LINEAGE 2 на Unity,Unreal Engine 4 ,EU5. Как же красиво!

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 1. 05. 2024
  • ДОНАТ ПОДДЕРЖИ
    donatepay.ru/don/EMIKlive
    ==============================
    МОЙ ВК (СВЯЗЬ СО МНОЙ ТУТ )
    emik_youtube
    ================================
    ВТОРОЙ КАНАЛ СТРИМЫ
    / emiklive
    =============================
    ТАК ЖЕ Я НА ТВИЧЕ
    Стримы
    / emiktv
    ================================
    EURO-PVP ДЛЯ НОВИЧКОВ
    • EURO-PVP Для НОВИЧКОВ ...
    =============================
    ОБЗОР НА ПАТЧ КАК У МЕНЯ
    • ВЫШЕЛ НОВЫЙ v29 Патч....
    ================================
    ПОЧЕМУ Я ВЫШЕЛ С КЛАНА СПУСТЯ 3 ГОДА
    • SteelWill.Ну что? Спус...
    ============================================
    ПРИКОЛЫ Л2 УГАР
    • LINEAGE2 FUNNY Первая ...
    ================================
    ОБЗОР LA2DREAM
    • la2DREAM x50 ЧЕСТНЫЙ О...
    ================================
  • Hry

Komentáře • 43

  • @user-wo9ei9nz7z
    @user-wo9ei9nz7z Před 12 dny +1

    Не играл лет 16, щас пришел на элморелаб, лучший сервак. А если щас бы на новом движке то вообще топ

  • @littlenightmares9161
    @littlenightmares9161 Před 29 dny +1

    Спасибо тебе Добрый Эмик за видосик.

  • @Johnnyhsv2022
    @Johnnyhsv2022 Před 28 dny +1

    Не, меня UE-4 больше всего впечатлил. И если так подумать, то потенциал у этого проекта огромный. Главное, что бы реально на совесть и с любовью делали. Я, же, будучи п*здюком в далёком 2005-м, когда впервые зашел в линейку был впечатлён именно видами, пейзажами и т.п. Сейчас же с новыми технологиями и правильным подходом к визуалу, можно сделать невероятно красивую игру.

  • @shizoidmalder4747
    @shizoidmalder4747 Před měsícem +2

    Все хорошие

  • @Axl89
    @Axl89 Před 27 dny +1

    Главное что бы не лагало, на графику и красоту пофиг))) Я всю жизнь л2 играл на минимальных настройках, хотя комп позволяет играть на самых высоких)

    • @emikua
      @emikua  Před 27 dny

      Лаги. И л2 одно целое )))

    • @Axl89
      @Axl89 Před 27 dny +1

      @@emikua На актуальном движке да, но, может всё исправит луч и другие энтузиасты)

  • @EoLienFive
    @EoLienFive Před 3 dny

    Автор наверное не в курсе, но в Unity есть свои настройки для освещения и цветокора которые и делают картинку, картинкой. И у каждого движка он свой особенный. По этому говорить, что всё перенесли с одного движка на другой это не совсем так. Тот же тирейн для роботы над ландшавтным дизайном он тоже свой. Да, модельки персонажей и их риг остались прежними, что есть правильно.

    • @emikua
      @emikua  Před 3 dny

      Просто наглядный пример как бы могло быть )

    • @EoLienFive
      @EoLienFive Před 3 dny +1

      @@emikua просто шо бы знали ,что не всё переносится с движка на движок. А тем более свет.

  • @deadratt4191
    @deadratt4191 Před 29 dny +3

    "Линейку тянут старые компы"
    Да её даже новые не тянут, зайдёшь в Гиран и привет 10 фпс т.к. движок старый и не вывозит. На новых версиях может дела получше, но чёт сомневаюсь...

  • @hvandoncheol9819
    @hvandoncheol9819 Před 29 dny +1

    Добрый вечер!)
    Круто!
    Я за инновации, даже уйма идей имеется, не простых, но увы, ноунейм .
    Лучше по графонию 5 движок, прям супер, хуманша, домики, окружение, реально сильно вперёд шагнули визуально. Хочется видеть игру на 5 движке.
    4 движок, может быть оптимальным решением.
    Юнити... Однозначно лучше нынешней визуальной картинки, которую мы имеем сегодня... Но, столько трудов, времени и не пойми какой предстоящей борьбы за реализацию и существование проекта - слишком дешего.
    Мой выбор 5 движок, минимум 4-й с возможностью в будущем ещё получить апгрейд до 5. 4 если добавить новшества подчёркивающие тонкости атмосферы, которые максимально проявят существование невидимой с... Бла бла бла... Не буду делиться своими идеями-энергией, которые никогда не сбудуться, тем более не спрашивали, если чо, спрашивайте.
    Игра, наша любимая игра, должна быть лучшей!
    Тем более, раз уж имеется возможность, стремление и взялись, доведите до конца, достойно одолев сложности!

    • @emikua
      @emikua  Před 29 dny

      спасибо за классный комент , думаю вопрос времени с 4 на 5 переведут . А поп поводу идей , нужно говорить всегда и везде , нужно пытаться ,раз в году и палка стреляет )

  • @nexusgintama2013
    @nexusgintama2013 Před 18 dny +1

    если версия игры не пойдет дальше интерлюд, то я бы поиграл с удовольствием)

    • @miracleprodigy
      @miracleprodigy Před 6 dny

      это не версия игры, это клиент. сервера будут точно такие же как и раньше

  • @AboveTheSystem
    @AboveTheSystem Před 9 dny +1

    Играют в неё олдскулы которым уже под 30+
    Настольная этим все движит. Музыка обязательно должна быть без изменений.
    Не должно быть новой брони и тп позднее чем С6. Слишком много деревьев делать тоже не надо... Должно быть приложено к старой Л2 с улучшенной графикой. Когда будет масс ПВП эти леса будут мешать обзорности.

  • @havemoney
    @havemoney Před 28 dny +1

    Я бы в Ultima OnLine погонял на новом движке

    • @user-wv8xz3vi3l
      @user-wv8xz3vi3l Před 15 dny

      она изначально 2Д. не прокатит

  • @GMTechArt
    @GMTechArt Před 29 dny +1

    Проблема старой линейки именно в движке, будь у тебя хоть 100 ядерный процессор движок использует только одно, у меня что на старом железе что на новом весьма серьёзном железе - разницы не увидел.

    • @emikua
      @emikua  Před 29 dny

      Так и есть .Классная авка )

  • @user-rt1bl7mn2s
    @user-rt1bl7mn2s Před 29 dny +1

    лучше анриал 5, там быстрее создавать, возможностей больше, задел на будущее (движок в новой эпохе в отличии от 4), странно делать на анриале 4 канеш

    • @emikua
      @emikua  Před 29 dny +1

      я думаю дело в том что 4 они лучше знают , а перенос будет не так уж и сложный .Ну могу ошибатся , видел их стрим , и они сказали что пока в этом нету смысла .

  • @mercurykd
    @mercurykd Před 27 dny

    вообще все мимо кассы...какие трава птички рыбы?...нужно чтоб на масс замесе стабильно было минимум 60 фпс, что даже на топовом железе не достижимо с нынешним клиентом. да и во всех играх где нужен быстрый отклик и фпс отключают всегда всякую траву, анимацию и прочее, чтобы меньше визуального шума было и "контрастнее" видеть ситуацию на поле боя

    • @emikua
      @emikua  Před 27 dny

      Это и так есть и будет по умолчанию ,графу тут можно будет делать до уровня пластилина ...

  • @user-kx6eb8qf4c
    @user-kx6eb8qf4c Před 29 dny +3

    Звичайно добавити , тільки не зробити мультик як на ессенсі , і на еве

  • @Games2Dev
    @Games2Dev Před 29 dny +4

    Все варианты выглядят лучше, чем официальная линейка в которую до сих пор играют тысячи человек. Было бы круто обновить линейку, спустя столько лет. Даже странно, игре уже 20 лет стукнуло, денег приносит, а ее разрабы не сильно то улучшают вообще за столько лет. =)

    • @emikua
      @emikua  Před 29 dny

      Вот золотые слова ,согласен полностью !

    • @miracleprodigy
      @miracleprodigy Před 6 dny

      это заблуждение что пк линейка приносит деньги) л2 мобильная корейцам приносит в сотни раз больше. поэтому на пк давно забит огромный болт.

    • @Games2Dev
      @Games2Dev Před 6 dny

      @@miracleprodigy Ну ну... Что-то онлайн на Корее и на Руофе на ПК версии, и какие суммы туда заливают игроки, говорит совсем иначе))).

    • @miracleprodigy
      @miracleprodigy Před 6 dny

      ​@@Games2Dev Мобил версии приносят в год 1млрд$ а пк версия 50млн$. сейчас все бросят и побегут делать то что не выгодно) доходы легко гуглятся, хз в чем твоя проблема

    • @emikua
      @emikua  Před 5 dny

      @@miracleprodigy то ты не видел давно старую л2 где все сидят на ЗП и играют пока админ платит

  • @nikl_dreamer
    @nikl_dreamer Před 28 dny +1

    Странно возвышать юнити над анриал 5... Вы серьезно?

    • @emikua
      @emikua  Před 27 dny

      я о визуальной части ,но ни как о возможностях )

  • @mexvision-3556
    @mexvision-3556 Před 28 dny

    Какая серверная часть работы? Серверу всё ровно какой клиент. Он принимает и отправляет пакеты, всё. Будут эти пакеты из дефолтного клиента или из лучевского, ему без разницы. Там исключительно клиентская работа на 99%.

    • @emikua
      @emikua  Před 28 dny +1

      не думаю что всё так просто ...

    • @mexvision-3556
      @mexvision-3556 Před 27 dny +2

      @@emikua Так тут думать нечего. Те кто работал с клиентом и сервером всё это понимают. Зачем писать 2 пакетки (клиентская и серверная), если можно писать одну под другую? Как думаете переезды на новые клиенты происходят? Берут клиент со своей пакеткой, и подгоняют серверные пакеты под клиент. В случае с лучом всё наоборот, берут клиентскую пакетку и подгоняют под серверную. Нет смысла писать сервер под клиент, так как поддерживать сервер мв и луча придется в разных ветках проекта. Представьте, сервер луча, клиент луча, сервер мв, клиент мв. 4 команды которые надо как-то синхронизировать. А могло бы быть 3 команды. Общий сервер для мв и луча, и 2 клиента. А так как луч не меняет расположения препятствий в клиенте - это значит только одно - они намерены использовать серверную геодату в своем изначальном виде, и подгонять ее под клиент не планируют. Скорее всего, сервер мв будет работать сразу с 2 клиентами, что разумно. Зачем поддерживать 2 сервера, если можно поддерживать один? =)

  • @XIReaperOFDeathIX
    @XIReaperOFDeathIX Před 29 dny

    ыы

  • @fthes
    @fthes Před 28 dny +2

    максимально ущербно на unity

    • @emikua
      @emikua  Před 28 dny

      Залью больше видео с юнити ,он очень красив

    • @Johnnyhsv2022
      @Johnnyhsv2022 Před 28 dny

      Если судить из того, что нам показали в этом видосе то да. Выглядит ущербно.