РАЗНЫЕ ЗОМБИ, БАНДИТЫ, ФРАКЦИИ В АЛЬФЕ 22 ▶ Новости 7 Days to die
Vložit
- čas přidán 26. 07. 2024
- G'N'G Discord: / discord G'N'G Вконтакте: gamesngrumble
G'N'G Телеграм: t.me/GamesnGrumble
Дружеское сообщество по 7DTD: 7dtd_ru
▶Стань спонсором на boosty: boosty.to/gng
▶Поддержи автора монеткой:
www.donationalerts.com/r/game...
▶По времени:
0:00 - Привет, друзья!
0:38 - Цветные зомби
2:03 - Видео Альфы 22 на Xbox
2:40 - Лидеры Фракций Ной и Дюк
4:03 - Бандиты Фракции "Белой Реки"
5:40 - Бандиты Фракции Дюка
6:50 - Одежда и оружие бандитов
7:40 - Декоративные висячие мужики
8:10 - Поддержите канал, ребятки :)
#7daystodie #альфа22 #gamesngrumble - Hry
Будь здоров )
По поводу столбиков с человеками
Было бы (надеюсь это звучит не слишком жестоко :D) неплохо если бы возле таких столбов было побольше трупоедов
Своеобразная точка интереса для них
Идешь себе такой
Заглядываешь за угол
А там толпень такая ручки свои тянет к столбику с бедолагой
А ты на мусор наступил
Пошумел
И вся эта толпа двигает к тебе ))
Идея очень интересная
Крайне подходящее для такого рода декора.
Ещё предпочтительно что бы они висели не далеко от баз бандитов (Словно приманки для защиты базы)
Главное что бы разработки не умерли от старости до финальной версии игры
Вот главный вопрос 😂
В релиз разрабы выведут летом 2024 года
всё понятно, лучше идти к дюку, там есть бабы))
Чёрные
Даже страшно представить как они воняют в условиях апокалипсиса, так что нет😂
@@BOY-boy228Если такие не нравятся, есть зомби.😏
@@artem_kovalev2006есть торговец Джейн
И парни маму любят! Явно Дюк хороший парень!
Даже не верится, что 7 дейс растёт так активно и качественно, как никогда раньше
аж до слез 🤣🤣
больше года 21 патч ждали так что "активно" это еще громко сказано XD
Я только купил, играл лет 10 назад с корешем, как же она выросла, я заново влюбился
@segressdragonlore9727 факт
Я в это с 3 альфы играю. Я закончил школу, колледж и скоро универ,😁😁 получается вырос с этой игрой. Да последнее время изменения чувствуются бодрее. Хотя переделка системы крафта, рецептов и изменения шкалы жизненных показателей у меня уже давно вызывает глубокое дежавю.
2:08 новая локация "свадебная церемония"; прикольно.
Было бы хорошо помимо Фракций бандитов увидеть ещё и Армию Которая будет против всех фракций и Игрока, Конечно же и будет хорошая Броня с оружие. Если уж и разные бандиты остались значит и Остатки Армии тоже должны быть.
Даже если и есть остатки армии, то мало вероятно, что они будут вместе. Некоторые могли уйти, некоторые погибнуть, а без лидера все военные бы просто распались на несколько маленьких групп. А добавлять их смысла практически нет
Полагаю, остатки армии могли примкнуть к Ною, который возможно в прошлом сам был воякой. Отсюда и военизированное укрепление и дисциплина среди личного состава фракции
Это все напоминает "Сталкера"😅)
@@tony_y_fontana9020 да, есть немного)
Приколько будет, если вернут, как в старых альфах - можно было лутать трупы. Только там лутались зомби, а тут головорезы
4:20 бандит выглядит уж очень круто, было бы славно если у игрока были такие же шмотки
Сделаем вид - что нам ничего не известно о разнообразии зомби, создаваемыми любителями в две руки.
сделаем вид - что от этих модов от любителей вовсе не падает фпс
@@20bread05chaosу меня geforce 750 Ti. Отключил тени, солнце, сглаживание. Играю c модом Back To Origins
@@20bread05chaosсделаем вид что фпс падает от лишней текстурки рубашки, а не от криворукости модеров, ага
Спасибо что не оставляешь нас без новостей,интересных и информативных.Удачи(и таки да"будь здоров")
Будь здоров)
таки да, надеемся, что теперь толпы зомбачков будут куда разнообразнее
и неплохо бы было, если бы тема с расцветкой зомби работала и с кастомными модовскими красками
так что посмотрим, как это будет реализовано
Было бы ещё классно чтобы зомби были враждебны и к бандитам
@@user-yi4tq5uz8j Это было бы комично, видеть бандита на стрёме а вокруг него трется толпа зомбей. И все они заодно начинают гасить тебя.
касаемо отдельных элементов брони. не обязательно это будут прямо отдельные элементы брони именно в игре. такими их могли замоделить потому что так их удобнее вешать только на одну кость. к примеру - наплечник на кости плеча или верхней части руки. шлем только на кость головы.
иначе, если этого не сделать, и эти элементы "прискинятся" к нескольким костям, то, при их мещении или повороте, эти элементы будут деформироваться (так как это можно наблюдать в старых ммо где латный доспех расятгивается/сжимается повторяя контуры тела.
Чего в старых, вон в свежем арке такая же фигня)
@@FermerJoe ну да, и, к сожалению, обойти это не так просто как кажется на первый взгляд. над кирасу делать не цельным объектом, а несколькими поменьше, составную. и вешать на разные кости, грудь, отдельные позвонки (обычно делают от 3 до 8 штук) по 1 части на 1 кость :)
@@someone_who_looks_like_meА почему не используют моушен капчер? Одеть актера в доспех и записать реальные движения. Сделать броню из пластика не сложно.
@@ivanovanonym1810 боюсь, это работает несколько не так. при мокапе записываются движения актёра, а не то что на нём надето.
сейчас конечно некоторые технологии позволяют обходиться без этого, однако, раньше на тело актёра вешалась хренова гора различных датчиков движения, которые соединялись с костями виртуального скелета. актёр двигается, его движения фиксируются датчиками. информация о движении датчиков переносится на кости виртуального скелета. затем уже непосредственно к этому скелету "прискинивается" виртуальное тело со всем причитающимся. ну или анимация с этого виртуального скелета переносится на другой виртуальный скелет, к которому уже "прискинено" тело и всё что к нему прилагается.
на смом деле, для того чтоб анимировать персонажа в латном доспехе, достаточно повесить сам доспех на какую нибуть одну из косей позвоночника (где нибуть в районе живота) и следить за тем чтоб при анимировании тело не вылезало за доспех. или же, сделать для лат отдельную кость, одна часть которой будет присоединена к тазовой кости, а другая к кости грудной клетки. тогда, когда кость груди будет сдвигаться или поворачиваться, она так же будет взаимодействовать и с костью лат, но не деформировать их.
в анрил энжине ещё есть возможность сделать всё это через физические ограничители, но, есть ли такое на юнитиЙ, на котором собрана 7дтд я не знаю.
да и зачем, если всё равно никто особо и не обращает внимания на все эти растягивания лат?
@@someone_who_looks_like_me Это стандартный мокап, а если каждую часть доспеха сделать отдельной косточкой? При этом движения скрытых частей тела нас совершенно не интересуют. Получится не человек, а неведома зверушка, но с совершенно реалистичной передачей механики доспеха.
Эй дружище там вышла новая Альфа 21.2 давай обзор а то я ничего не понял че там добавили
Отдельныеэлементы брони скорее всего для того, чтобы при анимации они не "тянулись" вслед за рукой. Когда твердые наплечники начинают гнуться это выглядит убого
После того, как выложил видео, подумал, что это вообще может быть для расчлененки, типа как каска у зомби-рабочего или капюшон у зомби-бомжа)
Смешно видеть, когда на тебе броня из металлолома и ты на велике. Знак СТОП на жопе тянется)
Спасибо что всегда радуешь нас информацией об игре❤
Спасибо за новостной ролик.
Будь здоров и не болей!
Будьте здоровы и спасибо за очередной выпуск новостей по Севендейке. У Вас отличная подача материала, приятно и интересно смотреть, товарищ Грамбл!
Только мне интересно что будет если в КН залезть незаметно в дом который охраняют эти бандиты и посмотреть что они будут делать с зомби?
ну да было бы не плохо узнать будут ли они воевать с зомбями, а то будет как то не правильно если зомби их трогать не будут
Ой сомневаюсь что эти подвижные части сбиваются - тут большой труд чтобы разные зомби были, а что уж говорить про подвижные части...
Спасибо за видео!❤
Очень большой... модами табуны напилены, а тут стриптизерши немного разные 🤣
@@user-lt6gq7ij6dконечно смешно звучит, согласен) но это для нормальных людей. Для разрабов возможно действительно сложно, лол, это ж надо че-то делать
Сбиваемые части небольшой труд, просто написать скрипт который бы отсоединял элементы при попадании в них пули
Круто только по больше бы видов бандитов и вообще можно разрабам даже добавить военных.
4:21 будь здоров, друг мой)
Будь здоров.
Солдаты Дюка выглядят, как персонажи из безумного Макса в каменном веке, это странно.
А насчёт белой реки, почему у бандитов немецкие каски времён Второй мировой, когда действия игры происходят в современной США?
+ Было бы странно если бы белая река платила фишками Дюка, скорее всего добавят вторую валюту.
+ почему автоматы в городах используют фишки Дюка, а не долларовые купюры?
Хорошие новости! 👍 Выздоравливай, Евген.
Интересно, а разрабы сделают в качестве отсылки цветную кровь у зомбаков как в аниме "100 дел до того как я стану зомби".? :)))
Никакой существенной нагрузки при "переодевании" зомбаков не будет. Нет нужды создавать новые паки одежды, можно пользоваться теми, что созданы для игрока (майки, рубахи, плащи, сапоги ) Вещи не нужно подгонять, поскольку есть возможность скейлить их по габаритам модели, по аналогии с форм-фактором игрока, ну а раскраска и вовсе задаётся переменной ( id красителя).
Да уж, тоже резанули слух данные размышления этого "эксперта".
С одним сработает, а теперь представь, что зомбей пятьдесят штук. Модели "мяса" должны быть максимально простыми, потому, что оптимизация.
Может ты имел в виду одеть шмот игрока на зомби и зарендерить модель. Ну это особого смысла не имеет, можно с нуля всё сделать.
@@ivanovanonym1810 ещё один диванный эксперт пришел)
@@ivanovanonym1810 ничего не меняется, для системы это один и тот-же зомбак, с одним и тем же паком одежды, из которого рандомно берётся или не берётся предмет. Новые сущности не создаются. По сути, системе нет разницы, что создавать из пресета, 50 одинаковых или 50 разных, они всё равно являются клоном одного, меняется лишь переменная выбора скина, либо шмотки из пака.
@@GrayUgr Увеличивается количество полигонов. К одной модельке зомби добавятся элементы брони. На малом числе не заметно, но это значит, что вместо 100 мобов получится заспавнить только 50.
5:52 странная текстура: буд.-то бы шарф пришит к коже
хых. не, Грамбл. я хз, конечно, это юнька в конце концов, но, новые материалы и текстуры нагружать систему особо не должны.
новые шмотки тоже сделать не так трудно как кажется на 1 взгляд. скорее всего модельки зомби (да и людей) взяты из Daz (не с нуля же их лепить в конце концов), а для них есть уже огромная база ассетов, от причёсок и до одежды. юзай не хочу.
берётся новая моделька с новой одеждой и "прискинивается" к скелету зомби. ну или берётся ассет одежды, с помощью специальных размеров подгоняется по размерам к нужной модели, а затем - подогнанный ассет одежды "одевается" (в том же 3д максе есть такая команда skin-wrap) на модельку зомби.
Вообщем броню нам удалят, но добавят другую. Мне конечно новая броня не очень заходит (я понимаю что всё может измениться). Ну а с бандитами и разными зомби мне очень даже понравилось. 22 альфа не перестаёт удивлять.
алилуя, неужели зомби будут в разной одежде... дождались !!!!
4:20 будь здоров !
Больше всего жду новые классные анимации для зомби и визуальный импакт от ударов оружием ближнего боя по зомби
Как в Dying Light боёвку бы. Но это я уже закатал кубу наверное.
Ждём улучшения тупого ИИ + нормальную анимацию залезания зомби по лестницам. А не эту лунную походку, заплывая наверх...
Ну, про снимаемые элементы брони могу предположить, что им просто так было удобнее
Будь здоров, надеюсь быстро выздоровеешь 🤗
Игра становиться всё лучше и лучше !
Будь здоров! И спасибо за новости )
будь здоров )))
спасибо за видосы! Они мега-качественные! Просто пушка смотреть их
Будь здоров!) Теперь хоть какое-то разнообразие. Интересно как эта фишка будет работать во время кровавой луны?
Будь здоров, Грамбл! Спасибо за видео.
Будь здоров и не болей.
Это все конечно хорошо и классно, но в игре так же не хватает локаций хай тира типа небоскрёба. Каких-то огромных подземных комплексов что-то из разряда ред мезы, но более масштабнее и проработаннее. Не хватает ядерных электростанций каких-то. Огромных военных баз с танками внутри и тд и тп. В городе блокпостов военных с военными зомби. Очень много контента не хватает
будь здоров
спасибо за ролики и гайды)
Интересно, как теперь будут выглядеть выживания на макс сложности, макс уроне, 25% лута, макс скорость и чутье
Будь здоров!
Спасибо большое за разбор Мысль об отстреливаемых элементах брони просто топ!
Будь здоров. Выгладит интересно. Надо бы снова скачать
Будь здоров и не болей!
Будь здоров, не болей .
)))
Будь здоров, спасибо за видео)❤
Скажу что я очень тебя люблю и твои новости и гайды очень помогли нам с прохождение 7 особенно электричество)
Будь здоров и спасибо за новый ролик😊
Будь здоров, товарищ по зомби - выживалову!
Будь здоров, спасибо за твой труд!
Будь здоров как радиоактивный зомби-ферал на кошмаре)))
будь здоров мужик! Ждем не дождемся альфу 22!!!
4:22 будь здоров )))
Не болей!!!😃
Самая лучшая новость про консоли)
Я счастлив)
Будь здоров и спасибо за новости
Ну, будем следить за всем этим
И да, будьте здоровы
Блин, смотрю на воинов Дюка и сразу вспоминаю про Гринир из Варфрейма)))
Будь, здаров! Хороший видос, очень познавательно.
czcams.com/video/TsaBLGEmQ4U/video.html Когда снимают левый наплечник патронаж растягивается))
Давно не хватало какого то такого разнообразия зомбей хотя бы, а если будет привязка скинов к локациям то это вообще замечательно. С другой стороны видишь зомби и сразу знаешь на что он способен а тут может появится небольшая путаница.
И да: Будь здоров.
Главное чтобы бандитов не было много. Фишка пустынного постапокал. мира потеряется
Сейчас может и фишка но игра всё таки в альфе и до конца игры она ещё может поменяться и соответственно поменяется атмосфера. Причём есть куча примеров где не обязательно в постапоке бродить в одиночку по пустому миру без живых нпс
БУДЬ ЗДОРОВ!!! ГРАМБЛ)😊❤
Будь здоровь и по больше тебе здоровья!
надеюсь додумаются сразу джагернаута добавить какогонить
Помню в старом моде встретил в пустощбе бандита с пушкой гауса, отъехал сразу.😁 (будь здоров😀)
Мы молодцы, ждем нашу печеньку в следующем видео))
Будь здоров!!
Очень тонкий прикол про пустошб)))
Будь здоров, скорей бы уже бандиты)
Будь здоров и спасибо за видео
- Будь здоров! Носи, не стаптывай! )
Благодарю за ролик
Наконец-то есть новости о консолях! Пацаны, нас не забыли! Еще каких-то года... 6, и мы увидим так желаемую игру на наших телевизорах и мониторах! Уже сейчас интересно, а как будет с кроссплеем ))
За Yello мем отдельное спасибо, люблю эту группу))
Вот решил я впервые поиграть в 7 дтд только начал вникать, модов парояку поставил, а тут обновление видимо скоро еще предстоит не маленькое
текстур ,Грамбл, на материал вешается всегда сразу несколько. это текстура цвета (он может быть монотонным, а может быть различным рисунком), текстуры параметров металличности, отражаемости, пропускаемости (имеется ввиду светопропускание, как у стекла), карты высот, ещё текстуры карты нормалей (ими чаще всего выполняют детализацию) и прочие. то что мы применяем к оружию, технике и одежде - это замена текстуры цвета. если к примеру покопаться в файлах и на балончик с красной краской повесить текстуру ромашек, то, когда мы применим его на автомат, на автомате появятся те самые ромашки.
аналогично и с курткой жиробаса боулингиста, материал там скоре всего тот же, но, заменены текстуры отвечающие за цвет, металличность и отражаемость.
Я знаю про нормалки, рафнесы и прочий пибиар, я пытаюсь объяснить тем, кто не знает)
4:25
будь здоров
Будь здоров, расти большой, не будь лапшой
Грамбл Здравствуй!Спасибо за видео новости и изменения по 7Dtd!)И да Грамбл Будь💪♥️
В смысле другую майку, рубашку, шорты? На скринах одни и те же виды одежды, просто перекрашены. Настроить рандомайзер на цвета одежды у зомби-это теперь сложность разработки?Досмотрел, понял смысл. Ну ок разные цвета-это хорошо. Главное чтоб свою идею с разными сэтами одеждо-брони засунули куда подальше)
Будь здоров) И ещё пару слов, для продвижения видео в рекомендации)
вот кого кого, а бандитов я уже долго жду в игру
Гг чем-то будет напонимать гг из farcry 2, там мы тоже выполняем задания обоих фракций, и солдаты обоих фракций в любом случае нам всегда враждебны
в игре явно не хватает зомби куриц, зомби оленей... Ну зверей тож чтоб были простые, ферал, и радиоактивные. Представте мощ радиоактивного медведя на котором сидит радиоактивный демолишер =)...
Одобряем и ждёмс
Супер, спасибо за контент 🦾
Будь здрав!
Выглядит интересно, но до полной реализации бандитов еще явно далеко...
Ийех, ждем-с.
Будьте здоровы)
М35 у "хороших парней", о многом говорит... Не хватает лишь значка "SS". Вот настолько "хорошие парни" )))
Ну да, ведь плохих парней плохими делает именно форма, снаряжение и оружие, а не идеология и поступки)
Будь здоров друже!)
Интересно взаимодействие с игроком как у бандитов реализуют. Будут тупо как зомби агриться на игрока, или все же сперва чики брики, или попытки запугать и оставить без штанов. Будут ли они шататься по пустошам или тупо стоять в локации как зомби и ждать игрока.
Об этом я когда-то в разных видосах рассказывал) если коротко, то - будут пытаться чики-брики, поэтому бандиты и задерживаются, чтобы не выпускать их тупыми болванчиками) в идеале должны "патрулировать" локации, а не просто стоять на месте (потом механику "блуждания" хотели и зомбям прикрутить), ну и их случайное появление в мире тоже должно быть)
Будь здоров) СПАСИБКИ
Будь здоров, я уже устал ждать альфу 22😂
Но вроде как выйдет топчик
Будь здоров! Хороший байт. Ждемс
*7:33** Пустыщб😂*
Положил кучу народу.
Ну и молодец :з
спасибо за видео
6:40 самый мощный из армии дюка и всем своим показывает что положил кучу народу😈,ну и молодец😊
Каеф, и да, будь здоров
Грамбл, будь здоров!
будь здоров! Расти большой, не будь лапшой!