Самая главная проблема этой игры: сидит лобби 1620+ на дерево, подаешь на 1590- нормально собраном -тебя отклоняют сидят ждут дальше. Смысла в этом вообще никакого нет. это не рейд, это дерево, груша для избиения. Ну чуть меньше надамажит 1590 какой-то ну на 20-30 секунд дольше будете убивать. НО нет, мы потратим полчаса сидя в подборе чтоб азять такого же 1620. и пройти на полминуты быстрее. Я в ахуе от этого.
Согласен))) На 1580 полотора часа ждал чтоб взяли не так давно и сам пробовал собрать просто барды идут только в пати где фул 1600 так как ни 1 барда нет. 5 лоби и везде +сап. Ябы сделал поправку на то что просто нет сапов были бы сапы былоб проще собирать это я к тому что 1580 брали бы 1580 и шли бы но к ним просто не зайдет сап потому что у него есть выбор получше.
Точишь сапа, обмениваешься заходами. Ещё вариант есть собрать 10 круг камней, сделать колоду тьмы на 30. Хотя сапа все таки дешевле, друг на Сапе тоже тоже норм идея.
проблема всех этих 1580тых это всратые 7 камни и зелёное качество пушки. Я качался с нуля и без твинов. Пока я докачал своего перса до 1580того, я собрал 2 десятых камня (так как я демоник фурия, остальные оставил 7дьмыми) и кучу 7-9 камней напродавал и сделал качество на пушке 97. Это я к чему, если вы любители разных классов, ну так одевайте их нормально. 7 камни это вообще смех, хотя бы 9тые сделайте, а то смотришь 300 наследия и хуета с 7дьмыми камнями просится в пати. И вторая проблема это сапорты, которые считают себя королями с фул зелёным качеством без колод с дай боже хотя бы 3-4 камнями 6 лвла, которые к плебеем 1580 не имеют желания идти и бить боса 7 минут, так как у него ещё сто тысяч таких же персов которыми нужно пройти всё это гавно и они конечно же набирают онли батек и зергают дерево за 3-4 минуты. третья проблема это ваш класс, если вы не А тир, то вы нахрен никому не усрались.
Вместе с друзьями решили перетрогать Арк, последний раз быв там на старте (привет акрасиумы для прокачки). Трое стабильных и пара человек на место четвертого время от времени, как раз пачечка, казалось бы. Кто-то отвалился, задушившись с самих рейдов, потому что человек не против точиться долго, но вот учить стопясот вайп-механик неохота, кто-то наоборот задушился с долгой и душной прокачки (привет кристаллы и крафт в поместье, а золота маловато), а лично меня калит необходимость в 8!!! людях и невозможность получить ресы альтернативно, потому что нахуй мне кто-то со стороны, я с друзьями играть хочу. Ну и невозможность потренировать все эти рейды и боссов и их паттерны. Какой толк смотреть про вайп-механы, если в итоге они увиденными только на ютубчике и останутся.
Мне бы очень хотелось, что бы был альтернативный путь прогрессии, для соло игроков. Вроде сложного(в духе битвы с телом у 2 фазы аврельки)но соло данжа, где ты отвечаешь только за себя и свой скилл...это правда врятли принесёт денег разрабам, так что увы
@@vetkinkot Слышал, в ПоЕ даже поигрывал, красивое) Правда билдостроение там страх и ужас для новичка. Варфрейм не понравилась. Дестени покачественнее, но тоже не моё.
Проблема рейдов в том, что эти ПВЕ активности с трехчасовыми сборами/прохождением пытаются копировать оригинальные ММОшные рейды, родоначальников жанра из нулевых. Все это уже давно морально устарело, у большинства людей (я имею ввиду обычных, нормальных людей с личной жизнью, работой и т.д. а не ноулайферов) есть на игру 1-2 часа в день. Адекватные геймдизайнеры давно поняли что в тренде сессионки и поэтому делают ставку на этот контент. В ЛА же кроме ПВП, сессоинного контента нет вообще, только безальтернативные рейды, которые нужно проходить в обязательном порядке каждую неделю (плюс не только основой но и кучей твинков, которые обязательны к заведению если игрок хочет прогрессировать хоть с какой то вменяемой скоростью). Отсюда высокий порог вхождения в игру, малый приток новичков и прямая дорога ЛА к нишевой игрушке с низким онлайном своих преданных фанатов, тех немногих кому вся эта шляпа с рейдами, твинками и вездесущим рандомом запала в сердце.
Отсутствие паттерна на боссе. Это напрямую влияет на сложность прохождения босса от трая к трая. Каждый трай уникальный и каждый трай создает свое количество проблем. Собственно слот машина это костыль, которым подпирают, когда не могут сделать по настоящему сложно. Получается искусственная сложность. И не надо мне говорить про "заучи атаки!", "да там легко, он же руку поднимает!" и т.д.
Сарыч хорош. Пусть я уже и не играю в это, но я думаю что одна из самых важных проблем это привязанность контента к шмотке. Доходишь до куда нибудь - новый шмот, потом ещё куда то - новый шмот и тд. По итогу ты тратишь всё время в неделю чтоб как то скрафтить что нибудь. И всё это происходит с тем учётом что ты никому не нужен(либо наследие маленькое, либо что то из гравировок не взял). Идёшь фармить бабки, покупаешь рейд, крафтишь шмотку и так по кругу. Интерес пропадает абсолютно.
У меня есть знакомые( порядка 20 человек уже больше 90 дней оффлайн) , у которых нет времени учиться(траить особенно клоуна) , искать группы, у каждого причина своя, но в итоге, эти люди нашли другие игры и вкладывают деньги и часть своего времени туда, кто от этого потерял? Эти люди? Или разработчики? У который происходит падение онлайна.... большая часть игроков вообще, доходит до сюжетки и качается только ради сюжетки. Проблема рейдов только в том, что, обычная сложность рейда начального (самая легкая) - уже приводит стандартного новичка в страх, когда он нажимает поиск и попадает с мококошками на обычного волдана и доживая до 30 полосок они все прекрасно вайпают, и 6 из 8 таких игроков - просто закрывают игру. Нельзя судить игру только по себе, в игре всегда есть люди с разными возможностями, реакцией, дальтонизм , возраст, у кого-то друзья пришли в игру образовалась конст и рейды сразу становятся легкими, тут все зависит от каждого человека, задача разработчиков зарабаывать онлайн и деньги, а не отпугивать игроков. Если бы был обучающий режим, где часть механик можно было бы делать в соло, это бы облегчило для вхождения в рейды этим новичкам. Потому что, большая часть игроков, вообще играет через поиск, ещё было бы проще, уже для старых рейдов продавать игрокам сундуки с рейдов донат, или аукцион, это даже было бы лучше для старых игроков, так как кому-то просто лень идти и покупать своему твину 1460 вещи с волдана и опять собирать дудки по 5 месяцев, когда уже контент актуальный приближается к башне из слоновой кости. Разработчики делают все очень медленно да и места не всегда удачные , где ослабили босса, и получается, что люди в этой игре вечно куда-то спешат, нервничают, а разработчики сидят и жрут пиццу, и да, если в игре предусмотрена возможность которая доставляет дискомфорт игрокам, следовательно это проблема не только людей, но и разработчиков, которые могут поискать решение выхода из ситуации, видимо в Корее с онлайном в игре все хорошо, а на ру регионе и Европе нет.. поэтому, для Европы они быстро выкатили патч а потом поставили на ру. Потом в Корее выходит класс, а на ру регионе его ждут полгода или год как терпилы. Хотя в любых нормальных играх, DLC и патчи выходят сразу на всех регионах. Сейчас близится LOA ON и пожирательницу душ поставят летом) а Ру регион её будет ждать до нового года, очень весело.
если вы не готовы траить рейды как вы говорите "сложные" какими они не являються от слова "совсем", то просто не надо в эти игры играть, все правильно идите в другую, не нужно оказуаливать игру где рейды это самый интересный контент.
@@typicalpubg9789 согласен) интересные рейды) только их сложность не в том, что они сложные) а в том) чтобы попасть и найти пати на траи. Эти рейды становятся мусором и нудными помоями после 10 ого прохождения. А все эти атласы и мококи в игре реализованы ужасно на самом деле. если в игре останутся только хардкорные игроки а казуалы уйдут, игра потеряет денег и закроется... долго так тянуть проект на хардкорщиках не смогут) а вообще в игре отвратные топ гайдоделы ( к обычным стримерам претензий никаких) таких в том числе помойный крафт и нарик луфатор ( у этих людей нет адекватного внятного голоса и четких мыслей в объясниях) - у них совершенно непрезентабельный и унылый контент. А сами мейл ру и разработчики не хотят даже видео по этим рейдах в игре сделать. Просто эти рейды надо перебалансировать - начальную сложность - и сделать режимы для всех - и все) не будет никаких проблем, местами даже сложности как раз нехватает, многие боссы слишком слабые по урону , но из-за 1 механики их не могут пройти, проблема сложности рейда как раз и заключается в одной какой-то или двух унылых механиках, лучше бы уж они как-то эти механики переделали, чтобы вместо вайпа - накладывались дебафы на игроков которые не делают мехи им на урон. А вообще рейды должны быть такими, чтобы у каждого человека была своя роль в этом рейде, кто-то хочет печатать - печатать пичку- кто-то хочет ловить шары, ловит шары - другие выполняют свои мехи и каждый за свою отвечает. По итогу, так и получается, что для новичков клоун супер-потный , а для водил с пати 1580 гса там и мех почти нет. Сама сложность и порог вхождения в игру неадекватный, такими темпами онлайн в игре ещё сильнее просядет, уже в Европе осталось 30 тысяч из 1 миллиона, ладно, отбросим ботов, но большинство все же ушли из-за рейдов и унылых коллекций которые надо собирать с рандомным шансом, а другой контент в игре и не представлен, кроме сюжета, море убили ещё в 1.0 и ремесло разработчики тоже забросили, а режимов не дали, пвп тоже заброшено разработчиками.
@Aqualord, а в какие игры ушли твои друзья? а то, может, и мне туда пора) но я не знаю игр и не знаю, как их искать под себя, поэтому любые подсказки будут полезными)
@@ivalindea6640 D4 , genshin , Tower Of Fantasy , один человек в BDO ушел кто-то ушел в ПОЕ сезоны бегать... часть людей просто разбрелись по разным играм типа доты , кса... а кто-то в реальную жизнь ушел..
По полочкам разложено большинство проблем, это правда. Вот только сильно сомневаюсь, что разрабы будут их решать. Новичкам остается или искать помощников/гильдию, которая сможет всему обучить, или же просто бросать игру из-за невозможности освоить контент. Сколько бы гайдов ты не смотрел, даже если вызубришь все механики, без практики в этом нет никакого смысла. Было бы неплохо ввести в том же Тризионе тренировки механик боссов, или в целом проходки, но пока только догадались сделать это с мини-играми на клоуна и телом на Аврель. В итоге мы имеем то, что имеем - сильный отток новичков и перенаселение твинами. И причина тут не в одном каком-то факторе, а в целой совокупности этих факторов.
Самое идиотское решение разрабов - это убрать альтернативную добычу снаряжения. Что мешало сделать хаосный сет брони? Он считай все равно хуже рейдовых из-за отсутствия сет-бонусов. Феоны... ресурс для выкачки доната и голды у игроков. Не надо говорить, что это от перекупов мера. Тех, кто много донатит, это не остановит. Видел я перекупленную бижу за 50к голды и больше, причем реликтовую. Если бы хотели ограничить перекупщиков, то сделали бы как с гравировками - раз продал и всё.
Таки ГС, и power creep решает очень много и именно это порождает массу проблем. Им надо сделать увеличение мощности персонажей более плавным, в том числе от гравировок, тогда не будет большой разница 4 их или 5, если они они будут давать 5% урона вместо 15%-20%. И не надо будет вайп механики делать, если набрать овергир будет сложно, и сильно сократятся продажи проходок и прочее, и прочее.
Я вижу проблему в том что с развитием персонажа приходится создавать просто армию твинов чтобы держать легата на актуале, в итоге прикольная игра превратилась в работу. Целое расписание планируешь на неделю куда кем идешь, с кем и т.д. А если твинов не делать и не гонять их за ресами и голдой, то к выходу нового контента не факт что дотянешь легата до нужного гс, не сможешь траить с основной массой, и потом фиг найдешь пати на траи. В итоге есть какая-то усталость уже от этих рейдов и от игры. Мне бы хотелось чтобы можно было играть только любимым персонажем и не бояться что останешься в стороне от обновлений игры.
А вот как быть, когда сложности нет, а выпендреж есть? Раньше, когда выпускали вулканического хроманиума, все плевались, что это не новый контент, а так. А тут световое дерево это прям революция - надо теперь только с картами набирать. Не ровен час, проходить будут на минуту больше - все сидят в подборе минут 5 лишних. Я год не играл, вернулся с 1580 персом и без колоды, ессн. Пару раз в Ги взяли, прошли за 3:37. А дальше просто не попасть на обычного гварда, которого 1580 без колод спокойно минут за 10 заковыряют. А если все с колодами и один без - вообще не заметна разница. Раньше такого жлобизма не было.
Полностью с согласен автором, лично для меня, человека, что хардкорно рейдил в актуале варкрафта, сидя по 5 часов на боссах с рт 6 из 7, человека, который вроде за хардкор, сложность и всё такое, сложность рейдов лост арка, сводит с ума, мб я стар и плох, конечно, но бить босса по 20 минут без, почти, права на ошибку, какой-то перебор. В первую очередь, из-за очень малого количества возможности получения опыта на практике, что бы глаза и руки надрочились до автомата, так как попадая набираться этот опыт с рандомами, ты слышишь мало чего хорошего в свою строну, но это всё понятно. Кто после изучения механики, толерантит человека, который первые траи на боссе, вот честно. Мало кто хочет тратить своего времени для ожидания обучения другого, если это не гильдия. Лично я вижу, что бы был какой-то способ, прощупать все механики босса, не отягощая других.
Подписываюсь под каждым словом.Играл на северноамериканском сервере,имел 6 персонажей 1490 гира и бросил не сходив ни разу на рейдов ни одним из них.Хочу прийти с работы ,часик поделать активности не ломая мозги о колодах,грвировках,изучения по ютьюбу механик боссов и попыток попасть в рейд.В точку все описано верно!Как по мне решить вопрос можно гараздо проще,дать возможность проходить рейдов в соло.Заходи тренируйся ,погибай сколько угодно и зависишь сам от себя.Игра нравилась сильно,но из-за того что основной хай гейм контект абсолютно и категорически построен на пати активностях играть перестал.
Ещё одна проблема с рейдами в игре, это низкий онлайн ру сервера, утром вообще невозможно никуда попасть, иногда даже в куб, бывают случаи когда люди ждут сапов по 40 минут, или застревают на какой-то фазе из-за вылета игрока, и весь рейд ждет по 3 часа хоть кого-то набрать, это говорит о том, что ру сервер уже пустой и нафиг никому не нужен. Достаточно народа только вечером, в остальные часы проблемы, а какой вообще вменяемый человек будет играть в лост арк летом, когда есть лето, д4 , и прочие вещи, усугубит ситуацию отток Китайских игроков после выхода в Китае. Люди которые привязаны ко времени в игре - могут спокойно ливать из неё. Если у человека свободное время только день или утро, а если он живет где-то в районе Урала или ДВ Без конст пати - игра превращается в симулятор ждуна
Самое верное замечание - нужно закрыть доступ к излишней информации о персонаже, убрать все мехи вайпающие в случае ошибки одного игрока или поменять их, а лучше дать возможность сходить в полноценные рейды без наград сколько угодно раз. Из-за жестких лимитов новичку просто негде натраить мехи
@@Kaban_Drakon если вы такие хардкорщики, то берите в рейды всех без разбора - пока эти мехи есть, будет и проблема у новичков с попаданием на рейды, что уж говорить про рейды, когда даже обычных гвардов сидят и ищут перегиренных, тогда как их в соло на проходном ГСе всех можно пройти...
Банальная история из своего опыта. Когда начинал играть, только выпустили зонтик. Естественно не было ни камней, ни колоды, ни уровня наследства. Соответственно, проходки на волонда и белку покупал. После чего вкачал 1465гс. Решил сам в пати стучаться. Итог: кп в пати постоянно отклоняли мою заявку из-за причин, которые я перечислил выше. После всего этого забросил игру. В данный момент, решил вернуться и попытаться прокачивать вальку, чтобы вспомнить, как и что здесь, а зонтик переведу в твины.
Вообще было хорошо придумать разрабам комнаты для соло тренировки определённых механик Босса. Простой пример пицца на гер. Белки. До порезки голды, многие скипали Белку и тупо ходили на Волдана, а как настал момент то тупо мех не знают и пытаются Гс-ом задавить. Ярким примером стал набор на эту же гер. Белку. Так вот раньше 1470+ с фулл сетом и. т.д на изи брали в рейд людей и всё норм проходилось, а сейчас сидит 1460 и набирает от 1500+ а то и 1540.
И, раз уж ммо теперь далеко ушло от первых своих прародителей, куда люди шли общаться, т.к. не было ровно ничегошеньки, ни фейсбука, ни контача, ни тг, вообще, было бы замечательно сделать варианты соло прохождения рейдов с соответствующими наградами. Сюжет в ла неплох, репутационные квесты тоже. Узнать, что случилось с Мари, помочь Саше, организовать концерт на льдине, притвориться пандой, путешестовать по облакам и собирать персики, увидеть 2 МАТЬ ЕГО РЕИНКАРНАЦИИ КАИНА, это все 12 из 10, у меня слезы на нлаза наворачиваются, когда я вспоминаю все истории этого мира. У нас есть возможность победить хранителей соло, нужна возможность пройти историю полностью, как настоящий герой.
@@Riki-vl5bu ПВП,и самые сложные рейды,битвы гильдий,захваты замков, территории,вот смысл ммо,а не траить 1 данж 3 года, поэтому что то тебя не берут в другие более сложные данжи
@@markb8409 А это уже вкусовщина. Я например больше люблю ПВЕ активности, чем ПвП. И в Лост я пришел как раз ради ПвЕ. Да и со старта было понятно, что игра больше ПвЕ ориентирована. Я просто не пойму какой смысл прийти в ПвЕ игру и ныть о сложности ПвЕ контента. И к слову, если ты не можешь организовать 8 челов для ПвЕ, как ты органиэуешь еще больше для ПвП активностей (замков и т.д.)? Хочешь ПвП иди в "Черный пустырь", или "GW2".
Лост Арк глазами новичка сейчас выглядит так - игрок в соло летит вперед, играя в какую то казуалочку с красочными катсценами, пропуская кучу данжей и хранителей, которые никому не нужны, и не обязательны для прокачки, а потом БАЦ и казуальный полет заканчивается, но не мягким приземлением, а резким торможением об стену. Фетранийскую стену. Весь контент до 1415 как бы отсутствует, а после 1415 кроме владык ничего интересного нет. И вариант один, искать гильдию, где люди действительно хотят играть сообща и ходить в рейды, иначе смысла играть нет.
Я честно говоря в шоке с этого мира, в мое детство была такая прекрасная онлайн игра, Линейдж 2. И всё что я помню в ней - мы общались и проводили время вместе со знакомыми, вместе качались, вместе ПКшили, вместе ходили на осады. Потом вышел Аион, в котором у меня сразу появилась гильдия и друзья, с которыми мы проводили до 90% времени. А сейчас какой-то тотальный наплыв интровертов, которые хотят играть в онлайн игру, но не хотят ни с кем взаимодействовать, спрятались в панцире и сидят, боясь высунуть нос. Очень много комментариев о том, что новичкам в играх нечего делать без гильдии, друзей... а я не могу понять, зачем вообще играть в ММОРПГ без этого. Если ты хочешь зайти, пройти, выйти.. ну есть же Дота, КС, Геншин, игры заточеные под соло гейминг. А ММОРПГ жанр всегда был заточен под коммуникацию, поиск знакомых и взаимодействие; в тот момент, когда ММОРПГ превратится в сессионку без взаимодействия, этот жанр умрёт.
Млин, парень, от души, как с языка снял прям)Худшее то, что токсики и мамкины задроты встречаются в игре чаще, чем спокойные хорошие люди, без игровой болезни и зависимости)
Я ушел из ЛА на 2-ю неделю после выхода обновления пандемониума. Основных причин 2. 1: Надоело делать одно и тоже всеми твинами что бы хоть как то получать ресы и голду, которые после недели игры за час сливаются в молоко. 2. В день выхода рейда я был заряжен потраить и пощупать самому этого демона, и удалось в первую же неделю закрыть 2 фазы. Настала 2-я неделя и... Часовое ожидание саппортов, которые то ли сразу ушли в команды, то ли за неделю стали профи и ходят только на 3 фазы ехр сразу, то ли не знаю чего. Бомбануло и я через месяц незахода просто удалил игру. Ни о чем не жалею.
Полностью поддерживаю оратора. Добавлю от себя, что для меня в лост арк самый вкусный контент. -сюжет и острова. В большинстве игр - эндгейм контент появляется после всей сюжету, чтобы игрокам было что делать. Здесь же владыки фетрании - это некий пэйволл, который не даёт тебе увидеть сюжет ... Рейды не нравятся из за людей, которые уже все прохавали, и которым никто и ничего не интересно. А я бы с удовольствием повайпался в рейдах. + Больше половины игроков китайцы и с ними коммуникация затруднена...
Очень бесит,что не берут и за маленького наследия,а когда берут,то 250+ челы,тупо фейлят мехи,и начинают ныть,и всячески тыкать на репул,и выход и при этом ищут виноватых,хотя сами не лучше,каждый совершает ошибки.) Вся суть,а так видео хорошое) спасибо за старания
А по поводу колод и титулов, так это раз на раз не приходится. Тебя могут не взять даже тупо из-за того, что ник не понравился, а могут взять только за ник XDD Зависит от желания левой пятки рл и его настроения. Набор по титулу - это маркер неадекватной пачки. Из не самых адекватных требований, которые очень часто встречаются могу отметить только требование наличия 5 грав у твинов с рыжей бижей. Самый верный способ найти пачку в рейд - это собрать её самому)
капча , это ппц какая проблема ( если уж так хотели , сделали бы стрелочками ввод капчи , типа верх , низ , лево , права ) и зачем её пихать везде где только угодно ( я конечно её ввожу , правда не со 100% вероятностью , когда она появляется в процессе боя , иногда не получается , так как мне надо сосредоточиться и вводить , типа как на белке ) но даже там куча народу просто её фейлят ( и тебе постоянно надо её заново вводить , а я ппц как её не навижу , постоянно и так сидишь на полной концентрации , так тут ещё вечная капча ( просто устал от неё , сорян !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Когда играл в ВоВ было удобло сделано, были лфр, 10тки и 25, а там гер и миф версии, было и где тренироваться и понятная система подьема в верх для новичков, поиграв в Лост арк 3 месяца я прекрасно понимаю почему ту так мало новой крови (
На самом деле проблема отсутствие кп/гильдии у людей. Люди самостоятельно не собирают на траи. Контент очень старый и не актуальный потому его стараются скипать покупкой. Хотелось бы дополнить что exp не обязательно требует титул. Никто на него не смотрит, просто напросто нужен опыт.
Как по мне самая большая проблема рейдов именно - отсутствие войс чата, с токсичностью в войсе бороться вообще не проблема - токсичишь, получаешь репорты от челов с рейда, больше 50% игроков зарепортило - получаешь бан войса и соответствующую иконку на время бана ( условно 2-3 недели) , а с этой иконкой тебя вряд ли куда-нибудь возьмут
Все по делу. Чем сложнее рейды, тем сильнее расслоение игроков, на тех, кто быстро научился, скажем, не вылетать с арены на Волдане или выполнять все мехи на 3 фазе клоуна, и тех, у кого это не получается без долгих траев. В итоге пачки, которые во многих других ммо бегали бы себе долго и дружно по разным активностям, здесь быстро начинают сраться друг с другом и разваливаться. Как и гильдии. Основной, необходимый для прокачки контент действительно должен быть проще. Не каждый может задротить сутками, кому то интересно зайти на пару часов и не тратить их каждый день на траи и выяснение, кто же на этот раз все заруинил.Ну и для фанатов хардкора, как правильно сказано, нужны эпохальные режимы с достойными наградами.
Внесу свою лепту. Прокачался за весну до 1500ГС. Гравировок 4, собрать 5 штук даже в теории невозможно, на 5 гравировок надо 5х15=75 очков, бижутерия дает максимально 5х8=40, фетронит максимальный (попыток 20) выточил 8+7=15, а теперь внимание 75-40-15=20 и для того чтобы было 5 гравировок необходимы легендарные гравировки вставлять по 12 очков. Стоят 20 легендарных книжек гравировок, как космический корабль. Гильдии 4-5 живых, которые ищут людей и миллион мертвых. Оберег процея это ппц палево, из-за него могут не брать, а его даже скрыть нельзя
я не знаю что в игре было 10 месяцев назад, когда ты это написал, но я буквально за месяц собрал 5+1. правда теперь хочу кое-что поменять в них, но не суть)
Все так. В самой игре, на самом деле, не помешало бы нормально показывать куда и как механику выполнять, особенно когда она была придумана неочевидным корейским мозгом. Там иногда снизу какой-то малопонятный текст-подсказка появляется, но толку в ее очевидности не особо.
Одна из главных проблем (мое мнение) почти нет играбельных вариаций для персонажей: определенный класс- один билд (макс урон), один и тот же сет у всех персонажей данного класса только с прогрессией урона ( Мой опыт 2 года в игре Лост Арк играю с 1.0
Практически любой класс может играться в 2 разных классовых гравировки, часто это и 2 (и более) разных сетов, 2 (и более) варианта ролла статов, где-то выше урон, где-то быстрее кд, выше крит и выше мобильность. Вариативность в игре, на мой взгляд, с избытком покрыта. Никто не заставляет Вас играть "самый дамажный билд"
@@chrysopschrysops1231то, что ты написал, верно на бумаге. На деле в рандом пати фиг залетишь, если ты на немета классе с немета билдом. Считается, что это гимп по дефолту. Вторые нравы котируются у пары классов всего. Сет и старты подбираются под билд, ты ж не будешь брать критовый билд, собирать мастерку и в шмоте брать что-то третье. Это просто работать не будет, тут же все дело в синергии билда, шмота и бижи
@@meowshino6092 вторые гравы не котируются у ДХ, ж ДХ, копья, тайгона, мб жнеца и арканы, за них не шарю. Играются через обе гравы много классов. Берс, сокр, страж, валькирия, зонт, клинок, фура, мех, лучник, дуалка, аватар, сорка, призывалка. У меня лично мейн 1600 сумка через петов, механист 1540 через кибера, чарка 1540 через диссонанс. Проблем с поиском рейдов нет. С билдом соглашусь, на каждую граву есть своя мета по статам и сетам.
@@meowshino6092 Давай посчитаем эти "пару классов" Это совершенно точно дуалист, фурия, аватар, тайгон, клинок, механист, ки-мастер, призывка, сорка, страж, зонт, скаут. Берс (красный) и копье (полнолуние) с натяжкой, вроде как, тоже не очень слабы. Аркана одинаково мощная в обеих гравировках. Получается что не котируется исключительно сокр? Увы не очень хорошо знаю лучника, жнеца и д(д)х, что у них там и как. Сложно представить себе момент, где я собираю пачку, вижу какой-то класс собранный через "неметовую" классовую, но остальное у него в порядке, и не беру его. Это какие-то мифы. Кого именно ты имеешь ввиду?
@@meowshino6092 обе гравы нормально котируются на любом классе, если собран адекватно - тебя возьмут в любой рейд в большинстве случаев (небольшой процент дурачков которые не возьмут конечно будет, но он не существенный). Сам играю на чарке через диссонанс, совсем не мета (хотя и набирает некую популярность в последнее время), никаких проблем с попаданием в пати не было. Даже помню что будучи еще нубом, когда играл через обостренку со стремительностью(!) вполне неплохо брали в пати. Как раз таки с вариативностью в этой игре все очень хорошо. Частенько ловлю себя на мысли что хочется многим классам сделать сборку через обе гравировки, так как разный геймплей и разные ощущения
Я лично, не играю уже 1,5 года хоть и смотрю ролики автора. Изначально пришел в эту игру из-за того что весь контент можно было закрывать в соло, что исключало подгорание задницы как у тебя от чужих действий, так и у других если ты сам что то не можешь с 1 раза осилить. Так же хватало 1,5 часика игры после работы для закрытия основного ежедневного контента, а в выходные можно было позалипать подольше без ущерба для реала. С введением рейдов времени нужно на игру в разы больше и как сказал автор, появилась необходимость учить механики, а кроме рейда, ты их ни где не можешь выучить и возникает порочный круг, ты не можешь выучить механики, т.к. тебя не берут в рейд, тебя не берут в рейд если ты не знаешь механики. Если бы ввели какой ни будь соло инстанс, для отработки (хотя бы части) механик боссов, это бы облегчило жизнь как новичкам, так и матерым задротам (но это не решает проблему с большим количеством времени, необходимого для игры).
@@reilusclover7709 изначально она так и преподносилась, хочешь, весь контент 1 можешь закрыть, хочешь в группе. А если быть еще точнее, то если есть контент который тебе не нравиться/ не получается или тупо лень делать (нужное подчеркнуть), то просто его не проходишь. И на развитие твоего персонажа это вообще ни как не влияло (имелось 3 способа получения шмота и несколько вариантов для получения ресурсов для его заточки).
Вот то что тренировать негде это хуже всего, ну вызубрю я гайды, так все равно чтобы руками попробовать придется идти подливиться в живой рейд и там руинить. Вернулся я сейчас в игру и точнул свои шмотки с Аргоса на 1490 и мне неплохо бы их переделать в сетовые с владык. Ну ок, на Волдана я ещё ходил когда-то давно и помню что там, и в целом его сейчас с овергиром челы не замечая проходят. Вот теперь мне нужна Белакис, так я даже нигде не могу в живую научится ловить эти ебучие шары. Что мешало тренировку в Тризионе сделать? Даже если я найду кого-то кто меня туда возьмет, любая моя ошибка на механике вайпает 7 челов. Я что-то очень сомневаюсь что они затерпят больше 1-2 траев. Получается остается только рак в виде покупки проходки, золото на которое мне придется покупать за рубли либо выдрачивать по копейке неделями. Я не понимаю в чем проблема была сделать альтернативный гир.
Мне кажется, большая проблема ЛА эт отсутствие вариативности в прокачке персонажей. Типо вот у тебя есть персонаж, но собрать ты на него можешь только 1-2 набора грав, столько же вариантов статов, брони и наборов скилов с конкретными триподами. Можно конечно стать "нитакусей" и руководствуясь своим авторским видением собрать себе персонажа, но урона там будет как по крапиве палкой. И вот получается, что игроку дают выбор без выбора, где ты либо собираеш норм перса по 1 готовому шаблону высчитаному братьями корейцами, либо идёш в артемис пинать куролисков, потому что остальные скилы, триподы, броня, статы и гравы просто бесполезный мусор, на деле не применимый ни для чего. В фарме бижи с бронёй вариантов столько же: можешь идти на владык, а можешь идти на... В ммморпг ведь можно сделать так мало вариантов активностей, позволяющих прокачивать персонажа, правда? А, ну ещё есть хаос и гварды где 99% бижи эт как раз солянка из бесполезных статов и грав + часть этой бижи ещё и не актуальна по уровню персонажа. А если учитывать, что отрываются активности и сюжетка по ГСу, который зависит от брони, которая в свою очередь крафтится только с владык, и вариантов у игрока опять нет. Вот и получается, что ЛА эт игра, где после выбора класса ты тупо идёшь по прямому коридору прокачки без развилок, где у тебя нет не то что вариантов, каким способом прокачиваться, но даже выбора в сборке персонажа
Сложно представить какой-то ещё путь развития перса, кроме рейдов и инстов, разве что крафт, но это будет как-то не справедливо по отношению к рейдовикам, которые на траи теряли часы жизни, а ты такой молодец, пошел скрафтил и вуаля, такой же гс получил)
Тут у каждого класса есть по 2 варианта для PVE и +1-2 варианта для PVP. Учитывая количество классов, такое дело очень сложно за-балансить. И немного банальщины: МОжно подумать у других ММО прям много путей развития, или энд-гейм шмоток и билдов.
@@kylibiaka1131 а тебе не надо нехера представлять потому что в лост арк версии 1.0 было целых три разных пути развития,ТРИ СУКА РАЗНЫХ ПУТИ РАЗВИТИЯ , ты прикинь и каждый шёл по тому пути который ему больше нравился и ещё никаких сраных рейдов не было, ты прикинь они появились только под конец версии 1.0 и всех всё устраивало ты прикинь
@@keinreins9736 знаю много ребят, которые ливнули из 1.0, и вернулись лишь во вторую версию игры, видимо было очень интересно в 1.0 играть, чертоги в пати фармить с китайскими ботами
@@kylibiaka1131 а я знаю тоже много ребят которые ливнули после установки версии 2.0 , видимо это невероятно интерестно проходить из недели в неделю из месяца в месяц из года в год три сраных рейда с ушлепанскими механикамии и чтоб ты знал китайские боты появились когда появилась возможность фармить лабиринты нон стоп практически, его боты и фармили и было это под конец версии 1.0 в йоне
Значит проблемы лоста, мотайте на ус: 1. Дисбаланс ДД и Сапов. Можно собрать рейд и ждать хоть какого-то Сапа 15+ минут. На кайангела гер 2 можно просто не дождаться. При этом без Сапа вообще не хочется идти, игра сильно зависима от сапов. 2. Кучи втс рейдов, одни игроки хрюкают голду, делая из игры работу. Другие просто покупают рейды, тем самым снижают качество игроков и попадая к более менее игрокам бесят своим отсутствием знаний механик рейда. Получается игроков которые нормально играют не так много, из -за этого рейды долго собираются, долго проходятся. Исправить это легко можно, перебалансив обучающий режим так, чтобы там можно было набираться и опыта и лутать итемки. А так же что-то придумать, чтобы запретить проводки за голоду. Идея с титулами норм, развить ее ещё больше, например при подборе сразу пусть пишется сколько раз пройден рейд на наследие. 3. Босов дизайнят какие-то садисты. Босы не должны быть такими бешенными летать по всей арене, прыгать из угла в угол, пропадать, мехи должны быть такими на актуале, что не сделал - огреб на пол лица, но не вайпать. Сейчас же вся сложность рейда искусственная и примитивная. На актуале тебе просто ломают лицо, поэтому и не берут игроков с низким гс а сами игроки не кайфуют, а потеют. Дайте больше рейдов где можно насладиться своим персонажем, а не проходить рейды от мехи до мехи. 4. Нехватка ресов на хай гс, вот у меня основа 1600+ с ресов которые собираю за неделю делаю только 2 клика пушки, просто печаль. хз как успеть взять 1620 за 3 месяца такими темпами не вливая ресурсы из вне. Я привык играть в ммо, где есть развитие, а тут по сути топчусь на месте или покупай итемы с аука и с чр за миллионы. По-любому кто-то напишет фарми голоду с твинов, так меня только твины и спасают, на них более менее норм развитие, а если с них все пустить на основу то все равно не хватит и твины стопнутся. Застой в ММОРПГ это плохо
По 4 такая же хуйня, пока только 1 твин 580+, остальные только на подходе, и 1-2 тыка мухи в неделю эт мем, а 1 тык покупая фулл ресы под 20к ещё больший мем
Проблема в том, что на нашем нефритовом сервере имени Xi уже давно 60% людей это чьи то твины, в итоге даже если ты решишься собрать траи какого то рейда ты можешь ждать очень много времени, я все выходные смотрел траи 5-6 обычки (которую вроде испокон веков не так много людей проходят) - 0 лобби, собираю на 3-4 гер1 кай - час ожидания, благо фортануло на каких то челов сегодня, так что наше прекрасное коммьюнити само под себя ходит и негодует, возьми макоку - почисть карму, ну а с того что я на 1445 страже в 5 грав фул релик 5-7 камни не могу волдана гер найти чтобы пройти за 15 минут, ну тут клиника у челов, нОследие же
Собирал людей на траи кучу раз. Причем по не самому хорошему времени, сибирскому. Нет проблем особых. Главное в дисе объявление повесить и договориться. А то вот прям сидят люди и часами чекают где же траи. Если вы чего-то не находите, значит не там ищите.
с сервера имени Xi орнул в голос))) все эти ксяо-мяо реально заебали, еще и каждый из них почему-то пишет, будучи в полной уверенности что ты поймешь его ебучий ксяо-мяо язык, и в 99% случаев они абсолютно неспособны коммуницировать на английском
насчет 5-6 обычки и того что "ее испокон веков не так много людей проходят" - чушь, ща даже гер5-6 с рандомами пролетается чаще всего с первого пула (если конечно не идти в пати к кому попало, а иметь некоторую избирательность в подборе пати)
@@east4318 некоторая избирательность, это хай легаси? Что то я во флаге на 5-6 любой сложности людей меньше 230 не вижу особо, а новые игроки то где? Может быть они все таки не проходят?
Графичсая я бы дал возможнсть сделать настраивать прозрачность скилов у классов, рельно задалбливает смотерть на всякие взрывы да вспышки,такое впечатление складывается ,что они хотят людям зрение испортить,а им это реализовать не сложно,проста ленивые до ужаса.И да всякие куча спецэффектов боссов надо поубавить. На счет порга вхождения ,тут на столько очевидно,надо сделать 3 -и сложности хард,обычки и изи(для тех у кого времени нет и всяких хлебушков).Первые два все также отсаются,а 3 варинт там сделать всего одну -две вайп механики на боссах,скажем на 70 и 30 %-х и самое главное чтобы жили 6 тел для их выполнения,,а остальне время бос тупо бьет свои обычне удара и все.Разница еще буде тв том ,что в харде люди оденутся за месяц,в обычке 1,5,а в изи за 2 месяца и все все были бы счастливы и донили бы люди больше ,т.к. разарб думал бы обо всех,а не о задротах))Ну серьезно у тебя час времени есть,а тут как вы говорите как начнут ныть и лвать( и теряешь время,нервы и желание ходить в рейды. Ну а 3-е надобы норм костюмчики и чтобы не были привязаны тому или иному классу(так у неткрых классов класный костюм,а ту кер его оденешь снова лень раздолбаев,ой разарбов),маунтов нормальных,а не эту хрень типа оленией,ну раз на то пошло индивидуальнй ездовой маунт каждому классу.И на счет рейдов я бы мскасимум 3 фазы сделал ,чтобы тонны времне не тратить. Ну туту много чего можно обосрать и обосать,но как это в курилке мужики пришли поныли зарплата маленькая,отношение хеорватая,но полсе перекура снова пошли дальше ботрачить.Здесь также мы тут покритвали разарбов,даже если на коерйском им показь,один фиг 99% ни хера не имзениться. Ну ждем летние обещания разарбов ,что они там сочинили.
С особо токсичными попадаю, вот вроде оповещаю, что учиться иду на траи, а половина ливнет после 1ой фазы чего угодно. Остаюсь 1 на 1 с неадекватами. Общее впечатление от этих рейдов крайне негативное остается, а бегать весь остальной контент как-то скучно стало и не интересно. Так вот и проебываются вечера :D
Я считаю, что главная проблема в лост арке - заточка и тайм гейты. Выполнил еженедельки и рейды - жди среды, чтобы появилась возможность снова в них сходить. Не хочешь ждать? Качай нового персонажа и за него иди. И все это сделано тупо для того, чтобы поточить свой шмот. Ну хотя бы попробовать, т.к. на высоких гс шанс никакой. В итоге игра превращается в работу, где ты за 6 персонажей делаешь одно и то же, чтобы получить голду и ресы, которые потом пойдут на заточку. Да, можно не качать 6 персов. Но тогда и развития персонажа особо не будет. Можно не делать еженедельные активности. Но тогда и развития персонажа особо не будет. Можно не плавать на острова за голдой. Но тогда что? Правильно - развития персонажа особо не будет. А по поводу рейдов - я в свое время устал заучивать эти механики. Клоуна все 4 фазы еще удавалось пройти ради этих дудок (да и то не всегда из-за ошибки какого-нибудь одного сопартийца), а дальше понял, что этой херней заниматься больше не хочу. Поэтому Остальгию уже покупал. Выполнял все, что можно за неделю, чтобы накопить на проходку к Аврельсуд. В итоге нафармил с нее все необходимые ресы, скрафтил себе шмотки, заточил их до 1535 и бросил игру. Ужасно надоело. А если и вовсе абстрагироваться от этого всего, то наипервейшая проблема Лост арка - в однообразии игрового процесса. При первом прохождении сюжетки это не чувствуется, т.к. с повышением уровня открываются новые скиллы, которые тут же пробуешь. Затем их можно прокачать и открыть новые триподы, которые могут полностью поменять сам скилл. Но после Южного Берна чаще всего остается один набор скиллов, с которым дальше проходишь всю игру. И вот это вот тухло. Ты постоянно делаешь одно и то же. Бьешь монстров/боссов/рейдбоссов одним и тем же. И все это жутко приедается. Т.к. я играл на зеленой дуалистке, у меня не было возможности распробовать желтую гравировку до того момента, пока я не решил создать себе новую дуалистку под это дело. Игровой процесс тогда кардинально изменился и это было здорово. Но только до того момента, пока оно снова все не приелось. А еще бесили молотки с их диким уроном. Ты стараешься, бьешь босса в спину. Жахаешь ульту, когда босс в стане, и выдаешь свои 75кк в лучшей форме (или сколько там у меня было), а рядом молоток просто зарядил свою киянку в руках 2 фазы молота срока и втащил боссу на 200-300 лямов урона. Ну не трындец ли? Я, конечно, сравниваю свой 1535 гс и молотка с 1600 гс, но все же. Можно, конечно, сказать, что урон молотков компенсируется их медлительностью и неповоротливостью, но я этого делать не буду. При прохождении сюжетки за молотка я выносил боссов с 1-2 скиллов и проблем не испытывал вообще. Разве что когда надо было разбить какие-нибудь баррикады, а молоток в этом плане ужасно плох из-за медленных автоатак
Согласен! А вот почему они вообще помешались на этих рейдах? хоть как то другой контент развивали бы..Я хочу после работы играть ,пару часиков хоть, иногда ,а не на еще одну работу,Пол вечера собираешь на рейд, потом траишь ~3 раза ,потом у кого то бомбанёт, просто встанет и фейлит мехи, потом все выходят.Классно поиграли. И это лишь малая часть. Во общем запарило это, пойду с релиза в диаблу4 играть,попробовал на пиратке, лилит просто бомба, а игра огонь,купил предзаказ, а лост арк прям реально надоело ждать пока разработчики что то сделают там нормально , кроме очередного рейда на который нервов не хватит. Игра перестала быть сессионкой как правило.
Потому что рейды позволяют продавать ресы/точки тем, кто хочет сходу пройти, влететь с 2 ног. Хотя они на ла-онах выкатывают статистику, что топ рейды проходят процентов 10-15 игроков, точнее этому % хватает ГС, остальные сидят на лоу тире.
А меня более всего бесит поиск саппортов на рейды и гвардов. Иногда по часу ищу на Илью или Кайангел. А решение очень простое сделать каждому классу вампирик отхил. А Сапам усилить баффы, дебаффы добавить ещё что то типо масс сейва или воскрешения что б они были желательны в рейде, но не необходимы
Решение есть еще более простое: не трогать то, что работает. Здесь хотя бы танков нет. У меня в WoW на рандом поиске бывало на ДД время ожидания один час сорок минут. Здесь в самом дерьмовом случае 10 минут можно прождать ночью.
Можно без сапов все это проходить. Прикинь какой пласт игры ты даже не трогал и не понимаешь, что эта мысль даже не закралась в голову) Но конечно, это же сложна, поэтому даже пытаться не будем)
Согласен с Сару, во многих аспектах, кроме сложности, а так я наверное дополнительно добавил момент по феонам, это вообще жуткая дичь, особенно для новых игроков. Ты новичек и тебе надо собрать гравы, что бы тебя хоть куда-то брали и ты вынужен условно (фетронит) который не факт что зайдет и ты можешь их купить 10 20 30 и вместо того что бы тратить по 200-500 голды на фетронит. Тратишь около 4 тыс на 1 фетронит) это даже звучит кринжово. Понятно что у людей которые играют в нее еще со старта, нет таких проблем, но все кто приходят..... им что делать?))
Какие 10, 20, 30 фетров, на чем ты там сидишь? За 1-2 легко делает фетр, на котором можно изначально собрать 4-1 с выходом в 5 грав без замены бижы. Нужно лишь голову иногда включать. Или новичку сразу под 5-2 точить необходимо?
@@Noomeron1 т.е. у тебя фетр с первого раза зашел на 6 6 и без негативки? все верно? если так мой низкий дядя! Я например собирал 5 грав без 1 даже на нее нужно как минимум 7 6, а это может быть не убит не 1 фетронит. Я лишь говорю что цена фетра копейки, но из-за того что это дроч роллов ты идешь покупать ФЕОНЫ, я молчу про брас, даже не стал его тут упоминать. 4+1 тебя никуда не возьмут) у меня твин жнец с 6 самоцветами 1475 4+1 его на белку не берут, приходится друзей просить что бы взял под конец. О чем ты!
@@newman8068 Согласен 3 месяца что делать?)) бижу не собираешь, в рейды не берут. Ходить выкупать?) 3 месяца рейды и выточиться через когда?) Вы все судите потому что вы все одеты уже) и вам в целом пофиг, даже если их надо купить, а я про новичка. КОторый будет 3 месяца выкупать рейды) без грав
@@crwzy149 Чел, реально слезаай с говна, на котором ты сидишь. 6-6 или около того делается с 1-2 раза. Если ты даж на 7-6 не можешь собрать 5 грав, то у меня для тебя плохие новости. Тебе бы первый класс повторно посетить. Что бы собрать 5 грав тебе нужен фетр 5-6. И пати ищется легко даже актуалом, если он у тебя норм собран и не кидаешь заявки к 1600+.
Новичок в игре, смотрел гайды много спрашивал в игре по итогу за месяц апнул 195 наследие, слил всю голду до 0 и феоны до 0 чтобы точнуть 1490 аргоса шмот и собрать 4 гравы(выше не смог не совсем пока понял принцип и феонов с голдой нет больше) По итогу второй месяц игры я каждый день сижу в поисках лфг на белку и волдана для прогресси шмота и нигде так и не был не разу (все гайды изучены) Чсв токсичное коммунити с заоблочными требованиями на лоу контент и втс главная беда этой игры на мой взгляд, а я все же ухожу наверное с этой игры ибо играть в нее не могу потому что никуда не сходить....
Корейцы уже давно обсосали все проблемы игры до косточек,еслиб разрабы хотели - все исправили.Там куча норм предложений им было от комьюнити, и по морю,ремеслам,рейдам и по твинам,прошел год - ноль изменений.
Соглашусь с засранностью эффектами, нужны настройки, упрощающие это дело. А вот касаемо токсичности игроков тут вопрос, в этом виноваты разрабы, или у нас такие люди, или в других играх собираются ангелочки с крылышками, в лосте демоны злобные?
На Европе с этим ещё хуже. Там очень развитая культура гейткипинга. Не смотря на технический запрет ДПС-чекеров, люди умудряются возводить в абсолют представления об опущенности некоторых классов, и вполне оправдано. Баланс - это не про Лост Арк.
@@slavicdude Не соглашусь. Для начала надо понимать, что в Лост Арке очень сбалансирован наносимый урон. То, что один класс дамажнее другого на 5% - не показатель. Разработчики постоянно улучшают все классы по очереди, что бы в конечном счете можно было играть через любую гравировку. Насчет Европы и "опущенности" - да, какой-нибудь Зиал может и делает тир листы. Но это уже сами игроки начинают пороть хероту, потому что нет в этой игре класса, который через мастерку дамажет заметно меньше, чем другой класс. Не важно, кто ты. Механист, сумка, дулик или берс. Да, до сих пор есть проблемы в уроне у некоторых НЕ МАСТЕРЧАТЫХ билдах. Типо сорки или меха. Но их со временем тоже апнут.
Ну как Иллиакан может быть эталоном баланса, если на 3й фазе 2 класса бьющих в голову просто идут нафиг после 140 хр? Да, можно придрочиться, бить не в голову и тд, но для большинства нехардкорных игроков реализация класса очень сложная. Зато отличные окна для урона для спиновиков. Очень сбалансированно, да. Вообще не понятно зачем в игре нужны типа танковые классы, если механики босса все равно не позволяют впитывать урон, потому что перенаберешь заразы или безумия.
Не знаю кто там у тебя после х140 нафиг идет, у меня в КП два сокра, в гильде сокр, они ноют на первой фазе когда во время каста молотка босс выдает желтую атаку, но на 3 фазе никогда от них ничего плохого не было сказано. Да, стаки ловят больше остальных, до 3 доходит всегда, но 5 только на траях было. Но в целом посыл правильный, урон и в спину и в голову надо менять ,переделывать сет и гравы. Разрабы уже этим заняты
Мета билды немного бесят. Сделал шаг в сторону и всё, в рейды берут через раз. А ещё куча умений персонажей, которые в большинстве случает бесполезны. Разнообразные триподы есть, а в какой билд их засунуть не понятно. Слабые ультимейты, которые дамажат меньше, чем прокаст обычными скилами.
разнообразие скилов и гравировок сделано только для того, что бы тебе было сложнее собрать нужные тебе триподы и гравы, чисто фоновый мусор который для этого в игру вводился, быть мусором, мешающим тебе гриндить
Основой и самым большим твином играю в не мета билдах, единственная проблема - пролезть куда-то на пороговом ГС'е, но это уже не от билда зависит. По след. экспрессу подниму аркану тоже в самопальном билде, возможно у нее будут проблемы, но тоже вряд ли. Значимость меты переоценена, как мне кажется.
@@chaffee3852 ахахахах, в вове неметовые классы во 2 ключи частенько не берут, про более серьезное что-то вообще молчу, разнообразие там просто "зашкаливает"
Очень верное замечание автора - тренировать механики из рейдов вне рейдов нет возможности. Это явно недоработка разрабов. Одно исключение сделали - в Тризионе тренировка мини-игр на Клоуна. Это намного упростило жизнь куче людей. Почему не сделать аналогичные тренировки для других рейдов (наиболее сложных механик из них)? А неизвестно... Траи с рандомами (даже с пометкой рейда "трай") не лучший вариант - во первых найди ещё 7 желающих потраить в удобное для тебя время. Во вторых в тарях начинается тот же срач в чате - что явно не способствует нормальному изучению механик.
голда всему виной) никто из так называемых "мамкиных рейдеров" не хочет тратить время = голду. Репул, все выход... т.к. еще 20 аврельсуд надо пройти xD. Сару создай дис чтоб прям для новичков, помогать им там, чтоб объединялись и вместе чет пытались проходить, продвигай его, народ подтянется, те кому нужна помощь и те кто хочет помочь. А проблема озвученная тобой, никуда не денется. Все же есть ряд вещей которые игрок должен уметь, от банальной "пиццы" (она то сплошь и рядом везде встречается) до расстановки х3 и тд. А в реалтайме этому никто учить не будет, просто выведут из рейда. Так то понятно что людей дизморалит, они бы рады поиграть, да вот только не могут даже в рейд попасть. Нужно объединяться и помогать друг другу ))
Ещё проблема - неравнозначность классов. Если ты фурия, то скорее всего тебя возьмут, а если жнец - нет. Мейн лук, и ГС 1.6к и титулы и колода, но вилите ли, лук - это српдний урон, мы лучше возьмем берса/сорку/фурьку и т.д. конечно, эти 40-50 секунд дольше убивания босса стоят того, чтоб ждать в лобби по 15-20 мин.
На мой взгляд, основная проблема рейдов в лост арк, это то, что на них пускают ТОЛЬКО Фулл пачкой. А мы, допустим, играем своей компашкой 4-5 человек, мы бы могли пойти, попробовать, без агрессии и взаимных обвинений в криворукости. Но такое невозможно, потому что чтоб пойти, нам надо добирать рандомных челиков до фулла. А кто тебе попадется, и насколько адекватный, этого никакие колоды не скажут. И еще бесят вайп механики, но это чисто моя вкусовщина.
В финалке отлично реализован пати контент. Ходишь в любой данж по рулетке(даже самый мелкий) к обычной валюте на которую можно купить предтоповый сет ещё падает с недельным ограничением топовая валюта. В итоге все, повторюсь, обсолютно ВСЕ данжи актуальны и жизнь в них постоянно кипит. А для любителей перчика есть усложненные версии с косметикой и получением другого с такими же топовым гиром что из за ограниченную валюту, но соответственно быстрее. Проходится это всё конечно же и предтоплвым гиром. Ну вы я думаю уловили мысль. Так же есть вариант скрафтить шмот для таких данжей. Как итог, лучше группового контента на ВСЕХ этапах развития персонажа я не видел не в одной другой игре. А я много где побывал. Ещё вариант горизонтальной прогрессии, как в тесо к примеру. Но это уже другая история.
Люди супер жадные на расходки. А это очень важная вещь. Многие ленятся их кидать, полагаясь на других или банально экономят. У нас в кп ребята есть, которые из жадности не едят банки и не кидают расходки со словами "все равно зафэйлим, чё тратить" На клоуне ф2 лабиринт можно скипнуть ардопином+осколкой на 20% защиты. Бафами на атаку от саппа и прочими бустами. На 3й фазе там видно в дэбафах цвет. То что никто туда не смотрит, это уже личные проблемы. Ведь так сложно глянуть на бафы товарищей в начале каждой игры. Белку ф1 сильно понерфили завести шарик не сможет только хлебушек. Ф2 можно в соло ловить шарики через часы. А 2 крыла и 0 крыльев мерцают красным и синим соответственно. Волдан просто легкий. Просто все привыкли скипать 130 полос. Хотя там собрать 8 шариков и сдать силиана не проблема. В итоге посадить до 100 полосок не проблема. Никто не собирается на репетиции. Вообще никто, все ходят на траи обычки. Хотя для этого и придумали клоуна, аврель и иллиокана РЕПИТИЦИЮ. А то что люди жадные, это их проблемы. Все после рождения хотят сразу бегать, минуя ползать, ходунки и простую хотьбу. Но так не бывает. По поводу билда и грав, согласен. Дибилизм. У меня есть 2й акк с 1500м чаром 5 грав 7 камни 2 лвл шмота титул и тд. Но его часто не берут в рейды, ибо наследие 130е ю. Все видят наследие и скипают. Про билды никто не думает, почему так собрался топ игрок. Просто делают как он. Хотя топ бегает с 3 лвл шмота 10 камнями и 1850 справкой гер руны. У него кд 2 секунды на каждый скилл. И у тебя на 1445 гс не хватает крита, кд и прочего что бы быть эффективным как он. Об этом вообще никто не думает. Нет разнообразия и комфорта в сборке. Либо одевйся как все. Либо никак. Хотя на свой гс, должен быть и есть свой вариант сборки. Один персонаж даже выкупал ласт сундук на белке за 5к золота, только что бы он мне не достался, потому, что у меня не было 5 грав.... Этим все сказано.
Играю в казуальном режиме давно в мморпг, никогда ни где ничего не покупал, а тут покупаю, при том что играю на саппорте), было бы куда свалить, давно убег бы). Но мысль что делать мне тут нефиг давно напрягает. Втянулся в рутину обязаловки тем и страдаю)
Странно. Играешь на самом халявном классе, по сути и покупаешь рейды? Поискал бы траи, даже на белку до сих пор собирают, клоун и аврель тем более. Думаю, тебе просто лень и ты хочешь зайти в рейд как на хранителя, упасть лицом на клаву и выйти. Не в игре проблема.
Абсолютно согласен, проблема не в игре, о чем было так же указано). Хотя и смысла учить механики я тут не вижу, автор указал проблемы, к саппорту часть их не применима, так как нас меньше (в большинстве случаев все хотят нагибать), но игра групповая и так или иначе всех они касаются. Пока, по моим предположения, до клоуна (там ещё не был и цена высокая) покупка рейдов очень экономит моё время и нервы. Да и все желание что либо изучать отпадает, когда я слышу, как люди играющие не первый год но на дд страдают в дискорде). Он то знает механик, но его не берут)
Тут и без рейдов, для казуала хватает болота), иначе бы игра явна загнулас бы. Мы (казуальщики) хоть и для массовки, но без нас никак при данной модели игры. А если ещё и твика завести и не одного..... (при учёте того, что надо как бы и про работу и семью не забыть) - есть чем заняться) Но если подумать - смысла нет). Нехватает альтернативного пути (если не считать покупку рейдов) роста персонажа по гирскору.
Согласен со всем, после 6,5к часов забил пока, после прохождения белкаволданов 6ю персами вообще отсутствует желание даже атласы собирать и тем более траить всяких аврельклоунов по дохулион часов, у кторых гайды только по 1.5 часа на ютубе, а в текстовом варианте там вообще много букоф +это все надо еще натренировать, а сделать это можно да, только в самих рейдах естественно))) Поэтому играю сейчас в Элден Ринг и просто офигиваю что игра может быть игрой от которой получаешь удовольствие и занимаешься чем хочешь и когда хочешь, а не работой и симулятором бесконечных рейдов))) ИМХО
@@typicalpubg9789 Не на белок и волданов а на всю игру. Ну парой часов там не обойдется там можно и 4 часа потратить и получить нолик, а так гарантированное золото, на белке иногда застреваешь на какой нить 2й фазе и начинается выход, поиск типа и дай бог чтобы он умел в механики, а если нет то так по кругу и иногда та же белка занимает дохулион времени, а их 6 минимум.
Я собственно и ушла с игры из-за сложности рейдов.Конкретно сгорела на 4-й фазе аврельсуд.Даже на обычке там слишком много визуальных эффектов и шанс что кто-то запорит механику или улетит в просмотр очень высока.Ну и комьюнити которое не хочет тебя брать в рейд просто потому что.Как пример у меня есть аркана 287 наследия,я дотянула ее до Волдана,5 грав какие положено через императора,и мою заявку просто отказывали.Токсичность тоже сделала свой вклад в это.А еще по мне майлы зря дали доступ китайцам и прочей лабуде играть у нас на ру.Потому что сколько ходила в рейды,на выход жмут в основном они.У наших тоже такое есть,но достаточно мало.
Мамкин рейдер на связи. Чаще, чем в половине случаев, проблема не в так называемой сложности рейдов, а в том, что люди нихера делать не хотят, но награды им подавай. Думаю, многие встречались с типом людей, кто так, под шумок залетят в пачку, авось прокерят. Разницу между человеком, который знает, что делает, но у него что-то где-то раз не получилось и человеком, который вообще не имеет представление о происходящем, видно сразу. Там ни про какие траи спрашивать не приходится, человек элементарно видос не посмотрел по боссу. И еще встречал людей, кто рейды осваивают следующим способом: кидать постоянно в эксп пачки, смотреть на босса, руиня при этом заход остальным 7 игорькам, мб так за 6ю-7ю пачку всего освоишь и закроешь. Так, наверное, надо делать, да, вот это правильный подход, вот это улучшит ситуацию в комьюнити. Заходить абсолютно без опыта в пачки на проход и рунить рейд остальным людям. Собирайте сами на траи, вступайте в гильдии. Ежечасно вижу объявления о наборе со словами "совместные траи, обучения, прохождения, покажем, научим". Но нет, люди траить не хотят, людям надо сразу в эксп, сразу закрыть. А то, что они сами понятия не имеют, как это закрывать, так это уже дело третье. Если вы не хотите так с людьми взаимодействовать, коммуницировать, че-то где-то ходить пробовать, так а зачем вы вообще в ММО играете? Идите бейте боссов в сингл играх, полно всяких соулсов и им подобных сейчас есть. Сколь угодно можете говорить на меня, что я задрот, токсик и вся хуйня, но если человек кинул заявку в пачку на проход, а потом 3 раза к ряду вайпает рейд и все остальные семеро перезапускаются раз за разом из-за него, я даж ниче писать не буду такому, я просто пойду и возьму другого. Во многом с автором согласен, особенно касательно использования чата в рейде, но конкретно этот пунктик - на половину нытье ради нытья. Сам собирал траи на все рейды в свое время, от волдана и до илюхи. Настоящая проблема есть только в том, что, например, на волдана/белку рандому не попасть, если ты не 1500+ с 5 гравами. Хотя, опять же, все решается через вступление в гильдию. Не хотите с людьми взаимодействовать, а хотите как в сессионку: зашел - кнопочку нажал - игра началась, зачем играть в ммо?
ну смотря ещё какой эксп Не раз сталкивался на ситуёвине что после 1 репула в самом конце(Например белка не доизнуряли буквально 2 капли) Люди ливают, или волдан тот же, чел на чарке кинул метеорит а в момент когда он докастовался тот встал в позу битьнезя, арена сломана,сам понимаешь и ливают Тут вопрос адекватности,есть ЕХР у которых проблемы с опр мехой на ком-то хотя все остальное норм Тут по ситуации смотри
"На волдана/белку рандому не попасть, если ты не 1500+ с 5 гравами" - вот тут не согласен. легко хожу(ходил) актуалами на волдана/белку/авру (до деда пока не дошли). Вот с клоуоном до 1500+ это да, или тебя не возьмут в пати, или к вам не придет сап. По остальному тексту в целом солидарен.
По поводу колод просто жизненно. Играю с февраля и поэтому есть только Боэр Морхен и колода на доп. Урон. Подаешь заявку на Каянгел гер 2 , тебе говорят колода говна и дальше ждут того самого избранника со слугами Казероса. Благо есть гильдия и теперь хожу только со своими, но если б не было пришлось бы искать по часу два пати себе(Когда прохождение данжа занимает 45-50 минут)
Что же касается пве, то если присмотреться то основным контентом игры являются только данжи бездны и владыки (самый основной), а все остальное второстепенное, так как существует практически только для выбивания ресов для заточки. С одной стороны для компании, такой путь самый прибыльный, а с другой это заставляет практически всех игроков идти и заниматься одним и тем же (вторая работа, да). Я наверное скажу ересь для ММОРПГ, но мне бы хотелось чтобы актуальный шмот можно было бы получать и с других активностей. Взять ту же арену, добавили ли бы возможность покупки итемов с рейдов за медальки, да с дорогим курсом и какими-то ограничениями, но все же. Это бы и ПВП контент оживило и было бы больше выбора чем заниматься. И вот я еще соглашусь про эффекты на боссах, от всей этой светомузыки сильно болят глаза (в особенности если проблемы со зрением). 4 босс аврельки отбивает желание вообще в этот контент погружаться. Ну Волдан же норм был по эффектам/сложности, куда разрабов то понесло?
@Алиса Pixie Paws да, я застала это время. А убрали потому что нужно платить дивиденды, а при 100% заточке, и при патологической лени пилить косметику, которая тоже может приносить прибыли, денег не хватало.
В визуальном восприятии поставь галочку чтобы снизить свечение эффектов и в настройках ниже (вроде отображение информации) поставь эффекты только от скиллов саппортов, а не всех союзников, будет намного проще
Согласен с автором по поводу порога вхождения: порочный круг. Чтобы подготовиться к рейду, нужно точиться набирать гс, гравы, самоцветы, колоды ( на них тебе вобще нужно тонны времени и молитвенная книжка), и нужно правильно их набрать, а не абы как. Чтобы все это иметь нужна голда, чтобы взять голду нужно ходить в рейды. Не, само собой есть еще ремесло, на котором заработаешь тоже не мало голды + эксплоринг и пр. Но если ты хочешь прогрессировать относительно быстро, тебе нужно проходить рейды и никуда от этого не денешься. А так, можно заняться другими делами, но развиваться будешь месяцам собирая голду с еженеделек. Без ги и друзей там тебе делать нечего.
Главная проблема рейдов в арке это абсолютно упоротые механики боссов, которые придумывал фанат тех самых идиотских японских телешоу где людей заставляют творить какую то дичь. Нету какого то взаимодействия с боссом, про перенасыщенность эффектами уже говорили в общем то.
Играю 7ой день )Такой вопрос есть и у вас паблик гильдия канала? Ну или может кто в курсе в игре есть такие? То есть такая где 5-8 топчиков неравнодушных к новичкам и водят их за ручку по данжам. Если нету и никто таких не знает так может создадите и порог входа в данжы снизится где-то на 40% )
Поделюсь личным опытом - мой путь новичка (начал играть в ЛА месяца 3 назад) Действительно было сложно по началу найти рейд, но я хотел научиться проходить всё сам - проходки принципиально не покупал! Сначала тыкался по рандомным пачкам в стиле "а вдруг возьмут, там разберусь", но сейчас понимаю что это было подло с моей стороны, просто руинил рейд людям) Следующим шагом, просто собрал пати на траи с дискордом, добавил всех участников в друзья, в итоге так гильдию нашел для совместной игры, где люди с опытом учат новичков владык закрывать! Всё конец! Сейчас сам твинами учу новичков из гильдии закрывать Володю Белку Клоуна Так что проблема как мне кажется не в рейдах, а в людях) Все хотят получить награду, но единицы хотят ради нее траить босса по 5-7 часов, чтоб механики от зубов отскакивали! Да что там траить - видос от Сару с разбором механик босса даже не смотрят, и бегут в рейд к экспам! Сложность рейдов меня лично наоборот привлекла в игру и я бы не хотел чтоб их упрощали - а новичкам просто надо не плакать что за 20 минут пачка не нашлась, а подойти к вопросу траев владык по основательнее, да это займет какое-то время на поиск людей на трай, да это надо общаться с другими людми (социалка в ММО это тоже часть игры), да это надо тратить расходки, а не надеяться что и без них прокатит, но зато начнете проходить контент сами в конце концов) В итоге за две недели игры с таким подходом на этапе Владык, проблема попасть в рейд в ЕКСП пачку практически исчезнет P.S. Единственная проблема это среда - по средам в пати на владык собираются только ГИГАЧАДЫ 300+ наследия 1700+ ГС (даже на Волдана), но к выходным уже адекватно люди пачки собирают)
а если после 5-7 и более часов всё равно не проходится и не получается? не надо всех по себе равнять, рейды реально сложные, иначе бы их не покупали, и это всего лишь Белакис. Качаться просто смысла нет
@@ivalindea6640 Рейды НЕ сложные, когда научишься... просто люди уже привыкли играть в казуальные мобилки где все кликается 4 кнопочками и убивается на раз. ..в свое время я траила Белакис обычку 4 дня по 5 часов.. да несколько составов поменялось, но зато есть что вспомнить )) поэтому кому все "сложно" - ребята, возможно это игра не для Вас И да, как писали выше: разрабам вместо упрощений нужно было вводить эпохальные режимы с наградами более ценными, а людям которым "сложно" было бы достаточно обычных режимов чтобы переодеть шмот. Все удачи, терпения и эксповых сопартийцев в рейдах !!!
@@ivalindea6640 а если 3 мировая начнется тогда вообще играть не будем )) ахахахахааа ох уж эти "а если.." не путай гавно с картошкой ! мой мсдж, что люди должны ПОНИМАТЬ (читать не ныть) во что они играют, всем не угодишь - полюбому, ведь ММОРГ НЕ должно быть легким и "на часик под пивцо", но и даже так в ЛА можно по часику с другом бегать без напряги.. по остравам и т.п. прокачать ручками 6 разных классов.. и не нужен контент выше Аргоса, можно представить что его НЕТ )) ..а по часику за вечер это года на 2 ! и к тому же для режима "релакс-подпивас" есть аля Д4, ведьмак.. ПОЭ у игры конечно каждый может найти минусы Например сейчас для меня огромный минус - камни "стоят", т.е. почему только 10 камни ?! ..когда уже сделают 11 ?? )))
Я и говорю что они сложные и это хорошо! Не надо их упрощать до безобразия, чтоб любой подпивас левой ногой их проходил. С позицией что "рейды слишком сложные качаться нет смысла" действительно возможно стоит поискать другую игру) Для справки первый раз я траил белку с группой в общей сложности 9 часов, зато на следующей недели прошли за полтора - первый раз было сложно на второй приходит осознание что на самом деле босс простой) Если так подумать, проблема сложности волдана и белки возникает потому что они первые! Люди в управлении персом до конца не разобрались, а тут ещё и механики какие-то делать надо! Потому что допустим траи Аврельсуд, при том что она значительно сложнее всех предшествующих владык, проходят значительно быстрее! Потому что до Аврельки человек дошел уже набив руку на своем классе и остается только механики понять и сделать)
Даже титул на 10 проходок не спасет от отказа заявки в рейд) Подружка не давно жаловалась "они не приняли, меня с 10проходками аврели и рогами я в шоке"
Для меня самой большой проблемой являются сами игроки. Да, безусловно все озвученные в ролике проблемы присутствуют, но именно игроки делают их невыносимыми. Со всеми этими недостатками можно смирится, но ты не можешь, ведь тебе для прокачки твина (или основного перонажа) надо пойти на нормал/хард Волдана, у тебя подходящий ГС, но какие-то гении решили что на нормал/хард волдана нужен 1460/1500 ГС. Из-за чего ты вынужден искать команду, периодически ходить в ПвП в надежде что к завершению матча появится команда. И поэтому когда ты наконец находишь эту команду, выясняется что эти люди играть не умеют, хотя ГС у них зачастую выше требуемого. И вот из-за долгого поиска, тебе уже не хочется пойти и рейдить, тебе просто хочется его пройти, но извини дружок, ХРЕН ТЕБЕ!!! Твоя команда, которую ты так долго искал, играть не умеет! И после такого, все мелочи просто доводят твою жопу до кондиции адского катла!
Согласен. Рейды на Влады частью перемудрены. Например, тот же клоун - даже знающий и умеющий проходить человек говорил нам, что ходит только на 2 фазы, а на третью забивает. А Аврелька? Чем руководствовались разрабы, дав в награду за прохождение 3 и 4 фаз обычки всего 1500 годы? Да и 6 фаз - явный перебор.
Очень знающий видимо.. я вот тоже знающий, но при этом хожу все три фазы на 6 персонажах каждую неделю, тратя на это пару часов в сумме, так как в 99% все с первого пула пролетается.. так может он не особо то и знающий?
Одна из главных проблем игры - геймдизайн. Но не игровые механики, с которыми у разрабов все в порядке, а по части комфорта игры. Тут у них абсолютный швах! Здесь везде дрочильня! Это еще в релизной версии было отчётливо видно, а сейчас и того хуже. Я, например, так и не понял, в чем разница между обычным режимом владык и героическом...Абсолютно равное дрочево в обоих режимах! Вот, 3 фаза Ку-сатота и 4-я Аврели в ОБЫЧНОМ режиме - на..я жрать этот кактус, я не понимаю. Еще и за три копейки... Вторая проблема - отсутствие нормального аукциона. Да-да, его самого. Феоны, мать их! Ребилд бижи практически невозможен, следующая попытка через полгода.
Ну мы взяли человека без наследия, без колоды и тд, актуал на гер аврель, а он даже видосы не смотрел, по механикам ничего не знает. И как проходить, если жёлтый метеор летит в центр? А чат он скрыл, ему даже не напишешь что и куда раскидывать. Я всё понимаю, что все хотят попасть на актуальный рейд, что надо развиваться, но те кто траил аврель, сидел там часами, почему должны страдать снова? Ну ладно обычку, там если пару человек умерли и так проходится, но гер - нет.
Можно и самому собрать, дураков много, не надо на них равняться. Ошибка одного человека не всегда приводит к вайпу рейда, все зависит от механики. Детей много, что сказать воспитания нет, вот и вытекает.
Причем тут дети? Если ты про возраст говоришь, то взрослые дяденьки и тетеньки иной раз такой клин в рейдах ловят, что диву даешься, как он/она вообще смог/ла сделать такое
Мою вичку засунули в телевизор, понял :D (7:55) Мне теперь стыдно ахахаха Я очень долго придумывал нейминг, часа два наверное, но все было занято и потому мой интеллект уровня придорожного таракана не сгенерировал ничего лучше, тем более, что игра пропустила такой речевой оборот. Сначала было смешно, потом я думал что мне все таки вышлют бан, или страйк с тикетом на ренейм (наиболее оптимальное решение на мой взгляд), или хоть что нибудь... Но ничего так и не произошло
@@user-yi7dd3gr6j Беру сэт на критшанс (20%), обострёнка еще 25 накидывает, со смерты еще 18% и боэр 7% Итого 70% критшанса без учета сэтапа команды Почему бы и не взять морген в таком случае?) Но справедливости ради это бич билд и она у меня твин в 4+1 по гравам, на 5+ грав в 1540 и выше на-сколько я знаю таких отмороженных еще нет и там берут по классике голем, манасэт и вот это вот все без моргена, очень бы хотел протестить в 5 грав свой билд но мне лень пока что её пересобирать, потому что я жду слэера 21 числа хД
Да в этой мморпг, по сравнению с другими, слишком много анимации, в том же варкрафе механик в 10 раз меньше, рейды и данжи с ключами проходятся с сигаретой в зубах без напряга.
Перестал играть по 2-ум причинам: 1. Феерия эпелептического безумия в некоторых моментах рейдов. 2. Не найти было КП (причина, мой уебанский график работы). так-то игра прикольная, но слишком требовательна к времени, в том числе некоторые активности привязаны к реальному, что напоминает лайт-версию ЕВЫ, где играли по будильнику.
Я бы еще добавил, что игра на мобилках бы смотрелась прям отлично. И я бы все таки уменьшил сложность не-эпохалок, убрал из нормалов общие вайп мехи, упростил проходы прям совсем казуальщикам, которые приходят травку пособирать, на персонажей полюбоваться. Либо отвязывать сюжетки от гс-а, это максимально тупое решение, что для продвижения по сюжетке ты в конечном итоге должен платить проводникам или страдать часами в рейдах. Где изи-мод? Был же хороший вариант с шмотом из ремесла и хаоса, нафига убрали. И цены на ауке привязал бы к мин и макс значениям + запоетил бы голду отправлять по почте. Зачем разрабы открывают двери ртмшникам (а проводники +- все барыжат голдой), лично мне непонятно.
Страдать часами в рейдах? На волдане и белке на нормалах? С оберегами процея? С двойными дропами ресов? С облегченными в последнем патче мехами? Серьезно? Последний материк сюжетный 1475 гса, шмота с первых двух генералов хватает за глаза.
@@reilusclover7709да, когда возвращался в игру за сюжетной нового материка и хранами, надо было делать шмотку белки, т.к. 2 частей волдана было мало, и добивать ГС. В результате закончил на первых фазах аврели с 1520 ГС, дальше совсем уж духота пошла.
Когда то давно начинал играть и забросил на те времена ранг 2 был вроде максимум но вернувшись пару месяцев назад это что то с чем то, да контента прибавилось но с рейдами на владык это тихий ужас не получилось пару раз всё табличка закончить рейд, остался в конце но есть вариант вытащит табличка рестарт, лично я отношусь к Lost Ark как к игре и не больше не получилось с первого раза получится с 10-ого куда вообще спешить в игре не понимаю, да у кого то и может быть по 6+ персов но вас же не заставляют их создавать и играть на них если и создавать то только из-за того что хочется попробовать что то еще а не упарыватьсь в игру. Всем спасибо за внимание и до новых встреч.
Мне не нравится, что про удобство некоторых классов забывают в новых рейдах. На иллиакане механистом толком не посидишь, вроде только встал, а вот вайп-секира На тионе спиновикам сложно
Согласен со всеми перечислеными проблемами. Но не согласен с итогом. Все это менталитет и максимализм людей. Люди пришли играть в то что им понравилось, уникальные рейды. Да, местами сложные, да обучаться не всегда удобно. Не у всех есть время 6 часов траить клоуна. Завтра же на завод? Надо выспаться.?. Надо. Расскажу свою историю. Играют я после работы и в выходные. Играют в эту игру пол года. В связи с отсутствием должного количества времени, заветную комнату с пометкой "Try" не искал а слепо искал комнаты с пометкой "Wts". Таким образом. Лишь покупая контент я поднял своего Сокра до 1580 ГС. И стал задумываться а в чем же интерес. Бить Хаосы? Последние 2-3 недели начал яро искать Траи комнаты. Игра ведь интересная, поток новичков идёт, они учатся, значит я не одинок. Какой же кайф от игры испытываешь когда выполняешь ту или иную механику, когда проходишь фазу, когда закрываешь рейд. И это тот самый контент, сложный, ради которого я буду продолжать играть. Ведь вся человеческая жизнь склоняется к соперничеству, решению сложных, жизненных задач. Вот и игра повторяет тоже самое. Это человеческая сущность всему и всегда быть недовольным. Получил что хотел и давать через время снова ныть что все не так. Ведь цель достигнута. Правда? То что сделал бы я (мое мнение) более расширенную систему обучения. Для одного. Пускай рядом будут боты. Ты будешь тихо и без пизд**а учится играть рейд. Делать механики. А индикатором что ты этот делал пускай будут какие нибудь медальки. Закры обучение кусатота, на тебе медаль, закрыл еще одно обучение на тебе еще медаль. Лидер рейда потом посмотрит а ты закрыл уже обучение 10 раз, значит можно брать. Берут же персонажей в рейд без колоды, с низким наследием если знают что это хороший игрок и он знает механики. ? Берут. Так значит нужно наоборот дать информации дополнительной, не забирать старую как советуют в комментариях. И в заключение скажу что пока не исправить свой менталитет, пока люди останутся такие как есть. Нечего не поможет. Всегда будут долб*ёбы с пометкой 18Dark. Избегайте их стороной, не горите и тогда ваша сессионка пройдёт как по маслу.
Если тут дозволено выражать мнение, перенасыщенная картинка не прям таки проблема, к ней легко адаптироваться, банально привыкаешь, все же стоит понимать, что лост арк это игра сделана корейцами, для корейцев, которой просто посчастливилось выйти на мировой рынок. Проблема 2 на мой взгляд единственная актуальная проблема, с которой уже работают создатели, если почитать патчи последние, то боссов облегчают, к тому же все решается банально, но сложно - найти свое кп (const party). Если будет хотя бы 4 человека в кп, то искать рейды и траи, для осваивания боссов не будут столь затруднительными. 3ая же проблема - проблема всех многопользовательских игр, банальный пример самых популярных игр - дота и кс(особенно первое, которое славится своим комьюнити). Лично мне посчастливилось (нет) поиграть в игру - Dead by daylight, хуже комьюнити и разрабов одновременно я еще нигде не встречал.
играл в лост берсом года 1,5 назад, сидел в ожидании или подборе рейдов прям жуть долго начал играть на кисточке, играю 10 дней, 1487,5 гс (пушка сук не зашла) и такой кайф, меня уже с 1445 просто везде инстантно берут, зачастую пати фулл 1540-1600, и я такой среди них) итог - на дд я больше в жизни в лосте не сяду а ещё кстати рофл, у меня щас наследние +-100 пушто я в сюжет упоролся за 3 дня без всего, при этом мехи я жму, а челы с 200-300 наследием видимо живут проходками и умудряются на аргосе падать, который щас как дефолт хранитель уже
Самые правильные слова. Кстати, мне вот тоже не понравилось, что рейды делали сложными (вайп из за ошибки одного человека) если вы делаете такие рейды, будьте добры делать тренировку, как игры на клоуне или тело на аврель. Допустим мои самые распространенные ошибки были при прохождении старой (кайфовой) гер Белакис, это ворота и пицца на первой фазе. Если бы была возможность эти мехи тренить, то было б классно, а так приходилось создавать траи и ждать иногда сутки, чтоб найти пачку. Сейчас гер вообще практически ничем не отличается от обычки, просто убили теперь бывший любимый данж
1.В некоторых потяжелее и посложнее : а примеры где ? Я играл в множество mmorpg : Tera, l2, wow, gw2, dragon nest, bdo, и пр. Сказать не могу, что тут самые сложные рейды ever, но и сказать, что в других сложнее тоже не могу, ведь это надо разбирать на аспекты сложности и оценивать. 2. Собираю траи на Волдана и Белакис, нормально все собирается, что на гер, что на нормал. Колоды, самоцветы, титулы действительно не стоит показывать, возможно, некоторые будут придираться. Порог вхождения? Ну, игра изначально делалась под аудиторию Кореи, причем все рейды проходятся там даже без войса, как бы игра не должна снижаться в сложности, потому что Вася с пивом откинувшись не может пройти рейд или Лена не может пройти капчу и фейлит ее 3 раза. По-поводу костылей: это где на Кайангеле не нужно позиций определенных занимать? Где меха с лучом ? Где меха со сферками? Или где надо по кругу на Фреи бегать и лутать сферы? 3. Тут +++, с токсичностью нужно бороться, это действительно актуальная проблема. Из собственных соображений вижу следующие проблемы: слишком маленькая награда в золоте за нормал входных рейдов Волдан и Белакис, мне кажется если бы награда была больше, то интерес страшим помогать новичкам был бы больше. В бдо есть система, при которой есть наставники и они помогают новичкам, старшие получают плюшки за курирование, а новичкам проще освоиться благодарю опыту наставника. Сложность не стоит упрощать, люди с этого получают удовольствие, мы только недавно траили Белакис нормал и гер, плюс минус по 6 часов на каждый трай и столько удовольствия люди получили, когда наконец осилили, что если бы они прошли за 15 минут рейд, то они бы не получили удовольствие, ведь чем тяжелее путь, тем слаще победа.
А никто на Васю и не смотрит. Игра - это бизнес. Если Васяны с пивасом будут нести деньги, то сложность рейдов снизится до "пяткой по клаве". И никто тебя не спросит. Награды в золоте за норму можно вообще убрать, но снизить сложность раза в 3, ибо никакой разницы сейчас между нормой и героиком нет от слова совсем.
только большинство игроков - Васи и Лены, если они потеряют интерес и перестанут играть и донатить на скинчики, вы будете играть парой сотен человек, и сервер закроют
Самая главная проблема этой игры: сидит лобби 1620+ на дерево, подаешь на 1590- нормально собраном -тебя отклоняют сидят ждут дальше. Смысла в этом вообще никакого нет. это не рейд, это дерево, груша для избиения. Ну чуть меньше надамажит 1590 какой-то ну на 20-30 секунд дольше будете убивать. НО нет, мы потратим полчаса сидя в подборе чтоб азять такого же 1620. и пройти на полминуты быстрее. Я в ахуе от этого.
Согласен))) На 1580 полотора часа ждал чтоб взяли не так давно и сам пробовал собрать просто барды идут только в пати где фул 1600 так как ни 1 барда нет. 5 лоби и везде +сап. Ябы сделал поправку на то что просто нет сапов были бы сапы былоб проще собирать это я к тому что 1580 брали бы 1580 и шли бы но к ним просто не зайдет сап потому что у него есть выбор получше.
@@A2fr1Z к сожалению решается это только имением друга саппа, с которым уже вы собираете пати на своих условиях :/
То чувство когда мейнишь сапа=)
Точишь сапа, обмениваешься заходами. Ещё вариант есть собрать 10 круг камней, сделать колоду тьмы на 30. Хотя сапа все таки дешевле, друг на Сапе тоже тоже норм идея.
проблема всех этих 1580тых это всратые 7 камни и зелёное качество пушки. Я качался с нуля и без твинов. Пока я докачал своего перса до 1580того, я собрал 2 десятых камня (так как я демоник фурия, остальные оставил 7дьмыми) и кучу 7-9 камней напродавал и сделал качество на пушке 97. Это я к чему, если вы любители разных классов, ну так одевайте их нормально. 7 камни это вообще смех, хотя бы 9тые сделайте, а то смотришь 300 наследия и хуета с 7дьмыми камнями просится в пати. И вторая проблема это сапорты, которые считают себя королями с фул зелёным качеством без колод с дай боже хотя бы 3-4 камнями 6 лвла, которые к плебеем 1580 не имеют желания идти и бить боса 7 минут, так как у него ещё сто тысяч таких же персов которыми нужно пройти всё это гавно и они конечно же набирают онли батек и зергают дерево за 3-4 минуты. третья проблема это ваш класс, если вы не А тир, то вы нахрен никому не усрались.
Вместе с друзьями решили перетрогать Арк, последний раз быв там на старте (привет акрасиумы для прокачки). Трое стабильных и пара человек на место четвертого время от времени, как раз пачечка, казалось бы.
Кто-то отвалился, задушившись с самих рейдов, потому что человек не против точиться долго, но вот учить стопясот вайп-механик неохота, кто-то наоборот задушился с долгой и душной прокачки (привет кристаллы и крафт в поместье, а золота маловато), а лично меня калит необходимость в 8!!! людях и невозможность получить ресы альтернативно, потому что нахуй мне кто-то со стороны, я с друзьями играть хочу.
Ну и невозможность потренировать все эти рейды и боссов и их паттерны. Какой толк смотреть про вайп-механы, если в итоге они увиденными только на ютубчике и останутся.
Мне бы очень хотелось, что бы был альтернативный путь прогрессии, для соло игроков. Вроде сложного(в духе битвы с телом у 2 фазы аврельки)но соло данжа, где ты отвечаешь только за себя и свой скилл...это правда врятли принесёт денег разрабам, так что увы
Слышал про ПоЕ, Варфрейм, Дестени?
@@vetkinkot Слышал, в ПоЕ даже поигрывал, красивое) Правда билдостроение там страх и ужас для новичка.
Варфрейм не понравилась. Дестени покачественнее, но тоже не моё.
Возвращайся. Там соло рейды ввели.
@@mrhope6283 да я уже)
Проблема рейдов в том, что эти ПВЕ активности с трехчасовыми сборами/прохождением пытаются копировать оригинальные ММОшные рейды, родоначальников жанра из нулевых. Все это уже давно морально устарело, у большинства людей (я имею ввиду обычных, нормальных людей с личной жизнью, работой и т.д. а не ноулайферов) есть на игру 1-2 часа в день. Адекватные геймдизайнеры давно поняли что в тренде сессионки и поэтому делают ставку на этот контент. В ЛА же кроме ПВП, сессоинного контента нет вообще, только безальтернативные рейды, которые нужно проходить в обязательном порядке каждую неделю (плюс не только основой но и кучей твинков, которые обязательны к заведению если игрок хочет прогрессировать хоть с какой то вменяемой скоростью). Отсюда высокий порог вхождения в игру, малый приток новичков и прямая дорога ЛА к нишевой игрушке с низким онлайном своих преданных фанатов, тех немногих кому вся эта шляпа с рейдами, твинками и вездесущим рандомом запала в сердце.
Сколько же гонора в словах. Подобным тебе дорога в танки, максимум в доту
у обычных людей не 1-2 часа в день, это такое же меньшинство как и задроты по 12 часов
Отсутствие паттерна на боссе. Это напрямую влияет на сложность прохождения босса от трая к трая. Каждый трай уникальный и каждый трай создает свое количество проблем. Собственно слот машина это костыль, которым подпирают, когда не могут сделать по настоящему сложно. Получается искусственная сложность. И не надо мне говорить про "заучи атаки!", "да там легко, он же руку поднимает!" и т.д.
Сарыч хорош. Пусть я уже и не играю в это, но я думаю что одна из самых важных проблем это привязанность контента к шмотке. Доходишь до куда нибудь - новый шмот, потом ещё куда то - новый шмот и тд. По итогу ты тратишь всё время в неделю чтоб как то скрафтить что нибудь. И всё это происходит с тем учётом что ты никому не нужен(либо наследие маленькое, либо что то из гравировок не взял). Идёшь фармить бабки, покупаешь рейд, крафтишь шмотку и так по кругу. Интерес пропадает абсолютно.
Бросил ЛА как раз по тому, что он стал слишком душным, так же как и его комьюнити. В общем, круто было в него играть, но хорошие времена прошли.
У меня есть знакомые( порядка 20 человек уже больше 90 дней оффлайн) , у которых нет времени учиться(траить особенно клоуна) , искать группы, у каждого причина своя, но в итоге, эти люди нашли другие игры и вкладывают деньги и часть своего времени туда, кто от этого потерял? Эти люди? Или разработчики? У который происходит падение онлайна.... большая часть игроков вообще, доходит до сюжетки и качается только ради сюжетки. Проблема рейдов только в том, что, обычная сложность рейда начального (самая легкая) - уже приводит стандартного новичка в страх, когда он нажимает поиск и попадает с мококошками на обычного волдана и доживая до 30 полосок они все прекрасно вайпают, и 6 из 8 таких игроков - просто закрывают игру. Нельзя судить игру только по себе, в игре всегда есть люди с разными возможностями, реакцией, дальтонизм , возраст, у кого-то друзья пришли в игру образовалась конст и рейды сразу становятся легкими, тут все зависит от каждого человека, задача разработчиков зарабаывать онлайн и деньги, а не отпугивать игроков. Если бы был обучающий режим, где часть механик можно было бы делать в соло, это бы облегчило для вхождения в рейды этим новичкам. Потому что, большая часть игроков, вообще играет через поиск, ещё было бы проще, уже для старых рейдов продавать игрокам сундуки с рейдов донат, или аукцион, это даже было бы лучше для старых игроков, так как кому-то просто лень идти и покупать своему твину 1460 вещи с волдана и опять собирать дудки по 5 месяцев, когда уже контент актуальный приближается к башне из слоновой кости. Разработчики делают все очень медленно да и места не всегда удачные , где ослабили босса, и получается, что люди в этой игре вечно куда-то спешат, нервничают, а разработчики сидят и жрут пиццу, и да, если в игре предусмотрена возможность которая доставляет дискомфорт игрокам, следовательно это проблема не только людей, но и разработчиков, которые могут поискать решение выхода из ситуации, видимо в Корее с онлайном в игре все хорошо, а на ру регионе и Европе нет.. поэтому, для Европы они быстро выкатили патч а потом поставили на ру. Потом в Корее выходит класс, а на ру регионе его ждут полгода или год как терпилы. Хотя в любых нормальных играх, DLC и патчи выходят сразу на всех регионах. Сейчас близится LOA ON и пожирательницу душ поставят летом) а Ру регион её будет ждать до нового года, очень весело.
если вы не готовы траить рейды как вы говорите "сложные" какими они не являються от слова "совсем", то просто не надо в эти игры играть, все правильно идите в другую, не нужно оказуаливать игру где рейды это самый интересный контент.
@@typicalpubg9789 согласен) интересные рейды) только их сложность не в том, что они сложные) а в том) чтобы попасть и найти пати на траи. Эти рейды становятся мусором и нудными помоями после 10 ого прохождения. А все эти атласы и мококи в игре реализованы ужасно на самом деле. если в игре останутся только хардкорные игроки а казуалы уйдут, игра потеряет денег и закроется... долго так тянуть проект на хардкорщиках не смогут) а вообще в игре отвратные топ гайдоделы ( к обычным стримерам претензий никаких) таких в том числе помойный крафт и нарик луфатор ( у этих людей нет адекватного внятного голоса и четких мыслей в объясниях) - у них совершенно непрезентабельный и унылый контент. А сами мейл ру и разработчики не хотят даже видео по этим рейдах в игре сделать. Просто эти рейды надо перебалансировать - начальную сложность - и сделать режимы для всех - и все) не будет никаких проблем, местами даже сложности как раз нехватает, многие боссы слишком слабые по урону , но из-за 1 механики их не могут пройти, проблема сложности рейда как раз и заключается в одной какой-то или двух унылых механиках, лучше бы уж они как-то эти механики переделали, чтобы вместо вайпа - накладывались дебафы на игроков которые не делают мехи им на урон. А вообще рейды должны быть такими, чтобы у каждого человека была своя роль в этом рейде, кто-то хочет печатать - печатать пичку- кто-то хочет ловить шары, ловит шары - другие выполняют свои мехи и каждый за свою отвечает. По итогу, так и получается, что для новичков клоун супер-потный , а для водил с пати 1580 гса там и мех почти нет. Сама сложность и порог вхождения в игру неадекватный, такими темпами онлайн в игре ещё сильнее просядет, уже в Европе осталось 30 тысяч из 1 миллиона, ладно, отбросим ботов, но большинство все же ушли из-за рейдов и унылых коллекций которые надо собирать с рандомным шансом, а другой контент в игре и не представлен, кроме сюжета, море убили ещё в 1.0 и ремесло разработчики тоже забросили, а режимов не дали, пвп тоже заброшено разработчиками.
@Aqualord, а в какие игры ушли твои друзья? а то, может, и мне туда пора) но я не знаю игр и не знаю, как их искать под себя, поэтому любые подсказки будут полезными)
@@ivalindea6640 D4 , genshin , Tower Of Fantasy , один человек в BDO ушел кто-то ушел в ПОЕ сезоны бегать... часть людей просто разбрелись по разным играм типа доты , кса... а кто-то в реальную жизнь ушел..
там это, соло волданчика планируют, еще через пару лет можешь залететь))
По полочкам разложено большинство проблем, это правда. Вот только сильно сомневаюсь, что разрабы будут их решать. Новичкам остается или искать помощников/гильдию, которая сможет всему обучить, или же просто бросать игру из-за невозможности освоить контент. Сколько бы гайдов ты не смотрел, даже если вызубришь все механики, без практики в этом нет никакого смысла. Было бы неплохо ввести в том же Тризионе тренировки механик боссов, или в целом проходки, но пока только догадались сделать это с мини-играми на клоуна и телом на Аврель.
В итоге мы имеем то, что имеем - сильный отток новичков и перенаселение твинами. И причина тут не в одном каком-то факторе, а в целой совокупности этих факторов.
Самое идиотское решение разрабов - это убрать альтернативную добычу снаряжения. Что мешало сделать хаосный сет брони? Он считай все равно хуже рейдовых из-за отсутствия сет-бонусов.
Феоны... ресурс для выкачки доната и голды у игроков. Не надо говорить, что это от перекупов мера. Тех, кто много донатит, это не остановит. Видел я перекупленную бижу за 50к голды и больше, причем реликтовую. Если бы хотели ограничить перекупщиков, то сделали бы как с гравировками - раз продал и всё.
Еще есть проблема провала между сердцем ореи и кайангелом=)
Таки ГС, и power creep решает очень много и именно это порождает массу проблем. Им надо сделать увеличение мощности персонажей более плавным, в том числе от гравировок, тогда не будет большой разница 4 их или 5, если они они будут давать 5% урона вместо 15%-20%. И не надо будет вайп механики делать, если набрать овергир будет сложно, и сильно сократятся продажи проходок и прочее, и прочее.
Я вижу проблему в том что с развитием персонажа приходится создавать просто армию твинов чтобы держать легата на актуале, в итоге прикольная игра превратилась в работу. Целое расписание планируешь на неделю куда кем идешь, с кем и т.д. А если твинов не делать и не гонять их за ресами и голдой, то к выходу нового контента не факт что дотянешь легата до нужного гс, не сможешь траить с основной массой, и потом фиг найдешь пати на траи. В итоге есть какая-то усталость уже от этих рейдов и от игры. Мне бы хотелось чтобы можно было играть только любимым персонажем и не бояться что останешься в стороне от обновлений игры.
А вот как быть, когда сложности нет, а выпендреж есть? Раньше, когда выпускали вулканического хроманиума, все плевались, что это не новый контент, а так. А тут световое дерево это прям революция - надо теперь только с картами набирать. Не ровен час, проходить будут на минуту больше - все сидят в подборе минут 5 лишних. Я год не играл, вернулся с 1580 персом и без колоды, ессн. Пару раз в Ги взяли, прошли за 3:37.
А дальше просто не попасть на обычного гварда, которого 1580 без колод спокойно минут за 10 заковыряют. А если все с колодами и один без - вообще не заметна разница. Раньше такого жлобизма не было.
Полностью с согласен автором, лично для меня, человека, что хардкорно рейдил в актуале варкрафта, сидя по 5 часов на боссах с рт 6 из 7, человека, который вроде за хардкор, сложность и всё такое, сложность рейдов лост арка, сводит с ума, мб я стар и плох, конечно, но бить босса по 20 минут без, почти, права на ошибку, какой-то перебор. В первую очередь, из-за очень малого количества возможности получения опыта на практике, что бы глаза и руки надрочились до автомата, так как попадая набираться этот опыт с рандомами, ты слышишь мало чего хорошего в свою строну, но это всё понятно. Кто после изучения механики, толерантит человека, который первые траи на боссе, вот честно. Мало кто хочет тратить своего времени для ожидания обучения другого, если это не гильдия. Лично я вижу, что бы был какой-то способ, прощупать все механики босса, не отягощая других.
Подписываюсь под каждым словом.Играл на северноамериканском сервере,имел 6 персонажей 1490 гира и бросил не сходив ни разу на рейдов ни одним из них.Хочу прийти с работы ,часик поделать активности не ломая мозги о колодах,грвировках,изучения по ютьюбу механик боссов и попыток попасть в рейд.В точку все описано верно!Как по мне решить вопрос можно гараздо проще,дать возможность проходить рейдов в соло.Заходи тренируйся ,погибай сколько угодно и зависишь сам от себя.Игра нравилась сильно,но из-за того что основной хай гейм контект абсолютно и категорически построен на пати активностях играть перестал.
Ещё одна проблема с рейдами в игре, это низкий онлайн ру сервера, утром вообще невозможно никуда попасть, иногда даже в куб, бывают случаи когда люди ждут сапов по 40 минут, или застревают на какой-то фазе из-за вылета игрока, и весь рейд ждет по 3 часа хоть кого-то набрать, это говорит о том, что ру сервер уже пустой и нафиг никому не нужен.
Достаточно народа только вечером, в остальные часы проблемы, а какой вообще вменяемый человек будет играть в лост арк летом, когда есть лето, д4 , и прочие вещи, усугубит ситуацию отток Китайских игроков после выхода в Китае.
Люди которые привязаны ко времени в игре - могут спокойно ливать из неё. Если у человека свободное время только день или утро, а если он живет где-то в районе Урала или ДВ
Без конст пати - игра превращается в симулятор ждуна
потому и пустой)
Самое верное замечание - нужно закрыть доступ к излишней информации о персонаже, убрать все мехи вайпающие в случае ошибки одного игрока или поменять их, а лучше дать возможность сходить в полноценные рейды без наград сколько угодно раз. Из-за жестких лимитов новичку просто негде натраить мехи
убрать все мехи вайпающие в случае ошибки одного игрока или поменять их - серьезно? может тебе поискать игру попроще, если так сложно?
вот именно, какого черта нет "возможность сходить в полноценные рейды без наград сколько угодно раз
И добавить автобой. А лучше сразу отправлять экспедиции в рейды из поместья. Ну кайф же будет, не?
@@Kaban_Drakon если вы такие хардкорщики, то берите в рейды всех без разбора - пока эти мехи есть, будет и проблема у новичков с попаданием на рейды, что уж говорить про рейды, когда даже обычных гвардов сидят и ищут перегиренных, тогда как их в соло на проходном ГСе всех можно пройти...
@@Noomeron1 могу поспорить, что несмотря на ваш сарказм, вы даже на Каэлигоса не возьмете игрока с 130 наследием...
Банальная история из своего опыта.
Когда начинал играть, только выпустили зонтик. Естественно не было ни камней, ни колоды, ни уровня наследства. Соответственно, проходки на волонда и белку покупал.
После чего вкачал 1465гс. Решил сам в пати стучаться. Итог: кп в пати постоянно отклоняли мою заявку из-за причин, которые я перечислил выше. После всего этого забросил игру. В данный момент, решил вернуться и попытаться прокачивать вальку, чтобы вспомнить, как и что здесь, а зонтик переведу в твины.
Вообще было хорошо придумать разрабам комнаты для соло тренировки определённых механик Босса. Простой пример пицца на гер. Белки. До порезки голды, многие скипали Белку и тупо ходили на Волдана, а как настал момент то тупо мех не знают и пытаются Гс-ом задавить.
Ярким примером стал набор на эту же гер. Белку. Так вот раньше 1470+ с фулл сетом и. т.д на изи брали в рейд людей и всё норм проходилось, а сейчас сидит 1460 и набирает от 1500+ а то и 1540.
И, раз уж ммо теперь далеко ушло от первых своих прародителей, куда люди шли общаться, т.к. не было ровно ничегошеньки, ни фейсбука, ни контача, ни тг, вообще, было бы замечательно сделать варианты соло прохождения рейдов с соответствующими наградами.
Сюжет в ла неплох, репутационные квесты тоже. Узнать, что случилось с Мари, помочь Саше, организовать концерт на льдине, притвориться пандой, путешестовать по облакам и собирать персики, увидеть 2 МАТЬ ЕГО РЕИНКАРНАЦИИ КАИНА, это все 12 из 10, у меня слезы на нлаза наворачиваются, когда я вспоминаю все истории этого мира.
У нас есть возможность победить хранителей соло, нужна возможность пройти историю полностью, как настоящий герой.
Тогда какой смысл в ММО?
@@Riki-vl5bu ПВП,и самые сложные рейды,битвы гильдий,захваты замков, территории,вот смысл ммо,а не траить 1 данж 3 года, поэтому что то тебя не берут в другие более сложные данжи
@@markb8409 А это уже вкусовщина. Я например больше люблю ПВЕ активности, чем ПвП. И в Лост я пришел как раз ради ПвЕ. Да и со старта было понятно, что игра больше ПвЕ ориентирована. Я просто не пойму какой смысл прийти в ПвЕ игру и ныть о сложности ПвЕ контента. И к слову, если ты не можешь организовать 8 челов для ПвЕ, как ты органиэуешь еще больше для ПвП активностей (замков и т.д.)?
Хочешь ПвП иди в "Черный пустырь", или "GW2".
@@Riki-vl5bu Никакого. Это была ошибка.
А по каким квестам мы видим реинкарнации Каина? Я не могу вспомнить(мб кншн ещё руки не дошли)
Лост Арк глазами новичка сейчас выглядит так - игрок в соло летит вперед, играя в какую то казуалочку с красочными катсценами, пропуская кучу данжей и хранителей, которые никому не нужны, и не обязательны для прокачки, а потом БАЦ и казуальный полет заканчивается, но не мягким приземлением, а резким торможением об стену. Фетранийскую стену.
Весь контент до 1415 как бы отсутствует, а после 1415 кроме владык ничего интересного нет. И вариант один, искать гильдию, где люди действительно хотят играть сообща и ходить в рейды, иначе смысла играть нет.
Я честно говоря в шоке с этого мира, в мое детство была такая прекрасная онлайн игра, Линейдж 2. И всё что я помню в ней - мы общались и проводили время вместе со знакомыми, вместе качались, вместе ПКшили, вместе ходили на осады. Потом вышел Аион, в котором у меня сразу появилась гильдия и друзья, с которыми мы проводили до 90% времени. А сейчас какой-то тотальный наплыв интровертов, которые хотят играть в онлайн игру, но не хотят ни с кем взаимодействовать, спрятались в панцире и сидят, боясь высунуть нос. Очень много комментариев о том, что новичкам в играх нечего делать без гильдии, друзей... а я не могу понять, зачем вообще играть в ММОРПГ без этого. Если ты хочешь зайти, пройти, выйти.. ну есть же Дота, КС, Геншин, игры заточеные под соло гейминг. А ММОРПГ жанр всегда был заточен под коммуникацию, поиск знакомых и взаимодействие; в тот момент, когда ММОРПГ превратится в сессионку без взаимодействия, этот жанр умрёт.
Млин, парень, от души, как с языка снял прям)Худшее то, что токсики и мамкины задроты встречаются в игре чаще, чем спокойные хорошие люди, без игровой болезни и зависимости)
Я ушел из ЛА на 2-ю неделю после выхода обновления пандемониума. Основных причин 2.
1: Надоело делать одно и тоже всеми твинами что бы хоть как то получать ресы и голду, которые после недели игры за час сливаются в молоко.
2. В день выхода рейда я был заряжен потраить и пощупать самому этого демона, и удалось в первую же неделю закрыть 2 фазы. Настала 2-я неделя и... Часовое ожидание саппортов, которые то ли сразу ушли в команды, то ли за неделю стали профи и ходят только на 3 фазы ехр сразу, то ли не знаю чего. Бомбануло и я через месяц незахода просто удалил игру. Ни о чем не жалею.
Полностью поддерживаю оратора. Добавлю от себя, что для меня в лост арк самый вкусный контент. -сюжет и острова. В большинстве игр - эндгейм контент появляется после всей сюжету, чтобы игрокам было что делать. Здесь же владыки фетрании - это некий пэйволл, который не даёт тебе увидеть сюжет ... Рейды не нравятся из за людей, которые уже все прохавали, и которым никто и ничего не интересно. А я бы с удовольствием повайпался в рейдах. + Больше половины игроков китайцы и с ними коммуникация затруднена...
Очень бесит,что не берут и за маленького наследия,а когда берут,то 250+ челы,тупо фейлят мехи,и начинают ныть,и всячески тыкать на репул,и выход и при этом ищут виноватых,хотя сами не лучше,каждый совершает ошибки.) Вся суть,а так видео хорошое) спасибо за старания
Стояние по 3-4 часа в поиске рейда, рождает желание, забить на эти рейды, но прогрессия идет именно с рейдов, а в рейд не попасть.
А по поводу колод и титулов, так это раз на раз не приходится. Тебя могут не взять даже тупо из-за того, что ник не понравился, а могут взять только за ник XDD Зависит от желания левой пятки рл и его настроения. Набор по титулу - это маркер неадекватной пачки. Из не самых адекватных требований, которые очень часто встречаются могу отметить только требование наличия 5 грав у твинов с рыжей бижей. Самый верный способ найти пачку в рейд - это собрать её самому)
капча , это ппц какая проблема ( если уж так хотели , сделали бы стрелочками ввод капчи , типа верх , низ , лево , права ) и зачем её пихать везде где только угодно ( я конечно её ввожу , правда не со 100% вероятностью , когда она появляется в процессе боя , иногда не получается , так как мне надо сосредоточиться и вводить , типа как на белке ) но даже там куча народу просто её фейлят ( и тебе постоянно надо её заново вводить , а я ппц как её не навижу , постоянно и так сидишь на полной концентрации , так тут ещё вечная капча ( просто устал от неё , сорян !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Полностью согласен братан, это просто тупость от разрабов.
Когда играл в ВоВ было удобло сделано, были лфр, 10тки и 25, а там гер и миф версии, было и где тренироваться и понятная система подьема в верх для новичков, поиграв в Лост арк 3 месяца я прекрасно понимаю почему ту так мало новой крови (
На самом деле проблема отсутствие кп/гильдии у людей. Люди самостоятельно не собирают на траи. Контент очень старый и не актуальный потому его стараются скипать покупкой. Хотелось бы дополнить что exp не обязательно требует титул. Никто на него не смотрит, просто напросто нужен опыт.
Как по мне самая большая проблема рейдов именно - отсутствие войс чата, с токсичностью в войсе бороться вообще не проблема - токсичишь, получаешь репорты от челов с рейда, больше 50% игроков зарепортило - получаешь бан войса и соответствующую иконку на время бана ( условно 2-3 недели) , а с этой иконкой тебя вряд ли куда-нибудь возьмут
Все по делу. Чем сложнее рейды, тем сильнее расслоение игроков, на тех, кто быстро научился, скажем, не вылетать с арены на Волдане или выполнять все мехи на 3 фазе клоуна, и тех, у кого это не получается без долгих траев. В итоге пачки, которые во многих других ммо бегали бы себе долго и дружно по разным активностям, здесь быстро начинают сраться друг с другом и разваливаться. Как и гильдии. Основной, необходимый для прокачки контент действительно должен быть проще. Не каждый может задротить сутками, кому то интересно зайти на пару часов и не тратить их каждый день на траи и выяснение, кто же на этот раз все заруинил.Ну и для фанатов хардкора, как правильно сказано, нужны эпохальные режимы с достойными наградами.
Внесу свою лепту.
Прокачался за весну до 1500ГС. Гравировок 4, собрать 5 штук даже в теории невозможно, на 5 гравировок надо 5х15=75 очков, бижутерия дает максимально 5х8=40, фетронит максимальный (попыток 20) выточил 8+7=15, а теперь внимание 75-40-15=20 и для того чтобы было 5 гравировок необходимы легендарные гравировки вставлять по 12 очков. Стоят 20 легендарных книжек гравировок, как космический корабль.
Гильдии 4-5 живых, которые ищут людей и миллион мертвых.
Оберег процея это ппц палево, из-за него могут не брать, а его даже скрыть нельзя
я не знаю что в игре было 10 месяцев назад, когда ты это написал, но я буквально за месяц собрал 5+1. правда теперь хочу кое-что поменять в них, но не суть)
Все так. В самой игре, на самом деле, не помешало бы нормально показывать куда и как механику выполнять, особенно когда она была придумана неочевидным корейским мозгом. Там иногда снизу какой-то малопонятный текст-подсказка появляется, но толку в ее очевидности не особо.
Одна из главных проблем (мое мнение) почти нет играбельных вариаций для персонажей: определенный класс- один билд (макс урон), один и тот же сет у всех персонажей данного класса только с прогрессией урона ( Мой опыт 2 года в игре Лост Арк играю с 1.0
Практически любой класс может играться в 2 разных классовых гравировки, часто это и 2 (и более) разных сетов, 2 (и более) варианта ролла статов, где-то выше урон, где-то быстрее кд, выше крит и выше мобильность. Вариативность в игре, на мой взгляд, с избытком покрыта. Никто не заставляет Вас играть "самый дамажный билд"
@@chrysopschrysops1231то, что ты написал, верно на бумаге. На деле в рандом пати фиг залетишь, если ты на немета классе с немета билдом. Считается, что это гимп по дефолту. Вторые нравы котируются у пары классов всего.
Сет и старты подбираются под билд, ты ж не будешь брать критовый билд, собирать мастерку и в шмоте брать что-то третье. Это просто работать не будет, тут же все дело в синергии билда, шмота и бижи
@@meowshino6092 вторые гравы не котируются у ДХ, ж ДХ, копья, тайгона, мб жнеца и арканы, за них не шарю.
Играются через обе гравы много классов.
Берс, сокр, страж, валькирия, зонт, клинок, фура, мех, лучник, дуалка, аватар, сорка, призывалка.
У меня лично мейн 1600 сумка через петов, механист 1540 через кибера, чарка 1540 через диссонанс. Проблем с поиском рейдов нет.
С билдом соглашусь, на каждую граву есть своя мета по статам и сетам.
@@meowshino6092 Давай посчитаем эти "пару классов" Это совершенно точно дуалист, фурия, аватар, тайгон, клинок, механист, ки-мастер, призывка, сорка, страж, зонт, скаут. Берс (красный) и копье (полнолуние) с натяжкой, вроде как, тоже не очень слабы. Аркана одинаково мощная в обеих гравировках. Получается что не котируется исключительно сокр? Увы не очень хорошо знаю лучника, жнеца и д(д)х, что у них там и как. Сложно представить себе момент, где я собираю пачку, вижу какой-то класс собранный через "неметовую" классовую, но остальное у него в порядке, и не беру его. Это какие-то мифы. Кого именно ты имеешь ввиду?
@@meowshino6092 обе гравы нормально котируются на любом классе, если собран адекватно - тебя возьмут в любой рейд в большинстве случаев (небольшой процент дурачков которые не возьмут конечно будет, но он не существенный). Сам играю на чарке через диссонанс, совсем не мета (хотя и набирает некую популярность в последнее время), никаких проблем с попаданием в пати не было. Даже помню что будучи еще нубом, когда играл через обостренку со стремительностью(!) вполне неплохо брали в пати. Как раз таки с вариативностью в этой игре все очень хорошо. Частенько ловлю себя на мысли что хочется многим классам сделать сборку через обе гравировки, так как разный геймплей и разные ощущения
Я лично, не играю уже 1,5 года хоть и смотрю ролики автора. Изначально пришел в эту игру из-за того что весь контент можно было закрывать в соло, что исключало подгорание задницы как у тебя от чужих действий, так и у других если ты сам что то не можешь с 1 раза осилить. Так же хватало 1,5 часика игры после работы для закрытия основного ежедневного контента, а в выходные можно было позалипать подольше без ущерба для реала. С введением рейдов времени нужно на игру в разы больше и как сказал автор, появилась необходимость учить механики, а кроме рейда, ты их ни где не можешь выучить и возникает порочный круг, ты не можешь выучить механики, т.к. тебя не берут в рейд, тебя не берут в рейд если ты не знаешь механики. Если бы ввели какой ни будь соло инстанс, для отработки (хотя бы части) механик боссов, это бы облегчило жизнь как новичкам, так и матерым задротам (но это не решает проблему с большим количеством времени, необходимого для игры).
Хотите соло игры - идите в ММОРПГ! Ведь так?
@@reilusclover7709 изначально она так и преподносилась, хочешь, весь контент 1 можешь закрыть, хочешь в группе. А если быть еще точнее, то если есть контент который тебе не нравиться/ не получается или тупо лень делать (нужное подчеркнуть), то просто его не проходишь. И на развитие твоего персонажа это вообще ни как не влияло (имелось 3 способа получения шмота и несколько вариантов для получения ресурсов для его заточки).
@@reilusclover7709ну типа ммо это что вокруг тебя кто-то бегает и есть ивенты. А сидеть дротить ни и статик нуууууу такое, привет из нулевых
@@reilusclover7709 На этикетке не было написано, что это ММО-дрочильня. Всё так, да. Это ты уже там себе придумал, что везде это афишируется.
@@slavicdude причем здесь ММО-лрочильня? Мой коммент относится ко всем ММО проектам. Или кто то не знал что Лост Арк это ММО проект, лол
Вот то что тренировать негде это хуже всего, ну вызубрю я гайды, так все равно чтобы руками попробовать придется идти подливиться в живой рейд и там руинить. Вернулся я сейчас в игру и точнул свои шмотки с Аргоса на 1490 и мне неплохо бы их переделать в сетовые с владык. Ну ок, на Волдана я ещё ходил когда-то давно и помню что там, и в целом его сейчас с овергиром челы не замечая проходят. Вот теперь мне нужна Белакис, так я даже нигде не могу в живую научится ловить эти ебучие шары. Что мешало тренировку в Тризионе сделать? Даже если я найду кого-то кто меня туда возьмет, любая моя ошибка на механике вайпает 7 челов. Я что-то очень сомневаюсь что они затерпят больше 1-2 траев. Получается остается только рак в виде покупки проходки, золото на которое мне придется покупать за рубли либо выдрачивать по копейке неделями. Я не понимаю в чем проблема была сделать альтернативный гир.
Мне кажется, большая проблема ЛА эт отсутствие вариативности в прокачке персонажей.
Типо вот у тебя есть персонаж, но собрать ты на него можешь только 1-2 набора грав, столько же вариантов статов, брони и наборов скилов с конкретными триподами. Можно конечно стать "нитакусей" и руководствуясь своим авторским видением собрать себе персонажа, но урона там будет как по крапиве палкой. И вот получается, что игроку дают выбор без выбора, где ты либо собираеш норм перса по 1 готовому шаблону высчитаному братьями корейцами, либо идёш в артемис пинать куролисков, потому что остальные скилы, триподы, броня, статы и гравы просто бесполезный мусор, на деле не применимый ни для чего.
В фарме бижи с бронёй вариантов столько же: можешь идти на владык, а можешь идти на... В ммморпг ведь можно сделать так мало вариантов активностей, позволяющих прокачивать персонажа, правда? А, ну ещё есть хаос и гварды где 99% бижи эт как раз солянка из бесполезных статов и грав + часть этой бижи ещё и не актуальна по уровню персонажа. А если учитывать, что отрываются активности и сюжетка по ГСу, который зависит от брони, которая в свою очередь крафтится только с владык, и вариантов у игрока опять нет.
Вот и получается, что ЛА эт игра, где после выбора класса ты тупо идёшь по прямому коридору прокачки без развилок, где у тебя нет не то что вариантов, каким способом прокачиваться, но даже выбора в сборке персонажа
Сложно представить какой-то ещё путь развития перса, кроме рейдов и инстов, разве что крафт, но это будет как-то не справедливо по отношению к рейдовикам, которые на траи теряли часы жизни, а ты такой молодец, пошел скрафтил и вуаля, такой же гс получил)
Тут у каждого класса есть по 2 варианта для PVE и +1-2 варианта для PVP. Учитывая количество классов, такое дело очень сложно за-балансить. И немного банальщины: МОжно подумать у других ММО прям много путей развития, или энд-гейм шмоток и билдов.
@@kylibiaka1131 а тебе не надо нехера представлять потому что в лост арк версии 1.0 было целых три разных пути развития,ТРИ СУКА РАЗНЫХ ПУТИ РАЗВИТИЯ , ты прикинь и каждый шёл по тому пути который ему больше нравился и ещё никаких сраных рейдов не было, ты прикинь они появились только под конец версии 1.0 и всех всё устраивало ты прикинь
@@keinreins9736 знаю много ребят, которые ливнули из 1.0, и вернулись лишь во вторую версию игры, видимо было очень интересно в 1.0 играть, чертоги в пати фармить с китайскими ботами
@@kylibiaka1131 а я знаю тоже много ребят которые ливнули после установки версии 2.0 , видимо это невероятно интерестно проходить из недели в неделю из месяца в месяц из года в год три сраных рейда с ушлепанскими механикамии и чтоб ты знал китайские боты появились когда появилась возможность фармить лабиринты нон стоп практически, его боты и фармили и было это под конец версии 1.0 в йоне
Значит проблемы лоста, мотайте на ус:
1. Дисбаланс ДД и Сапов. Можно собрать рейд и ждать хоть какого-то Сапа 15+ минут. На кайангела гер 2 можно просто не дождаться. При этом без Сапа вообще не хочется идти, игра сильно зависима от сапов.
2. Кучи втс рейдов, одни игроки хрюкают голду, делая из игры работу. Другие просто покупают рейды, тем самым снижают качество игроков и попадая к более менее игрокам бесят своим отсутствием знаний механик рейда. Получается игроков которые нормально играют не так много, из -за этого рейды долго собираются, долго проходятся. Исправить это легко можно, перебалансив обучающий режим так, чтобы там можно было набираться и опыта и лутать итемки. А так же что-то придумать, чтобы запретить проводки за голоду. Идея с титулами норм, развить ее ещё больше, например при подборе сразу пусть пишется сколько раз пройден рейд на наследие.
3. Босов дизайнят какие-то садисты. Босы не должны быть такими бешенными летать по всей арене, прыгать из угла в угол, пропадать, мехи должны быть такими на актуале, что не сделал - огреб на пол лица, но не вайпать. Сейчас же вся сложность рейда искусственная и примитивная. На актуале тебе просто ломают лицо, поэтому и не берут игроков с низким гс а сами игроки не кайфуют, а потеют. Дайте больше рейдов где можно насладиться своим персонажем, а не проходить рейды от мехи до мехи.
4. Нехватка ресов на хай гс, вот у меня основа 1600+ с ресов которые собираю за неделю делаю только 2 клика пушки, просто печаль. хз как успеть взять 1620 за 3 месяца такими темпами не вливая ресурсы из вне. Я привык играть в ммо, где есть развитие, а тут по сути топчусь на месте или покупай итемы с аука и с чр за миллионы. По-любому кто-то напишет фарми голоду с твинов, так меня только твины и спасают, на них более менее норм развитие, а если с них все пустить на основу то все равно не хватит и твины стопнутся. Застой в ММОРПГ это плохо
По 4 такая же хуйня, пока только 1 твин 580+, остальные только на подходе, и 1-2 тыка мухи в неделю эт мем, а 1 тык покупая фулл ресы под 20к ещё больший мем
Проблема в том, что на нашем нефритовом сервере имени Xi уже давно 60% людей это чьи то твины, в итоге даже если ты решишься собрать траи какого то рейда ты можешь ждать очень много времени, я все выходные смотрел траи 5-6 обычки (которую вроде испокон веков не так много людей проходят) - 0 лобби, собираю на 3-4 гер1 кай - час ожидания, благо фортануло на каких то челов сегодня, так что наше прекрасное коммьюнити само под себя ходит и негодует, возьми макоку - почисть карму, ну а с того что я на 1445 страже в 5 грав фул релик 5-7 камни не могу волдана гер найти чтобы пройти за 15 минут, ну тут клиника у челов, нОследие же
Собирал людей на траи кучу раз. Причем по не самому хорошему времени, сибирскому. Нет проблем особых. Главное в дисе объявление повесить и договориться. А то вот прям сидят люди и часами чекают где же траи. Если вы чего-то не находите, значит не там ищите.
с сервера имени Xi орнул в голос))) все эти ксяо-мяо реально заебали, еще и каждый из них почему-то пишет, будучи в полной уверенности что ты поймешь его ебучий ксяо-мяо язык, и в 99% случаев они абсолютно неспособны коммуницировать на английском
насчет 5-6 обычки и того что "ее испокон веков не так много людей проходят" - чушь, ща даже гер5-6 с рандомами пролетается чаще всего с первого пула (если конечно не идти в пати к кому попало, а иметь некоторую избирательность в подборе пати)
@@TrandiAkcium не там где то ищу, это мне надо в морском чате собирать? Помоему флаг для этого и создан, чтобы людей там набирать
@@east4318 некоторая избирательность, это хай легаси? Что то я во флаге на 5-6 любой сложности людей меньше 230 не вижу особо, а новые игроки то где? Может быть они все таки не проходят?
Хорошо что я эту помойку забросил с выходом Астальгии ... Вижу что дрочильни стало ещё больше.
Графичсая я бы дал возможнсть сделать настраивать прозрачность скилов у классов, рельно задалбливает смотерть на всякие взрывы да вспышки,такое впечатление складывается ,что они хотят людям зрение испортить,а им это реализовать не сложно,проста ленивые до ужаса.И да всякие куча спецэффектов боссов надо поубавить.
На счет порга вхождения ,тут на столько очевидно,надо сделать 3 -и сложности хард,обычки и изи(для тех у кого времени нет и всяких хлебушков).Первые два все также отсаются,а 3 варинт там сделать всего одну -две вайп механики на боссах,скажем на 70 и 30 %-х и самое главное чтобы жили 6 тел для их выполнения,,а остальне время бос тупо бьет свои обычне удара и все.Разница еще буде тв том ,что в харде люди оденутся за месяц,в обычке 1,5,а в изи за 2 месяца и все все были бы счастливы и донили бы люди больше ,т.к. разарб думал бы обо всех,а не о задротах))Ну серьезно у тебя час времени есть,а тут как вы говорите как начнут ныть и лвать( и теряешь время,нервы и желание ходить в рейды.
Ну а 3-е надобы норм костюмчики и чтобы не были привязаны тому или иному классу(так у неткрых классов класный костюм,а ту кер его оденешь снова лень раздолбаев,ой разарбов),маунтов нормальных,а не эту хрень типа оленией,ну раз на то пошло индивидуальнй ездовой маунт каждому классу.И на счет рейдов я бы мскасимум 3 фазы сделал ,чтобы тонны времне не тратить.
Ну туту много чего можно обосрать и обосать,но как это в курилке мужики пришли поныли зарплата маленькая,отношение хеорватая,но полсе перекура снова пошли дальше ботрачить.Здесь также мы тут покритвали разарбов,даже если на коерйском им показь,один фиг 99% ни хера не имзениться.
Ну ждем летние обещания разарбов ,что они там сочинили.
С особо токсичными попадаю, вот вроде оповещаю, что учиться иду на траи, а половина ливнет после 1ой фазы чего угодно. Остаюсь 1 на 1 с неадекватами. Общее впечатление от этих рейдов крайне негативное остается, а бегать весь остальной контент как-то скучно стало и не интересно. Так вот и проебываются вечера :D
Я считаю, что главная проблема в лост арке - заточка и тайм гейты. Выполнил еженедельки и рейды - жди среды, чтобы появилась возможность снова в них сходить. Не хочешь ждать? Качай нового персонажа и за него иди. И все это сделано тупо для того, чтобы поточить свой шмот. Ну хотя бы попробовать, т.к. на высоких гс шанс никакой. В итоге игра превращается в работу, где ты за 6 персонажей делаешь одно и то же, чтобы получить голду и ресы, которые потом пойдут на заточку.
Да, можно не качать 6 персов. Но тогда и развития персонажа особо не будет. Можно не делать еженедельные активности. Но тогда и развития персонажа особо не будет. Можно не плавать на острова за голдой. Но тогда что? Правильно - развития персонажа особо не будет.
А по поводу рейдов - я в свое время устал заучивать эти механики. Клоуна все 4 фазы еще удавалось пройти ради этих дудок (да и то не всегда из-за ошибки какого-нибудь одного сопартийца), а дальше понял, что этой херней заниматься больше не хочу. Поэтому Остальгию уже покупал. Выполнял все, что можно за неделю, чтобы накопить на проходку к Аврельсуд. В итоге нафармил с нее все необходимые ресы, скрафтил себе шмотки, заточил их до 1535 и бросил игру. Ужасно надоело.
А если и вовсе абстрагироваться от этого всего, то наипервейшая проблема Лост арка - в однообразии игрового процесса. При первом прохождении сюжетки это не чувствуется, т.к. с повышением уровня открываются новые скиллы, которые тут же пробуешь. Затем их можно прокачать и открыть новые триподы, которые могут полностью поменять сам скилл. Но после Южного Берна чаще всего остается один набор скиллов, с которым дальше проходишь всю игру. И вот это вот тухло. Ты постоянно делаешь одно и то же. Бьешь монстров/боссов/рейдбоссов одним и тем же. И все это жутко приедается. Т.к. я играл на зеленой дуалистке, у меня не было возможности распробовать желтую гравировку до того момента, пока я не решил создать себе новую дуалистку под это дело. Игровой процесс тогда кардинально изменился и это было здорово. Но только до того момента, пока оно снова все не приелось.
А еще бесили молотки с их диким уроном. Ты стараешься, бьешь босса в спину. Жахаешь ульту, когда босс в стане, и выдаешь свои 75кк в лучшей форме (или сколько там у меня было), а рядом молоток просто зарядил свою киянку в руках 2 фазы молота срока и втащил боссу на 200-300 лямов урона. Ну не трындец ли? Я, конечно, сравниваю свой 1535 гс и молотка с 1600 гс, но все же. Можно, конечно, сказать, что урон молотков компенсируется их медлительностью и неповоротливостью, но я этого делать не буду. При прохождении сюжетки за молотка я выносил боссов с 1-2 скиллов и проблем не испытывал вообще. Разве что когда надо было разбить какие-нибудь баррикады, а молоток в этом плане ужасно плох из-за медленных автоатак
Согласен! А вот почему они вообще помешались на этих рейдах? хоть как то другой контент развивали бы..Я хочу после работы играть ,пару часиков хоть, иногда ,а не на еще одну работу,Пол вечера собираешь на рейд, потом траишь ~3 раза ,потом у кого то бомбанёт, просто встанет и фейлит мехи, потом все выходят.Классно поиграли. И это лишь малая часть. Во общем запарило это, пойду с релиза в диаблу4 играть,попробовал на пиратке, лилит просто бомба, а игра огонь,купил предзаказ, а лост арк прям реально надоело ждать пока разработчики что то сделают там нормально , кроме очередного рейда на который нервов не хватит. Игра перестала быть сессионкой как правило.
Потому что рейды позволяют продавать ресы/точки тем, кто хочет сходу пройти, влететь с 2 ног.
Хотя они на ла-онах выкатывают статистику, что топ рейды проходят процентов 10-15 игроков, точнее этому % хватает ГС, остальные сидят на лоу тире.
горько читать твой комент мне новичку, пришедшему за сессионной игрой
@Yolona Oss а в какой игре на лейт гейме по другому?
@@RedRadyGa остановись пока не поздно))
@@RedRadyGa Ты пришел в ммо за сессионной игрой? В продуктовый за телевизором ходил уже?
А меня более всего бесит поиск саппортов на рейды и гвардов. Иногда по часу ищу на Илью или Кайангел. А решение очень простое сделать каждому классу вампирик отхил. А Сапам усилить баффы, дебаффы добавить ещё что то типо масс сейва или воскрешения что б они были желательны в рейде, но не необходимы
Это ты сейчас так думаешь, а ты прикинь какой ребаланс по абилкам придётся провести разработчикам. Примерно как сразу 5 новых персов выпустить
Решение есть еще более простое: не трогать то, что работает.
Здесь хотя бы танков нет.
У меня в WoW на рандом поиске бывало на ДД время ожидания один час сорок минут. Здесь в самом дерьмовом случае 10 минут можно прождать ночью.
Можно без сапов все это проходить. Прикинь какой пласт игры ты даже не трогал и не понимаешь, что эта мысль даже не закралась в голову) Но конечно, это же сложна, поэтому даже пытаться не будем)
@@TrandiAkcium Да. Это рак. Зачем стрелять себе в колено? Чтобы что? Прочувствовать опыт катания на коляске?
Согласен с Сару, во многих аспектах, кроме сложности, а так я наверное дополнительно добавил момент по феонам, это вообще жуткая дичь, особенно для новых игроков. Ты новичек и тебе надо собрать гравы, что бы тебя хоть куда-то брали и ты вынужен условно (фетронит) который не факт что зайдет и ты можешь их купить 10 20 30 и вместо того что бы тратить по 200-500 голды на фетронит. Тратишь около 4 тыс на 1 фетронит) это даже звучит кринжово. Понятно что у людей которые играют в нее еще со старта, нет таких проблем, но все кто приходят..... им что делать?))
За 3 месяца с ивентов набирается на фул бижу
Какие 10, 20, 30 фетров, на чем ты там сидишь? За 1-2 легко делает фетр, на котором можно изначально собрать 4-1 с выходом в 5 грав без замены бижы. Нужно лишь голову иногда включать. Или новичку сразу под 5-2 точить необходимо?
@@Noomeron1 т.е. у тебя фетр с первого раза зашел на 6 6 и без негативки? все верно? если так мой низкий дядя! Я например собирал 5 грав без 1 даже на нее нужно как минимум 7 6, а это может быть не убит не 1 фетронит. Я лишь говорю что цена фетра копейки, но из-за того что это дроч роллов ты идешь покупать ФЕОНЫ, я молчу про брас, даже не стал его тут упоминать. 4+1 тебя никуда не возьмут) у меня твин жнец с 6 самоцветами 1475 4+1 его на белку не берут, приходится друзей просить что бы взял под конец.
О чем ты!
@@newman8068 Согласен 3 месяца что делать?)) бижу не собираешь, в рейды не берут. Ходить выкупать?) 3 месяца рейды и выточиться через когда?) Вы все судите потому что вы все одеты уже) и вам в целом пофиг, даже если их надо купить, а я про новичка. КОторый будет 3 месяца выкупать рейды) без грав
@@crwzy149 Чел, реально слезаай с говна, на котором ты сидишь. 6-6 или около того делается с 1-2 раза. Если ты даж на 7-6 не можешь собрать 5 грав, то у меня для тебя плохие новости. Тебе бы первый класс повторно посетить. Что бы собрать 5 грав тебе нужен фетр 5-6. И пати ищется легко даже актуалом, если он у тебя норм собран и не кидаешь заявки к 1600+.
Новичок в игре, смотрел гайды много спрашивал в игре по итогу за месяц апнул 195 наследие, слил всю голду до 0 и феоны до 0 чтобы точнуть 1490 аргоса шмот и собрать 4 гравы(выше не смог не совсем пока понял принцип и феонов с голдой нет больше) По итогу второй месяц игры я каждый день сижу в поисках лфг на белку и волдана для прогресси шмота и нигде так и не был не разу (все гайды изучены) Чсв токсичное коммунити с заоблочными требованиями на лоу контент и втс главная беда этой игры на мой взгляд, а я все же ухожу наверное с этой игры ибо играть в нее не могу потому что никуда не сходить....
Корейцы уже давно обсосали все проблемы игры до косточек,еслиб разрабы хотели - все исправили.Там куча норм предложений им было от комьюнити, и по морю,ремеслам,рейдам и по твинам,прошел год - ноль изменений.
Соглашусь с засранностью эффектами, нужны настройки, упрощающие это дело. А вот касаемо токсичности игроков тут вопрос, в этом виноваты разрабы, или у нас такие люди, или в других играх собираются ангелочки с крылышками, в лосте демоны злобные?
На Европе с этим ещё хуже. Там очень развитая культура гейткипинга. Не смотря на технический запрет ДПС-чекеров, люди умудряются возводить в абсолют представления об опущенности некоторых классов, и вполне оправдано. Баланс - это не про Лост Арк.
@@slavicdude Не соглашусь.
Для начала надо понимать, что в Лост Арке очень сбалансирован наносимый урон. То, что один класс дамажнее другого на 5% - не показатель. Разработчики постоянно улучшают все классы по очереди, что бы в конечном счете можно было играть через любую гравировку.
Насчет Европы и "опущенности" - да, какой-нибудь Зиал может и делает тир листы. Но это уже сами игроки начинают пороть хероту, потому что нет в этой игре класса, который через мастерку дамажет заметно меньше, чем другой класс. Не важно, кто ты. Механист, сумка, дулик или берс. Да, до сих пор есть проблемы в уроне у некоторых НЕ МАСТЕРЧАТЫХ билдах. Типо сорки или меха. Но их со временем тоже апнут.
@@user-hm4mk7kp4p ну ты же сам пишешь, что проблемы есть, зачем ты тогда вообще пытаешься дискутировать?
Ну как Иллиакан может быть эталоном баланса, если на 3й фазе 2 класса бьющих в голову просто идут нафиг после 140 хр? Да, можно придрочиться, бить не в голову и тд, но для большинства нехардкорных игроков реализация класса очень сложная. Зато отличные окна для урона для спиновиков. Очень сбалансированно, да. Вообще не понятно зачем в игре нужны типа танковые классы, если механики босса все равно не позволяют впитывать урон, потому что перенаберешь заразы или безумия.
Не знаю кто там у тебя после х140 нафиг идет, у меня в КП два сокра, в гильде сокр, они ноют на первой фазе когда во время каста молотка босс выдает желтую атаку, но на 3 фазе никогда от них ничего плохого не было сказано. Да, стаки ловят больше остальных, до 3 доходит всегда, но 5 только на траях было.
Но в целом посыл правильный, урон и в спину и в голову надо менять ,переделывать сет и гравы. Разрабы уже этим заняты
Мета билды немного бесят. Сделал шаг в сторону и всё, в рейды берут через раз. А ещё куча умений персонажей, которые в большинстве случает бесполезны. Разнообразные триподы есть, а в какой билд их засунуть не понятно. Слабые ультимейты, которые дамажат меньше, чем прокаст обычными скилами.
Да чувак, мета это жесть. Бросай ЛА и беги в другую игру, полную разнообразия, без мет. Как найдёшь, расскажи.
разнообразие скилов и гравировок сделано только для того, что бы тебе было сложнее собрать нужные тебе триподы и гравы, чисто фоновый мусор который для этого в игру вводился, быть мусором, мешающим тебе гриндить
Основой и самым большим твином играю в не мета билдах, единственная проблема - пролезть куда-то на пороговом ГС'е, но это уже не от билда зависит. По след. экспрессу подниму аркану тоже в самопальном билде, возможно у нее будут проблемы, но тоже вряд ли. Значимость меты переоценена, как мне кажется.
@@vetkinkot ВоВ
@@chaffee3852 ахахахах, в вове неметовые классы во 2 ключи частенько не берут, про более серьезное что-то вообще молчу, разнообразие там просто "зашкаливает"
Очень верное замечание автора - тренировать механики из рейдов вне рейдов нет возможности.
Это явно недоработка разрабов.
Одно исключение сделали - в Тризионе тренировка мини-игр на Клоуна. Это намного упростило жизнь куче людей.
Почему не сделать аналогичные тренировки для других рейдов (наиболее сложных механик из них)? А неизвестно...
Траи с рандомами (даже с пометкой рейда "трай") не лучший вариант - во первых найди ещё 7 желающих потраить в удобное для тебя время. Во вторых в тарях начинается тот же срач в чате - что явно не способствует нормальному изучению механик.
голда всему виной) никто из так называемых "мамкиных рейдеров" не хочет тратить время = голду. Репул, все выход... т.к. еще 20 аврельсуд надо пройти xD. Сару создай дис чтоб прям для новичков, помогать им там, чтоб объединялись и вместе чет пытались проходить, продвигай его, народ подтянется, те кому нужна помощь и те кто хочет помочь. А проблема озвученная тобой, никуда не денется. Все же есть ряд вещей которые игрок должен уметь, от банальной "пиццы" (она то сплошь и рядом везде встречается) до расстановки х3 и тд. А в реалтайме этому никто учить не будет, просто выведут из рейда. Так то понятно что людей дизморалит, они бы рады поиграть, да вот только не могут даже в рейд попасть. Нужно объединяться и помогать друг другу ))
Ещё проблема - неравнозначность классов. Если ты фурия, то скорее всего тебя возьмут, а если жнец - нет. Мейн лук, и ГС 1.6к и титулы и колода, но вилите ли, лук - это српдний урон, мы лучше возьмем берса/сорку/фурьку и т.д. конечно, эти 40-50 секунд дольше убивания босса стоят того, чтоб ждать в лобби по 15-20 мин.
Фурия такой же лоутир, как и жнец. 0 урона.
На мой взгляд, основная проблема рейдов в лост арк, это то, что на них пускают ТОЛЬКО Фулл пачкой. А мы, допустим, играем своей компашкой 4-5 человек, мы бы могли пойти, попробовать, без агрессии и взаимных обвинений в криворукости. Но такое невозможно, потому что чтоб пойти, нам надо добирать рандомных челиков до фулла. А кто тебе попадется, и насколько адекватный, этого никакие колоды не скажут. И еще бесят вайп механики, но это чисто моя вкусовщина.
В финалке отлично реализован пати контент. Ходишь в любой данж по рулетке(даже самый мелкий) к обычной валюте на которую можно купить предтоповый сет ещё падает с недельным ограничением топовая валюта. В итоге все, повторюсь, обсолютно ВСЕ данжи актуальны и жизнь в них постоянно кипит. А для любителей перчика есть усложненные версии с косметикой и получением другого с такими же топовым гиром что из за ограниченную валюту, но соответственно быстрее. Проходится это всё конечно же и предтоплвым гиром. Ну вы я думаю уловили мысль. Так же есть вариант скрафтить шмот для таких данжей.
Как итог, лучше группового контента на ВСЕХ этапах развития персонажа я не видел не в одной другой игре. А я много где побывал. Ещё вариант горизонтальной прогрессии, как в тесо к примеру. Но это уже другая история.
Люди супер жадные на расходки. А это очень важная вещь. Многие ленятся их кидать, полагаясь на других или банально экономят. У нас в кп ребята есть, которые из жадности не едят банки и не кидают расходки со словами "все равно зафэйлим, чё тратить"
На клоуне ф2 лабиринт можно скипнуть ардопином+осколкой на 20% защиты. Бафами на атаку от саппа и прочими бустами.
На 3й фазе там видно в дэбафах цвет. То что никто туда не смотрит, это уже личные проблемы. Ведь так сложно глянуть на бафы товарищей в начале каждой игры.
Белку ф1 сильно понерфили завести шарик не сможет только хлебушек. Ф2 можно в соло ловить шарики через часы. А 2 крыла и 0 крыльев мерцают красным и синим соответственно.
Волдан просто легкий. Просто все привыкли скипать 130 полос. Хотя там собрать 8 шариков и сдать силиана не проблема. В итоге посадить до 100 полосок не проблема.
Никто не собирается на репетиции. Вообще никто, все ходят на траи обычки. Хотя для этого и придумали клоуна, аврель и иллиокана РЕПИТИЦИЮ. А то что люди жадные, это их проблемы. Все после рождения хотят сразу бегать, минуя ползать, ходунки и простую хотьбу. Но так не бывает.
По поводу билда и грав, согласен. Дибилизм. У меня есть 2й акк с 1500м чаром 5 грав 7 камни 2 лвл шмота титул и тд. Но его часто не берут в рейды, ибо наследие 130е ю. Все видят наследие и скипают. Про билды никто не думает, почему так собрался топ игрок. Просто делают как он. Хотя топ бегает с 3 лвл шмота 10 камнями и 1850 справкой гер руны. У него кд 2 секунды на каждый скилл. И у тебя на 1445 гс не хватает крита, кд и прочего что бы быть эффективным как он. Об этом вообще никто не думает. Нет разнообразия и комфорта в сборке. Либо одевйся как все. Либо никак.
Хотя на свой гс, должен быть и есть свой вариант сборки.
Один персонаж даже выкупал ласт сундук на белке за 5к золота, только что бы он мне не достался, потому, что у меня не было 5 грав.... Этим все сказано.
Даешь казуальные рейды для казуалов без вайп механиков😁
Играю в казуальном режиме давно в мморпг, никогда ни где ничего не покупал, а тут покупаю, при том что играю на саппорте), было бы куда свалить, давно убег бы). Но мысль что делать мне тут нефиг давно напрягает. Втянулся в рутину обязаловки тем и страдаю)
Странно. Играешь на самом халявном классе, по сути и покупаешь рейды? Поискал бы траи, даже на белку до сих пор собирают, клоун и аврель тем более. Думаю, тебе просто лень и ты хочешь зайти в рейд как на хранителя, упасть лицом на клаву и выйти. Не в игре проблема.
Абсолютно согласен, проблема не в игре, о чем было так же указано). Хотя и смысла учить механики я тут не вижу, автор указал проблемы, к саппорту часть их не применима, так как нас меньше (в большинстве случаев все хотят нагибать), но игра групповая и так или иначе всех они касаются. Пока, по моим предположения, до клоуна (там ещё не был и цена высокая) покупка рейдов очень экономит моё время и нервы.
Да и все желание что либо изучать отпадает, когда я слышу, как люди играющие не первый год но на дд страдают в дискорде). Он то знает механик, но его не берут)
@@user-sg9kx3ul4o Рейды и есть игра - весь её кайф и фан. Во что ты вобще тут играешь? Гринд хаосов и хранов?
Тут и без рейдов, для казуала хватает болота), иначе бы игра явна загнулас бы. Мы (казуальщики) хоть и для массовки, но без нас никак при данной модели игры. А если ещё и твика завести и не одного..... (при учёте того, что надо как бы и про работу и семью не забыть) - есть чем заняться)
Но если подумать - смысла нет). Нехватает альтернативного пути (если не считать покупку рейдов) роста персонажа по гирскору.
@@user-sg9kx3ul4o "А если ещё и твика завести и не одного"
А ты точно казуальщик? Звучит как будто уже втянулся в работу под названием лостарк
Все еще жду 2 часть.
Уже скоро
Согласен со всем, после 6,5к часов забил пока, после прохождения белкаволданов 6ю персами вообще отсутствует желание даже атласы собирать и тем более траить всяких аврельклоунов по дохулион часов, у кторых гайды только по 1.5 часа на ютубе, а в текстовом варианте там вообще много букоф +это все надо еще натренировать, а сделать это можно да, только в самих рейдах естественно))) Поэтому играю сейчас в Элден Ринг и просто офигиваю что игра может быть игрой от которой получаешь удовольствие и занимаешься чем хочешь и когда хочешь, а не работой и симулятором бесконечных рейдов))) ИМХО
потратил 6,5к часов на белок и волданов ? но впадлу потратить пару часов на аврелей клоунов?))) что можно было делать в игре 6,5к часов
@@typicalpubg9789 Не на белок и волданов а на всю игру. Ну парой часов там не обойдется там можно и 4 часа потратить и получить нолик, а так гарантированное золото, на белке иногда застреваешь на какой нить 2й фазе и начинается выход, поиск типа и дай бог чтобы он умел в механики, а если нет то так по кругу и иногда та же белка занимает дохулион времени, а их 6 минимум.
Я собственно и ушла с игры из-за сложности рейдов.Конкретно сгорела на 4-й фазе аврельсуд.Даже на обычке там слишком много визуальных эффектов и шанс что кто-то запорит механику или улетит в просмотр очень высока.Ну и комьюнити которое не хочет тебя брать в рейд просто потому что.Как пример у меня есть аркана 287 наследия,я дотянула ее до Волдана,5 грав какие положено через императора,и мою заявку просто отказывали.Токсичность тоже сделала свой вклад в это.А еще по мне майлы зря дали доступ китайцам и прочей лабуде играть у нас на ру.Потому что сколько ходила в рейды,на выход жмут в основном они.У наших тоже такое есть,но достаточно мало.
Мамкин рейдер на связи. Чаще, чем в половине случаев, проблема не в так называемой сложности рейдов, а в том, что люди нихера делать не хотят, но награды им подавай. Думаю, многие встречались с типом людей, кто так, под шумок залетят в пачку, авось прокерят. Разницу между человеком, который знает, что делает, но у него что-то где-то раз не получилось и человеком, который вообще не имеет представление о происходящем, видно сразу. Там ни про какие траи спрашивать не приходится, человек элементарно видос не посмотрел по боссу. И еще встречал людей, кто рейды осваивают следующим способом: кидать постоянно в эксп пачки, смотреть на босса, руиня при этом заход остальным 7 игорькам, мб так за 6ю-7ю пачку всего освоишь и закроешь. Так, наверное, надо делать, да, вот это правильный подход, вот это улучшит ситуацию в комьюнити. Заходить абсолютно без опыта в пачки на проход и рунить рейд остальным людям. Собирайте сами на траи, вступайте в гильдии. Ежечасно вижу объявления о наборе со словами "совместные траи, обучения, прохождения, покажем, научим". Но нет, люди траить не хотят, людям надо сразу в эксп, сразу закрыть. А то, что они сами понятия не имеют, как это закрывать, так это уже дело третье. Если вы не хотите так с людьми взаимодействовать, коммуницировать, че-то где-то ходить пробовать, так а зачем вы вообще в ММО играете? Идите бейте боссов в сингл играх, полно всяких соулсов и им подобных сейчас есть. Сколь угодно можете говорить на меня, что я задрот, токсик и вся хуйня, но если человек кинул заявку в пачку на проход, а потом 3 раза к ряду вайпает рейд и все остальные семеро перезапускаются раз за разом из-за него, я даж ниче писать не буду такому, я просто пойду и возьму другого. Во многом с автором согласен, особенно касательно использования чата в рейде, но конкретно этот пунктик - на половину нытье ради нытья. Сам собирал траи на все рейды в свое время, от волдана и до илюхи. Настоящая проблема есть только в том, что, например, на волдана/белку рандому не попасть, если ты не 1500+ с 5 гравами. Хотя, опять же, все решается через вступление в гильдию. Не хотите с людьми взаимодействовать, а хотите как в сессионку: зашел - кнопочку нажал - игра началась, зачем играть в ммо?
ну смотря ещё какой эксп
Не раз сталкивался на ситуёвине что после 1 репула в самом конце(Например белка не доизнуряли буквально 2 капли)
Люди ливают, или волдан тот же, чел на чарке кинул метеорит а в момент когда он докастовался тот встал в позу битьнезя, арена сломана,сам понимаешь и ливают
Тут вопрос адекватности,есть ЕХР у которых проблемы с опр мехой на ком-то хотя все остальное норм
Тут по ситуации смотри
"На волдана/белку рандому не попасть, если ты не 1500+ с 5 гравами" - вот тут не согласен. легко хожу(ходил) актуалами на волдана/белку/авру (до деда пока не дошли). Вот с клоуоном до 1500+ это да, или тебя не возьмут в пати, или к вам не придет сап.
По остальному тексту в целом солидарен.
По поводу колод просто жизненно. Играю с февраля и поэтому есть только Боэр Морхен и колода на доп. Урон. Подаешь заявку на Каянгел гер 2 , тебе говорят колода говна и дальше ждут того самого избранника со слугами Казероса. Благо есть гильдия и теперь хожу только со своими, но если б не было пришлось бы искать по часу два пати себе(Когда прохождение данжа занимает 45-50 минут)
Что же касается пве, то если присмотреться то основным контентом игры являются только данжи бездны и владыки (самый основной), а все остальное второстепенное, так как существует практически только для выбивания ресов для заточки. С одной стороны для компании, такой путь самый прибыльный, а с другой это заставляет практически всех игроков идти и заниматься одним и тем же (вторая работа, да).
Я наверное скажу ересь для ММОРПГ, но мне бы хотелось чтобы актуальный шмот можно было бы получать и с других активностей. Взять ту же арену, добавили ли бы возможность покупки итемов с рейдов за медальки, да с дорогим курсом и какими-то ограничениями, но все же. Это бы и ПВП контент оживило и было бы больше выбора чем заниматься.
И вот я еще соглашусь про эффекты на боссах, от всей этой светомузыки сильно болят глаза (в особенности если проблемы со зрением). 4 босс аврельки отбивает желание вообще в этот контент погружаться. Ну Волдан же норм был по эффектам/сложности, куда разрабов то понесло?
@Алиса Pixie Paws да, я застала это время. А убрали потому что нужно платить дивиденды, а при 100% заточке, и при патологической лени пилить косметику, которая тоже может приносить прибыли, денег не хватало.
В визуальном восприятии поставь галочку чтобы снизить свечение эффектов и в настройках ниже (вроде отображение информации) поставь эффекты только от скиллов саппортов, а не всех союзников, будет намного проще
Согласен с автором по поводу порога вхождения: порочный круг. Чтобы подготовиться к рейду, нужно точиться набирать гс, гравы, самоцветы, колоды ( на них тебе вобще нужно тонны времени и молитвенная книжка), и нужно правильно их набрать, а не абы как. Чтобы все это иметь нужна голда, чтобы взять голду нужно ходить в рейды. Не, само собой есть еще ремесло, на котором заработаешь тоже не мало голды + эксплоринг и пр. Но если ты хочешь прогрессировать относительно быстро, тебе нужно проходить рейды и никуда от этого не денешься. А так, можно заняться другими делами, но развиваться будешь месяцам собирая голду с еженеделек. Без ги и друзей там тебе делать нечего.
так везде, фтп игра, хочешь быстро, нужно заносить реал, либо задротить в 12 твинов
@@kylibiaka1131смысл вносить реал, если после двух траев выпнут из пати из-за криворукости, так как нет опыта без проходки проходить рейды?
Главная проблема рейдов в арке это абсолютно упоротые механики боссов, которые придумывал фанат тех самых идиотских японских телешоу где людей заставляют творить какую то дичь. Нету какого то взаимодействия с боссом, про перенасыщенность эффектами уже говорили в общем то.
Играю 7ой день )Такой вопрос есть и у вас паблик гильдия канала? Ну или может кто в курсе в игре есть такие? То есть такая где 5-8 топчиков неравнодушных к новичкам и водят их за ручку по данжам. Если нету и никто таких не знает так может создадите и порог входа в данжы снизится где-то на 40% )
Поделюсь личным опытом - мой путь новичка (начал играть в ЛА месяца 3 назад)
Действительно было сложно по началу найти рейд, но я хотел научиться проходить всё сам - проходки принципиально не покупал!
Сначала тыкался по рандомным пачкам в стиле "а вдруг возьмут, там разберусь", но сейчас понимаю что это было подло с моей стороны, просто руинил рейд людям)
Следующим шагом, просто собрал пати на траи с дискордом, добавил всех участников в друзья, в итоге так гильдию нашел для совместной игры, где люди с опытом учат новичков владык закрывать! Всё конец! Сейчас сам твинами учу новичков из гильдии закрывать Володю Белку Клоуна
Так что проблема как мне кажется не в рейдах, а в людях) Все хотят получить награду, но единицы хотят ради нее траить босса по 5-7 часов, чтоб механики от зубов отскакивали! Да что там траить - видос от Сару с разбором механик босса даже не смотрят, и бегут в рейд к экспам!
Сложность рейдов меня лично наоборот привлекла в игру и я бы не хотел чтоб их упрощали - а новичкам просто надо не плакать что за 20 минут пачка не нашлась, а подойти к вопросу траев владык по основательнее, да это займет какое-то время на поиск людей на трай, да это надо общаться с другими людми (социалка в ММО это тоже часть игры), да это надо тратить расходки, а не надеяться что и без них прокатит, но зато начнете проходить контент сами в конце концов) В итоге за две недели игры с таким подходом на этапе Владык, проблема попасть в рейд в ЕКСП пачку практически исчезнет
P.S. Единственная проблема это среда - по средам в пати на владык собираются только ГИГАЧАДЫ 300+ наследия 1700+ ГС (даже на Волдана), но к выходным уже адекватно люди пачки собирают)
а если после 5-7 и более часов всё равно не проходится и не получается? не надо всех по себе равнять, рейды реально сложные, иначе бы их не покупали, и это всего лишь Белакис. Качаться просто смысла нет
@@ivalindea6640 Рейды НЕ сложные, когда научишься... просто люди уже привыкли играть в казуальные мобилки где все кликается 4 кнопочками и убивается на раз.
..в свое время я траила Белакис обычку 4 дня по 5 часов.. да несколько составов поменялось, но зато есть что вспомнить ))
поэтому кому все "сложно" - ребята, возможно это игра не для Вас
И да, как писали выше: разрабам вместо упрощений нужно было вводить эпохальные режимы с наградами более ценными, а людям которым "сложно" было бы достаточно обычных режимов чтобы переодеть шмот.
Все удачи, терпения и эксповых сопартийцев в рейдах !!!
@@user-zn4cj2bb3n если все, кому "игра не для вас" из неё уйдут, вам играть негде будет, т.к. сервер закроют
@@ivalindea6640 а если 3 мировая начнется тогда вообще играть не будем ))
ахахахахааа
ох уж эти "а если.."
не путай гавно с картошкой !
мой мсдж, что люди должны ПОНИМАТЬ (читать не ныть) во что они играют, всем не угодишь - полюбому, ведь ММОРГ НЕ должно быть легким и "на часик под пивцо", но и даже так в ЛА можно по часику с другом бегать без напряги.. по остравам и т.п. прокачать ручками 6 разных классов.. и не нужен контент выше Аргоса, можно представить что его НЕТ )) ..а по часику за вечер это года на 2 !
и к тому же для режима "релакс-подпивас" есть аля Д4, ведьмак.. ПОЭ
у игры конечно каждый может найти минусы
Например сейчас для меня огромный минус - камни "стоят", т.е. почему только 10 камни ?! ..когда уже сделают 11 ?? )))
Я и говорю что они сложные и это хорошо! Не надо их упрощать до безобразия, чтоб любой подпивас левой ногой их проходил. С позицией что "рейды слишком сложные качаться нет смысла" действительно возможно стоит поискать другую игру)
Для справки первый раз я траил белку с группой в общей сложности 9 часов, зато на следующей недели прошли за полтора - первый раз было сложно на второй приходит осознание что на самом деле босс простой)
Если так подумать, проблема сложности волдана и белки возникает потому что они первые! Люди в управлении персом до конца не разобрались, а тут ещё и механики какие-то делать надо! Потому что допустим траи Аврельсуд, при том что она значительно сложнее всех предшествующих владык, проходят значительно быстрее! Потому что до Аврельки человек дошел уже набив руку на своем классе и остается только механики понять и сделать)
уже успел игру дропнуть, а вторая часть все еще не вышла
согласен с тобой целиком и полностью молодец одним словом
Ливнул с этой параши, симулятор лобби и отказов)
Сару не взяли в рейд записал от обиды видос😂😂😂
Так реально есть идиоты которые даже норм игроков не берут
и в чём он не прав?
Даже титул на 10 проходок не спасет от отказа заявки в рейд) Подружка не давно жаловалась "они не приняли, меня с 10проходками аврели и рогами я в шоке"
Титул можно получить за купленные проходки в принципе)
Ты не подумал что может они просто взяли того, кто им больше понравился?)
А что, титул и рога это гарант того, что тебя возьмут?
Может там тупо в заявке пришел чел выше ГСом и тоже с титулом. Такое подруга не рассматривает ?
Для меня самой большой проблемой являются сами игроки. Да, безусловно все озвученные в ролике проблемы присутствуют, но именно игроки делают их невыносимыми. Со всеми этими недостатками можно смирится, но ты не можешь, ведь тебе для прокачки твина (или основного перонажа) надо пойти на нормал/хард Волдана, у тебя подходящий ГС, но какие-то гении решили что на нормал/хард волдана нужен 1460/1500 ГС. Из-за чего ты вынужден искать команду, периодически ходить в ПвП в надежде что к завершению матча появится команда. И поэтому когда ты наконец находишь эту команду, выясняется что эти люди играть не умеют, хотя ГС у них зачастую выше требуемого. И вот из-за долгого поиска, тебе уже не хочется пойти и рейдить, тебе просто хочется его пройти, но извини дружок, ХРЕН ТЕБЕ!!! Твоя команда, которую ты так долго искал, играть не умеет! И после такого, все мелочи просто доводят твою жопу до кондиции адского катла!
Твиноводство, вот корень реальных бед. Будь этого меньше, и не завись твой прогресс и заработок от твинов, меньше было бы токсика, выгорания и прочего
Согласен. Рейды на Влады частью перемудрены. Например, тот же клоун - даже знающий и умеющий проходить человек говорил нам, что ходит только на 2 фазы, а на третью забивает. А Аврелька? Чем руководствовались разрабы, дав в награду за прохождение 3 и 4 фаз обычки всего 1500 годы? Да и 6 фаз - явный перебор.
Чем 3 фаза клоуна сложная?
Знающий и умеющий говорил нам и сам ходит только 12 клоуна, хотя за 3 дают больше, чем за 12 вместе взятых. Пон.
Очень знающий видимо.. я вот тоже знающий, но при этом хожу все три фазы на 6 персонажах каждую неделю, тратя на это пару часов в сумме, так как в 99% все с первого пула пролетается.. так может он не особо то и знающий?
Одна из главных проблем игры - геймдизайн. Но не игровые механики, с которыми у разрабов все в порядке, а по части комфорта игры. Тут у них абсолютный швах! Здесь везде дрочильня! Это еще в релизной версии было отчётливо видно, а сейчас и того хуже. Я, например, так и не понял, в чем разница между обычным режимом владык и героическом...Абсолютно равное дрочево в обоих режимах! Вот, 3 фаза Ку-сатота и 4-я Аврели в ОБЫЧНОМ режиме - на..я жрать этот кактус, я не понимаю. Еще и за три копейки...
Вторая проблема - отсутствие нормального аукциона. Да-да, его самого. Феоны, мать их! Ребилд бижи практически невозможен, следующая попытка через полгода.
Ну мы взяли человека без наследия, без колоды и тд, актуал на гер аврель, а он даже видосы не смотрел, по механикам ничего не знает. И как проходить, если жёлтый метеор летит в центр? А чат он скрыл, ему даже не напишешь что и куда раскидывать. Я всё понимаю, что все хотят попасть на актуальный рейд, что надо развиваться, но те кто траил аврель, сидел там часами, почему должны страдать снова? Ну ладно обычку, там если пару человек умерли и так проходится, но гер - нет.
Можно и самому собрать, дураков много, не надо на них равняться. Ошибка одного человека не всегда приводит к вайпу рейда, все зависит от механики. Детей много, что сказать воспитания нет, вот и вытекает.
Причем тут дети? Если ты про возраст говоришь, то взрослые дяденьки и тетеньки иной раз такой клин в рейдах ловят, что диву даешься, как он/она вообще смог/ла сделать такое
@@Ex2s1 ошибки есть у всех, а вот токсикоз идет в основном от детей, поэтому со взрослыми проще проходить.
Отличный обзор. Спасибо!
Тут и с 10 проходами титул не берут)
7:53 сегодня создавал твинка и задолбался выдумывать ники - все заняты :( очень понимаю эту волшебницу ))
Ну я так и создал)
Мою вичку засунули в телевизор, понял :D (7:55)
Мне теперь стыдно ахахаха
Я очень долго придумывал нейминг, часа два наверное, но все было занято и потому мой интеллект уровня придорожного таракана не сгенерировал ничего лучше, тем более, что игра пропустила такой речевой оборот. Сначала было смешно, потом я думал что мне все таки вышлют бан, или страйк с тикетом на ренейм (наиболее оптимальное решение на мой взгляд), или хоть что нибудь...
Но ничего так и не произошло
А зачем ты морген берешь на чарку?
@@user-yi7dd3gr6j Беру сэт на критшанс (20%), обострёнка еще 25 накидывает, со смерты еще 18% и боэр 7%
Итого 70% критшанса без учета сэтапа команды
Почему бы и не взять морген в таком случае?)
Но справедливости ради это бич билд и она у меня твин в 4+1 по гравам, на 5+ грав в 1540 и выше на-сколько я знаю таких отмороженных еще нет и там берут по классике голем, манасэт и вот это вот все без моргена, очень бы хотел протестить в 5 грав свой билд но мне лень пока что её пересобирать, потому что я жду слэера 21 числа хД
Спасибо за видос! Качество как обычно высокое!
Да в этой мморпг, по сравнению с другими, слишком много анимации, в том же варкрафе механик в 10 раз меньше, рейды и данжи с ключами проходятся с сигаретой в зубах без напряга.
Огромное спасибо за видео!
Перестал играть по 2-ум причинам:
1. Феерия эпелептического безумия в некоторых моментах рейдов.
2. Не найти было КП (причина, мой уебанский график работы).
так-то игра прикольная, но слишком требовательна к времени, в том числе некоторые активности привязаны к реальному, что напоминает лайт-версию ЕВЫ, где играли по будильнику.
Дополз до момента когда что бы дальше проходить сюжетку надо пыжить рейды и дропнул игру :/
Я бы еще добавил, что игра на мобилках бы смотрелась прям отлично.
И я бы все таки уменьшил сложность не-эпохалок, убрал из нормалов общие вайп мехи, упростил проходы прям совсем казуальщикам, которые приходят травку пособирать, на персонажей полюбоваться. Либо отвязывать сюжетки от гс-а, это максимально тупое решение, что для продвижения по сюжетке ты в конечном итоге должен платить проводникам или страдать часами в рейдах. Где изи-мод? Был же хороший вариант с шмотом из ремесла и хаоса, нафига убрали.
И цены на ауке привязал бы к мин и макс значениям + запоетил бы голду отправлять по почте. Зачем разрабы открывают двери ртмшникам (а проводники +- все барыжат голдой), лично мне непонятно.
Страдать часами в рейдах? На волдане и белке на нормалах? С оберегами процея? С двойными дропами ресов? С облегченными в последнем патче мехами? Серьезно? Последний материк сюжетный 1475 гса, шмота с первых двух генералов хватает за глаза.
@@reilusclover7709да, когда возвращался в игру за сюжетной нового материка и хранами, надо было делать шмотку белки, т.к. 2 частей волдана было мало, и добивать ГС. В результате закончил на первых фазах аврели с 1520 ГС, дальше совсем уж духота пошла.
яростно +
Когда то давно начинал играть и забросил на те времена ранг 2 был вроде максимум но вернувшись пару месяцев назад это что то с чем то, да контента прибавилось но с рейдами на владык это тихий ужас не получилось пару раз всё табличка закончить рейд, остался в конце но есть вариант вытащит табличка рестарт, лично я отношусь к Lost Ark как к игре и не больше не получилось с первого раза получится с 10-ого куда вообще спешить в игре не понимаю, да у кого то и может быть по 6+ персов но вас же не заставляют их создавать и играть на них если и создавать то только из-за того что хочется попробовать что то еще а не упарыватьсь в игру. Всем спасибо за внимание и до новых встреч.
Мне не нравится, что про удобство некоторых классов забывают в новых рейдах.
На иллиакане механистом толком не посидишь, вроде только встал, а вот вайп-секира
На тионе спиновикам сложно
Согласен со всеми перечислеными проблемами. Но не согласен с итогом. Все это менталитет и максимализм людей. Люди пришли играть в то что им понравилось, уникальные рейды. Да, местами сложные, да обучаться не всегда удобно. Не у всех есть время 6 часов траить клоуна. Завтра же на завод? Надо выспаться.?. Надо.
Расскажу свою историю. Играют я после работы и в выходные. Играют в эту игру пол года. В связи с отсутствием должного количества времени, заветную комнату с пометкой "Try" не искал а слепо искал комнаты с пометкой "Wts". Таким образом. Лишь покупая контент я поднял своего Сокра до 1580 ГС. И стал задумываться а в чем же интерес. Бить Хаосы? Последние 2-3 недели начал яро искать Траи комнаты. Игра ведь интересная, поток новичков идёт, они учатся, значит я не одинок. Какой же кайф от игры испытываешь когда выполняешь ту или иную механику, когда проходишь фазу, когда закрываешь рейд. И это тот самый контент, сложный, ради которого я буду продолжать играть. Ведь вся человеческая жизнь склоняется к соперничеству, решению сложных, жизненных задач. Вот и игра повторяет тоже самое. Это человеческая сущность всему и всегда быть недовольным. Получил что хотел и давать через время снова ныть что все не так. Ведь цель достигнута. Правда?
То что сделал бы я (мое мнение) более расширенную систему обучения. Для одного. Пускай рядом будут боты. Ты будешь тихо и без пизд**а учится играть рейд. Делать механики. А индикатором что ты этот делал пускай будут какие нибудь медальки. Закры обучение кусатота, на тебе медаль, закрыл еще одно обучение на тебе еще медаль. Лидер рейда потом посмотрит а ты закрыл уже обучение 10 раз, значит можно брать. Берут же персонажей в рейд без колоды, с низким наследием если знают что это хороший игрок и он знает механики. ? Берут. Так значит нужно наоборот дать информации дополнительной, не забирать старую как советуют в комментариях.
И в заключение скажу что пока не исправить свой менталитет, пока люди останутся такие как есть. Нечего не поможет. Всегда будут долб*ёбы с пометкой 18Dark. Избегайте их стороной, не горите и тогда ваша сессионка пройдёт как по маслу.
Если тут дозволено выражать мнение, перенасыщенная картинка не прям таки проблема, к ней легко адаптироваться, банально привыкаешь, все же стоит понимать, что лост арк это игра сделана корейцами, для корейцев, которой просто посчастливилось выйти на мировой рынок. Проблема 2 на мой взгляд единственная актуальная проблема, с которой уже работают создатели, если почитать патчи последние, то боссов облегчают, к тому же все решается банально, но сложно - найти свое кп (const party). Если будет хотя бы 4 человека в кп, то искать рейды и траи, для осваивания боссов не будут столь затруднительными. 3ая же проблема - проблема всех многопользовательских игр, банальный пример самых популярных игр - дота и кс(особенно первое, которое славится своим комьюнити). Лично мне посчастливилось (нет) поиграть в игру - Dead by daylight, хуже комьюнити и разрабов одновременно я еще нигде не встречал.
орнул с китайского сервера) только сегодня мне азиат заявил в чате, мол, пиши на английском. на русской локе :D
играл в лост берсом года 1,5 назад, сидел в ожидании или подборе рейдов прям жуть долго
начал играть на кисточке, играю 10 дней, 1487,5 гс (пушка сук не зашла) и такой кайф, меня уже с 1445 просто везде инстантно берут, зачастую пати фулл 1540-1600, и я такой среди них)
итог - на дд я больше в жизни в лосте не сяду
а ещё кстати рофл, у меня щас наследние +-100 пушто я в сюжет упоролся за 3 дня без всего, при этом мехи я жму, а челы с 200-300 наследием видимо живут проходками и умудряются на аргосе падать, который щас как дефолт хранитель уже
Самые правильные слова. Кстати, мне вот тоже не понравилось, что рейды делали сложными (вайп из за ошибки одного человека) если вы делаете такие рейды, будьте добры делать тренировку, как игры на клоуне или тело на аврель. Допустим мои самые распространенные ошибки были при прохождении старой (кайфовой) гер Белакис, это ворота и пицца на первой фазе. Если бы была возможность эти мехи тренить, то было б классно, а так приходилось создавать траи и ждать иногда сутки, чтоб найти пачку. Сейчас гер вообще практически ничем не отличается от обычки, просто убили теперь бывший любимый данж
1.В некоторых потяжелее и посложнее : а примеры где ? Я играл в множество mmorpg : Tera, l2, wow, gw2, dragon nest, bdo, и пр. Сказать не могу, что тут самые сложные рейды ever, но и сказать, что в других сложнее тоже не могу, ведь это надо разбирать на аспекты сложности и оценивать.
2. Собираю траи на Волдана и Белакис, нормально все собирается, что на гер, что на нормал. Колоды, самоцветы, титулы действительно не стоит показывать, возможно, некоторые будут придираться. Порог вхождения? Ну, игра изначально делалась под аудиторию Кореи, причем все рейды проходятся там даже без войса, как бы игра не должна снижаться в сложности, потому что Вася с пивом откинувшись не может пройти рейд или Лена не может пройти капчу и фейлит ее 3 раза.
По-поводу костылей: это где на Кайангеле не нужно позиций определенных занимать? Где меха с лучом ? Где меха со сферками? Или где надо по кругу на Фреи бегать и лутать сферы?
3. Тут +++, с токсичностью нужно бороться, это действительно актуальная проблема.
Из собственных соображений вижу следующие проблемы: слишком маленькая награда в золоте за нормал входных рейдов Волдан и Белакис, мне кажется если бы награда была больше, то интерес страшим помогать новичкам был бы больше. В бдо есть система, при которой есть наставники и они помогают новичкам, старшие получают плюшки за курирование, а новичкам проще освоиться благодарю опыту наставника.
Сложность не стоит упрощать, люди с этого получают удовольствие, мы только недавно траили Белакис нормал и гер, плюс минус по 6 часов на каждый трай и столько удовольствия люди получили, когда наконец осилили, что если бы они прошли за 15 минут рейд, то они бы не получили удовольствие, ведь чем тяжелее путь, тем слаще победа.
Когда я играл BnS рейды на актуале жуть. Императора и Ведьму народ месяцами траил каждую фазу
@@user-ni1xx5xn3l Ну в этом и смысл рейдов, а не в том, чтобы зайти как в гачу и на автобое пролететь, или одной рукой.
А никто на Васю и не смотрит. Игра - это бизнес. Если Васяны с пивасом будут нести деньги, то сложность рейдов снизится до "пяткой по клаве". И никто тебя не спросит.
Награды в золоте за норму можно вообще убрать, но снизить сложность раза в 3, ибо никакой разницы сейчас между нормой и героиком нет от слова совсем.
только большинство игроков - Васи и Лены, если они потеряют интерес и перестанут играть и донатить на скинчики, вы будете играть парой сотен человек, и сервер закроют
@@prussax Именно, если нужна людям сложность, то она и будет реализовываться в игре.