18 БЕЗУМНЫХ ВЕЩЕЙ ЗА КАРТОЙ В ИГРАХ

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 21. 12. 2018
  • Иногда по случайности мы можем забрести на ту часть карты, на которую нам забираться как бы нельзя.. И найти там нечто, что может вызвать у нас определённые вопросы… Я думаю вам, как и мне, довольно интересно узнать о самых безумных вещах, которые таят наши любимые игры за пределами своих карт. Именно это мы и обсудим в этом выпуске! Приятного просмотра!
    📣 VK: id112913801
    🎁 Patreon: / nikitun
    📣 Паблик VK: nikitunland
    📣 Instagram: / nyakitun
    Всю информацию я черпал из видео от oddheader:
    • 10 Craziest Out of Bou...
    • 10 Craziest Out of Bou...
    Игры из видео:
    Super Mario Sunshine
    TimeSplitters: Future Perfect
    MX Vs ATV: Unleashed
    Motocross Madness
    ATV Offroad Fury
    Splashdown
    Call of Duty: Advanced Warfare
    Call of Duty 4: Modern Warfare
    Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered
    Borderlands 2
    Battlefield 3
    Tomb Raider IV: The Last Revelation
    Legend of Zelda: Skyward Sword
    Pokemon Crystal
    Dragon Age: Inquisition
    Horizon: Zero Dawn
    Ape Escape
    Doom 64
    Resident Evil 4
    Counter-Strike
    Halo 2
    Fallout 3
    Видео, использованные при создании:
    Каг в Mario Sunshine:
    • Super Mario Sunshine -...
    • Super Mario Sunshine: ...
    Таная комната в Timesplitters: Future Perfect:
    • TimeSplitters FP: 2052...
    • Video
    Игры Rainbow Studios:
    • MX vs ATV unleashed ge...
    • Motocross Madness: Wal...
    • ATV Offroad Fury Funny...
    Пулемёт в Call of Duty 4: Modern Warfare:
    • COD4: Charlie Don't Su...
    • Modern Warfare Remaste...
    и Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered
    • Out of Charlie don't s...
    • Video
    Призрак Глюк-Сити в Pokemon Crystal:
    • Pokémon Crystal: The G...
    и призрак в Pokemon X&Y:
    • Video
    Пропавшая текстура в Borderlands 2:
    • Borderlnads 2 Missing ...
    • Borderlands 2 - Missin...
    Сундук в Legend of Zelda: Skyward Sword:
    • Video
    Вертолёт в Battlefield 3:
    • Battlefield 3 How to f...
    и экран кастомизации в Battlefield 3:
    • Battlefield 3 Glitch N...
    Гробница в Tomb Raider IV: The Last Revolution:
    • Secret temple in Tomb ...
    Память о Джастине ДеДжонге в Counter-Strike:
    • Counter Strike 1.6 Jus...
    Сигенори Нисикава в Resident Evil 4:
    • Resident Evil 4 - Myst...
    Надпись “Я хреново делаю карты” в Doom 64:
    • short Doom 64 Co-op vi...
    Машины в Ape Escape:
    • Ape Escape- Slingback ...
    Диалог со Стокгольмом в Fallout 3:
    • Fallout 3: Easter egg ...
    Водоворот в Horizon: Zero Dawn:
    • Horizon: Zero Dawn - M...
    • Horizon Zero Dawn: Whi...
    • Mysterious Whirlpool S...
    Гигантский спартанец в Halo 2:
    • Halo 2 :: Giant Sparta...
    RPG в Call of Duty: Advanced Warfare:
    • Call of Duty:Advanced ...
    Повелитель Пирогов в Dragon Age: Inquisition:
    • Dragon Age: Inquisitio...
    Музыка: epidemicsound.com / фонотека CZcams
    💓 Спасибо что смотрите 💓
  • Hry

Komentáře • 1K

  • @Nikitun
    @Nikitun  Před 5 lety +266

    Спасибо Play Just за исправление - на 8:27 не "Last Revolution", а "Last Revelation".

    • @playjust607
      @playjust607 Před 5 lety +23

      Пожалуйста

    • @RSegir
      @RSegir Před 5 lety +1

      Где дайнг лайт????

    • @lastchance7006
      @lastchance7006 Před 5 lety +6

      в кс 1.6 если в естейте спустится под карту, то там есть еще одна комната куб

    • @xyligan_1774
      @xyligan_1774 Před 5 lety +3

      В BF4 под картой Дорога Голмуд есть текстура главного меню bf4

    • @user-st9pb9xe4l
      @user-st9pb9xe4l Před 5 lety +5

      8:06, думаешь зрителям охота париться, и вбивать этот текст в переводчик?
      Или что, люди не знающие английский, для тебя второй сорт ?!

  • @meteora_oni1763
    @meteora_oni1763 Před 5 lety +580

    Понравился комментарий программиста в Doom, "Я хреново делаю карты" XD

    • @user-uc1ml9eo6h
      @user-uc1ml9eo6h Před 5 lety +22

      Чем не повод пройти ещё раз

    • @oceanperch
      @oceanperch Před 5 lety +2

      Так карты делают 3д художники, а не програмисты)

    • @bagdenisov
      @bagdenisov Před 5 lety

      Plastic Taste рисовать и конструировать это разные вещи. Художнику необязательно строить карты на программном уровне (за исключением при малых кадрах или от безысходности (бедный мододел)

    • @oceanperch
      @oceanperch Před 5 lety

      @@bagdenisov что ты несешь, нет никакого программного уровня в моделировании полигонов))

    • @bagdenisov
      @bagdenisov Před 5 lety

      Слегка обознался, сейчас же 2019, уже никто не делает карты на программном уровне, у вас на уме одни блендеры. Нужно понимать в каком году вышла игра и какие технологии там применялись

  • @Rexarrian
    @Rexarrian Před 5 lety +155

    7:00 это действительно кастомная мигающая текстура, созданная разработчиками, которая наверняка служит заменой для стандартной текстуры. Таким образом разработчики пытались более заметно для себя обозначить места в моделях, которые они забыли затекстурировать. Ведь что больше бросается в глаза чем не мигающая плоскость с кучей символов на ней

    • @user-ht8vb8gn6j
      @user-ht8vb8gn6j Před 5 lety +8

      Не согласен. Это скорее именно пасхалка, т.к. есть 3 момента:
      1) В игре, больше нигде такая текстура не встречается.
      2) В игре есть места, в которые нельзя зайти обычными методами игры, и там встречается стандартная текстура для "незатекстуренных" объектов.
      3) В ролике, это место показано чёрте-откуда. По факту, на этот корабль можно достаточно легко попасть, используя двойной гренейд-джамп (т.е. одним из стандартных методов игры).
      Уточню по третьему пункту - разработчики засунули в Borderlands огромное количество пасхалок, и, чтобы добраться до многих из них, нужно применять именно такие специфичные действия (рокет/гренейд джампы и т.п.). Таким образом - это скорее всего именно пасхалка, а не текстура, которую забыли натянуть.

    • @Rexarrian
      @Rexarrian Před 5 lety +2

      @@user-ht8vb8gn6j Ну что ж, после небольшого исследования, я все таки с тобой соглашусь. Потому как изначально я предполагал что эта текстура видна только изнутри корабля, а значит могла быть не замечена левел дизайнерами которые создавали этот уровень. Но как выяснилось ее видно и с высоты птичьего полета, а значит она была оставлена там намеренно.

    • @StanSerebryakov
      @StanSerebryakov Před 5 lety +2

      В Borderlands Pre-Sequel есть DLC с миром наполненным глитчами, Claptastic Voyage

    • @frederickfithroy
      @frederickfithroy Před rokem

      В Сталкере Чистое небо есть такая же текстура, её обычно можно увидеть на внешних краях карты. На ней изображено перечеркнутое солнце и написано "no SUN".

  • @bimbom1982
    @bimbom1982 Před 5 lety +269

    Мигающая текстура с надписью об отсутствии текстуры - это очень разумный ход. Ставишь по умолчанию такую текстуру на все модели, пишешь механизм загрузки нормальной текстуры при загрузке модели, и если что-то пойдёт не так, например, забыли добавить текстуру модельке или возникает какая-то ошибка при загрузке текстуры, то тестеры быстро обнаружат такой глюк. Для 3D-моделей тоже бывает такой же механизм, если они почему-то не загружаются.

    • @orgiafilms6252
      @orgiafilms6252 Před 5 lety +16

      Лава в Майнкрафте совсем уже с ума сошла!

    • @user-ff6bn9ht5e
      @user-ff6bn9ht5e Před 5 lety

      Крем для торта Спартак

    • @underpussy_
      @underpussy_ Před 5 lety +3

      @@orgiafilms6252 и вода

    • @user-ke1dl7re9k
      @user-ke1dl7re9k Před 4 lety

      А мож оно на самом деле все так и было. Правда с легендой - загадкой покрасивше будет.

  • @Mal01471
    @Mal01471 Před 5 lety +642

    Этот мир называется Затекстурье, там творятся странные вещи..

    • @kek9118
      @kek9118 Před 5 lety +87

      Чё поцаны Алиса в затекстурье?

    • @White_Night_666
      @White_Night_666 Před 5 lety +8

      затекстурье ? чаво ? у вас наркомании и без меня хватает !

    • @user-qk8dn5qx9e
      @user-qk8dn5qx9e Před 5 lety +17

      Пиздец у тебя ава 0_0

    • @kek9118
      @kek9118 Před 5 lety +9

      @@user-qk8dn5qx9e я сам пересрался

    • @I_love_your_arms
      @I_love_your_arms Před 5 lety +2

      lol_job ГЕНИАЛЬНО

  • @lolotrololo2275
    @lolotrololo2275 Před 5 lety +235

    2:50 а отражения призрачных скал никого не смутили? :)

  • @njaab5097
    @njaab5097 Před 5 lety +177

    В Halo 2 эта сфера - skybox. Такую штуку очень часто используется на движке Source, но это не особенность движка, а один из способов использовать skybox. И почем-то на source так делают чаще всего. Так вот, когда труп гг попадает в skybox - он становится его частью и начинает отображаться на карте.

    • @furrka4576
      @furrka4576 Před 5 lety +3

      Думал, что первый это напишу)

    • @KostellOnY
      @KostellOnY Před 5 lety +8

      "Скайбокс" - первое, о чем подумал я. "все объяснимо: Уровень над уровнем а в нем уровень и почему-то чо-то где-то" - подумал автор. Годнейший контент

    • @majorhd_1454
      @majorhd_1454 Před 5 lety +8

      Так можно и в кс огромным стать, помню друг залетал в скайбокс и мы дико орали

    • @younnz2323
      @younnz2323 Před 5 lety +4

      К гарисе так угарал)

    • @madness2048
      @madness2048 Před 5 lety +2

      на сорс просто бсп уровни и место где должно быть небо закрашено текстурой "SKY". А то что на нём показывается - это эта сфера под уровнем. Просто там проще показывать небо, не моделя огромную карту. Высший пилотаж был бы если бы уже огромным ещё раз пропихнутся за край упасть в небо)

  • @nifiga_prikolno
    @nifiga_prikolno Před 5 lety +105

    6:16 всё намного проще. Этот шар - моделька скайбокса, если перевести Skybox на русский, то становится ясно, что эта модель используется для того, чтобы отображать различные масштабные постройки, находящиеся за пределами досягаемости игрока. На деле, все постройки, находящиеся в области скайбокса, рисуются с минимальным количеством полигонов и малым размером для того, чтобы не занимать ОЗУ и видеопамять, что, в свою очередь, не даёт перенапрягаться компу и/или консоли при отрисовке кадра. Такое используется достаточно часто. Потому, когда модель игрока попадает в скайбокс, то внутри него эта модель остаётся стандартных размеров, а мы видим просто увеличенный вариант. Это, по сути, фича, а не баг, и такое не фиксится

    • @user-yj9zr9lm1y
      @user-yj9zr9lm1y Před 5 lety +13

      В source такой же механизм. В gmod'e при помощи niclip'а можно долететь до такого, и вы будете отображаться в небе. Так можно было много приколюх сделать в мулььтиплеере

    • @nifiga_prikolno
      @nifiga_prikolno Před 5 lety

      @@user-yj9zr9lm1y наверно, потому что этот механизм используется во многих движках за редким исключением?

    • @thepigeon3355
      @thepigeon3355 Před 5 lety +2

      Во многих движках за редким исключением? Ты в каком году застрял вообще?

    • @forbidnickel3826
      @forbidnickel3826 Před 5 lety +1

      Самый известный пример - Source

  • @crekerlazgame6596
    @crekerlazgame6596 Před 5 lety +366

    11:15 я подумал что провалишься в КС 1.6

  • @rudykishere
    @rudykishere Před 5 lety +25

    Как разработчик уровней, могу сказать что мы любим оставлять всякие комнатки за картами! Бывает они нужны для тестов всяких штук, но позже просто забываем их убрать :)

  • @Dushes97
    @Dushes97 Před 5 lety +60

    чем старее игра тем прикольнее и сложнее посхалки внутри карт или что-то типо того.

    • @ffffffffa1225
      @ffffffffa1225 Před 5 lety +2

      Сейчас стараются делать качественные игры и не допускают этого

    • @Kamasutrae1
      @Kamasutrae1 Před 5 lety +8

      @@ffffffffa1225 пасхалки и баги(ошибки) разные вещи, пасхалки сами разрабы делают

    • @lost_daemon
      @lost_daemon Před 5 lety +5

      @@ffffffffa1225 В 80е и 90е геймдев был пристанищем энтузиастов которые были "сами себе хозяева" в той части игры за которую они отвечали. Современный "большой" геймдев - это сложившиеся техпроцессы в которых есть критерии качества и сроки. Разработчикам попросту некогда пилить пасхалки - успеть бы обязательные фичи реализовать. И даже если удастся впихнуть пасхалку, отдел QA вернет их на доработку еще до конца текущего спринта.

    • @MikhaMikhin
      @MikhaMikhin Před 4 lety

      @Paradox nickolaev, неужели всё сейчас так плохо в ААА играх? Пасхалки - это же так классно)

  • @Skilout
    @Skilout Před 5 lety +60

    В Vampire: The masquerade - bloodlines на любой локации на которой есть телевизор можно с помощью чита пройти через текстуры и попасть в комнату с ведущим новостей. его там прорисовали только до пояса и под столом ничего нет, но рядом с ним на полу лежат парочка непонятных артефактов.
    К тому же малкавиане в какой-то момент могут с ним поговорить и он расскажет вам анекдот.

    • @Desperados92
      @Desperados92 Před 5 lety +3

      такое есть и в Халф-Лайф 2 на первой локации , там вообще много комнат даже Чёрная Меза замыленая

    • @lilcheburek9884
      @lilcheburek9884 Před 5 lety

      А что мешало им просто нарисовать внутри телевизора а не комнату делать

    • @Desperados92
      @Desperados92 Před 5 lety

      @@lilcheburek9884 это такая фишка есть как в гарис моде виртуальная камера которая переносит изображение на виртуальный экран , даже в виар чате такое используют , раз это придумали наверное так проще

    • @lilcheburek9884
      @lilcheburek9884 Před 5 lety

      @@Desperados92 я не понял расскажи более понятнее

    • @Desperados92
      @Desperados92 Před 5 lety

      @@lilcheburek9884 в игре стоит камера она захватывает того же Брина в халф лайф 2 и рендерит изображение на монитор , когда они разговаривают через мониторы те же , так что-бы не делать катсцен валв нехитрым путём за картой спрятали комнату с Илаем и поставили там NPC чтобы изображение было не статичным а что-бы они могли взаимодействовать с игроком , всё это понятное дело на скриптах

  • @ElenGrenger
    @ElenGrenger Před 5 lety +418

    Если бы я была игроделом, я бы специализировалась на таких пасхалках ))) А вообще, было бы забавно написать на краю карты что-то вроде: "Добро пожаловать к краю земли" )))

    • @vyacheslavryzhkov6210
      @vyacheslavryzhkov6210 Před 5 lety +16

      Всегда можно начать заниматься дизайном уровней и если будет желание лепить пасхалки

    • @ElenGrenger
      @ElenGrenger Před 5 lety +3

      @@vyacheslavryzhkov6210 Ну, для этого профессию нужно получать соответствующую ))

    • @vyacheslavryzhkov6210
      @vyacheslavryzhkov6210 Před 5 lety +23

      @@ElenGrenger не обязательно, я стал левел дизайнером просто занимаясь модами для разных проектов, главное не образование а твой скилл и креативность

    • @yuri_al
      @yuri_al Před 5 lety +44

      Или: "Кто сказал, что Земля круглая?"

    • @Creator9MineGaming
      @Creator9MineGaming Před 5 lety +3

      @@ElenGrenger Согласен с
      Vyacheslav Ryzhkov, если у тебя есть в этом опыт работы, не смотря на то что у тебя нет этой профессии, то тебя могут взять, главное чтоб они увидели талант и опыт и даже специализация не нужна, это же не какая-то коморка тект-врайтеров(Я так называю офисных работников), в гейм-компаниях не так всё строго... потому что обычно в гейм-компании как раз идут в большей степени бывшие или до сих пор геймеры, поэтому там тебя прекрасно понимают и примут...

  • @DaniHeat
    @DaniHeat Před 5 lety +52

    8:06
    *-Чем больше времени я трачу на разговор с тобой - тем меньше на то, чтобы следить за рейдерами.
    -Каким хером ты сюда залез?*

  • @SeriogaShyshkin
    @SeriogaShyshkin Před 5 lety +20

    В Serious Sam 3: Before First Encounter При попытке выйти за край карты вас обычно сжирает "Песчаный кит" - колоссальный червь, напоминающий грэбойда-переростка. Однако во время первого выхода в пустыню можно по-быстрому сбегать к краю карты и найти там секретный пулемёт. Главное успеть убежать от Песчаного кита.

    • @PEHTB2018
      @PEHTB2018 Před 4 lety

      Эх хорошая игра вот вроде бы даже могу поиграть но нет потому что у меня пиратка и при каждом заходе через 5 минут меня крашит

    • @princeyuriel
      @princeyuriel Před 4 lety

      Серёга Шишкин а от него можно убежать и выйти за пределы карты?

  • @GarryNiko
    @GarryNiko Před 5 lety +27

    Яркую моргающую текстуру в бордерлендс видно лучше, чем стандартные шашечки унрила, которые будут чёрными в темноте, например. Это помогает дизайнеру заметить пробелы в карте.

    • @karpejev
      @karpejev Před 5 lety +1

      Я думаю не дизайнеру, а тестеру, не?

    • @GarryNiko
      @GarryNiko Před 5 lety +5

      @@karpejev Дизайнер когда делает карту тоже её играет же.

  • @user-wg3wd6nf7w
    @user-wg3wd6nf7w Před 5 lety +26

    Про вырезанное оружие вполне могу понять причину, почему его можно найти и оно не удалено. На этапе разработки(когда такое оружие планировалось использовать) гейм дизайнер случано разместил оружие за карту. Потом оружие решили удалить, но нашли не все места куда оно было добавленно(собственно в итоге это место нашли игроки). В итоге, если удалить оружие из кода, то игра не билдится, поскольку все еще где-то присутсвует на уровнях.

    • @titansa4024
      @titansa4024 Před 5 lety +3

      А разве он не пропадет автоматически на всех картах, если вырезать код с этим обьектом?

    • @user-wg3wd6nf7w
      @user-wg3wd6nf7w Před 5 lety +9

      @@titansa4024 Скорей всего нет. На картах, ведь, сылки на объекты. Скорей всего, если удалить из кода ракетницу, то каждый раз при загрузке карты будет вылетать ошибка RocketLuncherObject not found или что-то типа того. Да и разрабы вряд-ли что-то удаляют. Просто оставляют объект в коде - и всё. Так, к примеру в HL2 есть несколько оружий, которые ни на одной карте не присутсвуют, но через консоль получить можно.

    • @titansa4024
      @titansa4024 Před 5 lety +11

      @@user-wg3wd6nf7w Подозреваю что в проге создания локаций у разрабов есть функция поиска нужного объкта. Т.е. есть список всех объектов в локации и через него можно найти то что нужно в данный момент. Скорее всего это просто такая пасхалка, типа в игре такого официально нет, но для особо настойчивых мы оставили подарок

    • @chuvak_2553
      @chuvak_2553 Před 5 lety +5

      Я извиняючь конечно но вы обсуждаете то в чём не розбираетесь:
      1. Оружие не удалили из игры тупо потому что может пригодится потом, так часто делают, а на карте просто не заметели, дофига всётаки объектов, если что то на карту его необходимо добавить да бы использовать в игре
      2. Если удалить обьект оружия из кода будет просто пустое место, которое видит лишь прога, а чтоб удалить само оружие требуется удалить все файлы связанные с ним, обычно это можно сделать в 1 клик на любом движке

    • @titansa4024
      @titansa4024 Před 5 lety +3

      @@chuvak_2553 Вам не кажется подозрительным то, что оружие оказалось именно в том месте, где есть лазейка для выхода за пределы игровой зоны?

  • @megamix64
    @megamix64 Před 5 lety +26

    В Counter-Strike Source под картой cs_assault есть пустая комната со старым сапогом на полу.

    • @dezynjikReal
      @dezynjikReal Před 5 lety

      На заметку

    • @systemincorrect8024
      @systemincorrect8024 Před 5 lety

      В кс вообще во многих картах в том числе и любительских спрятано много пасхалок. Неудивительно. А видос это кст спизжен

  • @nayderi
    @nayderi Před 5 lety +13

    Та сфера вероятнее всего что-то типа сферы скайбокса. подобное есть в играх на движке соурс, это что-то типа миниатюрной локации за картой, которая проецируется на основную карту с увеличением создавая окружение в дали

  • @kn1261
    @kn1261 Před 5 lety +6

    2:47 Я подумал, он будет затирать про дворец, который отражается в воде!

  • @51procenjoyer20
    @51procenjoyer20 Před 5 lety +138

    А ещё в Fallout 3 движок не поддерживал транспорт ,потому поезда - это шапка,которая одета на быстро бегающего под текстурами человека.

    • @sergeyts3350
      @sergeyts3350 Před 5 lety +37

      В 2018 уже только ленивый не знает об этом

    • @dmitridmitri6667
      @dmitridmitri6667 Před 5 lety +32

      @@sergeyts3350 я не знал

    • @user-ul4zm1my2w
      @user-ul4zm1my2w Před 5 lety +6

      Сергей Царегородцев я не знал .-.

    • @user-ul4zm1my2w
      @user-ul4zm1my2w Před 5 lety +7

      Юра Палшков рабы вновь в моде :D

    • @51procenjoyer20
      @51procenjoyer20 Před 5 lety +1

      Щепетнов Алексей как говорил Маркус :БУНД

  • @user-vg7nr2bd8z
    @user-vg7nr2bd8z Před 5 lety +102

    8:13. Мог бы и перевод сказать!!

    • @KitKat1234571
      @KitKat1234571 Před 5 lety +153

      -Чем больше времени я трачу на разговор с тобой - тем меньше на то, чтобы следить за рейдерами.
      -Каким хером ты сюда залез?

    • @arthurmorgan9653
      @arthurmorgan9653 Před 5 lety +4

      @@KitKat1234571 спс

    • @user-hu8rg5xh5z
      @user-hu8rg5xh5z Před 5 lety +9

      учить английский надо. Мне и без перевода всё было понятно.

    • @godslayer8930
      @godslayer8930 Před 5 lety +12

      Аристарх Лазарев, мог бы в 2019 и английский знать.

    • @Son_of_Dark_Knight_Sparda
      @Son_of_Dark_Knight_Sparda Před 5 lety +2

      мог бы и английский выучить!

  • @Daddysworld
    @Daddysworld Před 5 lety +2

    В первой Мафии я в свое время обнаружил место, где провалившись под текстуру ты летишь какое-то время в никуда, и затем погибаешь. Забавным является тот момент, что пролетаешь ты мимо одной большой корявой фигуры. На вид мне она напомнила тираннозавра. Установленной Мафии на компе сейчас нет, и ставить ее ради съемки этого мне лень.
    PS. Из того, что помню: после прохождения игры (осторожно, спойлер!) выбираем точку респауна из финальной сцены (в режиме свободной игры), где предателя настигла омерта. Ехать недолго, минуты три, останавливаемся на пляже, далее я шел по крупным камням слева и упирался в невидимую стену, бежим "в нее". В какой-то момент мы попадаем в брешь в стене и улетаем в дыру с динозавром.

  • @playjust607
    @playjust607 Před 5 lety +35

    Не "last revolution", a "last revelation".

    • @Nikitun
      @Nikitun  Před 5 lety +6

      ohhh myyy, как я мог допустить эту ошибку

    • @xth3d
      @xth3d Před 5 lety +1

      @@Nikitun бывает.

  • @user-nl4jl8qs1c
    @user-nl4jl8qs1c Před 5 lety +26

    8:34 Тайна пирамид разгадана

  • @unh4ppym4n
    @unh4ppym4n Před 5 lety +45

    В ларе крофт это типо все хотели её увидеть голой,так вот получайте))

    • @pacificcannibal5324
      @pacificcannibal5324 Před 5 lety +3

      Я тоже люблю соул кнайт :3

    • @lafej7439
      @lafej7439 Před 5 lety

      хз, как там "все", но лично Я, вроде бы, не хотел, ы))
      Если это шутка, то шутку понял, воть, хых)) ^^"

    • @thepigeon3355
      @thepigeon3355 Před 5 lety

      @@pacificcannibal5324 Лучше бы в Enter the Gungeon играли

    • @pacificcannibal5324
      @pacificcannibal5324 Před 5 lety

      @@thepigeon3355 а что это такое?

    • @thepigeon3355
      @thepigeon3355 Před 5 lety +1

      @@pacificcannibal5324 Это оригинальная игра, с которой была взята идея соул найта) Соул Найт - это ентер зе ганжин, только на мобильных

  • @PEHTB2018
    @PEHTB2018 Před 4 lety +2

    Представляю такую картину играешь ты в 3 батлфилд костомизируешься и тут такой вертолёт прилетает

  • @user-qt8py6lv6f
    @user-qt8py6lv6f Před 5 lety +47

    приколько как ты считаешь что переводить английские субтитры не надо(fallout 3) не то что бы я не понял о чём речь, но если хочешь популярный канал то лучше заморочиться даже за такие мелочи, народ будет благодарен.

    • @Kronny7
      @Kronny7 Před 5 lety +3

      Включи субтитры. Все переведено.

    • @dxrpz1669
      @dxrpz1669 Před 5 lety +8

      ему не нужен канал с кучей необразованных люмпенов, которым даже такой простой язык выучить лень

    • @cell034
      @cell034 Před 5 lety

      Он спрашивает гг каким хером он к нему залез

    • @golubatina-6648
      @golubatina-6648 Před 5 lety +6

      Derpz, Пхах, если тебе было просто выучить английский, это не значит, что все такие "эрудиты"

  • @dromellev
    @dromellev Před 5 lety +5

    В игре MAFIA 2 в первой мисии под картой можно найти несколько парящих в воздухе танков, в gta 5 кое где под картой можно найти куб на котором написано "этого не существует"!

  • @vipxccvc9264
    @vipxccvc9264 Před 5 lety +37

    С наступающим новым годом желаю всем счастья, здоровья, и много подписчиков

    • @vipxccvc9264
      @vipxccvc9264 Před 5 lety +2

      Всем хочу пожелать счастья и чтобы пукан не горел

    • @Nikitun
      @Nikitun  Před 5 lety +1

      Спасибо, и тебя :)

    • @logito01
      @logito01 Před 5 lety +1

      Спасибо

    • @Gabranth2
      @Gabranth2 Před 5 lety

      Спасибо, но мне не надо много подписчиков.

  • @user-kl2iv2kj9e
    @user-kl2iv2kj9e Před 5 lety +6

    5:49 c HALO 2 аналогичная как и с играми на source движке, в этой сфере находится окружение карты до которого нельзя добраться и возможно skybox, всё что в этой сфере -проецируется на карту, так же как и упавшая моделька игрока, делают так для оптимизации, что б большое окружение не жрало фпс

  • @GraysLee
    @GraysLee Před 5 lety +4

    Помню, нашёл случайно недоделанный кусок уровня за картой в игре dark messiah of might and magic. В предпоследнем уровне, случайно упал в пропасть, и что б не умереть врубил Ноклип. Вылетел за карту, и в далеке увидел нечто. Подлетел, а там большой кусок локации.

  • @silentip_design
    @silentip_design Před 5 lety +8

    Half-Life 2, там если полетать по некоторым картам можно найти интересное. Например две цитадели одна больше другой или маленькую комнатку с освещением в которой висит говорящий торс Брина

    • @frozzenmodels2990
      @frozzenmodels2990 Před 5 lety +2

      Торс Брина это для того чтобы в начале игры он был как бы на экране)

  • @imsyava7470
    @imsyava7470 Před 5 lety +78

    "Aka" - твоё "экей", вообще-то расшифровывается "also known as" или "также известен как".
    Пожалуйста, не надо использовать его в качестве просто "как", хорошо?

    • @simasisasov980
      @simasisasov980 Před 5 lety

      😐

    • @Nekotik
      @Nekotik Před 5 lety +8

      Скорее всего, он путает его с устаревшим словом "аки", которое раньше использовалось в качестве синонима слова "как".

    • @imsyava7470
      @imsyava7470 Před 5 lety +2

      @@Nekotik Ну это как-то уж слишком древнее слово, вообще не могу вспомнить, чтобы его применяли при мне в разговорной речи, а не в пересказах былинных историй.

    • @frozzenmodels2990
      @frozzenmodels2990 Před 5 lety

      Он и имел ввиду ,,также известен как"

    • @Nekotik
      @Nekotik Před 5 lety +2

      @@frozzenmodels2990 1:11 если там он действительно имел ввиду "также известен как", то это довольно странно.

  • @XS58
    @XS58 Před 5 lety

    В Resident Evil 4 есть еще пара моментов за пределами карты. В одном месте (после вагонетки) спрятано золото, которое лежит за стеной, но в таком радиусе если плотно подойти, можно его найти. И второй момент в деревне, недалеко от начала игры, там где бегают куры, есть место где можно перепрыгнуть забор если встать определенным образом, там лежит существенный презент. В GTA 3 если облететь на DODO третий остров, можно увидеть секретную область призрачного города, который был использован для вступительного видео игры. В Дум , Дум Финал , Дюк Нюкем 3Д тоже было полно всяких приколов, но их я уже не вспомню. А так реально было посмотреть это видео!

  • @olegmendoza9226
    @olegmendoza9226 Před 5 lety +3

    Слушай,а интрерсная тема! ещё-бы чё-нибудь в таком-же плане или продолжение этого!

  • @bdsmachine6693
    @bdsmachine6693 Před 5 lety +3

    Если в cs source выйти за пределы карты, то можно увидеть фон игры, а другой игрок в этот момент увидит на фоне огромного вас)

    • @PapaRUSSIA99998IQ
      @PapaRUSSIA99998IQ Před 5 lety

      Иди в гаррис мод поиграй... Там люди так все делали

  • @buperuzik2355
    @buperuzik2355 Před 5 lety +4

    Эх, ностальгия, когда борду увидел. Прям захотелось в неё поиграть.

  • @user-ht8vb8gn6j
    @user-ht8vb8gn6j Před 5 lety

    В Borderlands2 есть ещё минимум 2 таких момента.
    1) После взлёта убежища, если зайти на площадь, на которую выходит гараж Скутера, и начать с неё осматривать окрестности (при этом должны стоять максимальные настройки графики), то можно увидеть вдалеке, одиноко висящую в воздухе дверь.
    2) С одного из мест в локации бункер, можно увидеть другую локацию, которая является ареной для битвы с одним из боссов - Терраморфом. Если туда долго смотреть, то на этой локации появится сам Терраморф и начнёт танцевать.

  • @dmitriysimonov7944
    @dmitriysimonov7944 Před 5 lety +2

    В гаррис моде есть такая фигня если ноклипом вылететь вверх ты будешь на карте меньших размеров поставь там любой предмет и лети назад там будет этот предмет очень огромных размеров)

  • @user-tu5kz9pv1o
    @user-tu5kz9pv1o Před 5 lety +6

    Труп спартанца падает в скайбокс, такая-же штука есть в Garry's Mod, кто играл, тот поймёт.

    • @user-tu5kz9pv1o
      @user-tu5kz9pv1o Před 5 lety

      @@fntst ну зависит от того, куда его поместил разработчик, обычно да - над или под картой.

    • @user-tu5kz9pv1o
      @user-tu5kz9pv1o Před 5 lety

      @@fntst а я и не говорил про конкретные карты .-.

    • @jonny-bestcat2772
      @jonny-bestcat2772 Před 5 lety

      Согласен

  • @Mannon96
    @Mannon96 Před 5 lety +5

    8:26
    Если уж и хочется произносить название игры с акцентом, то было бы неплохо ознакомиться с транскрипцией слова "Tomb"

  • @aaaaaaaaawesome
    @aaaaaaaaawesome Před 5 lety +2

    Не совсем в тему, но поверьте, это было очень странно. Вообщем была у меня ps1 и диск с на котором было две игры quake 2 и третий quake по-моему, включил я как то консоль с этой игрой, но по ошибке подключил поломанный джойстик, на котором постоянно сама по себе, срабатывала кнопка "старт", и каково было моё удивление когда через пару секунд в меню выбора игры, вместо одного из двух суровых шутеров, Бабах, и запустилась игра про милого дракончика spyro, которого не было и не должно было быть на том диске, ни какой информации ни каких предпосылок, но самое странное, это то, что если подключить другой джойстик, то чтобы ты не делал, этот секрет (если так его можно назвать) не сработает, даже если самому нажимать "старт" ровно с такой же интенсивностью. До сих пор не знаю как это объяснить

  • @user-lv7rg9zo8l
    @user-lv7rg9zo8l Před 5 lety +2

    В метро 2033, с помощью Noclip можно получить калаш с подствольником. Забавно то что это является единственным способом для получения данного оружия, по другому его не получить. Слышал что там в принципе много треша за пределами карт, но меня интересовало только эксклюзивное и штучное оружие

  • @Fluorance
    @Fluorance Před 5 lety +3

    Ожидала увидеть Serious Sam. Странно.

  • @kentelite4750
    @kentelite4750 Před 5 lety +6

    В игре dying light на последних миссиях точно не помню находил чертеж в текстурах попал туда тупо когда увидел белый квадратный вертолет под водой чертеж был не руссифицирован и выглядел в виде бумажного самолетика и когда его кидаешь проходит авиаудар

    • @user-ee3qb7mq5h
      @user-ee3qb7mq5h Před 5 lety

      Это из игры Swamp Atack

    • @PapaRUSSIA99998IQ
      @PapaRUSSIA99998IQ Před 5 lety +1

      Пасхальные чертежи загугли там много таких упоротых я вот в своё время их собирал что-бы сделать коллекцию.

  • @user-cl4ix9po3r
    @user-cl4ix9po3r Před 5 lety

    спасибо за оставленный список игр из видео)

  • @Trinitichus
    @Trinitichus Před 5 lety

    Однажды в игре CoD BO на уровне "Перебежчик" (вроде бы) бегая по улицам Хюэ и вызывая на подмогу вертолёт с пулемётом. Короче я однажды случайно встал в то место, откуда поднимался этот вертолет и так вот немного полетал )))) Поднимал высоко над городом и зависал. Самое смешное, что игра сохранилась именно в тот момент, когда вертолёт поднимался из земли. И я долго не мог пройти дальше, не помню как прошёл этот момент. Ну и жаль, что в то время я не знал ни о записи видео с игры и о том что это всё смотрят в ютубе

  • @user-sx7sp9kx5m
    @user-sx7sp9kx5m Před 5 lety +6

    А готика 2 Где ты заплываешь далеко за карту и у тебя начинается секретная концовка

    • @Max-kr4ie
      @Max-kr4ie Před 5 lety

      И что же там за секретная концовка? Тебя съедает большая рыба?

    • @user-sx7sp9kx5m
      @user-sx7sp9kx5m Před 5 lety

      @@Max-kr4ie ага

  • @user-zx7tl6fv8q
    @user-zx7tl6fv8q Před 5 lety +6

    делай 2 часть

  • @danik9868
    @danik9868 Před 5 lety +2

    6:36 там написано Mising material(Повторяется много раз). Перевод - "Отсутствующий материал".

  • @razzie6953
    @razzie6953 Před 5 lety +1

    В halo 2 не баг, это маленькая сфера является копией карты в уменьшенных размерах, такие же есть в серии игр Counter Strike. очень классная штука что бы напугать друзей :3 Если так сказать наступая на данную копию ты становишься частью карты, если бы твоя моделька была маленькой, то ты бы на этой же карте был бы такой же как и все люди, но так как ты больше самой копии - ты великан!

  • @DragonL0rd
    @DragonL0rd Před 5 lety +4

    В метро за картой можно было найти за картой дофига интересного

  • @user-cg8dp5id2n
    @user-cg8dp5id2n Před 5 lety +9

    В Gta san adnr. можно было на миссии с вылетом в зимний город (только на одно задание) выпрыгнуть за забор с помощью чита на супер прыжок. И провалиться сквозь землю. Там средь волн океана, есть вероятность найти отрезки карт.

    • @alanhaller9833
      @alanhaller9833 Před 5 lety

      это Liberty city

    • @orgiafilms6252
      @orgiafilms6252 Před 5 lety +1

      1 пасхалка
      Если придти в парикмахерскую к старому рису (тот старый негр который был срисован с Моргана Фримана) со снайперской винтовкой, зайти в дальний угол справа, отойти шаг назад и направить прицел в зеркало, то будут видны люди и игровой автомат.
      2 пасхалка
      Если привезти любую машину к входу в качалку (прямо в плотную) и зайти наверх жёлтого маркера, неотодвинув при этом машину, мы попадём в качалку, но когда выйдем, то мы зайдём обратн, но по скриптам будем снаружи. Мы будем стоять в тёмном коридоре. Есть две таблетки которые можно там съесть - это либо выйти на совсем, либо дойти до конца и упасть под текстурки, где будут спавниться люди.
      3 пасхалка
      Всё в той же качалке пишем чит на джетпак. В потолке есть место, где нет стены, лишь текстурка потолка. Влетаем туда и через буквально минуту будут спавниться различные места, куда обычно попасть нельзя. Это либо места с катсценами, либо текстуры, которые вообще нигде не фигурируют и служат по качеству пасхалки. В пространстве есть дно, по которому ходят люди.
      4 пасхалка
      Пасхалка связана с буквой N обозначающей север "North". Это так сказать "далёкие земли" из Майнкрафта, только в GTA SA. Колбасит там оооочень сильно. Смешно то, что до её маркера можно долететь и там будет странная текстура чего-то, но её нормально разглядеть нельзя, так как камеру штырит как утром 1 января.

  • @iiior605
    @iiior605 Před 5 lety +2

    кстати,на счет halo 2.в left4dead 2 такая же ситуация: когда залетаешь в сферу(в l4d2 это мини-карта без текстур ,находящаяся снизу обычной карты),то тоже становишься громадным,причем,моделька не застывает,а двигается так,как двигаешься ты.другие игроки в онлайне это тоже видят) забавненько))

    • @iiior605
      @iiior605 Před 5 lety +1

      блин,до меня уже дописали)

    • @PapaRUSSIA99998IQ
      @PapaRUSSIA99998IQ Před 5 lety

      Тупые... Гаррис моде все так делали.

    • @scissororel2294
      @scissororel2294 Před 5 lety

      Это Скайбокс на движке соурс дурни

    • @iiior605
      @iiior605 Před 5 lety

      @@scissororel2294 правда шоли? я думал,что это Энтити на движке фростбайт -.-...

  • @user-fw8ry1tq4y
    @user-fw8ry1tq4y Před 5 lety

    Блин, движок Покемонов - настоящая магия процедурной генерации, до того как её изобрели (или хотя бы начали нормально использовать). Есессенно это баги 16x системы, но всё же тут тебе и рандомные города, и рандомные покемоны

  • @mmortimor8657
    @mmortimor8657 Před 5 lety +3

    2:49 тебя смутил водовород? А то что там в отражении воды дохера построек не смущает?

    • @lost_daemon
      @lost_daemon Před 5 lety +2

      Ууу статическая сферическая карта отражений (вода, хромированные предметы) - это вообще отдельная песня. Для построения иллюзии нашему мозгу достаточно чтобы верх этой текстуры был светлым, а низ темным и в принципе можно пихать любые картинки, подходящие под это условие, вплоть до порнухи. 99.99% игроков никогда не будут всматриваться в отражение на хромированной ручке)

  • @seltersaar3512
    @seltersaar3512 Před 5 lety +9

    Хм... Мне почему-то кажется, что этот видос явно связан с воот этим видео от англоязычного ютюбера Oddheader czcams.com/video/Ht6RXAA4NrQ/video.html
    Более того, использованные видео одни и те же. Также тут упомянуты пасхалки, которые также были показаны на канала Oddheader, но уже в других видео.

    • @Nikitun
      @Nikitun  Před 5 lety +1

      А теперь зайди в описание

    • @seltersaar3512
      @seltersaar3512 Před 5 lety +1

      @@Nikitun о, отлично, я угадал... Правда своим комментарием я намекал на плагиат, но из-за своей невнимательности зафейлил...
      Так что, во-первых, прошу прощения за обвинения в плагиате, а во-вторых, несмотря на то, что получилось весьма неловко, я рад, что ошибся.

  • @mega_mango
    @mega_mango Před 3 lety

    Пж, в следующей серии (если она будет) расскажи про край мира в спор на этапе Племя, так как она более загадочная. Как барьер выступает рыба, но если убрать её из игры, то можно дойти до острова, где будет другой чисто физический костыль, который нельзя убрать. Так же тот остров будет населён чисто твоим пламенем. В топ, если хотите, чтобы он объяснил это, т.к.случайно Разрабы это сделать не могли, был бы просто барьерчик.

  • @SuiriToD
    @SuiriToD Před 5 lety

    В "ГП Тайной Комнате" на пк с noclip на каждом уровне находила комнаты, в которых рядами выставлены модельки всех npc, задействованных на уровне. Правда, находятся эти комнаты довольно далеко от основного места действия, и чтобы их найти, приходилось основательно поблуждать в темноте, ибо затекстурье в этой игре представляет из себя абсолютно черное ничего.

  • @anarhist41
    @anarhist41 Před 5 lety +7

    Баги есть везде. Вся моя жизнь - один большой баг

  • @MaksymKhoma
    @MaksymKhoma Před 5 lety +6

    Ух эти штуки за картами

  • @TranklER
    @TranklER Před 5 lety +1

    5:57 - эта "какая-то сфера" является скайбоксом карты, который играет роль неба и горизонта. Если поместить в него любой объект, то он будет проецироваться на всю карту. В данном случае это был труп игрока.

  • @aleshanevzor7147
    @aleshanevzor7147 Před 5 lety

    Оу, только что вспомнил, я находил пасхалку от разрабов первого крутого Сэма, там была фотография большого количества людей, которые приветствовали любознательного игрока, т.е. меня 😎 и находилась она в бассейне, нужно просто проплыть вдоль стен, одна из них откроется и там будет свиток. Вот только когда доходит до этой локации, не помню(((

  • @user-uq1dx2nf7t
    @user-uq1dx2nf7t Před 5 lety +3

    Чё, аут оф баундс посоны?

  • @rock-hv6ns
    @rock-hv6ns Před 5 lety +6

    Пппппфффффф
    Вы еще в goat simulator не играли

  • @RustamAKrysanov
    @RustamAKrysanov Před 5 lety

    Здорово.) Проваливался в играх много раз, но уж и плохо помню что я там видел, обычно вырезанные текстуры. Кстати в ГТА Сан Андреас видел прототип железнодорожной станции и нескольких домов. Парил где то в пустоте.

  • @allexway7
    @allexway7 Před 5 lety

    спасибо, классный ролик! жду еще похожих видео

  • @valsingam8169
    @valsingam8169 Před 5 lety +3

    Кол оф дутий... Дутий блин!

    • @deponiann
      @deponiann Před 5 lety +3

      Кол оф дутень)

  • @k_e_K_e___
    @k_e_K_e___ Před 5 lety +4

    Чё пацаны, плагиат ролика "10 Craziest Out of Bounds Discoveries in Games - Part II" на канале
    "oddheade", очень нагло, но одновременно круто, спасибо за перевод)

    • @dxrpz1669
      @dxrpz1669 Před 5 lety

      перевод - плагиат ?

    • @k_e_K_e___
      @k_e_K_e___ Před 5 lety

      @@dxrpz1669 Естественно! он даже ничего своего не вставил! Просто перевёл, да с таким же успехом оригинал можно посмотреть!

    • @k_e_K_e___
      @k_e_K_e___ Před 5 lety

      @@dxrpz1669 Тема закрыта.

    • @k_e_K_e___
      @k_e_K_e___ Před 5 lety

      @@dxrpz1669 он даже ссылку на оригинальный ролик не скинул в описание! если это является переводом. Если ролик с запада, это не значит что его можно плагиатить!

    • @Evgene1991
      @Evgene1991 Před 5 lety +1

      @@k_e_K_e___ вообще-то в описании все это есть. Внимательнее смотри

  • @hapreme7945
    @hapreme7945 Před 5 lety +1

    В 3 фар крае какая-то наркомания за картой творится. Можно телепортироваться за текстурки и узнать где находятся локации в которых ты бываешь по прохождению.

  • @NowhereInsect
    @NowhereInsect Před 5 lety +1

    Во второй готике ночь ворона (за краем карты) есть: 1. Пещера с персонажами которые перешли лакацию но их модельки с вещами остались в этой. 2. Машина с посланием от разработчиков.

    • @user-tn2vz6ik1l
      @user-tn2vz6ik1l Před rokem

      Ещё есть послание от могучего иннопланетного гнома)

  • @SNOWTMCHANNEL
    @SNOWTMCHANNEL Před 5 lety +3

    *LEFT DEAD 2 ЗА КАРТУ ЧЕКНИТЕ:>*

  • @Garikuss
    @Garikuss Před 5 lety

    Что-то мне кажется что я видео ту комнату в ТР4. Значит я туда как-то попадал без читов :) и ещё точно помню что я попадал куда-то там ещё за пирамиды, где были скорпионы, а выбраться не мог потом от туда.
    а КС много таких кубов с посланиями было.

  • @gamermapper
    @gamermapper Před 5 lety

    Хорошо что не забыл про Марио!

  • @lafej7439
    @lafej7439 Před 5 lety +1

    Годное видео, имхо!))
    Спасибо, автор Никитун, что запилил его) Ы)) ^^"

  • @GamePlayGoGoGo
    @GamePlayGoGoGo Před 5 lety

    В игре The Stanley Parable, если вылезти за пределы основной локации, вам напишут следующие: “Стэнли уже было подумал, что он сломал карту, но тогда он услышал этот комментарий и понял, что все это было частью дизайна игры. Тогда он похвалил игру за ее информативный и остроумный взгляд на структуру видеоигр и изучение структурных повествовательных троп”. По моему одна из лучших посхалок за картой =)

  • @gentek7
    @gentek7 Před 5 lety +1

    3:16 оно появилось вовремя эволюции этой игры ,как для некоторых и этот мир появился случайно из ничего без разума и замыслов

  • @ferinatorm171
    @ferinatorm171 Před 5 lety

    Момент с хейло объясняется так, там где была сфера расположен skybox (3d небо). Есть игры которые копируют всё пространство скайбокса, (даже персонажей) и проицируют все оттуда в игру, к примеру небо. Так же работает и в батле ток там экран выбора

  • @skeletonbones6353
    @skeletonbones6353 Před 5 lety

    В COD:MW2 в спец. Операциях есть миссия The Hidden. Если вначале пролезть по машине через текстуры травы, то можно попасть на уровень Чернобыля из MW1.

  • @yar_and_hill5366
    @yar_and_hill5366 Před 5 lety

    Ещё в КС Соурс на дасте 2 если включить ноуклип,то за картой можно найти какие-то бетонные плиты

  • @icep3ak218
    @icep3ak218 Před 5 lety

    Экскурсия по миру игр:
    Экскурсовод: Так ребята, а вот это рукожопские NPS которых вырезали из игры.
    Ребята: а это что?
    Экскурсовод: а это называется затекстурье, там творятся страааааные вещи...

  • @Zaltorstream
    @Zaltorstream Před 5 lety

    8:04 да я в детстве играя в фолыч заметил его и tcl-ом с ним поговорил )

  • @seinaaaa
    @seinaaaa Před 5 lety

    Подобное есть в овервотч,бывает такое что при шивте райнхарда на карте Голивуд,Райнхадр может забросить тебя за текстуры и ты можешь оказатся в закрытой комнате в которой есть картины и диван с коробками

  • @Qpdjsb
    @Qpdjsb Před 5 lety +1

    Помню в детстве, когда мне было лет шесть, я раз 50 перепрошел Шрека 2.
    Так вот, я нашёл там довольно много способов выйти за пределы карты.
    И однажды, когда я нашел очередной способ, я вышел за карту и там стоял Шрек, кот в сапогах и 2 осла(у одного из них было зелье во рту).
    Потом я нашёл ещё один способ, вышел за карту, и за ее пределами стоял Шрек и осел, а если посмотреть подальше, то можно было увидеть шайку разбойников и кота в сапогах

    • @WalkingJellyfish
      @WalkingJellyfish Před 5 lety

      Модельки для катсцен, вероятно? В некоторых играх за картой можно найти не только просто стоячие модельки, но и модельки с бесконечно зацикленными анимациями. Если в начале уровня такую модельку убить, катсцена будет странная.

  • @duwqqe
    @duwqqe Před 4 lety +1

    8:50 меня одну пугает это лицо? Не, ну реально, крипово выглядит!

  • @user-rl9tf9wq7k
    @user-rl9tf9wq7k Před 5 lety

    Было интересно 👍 спасибо большое)

  • @yluftdift300
    @yluftdift300 Před 5 lety +1

    11:44 " Он умер в нулевом году и мне кажется это очень круто")))

  • @MaikasBaset
    @MaikasBaset Před 5 lety

    7:55 Я думал что один нашел этот секрет)
    Так как ты первый кто показал его в видео по секретам

  • @thepigeon3355
    @thepigeon3355 Před 5 lety

    В играх от Rainbow Studios можно то ли не сразу, то ли вообще не улететь, если двигаться супермедленно. Мы это еще в 2000х просекли, когда играли в это. Но уже не помню, далеко ли мы уезжали

  • @official1742
    @official1742 Před 5 lety

    давай второй выпуск, добавь игру Army Men, там дикий треш за картой, целый ужасы солдатиков

  • @devlik
    @devlik Před 5 lety

    ещё в привет сосед я не помню какая версия но если с помощью ноуклипа пробратся вниз то можно обнаружить всякие модели персоонажей

  • @Fishgoggles
    @Fishgoggles Před 5 lety

    Кэга вырезали из SMS(Super Mario Sunshine) в связи с тем, что в этой игре его оставили для проверки возможностей Gamecube, а позже он(Кэг) появился уже в Пикминах, в 3Д виде.

  • @caesar2446
    @caesar2446 Před 3 lety

    В старой КС в другой карте с заложниками и домом ,в котором спецназ если вылететь за текстуры рядом с домом и поискать ,то можно найти комнату с надписями и какими-то картинками

  • @user-ke1dl7re9k
    @user-ke1dl7re9k Před 4 lety

    Спасибо конечно за обзор самых безумных вещей которые были найдены в играх. А как насчет самих искателей этих вещей и зачем вообще кому то понадобилось искать проход за текстуры? Хотя вспоминая себя за перепрохождением к примеру того же Фоллаута меня тоже дико злили невидимые стены.

  • @NiderShifter
    @NiderShifter Před 5 lety

    В DAI помню удалось пролезть за границу локации "Священные равнины". Ничего интересного не нашел- огромные пространства с 2D- деревьями. Статуя всадника в горах стояла на огромном пьедестале, спрятанным за гору (скорее всего просто увеличили маленькую статуэтку).

  • @olehyakuts3078
    @olehyakuts3078 Před 5 lety

    Во второй готике за краем карты есть машина с надписью, что один из разработчиков хотел создавать игру с машинами и вот он ее добавил, а в первой, если я не ошибаюсь тоже есть табличка

  • @elmukaltino
    @elmukaltino Před 5 lety

    В WoW в Оргриммаре внутри валуна тоже есть секретная комната в память о разработчике. Соглашусь, это прекрасный способ оставить о ком-либо вечную память.

  • @laurenralph8054
    @laurenralph8054 Před 5 lety

    В WoW тоже есть пасхалка за картой. В какой-то из каменных стен Оргриммара можно попасть за текстуры на летающем маунте, там будет небольшая комнатка со свечами и инициалы одного умершего разработчика игры

  • @iddcoffee
    @iddcoffee Před 5 lety

    Уж точно не ожидал увидеть Здесь борду.Кстати до ттого мечта с текстурой можно добраться и не проваливаясь за текстуры ;)