Jako uzupełnienie mojego materiału mogę wam zaproponować oglądnięcie starego filmu Voytecha WOT, do którego odwołujecie się także w komentarzach. Tamten materiał jest dość stary, bo sprzed 10 lat, ale wciąż aktualny. On co prawda użył nieco innych argumentów, ale generalnie sens filmu był podobny. To co nas różni, to konkluzja - on się zdenerwował sytuacją, a ja się uśmiecham :) czcams.com/video/SImdI_C2bQs/video.htmlsi=K96RjvfhEZE0YOcM
Ma rację. Ciułają jak z nut. Gdy misję porobione to wtedy jest dużo wygranych . Mawet mki się da zrobić. Ale jeśli masz misję. Bądź 3 x w 3 najlepszych... to zawsze losowych baranów dają a ty jesteś wtedy na niższym poziomie. Np. 5 x w drużynie 6 lewel. A ty i ktoś tam jeszcze 5 ... skur....ny.
@@IMAyt_ no moim zdanie , niestety nie masz racji . Są dni że za chu*a nie wygrasz 1 bitwy grasz 10 razy i same porażki może 1 wygrana . Przychodzą takie dni ze ani pluton z 3 osobami na trybie nie pomoże ani z 2 , więc czasami nie wygrasz nicccc
Od paru ;lat tłumaczę graczom ,ze coś takiego ma miejsce ale zawsze znajdzie się ktoś kto wie "lepiej". Szkoda mojej gadki i mojego czasu. Dobrze,że Tobie się chciało zrobić ten materiał .
Oj... Nie wiem czemu, ale przypomniało mi się jak jakieś 8 lat temu pierwszy raz zagrałem w World Of Tanks (wcześniej jedynie oglądałem na Gameplay CZcams). Potem przeszłem na Blitza, te obie gry (Duży wot w szczególności) zbudował mi dzieciństwo, teraz te gry są...inne niż kiedyś... (Wiem że nikogo to nie obchodzi XD, ale tak po psotu to npisałem)
Ja to blitza odstawiłem 2 lata temu i jak wbije od czasu do czasu to łapie się za głowę jak tak gra upadła. Wygląda to teraz jak jakiś targ że śmieciami a nie interfejs w garażu
Na łożu śmierci będziesz sobie pluł w brodę, że zmarnowałeś tyle czasu. Najlepszego czasu. Było sobie kupić motocykl albo psa, a nie psuć wzrok i nabijać kasę za reklamy, które oglądasz dzień w dzień w Wocie...
Super materiał 💪🏅♥️😁 takie mieliśmy zdanie z dziewczyną...i jednak tak jest...wystarczy że masz misję do spełnienia i już wszystko pod górę...dzięki Chopie...teraz wszystko jasne
Przez 3 lata miałem 3-4 takie cykle, kiedy przegrywałem po ponad 20 bitew pod rząd. 2 razy czekałem na początek bitwy ponad 20 minut, raz 23, raz - nie wiem, poddałem się i poszedłem z psem na spacer bo zapomniałem, że WG dobiera mi drużynę :) A to, co się zaczęło dziać po zlikwidowaniu serwera RU to temat na jakiś pozew zbiorowy. Strzeliłem 3 razy - i byłem najlepszym graczem w teamie, który przerżnął z kretesem po minucie, bo czterech czołgistów nie strzeliło ani razu. Sami rosjanie (z małej litery) z bardzo bojowymi nickami. Skasowanie czatu dobitnie świadczy o poziomie nieproszonych gości. Poza tym - wiadomo, że nie da się grać się przed 23.00 i w weekendy, bo wtedy wpada szarańcza sześciolatków i "gra" na telefonach komórkowych (a w dni powszednie grają na przerwach w szkole). Matchmaking to nie jest największy problem tej gry. Największym problemem jest Wargaming. Zaorali grę, zmienili ją w sklep i magazyn drogich skrzynek, w których nic nie ma. I mordują graczy reklamami Temu 30 razy dziennie pod rząd. Serwer EU to trup i tyle w temacie. Było - minęło, oni nie są zainteresowani graczami. I vice versa.
Trudno się nie zgodzić, bardzo krytyczna opinia. WG balansuje pomiędzy maksymalizacją zysku, a zadowoleniem graczy. Przegięli z tym w stronę zysku i teraz nie da się tego już naprawić. Poziom gry jest tak zły, że nawet na ich straemach jak prezentują nowe czołgi ich pro gracze mają problem, żeby na żywo zagrać tymi czołgami dobre bitwy. Jest jak jest i pod tym względem na zmiany nie liczę.
@@IMAyt_ Ja to wiem. Ale mam prostą zasadę: jak gra, zamiast sprawiać przyjemność - tylko mnie wkurza, to ją wywalam. Miałem Blitza na telefonie, tablecie i na 2 kompach. Po ostatnich 2 tygodniach i wysypie jakichś dziwnych, upośledzonych graczy - został mi tylko ten na kompie. I gram rzadko. Nie wydaję kasy na czołgi od 2 lat. Taki jest efekt próby chamskiego dojenia graczy. Wcześniej czasem coś kupowałem. Teraz to kwestia honoru: nie sponsoruję złodziei :)
Chciałem podziękować autorowi @IMA za przygotowanie tego materiału w miarę rzetelnie jak na standard CZcams. Dzięki niemu zrozumiałem jak dawno temu wargaming manipulował losowaniami i sprawiał a nieczęsty to był widok. Sam przestałem grać w WoT'a, właśnie przez ten mechanizm, co tutaj przedstawił autor. 5 lat temu WoT zaczął mi serwować bitwy, gdzie albo moja drużyna wygrywała bez mojego większego wkładu w bitwę, albo szybkie porażki, gdzie przeciwnik totalnie dominował moją drużynę. Dwa, że te ich bonusy, które można było aktywować przed bitwą powodowało, że mnie wrzuca bardziej w niekorzystne bitwy. Trzy, że zmienili paradygmat gry, przez to, że zaczęli wprowadzać szybkie czołgi, a ja lubiłem grać swoim Jagtigerem 128cm i innymi powolnymi pojazdami, które już w tamtym okresie przechodziły do cienia historii.
Czyli jednak potwierdza się, że WG wali w kulki i ustawia gry. Niejednokrotnie nasza drużyna dostawała w dupsko i jak sprawdzałem WR graczy to mój jedyny był 52%+ a najlepszy kolejny potrafił być na poziomie 45%-47% i niżej, podczas gdy w drużynie przeciwnej minimum to 51% a reszta powyżej i to sporo- i to w okresie tego legendarnego "skill MM"... Na pewno...
Ja zauważyłem że jak mam misje dzienne na wygranie x bitew to nagle ciężko przychodzą te wygrane. Ciekawe czy to też ma wplyw. Ale w końcu ktoś powiedział jak naprawdę ta gra jest zmanipulowana.
@@sylwestersmaga6044 Ja to zauważyłem na WOT PC, tam dodatkowo jak odpalam rezerwy, to się często zaczyna rzeźnia. Ale znowu + to kwestia odczuć i nie da się tego podeprzeć statystyka, bez zrobienia jej ręcznie, a nikt nie poświęci miesiąca życia na to, bo i po co? ;)
W skrócie to jest prawdziwe życie i nie ma co się przejmować tymi porażkami. Bo to jest i tak nie uniknione. Po prostu cieszyć się chwilami w których wygrywamy a przegranych nie brać do siebie. Niby łatwe ale ciężkie do wykonania. Chociaż i tak w mojej opinii Blitz jest o wiele lepiej zbalansowany i przyjemniejszy w grze niż duży WoT.
Czyli: okradają mnie (z mojego czasu i z pieniędzy) - a ja się uśmiecham i udaję, że mnie to bawi? I ciułam na następną premkę? Prawdziwe życie? Taka statystyka jaką uprawia WG wykończyłaby kasyna w Las Vegas, bo kraść trzeba umieć. WG nie umie, zachowuje się jak horda Hunów. Szkoda, że nie mają konkurencji, ale mnie już do siebie zrazili tak, że bardziej się nie da. Ile ty masz lat, chłopie?
@@Gapcio23 Ja już to przejrzałem na oczy i dlatego nie gram, chociaż to problemu nie rozwiąże. W każdej prawie grze multiplayer teraz są takie nieuczciwe praktyki więc w sumie to jedyne co zostaje to zagrać w minecrafta i mieć zabawę z gry i nie być zależnym od drużyny tylko od siebie ;) A wiek nie ma znaczenia, bo to w każdym wieku można być oszukanym ważne by w końcu to zrozumieć
Ja już się od pewnego nie uśmiecham. Bo o ile o akurat tych zasadach wiem od dawna. Wiem dlaczego tak się dzieje: Gra ma zarabiać, więc trzeba zatrzymać przeciętnych i beznadziejnych graczy, dając im nadzieję... OK. Jednak nie potrafię wybaczyć totalnie ustawionych bitew, gdy nic nie można zrobić. Gdy maksymalnie wypasionym czołgiem z super celnością, nie mogę 4 razy z rzędu trafić w stojący nieruchomo czołg z kilku metrów. Nie to nie jest wina RNG, to są zasady. Po kilkudziesięciu tysiącach bitew, po 2-3 pierwszych strzałach wiem jaki będzie wynik bitwy. Nawet już dzielę je na kategorie. Myślę, że wielu graczy widzi to i czują się oszukani więc odchodzą lub przestają płacić. Ja przestałem cokolwiek płacić.
@@mrutek666 Maksymalnie po 10 sekundach mogę przewidzieć wynik bitwy z trafnością 80-90%. Tak, rozumiem twój ból. Myślę, że nie warto się tym mimo wszystko przejmować, choć to irytuje niemiłosiernie.
Oszukany MM tak bardzo irytuje bo kazdy normalny czlowiek dazy do wygranej. Jak widzisz, ze to nie Twoja slabość czy brak umiejetnośći w grze a brak juz podstawowego balansu pojazdow w druzynach (Twoja druzyna czolgi poza metą natomiast przeciwna dopakowana tymi topowymi maszynami), gracze na roznych poziomach umiejetnosci (statystycznie jedna druzyna silniejsza druga sporo gorsza) i do tego siedzisz w tym bebnie, ktory serwuje Tobie porazke za porazka to człowiek sie irytuje. WG systemu losujacego nie zmieni bo to jest poprostu nieoplacalne. Natomiast dosyc prostem zabiegiem, który oszukałby troche głowe to ukrycie lub calkowite wyeliminowanie procent zwyciestw a pozostawienie pozostałych. Słaby gracz to oleje, średni i dobry dalej beda grali swoje a prosy i tak dostosowaliby sie do nowego sposobu pokazywania, ze sa prosami. Ja w gry od WG przestalem grać juz jakiś czas temu. Ogólnie problemy z MM byly widoczne od zawsze ale polaczenie serwerow z RUS, gdzie wiekszosc z tych graczy byla slaba lub turbo słaba całkowicie go zaburzyło. Granie randomów solo bylo na tamta chwile praktycznie niemozliwe. Ja juz sobie odpusciłem produkty WG i dobrze mi z tym. Pozdrawiam
Trudno się nie zgodzić z twoją opinią. Kierując się chciwością WG przez lata niszczyło balans gry (począwszy od aktualizacji 5.5), wypychając niedoświadczonych graczy na X tier. W końcu to nieszczęsne połączenie serwera RU z EU, co w praktyce zakończyło żywot serwera EU, bo graczy RU jest kilkukrotnie więcej i oni wyjeżdżają do bitwy, żeby sobie pojeździć czołgiem, a nie grać. Obecnie poziom rozgrywki jest na poziomie piaskownicy, w której wszyscy obrzucają się kupą. Nie sądzę, żeby dało się to naprawić, takie rzeczy to proces, który wymaga starań od dewelopera, a nie widać tego ze strony WG, wiec chyba niestety jesteśmy skazani, na rozgrywkę na takim poziomie. No ale zobaczymy.
Wystarczy coś kupić np. Czołg lub konto premium. A wygrane sięgają do 65% na kilkadziesiąt bitew .Nie płacisz musisz przegrać musi wygrywać ten co płacił bo przestanie
Cześć, zauważyłem że coś jest nie tak i przegrywam nawet 9 razy pod rząd. Im więcej grasz tym więcej przegrywasz. Gram coraz mniej i mniej. I już nic nie kupuje. Gram nadal tylko dlatego żeby się sprawdzić, ma 61 lat. Pozdrawiam 😊
Wydaje mi się że mm ma jeszcze więcej zmiennych i aż tak to czasu by nie wydłużyło. Jak mam rozumieć fakt że grając z kolegą ale nie w plutonie tylko na odliczanie, tymi samymi tierami i typami czołgów jednego z nas potrafi wrzucać po 2 sekundach a drugiego regularnie mieli po 3 minuty. To są gry na 10 tier około 2 w nocy. Ciekawą rzeczą jest że zawsze takie serie dziwnego oczekiwania na bitwę potrafią trwać do 4 albo i nawet 5. Z tego względu wątpię że mm ma tyle te zmienne przedstawione na filmie
@@jakubtomczyk1439 Twój kolega miał szczęście i trafił w kolejkę a ty nie. W tej chwili nie gra z byt wieku graczy w grę. Osobiście sądzę, że średni to jest ok. 10k na serwerze EU, więc w nocy pewnie z 1/3 z tego, co w praktyce powoduje problemy dla MM z zestawieniami.
@@IMAyt_ generalnie napisałem komentarz chaotycznie. Fakt w nocy jest po 3k graczy online na serwerze i wrzucenie w bitwę mogło być wynikiem szczęścia ale ciężko jest mieć te szczęście przez kilka godzin bez przerwy. Nie chciałem tym komentarzem jakoś podważyć twojego filmu bo fajnie wyjaśniłeś te mechanizmy. Bardziej dzielę się osobistym doświadczeniem na podstawie którego wysnułem jakieś wnioski ale nie mam na to dowodów. Swoją drogą powstał kiedyś film voytecha czy jakoś tak. On tam tłumaczył różne rzeczy związane z rng i mm. Mówił więcej ale nie popierał tego jakoś dowodami. Mówi ci o tym jako ciekawostka a nie żebyś się jakoś tym wzorował bo, tak jak mówię, tam nie było dowodów
@@IMAyt_ ty lepiej omów kurwa matchmaking w war thunderze bo wystawiłeś jego ikonkę która za cholerę nie ma sensu tutaj. W WT to dopiero jest zabawa gdzie 90% tierów gra "ciągle" na uptierze.
Też to zauważyłem, jednego dnia większość wygrane, na drugi dzień większość przegrane, bywają serie po ok. 10 bitew przegranych i to się powtarza, moim zdaniem to jest b. mało prawdopodobne, kombinują przy MM i tyle.
W koncu ktos przedstawia konkrety a nie przypuszczenia i narzekania pryków. Tyle lat ma ta gra i pierwszy raz ktos w jasny sposob to wyjasnia(a przynajmniej to 1wszy raz kiedy widze tego typu material). Ukłon w pana strone.
Szkoda że ludzie zawsze szukają błędu lub manipulacji, zamiast się skupić na swoich umiejętnościach i ich rozwoju. Ale to wymaga samo krytyki i chęci rozwoju. Pozdrawiam
@@marcint4521 Właśnie dlatego, że ludzie mogą odejść WG stosuje te manipulacje. Ilość osób, która odejdzie przy tym, jest mniejsza niż tych, którzy by odeszli, grzyby gra była w pełni uczciwa. To trochę paradoks.
Jako gracz 64 wr po wejśćiu do bitwy nigdy nie wiem czy wygram czy nie. Zawsze polegam na swoich umiejętnościach i jeśli wygram to fajnie i jeśli przegram robiąc fajny wynik to też fajnie. Często nie ma się wpływu na przebieg bitwy bo są takie przypadki jak gracze AFK lub z lagami co w konsekwencji osłabia znacząco jedną z drużyn. Gram w gierke wiele lat i tak już tutaj bywa że raz się wygrywa i raz się przegrywa, jeśli ogarniasz gierke to logicznym jest że będziesz więcej wygrywał a jak słabszym to więcej przegrywał. tyle pozdrawiam
Nie trzeba oglądać tego filmu aby wiedzieć, że mm i rng w grach mmo są tak ustawiane aby doić kasę. Jeśli nowy gracz dołączy do gry i będzie trafiał ciągle na lepszych dostając od nich wprdl to logicznym jest, ze pójdzie sobie w p..zdu z takiej gry. Więc dodano rng żeby kogoś r..chało i oczywistym jest, że częściej będzie r..chało tych lepszych graczy niż tych gorszych bo jest ich znaczna mniejszość a my nie jesteśmy graczami tylko klientami. Także jeżeli rng ma już kogoś rżnąć to oczywiście będzie to mniejszość bo lepiej żeby rng sprzyjało większości czyli amebom, ponieważ to więcej klientów a więcej klientów to więcej kasy. Proste. Pozdro dla tych co myślą, że grają w darmowe uczciwe gry. Zaraz na bank będzie gównoburza pod tym komentem spowodowana przez ludzi, którzy nie mają pojęcia jak działa system i nierozumiejący tego, ze korpo patrzy tylko na kasę. Aż jestem ciekaw co powiesz w tym temacie. Czekam na film.
@@IMAyt_ Tak Ci się tylko wydaje mordo. Ale jestem ciekaw co powiesz o MM i mam nadzieję, że materiał poruszający rng też zrobisz bo mam wrażenie, z erng w grach mmo wcale nie jest aż tak losowe jak nam się wydaje, Śmiałbym wręcz zaryzykować stwierdzenie, że często jest ustawiane pod słabszych graczy. Zauważyłem to w wocie grając na kontach właśnie takich graczy, którzy są mega słabi. A najlepsze jest to, że są słabi do tego stopnia, że nawet nie potrafią wykorzystać tego, że rng próbuje im pomóc.
@@NerdTV4K Temat RNG jest trudny do zrobienia z wielu powodów. Nie ma żadnych sensownych materiałów na ten temat, na których można by się oprzeć, nie ma żadnych łatwych do zastosowania statystyk, ani zewnętrznych ani dostępnych z poziomu API gry. Większość, co można powiedzieć wynika z doświadczenia graczy, a to jest często subiektywne. Staram się, żeby materiały, które przygotowuje na tak newralgiczne tematy były solidnie podparte "dowodami" - jeśli nie bezpośrednimi, to przynajmniej pośrednimi.
Pamietam jak gralem w 2015 to porazki byly i byly przyjemne bo byla twarda walka a jak zaczeli stopniowo oszukiwac od 2018 to teraz syf odszedłem od tego gowna bo teraz musisz instalowac czity zeby miec rowne szanse z wg i innymi graczami. I chec zysku doprowadziła do tego ze ja juz nie place brawo wy wg
@@tomliu2188 Ja gram od 2016 i mogę potwierdzić że jakość rozgrywki kiedyś była nieporównywalna do tego co jest teraz. WG systematycznie psuło grę, doprowadzili poziom rozgrywki do takiego absurdu, że jak ich pro gracz prezentuje nowy czołg na livie, to często nie potrafi zagrać jednej dobrej bitwy, bo takie są drużyny..
Moje wrażenie jest takie że na 277 po 170 bitwach miałem 3,5k dpg i 93% moe. Dostałem serie takich z 200 bitew po których spadłem na 3k dpg i przestałem grać. Dziękuję wg za robienie pod górkę. Nie dotyczy się to mm ale bardziej rng bo w wr bywało gorzej. Nawet nie będę mówić o tym po ilu bitwach udało mi się zmarkować 277 (a po 170 było 93%) choć to też jest wynik tego, że po tym spadku nie grałem i w zasadzie chyba nigdy nie wróciłem do tej formy
@@jakubtomczyk1439 Jest jak mówisz. Problem z RNG jest taki, że aby nic coś wiarygodnego o tym mechanizmem napisać nie opartego na naszych jednostkowych doświadczeniach i odczuciach, trzeba by robić ręcznie analizy statystyczne dla setek graczy, bo nie ma tego co potrzebne w API. Dlatego tego tematu nie tykam, bo łatwo jest coś powiedzieć, ale wziąć za to odpowiedzialność już niekoniecznie. Niemniej nasze doświadczenia z reguły dają sporą (p)odpowiedź jak jest.
Po prostu graj dla zabawy nie dla wyników zauważyłam że jak dużej nie gram to nagle wygrywam coś jak w kasynie😉Luzik to tylko gra.Polecam kupić konto premium i grać tylko godzine na dobę lub zapisać się do dobrego klanu i grać w twierdzach
Materiał ok ale nie rozumiem czemu na to się godzimy jako gracze. Co to za gra w której umiejętności nie mają znaczenia bo nawet najgorsi muszą czasem wygrać, dzięki WG, a dobrzy gracze przegrywają żeby im woda sodowa uderzyła do głowy? W takim układzie mało kto będzie się starał żeby podnosić swoje umiejętności . wystarczy wejść do gry i totolotek pomieszany z MM i RNG. Bezsens. Osobiście mam dosyć gier w których po 1 -2 minutach rozglądam się dookoła i okazuje się że jestem ostatnim ocalałym z mojego teamu. Oraz dość bitew w których wszyscy z drużyny przeciwnej wiedzą co robić a mój zespól wygląda jakby grał pierwszy raz. Dlaczego? To strata czasu . Musisz zagrać kilkanaście kiepskich bitew żeby zagrać jedną dobrą. Nie tak to powinno wyglądać. Nie po to inwestuje w tą grę żeby w zamian otrzymywać taki shit MM powinien być zupełnie inaczej skonstruowany. Mogę przegrywać ale po dobrej, równej walce a nie bo bezsensownej bitwie. Wg mojego doświadczenia to 9-% bitew to strata czasu. Więc co tak naprawdę oferuje nam WG?
@@maciejrozycki6795 Problem polega na tym, że większość gier czołgowych w taki czy inny sposób "pomaga" zarobić developerom. Można się na to nie godzić i nie grać w tę gry, pytanie czy warto? Każdy musi sobie odpowiedzieć sam.
@@IMAyt_ Bardziej chodziło mi że można się na to nie godzić i grać🙂 Nie wiem czy oszukiwanie w grze przez developera to wyzwania jakich ludzie szukają w tego typu grach. W końcu płacimy za takie gry mniej lub więcej więc mamy prawo wymagać. Podejście że developer może wszystko a gracze muszą się na to godzić " no bo to już taka jest ta gra", nie jest dobrym kierunkiem. Chyba że dla wiecznie pokrzywdzonych i lubiących narzekać. Ogólnie mama nadzieję że dzięki temu filmowi ludzie otworzą oczy i zaczną cisnąć WG o lepsze rozwiązania a nie przyjmą to co jest jako standard.
@@IMAyt_ Nie bardzo rozumiem czemu niegodzenie się na kiepską jakość świadczonych przez WG usług jest masochizmem. Walczę o to co mi się należy i innych też zachęcam. Zainwestowałem w tą grę sporo czasu i pieniędzy. Uważam że gram całkiem dobrze, tylko jak tu grać jak ciągle mam dolosowywanych dziwnych ludzi co nie potrafią grać. Zespoły losowane przez MM są cały czas nierówne. Gra kończy się po 1 do 2 min bo jeden z zespołów jest na tyle dobry że po prostu rozjeżdża drugi. To żaden fun tak grać. Bitwy które grałem w zeszłym tyg i mogę powiedzieć że były równe policzę na palcach jednej ręki. Czy żeby utrzymać graczy w tej grze trzeba na prawdę robić słabym graczom iluzję że umieją grać? Nie obchodzą mnie statystyki, ilość odznaczeń itd. W tej grze szukam zabawy a jak do tej pory to WG i duża ilość graczy robi z niej drugą pracę. Szkoda że taka fajna gra jest ciągle wypaczana. Brak w niej stopniowania na ograniczenia dostępu do wyższych tierów w zależności od np ilości rozegranych bitew, zniszczonych pojazdów, pozytywnych komentarzy od sojuszników itd. Chcesz grać wyżej, to poćwicz a nie po zainstalowaniu gry możesz grać na najwyższych tierach. Niech WG zarabia pieniądze bo musi żeby tą grę utrzymać ale tak jak powstały najróżniejsze odmiany bitew tak też mogą zrobić jakąś część gry żeby dobrzy gracze mogli pograć ze sobą i mieć z tego satysfakcję. A na razie to można wejśc do sklepu kupimć premkę tier X i dawaj "popykać sobie w Blitza" jak reszta kolegów.
Od czasu jak przestałem płacić WG gram mniej za to kupiłem kilka fajnych gier na steam. Ze mnie już dawno korzyści nie mają. Chyba że jako darmowego bota 😅
Mnie mm nie wnerwia jak przegram tylko hm jak bitwa kończy sie w minute bo mam wrażenie gram z denilami czy celowe wypychanie itp to mnie akurat wkurza ponieważ zazwyczaj przez takie zachowania jest przegrana
@@adamdawidowiczbanan1087 To jest kolejny problem MM zarówno w Blitzie jak i WOT PC - krótkie, a w zasadzie błyskawiczne bitwy. U nas taka bitwa trwa 1-2 minuty, a w tamtej grze 3-4. To efekt złego losowania.
ale co do losowan fioletów itp to maja lepsze losowanie mam xvm i widze po wn8 jak ma być przegrana to magicznie pociski nie trafija nie przebijaja i np mi daje typów z kolorem czarnym z 7 takich da a przeciwnicy może jednego maja czarnego a z 5 niebieskich itp da i wez wygraj nie da sie
Culają jak z nut. BLITZ się stacza w dół. Zapomnij o uczciwych losowaniach ... zawsze bedziesz na starcie w dupie... O pierxxnych czitersach juz nie wspólne.... To juz inna gra jak 2 lub 3 lata temu.
Spoko materiał ale kliknąłem w niego bo byłem ciekaw oco chodzi z WT na miniaturce, bo z doświadczenia w WT wiem że dużo większe znaczenia ma jaką nacią grasz na jakim BR a tez często jesteś w stanie sam wygrać dosłownie całą bitwę, Plus w WT nie ma asz takiego nacisku na wygrywanie bitwy liczy sie bardziej własny wynik i tez często szala wygraj sie wacha ze strony na stronę bo zazwyczaj posiadasz więcej niż jedno życie.
@@coconut3491 Materiał dotyczy mechanizmu MM, który występuje w praktycznie każdej grze czołgowej, w tym WT. Oczywiście sposób użycia go może być różny w różnych grach i tak jak piszesz w WT coś innego może być kluczowe, ale tam również występuje.
@@pszemo9638 no nie wiem co mam do końca powiedzieć wygrywanie bitew też mocno w WT zależy od nacji i BR na którym grasz ale tez jak już jedzisz MBTkami jesteś wstanie często robić dużo więcej w bitwie a jeżeli chodzi o bonusy za wygrywanie to nie zaprzeczam ze są ale z wygranej bitwy dostaniesz 13k xp a z przegranej 10k xp to nie ma asz takiego przestrzału
Jedno pytanie - widział kto gdzieś uczciwego ruska,takiego który nie jest bezgranicznie pazerny,nie oszukuje ,nie chla ,nie kradnie i nie zrobi wszystkiego dla zysku ? Może jeden na milion. Gra pozornie Białoruska ale ...wszystkie nowości ,każdy najmniejszy element gry musi być zaaplikowany i zaakceptowany przez serwer RU zanim trafi do nas.Słowem nie mogą zwalić sobie gruchy bez pozwolenia -to jest ruska gra więc szansa na uczciwą rozgrywkę wynosi zero
Idź pan w uj w wt mam 4k h+ i wczoraj cierpiąc chellenger mk2 w uk, i przegrywając po 10 bitew pod rząd co jest standardem w tej grze, włączyłem bonus 500% exp i zrobiłem 3,5k punków 10 zabójstwo i zwycięstwo i dostałem 31k expa, było warto cierpieć, ale od razu po tej bitwie 5 przegranych xd
Na poczontku video była mowa o dopasowywaniu graczy poczontkujących z początkujących .muszy wyznać ,że jest to nie prawda , ja jakieś 700 bitew czasem gram z przeciwnikami co mają 10000bitew lub więcej i np 150 asów pancernych ja mam tylko 2
@@BadBlitzz MM preferencyjnym działa w ten sposób, że większość twoich przeciwników będzie miała tak jak ty do 5000 bitew, co nie znaczy że nie mogą się trafić tacy z większym doświadczeniem, ale jest to sporadyczne.
Przestałem grać w wota na konsolę przez czołgi premium, na 5/6 tier 70% są to premki 😛 Z miotaczami płomieni, podwójne armaty czy czołg złożony z dwóch... 😀 A serie porażki 10 w plecy to standard (przy win rate 55.00%)🥲 Chociaż miałem po 5,6 fragów i najlepszy wynik w drużynie 🤣 Nie grajcie w to gówno ! Z psem do lasu albo książkę poczytajcie, lepiej wam na zdrowie wyjdzie Elo !😁
@@franekc.2544 W Blitzie nie rzuca. Taka sytuacja zdarza tylko wtedy, gdy pluton zagrał czołgami różnych towarów, np. jeden 8, a drugi 9, wtedy może ich rzucić na 10 i właśnie jeden gra na +2.
@@driix1 To jest popularny mit, nieprawdziwy zresztą. Gdyby to była prawda to na jakichkolwiek zawodach mistrzowskich w jakiejkolwiek dziedzinie, wszyscy biorący w nich udział mieli by takie same wyniki. Nie, zawsze jest drabinka, ktoś jest lepszy a ktoś gorszy.
No ale to też jest chore kuriozum, że system kalibracji trwa te śmieszne 5000 bitew to przecież jest za dużo,jestem tego zdania, że 1500/2000 w zupełności wystarczy na sprawdzenie jak gracz sobie radzi, gdyż najbardziej poszkodowana jest grupa, która posiada wr 60%/70% i grają dosłownie z botami co skutkuje brakiem chęci do dalszej gry bardziej ogarniętych graczy (ogólnie cały mm jest do wyjebania miejmy nadzieję, że zmieni się to z UE5 , jeszcze do tego przydałby się anty cheat bo wierzcie lub nie osób używających wspomagaczy w tej grze jest sporo).
Z WR 63% spadłem na 58% dzięki wspaniałej polityce nowego losowania. Dałem sobie spokój z tą grą.WG ma graczy za debili, nie funkcjonują żadne zasady,kupisz czołg za 200 zł i za miesiąc,dwa go znerfią. A jak się tylko pojawi w ofercie to okularnik i inne jutubki go promują, jaki ten tank jest pro i kozak. Swoją drogą ci youtuberzy to są pracownicy WG bo skąd na koncie milion złota? Do gry doszła pewna nacja,która wcześniej nie miała dostępu do komputerów,smartfonu i zrobiła się trzoda. Spychanie,blokowanie i wyzwiska, tak stepowe plemię tam gra,reasumując,żegnam WG ozięble.
W kwestii spadku WR, to przez pierwsze 5k bitew WR zazwyczaj rośnie, potem tracisz MM preferencyjny i trzeba znacznie więcej umiejętności, żeby go utrzymać.
Mam 3 konta w Blitz 3 konta w wot co console i na każdym koncie procenty są ugranych są różne , najwięcej mam na console wot 70% 4k bitew i najwyższy wn8 a najniższy mam na Blitz 49% reszta wacha się 50-60%
Gracze odchodzą z tej gry, i wsumie sie nie dziwie. Bo argumenty wg sa niczym, MM powinien byc sprawiedliwy a nie falszywy teraz nie da sie juz w to grac. Dobieranie druzyn jak porazka mam mam aktualnje 56.39 wr i nie moge dalej isc spadam tylko w dol a dlaczego? Dlatego ze losuje mi jakis bachorow 45 wr z 600 dmg uszkodzen na bitwe i potwm sa porazki. Nie umia nawet 1k dmg zrobic co bitwe tak mam ze max 2 osoby za 0 sie wywalaja poprostu wg sam se robi pod gorke i denerwuje ludzi wiec tak tylko dodam ze nie warto grac w ta gre poniewaz strasznie denerwuje jest toxic (usuniety tez chat został). Naprawde nie bron wg niech ta gra wkoncu upadnie i moze wkoncu zrobią sprawiedliwy MM Pozdro
@@Frongelo W filmie we wnioskach końcowych tłumacze, że mamy zdecydowany wpływ na nasze wyniki. Wielu graczy odchodzi tak jak ty, że to wina MM, a nie do końca jest to prawda.
@@IMAyt_ otóż jest to prawda że przez MM ludzie odchodzą, dużo osób to potwierdza i tak jest. Nie ma przyjemności juz w tej grze i p2w robi ale graczom bardziej chodzi o to że nie można wygrać, bo rozgrywasz powiedzmy 200 bitew z czego tylko 30 wygranych jaki tu jest tego sens. Nie da się nazbierać na X, nie można statystyk zrobic tylko ciągle spadają. Takie zdanie ma większość graczy i nic się na to nie poradzi a wkrótce tak czy siak za 2 lata ta gra juz umrze na stałe i jeśli chodzi MM to poprostu zależy od tego jak będzie losowało graczy
@@IMAyt_ MM ma wpływ na to kogo dobierze nam do drużyny a jak się dobrze wie losuje większość graczy z 45 wr co mają po 2k bitew dlatego dla gracza z 56 wr i 8k bitew jest problemem w graniu
@@Frongelo Nie zawsze tak losuje. Tak jak mówiłem w filmie, tramy są mieszane, dostajemy różne, ale w ostateczności decydują umiejętności. Problem w tym, że aby się wybić powyżej 60% WR i 2k średnich trzeba naprawdę sporo.
od dawna tak to jest mam konto główne i 50 procent zwycestw a jak miałem konto rekrutacyjne i do 65 procent zwycestw dawało i wszystko kazdy strzał wchodził nie było znikajacych pocisków itp i ten sam sprzet itp jedno co mnie zastanwia czemu takie konto rekrutacyjne poszło wn8 takie i wr duze z wn8 to mnie zastanwia
@@Fracha18 Co do MM, to tak jest od dawna, choć dziś mamy dodatkowo bardzo niski poziom graczy przez politykę WG oraz zalew ze wschodu. A co do RNG, to się nie wypowiadam.
Jako uzupełnienie mojego materiału mogę wam zaproponować oglądnięcie starego filmu Voytecha WOT, do którego odwołujecie się także w komentarzach. Tamten materiał jest dość stary, bo sprzed 10 lat, ale wciąż aktualny. On co prawda użył nieco innych argumentów, ale generalnie sens filmu był podobny. To co nas różni, to konkluzja - on się zdenerwował sytuacją, a ja się uśmiecham :)
czcams.com/video/SImdI_C2bQs/video.htmlsi=K96RjvfhEZE0YOcM
Fajny materiał. W końcu ktoś kto uświadamia ludziom, że mechanizmy w grach mmo nie są do końca uczciwe.
Nie są uczciwe bo jak coś mam wygrać to same porażki a jak nie ma nic do wygrania to nagle zwycięstwo za zwycięstwem
@@waldisofficial Bywa i tak, pomagają wtedy plutony.
Ma rację. Ciułają jak z nut.
Gdy misję porobione to wtedy jest dużo wygranych . Mawet mki się da zrobić. Ale jeśli masz misję. Bądź 3 x w 3 najlepszych... to zawsze losowych baranów dają a ty jesteś wtedy na niższym poziomie.
Np. 5 x w drużynie 6 lewel. A ty i ktoś tam jeszcze 5 ... skur....ny.
@@IMAyt_ no moim zdanie , niestety nie masz racji . Są dni że za chu*a nie wygrasz 1 bitwy grasz 10 razy i same porażki może 1 wygrana . Przychodzą takie dni ze ani pluton z 3 osobami na trybie nie pomoże ani z 2 , więc czasami nie wygrasz nicccc
Od paru ;lat tłumaczę graczom ,ze coś takiego ma miejsce ale zawsze znajdzie się ktoś kto wie "lepiej". Szkoda mojej gadki i mojego czasu. Dobrze,że Tobie się chciało zrobić ten materiał .
@@TheRebel222 Dzięki, taki był cel.
*Przepis na gofry*
SKŁADNIKI ( 8 GOFRÓW)
1 i 1/2 szklanki (240 g) mąki pszennej
1,5 łyżeczki proszku do pieczenia
szczypta soli
2 łyżeczki cukru pudru lub kryształu
1 łyżka cukru wanilinowego
1 i 1/3 szklanki (350 ml) mleka
2 jaja
0,5 szklanki (125 ml) oleju roślinnego lub roztopionego masła
Bump 🗿
@@Dminikk_05 Zdecydowanie, to dobre gofry z tego przepisu wychodzą. Sprawdzone polecam!
Oj... Nie wiem czemu, ale przypomniało mi się jak jakieś 8 lat temu pierwszy raz zagrałem w World Of Tanks (wcześniej jedynie oglądałem na Gameplay CZcams). Potem przeszłem na Blitza, te obie gry (Duży wot w szczególności) zbudował mi dzieciństwo, teraz te gry są...inne niż kiedyś...
(Wiem że nikogo to nie obchodzi XD, ale tak po psotu to npisałem)
@@Pan.pomarancza Gry się zmieniły i my się zmieniamy. Może trochę sentymentalnie to brzmi, ale taka jest prawda :)
Ja to blitza odstawiłem 2 lata temu i jak wbije od czasu do czasu to łapie się za głowę jak tak gra upadła. Wygląda to teraz jak jakiś targ że śmieciami a nie interfejs w garażu
@@chlej2win813 No cóż, gra dużo sprzedaje, to prawda. Czekamy na Blitza 2.0, który dużo zmieni, polecam mój film na ten temat.
Na łożu śmierci będziesz sobie pluł w brodę, że zmarnowałeś tyle czasu. Najlepszego czasu. Było sobie kupić motocykl albo psa, a nie psuć wzrok i nabijać kasę za reklamy, które oglądasz dzień w dzień w Wocie...
ja się już nie przejmuję - po prostu nie gram !
Tak jest!
fajny materiał, analityczne podjeście, neutralne zestawienie informacji, takie odcinki można z checią do posiłku oglądać
@@hyperpl5807 Dziękuję :)
Super materiał 💪🏅♥️😁 takie mieliśmy zdanie z dziewczyną...i jednak tak jest...wystarczy że masz misję do spełnienia i już wszystko pod górę...dzięki Chopie...teraz wszystko jasne
@@lechnejzdevetadevadesatero8351 Pozdrawiam
@@IMAyt_ pozdrawiamy z Liberca 🇨🇿🤟
@@lechnejzdevetadevadesatero8351 Wzajemnie!
bardzo dobry materiał, fajnie ze ktos szerzej poruszył ten temat
@@thetiger1920 Dzięki
Dzięki wielkie za uświadomienie mi czemu czasami jestem karany serią beznadziejnych sojuszników
@@KrzChu Ważne, żeby się nie przejmować, bo tak działają gry. Potem będzie odbicie w drugą stronę.
O kurde, naprawde dzieki za opisanie tego, super material, zresztą tak jak zawsze😉
@@michasonka-wd9bh Dzięki!
Przez 3 lata miałem 3-4 takie cykle, kiedy przegrywałem po ponad 20 bitew pod rząd. 2 razy czekałem na początek bitwy ponad 20 minut, raz 23, raz - nie wiem, poddałem się i poszedłem z psem na spacer bo zapomniałem, że WG dobiera mi drużynę :)
A to, co się zaczęło dziać po zlikwidowaniu serwera RU to temat na jakiś pozew zbiorowy. Strzeliłem 3 razy - i byłem najlepszym graczem w teamie, który przerżnął z kretesem po minucie, bo czterech czołgistów nie strzeliło ani razu. Sami rosjanie (z małej litery) z bardzo bojowymi nickami. Skasowanie czatu dobitnie świadczy o poziomie nieproszonych gości. Poza tym - wiadomo, że nie da się grać się przed 23.00 i w weekendy, bo wtedy wpada szarańcza sześciolatków i "gra" na telefonach komórkowych (a w dni powszednie grają na przerwach w szkole).
Matchmaking to nie jest największy problem tej gry. Największym problemem jest Wargaming. Zaorali grę, zmienili ją w sklep i magazyn drogich skrzynek, w których nic nie ma. I mordują graczy reklamami Temu 30 razy dziennie pod rząd. Serwer EU to trup i tyle w temacie. Było - minęło, oni nie są zainteresowani graczami. I vice versa.
Trudno się nie zgodzić, bardzo krytyczna opinia. WG balansuje pomiędzy maksymalizacją zysku, a zadowoleniem graczy. Przegięli z tym w stronę zysku i teraz nie da się tego już naprawić. Poziom gry jest tak zły, że nawet na ich straemach jak prezentują nowe czołgi ich pro gracze mają problem, żeby na żywo zagrać tymi czołgami dobre bitwy. Jest jak jest i pod tym względem na zmiany nie liczę.
@@IMAyt_ Ja to wiem. Ale mam prostą zasadę: jak gra, zamiast sprawiać przyjemność - tylko mnie wkurza, to ją wywalam. Miałem Blitza na telefonie, tablecie i na 2 kompach. Po ostatnich 2 tygodniach i wysypie jakichś dziwnych, upośledzonych graczy - został mi tylko ten na kompie. I gram rzadko. Nie wydaję kasy na czołgi od 2 lat. Taki jest efekt próby chamskiego dojenia graczy. Wcześniej czasem coś kupowałem. Teraz to kwestia honoru: nie sponsoruję złodziei :)
Chciałem podziękować autorowi @IMA za przygotowanie tego materiału w miarę rzetelnie jak na standard CZcams. Dzięki niemu zrozumiałem jak dawno temu wargaming manipulował losowaniami i sprawiał a nieczęsty to był widok. Sam przestałem grać w WoT'a, właśnie przez ten mechanizm, co tutaj przedstawił autor. 5 lat temu WoT zaczął mi serwować bitwy, gdzie albo moja drużyna wygrywała bez mojego większego wkładu w bitwę, albo szybkie porażki, gdzie przeciwnik totalnie dominował moją drużynę. Dwa, że te ich bonusy, które można było aktywować przed bitwą powodowało, że mnie wrzuca bardziej w niekorzystne bitwy. Trzy, że zmienili paradygmat gry, przez to, że zaczęli wprowadzać szybkie czołgi, a ja lubiłem grać swoim Jagtigerem 128cm i innymi powolnymi pojazdami, które już w tamtym okresie przechodziły do cienia historii.
Dziękuję :)
Czyli jednak potwierdza się, że WG wali w kulki i ustawia gry. Niejednokrotnie nasza drużyna dostawała w dupsko i jak sprawdzałem WR graczy to mój jedyny był 52%+ a najlepszy kolejny potrafił być na poziomie 45%-47% i niżej, podczas gdy w drużynie przeciwnej minimum to 51% a reszta powyżej i to sporo- i to w okresie tego legendarnego "skill MM"... Na pewno...
@@Spirol70 Większość developerów stosuje te zabiegi, wyjaśniłem to dokładnie w filmie.
@@IMAyt_ Właśnie to napisałem. 🙂
To nie ta gra
Ja zauważyłem że jak mam misje dzienne na wygranie x bitew to nagle ciężko przychodzą te wygrane. Ciekawe czy to też ma wplyw. Ale w końcu ktoś powiedział jak naprawdę ta gra jest zmanipulowana.
@@sylwestersmaga6044 Ja to zauważyłem na WOT PC, tam dodatkowo jak odpalam rezerwy, to się często zaczyna rzeźnia. Ale znowu + to kwestia odczuć i nie da się tego podeprzeć statystyka, bez zrobienia jej ręcznie, a nikt nie poświęci miesiąca życia na to, bo i po co? ;)
@@TheKondiko Na pewno też ma wpływ na odczucia, dlatego nie brałem indywidualnych doświadczeń pod uwagę w filmie.
W skrócie to jest prawdziwe życie i nie ma co się przejmować tymi porażkami. Bo to jest i tak nie uniknione. Po prostu cieszyć się chwilami w których wygrywamy a przegranych nie brać do siebie. Niby łatwe ale ciężkie do wykonania. Chociaż i tak w mojej opinii Blitz jest o wiele lepiej zbalansowany i przyjemniejszy w grze niż duży WoT.
@@RahalPL W skrócie - tak :)
Czyli: okradają mnie (z mojego czasu i z pieniędzy) - a ja się uśmiecham i udaję, że mnie to bawi? I ciułam na następną premkę? Prawdziwe życie? Taka statystyka jaką uprawia WG wykończyłaby kasyna w Las Vegas, bo kraść trzeba umieć. WG nie umie, zachowuje się jak horda Hunów. Szkoda, że nie mają konkurencji, ale mnie już do siebie zrazili tak, że bardziej się nie da. Ile ty masz lat, chłopie?
@@Gapcio23 Ja już to przejrzałem na oczy i dlatego nie gram, chociaż to problemu nie rozwiąże. W każdej prawie grze multiplayer teraz są takie nieuczciwe praktyki więc w sumie to jedyne co zostaje to zagrać w minecrafta i mieć zabawę z gry i nie być zależnym od drużyny tylko od siebie ;) A wiek nie ma znaczenia, bo to w każdym wieku można być oszukanym ważne by w końcu to zrozumieć
Dzięki że w końcu to ktoś (TY) ogłosił oficjalnie👌
To raczej analiza, niż "ogłoszenie", ale myślę że dość trafna :)
Ja już się od pewnego nie uśmiecham. Bo o ile o akurat tych zasadach wiem od dawna. Wiem dlaczego tak się dzieje: Gra ma zarabiać, więc trzeba zatrzymać przeciętnych i beznadziejnych graczy, dając im nadzieję... OK.
Jednak nie potrafię wybaczyć totalnie ustawionych bitew, gdy nic nie można zrobić. Gdy maksymalnie wypasionym czołgiem z super celnością, nie mogę 4 razy z rzędu trafić w stojący nieruchomo czołg z kilku metrów.
Nie to nie jest wina RNG, to są zasady. Po kilkudziesięciu tysiącach bitew, po 2-3 pierwszych strzałach wiem jaki będzie wynik bitwy. Nawet już dzielę je na kategorie.
Myślę, że wielu graczy widzi to i czują się oszukani więc odchodzą lub przestają płacić.
Ja przestałem cokolwiek płacić.
@@mrutek666 Maksymalnie po 10 sekundach mogę przewidzieć wynik bitwy z trafnością 80-90%. Tak, rozumiem twój ból. Myślę, że nie warto się tym mimo wszystko przejmować, choć to irytuje niemiłosiernie.
Ja ostatnie 29,90 wydałem ponad 2 lata temu. Wolę kupić książkę. Pewnie dlatego WG dobija mnie łosiami, z którymi gram w teamie... :)
Jak zwykle Wartościowy Filmek 👍
@@grzegorzblaszkowski1273 Dzięki!
Dziękuje za opisanie działania MM
Bardzo proszę :)
Oszukany MM tak bardzo irytuje bo kazdy normalny czlowiek dazy do wygranej. Jak widzisz, ze to nie Twoja slabość czy brak umiejetnośći w grze a brak juz podstawowego balansu pojazdow w druzynach (Twoja druzyna czolgi poza metą natomiast przeciwna dopakowana tymi topowymi maszynami), gracze na roznych poziomach umiejetnosci (statystycznie jedna druzyna silniejsza druga sporo gorsza) i do tego siedzisz w tym bebnie, ktory serwuje Tobie porazke za porazka to człowiek sie irytuje. WG systemu losujacego nie zmieni bo to jest poprostu nieoplacalne. Natomiast dosyc prostem zabiegiem, który oszukałby troche głowe to ukrycie lub calkowite wyeliminowanie procent zwyciestw a pozostawienie pozostałych. Słaby gracz to oleje, średni i dobry dalej beda grali swoje a prosy i tak dostosowaliby sie do nowego sposobu pokazywania, ze sa prosami. Ja w gry od WG przestalem grać juz jakiś czas temu. Ogólnie problemy z MM byly widoczne od zawsze ale polaczenie serwerow z RUS, gdzie wiekszosc z tych graczy byla slaba lub turbo słaba całkowicie go zaburzyło. Granie randomów solo bylo na tamta chwile praktycznie niemozliwe. Ja juz sobie odpusciłem produkty WG i dobrze mi z tym. Pozdrawiam
Trudno się nie zgodzić z twoją opinią. Kierując się chciwością WG przez lata niszczyło balans gry (począwszy od aktualizacji 5.5), wypychając niedoświadczonych graczy na X tier. W końcu to nieszczęsne połączenie serwera RU z EU, co w praktyce zakończyło żywot serwera EU, bo graczy RU jest kilkukrotnie więcej i oni wyjeżdżają do bitwy, żeby sobie pojeździć czołgiem, a nie grać. Obecnie poziom rozgrywki jest na poziomie piaskownicy, w której wszyscy obrzucają się kupą. Nie sądzę, żeby dało się to naprawić, takie rzeczy to proces, który wymaga starań od dewelopera, a nie widać tego ze strony WG, wiec chyba niestety jesteśmy skazani, na rozgrywkę na takim poziomie. No ale zobaczymy.
Wystarczy coś kupić np. Czołg lub konto premium. A wygrane sięgają do 65% na kilkadziesiąt bitew .Nie płacisz musisz przegrać musi wygrywać ten co płacił bo przestanie
@@Hermnx Nie zauważyłem takiej zależności. Płacenie daje inne przywileje raczej.
Cześć, zauważyłem że coś jest nie tak i przegrywam nawet 9 razy pod rząd. Im więcej grasz tym więcej przegrywasz. Gram coraz mniej i mniej. I już nic nie kupuje. Gram nadal tylko dlatego żeby się sprawdzić, ma 61 lat. Pozdrawiam 😊
Tak jak ja ...🫣
@@gregciapala8269 Niestety takie długie serię porażek się zdarzają. Jeśli nie masz później podobnych serii zwycięstw, to spróbuj grać w plutonach.
Matchmaking nigdy nie będzie uczciwy, chyba że ktoś będzie chciał czekać po 30-40 minut na jedną grę.
@@commanderkris93 O tym też mówiłem w filmie.
Wydaje mi się że mm ma jeszcze więcej zmiennych i aż tak to czasu by nie wydłużyło. Jak mam rozumieć fakt że grając z kolegą ale nie w plutonie tylko na odliczanie, tymi samymi tierami i typami czołgów jednego z nas potrafi wrzucać po 2 sekundach a drugiego regularnie mieli po 3 minuty. To są gry na 10 tier około 2 w nocy. Ciekawą rzeczą jest że zawsze takie serie dziwnego oczekiwania na bitwę potrafią trwać do 4 albo i nawet 5. Z tego względu wątpię że mm ma tyle te zmienne przedstawione na filmie
@@jakubtomczyk1439 Twój kolega miał szczęście i trafił w kolejkę a ty nie. W tej chwili nie gra z byt wieku graczy w grę. Osobiście sądzę, że średni to jest ok. 10k na serwerze EU, więc w nocy pewnie z 1/3 z tego, co w praktyce powoduje problemy dla MM z zestawieniami.
@@IMAyt_ generalnie napisałem komentarz chaotycznie. Fakt w nocy jest po 3k graczy online na serwerze i wrzucenie w bitwę mogło być wynikiem szczęścia ale ciężko jest mieć te szczęście przez kilka godzin bez przerwy. Nie chciałem tym komentarzem jakoś podważyć twojego filmu bo fajnie wyjaśniłeś te mechanizmy. Bardziej dzielę się osobistym doświadczeniem na podstawie którego wysnułem jakieś wnioski ale nie mam na to dowodów. Swoją drogą powstał kiedyś film voytecha czy jakoś tak. On tam tłumaczył różne rzeczy związane z rng i mm. Mówił więcej ale nie popierał tego jakoś dowodami. Mówi ci o tym jako ciekawostka a nie żebyś się jakoś tym wzorował bo, tak jak mówię, tam nie było dowodów
@@IMAyt_ ty lepiej omów kurwa matchmaking w war thunderze bo wystawiłeś jego ikonkę która za cholerę nie ma sensu tutaj. W WT to dopiero jest zabawa gdzie 90% tierów gra "ciągle" na uptierze.
Też to zauważyłem, jednego dnia większość wygrane, na drugi dzień większość przegrane, bywają serie po ok. 10 bitew przegranych i to się powtarza, moim zdaniem to jest b. mało prawdopodobne, kombinują przy MM i tyle.
No tak to właśnie , mniej więcej jest.
W koncu ktos przedstawia konkrety a nie przypuszczenia i narzekania pryków. Tyle lat ma ta gra i pierwszy raz ktos w jasny sposob to wyjasnia(a przynajmniej to 1wszy raz kiedy widze tego typu material). Ukłon w pana strone.
@@Hegros_ Dzięki!
Widzę po wielu latach blitz dostał swojego voytecha z słynnym materiałem o MM xD
@@darciel466 Na to wychodzi ;)
komentarz dla zasięgów, wgl to fajny film
@@FrostyCatPanzerV Dzięki
Szkoda że ludzie zawsze szukają błędu lub manipulacji, zamiast się skupić na swoich umiejętnościach i ich rozwoju. Ale to wymaga samo krytyki i chęci rozwoju. Pozdrawiam
@@xwpx8122 Nie wiem czy oglądałeś film, jakby co polecam ;)
Cześć, oglądałem fajnie zrobiony, dobre informacje, niestety problem pozostaje. Ale to iny temat. Pozdrawiam
Mój komentarz nie dotyczył filmu tylko graczy w wot Blitz. Film bardzo dobry. Dziękuję
@@xwpx8122 Spoko, też wspomniałem o tym na filmie, że ludzie mają tendencję do szukania wymówek.
Od dawna to wiem więc by dalej grać zwracam uwagę tylko na wynik własny bo na wygraną czy przegraną wpływ mam marginalny.
@@marcint4521 Bardzo sensowne podejście, lepiej patrzeć na swoje wyniki a WR olać.
@@IMAyt_ inaczej się ni da. Mam znajomych co przestali grać właśnie prze to, że rzadko wygrywali.
@@marcint4521 Właśnie dlatego, że ludzie mogą odejść WG stosuje te manipulacje. Ilość osób, która odejdzie przy tym, jest mniejsza niż tych, którzy by odeszli, grzyby gra była w pełni uczciwa. To trochę paradoks.
Jako gracz 64 wr po wejśćiu do bitwy nigdy nie wiem czy wygram czy nie. Zawsze polegam na swoich umiejętnościach i jeśli wygram to fajnie i jeśli przegram robiąc fajny wynik to też fajnie. Często nie ma się wpływu na przebieg bitwy bo są takie przypadki jak gracze AFK lub z lagami co w konsekwencji osłabia znacząco jedną z drużyn. Gram w gierke wiele lat i tak już tutaj bywa że raz się wygrywa i raz się przegrywa, jeśli ogarniasz gierke to logicznym jest że będziesz więcej wygrywał a jak słabszym to więcej przegrywał. tyle pozdrawiam
Oczywiście, że tak :)
Nie trzeba oglądać tego filmu aby wiedzieć, że mm i rng w grach mmo są tak ustawiane aby doić kasę. Jeśli nowy gracz dołączy do gry i będzie trafiał ciągle na lepszych dostając od nich wprdl to logicznym jest, ze pójdzie sobie w p..zdu z takiej gry. Więc dodano rng żeby kogoś r..chało i oczywistym jest, że częściej będzie r..chało tych lepszych graczy niż tych gorszych bo jest ich znaczna mniejszość a my nie jesteśmy graczami tylko klientami. Także jeżeli rng ma już kogoś rżnąć to oczywiście będzie to mniejszość bo lepiej żeby rng sprzyjało większości czyli amebom, ponieważ to więcej klientów a więcej klientów to więcej kasy. Proste. Pozdro dla tych co myślą, że grają w darmowe uczciwe gry. Zaraz na bank będzie gównoburza pod tym komentem spowodowana przez ludzi, którzy nie mają pojęcia jak działa system i nierozumiejący tego, ze korpo patrzy tylko na kasę. Aż jestem ciekaw co powiesz w tym temacie. Czekam na film.
Film jest o MM, tematu RNG nie porusza.
@@IMAyt_ W mm również jest zawarte rng.
@@NerdTV4K To są dwa osobne mechanizmy. MM, to losowanie i dobór drużyn. RNG, to losowania zdarzeń w bitwie - głównie strzałów, ale nie tylko.
@@IMAyt_ Tak Ci się tylko wydaje mordo. Ale jestem ciekaw co powiesz o MM i mam nadzieję, że materiał poruszający rng też zrobisz bo mam wrażenie, z erng w grach mmo wcale nie jest aż tak losowe jak nam się wydaje, Śmiałbym wręcz zaryzykować stwierdzenie, że często jest ustawiane pod słabszych graczy. Zauważyłem to w wocie grając na kontach właśnie takich graczy, którzy są mega słabi. A najlepsze jest to, że są słabi do tego stopnia, że nawet nie potrafią wykorzystać tego, że rng próbuje im pomóc.
@@NerdTV4K Temat RNG jest trudny do zrobienia z wielu powodów. Nie ma żadnych sensownych materiałów na ten temat, na których można by się oprzeć, nie ma żadnych łatwych do zastosowania statystyk, ani zewnętrznych ani dostępnych z poziomu API gry. Większość, co można powiedzieć wynika z doświadczenia graczy, a to jest często subiektywne. Staram się, żeby materiały, które przygotowuje na tak newralgiczne tematy były solidnie podparte "dowodami" - jeśli nie bezpośrednimi, to przynajmniej pośrednimi.
Pamietam jak gralem w 2015 to porazki byly i byly przyjemne bo byla twarda walka a jak zaczeli stopniowo oszukiwac od 2018 to teraz syf odszedłem od tego gowna bo teraz musisz instalowac czity zeby miec rowne szanse z wg i innymi graczami. I chec zysku doprowadziła do tego ze ja juz nie place brawo wy wg
@@tomliu2188 Ja gram od 2016 i mogę potwierdzić że jakość rozgrywki kiedyś była nieporównywalna do tego co jest teraz. WG systematycznie psuło grę, doprowadzili poziom rozgrywki do takiego absurdu, że jak ich pro gracz prezentuje nowy czołg na livie, to często nie potrafi zagrać jednej dobrej bitwy, bo takie są drużyny..
Moje wrażenie jest takie że na 277 po 170 bitwach miałem 3,5k dpg i 93% moe. Dostałem serie takich z 200 bitew po których spadłem na 3k dpg i przestałem grać. Dziękuję wg za robienie pod górkę. Nie dotyczy się to mm ale bardziej rng bo w wr bywało gorzej. Nawet nie będę mówić o tym po ilu bitwach udało mi się zmarkować 277 (a po 170 było 93%) choć to też jest wynik tego, że po tym spadku nie grałem i w zasadzie chyba nigdy nie wróciłem do tej formy
@@jakubtomczyk1439 Jest jak mówisz. Problem z RNG jest taki, że aby nic coś wiarygodnego o tym mechanizmem napisać nie opartego na naszych jednostkowych doświadczeniach i odczuciach, trzeba by robić ręcznie analizy statystyczne dla setek graczy, bo nie ma tego co potrzebne w API. Dlatego tego tematu nie tykam, bo łatwo jest coś powiedzieć, ale wziąć za to odpowiedzialność już niekoniecznie. Niemniej nasze doświadczenia z reguły dają sporą (p)odpowiedź jak jest.
@@IMAyt_ mnie to wkurza jak widzę na YT bitwy mistrzowskie gdzie kolesiowi każdy strzał wchodzi co jest nie możliwe?
@@marcint4521 RNG mu gra
@@IMAyt_ ale to jest nie uczciwe i to denerwuje bardziej niż przegrane bitwy.
@@marcint4521 To prawda, denerwuje. Problem w tym, że całe życie takie jest :/
Po prostu graj dla zabawy nie dla wyników zauważyłam że jak dużej nie gram to nagle wygrywam coś jak w kasynie😉Luzik to tylko gra.Polecam kupić konto premium i grać tylko godzine na dobę lub zapisać się do dobrego klanu i grać w twierdzach
@@MoniMoniT666 Twierdze, to w WOT PC, ja gram dla zabawy, a konta premium mam na 5 lat ;)
Materiał ok ale nie rozumiem czemu na to się godzimy jako gracze. Co to za gra w której umiejętności nie mają znaczenia bo nawet najgorsi muszą czasem wygrać, dzięki WG, a dobrzy gracze przegrywają żeby im woda sodowa uderzyła do głowy? W takim układzie mało kto będzie się starał żeby podnosić swoje umiejętności . wystarczy wejść do gry i totolotek pomieszany z MM i RNG. Bezsens. Osobiście mam dosyć gier w których po 1 -2 minutach rozglądam się dookoła i okazuje się że jestem ostatnim ocalałym z mojego teamu. Oraz dość bitew w których wszyscy z drużyny przeciwnej wiedzą co robić a mój zespól wygląda jakby grał pierwszy raz. Dlaczego? To strata czasu . Musisz zagrać kilkanaście kiepskich bitew żeby zagrać jedną dobrą. Nie tak to powinno wyglądać. Nie po to inwestuje w tą grę żeby w zamian otrzymywać taki shit MM powinien być zupełnie inaczej skonstruowany. Mogę przegrywać ale po dobrej, równej walce a nie bo bezsensownej bitwie. Wg mojego doświadczenia to 9-% bitew to strata czasu. Więc co tak naprawdę oferuje nam WG?
@@maciejrozycki6795 Problem polega na tym, że większość gier czołgowych w taki czy inny sposób "pomaga" zarobić developerom. Można się na to nie godzić i nie grać w tę gry, pytanie czy warto? Każdy musi sobie odpowiedzieć sam.
@@IMAyt_ Bardziej chodziło mi że można się na to nie godzić i grać🙂 Nie wiem czy oszukiwanie w grze przez developera to wyzwania jakich ludzie szukają w tego typu grach. W końcu płacimy za takie gry mniej lub więcej więc mamy prawo wymagać. Podejście że developer może wszystko a gracze muszą się na to godzić " no bo to już taka jest ta gra", nie jest dobrym kierunkiem. Chyba że dla wiecznie pokrzywdzonych i lubiących narzekać. Ogólnie mama nadzieję że dzięki temu filmowi ludzie otworzą oczy i zaczną cisnąć WG o lepsze rozwiązania a nie przyjmą to co jest jako standard.
@@maciejrozycki6795 Można się na to nie godzi o grać, ale to trochę psychiczny masochizm;)
@@IMAyt_ Nie bardzo rozumiem czemu niegodzenie się na kiepską jakość świadczonych przez WG usług jest masochizmem. Walczę o to co mi się należy i innych też zachęcam. Zainwestowałem w tą grę sporo czasu i pieniędzy. Uważam że gram całkiem dobrze, tylko jak tu grać jak ciągle mam dolosowywanych dziwnych ludzi co nie potrafią grać. Zespoły losowane przez MM są cały czas nierówne. Gra kończy się po 1 do 2 min bo jeden z zespołów jest na tyle dobry że po prostu rozjeżdża drugi. To żaden fun tak grać. Bitwy które grałem w zeszłym tyg i mogę powiedzieć że były równe policzę na palcach jednej ręki. Czy żeby utrzymać graczy w tej grze trzeba na prawdę robić słabym graczom iluzję że umieją grać? Nie obchodzą mnie statystyki, ilość odznaczeń itd. W tej grze szukam zabawy a jak do tej pory to WG i duża ilość graczy robi z niej drugą pracę. Szkoda że taka fajna gra jest ciągle wypaczana. Brak w niej stopniowania na ograniczenia dostępu do wyższych tierów w zależności od np ilości rozegranych bitew, zniszczonych pojazdów, pozytywnych komentarzy od sojuszników itd. Chcesz grać wyżej, to poćwicz a nie po zainstalowaniu gry możesz grać na najwyższych tierach. Niech WG zarabia pieniądze bo musi żeby tą grę utrzymać ale tak jak powstały najróżniejsze odmiany bitew tak też mogą zrobić jakąś część gry żeby dobrzy gracze mogli pograć ze sobą i mieć z tego satysfakcję. A na razie to można wejśc do sklepu kupimć premkę tier X i dawaj "popykać sobie w Blitza" jak reszta kolegów.
@@maciejrozycki6795 Jest masochizmem, bo nie godzisz się na to, a jednak grasz w grę, która to robi i nie możesz tego zmienić - ergo masochizm.
Od czasu jak przestałem płacić WG gram mniej za to kupiłem kilka fajnych gier na steam. Ze mnie już dawno korzyści nie mają. Chyba że jako darmowego bota 😅
@@pozaszlakiem3376 Można i tak :)
Mnie mm nie wnerwia jak przegram tylko hm jak bitwa kończy sie w minute bo mam wrażenie gram z denilami czy celowe wypychanie itp to mnie akurat wkurza ponieważ zazwyczaj przez takie zachowania jest przegrana
@@adamdawidowiczbanan1087 To jest kolejny problem MM zarówno w Blitzie jak i WOT PC - krótkie, a w zasadzie błyskawiczne bitwy. U nas taka bitwa trwa 1-2 minuty, a w tamtej grze 3-4. To efekt złego losowania.
ale co do losowan fioletów itp to maja lepsze losowanie mam xvm i widze po wn8 jak ma być przegrana to magicznie pociski nie trafija nie przebijaja i np mi daje typów z kolorem czarnym z 7 takich da a przeciwnicy może jednego maja czarnego a z 5 niebieskich itp da i wez wygraj nie da sie
@@Fracha18 To o czym piszesz, to kwestia RNG bardziej niż MM. O tym się nie wypowiadam, bo mógłbym się oprzeć tylko na doświadczeniu, a to za mało.
Culają jak z nut. BLITZ się stacza w dół. Zapomnij o uczciwych losowaniach ... zawsze bedziesz na starcie w dupie...
O pierxxnych czitersach juz nie wspólne....
To juz inna gra jak 2 lub 3 lata temu.
Inna. Czy lepsza? Nie sądzę. Czy będzie lepiej? Może. Czas pokaże.
Spoko materiał ale kliknąłem w niego bo byłem ciekaw oco chodzi z WT na miniaturce, bo z doświadczenia w WT wiem że dużo większe znaczenia ma jaką nacią grasz na jakim BR a tez często jesteś w stanie sam wygrać dosłownie całą bitwę, Plus w WT nie ma asz takiego nacisku na wygrywanie bitwy liczy sie bardziej własny wynik i tez często szala wygraj sie wacha ze strony na stronę bo zazwyczaj posiadasz więcej niż jedno życie.
@@coconut3491 Materiał dotyczy mechanizmu MM, który występuje w praktycznie każdej grze czołgowej, w tym WT. Oczywiście sposób użycia go może być różny w różnych grach i tak jak piszesz w WT coś innego może być kluczowe, ale tam również występuje.
Co ty pierdolisz. W WT nie da się wygrać samemu bitwy + zwycięstwo się liczy ponieważ daje ci o wiele większe bonusy.
@@pszemo9638 no nie wiem co mam do końca powiedzieć wygrywanie bitew też mocno w WT zależy od nacji i BR na którym grasz ale tez jak już jedzisz MBTkami jesteś wstanie często robić dużo więcej w bitwie a jeżeli chodzi o bonusy za wygrywanie to nie zaprzeczam ze są ale z wygranej bitwy dostaniesz 13k xp a z przegranej 10k xp to nie ma asz takiego przestrzału
Jedno pytanie - widział kto gdzieś uczciwego ruska,takiego który nie jest bezgranicznie pazerny,nie oszukuje ,nie chla ,nie kradnie i nie zrobi wszystkiego dla zysku ? Może jeden na milion. Gra pozornie Białoruska ale ...wszystkie nowości ,każdy najmniejszy element gry musi być zaaplikowany i zaakceptowany przez serwer RU zanim trafi do nas.Słowem nie mogą zwalić sobie gruchy bez pozwolenia -to jest ruska gra więc szansa na uczciwą rozgrywkę wynosi zero
@@tomaszwroblewski6343 No cóż...
A serwer RU w Blitzu to w ogóle jest? Nie skasowali ich i nie przenieśli ich na EU? W dużym Wocie chyba jest, ale w małym?
@@Gapcio23 Nie ma.
Siema, ja mam takie pytanie, bo za niedlugo jest ten turniej w blitzie. A jak bedzie można wejść na streama z nagrodami?
Stream odbywa się na youtube, ale możesz kliknąć na stronie WG
Idź pan w uj w wt mam 4k h+ i wczoraj cierpiąc chellenger mk2 w uk, i przegrywając po 10 bitew pod rząd co jest standardem w tej grze, włączyłem bonus 500% exp i zrobiłem 3,5k punków 10 zabójstwo i zwycięstwo i dostałem 31k expa, było warto cierpieć, ale od razu po tej bitwie 5 przegranych xd
No właśnie, płaci się później serią porażek.
Na poczontku video była mowa o dopasowywaniu graczy poczontkujących z początkujących .muszy wyznać ,że jest to nie prawda , ja jakieś 700 bitew czasem gram z przeciwnikami co mają 10000bitew lub więcej i np 150 asów pancernych ja mam tylko 2
@@BadBlitzz MM preferencyjnym działa w ten sposób, że większość twoich przeciwników będzie miała tak jak ty do 5000 bitew, co nie znaczy że nie mogą się trafić tacy z większym doświadczeniem, ale jest to sporadyczne.
Przestałem grać w wota na konsolę przez czołgi premium,
na 5/6 tier 70% są to premki 😛 Z miotaczami płomieni, podwójne armaty czy czołg złożony z dwóch... 😀 A serie porażki 10 w plecy to standard (przy win rate 55.00%)🥲 Chociaż miałem po 5,6 fragów i najlepszy wynik w drużynie 🤣
Nie grajcie w to gówno ! Z psem do lasu albo książkę poczytajcie, lepiej wam na zdrowie wyjdzie Elo !😁
@@krzysztofnydza3563 W Blitzie masz taką sytuację na 8 tierze - prawie same premki grają.
Nie zgadzam się z mathcmaking'iem +1,-1 bo czsami rzuca nawet +2 np. 3 dziesiątki, 3 dziewiątki i 1 ósemka
@@franekc.2544 W Blitzie nie rzuca. Taka sytuacja zdarza tylko wtedy, gdy pluton zagrał czołgami różnych towarów, np. jeden 8, a drugi 9, wtedy może ich rzucić na 10 i właśnie jeden gra na +2.
@@IMAyt_ Czsami się zdarza. jak trafię na taką to screena wyślę na DC. Ja mam 3500 bitew i 3 razy na taką sutuację trafiłem
@@franekc.2544 Przed chwila wyjaśniłem w jakiej sytuacji.
17:14 wcale nie miałoby sensu, bo większość graczy poszła by w kierunku 50%, co zamazałoby wyniki osobiste
@@driix1 To jest popularny mit, nieprawdziwy zresztą. Gdyby to była prawda to na jakichkolwiek zawodach mistrzowskich w jakiejkolwiek dziedzinie, wszyscy biorący w nich udział mieli by takie same wyniki. Nie, zawsze jest drabinka, ktoś jest lepszy a ktoś gorszy.
Czesc IMA na jaka druzyna stawiasz w blitz X cup??
Nie mam faworyta, a ty?
@@IMAyt_ szczerze? Jak tak samo nie mam faworyta
Moim zdaniem słabi gracze są słabi bo nie wiedzą że są słabi
@@fajersmalg2252 Można i tak na to spojrzeć :)
Czyli nie ma co liczyć na plutony 3 osobowe w bitwach zwykłych 😔
@@piotraskonieczny1256 Przy 7 graczach nie miałoby to sensu, ale może kiedyś w jakimś trucie z większą ilością?
@@IMAyt_ na moje Miało by sens dla graczy którzy grają w klanach aktywnych 👍
@@piotraskonieczny1256 No waśnie na twoje ;)
No ale to też jest chore kuriozum, że system kalibracji trwa te śmieszne 5000 bitew to przecież jest za dużo,jestem tego zdania, że 1500/2000 w zupełności wystarczy na sprawdzenie jak gracz sobie radzi, gdyż najbardziej poszkodowana jest grupa, która posiada wr 60%/70% i grają dosłownie z botami co skutkuje brakiem chęci do dalszej gry bardziej ogarniętych graczy (ogólnie cały mm jest do wyjebania miejmy nadzieję, że zmieni się to z UE5 , jeszcze do tego przydałby się anty cheat bo wierzcie lub nie osób używających wspomagaczy w tej grze jest sporo).
Trudno powiedzieć. Obecnie w grze gracze z 5k wciąż niczego nie umieją, nie ma dobrego rozwiązania po tym jak WG przez lata psuło grę.
Premiera
Ust
.tsU
Dlatego przestalem grac...koledzy z druzyny rzadko mieli wiecej niz wr 45...;)
@@boguslawserek4769 Potem ty dostajesz lepsza drużynę, tak to działa :)
I bardzo dobrze ty k0rwa pi1erd0lony bogusłaiwe serku jb4ny
Z WR 63% spadłem na 58% dzięki wspaniałej polityce nowego losowania. Dałem sobie spokój z tą grą.WG ma graczy za debili, nie funkcjonują żadne zasady,kupisz czołg za 200 zł i za miesiąc,dwa go znerfią. A jak się tylko pojawi w ofercie to okularnik i inne jutubki go promują, jaki ten tank jest pro i kozak. Swoją drogą ci youtuberzy to są pracownicy WG bo skąd na koncie milion złota?
Do gry doszła pewna nacja,która wcześniej nie miała dostępu do komputerów,smartfonu i zrobiła się trzoda. Spychanie,blokowanie i wyzwiska, tak stepowe plemię tam gra,reasumując,żegnam WG ozięble.
W kwestii spadku WR, to przez pierwsze 5k bitew WR zazwyczaj rośnie, potem tracisz MM preferencyjny i trzeba znacznie więcej umiejętności, żeby go utrzymać.
Mam 3 konta w Blitz 3 konta w wot co console i na każdym koncie procenty są ugranych są różne , najwięcej mam na console wot 70% 4k bitew i najwyższy wn8 a najniższy mam na Blitz 49% reszta wacha się 50-60%
Dużo zmiennych. Praktycznie nigdy nie uzyskasz tych samych wyników na różnych kontach. Trzeba by analizować same bitwy w obrębie grup i czasu.
Where wt? Jak był na miniaturce a nie usłyszałem o nim ani słowa
@@panterka3965 Film nie jest o grze tylko o mechanizmie MM, który występuje w każdej grze czołgowej.
@@IMAyt_ znasz wiem tylko na miniaturce była nazwa war thunder i myślałem że też opowiesz o mm w tej grze bo podobnie na 1 rzut oka działa
2:00 powiem tak ja mając 5k bitew jestem losujący rzadko na typów 10+k a nawet 20k bitew coś tu jest nie tak
Jeszcze jesteś na MM preferencyjnym, mówię o tym w pierwszej części filmu.
@@user-yk7nx3py6q ja mam 8k bitew zara a losuje mi chłopów po 100k bitew z 2k asami xD a i tak lepiej od nich czasami gram ale no 2v1 zawsze musi BC
@@Frongelo pref mm jest do okolo 5,5 k bitew pozniej juz nie ma jakiegos limitu bitew do losowan
mm to ściema
Nie tyle ściema, co kieruje się określonymi "wytycznymi", ale można to w sumie i tak nazwać.
Trochę tak.
Gracze odchodzą z tej gry, i wsumie sie nie dziwie. Bo argumenty wg sa niczym, MM powinien byc sprawiedliwy a nie falszywy teraz nie da sie juz w to grac. Dobieranie druzyn jak porazka mam mam aktualnje 56.39 wr i nie moge dalej isc spadam tylko w dol a dlaczego? Dlatego ze losuje mi jakis bachorow 45 wr z 600 dmg uszkodzen na bitwe i potwm sa porazki. Nie umia nawet 1k dmg zrobic co bitwe tak mam ze max 2 osoby za 0 sie wywalaja poprostu wg sam se robi pod gorke i denerwuje ludzi wiec tak tylko dodam ze nie warto grac w ta gre poniewaz strasznie denerwuje jest toxic (usuniety tez chat został). Naprawde nie bron wg niech ta gra wkoncu upadnie i moze wkoncu zrobią sprawiedliwy MM
Pozdro
@@Frongelo W filmie we wnioskach końcowych tłumacze, że mamy zdecydowany wpływ na nasze wyniki. Wielu graczy odchodzi tak jak ty, że to wina MM, a nie do końca jest to prawda.
@@IMAyt_ otóż jest to prawda że przez MM ludzie odchodzą, dużo osób to potwierdza i tak jest. Nie ma przyjemności juz w tej grze i p2w robi ale graczom bardziej chodzi o to że nie można wygrać, bo rozgrywasz powiedzmy 200 bitew z czego tylko 30 wygranych jaki tu jest tego sens. Nie da się nazbierać na X, nie można statystyk zrobic tylko ciągle spadają. Takie zdanie ma większość graczy i nic się na to nie poradzi a wkrótce tak czy siak za 2 lata ta gra juz umrze na stałe i jeśli chodzi MM to poprostu zależy od tego jak będzie losowało graczy
@@Frongelo Aż tak źle nie jest. MM ma wpływ na bitwy ale nie aż tak duży.
@@IMAyt_ MM ma wpływ na to kogo dobierze nam do drużyny a jak się dobrze wie losuje większość graczy z 45 wr co mają po 2k bitew dlatego dla gracza z 56 wr i 8k bitew jest problemem w graniu
@@Frongelo Nie zawsze tak losuje. Tak jak mówiłem w filmie, tramy są mieszane, dostajemy różne, ale w ostateczności decydują umiejętności. Problem w tym, że aby się wybić powyżej 60% WR i 2k średnich trzeba naprawdę sporo.
od dawna tak to jest mam konto główne i 50 procent zwycestw a jak miałem konto rekrutacyjne i do 65 procent zwycestw dawało i wszystko kazdy strzał wchodził nie było znikajacych pocisków itp i ten sam sprzet itp jedno co mnie zastanwia czemu takie konto rekrutacyjne poszło wn8 takie i wr duze z wn8 to mnie zastanwia
@@Fracha18 Co do MM, to tak jest od dawna, choć dziś mamy dodatkowo bardzo niski poziom graczy przez politykę WG oraz zalew ze wschodu. A co do RNG, to się nie wypowiadam.
co to za czołg którym grasz 7:28 ?
@@joo6319 To nie ja gram, to powtórka z sieci, a czołg to Carro czołg ciężki, włoski 7. tieru
@@IMAyt_ okej dz, a to Premium czy z drzewka?
Szkoda że nie opisałeś ile botów z normalnym nikiem jest w grze wystarczy popatrzeć na statystyki np 90 wygranych na 100 bitew
@@KonanDestylator Boty występują tylko na niższych tierach i zawsze są oznaczone wyraźnie w nazwach.