LINEAGE 2 на Unity,Unreal Engine 4 ,EU5. Как же красиво!
Vložit
- čas přidán 1. 05. 2024
- ДОНАТ ПОДДЕРЖИ
donatepay.ru/don/EMIKlive
==============================
МОЙ ВК (СВЯЗЬ СО МНОЙ ТУТ )
emik_youtube
================================
ВТОРОЙ КАНАЛ СТРИМЫ
/ emiklive
=============================
ТАК ЖЕ Я НА ТВИЧЕ
Стримы
/ emiktv
================================
EURO-PVP ДЛЯ НОВИЧКОВ
• EURO-PVP Для НОВИЧКОВ ...
=============================
ОБЗОР НА ПАТЧ КАК У МЕНЯ
• ВЫШЕЛ НОВЫЙ v29 Патч....
================================
ПОЧЕМУ Я ВЫШЕЛ С КЛАНА СПУСТЯ 3 ГОДА
• SteelWill.Ну что? Спус...
============================================
ПРИКОЛЫ Л2 УГАР
• LINEAGE2 FUNNY Первая ...
================================
ОБЗОР LA2DREAM
• la2DREAM x50 ЧЕСТНЫЙ О...
================================ - Hry
Не играл лет 16, щас пришел на элморелаб, лучший сервак. А если щас бы на новом движке то вообще топ
Спасибо тебе Добрый Эмик за видосик.
Не, меня UE-4 больше всего впечатлил. И если так подумать, то потенциал у этого проекта огромный. Главное, что бы реально на совесть и с любовью делали. Я, же, будучи п*здюком в далёком 2005-м, когда впервые зашел в линейку был впечатлён именно видами, пейзажами и т.п. Сейчас же с новыми технологиями и правильным подходом к визуалу, можно сделать невероятно красивую игру.
Все хорошие
Главное что бы не лагало, на графику и красоту пофиг))) Я всю жизнь л2 играл на минимальных настройках, хотя комп позволяет играть на самых высоких)
Лаги. И л2 одно целое )))
@@emikua На актуальном движке да, но, может всё исправит луч и другие энтузиасты)
Автор наверное не в курсе, но в Unity есть свои настройки для освещения и цветокора которые и делают картинку, картинкой. И у каждого движка он свой особенный. По этому говорить, что всё перенесли с одного движка на другой это не совсем так. Тот же тирейн для роботы над ландшавтным дизайном он тоже свой. Да, модельки персонажей и их риг остались прежними, что есть правильно.
Просто наглядный пример как бы могло быть )
@@emikua просто шо бы знали ,что не всё переносится с движка на движок. А тем более свет.
"Линейку тянут старые компы"
Да её даже новые не тянут, зайдёшь в Гиран и привет 10 фпс т.к. движок старый и не вывозит. На новых версиях может дела получше, но чёт сомневаюсь...
Добрый вечер!)
Круто!
Я за инновации, даже уйма идей имеется, не простых, но увы, ноунейм .
Лучше по графонию 5 движок, прям супер, хуманша, домики, окружение, реально сильно вперёд шагнули визуально. Хочется видеть игру на 5 движке.
4 движок, может быть оптимальным решением.
Юнити... Однозначно лучше нынешней визуальной картинки, которую мы имеем сегодня... Но, столько трудов, времени и не пойми какой предстоящей борьбы за реализацию и существование проекта - слишком дешего.
Мой выбор 5 движок, минимум 4-й с возможностью в будущем ещё получить апгрейд до 5. 4 если добавить новшества подчёркивающие тонкости атмосферы, которые максимально проявят существование невидимой с... Бла бла бла... Не буду делиться своими идеями-энергией, которые никогда не сбудуться, тем более не спрашивали, если чо, спрашивайте.
Игра, наша любимая игра, должна быть лучшей!
Тем более, раз уж имеется возможность, стремление и взялись, доведите до конца, достойно одолев сложности!
спасибо за классный комент , думаю вопрос времени с 4 на 5 переведут . А поп поводу идей , нужно говорить всегда и везде , нужно пытаться ,раз в году и палка стреляет )
если версия игры не пойдет дальше интерлюд, то я бы поиграл с удовольствием)
это не версия игры, это клиент. сервера будут точно такие же как и раньше
Играют в неё олдскулы которым уже под 30+
Настольная этим все движит. Музыка обязательно должна быть без изменений.
Не должно быть новой брони и тп позднее чем С6. Слишком много деревьев делать тоже не надо... Должно быть приложено к старой Л2 с улучшенной графикой. Когда будет масс ПВП эти леса будут мешать обзорности.
Согласен
Я бы в Ultima OnLine погонял на новом движке
она изначально 2Д. не прокатит
Проблема старой линейки именно в движке, будь у тебя хоть 100 ядерный процессор движок использует только одно, у меня что на старом железе что на новом весьма серьёзном железе - разницы не увидел.
Так и есть .Классная авка )
лучше анриал 5, там быстрее создавать, возможностей больше, задел на будущее (движок в новой эпохе в отличии от 4), странно делать на анриале 4 канеш
я думаю дело в том что 4 они лучше знают , а перенос будет не так уж и сложный .Ну могу ошибатся , видел их стрим , и они сказали что пока в этом нету смысла .
вообще все мимо кассы...какие трава птички рыбы?...нужно чтоб на масс замесе стабильно было минимум 60 фпс, что даже на топовом железе не достижимо с нынешним клиентом. да и во всех играх где нужен быстрый отклик и фпс отключают всегда всякую траву, анимацию и прочее, чтобы меньше визуального шума было и "контрастнее" видеть ситуацию на поле боя
Это и так есть и будет по умолчанию ,графу тут можно будет делать до уровня пластилина ...
Звичайно добавити , тільки не зробити мультик як на ессенсі , і на еве
Все варианты выглядят лучше, чем официальная линейка в которую до сих пор играют тысячи человек. Было бы круто обновить линейку, спустя столько лет. Даже странно, игре уже 20 лет стукнуло, денег приносит, а ее разрабы не сильно то улучшают вообще за столько лет. =)
Вот золотые слова ,согласен полностью !
это заблуждение что пк линейка приносит деньги) л2 мобильная корейцам приносит в сотни раз больше. поэтому на пк давно забит огромный болт.
@@miracleprodigy Ну ну... Что-то онлайн на Корее и на Руофе на ПК версии, и какие суммы туда заливают игроки, говорит совсем иначе))).
@@Games2Dev Мобил версии приносят в год 1млрд$ а пк версия 50млн$. сейчас все бросят и побегут делать то что не выгодно) доходы легко гуглятся, хз в чем твоя проблема
@@miracleprodigy то ты не видел давно старую л2 где все сидят на ЗП и играют пока админ платит
Странно возвышать юнити над анриал 5... Вы серьезно?
я о визуальной части ,но ни как о возможностях )
Какая серверная часть работы? Серверу всё ровно какой клиент. Он принимает и отправляет пакеты, всё. Будут эти пакеты из дефолтного клиента или из лучевского, ему без разницы. Там исключительно клиентская работа на 99%.
не думаю что всё так просто ...
@@emikua Так тут думать нечего. Те кто работал с клиентом и сервером всё это понимают. Зачем писать 2 пакетки (клиентская и серверная), если можно писать одну под другую? Как думаете переезды на новые клиенты происходят? Берут клиент со своей пакеткой, и подгоняют серверные пакеты под клиент. В случае с лучом всё наоборот, берут клиентскую пакетку и подгоняют под серверную. Нет смысла писать сервер под клиент, так как поддерживать сервер мв и луча придется в разных ветках проекта. Представьте, сервер луча, клиент луча, сервер мв, клиент мв. 4 команды которые надо как-то синхронизировать. А могло бы быть 3 команды. Общий сервер для мв и луча, и 2 клиента. А так как луч не меняет расположения препятствий в клиенте - это значит только одно - они намерены использовать серверную геодату в своем изначальном виде, и подгонять ее под клиент не планируют. Скорее всего, сервер мв будет работать сразу с 2 клиентами, что разумно. Зачем поддерживать 2 сервера, если можно поддерживать один? =)
ыы
максимально ущербно на unity
Залью больше видео с юнити ,он очень красив
Если судить из того, что нам показали в этом видосе то да. Выглядит ущербно.