Le Ludographe - Connaître et pratiquer le design graphique à l’école élémentaire
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- čas přidán 27. 08. 2024
- Ce kit propose aux enseignants·e·s un ensemble d’outils et d’informations qui constituent une introduction au design graphique adaptée à leurs pratiques professionnelles.
« Le Ludographe » est constitué d’un livret - ressource à destination des enseignant·e·s - et d’un ensemble d’objets à manipuler qui mêlent couleurs, formes et matières. Tous sont à utiliser avec le groupe classe pour aborder avec les élèves des notions clés du design graphique.
Le livret aborde sous un angle historique et critique trois grandes thématiques, Identifier, Orienter et Organiser, qui font le lien entre les programmes de l’école élémentaire et le design graphique. Chacun de ces textes est complété par un lexique, des propositions de ressources et des exemples visuels qui enrichissent la réflexion des enseignant·e·s. Dans ce livret, ceux-ci trouvent également des pistes pédagogiques imaginées par des spécialistes du design graphique et de la pédagogie. Ces propositions de séquence sont à mettre en œuvre en toute liberté par les enseignants·e·s.
Le design graphique du « Ludographe » a été confié à Paul Cox. Pour sa réalisation, des professionnels du design graphique, de l’éducation et de la médiation se sont réunis dans le cadre d'un groupe de réflexion et de réalisation.
Réalisation vidéo : L'Art en boîte
Très intéressant, je retiens cette notion de passerelle entre les pratiques graphiques et l'école élémentaire. Cela me fait penser à la pédagogie Frenet. Créer ses propres ressources visuelles me semble aussi possible. Et la possibilité de créer des scenarii, déroulés qui amène l'enseignant, l'animateur à créer des objets.