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LA 3.23 REUSSITE OU DECEPTION ?
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- čas přidán 30. 04. 2024
- 🚀 De retour sur la chaîne après quelques semaines d'absence ! C'est le moment de plonger tête la première dans l'univers passionnant de Star Citizen. Dans cette vidéo, je vous emmène à travers les méandres des dernières nouvelles de ce projet spatial épique. Mais attention, ce n'est pas tout : nous abordons également un sujet brûlant qui agite la communauté en ce moment.
Les attentes étaient grandes pour les prochaines fonctionnalités tant attendues, mais nous devons faire face à un léger report pour garantir une expérience de jeu optimale. Oui, je parle bien du décalage de certaines fonctionnalités majeures au patch suivant, notamment les ascenseurs à FRET, les missions cargos dans les centres de distribution, ainsi que les nouveaux hangars et hangars persistants. Ces fonctionnalités étaient très attendues, mais leur report est nécessaire pour assurer la stabilité de la 3.23.X et l'Invictus 2954.
Cependant, ne perdons pas de vue les avancées déjà prévues pour la 3.23 ! Des fonctionnalités telles que la nouvelle starmap, le nouveau mobiglass, la nouvelle EVA, et les centres de distribution apportent énormément en profondeur de gameplay. Ces ajouts promettent une expérience de jeu enrichie et immersive pour tous les citoyens de l'univers Star Citizen.
Dans cette vidéo, je vous propose une analyse en profondeur de ces changements, en abordant les réactions de la communauté et en explorant les attentes des joueurs. Il est crucial de comprendre les raisons derrière ces ajustements pour mieux appréhender l'avenir de Star Citizen.
Ne manquez pas cette mise à jour essentielle pour tous les fans de Star Citizen ! Rejoignez-moi pour une discussion franche et passionnée sur l'état actuel du jeu et ce que cela signifie pour l'avenir de l'univers Star Citizen. 🌌🎮
ça fait plaisir de te voir revenir !
Heyyy ! Merci pour ce message ça donne encore plus de force pour le Retour !
La 3.23 est magnifique, le réalisme est incroyable, j’ai pu jouer 30 minutes sans aucun bug, aucun ! Bon après cela c’est gâté, mais je suis super hypé
Hello ! Oui le patch d'hier soir est super intéressant pour cette 3.23 !! Ils ont vraiment travaillé fort sur le patch afin de fixer tout ça !! On sent qu'ils sont passés en optimisation pour une 3.23 bien stable !
hey ça fait plaisir le retour des vidéos de mon petit Spielberg préféré ;)
Ouiiii !! Comment ça va ! Le retour ! Une prochaine arrive Sooon ✌🏼🌴
Merci bcp .Je regarde déjà ce premier parametre . Bonne journée
Bonsoir Afrost
Question parametrage . Pourrais tu me dire comment enlever l effet visuel de tremblement lorsque je met de la puissance moteur au vaisseau. Merci !!!
Hello ! Faut que je retourne sur le jeu retrouver le paramètre et je te dis ça en fin de journée !
Mais pas de problème c’est assez facile de tête il me semble que c’est le global caméra shake mais il y a d’autres paramètres à prendre en compte pour éviter certains tremblements 👌🏼
Pour avoir tester en evocati je tient a dire que l'optimisation est tres bien soutenue par CIG. Cela fait plus d'un mois qu'ils publie des patch quotidiennement. Franchement le patch du jour est tres bien
Je suis totalement d’accord avec toi là-dessus et ça fait plaisir de voir ça ! 😁👌🏼 merci pour ton commentaire !
Bon retour et bonne vidéo. La 3.23 promet des choses alléchante mais je t’avoue avoir un peu peur pour le Lowflight avec les nouveau modes de navigation
Merci beaucoup Dash ! Je ne suis pas trop inquiet je t’avoue juste une petite question d’habitude le temps de s’adapter à ce nouveau mode mais à mon avis on pourra toujours bien s’amuser 🤌🏼👌🏼
Perso en Vulkan ca fait planter le jeu, pourtant le Vulkan fonctionne très bien sur Baldur's Gate 3.... :(
Par contre tout comme toi je préfère un patch plus stable et moins gros, la 3.23 comme elle est actuellement sur le EPTU.
Belle vidéo, et bon courage. Au plaisir de te croiser IG
Alors j’ai retenté un test ce matin puisqu’ils ont mis un nouveau patch pour enlever un max de bug et optimiser les performances clients et serveur ms je suis assez satisfait de ce qui est proposé ! Mon Vulkan était stable entre 30 et 60 fps constant (sauf le passage dans les nuages pourtant j’étais en high) ils doivent revoir qqc ici je pense, sinon je suis totalement d’accord avec toi sur la stabilité d’un patch et être un peu plus patient pour avoir de la qualité et non pas de la quantité « mauvaise »
@@afrost5728 Je testerais à nouveau ce week end pour Vulkan. SI je pouvais passer les 35fps ca m'irais déjà très bien! Faut pas être trop gourmand ;)
Il a tout dit
Merci pour ton commentaire !
Bon retour
Merci beaucoup et pour ton commentaire !
La 3.23 live va être une catastrophe et un énorme drama sauf si il repousse le live pour corriger les bugs restant comme l'ancien icône de self zone qui reste présent, de grosse chute de FPS sur les bunkers , PNJ manquant sur les missions de FPS Orison, mission des comm aray qui donne du crime stat, mission ECN alerte et de reconnexion des comm aray qui ne marche pas, impossible de savoir si le comm aray est co ou deco. de plus l'Invictus et la free fly va ce greffer par dessus donc tous les nouveaux joueurs qui vont venir tester seront très déçus. De plus le master mode ne sert plus à rien car maintenant il est possible de sortir et de revenir en mode combat en moins d'une seconde alors que c'était une sécurité pour ne plus avoir de combat à 1200 M/S .
Le problème étant que la stabilité fluctue d'une session à l'autre on passe d'un jeu stable sans bug et d'un autre côté on peut avoir un jeu totalement buggé et c'est dommage j'espère vraiment qu'ils vont mettre le paquet pour corriger un maximum de bugs pour sortir la live quelques jours avant l'invictus et la free flight afin d'éviter une 3.18 bis et ne pas dégouter les nouveaux joueurs !
hello 🙂
Hello ✌🏼🌴
Content globalement de cette 3.23. j'ai juste une déception c'est le tuning/equilibrage de cette 3.23.
On est reparti comme en 3.22 avec les chasseurs léger ultra maniables qui roulent sur tout le reste alors qu'au début du patch c'était mieux équilibré et on avait un role claire pour chaque "type" de vaisseaux.
Hello ! Merci pour ton commentaire !! Je pense que c'est le temps qu'ils équilibrent tout ça.
Comme ils l'ont dit durant un ISC ils continuent d'équilibrer tranquillement le temps d'avoir les retours des joueurs et améliorer tout ça afin d'avoir un bon équilibrage du jeu et des vaisseaux !
Bon retour, mais 3.23 "DECEPTION" pour ma part (mobiglass, faune, graphisme EVA "c'est parfait", Mais le MM et l'ingenierie "c'est a vomir")
Merci beaucoup ! Je vois que pas mal de monde a du mal avec le MM, l’ingénierie je ne suis pas trop inquiet pour le moment car c’est en arena commander qu’ils vont pouvoir bouger des choses et ce n’est qu’une première itération de ce gameplay ! Il sera bien meilleur à l’avenir mais c’est vrai que les MM sont différents, changent drastiquement la manière de jouer peut-être le temps de s’y habituer ?
Après dans cette 3.23 il y a du bon comme tu le dis ! ✌🏼 c’est une bonne chose à garder ! On verra dans les prochains patch’s si ça change !
L'ingénierie c'est le T1 pour familiariser les gens avec l'écran de gestion, le MM je ne vois pas le problème c'et un changement ds la façon de jouer mais ça colle totalement avec la façon de jouer dans un wing commander donc exactement comme c'était prévu depuis le début.
@@tomulus92600, C'est ma faute, je n'ai pas précisé. Le MM au niveau Dogfight "pure" je n'ai pas d'opinion (je n'en fais pas, je suis trop nul : P), mais je fais énormément de fret (je suis un camionneur de l'espace), le problème pour nous est l'absence de bouclier en NAV. 1- le délai de dégradation du bouclier est trop rapide pour avoir une chance de partir; 2- quand on décolle, si on veut sortir de l'atmosphère, on doit passer en mode NAV (donc pas de bouclier) et des joueurs se mettent en dehors de la zone d'Armistie, ils nous ciblent, et dès qu'ils le peuvent nous tire dessus. et dans ce cas de situation, on n'a aucune chance :(. Alors oui pour l'instant c'est des cas très rare, mais quand on sera 1000 sur un serveur, ça va être un jeu de tir au pigeon. Je demande juste de laisser une chance au pigeon :).
Oui ce n’est qu’une T1 et sera bien plus poussé à l’avenir c’est sur ! 👌🏼
stable ? ah bon ....
j'ai pas encore pus prendre un contract , et perdu toute mes thunes en fee ...
Ah drôlement bizarre ! J’ai l’impression qu’une certaine partie des joueurs se bouffent pas mal de buts tandis que d’autres jouent au jeu sans aucun sou ici particulier …
J’espère que tes bugs se régleront vite !
N’hésite pas à me faire signe !
Merci pour ton commentaire et à très vite dans le verse ✌🏼
Actuellement pour ma part je ressens un vide quand j y joue eptu..
C est beau oui, mais vide
Pourquoi tu ressens un vide ? Peut-être parce qu’elle n’est pas encore arrivée sur la live et que tu attends de pouvoir jouer avec ta Corpo ?
Moi je sais que cette sensation de vide je la ressens surtout quand je joue seul mais le jeu a mis en avant tellement de nouvelles features que j’ai plus l’impression qu’il s’étoffe, il y avait besoin d’une optimisation sur les fps qui arrive à chaque patch et on sent que les équipes se donnent pour nous optimiser le jeu a fond !
J’espère que cette sensation de vide partira ! Si jamais tu veux en parler un de ces quatre je suis preneur ! Parce que j’ai l’impression que cette sensation est plutôt généralisée !
@@afrost5728 ce vide c est lorsque je lance star citizen en PU, le jeu manque cruellement de vie, tes premières impressions quand tu sors de ton lit et prends l ascenceur pour allez au lobby tu vois des pnj qui fixe un mur en étant debout sur des tables etc...
Un manque de progression flagrant qui apporte une petite histoire à ton personnage, une sensation stagnante ( je m explique que ton personnage n evolue pas, il n apprends pas des compétences que tu peux avoir en jouant exemple endurance, meilleure stabilité de tir etc.)
Également un système de rareté d armure serait excellent avec des bonus pour nous inciter à farm, ou tuer des gros boss type vers des sables (trailer)..
@@benjiev9723 Oui je comprends, en plus à l'époque c'est vrai qu'ils ont pas mal mis l'eau à la bouche des gens avec ces trailers de fou. Maintenant on a tous hâte de voir arriver des big boss ! Je pense que ça arrivera notamment quand on voit l'ajout de la faune qui annonce peut-être l'arrivé de boss de la faune (pyro apportera sûrement ça ?) après l'ajout des centres de distribution est un grand pas en avant qui se tourne justement vers l'évolution de ton personnage ! Alors certes ce n'est pas ce que tu recherches mais on a quand même droit à un système de réputation qui augmente au fur et à mesure des missions et qui te donne accès à des parties réservés de ces centres ou bien même à d'autres centres où nous ne pouvions pas aller ! En plus au sein de ces centres tu retrouves beaucoup de PNJ qui ne te souhaitent pas forcément le bonheur quand tu y arrives et qui apporte je trouve une nouvelle dimension au jeu !
Il y a encore beaucoup de chemin pour apporter encore plus de choses au jeu et le rendre inoubliable mais ils avancent tranquillement dans ce sens, enfin je l'espère pour nous ! Je prends en tout cas note de tout ce que tu dis ici ça permettrait de regrouper toutes ces choses que l'on souhaite voir sur le jeu et savoir si tout ça arrive prochainement ou pas ! (peut-être que nous verrons tout ça à la citizen con 2954 ?) cette année on sent un gros travail sur l'optimisation du jeu avec l'arrivée du server meshing, vulkan, replication layer etc mais je pense que l'année prochaine ils pousseront plus sur les différents gameplays du jeu afin de les complexifier et de rendre ce jeu toujours plus attrayant !
Il nous manque de toute façon une feature ultra importante pour rendre Star Citizen vraiment très intéressant c'est le base building et j'espère qu'ils travaillent fort dessus
@@benjiev9723 Merci pour le temps que tu as pris pour ton commentaire !
@@benjiev9723alors :
la faune arrive tkt.
Les PNJ statique c'est un problème de serveur. Quand les serveurs vont bien ils se baladent comme dans d'autres jeux. ( Le serveur meshing réglera ça )
Le jeu n'a pas de système de progression car ça repose sur le skill du joueur. Pas d'arbre de compétences, si t'as gagné un dogfight c'est pas parce que t'avais 3 points d'agilité en plus sur ton vaisseau, c'est parce que t'as été meilleur, ou que tu t'es plus entraîné, ce qui revient au même. Comme dans la vraie vie a final. Donc ton personnage évolue.
Les armures et armes rares existent déjà.
oui c 'est beau tous sa mais le jeu est vide ! les serveurs sont toujours en PLS on dirait la 3.18 en moin pire meme les nouveaux avant poste sa lag a mort c 'est decevant pour tout le temps qui ont eu sa annonce pas de bonne chose pour la suite !
Sur la 3.23 c'est encore normal le patch n'est pas totalement opti, mais je trouve que sur la 3.23 certains avant postes qui lag à mort deviennent plus fluide ! après avec l'arrivée de vulkan et maintenant qu'ils poussent sur l'optimisation le jeu va dans la bonne direction à mon avis après nous verrons bien
Vide ?? il faut attendre le meshing, et attendre la live les perfs sont meilleur chaque jour, ce n'est pas encore un jeu c'est une alpha.
pas super les jeux en quitte la best way pour ce gâché un jeux..... perso trop d'early ou je me suis lacé des 3 merde rajouté a chaque maj je préfère attendre est tout avoir d'un coup
J’imagine que ça ne puisse pas plaire à tout le monde ce type de jeu c’est clair ! Mais étant fan de Minecraft qui a le même fonctionnement de petits ajouts à chaque mise à jour qui étoffe le jeu de plus en plus et c’est ce que j’aime voir avec Star Citizen ! Cependant les gens qui découvriront le jeu a sa release n’auront pas un jeu en Kit et ça c’est top aussi !
Pour moi on participe au bon développement du jeu !
je critique pas le jeux loin de la...je préfère juste attendre leur sortie.. voir attendre que la hip passe trop de petard mouillé..de promesse pas tenu.... @@afrost5728