UP 主想保持客觀,講成新舊各有好壞。我則是認為減少社交的楓之谷我不行。想想那些年在楓之谷認識的女孩…走在路上遇到雙馬尾問你木妖在哪裡,從低等開始一起練功打怪,組隊練功,解任務,身上留一堆任務道具不賣掉想給對方用,刻意同時升等,聊天到深夜然後一起下線,買戒指,邀請一大群朋友參加婚禮,約出來見面之後尷尬的聊天到慢慢熟絡(其實那時雙方都未成年,還好沒發生什麼)。唉,現在的楓之谷和當年根本就不是同一個遊戲,當時有很多要素需要你和別人互動,甚至有好幾個職業只適合組隊,你想孤僻都孤僻不起來,現在的孩子能體驗到這些嗎?我很懷疑。
這部影片可能會起一些爭議=3=,請理性討論030。
舊的時代有屬於那時候的傳奇,這個時代有屬於這時候的樂趣。每個人喜歡的內容都有所不同。
片中看法都是「個人」感覺,不要有額外的解讀,參考一下就好。
推個discord(目前以楓谷為主):discordapp.com/invite/YtPq6Ha
應用下針織帽大大講的一句話
每一代的楓之谷都有各自的回憶,以前的我們創造舊有的過去,新一代的小孩創造新的紀錄,我從五歲就懵懵懂懂的入坑,至今已經要16了了,其中也曾因為外掛的猖獗而退谷,也因各種理由又重新陷入其中,但不論如何,楓之谷都是我們心中最棒的網遊
200等裝備農不起來壓
我比較喜歡舊楓谷冒險家的創角任務
速
真的很懷念以前在各個城市和各式各樣的人聊天 和一起玩組隊任務😭😭😭
我覺得不是楓之谷變了,而是人變了,現代人節奏很快,多數不會喜歡舊版,就算覺得很好,即使去私服懷舊也不會有當初的感動
人數少阿而且又一推小圈圈
@@游于慶 其實我有個原則是不玩私服,很容易倒我的帳號不被保障
@@user-qp1ep5rx8z嚴格來說 只要按照舊楓谷原版的話 舊楓谷說實在的沒甚麼能花
不像現在楓谷 單顆輪迴動不動就6000起跳 燃燒更不用說
只是雖有私服舊谷 看看那在線人數 還有多少人願意玩下去?
@@user-ou3ip2of4f 輪迴已經很難降到那種價錢了
現在也是有慢節奏的地方,比如說需要經年累月累積起來的秘法符文系統
以前搭船的時候,在船艙聊起來的人,到目的地的時候還會有點難過的感覺...
我還記得第一次玩沒進船艙死掉的時候
可惜現在都改了
還有掛機結果回來只剩墓碑的時候
以前等級不高時坐天空之城的船,還要怕大巴出現,然後很白目的從船艙出去,一個不小心就會被大巴殺頭
聊到後來會加好友!
真的 搭船還要看時間,錯過要等下一班,搭的時候要躲進船艙不然會被外面的大巴幹掉,哈哈
新楓谷有個最讓我不習慣的地方,大概就是維多利亞那張大陸了,從原本的繞一個圈,變成集中在中間,然後各自擴張。
我自己是比較喜歡繞一個圈的那種感覺,到了不同的地貌,就知道什麼城市近了,常常為了省(計程車)錢,繞了半張地圖才到想要的城市
三岔路真的很經典
我最懷念的還是小時候玩楓谷每隻怪物都有特定會掉的裝備和捲軸 那時候有事沒事就要去虛華幻境查一下 然後當真的打到自己要的裝備時那份感動和成就感QQ
梁兆東 虛華幻境超好看www。
真的好懷念怪物擂台賽,還記得那時候炎魔前置一直跳不過
打擂臺會熱血沸騰,比數接近會很緊張
以前真是跳遍各種忍耐任務
當時炎盔還是很強手的傳說裝備呢,當年只要有這個裝備搭配其他裝備就能比其他人還強呢
記得炎魔剛出來的時候,因為打不過,大家還組對呢
舊楓谷的缺點是已經回不去,但優點是我們曾經有過那些回憶
我記得最後的那一段真的很有趣,一開始的自己會穿著豆芽裝在一個世界跑馬燈小劇場參觀之後才開始新手教學ww
我也很喜歡那系列的創角任務
小時候真的很喜歡用隱身術亂跑,去探索一些高於自己等級好幾百等的地方,但是就只有這樣就很開心了😄
哈哈真的,只是遇到搭船的巴洛古和黑道老大都會被識破。
真的。那個時候更有探險的感覺
太弱了,我開56等初心者已經敢跑神木村了,跑了好幾輪找隱藏地圖
那時候我玩弓箭手,我弟玩盜賊,都會要我弟開隱身去看新的地圖,真的滿刺激的
盜賊的專利,打手也有木桶術,只是好像會被識破
補充一點
最早的玩家是沒有輕鬆椅子
因為那是後面才推出在楓之島的任務也沒辦法回去解
要去維多利亞買藍色木椅
重點是剛出來的時候NPC還會賣光喔
我從第一支龍王打13還12小時就開始玩的玩家
我記得雪吉拉第一支炎魔好像打6個小時多?
以前我們公會最快大概9分鐘推掉炎
那時炎盔一頂賣150點,還要提供血裝給買家,還要排隊通知。
那時真的是用半小時來分時段打炎 真懷念
超懷念當時每個伺服器的大公會都在比誰刷的快
以前還要買經驗加倍或掉寶加倍卡,那個花費算下來也不便宜。高等級玩家在鍊等,很多經驗加倍卡都是必備的,因為花時間也燒水,不用經驗加倍卡練到200等,幾乎是不太可能的一件事。補充一下炎魔團的運作方式:大致上會找買家來買炎盔,買家大多是50等以上,三轉以上居多。血量未開聖火撐到4000,就不會死(也有縮腿變身藥的BUG,可以讓腳色不會被傷害打到)。一頂盔的價值是楓幣五千萬到一億,錢要先給炎魔團的團長或相關經手人員(因為時間需要安排),也因此,很多騙人的都會號稱自己是炎魔團接洽的窗口,許多人也因為這樣被騙錢,然後找不到申訴的管道。
有骨灰級玩家的感覺😂 !
真的有莫名的秩序來安排各時段
UP 主想保持客觀,講成新舊各有好壞。我則是認為減少社交的楓之谷我不行。想想那些年在楓之谷認識的女孩…走在路上遇到雙馬尾問你木妖在哪裡,從低等開始一起練功打怪,組隊練功,解任務,身上留一堆任務道具不賣掉想給對方用,刻意同時升等,聊天到深夜然後一起下線,買戒指,邀請一大群朋友參加婚禮,約出來見面之後尷尬的聊天到慢慢熟絡(其實那時雙方都未成年,還好沒發生什麼)。唉,現在的楓之谷和當年根本就不是同一個遊戲,當時有很多要素需要你和別人互動,甚至有好幾個職業只適合組隊,你想孤僻都孤僻不起來,現在的孩子能體驗到這些嗎?我很懷疑。
但你忽略了一點,過去的孩子與現在的孩子,接觸到的遊戲類型已經大不相同。
以前我們可以花大把時間泡在網路上,過那些現在看來真的需要超多時間跟思考的組隊任務,現在的孩子在速食文化的衝擊下,還會覺得過這些很有趣嗎?不一定吧。
然而新楓之谷的社交手段還是不少,只是變了一種方式,說到底這就是時代變遷,改變不了的大潮流,畢竟現在的孩子能接觸到的遊戲,比起我們那個年代實在多太多,而經歷過那個年代的人早就不是小孩子了。
只有老人才會覺得舊楓之谷好玩 而我就是那個老人QQ 從以前鼠標還在寶石鼠標開始玩的玩家
寶石真的是元老級 換了之後驚覺寶石鼠標超醜XD
寶石真的是回憶 換了白手套以後 就覺得 寶石好美XD
看來又是一個 一堆人搶一隻紅寶的玩家
我也是寶石鼠標
之前想找給朋友看找超久xD
現在只能從一些楓谷小遊戲去回味了
我記得 國中時推我媽入坑楓谷 結果 玩得比我還沉迷
當時四周年左右那時候 還直接上數字往 直接買了件破萬元的 褐色工手
嚇得我心驚驚
破萬元是幾攻的啊 我玩的那時候褐色手套最多加九用錘子可以敲到加十 用十張手攻卷軸(那時行情一張七百臺幣)去衝攻擊加三十 怎麼會到萬元
現在衝好的裝不一定破萬,以前那個年代的東西哪可能破萬= =
@@syhpin8270
我今年27歲 國中時期 外掛橫行
我去金玉堂買了第一個反頓外掛
用狂狼掛機 我們班在我帶領下
你能想過當時菇菇寶貝伺服器
近乎衝過的真 楓葉 武器 雙股劍
全都在我身上 當時有全幸賊
一個伺服器真楓武我一個人持有
整整19個 真楓武
你能想像我當時外觀供應幣值
可以給全班都訂外食吃飯
國中一個年期花費都我出的
一副老子就是學校家長會長之子
買外掛一序號可以掛多隻帳號
這是最早漏洞當時可以鑽漏洞
我當時有錢到包一整個網咖
同班所有人靠著我一個掛號帳
開了至少四十之隻 狂打幣值
還有各裝備我竟突發奇想
給教室打蠟讓全班躺著睡地上
裝了兩台冷氣送給我們班
冷氣費用老師還幫忙出一半!
我記得非常清楚的我們老師
都是直接丟一個月四千給學校
電費他幫我們出 代價就是
以他導師名義身份給他
每天訂好吃的跟飲料 哈哈哈
我敢大聲說雲林西螺國中
曾有學生自己掏錢買兩台冷氣
給自己班級
每個兩星期請導師家族做打蠟的
來教室打蠟清理乾淨
因為我們都睡地上當午覺
一副回到幼稚園時期
冷氣老師幫出花費請工人施工安裝
哇操多屌啊
@@syhpin8270
今年27歲 我國中時期靠外掛賣幣值
可以持有大量楓武 雙股劍
當時全班幾乎都拿楓葉武器
褐手的確有過上萬元阿
因為我的背後外掛團供應全班
都是玩洗血全幸賊弓手法師
所已非常清楚當時褐手買絕大量
都超貴 至今85交易都還在呢
@@syhpin8270 哦不不不
我年紀27國中時期正愛玩楓谷
破萬裝的比比皆是
當時最熱門上海地圖開放打蜈蚣
可以有雙股劍 一把菇寶8000
43等楓葉武器 槍 短刀皆是8300
我太清楚了因為當時供應整個班級
開外掛包全場網咖打幣賣幣值
逼得老子不得不接觸數字網
賣的東西多了不會多記得
畢竟自己開掛的就是要賺錢
買的商品價格之詳細
畢竟送給班級同學當生日禮物
好懷念以前舊楓谷 10%跟30%卷衝過的悸動! 還有日標一組台幣3000的時候 拿著日標一組加上身上所有楓幣換了全伺服器唯一一支月靈戢 下午再用身上一半以上玩具換到當時很愛的70等楓葉雪板 就因為當時練龍騎加上兩個都是矛高興到隔天禮拜一直接去學校炫耀 馬上買鎖把他們鎖起來 結果不到兩個月 轉蛋機出了 直接變隨處可見又沒人要的垃圾⋯還好退坑前把當時有價值的龍背刃那些玩具丟8591賣掉...直到現在十幾年過去了月靈戢跟楓葉雪板這兩樣還鎖在帳號裡... 兩年前想說回鍋看看 玩了兩天就刪除了...爆高的傷害、技能改變、人流稀少、以前頂裝像廢物,後來默默的再把playsafe卡跟讀卡機放回抽屜裡,把過去當成最美好的回憶,現在看看針織帽的影片回味當時超有感觸
wen Mr. 往事只能回味
賣名聲5000~~~ 先給後+
收黃金鉧礦~~~ 1:1萬(成品也收)
賣20敏 桑拿服 密我自出
徵婆~要有點裝/真心/會疼/常上 意者密
唉,回不去了!只能將那美好的回憶收藏在心裡。
zong min_ ye 這真的超懷念的
20敏桑拿當初買1200t不實,剛回谷直接把它扔掉...
名聲5000也太少 我從最早開始玩也沒看過這價錢
好歹10W吧 我最高有賣到40W的
@@KcramerKC
我剛玩的時候1萬楓=1t
我都用一顆母礦換一名聲,還很多人會換XD
微光 母礦我還可以理解
當初我作裝備要集三個朱礦石就打一個禮拜了 自由市場也是10萬起跳的
舊楓谷有一段時期,我個人覺得是最棒的時光,公司進行各職業的技能調整,比如閃電雷鳴從原本的一擊,變成多數連擊,火箭從單體目標,變成多數目標,神偷新增影分身技能等,感覺真的很棒~
不僅只調整技能,就連怪物密集度,以及重現速度,也都做出更有練功效率的整修,大大省去許多養成時間阿~
直到職業越出越多,以上技能調整,也都被淘汰掉了,直到現在都是高連段輸出技能,技能展示也變得相當奇異,看動態只有一下,卻能連出那麼多combo...
雖然很爽,但很快就疲乏了,角色間的特色,逐漸模糊化,原本對於特定職業的堅持,最後也都潰堤了
不是新楓谷不好玩,只是變成並非我當初所追求的楓谷,新楓谷對我來說是一款與舊楓谷完全不同的遊戲了~
我很久以前舊楓谷玩冒險家很想玩弓箭手,但我當時還小,玩到15等才無意間知道可以轉職,而且10等的時候我是打六條岔道那邊的小菇菇升等的,當時楓幣好像也打到幾萬元了,真的很懷念
即便小時候也在楓之谷砸了2萬多 (國小5年累積的量,這樣看起來其實不多)
到現在回頭玩國際版懷舊私服 (拒玩台灣薛錢89服 ㄏ)
還是會發現,“天啊 以前這遊戲的遊玩成本原來那麼高,我還以為我以前花2萬多已經算很多了”
以前也有很長一段時間 一直認為新楓之谷越來越薛錢,很黑心
其實那也只是因為長大以後,能比較準確的獲得遊戲資訊,對角色強度的追求也提高很多,自然會需要花更多錢
現在回頭看小時候用心培養的角色,根本不是以前的版本有多省錢,而是我不知道哪裡能花錢
(記得2010年玩了一隻狂狼,裝備大概就是70洽 + 3AD粉P + 12攻褐手 + 100等劍士衣褲合計加30幾力左右 + 炎盔,然後武器好像是紫色滑水板似乎有衝到金色數值的樣子) 小時候真的覺得這樣已經很強了,但其實像最花錢的洗血、混沌卷軸、祝福卷軸當初是完全沒碰的,而且後來也沒玩到4轉,也還沒體會到技能書的開銷有多大
不過話說到此,影片裡面提到的探險、社交、對未知的期待,不要說以前了,我到現在玩私服的時候還體會很深
畢竟小時候, 很多支線任務根本懶得破,許多巧思跟遊戲的醍醐味,其實都藏在這些支線任務的NPC談話內容中
現在就抱著休閒心態,慢慢破任務、故意去走一些根本不是熱門的練功地圖看看,
許多小時候沒注意到的東西,現在因為觀察變得更敏銳才察覺,突然會覺得格外有趣
去體會這遊戲在10幾年前,是如何吸引玩家,一整個下午都能待在玩具地下城、或是神木村的巢穴
一直重複打著一樣的怪、看著緩慢前進的經驗條,卻還是令人樂此不疲的魅力
其實我覺得不管是愛舊楓之谷、還是新楓之谷,我們應該都該敞開心胸的承認,這兩個確實是不一樣的遊戲了
過去的玩家不要再糾結童年的回憶被扭曲,新的玩家也不要覺得老玩家們不願意接受新事物
只要記住這遊戲在自己心中最美的形象就好
4:44 以前的端午節活動可以拿到屈原變身秘藥,開場前喝秘藥後就不會受到怪物的任何攻擊
枫之谷就是这样一款,代表了“在最好的年纪所遇到最好的游戏”,趁着年轻去冒险这样的宣传语对十来岁的熊孩子来讲是有着多大的吸引力就很明显了。最初这还是个没有剧情的游戏,但每个NPC都有着自己的故事,它们并不是单纯叙述任务机器人,而是通过安排小任务讲述了自己的故事,勇者部落的跛足女孩让我们知道她原本不是这里的人,玩具塔的玩具士兵总想能在站岗时候吃到胡桃,射手村的村长儿子我们却是在堕落都市见到。在一般的游戏,新手村是玩家们必交的教学税,简单来说这是多少游戏公司想要简化但是却又怕漏掉东西不敢省略的?(老任除外咳咳)但枫之谷是我见过唯一一个有那么多人会想方设法回去新手村的游戏,听说早些年可以花费5万块坐船回彩虹岛,后来就不行了,但是却依旧很多人想要回去看看,可能对大家来讲就是回到旅途开始的地方吧!但是因为对前路的未知有无限的遐想所以我们才会展开冒险,明明知道金银岛迷宫深处十分危险却开着40级盗贼开隐身,就想看看里面是什么样。等级低得一比,但是就想看看一招就能秒杀自己的俩大蝙蝠去乘坐去往天空之城的飞艇还不躲进船舱,难怪在那个网络游戏刚刚起步还不成熟的年代它几乎是唯一能和魔兽世界互争第一的线上游戏。虽说现在变得商业化了很多,节奏加快,更新频繁,但也是无奈之举,毕竟更新频率高才能保证游戏长期运营,2010年之前的枫之谷保持原样的话恐怕2011年公司就已经破产了。但是,清新的画风,富有灵性的NPC,还有世界一流的网游音乐水准却完全保留了下来,即便我已经出坑很久了,还是会常常回去看看,在十几岁的那个时候我玩到了这款游戏的确是很幸福的事。
個人最直觀的感覺就是從多人線上遊戲變成單人線上遊戲了
現在從1等練到250等完全沒跟其他人互動,路人也沒遇到幾隻,自己搞自己的
不像以前還會組隊打怪打王解任務練等,遇到陌生人也能瞎聊玩小遊戲、交易物資之類
玩的人確實少很多,現在玩家也都快節奏,加大公會都很少人上線,也沒辦法/ w \
不過把楓谷當成單機遊戲看看劇情玩玩章節任務還不錯,音樂跟劇情情很棒
不求秒天秒地農一套航海師出來就夠用了
懷念阿~以前的楓谷,雖然現在退坑了,但有時候還是會上線去時間神殿掛著聽音樂XD 想著以期的回憶之類的
以前新手掉到奇幻村只能等人救w
後面還有地球防衛總部..
爬到地球防衛總部之後再也回不去玩具城XDD
真的,還有人會騙人說在石像那裡 一直跳,就會出去了。害我真的跳好久 = =
到了維多利亞港,聽表哥說要做計程車到要轉職的城市,於是看到黑色計程車就點了,然後就悲劇。還好遇到好心人給我魔法森林卷軸,才得救,不然一出去看到綠菇菇、刺菇菇跟看到鬼一樣
我聽你在唬 媽的蝴蝶精 青蛇
舊楓之谷我玩了好幾年,之後跑去玩彩虹島..之後節奏都變快後就沒什麼玩遊戲了..
以前的遊戲才是真正社交,現在..跟單機差不多
真的好想找回以前的感動,現在都回不去了😭😭
12:09 回不去了啊...
等級提升太快
楓之島=>天空之城=>水世界=>童話村=>玩具城=>地球防衛總部=>冰原雪域
記得以前都可以任務全跑一遍...
現在也都跳過了....
真的 當時解爆每個地方的任務
魏前衛 真的懷念。然後到了 地球防衛總部。發現自己回不去了XD
以前可以叫出或大概知道各地圖的NPC名字,現在應該連NPC在哪都不曉得了吧?
從封測玩一年半就沒玩了,到現在!佩服一直玩下去的人。
他媽的長老的信
長老信、上古魔書、四季帽都解過
你音樂選的真好配上你的講解.回憶自然湧上心頭.謝謝你.
2006 玩到2012 整整玩了六年, 其實我覺得新楓之谷的地圖也非常好看和有氣勢, 只是年代變了, 如果這些地圖應用在當初的時候, 也很不錯的.
最懷念的還是以前的墮落城市,可以在吊車上跑來跑去,還可以欣賞夕陽,右邊第一張地圖以前最上面還有斧木妖可以打,以前最喜歡從上面跳下來。 自從某次更新後四大城地圖變小了,再也不能這樣玩了😞
超懷念當時在楓谷各地交的好朋友
有亂認親的、有練功認識的、有組隊任務認識的、有聯誼認識的,每天上線就是期待今天誰也在線上,那時候懵懂無知,交了網婆就覺得是戀愛,放學總是趕快衝回家期待另一半的上線,雖然大家現實距離遙遠,但卻靠楓之谷產生了許多聯繫與羈絆,還記得那時候要退谷的時候還跟很多人道別,再次回鍋的時候僅剩的人也不多,一直輪迴這樣的情況好幾次,終於再某次回鍋發現這些好友們也都離開楓之谷世界了,也許只是換了伺服器,也許只是換了角色,但那種景物依舊人事以非的感覺超難過,甚至現在景物人事也已不是當初的樣子了,但我依然感謝楓之谷帶給我們這麼多回憶,小時候不懂大人嫌棄我們坐在電腦前打電動多無趣,現在看著後輩們席地而坐人人一台手機玩著那些毫無人情味的遊戲真的很感慨⋯
這不用多說啊
盡管罵聲不斷 新楓之谷還是長年在榜上
人數變少的原因只是因為從一開始玩的適應不了
而新生代玩家因為有了家機甚至STEAM大坑 各大線上遊戲逐漸沒落
這遊戲有趣的地方在於就算退坑了 還時不時會上去玩一下
我也是元老級玩家 只是新的遊戲要像楓之谷 很少有不玩那麼多年後突然想玩的魅力 這是楓之谷無可比擬的吸引力
很多東西都走入歷史了 尤其是看到後面的那個預覽場景的地圖 真的好懷念⋯ 希望官方可以多開一個伺服器是舊楓之谷的版本
個人特別愛收集卡片的那個時代
我能認同針織帽說的話 說真的風谷有點尷尬 要是像以前的風谷那樣 大家時間不多可能沒多久風谷就被淘汰 尤其是現在很多都上班12小時 有些國中高中生也12小時 上課+補習 幾乎沒啥時間 以前大半都8小時可以慢慢等 加上手游10分鐘吃雞等等在這些手游的攻勢下他不改 真的會沒人玩
我覺得講的很對,時代在變 、人也在變。
很多人可能覺得以前的才是經典,但如果真的開個懷舊服相信大多數人還是不會回去玩,時代在加速,現在都注重快節奏、好上手的遊戲,最明顯的例子就是手機遊戲了。
自己幾年前有玩一陣子私服,但最終還是因為成長速度過慢和惰性反安裝了XD
最美好的楓之谷,就留給小時候的我吧。
搭船真的是以前很有趣的回憶
遇到小巴洛股會死人
@@chia-chun5737 應該是大巴 地獄巴洛谷 那時候只有玩劍士才敢去撞他
新手根本躲船艙的份XD
怕巴洛古所以每個地方移動券都會買😂
好懷念當時在墜落之城一起練功的時光,還有和夥伴搭船去每個地圖探險現在都是記憶了。好懷念啊搭船,對我來說那個等船搭船時間認識了好多一起奮鬥的人,還去天空之城一起組了公會。
對於隱藏地圖我也是一樣的想法...都框起來了還叫隱藏地圖嗎...
我是希望現在的地圖也可以新增一些隱藏地圖啦,可以放一些彩蛋之類的,雖然可能很快就會被找到了,但是去朝聖對我來說也是一種樂趣。
就像以前去不了的神木村隱藏地圖,到了現在才有辦法去朝聖一下XD
四職時代我懶得練功,帶著56等地初心者跑遍整個世界的隱藏地圖然後全被我找到了,包含之後的神木村前半跟後半,那時候我真的超閒但是完成後那種成就感真的很感動,輪到去神木村找隱藏地圖剛好遇到噴火龍我就這樣掉墓碑了w
謝謝你的影片讓我回憶起當時跟好友們的回憶,現在他們應該也有他們的生活了吧,當時的聯誼、幫朋友徵婆、打王真的是永遠不會忘的美好回憶QQ
小時候玩楓之谷不在乎傷害那時候就覺得取個帥氣的名字跟一把帥氣的武器就好了,然後就被表哥表姊笑了XD
長大後慢慢開始了解這款遊戲並且認真玩,比較好笑的是我在新楓之谷認識的朋友比較多XD,有時候到了晚上會跟朋友們聊以前的往事並且慢慢攻略打王
以前楓之谷有點算是我家的傳承遊戲,爸爸媽媽開始玩之後表哥表姊看到後跟著玩之後我看到了爸爸媽媽玩我就跟著玩了
順帶一提我第一隻角色叫"超級疾風戰士"
感謝樓主上傳給大家回味,畢竟以前玩楓之谷的國小國中高中生現在都已經成年了也沒時間玩了,好懷念以前一放學就是趕快洗澡上線搶地圖練等的時光啊🥰最好玩的的時光是二轉到開放四轉的這個時間,等級難練,錢難賺,可以花一小時不斷骰骰子只為了更好的數值,不去超商買攻略就在世界亂晃很危險👻會浪費水錢更可能死掉浪費辛苦得到的經驗,也可能迷路要花更多時間找路,打個副本花半個小時一個小時廣播找人組隊😤,跳個忍耐任務可以跳半天🤯,玩改版後的人應該很難想像舊版的人二轉以前很窮很弱為了省50元的紅水錢辛苦買張椅子練一練停下來花五分鐘等回血等回魔也沒錢買村莊卷😰,想辦法躲怪,被任務騙去高等區回不來只好刪角重來🤬,賣名聲賺錢,被人莫名扣名聲,被搶地圖,搶王還要半夜起來😏,還要無聊的收集東西打一定的怪物數量🥱或是好練的地圖搶到要忍耐龜一整天等級提升才會比較有感,最香的時間就是經驗加倍的日子🤤跟工會或朋友一起在好練的地圖龜一整天,不過想想改版也是跟著時代前進,畢竟越來越講有趣性跟效率的時代楓之谷若是不改版玩家就得花大把時間玩,進而導致玩家越來越少😌的可能,不過...誰知道呢~ By星光精靈 楓a小秋。以下開放星光精靈夥伴簽到
小時候是被老爸推坑的哈哈 現在發現楓之谷大概佔了我70%的人生
4:45 安全撿法:爬梯子(角色在梯子上上下移動其實身體會做展開跟捲曲的動作)在縮到最小的時候吃萬聖節變身藥水,這樣就無敵不會被怪打到了
記得那年小四 楓之谷剛封測就玩了 立馬愛上這款遊戲 幾乎每天都玩 擲骰子 能力值點錯重玩 奇幻村忍耐任務 超級綠水靈 那時候的紅鞭還是神物 一個要一百萬大家都買不起的年代 十幾年過去 看著楓之谷一路這樣走來也是蠻佩服的 一款遊戲能撐這麼久 實在是不簡單
龍之谷、艾爾之光也是舊的比較好玩,我覺得差別在於人情味XD
老網友都沒玩了... 現在上線只有我一個人XD
最後那個新手教學地圖也太懷念了吧!!
以前國小國中每期的楓谷攻略書我都有買,記得裡面寫的攻略超詳細,有技能、地圖、怪物、任務……等等,還記得書的最後好像是記回函抽虛寶的樣子
很懷念以前搭船聊天的時候~那時候除了維多利亞沒什麼地圖,我們會從天空塔頂一路殺到塔底,邊聊邊打賺經驗
也有人是穿越了時代,努力保存過去的歷史並把故事在新世代傳下去!
以前的洗血整體花費以最貴的標賊來看,大約花5-6萬可以洗滿一隻血量3萬的賊,以新楓之谷開放後,多數裝備強化的費用隨便就能超過這筆錢,舊版看的不是傷害和表攻,而是團隊合作,新版出到培羅德後就慢慢看不到大型團隊合作,都是偏向小團隊,這就是我之後退坑的理由之一
我覺得根本就不是空閑時間變少
是玩家沒耐心了 被現代的速食遊戲養成的習慣
以前可是網路手機電腦都沒有那麼普及的情況下 還能有那麼多人 願意花時間
是因為大時代環境的改變 才改變了現在遊戲的態度 不只楓谷 其他遊戲也是
現在的楓之谷還是很好玩 以前的很想念曾經的網友們 進到公會看著當時認識的哥哥姐姐先是交往後結婚 還會被帶去第一次打王雖然沒有打贏,但是真的好快樂 我還記得當時玩藍寶 木妖 綠水靈 那在我記憶中的小公會 : MustHave 不知當時的各位們過的如何ˊˋ
很懷念以前在弓箭手村訓練場打怪的日子,還記得第一次玩楓之谷是表弟們和表哥推的坑,在表哥房間玩,第一次玩,連最基本的跳躍和爬繩索都不會,後來慢慢熟悉後,就慢慢上手了,也對這款遊戲深深著迷,之後皇家騎士團改版和表弟玩了一陣子、後來又相繼推出狂狼和龍魔讓我意猶未盡,但隨著不斷改版,舊玩家不習慣新楓之谷改版,讓舊楓之谷原來的味道跑掉,包含我表弟在內的舊玩家都棄谷了,而我不同 ,從國小一路玩到現在,楓之谷不管怎麼改變都是我心中的第一名,今後也會繼續支持這個遊戲(目前凱殷達到了200等五轉,這是我第一隻200等的腳色)
最初第一版就玩的玩家,工作人員還到我小學發角色職業卡,還有免費的安裝CD超級懷念的
笑死,現在有遊戲廠商敢去學校門口發嗎? 一定被幹死
很多人都說舊版的比較好 但去舊版原味私服玩一下就會發現 一開始會很高興 但很快就不想玩了 所有的一切都太慢,太單調了 時代在變 楓谷如果當時沒有BB大改 我相信他一定稱不了那麼久
是的,我觉得该游戏的改变其实也是为了迎合生活节奏和游戏时代的变化
现代人比起以前对游戏的体验和要求真的大有差别
当然,现在的改版还是含有大量的grinding(不懂中文怎么说)。。会越玩越累
是因為沒有很多人陪著一起玩,才會覺得單調
都是回憶呀!!..但我自己還是比較習慣舊楓之谷的玩法/看現在的玩法部就是上線刷活動OR刷等級或裝被嘛...個人覺得變無聊了/很多當年一起玩的朋友們 很多都沒有再上線了 就算還有在玩的朋友 就算上線的也沒有在說話的...像前一段時間聽說出了新角色而回去玩 但是有些東西都改了 想問路人某任務要怎麼解或一些需要進特殊第圖的點要怎麼走 更本就沒人鳥你...所以我也選這退谷了 希望下次諾有出新角色再考慮看看是否回谷...
超懷念舊楓之谷啊QAQ
創角骰骰子,卡點打怪,捨不得用藥水在那邊ALI+CTRL慢慢磨死綠菇菇,掉落鍋蓋超高興(是鍋蓋吧?記不清楚了
過了多年回鍋之後每次在維多利亞島都迷路,發現綠水靈洞被改掉覺得超難過的,時代的眼淚啊QAQQQQ
雖然舊楓之谷玩了那麼久也才練到二轉,現在隨便就200等,但是現在的楓之谷玩著感覺很寂寞...完全沒朋友,優點只有當年還小沒錢買外觀,現在長大了,課得起漂亮的外觀了,但是也沒有朋友欣賞QQ
舊楓谷都嘛在玩玩具
看玩具的價格就知道比屌裝還來的有價值了
火刀 現在還是很貴QQ
那個直接拿來複製外型就省錢多了
從國小開始玩好多年了,現在真的好懷念....雖然沒玩了,但每次聽到登陸神曲總會有點悲傷
記得以前在玩具城101組隊任務,玩僧侶很容易組隊
待組 僧侶 有ID
其實懷念的不是遊戲 是以前的自己 天真無邪的小時候 被爺爺奶奶照顧的時候😰
舊楓之谷好處在於每個職業的傷害浮動質不會那麼大,最多差個幾百到幾千而已,尤其是相同等級。
我是一個 偏弱的玩家
基本上 打BOSS之類的拉 全部 都要靠朋友 我是在一個小工會拉 普利特的小工會 大家都對新手很有愛 有困難都會幫忙 例如打BOSS拉 缺裝備之類的 甚至是他們汰換下來的裝備 明明可以賣很多錢 卻選擇給了我們 這是我們會長和一些其他友好的大哥大姊這樣幫助我的 有時候還可以在弓箭手村遇到一些在尋求幫助的 我就想說 反正我也不差那點東西 幫幫他也沒事 之後就這樣交到了一個朋友 我有好多個朋友都這樣交道的 有時候也會遇到一些古董級回鍋玩家 一堆絕版裝備(雖然不強 不速之客之類的) 然後透過跟他聊天 來交到朋友 之後跳出來一個神人等級的朋友 然後就順便請他帶打BOSS 之類的方法交朋友
楓之谷這個遊戲 已經不像以前可以慢慢來體驗了 步調非常的快 裝備汰換也是非常的快 基本上現在也只能把楓之谷當個交友遊戲玩就好
不用太認真 如果要找從前那個地圖 玩法的話 也只能 玩私服拉
楓祝20在當年可是鎖起來的吶,菇菇寶貝唯一擁有者是位名叫血「 」的外掛哈哈哈哈哈呵
楓之谷本身的主線劇情都是新楓之谷才開始揭開序幕的
13:25這裡真的是看到會想哭 好懷念
想想影武者剛出來的時候有部分強力技能要用台幣購買讓很多玩家望而卻步 帥氣的影舞者在那個時代是用錢堆出來的阿~Q_Q
真的...當時絕殺刃 跟幻影劍 都要台幣
因為回憶而想回去玩 回去了之後才發現回憶早已不存在
那個帶小蘋果走傳送帶的新手教學 有夠久遠了 國小上線創新角看到 真的從驚喜變成懷念
James Chang 心酸了一下
之前比較純純的愛,現在比較現實。 金錢才是王道!!
裝備製作最喜歡的是剛開放鍊金城那時期,弄得好一件裝可以穿好幾十等,那時就弄了一件頂的5x等法裝,直接用到4轉
以前還要買經驗加倍或掉寶加倍卡,那個花費算下來也不便宜。高等級玩家在鍊等,很多經驗加倍卡都是必備的,因為花時間也燒水,不用經驗加倍卡練到200等,幾乎是不太可能的一件事。補充一下炎魔團的運作方式:大致上會找買家來買炎盔,買家大多是50等以上,三轉以上居多。血量未開聖火撐到4000,就不會死(也有縮腿變身藥的BUG,可以讓腳色不會被傷害打到)。一頂盔的價值是楓幣五千萬到一億,錢要先給炎魔團的團長或相關經手人員(因為時間需要安排),也因此,很多騙人的都會號稱自己是炎魔團接洽的窗口,許多人也因為這樣被騙錢,然後找不到申訴的管道。
2:06 騙點卡的是以 80%是誠信 20%是騙人 當成功的例子變多時 剩下的20%被騙的人都只能摸摸鼻子 為甚麼我知道呢? 因為當時其實有個MSN 或是即時通的群組 在遊戲中會私下密頻 加好友 互相cover 而我是其中一個 我是屬於不會騙人的商人 而其他 70%以上都騙過 只是被我們給掩蓋了 。嗆廣嗆不贏,人數又多得情況下一般玩家也沒轍。
4:42 應該是用變身藥水吧 進去之後馬上掛繩案變身藥水整場不動 BOSS就攻擊步道你 然後還順便吸引龍王的誘惑
以前升級就會白頻說恭喜ww
以前每升一等都會拍照XD 還要換智裝什麼的
我的年代是賀100等,可能比你晚 XD
炎魔就是用 萬聖節的變身秘藥 爬上繩子腳彎曲的時候變身 就可以完全不被打到
劉育翔 對對對 不說我都真的忘記有這回事了啦
舊楓之谷的搭船是很好的回憶,等個十幾分鐘上了船,不注意的話會被蝙蝠魔打死回城😂 大多數人都躲進船艙裡聊天。
當初 一定要去便利商店買厚厚一本的秘笈 那時候沒有網路
那本書找不到了....
如果雨之後 一本可以看超久 後面還有藍斯洛小劇場
遊戲商要錢 選我正解
ps 玩過舊版導致現在每次回股大概2個月又棄坑,過一陣子又回去玩
就這樣反覆循環
然後看到現在輪迴這麼貴差點氣炸 當初輪迴剛出有抽到 玩一個月沒玩後就
賣掉ㄌ
最遺憾的還是社交了
以前我都把楓谷當社交遊戲玩
現在連搭船都沒人願意陪我搭了
舊楓之谷充滿的是回憶啊!!! 時代的眼淚 都回不去了~~
這應該是活最久線上遊戲了吧!回憶小時候還會拿紅包錢買書qq
密技吱吱叫!! 好懷念喔~
天堂還活著啊
之前有曾經回鍋玩一下 還是比較喜歡以前 真的對以前的回憶有說不出的和說不完的話 以前雖然練等慢 但也因為練等慢才能讓大家在一起的時間更長 才能讓體驗等級體驗遊戲的時間變更長 也因為這些時間的長才讓回憶更多和更多變化和樂趣 每升一等的成就也更大 轉職的感動也更大 裝備難拿 拿到才更感動 也才不會等級過了就丟 像有玩過法師職業的都知道 以前拿到法師33等藍盾的感動 不像現在 速度越來越快 大家相處的時間也越來越短 體驗遊戲的時間也越來越短 很難好好體驗好好享受了 更難製造回憶了 更不會有成就和感動了
雖然小四就碰過舊楓谷,但我主要遊玩的時間是在高中LCD版本到現在大一(國中由LOL取代)。
更早點有玩過一隻煉獄當本尊的練到140,記得當時環境還在完全優化前,打王沒水晶、6~10星升級失敗會降階、拍賣場未取代自由市場,最重要的是145~185中間還沒有那堆練功副本。升裝備超燒錢、高等裝難買、錢難賺、等級也卡住。不過當時里程寵物箱在,有寵物遊戲體驗至少好了200%,至少不用擔心Z鍵被按壞(?。最後那帳號被盜了,那也導致我退了一小段時間。
現在有一隻破風本尊和一堆未完全開發的分身,也找了一個很活耀的公會,遊戲體驗變化超有感。現在最高能單挑到普通女皇,正打算挑戰頂培(聽說之後要改了QQ)。也很有感說楓谷現在很常開新活動讓大家快速度過200等前的時光,好進入五轉有更自由玩法的時段。
我認為遊戲差那麼多的原因主要是來自主線的出現吧,現在第一部要阻止老黑,第二部八成會打古神,玩家就不能再隨便亂逛。支線也算是慢慢取代其他冒險。比如岩壁巨人、地球防衛總部等專練等或說CP值會隨等級降低的副本,或是MONAD或Friend Story這種CP值不變隨時挑戰都可以的劇情。中間也有黑暗天堂和楓葉英雄這種補充主線的故事。MONAD有伏筆未解,克拉奇亞海外有更新劇情,說實話這比任何新練等活動都令人興奮。
社交方面倒是有點懷念,早期玩重砲還是惡魔時常常在怪物公園遇到另一個玩相反職業的人,久而久之搭話就認識起來了。現在遇不到也覺得滿可惜的(歡迎認親?)。
個人由於偏後期才加入楓谷,所以要問我喜歡哪個我一定選現在的,之前的因為時間久而沒什麼回憶。也可以說是核心不同了,早期的探險主要是在新景點,現在主要是在人物互動。也算能間接反映出大眾口味的轉變吧。
以前開服就開始玩
很多回憶真的很棒
從一開始的忍耐任務
到奇幻村
在來玩具城
冰原打雪吉拉
還有我最喜歡的從冰原一路到礦坑的中間路段 背景那峽谷還有音樂真的好有冒險感覺
還有去空島(有點忘了)? 作船隨機遇到地獄巴洛古的體驗
後來開的玩具城後半 敲鐘
最後退坑的神木村
那是一段很美好的時光
還沒三轉時候就練到70等 看著三轉開放
原本最弱勢的槍騎因為龍騎的出現變熱門
種種回憶真的是很棒的體驗
還有就是攻擊的感覺 以前打怪真的有像打到怪的感覺(KB值、打到怪的聲音、武器的聲音、怪物哭哭的表情、怪死掉的聲音(現在有些新的怪死掉根本沒聲音...)..等等)
現在都範圍技,一次十幾隻,聽怪死掉可能會耳聾 xD
當時藍色椅子在商店還賣到缺貨,價格在自由還被拉高,超扯的
雖然之前回鍋一次,為了回味童年的回憶也順便向地獄巴洛古洩恨一下當年因為他不知道掉了幾次墓碑,特意去包一艘船慢慢的回憶。
還有最白癡的一次剛二轉的我不知道哪弄來的玩具城的移動卷不小心闖入地球防衛軍基地,害我必須從第一層慢慢爬到100層,那陣子每天放學就是爬,在藥水經濟有限的情況我還真他媽的從第一層爬到100層
我24歲 已退谷12年。真的改太多了 回想起來真的有點捨不得 但這就是時代改變時代眼淚 我還有150點卡黃色的 序號還要刮開
想起當年在蝴蝶精當名聲商的日子,賺到的楓幣全去找點商買點裝裝飾主要角色,槍騎我配成 黄金甲死神鋼彈。
安全撿炎盔的方法就是吃變身藥水,炎魔的攻擊會把變身的人當成遊戲中的怪物也就是自己人,這樣就不會去攻擊你,所以有一陣子變身藥水都漲價,
尤其是萬聖節活動的變身物品一個從99萬漲價漲到600萬都有。
懷念的是當時的我們加上楓之谷這個遊戲
長大之後個性也變了 沒有像以前一樣都到處聊天 也不習慣那麼慢的步調
現在回去玩舊楓之谷的私服也只是一圓當初沒有辦法達到的夢想
練到高等/買很多點裝/寵物 等等~
大家都說寵物說話收點的都是騙子,但那時候的我完全不知情,就隨便賣給在一個在墮落城市的人,結果他非但沒騙我,還很有禮貌XD,就這樣,越賣越上癮了
13:19 那邊真的超懷念的啦
有衝動想組電腦玩看看了⋯⋯只是出了社會,沒時間了⋯⋯
為了賺台幣 >< 養家 老婆 小孩 父母 爺爺奶奶 寵物
工作之後完全沒心情玩遊戲了,就算有時間也玩不下去...整個社畜化
變成單機遊戲完全是玩家的問題
許多取得不易的裝備被商品化,而次級裝備逐漸垃圾化,讓很多玩家開始單打,除了追求成就以外,也為了販賣,也就是遊戲生態趨於商業化,自然就少了人情味
沒辦法 時代趨勢 不接受那就被時代淘汰 活在過去的美好幻想 不思長進的老人 就只是另類的倚老賣老
以前常常會使用勇士之村卷軸 弓箭手村卷軸這些傳送到指定村莊的卷軸 坐船 探索未知地圖等樂趣 現在有著明確的主線劇情任務 只是在追求效率的前提之下 當然不希望拖泥帶水 可惜的是回憶過頭變成心魔困住自己了!
以前的團隊合作比較有樂趣,只是打BOSS時間真的過久了...
真的,以前佩服自己可以坐在電腦前打了半小時至一小時的王,現在真的沒辦法>
以前是團隊冒險遊戲 現在已變成劇情單機遊戲... 一個地圖自己就可以打了 BOSS也是
我是来自大马,我玩的时候才8岁,以前几笨XD,很想念以前Victoria Island的地方。
%數裝出來以後就走位了 以前真的比較好玩 一起打組隊任務和聯誼 現在自由市場都沒了
好懷念以前玩組隊任務 會把好多人的ID抄在小本子裡,然後用/找人 看他在哪一頻,我們就在外面等他出來,用連點的方式進去,當時我還可是出了名的連點高手,想必我一定也有被大家抄ID
希望會有經典版 雖然不一定能像當初那樣但我願意嘗試:)
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