3д трекинг для VFX в блендер. Идеально тречим вертикальное видео

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 28. 05. 2024
  • Приветствую единомышленников в сфере 3д графики!
    По вопросам сотрудничества писать в ТГ t.me/Rodionov_3D_work
    В этом уроке я показал как сделать идеальный 3д трекинг вертикального видео для VFX в блендер
    -------------------------------------------------------------------------
    Здесь можете приобрести мой новый курс со скидкой 50% по созданию полноценной анимационной сцены в блендер happy3d.ru/blenderextended
    здесь обзор курса • Новый курс по блендер ...
    -------------------------------------------------------------------------
    Вопросы, которые возникают во время прохождения урока можете задавать в комментариях под видео или в моей группе в telegram.
    Материалы к уроку можете скачать у меня на канале
    t.me/Rodionov3D
    FSPY - fspy.io
    FSPY аддон для импорта в блендер - github.com/stuffmatic/fSpy-Bl...
    Geotracker аддон для блендер - keentools.io/products/geotrac...
    --------
    ссылка на сайт blender www.blender.org/download/
    сайт с текстурами polyhaven.com
    ambientcg.com
    ТАЙМ-КОДЫ:
    0:00 - Вступление
    1:12 - Переводим видео в секвенцию
    3:15 - Настройка в Fspy
    8:20 - экспорт камеры в блендер
    11:30 - трекинг geotracker
    12:33 - моделируем сцену
    23:09 - проджектим текстуру стены
    28:03 - фрагментируем дверь
    30:15 - анимируем движение Сюзанны
    32:30 - настраиваем геометрические ноды
    42:40 - дорабатываем материал
    44:30 - анимируем поведение Сюзанны
    54:00 - собираем финал в After Effects

Komentáře • 72

  • @Alexandr_Rodionov_3D
    @Alexandr_Rodionov_3D  Před 24 dny

    При возникновении ошибки There are not enough feauters to track при трекинге в geotracker -
    1. Вывернуть нормали плейна лицом в камеру (перейти в Edit mode, выбрать полигон, нажать Alt+N и в выпадающем списке выбрать Flip)
    Вариант 2. Задать толщину плейну при помощи модификатора Solidify. Если не помогло, то попробуйте дополнительно нарезать доп геометрию на плейне при помощи Subdivide или LoopCut

  • @abai464
    @abai464 Před měsícem +3

    Крутой тутор!!!

  • @user-ph3gj6wi4z
    @user-ph3gj6wi4z Před 11 dny

    Привет из Щёлково!!

  • @mrdixioner
    @mrdixioner Před měsícem +5

    За прекрасный урок спасибо!!! По поводу геотрекера: ваша версия пишет, что она устарела и отказывается работать, хотя плагин ставится. Пришлось идти на их сайт и скачивать и плагин, и его ядро (в видео об этом не было сказано). Последовательность действий такая: удаляем вашу версию из блендера, перезапускаем блендер (обязательно!), ставим сначала новую версию плагина, появится предупреждение, что нужно установить ядро (core) онлайн или установить из файла. Кстати ядро нужно качать той же версии, что и сам плагин! Я выбрал из файла, откроется проводник в блендере и выбираем зипованный файл ядра. Вот теперь плагин работает.

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  Před měsícem +2

      Скорее всего версия блендера 4.1? Он только вышел под него нет ещё народных плагинов. Моя версия работает на 4.0.2

  • @khaledbenslama3642
    @khaledbenslama3642 Před měsícem +1

    Great tutorial can you share the used footage for practice

  • @ddefold_
    @ddefold_ Před měsícem

    огромное вам спасибо!

  • @martem000
    @martem000 Před měsícem +1

    Спасибо!

  • @user-dp1sw7mw5s
    @user-dp1sw7mw5s Před měsícem

    Мужик, спасибо за видос! Если бы не посмотрел, дальше бы маелся хернёй со встроенным трекером в блендере, но аддон всё с первого раза сделал отлично!

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  Před měsícem +1

      Вот поэтому я встроенный трекер блендера редко использую)

  • @Plantgaming1488
    @Plantgaming1488 Před měsícem

    Сигма на гайдере. Я считаю, что ты заслуживаешь больших просмотров

  • @sovietboy8997
    @sovietboy8997 Před měsícem

    Это очень круто

  • @mitek1qw
    @mitek1qw Před 14 dny

    Красавчик

  • @mitek1qw
    @mitek1qw Před 14 dny

    Подписался братан! )

  • @owner_machine
    @owner_machine Před měsícem

    Молот!

  • @EnternityK
    @EnternityK Před měsícem +1

    Ждем видео по VFX без Геотрекера). В русском сегменте таких еще нет

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  Před měsícem +1

      Я показал способ, которым пользуюсь я и считаю самым удобным. По трекингу инструментами блендера очень много уроков. Но, если тема интересна, сделаю урок по трекингу без сторонних программ)

    • @EnternityK
      @EnternityK Před měsícem

      @@Alexandr_Rodionov_3D со сторонними можно, но они же платные :(

  • @user-dx9sx2zi9b
    @user-dx9sx2zi9b Před 27 dny

    подскажите пожалуйста, почему когда разбиваю дверь на кусочки , текстура на них сильно искажается ?

  • @sightlaber8786
    @sightlaber8786 Před 4 dny

    подскажите, почему при переключении на вьюпорт рендеринг пропадает видео с камеры?

  • @3dufa
    @3dufa Před měsícem

    то что нужно

  • @nicholasdiudin
    @nicholasdiudin Před měsícem

    нормально !

  • @Rey--_--
    @Rey--_-- Před měsícem +3

    при трекинге камеры выдает ошибку: There are not enough features to track the object from frame 1 to
    frame 2. Please check that the object is not in the area excluded by a mask. Possibly the object is too small.

    • @user-ht8pt3fl7q
      @user-ht8pt3fl7q Před měsícem

      пофиксил я эту ошибку. переверни плейн лицом к себе и всё заработает.

    • @user-fn1eb5ux5v
      @user-fn1eb5ux5v Před měsícem

      Нашел ответ на иностранном туторе по этой теме. Просто нужно было флипнуть нормали у объекта, наверное аддон не видит внутренние стороны, не знаю почему. Но в итоге помогло!

  • @user-fj4kq1fx3o
    @user-fj4kq1fx3o Před měsícem

    Очень полезный урок! Подскажите, как настроить ноды так, чтобы осколки разлетались и не собирались обратно?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  Před měsícem

      Нужно, чтобы осколки взаимодействовали с другим объектов. Можно добавить сферу, исключить её из рендера, добавить её в ноду proximity и анимировать так, чтобы она раздвигала осколки и не двигалась дальше. Тогда осколки останутся на месте в разобранном виде

    • @user-fj4kq1fx3o
      @user-fj4kq1fx3o Před měsícem

      @@Alexandr_Rodionov_3D благодарю!

  • @Choserus
    @Choserus Před měsícem +3

    Чтооо, Щелково

    • @asumve741
      @asumve741 Před měsícem +1

      согласен, тоже прифигел,
      листал ленту Ютуб, а тут вижу Аструм выглядывает)

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  Před měsícem +1

      Удивительное рядом)

  • @igorlucenko4268
    @igorlucenko4268 Před měsícem

    У меня вопрос по поводу HDRI карты. Вы её сами сделали, или нашли подходящую в интернете?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  Před měsícem +1

      Там очень простое освещение. Подыскал подходящую в интернете. Обычно делают HDRI с окружением сцены, если много отражающих поверхностей

  • @aest.almost.
    @aest.almost. Před měsícem

    Здравствуйте, оплатить подписку на официальном сайте геотрекера можно будет без проблем ? Или нужна заграничная карта

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  Před měsícem

      Нужна карта не санкционная. С карты РФ не получится

    • @msbull100
      @msbull100 Před měsícem

      😂

  • @bessonov_alexandr1611
    @bessonov_alexandr1611 Před měsícem

    Почему то не работает связка geometry nodes(

  • @HOPEISTRUE
    @HOPEISTRUE Před 19 dny +1

    Есть проблема - когда включаю shading viewport у меня пропадает изображение, а Holdout как маской на hdri карте выдаёт его, то есть грубо говоря материал holdout как маска работает, и только за ней видно изображение в этом режиме. Всё остальное карта закрывает. Если выбирать другие режимы то всё нормально, но рендерить так не выйдет. Что сделать?

    • @VV-dx6zw
      @VV-dx6zw Před 14 dny

      Только там в нодах нужно использовать movie, а не image)))

    • @VV-dx6zw
      @VV-dx6zw Před 14 dny

      Та же проблема, нашел решение: czcams.com/video/3PoEVlObMv0/video.htmlsi=ZvsgjC-PjjnfFlmT

  • @Niksson
    @Niksson Před 17 dny

    а какой трекер лучше ? В блендере или Adobe:AE?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  Před 17 dny +1

      Трекер блендера встроенный может также как в АЕ, но настроек больше у него и простые сцены быстрее в АЕ тречить. Но, научившись пользоваться блендером, будет быстрее, т.к. не будет костылей с импортом из АЕ и разворотом камеры

  • @bzikarius
    @bzikarius Před měsícem +1

    И первый вопрос: а почему ты не воспользовался встроенной системой трекинга?

  • @lowPTSmonster
    @lowPTSmonster Před měsícem

    попробовал сделать свой проект, при трекинге выдает ошибку - not enough features to track object. Если есть возможность расскажи как нибудь поподробнее о Геотрекере. (с чем связана ошибка я примерно понял, хочется побольше тонкостей аддона узнать)

    • @olyakoltypina2206
      @olyakoltypina2206 Před měsícem

      такая же проблема(( получилось как-нибудь решить?

    • @lowPTSmonster
      @lowPTSmonster Před měsícem

      @@olyakoltypina2206 у keentools есть свой канал где они объясняют как изучаем использовать их аддоны, в моем конкретном случае помогло сабдивайднуть (разделить Плейн на мелкие части), лучше сначала ознакомится с тем как работает аддон

    • @user-lk2ug1of7q
      @user-lk2ug1of7q Před měsícem

      у меня была такая же ошибка я просто сам настроил фокусное расстояние на правильное и помогло

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  Před 24 dny +1

      @@user-lk2ug1of7q Попробовать повернуть нормали на плейне лицом в камеру. Если не помогло, то разбить плейн при помощи subdivide и добавить толщину

    • @panderus
      @panderus Před 6 dny

      @@Alexandr_Rodionov_3D спасибо!

  • @HOPEISTRUE
    @HOPEISTRUE Před 19 dny

    Если честно способ очень костыльный, т.к если снято не шибко стабильно и текстура допустим как у меня из мелкой плитки, то при подключении текстуры через UV project from view картинки расходятся так сильно, что их просто никак не собрать. Соответственно как-то делать что-то дальше смысла нет/

  • @n0stamina
    @n0stamina Před měsícem +1

    Много ли сейчас за vfx платят? И как вообще выполнять такое удалённо: футаж с заказчика?

    • @EnternityK
      @EnternityK Před měsícem

      Чаще всего с заказчика.

    • @n0stamina
      @n0stamina Před měsícem

      @@EnternityK а если футаж полтора шакала с дрожащими руками и 18фпс?

    • @EnternityK
      @EnternityK Před měsícem +1

      @@n0stamina то заказчик сам решит, нужна ему шакальная работа или попросит найти или купить норм видео

  • @anihent8686
    @anihent8686 Před 18 dny

    не могу устоновить адон скачал с гит хаба через блендер устанавливаю адон ничего не происходит адон не выходит ПОМОГИТЕ ПЛИЗ

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  Před 18 dny

      Какой именно аддон? В чат в ТГ лучше напишите, там быстрее разберемся. Ссылка в описании под видео

  • @amanastya
    @amanastya Před měsícem

    Во время рендера вылетает Blender. Подскажите, как это исправить?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  Před měsícem

      Возможно, не хватает видеопамяти, если рендерите на GPU. Попробуйте закрыть браузер и другие приложения во время рендера и переключиться на CPU

  • @vlad0isaev7dianin1
    @vlad0isaev7dianin1 Před měsícem

    У меня появляются артефакты когда делаю импорт fspy

    • @vlad0isaev7dianin1
      @vlad0isaev7dianin1 Před měsícem

      Подскажите как быть?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  Před měsícem

      @@vlad0isaev7dianin1 Сложно понять что за проблема. Лучше в ТГ канал с такими вопросами. Там можно видео или скриншот приложить

  • @ARTSQUADprod
    @ARTSQUADprod Před měsícem

    Урок крутой, но потречить можно было без fSpy и прочего в 3d equlaizer, оттуда вывести нуллы и камеру. И композ немного халтурный, маска очень бросается в глаза.

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  Před měsícem +1

      Способов трекинга на вскидку больше 10 разных на сегодняшний день. Я показал как делал сам. Композ рассчитан на полных новичков. В конкретно этом случае правильно было бы маску накинуть на Сюзанну и анимировать именно её, но получилось как получилось)

    • @blizz484
      @blizz484 Před měsícem

      A разве 3dequalizer не платный? Там вроде в учебной версии нельзя делать экспорт. Или можно?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  Před měsícem +1

      @@blizz484 Весь профессиональный софт платный. Для серьезный коммерческих проектов нужна лицензия. Но в образовательных целях можно поискать "народные" версии

    • @ARTSQUADprod
      @ARTSQUADprod Před měsícem

      В любом случае спасибо за урок, есть что черпнуть всем уровням)

  • @zarhey
    @zarhey Před měsícem +1

    Похоже что вы не совсем понимаете что делаете, когда указываете маркеры линий перспективы. За основу должно было быть выбраны две плоскости под 90°. Верхняя прямая была выбрана правильно. А вторая линия пошла по балконам. А балконы в данной конструкции там косые и не образуют с торцом дома никаких прямых углов. Нужно было проводить прямую игнорируя балконы.

    • @user-xb4ve7xl7e
      @user-xb4ve7xl7e Před měsícem

      Ну ошибся с одной линией. С кем не бывает. Видео не об этом. Ещё там кто-то к ударениям при произношении английских названий докапывался. Не Вы ли?

    • @zarhey
      @zarhey Před měsícem

      @@user-xb4ve7xl7e Бывает. Ошибки прекрасно поднимают "подводные камни". Для этого и существуют комментарии под материалом, и прочая обратная связь.

  • @sipsaligarh6960
    @sipsaligarh6960 Před měsícem

    Дк , за тебя скоро сделает это нейросеть? Чем ты удивил?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  Před měsícem +2

      Буду делать тоже самое только через текстовые запросы для нейросети)