかりやすいととにかく不遇だけど見た目3鳥で一番好きだからなんか活躍してほしい
フリーザーに春が来たら、溶けちゃいそう。
フリーザーは対戦ではあんましだけど、このポケモン美しいから好き
フリーザーあんま使わないけど、三鳥の中でデザインは1番好きだなー
兄ちゃんと対戦してたらいつも脳死ぜったいれいどされて泣いてた記憶しかない
フリーザーが伝説の中で1番好きだった✨
初代フリーザーのラプラス対策候補のものまねですが、ラプラスの代表的な技構成
(吹雪、10万、影分身、眠る)を考慮すると10万ボルトしか欲しいものが無いです
フリーザーの技構成は吹雪、どくどく、影分身、眠る、が代表的なので3/4で被りが発生します
動画での説明の「相手が最後に出した技をコピーする」仕様は第2世代からです
前提知識として、初代ポケモンのものまねの仕様はストーリーのCPU戦と対人の通信対戦で異なります
CPU戦では相手の4つの技構成を観ることが出来る+その中で1つ任意でコピーする技を選択できますが、
通信対戦では相手の技の中からランダムに決定されるだけなので、
こちらも自分の天運に任せる博打戦法となっております
初代対戦は型が決まっているポケモンが多く、技構成もそれに準拠する場合が多いので・・・
まだ影分身+がまん戦法の方が、こちらのがまんカウンター攻撃は相手に影分身を積まれていようが必中なので、
ワンチャンスくらいは掴めるのかもしれません
ルージュラで止まるイメージがある初代フリーザーですが、種族値の暴力をなめてはいけません
エースとなる55レベルまで上げたフリーザーのスペックはかなり高いです
主流のルージュラはレベル50で採用されることが多いです。55フリーザーvs50ルージュラの対面のみを考えたシチュエーションを以下に載せます
55フリーザーの吹雪は半減を考慮してなお50ルージュラを低乱数3発、一方の50ルージュラの吹雪は等倍ですが55フリーザーを乱数4発
むしろフリーザー側は高い特殊耐久性能を活かして毒々と眠るを使うだけでもルージュラを突破出来ます
ルージュラの役割上、技構成に回復技を採用する隙間はないです(吹雪、サイキネ、影分身、あくまのキッス)
フリーザーが本当の意味で止まるのはラプラスです
(マイナー気味ですがパルシェン相手も辛いです)
255ルールで55レベル選出は3匹の内1匹、簡単に対策されては困るのにエースとして採用されやすく凍らない影響で耐久力も段違いなラプラス相手に、エース採用なのに何もできないのは選出負けといっていいので、通常の型のフリーザ―を55エースとして置くのはかなりリスキーです
ちなみにものまね採用の恩恵を一番受けやすいのは、実はメジャーな技範囲が被りにくいサンダーです
それこそ相手から吹雪やサイキネなどをコピーでも出来たら一気に相手出来るポケモンが増えますし、元々の特殊の高さも相まって強みになります
甲子園で鮮烈な印象を残したけどそれ以降は平々凡々な選手、それがフリーザー
当時と今の環境の違いを考慮したり一撃必殺パが戦略的であることをフォローしたりとか、そこら辺のチャンネルと違ってちゃんとしてるの好き
ガラルフリーザーは使うと面白いんだけど、エースとしては不安定だったなぁ
飛行タイプって強いんだけど、氷やエスパーと複合すると弱点の打ち消しがほぼ無くて攻撃面でも鋼が辛いから微妙なんだよね・・
初めてレベル100にしたポケモンがフリーザーなので、今もフリーザーが1番好き
地味ですが…
ピジョットの解説も
いつか、お願いします🙏
ラブリナ戦でもツボツボ除く、絶対零度と心の目コンボでたおせますもんね。
バブルこうせん好き!
バキューンバキューンバキューンズカッ
初登場時(25年以上前)がピークのポケモン
綺麗で好きだから活躍してほしいな
エメラルドのバトルフロンティアで心眼零度で大活躍してもらいました。
目が赤から茶色に変えたゲーフリは許さない。
赤のが可愛いのに。
見た目は3匹の中で一番美しいのに😢
当時フリーザーが使われてたのは最強技のふぶきを最高の威力で放てるという短絡的思考だよ
今はラプラスの評価やサブウェポンのなさで結局初代でも三鳥最弱なのが余りにも悲しい…
似たような動画が他にもあるけど、情報量が段違いだわ
今って時間少ないのか…受けル対策や害悪対策考えてた頃が懐かしい
重力フリフォ懐かしい…
ポケモンサンデーの対戦回でクソガキが堂々と使ってて朝からむかついた記憶がある
第四世代のガブって言うほどエッジ標準装備だったか?
一致技二つ+炎技/剣舞/身代わりから二つとかが多かった気がする
また強化されるのを信じて
初代のときはれいとうビームとふぶきばかり使っていたけどその後のシリーズはとくこうがかなり弱いので基本的に採用しないことがおおかったかな
サンダーとファイヤーに比べたら火力が弱くて人気ないイメージあるけどれいとうビームは他のポケモンでも採用できるから技範囲の狭いフリーザーはあまり使わなかったですね
ロマン枠ですね
通常フリーザーもガラルフリーザーも600族であるジャラランガさんには勝てる可能性があるから(震え声)
ヒラヒラした尻尾が特徴的で見た目は好きです
フリーザーは、冷凍ビームが最強。
オーレコロシアムでも活躍しますね。
またとくこうを125に引き上げよう
初代環境の解説だけやたらと濃いな
デザインは好き
「ゆきふらし」をもらってもいいと思うんだけどなぁ
準伝の中でフリーザーも使えるもんね。
もうとくこう125どころかそれ以上にしてあげてもいいだろフリーザー
第八はそもそもこおりタイプが活躍しにくい環境だからなぁ(´・ω・`)
ニックネームを530000にする奴は一定数いる
動画は面白かったけど、シャッター音が多くて気になりました
ありがとうございます。
次回少し減らしてみます!
初代の種族値、サンダーのでは?
失礼しました、ケアレスミスですね…。
ご指摘ありがとうございます!
初代のフリーザーってs100あんの
8世代目だっさぁwww