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強くても使わない?実戦投入しづらいテクニックについて語るザクレイ【スマブラSP】
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- čas přidán 12. 07. 2024
- 【ザクレイ2019ハイライト】
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#スマブラ #スマブラSP #ザクレイ
各ゲームからキャラを借りて対戦するゲームだからこそキャラの印象を下げない為にもスマブラは慎重に調整すべきだよなって。forの頃ベヨネッタがヘイトを溜めててベヨネッタファンが「ベヨネッタが批判されてて悲しい」って言ってて、SPになって「ベヨネッタが弱くなって批判されなくなって嬉しい」って言ってたの思い出した
他社のキャラ嫌われまくってるな
7:45 ここ動画班ありがとうポイント
この操作ができる以上、編集者スマブラ知らない論は通用しなくなったな
これ以上を求めるのはさすがに酷だけど
スティーブに踏み空下あるのほんと奇跡だよね
なんでよりによって最強キャラがそれ持ってるんですかって奇跡
奇跡じゃないよ。優遇。
強い踏み空下できるやつ調べたら分かるけど明らかにDLC2に多い。
元々落下空下が強いことに加えてDLC2はさらに強くつくられてる。ホムラとか落下じゃないのに当たるの優遇の塊すぎ。
踏み空下をわざわざ意識してデザインしたわけでは無いだろうが、
強い空下にすれば勝手に踏み空下が付いてくるって事だね。
スティーブのガーキャン踏み空下ってスティーブのジャンプが低いからめっちゃやりやすいんよな
ここらへん開発側は想定してたんかな
カズヤの原作知らないからスマブラのせいでキャラそのものが嫌いになった
ザクさんはわかってくれるやさしい
ぐんさんぽい
マエスマ始まってて草
撃墜後の動きが違くね?
それマジで思った😂
アイコンちがうくないですか?
リアルに2年に一回アプデあるだけで全然違うんだよな。
何なら2年に一回のアプデは毎回少量お金とっても良い。それくらい希望がまだあるって大事。
希望のないネズミはすぐ死ぬんだからな。
桜井さんの動画でも言ってたけど、発売後のアップデート(パラメーター調整、バランス調整)て直接利益に繋がらないし、むしろスタッフの人件費と時間を失う事になる。スマブラSPはこれ以上利益出すのかなり難しいだろうし、開発者目線やるメリットないんだろうなと思う。…でもアプデして欲しい。いや新作来て欲しい。
初戦のカエルタマゴ動き可愛い
か の人はアイコンもスプラの猫だからぐんさんちゃうと思う
8:01ザクレイ0%キル
ガノンの人うまくね?
単純に上手いだけじゃなくてキャラ対しっかりしてる感じする
横b合わせたところでそれを感じた。
ソニック使ってくれてありがとう!
キャラバランスを調整するのは当たり前なのは分かるけどキャラのバランスがいいのは当たり前じゃないんじゃない?
結果的にバランス良いかは調整の上手い下手に依存するけど、桜井政博がわざわざ調整班作ってゲームに理解がある人がバランス良くしようと思ってそれに近づくのは必然だと思うし、当たり前のようにバランス良くなるとは過言ではないと思う。
調整する側からしたらプレッシャーになる発言には変わりないけど、有能なことを信頼してるから言える発言。なんちゃんとかが調整してたら当たり前とは言わないだろう。
@@user-nc5xp6de1j唐突ななんちゃんへの流れ弾
だからこそソラ実装と同時に調整終了したのヤバすぎという話ではある
とんでもない博打
スマブラforでベヨネッタ出してからスマブラSPでソラ出すまでずっとスマブラSPに携わってきた訳だから製作陣は大変だったと思うよ
スマブラは修正回数バカ多いから当たり前だと思ふ
ひもぺちが大Jぺちに化けてガノンの空後で破壊された
7:56 ワンチャンぐんさん説ある?
住んでる地域的にないかな
@@user-eu7br3gv4x
とっくに地域ごとのマッチング差はなくなってると思うよ。(西日本と東日本)
@@user-eu7br3gv4xぐんぐにるさんって愛知県住みじゃないですか?
配信で見てたけど魔境くらいの世界戦闘力の人だったからぐんさんではないと思うぜ!
東西で当たるっちゃ当たるけどマジで稀だからマッチング差はあるよ
最後のガノンの人、ザ・壊しって感じの立ち回りで結構好き
立ち回りが槍魔王に似てない???
スマブラで自分の好きなキャラがどうしようもなく弱かった時ね。別に強くなくても良いかもしれないけど、明らかに弱すぎる(初期ルカリオとかJr.とか)のは萎える。
ドクマリ戦の負け方草
どのキャラ対キャラでも最低限の勝ち筋、勝率があるという点では神バランス
プレイヤーとしては46や何なら37は流石にきちぇ...とは思うけど、こんだけキャラ居たらある程度はしゃーない
ソニック対策でソニックで遊んでたけどスピンウェーブがムズくて実戦では使えなかった
まあ🔵//キュインキュインしとけばVIPなら勝てるけど
ホーミング自滅草
出会って4秒で撃墜
運営は絶対にもう一度チームを組んでキャラ調整すべき
ゲームとしてバランスが取れるように作ろうとするのは当然なんだけど
今まで色んなゲームやってきて調整が酷いゲームが山ほどあるんだよな
0:06 このコメした奴絶対スティーブ使い
スティーブ買ってなくて自分のデータに存在してないのかもしれない
大会リザルトばらけてたりガチで弱いキャラ少ないしバランス自体はいいでしょ最強キャラがいることは問題じゃなくてその最強キャラの性能がクソすぎるのがダメなんだけど
バランスはいいけど想定されてないであろう挙動が多すぎる
ガノンもしかして例の槍の人か?
たしかに上手いけど、甘いれっき多いから違うかも
@@user-wg8hj3js4j ネームタグ昔見たやつと同じなんだよな、
普通に違う
ガノンドロフの「か」ってグングニルさん?
違うよ
開始3秒で撃墜した時ホンモノ期待した
第一弾を勇者、麺、カズヤ、スティーブ、バンカズ
第二弾をジョーカー、ベレトス、テリー、ホムヒカ、セフィロス、ソラにしとけば調整簡単だったんじゃ?とは思う
テリー辺りがぶっ壊れて環境終わりそう
@@user-yazawaniconico4545
原作考えても主力技をみてもそれはないですね。
アルセーヌが調整されずに調整終了
サムネが蓮舫に見える
アプデで修正できるゲームにおいてバランスが取れた環境は当たり前だと思いますか?
当たり前じゃない
当たり前であって欲しいけどキャラが増えれば増えるほど難しいと思う
当たり前じゃないけど、明らかなぶっ壊れはあり得ない
昔のゲームじゃないんやから当たり前やろって思う
ありがとうございます。気になっていたので考えがお聞きできて良かったです。
なんか前から思ってたけど、ザクレイってスティーブが暴れ始めたあたりからあからさまに調整班に厳しくなったよな。
気持ちはわかるけど、あっちも別に適当に調整してるわけじゃないと思うからそんな言わないであげてほしい
そりゃ壊れキャラがいるって分かったら厳しくなるし、DL2出てからのアプデ終了の早さを見たら調整も適当って思われても仕方ないかと
調整版がかまけるとスプラ3みたいになるから意見を言うのは大事
@@bboy適当と切り上げたはちょっと違うんじゃない?切り上げたのは当初の予定通りに動いただけだし、企業として普通では
ザクレイが調整班の悪口言うのはスティーブ関係なく昔からだよ
そんなことないw昔からやでw
ザクレイが使うキャラほぼ全員弱体化されるのかわいそすぎ