【KOF】ありえないチート性能を持ったぶっ壊れキャラ7選

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  • čas přidán 6. 04. 2023
  • 歴代KOFの歴史の中には通常では考えられない壊れ性能やバグ性能を持ったキャラ達が存在していました。その中でも特にありえない能力を持ったキャラクターを紹介していきます!
    【引用動画URL】
    • kof 2001 foxy combo
    • KOF 永久コンボ【KOF94 95 96 ...
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    【動画内BGM】
    (nons works)
    www.youtube.com/@nonsworks/fe...
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Komentáře • 264

  • @user-zq2sh2yn6b
    @user-zq2sh2yn6b Před 6 měsíci +9

    いかに50円で長く遊べるかは重要でしたよね。
    3人使えるからスト2よりも長く遊べる!って当時思いました。

  • @Katsuyama_Powell
    @Katsuyama_Powell Před rokem +12

    寝てるだけで一部のキャラが攻撃を当てられなくなって詰むKOF96の鎮も相当やばい

  • @user-cg2hs5bs7y
    @user-cg2hs5bs7y Před rokem +12

    動画をいつも楽しみにしています。今回も相も変わらずのテンポの良さと軽妙なトークで、安定した面白さがあります。毎回クオリティが高く、安心して見られる動画になっていて素晴らしい。

  • @MN-sr5tk
    @MN-sr5tk Před rokem +7

    動画いつも楽しみにしてます。格ゲー愛をかんじる!

  • @aria-distance.nanamen.
    @aria-distance.nanamen. Před rokem +7

    2001からkofを始めましたがフォクシーはヤバいというのを当時聞き使わなかったんですが、何がどうヤバいのかよく理解していなかったので当時を懐かしむのも含め楽しめました。
    他の動画も拝見しましたがkof98以前は未プレイで動画は情報量も多く楽しめるのでチャンネル登録しました。これからも動画楽しみにしています!

  • @user-pp3mk3nm1u
    @user-pp3mk3nm1u Před rokem +6

    オメガルガールの攻撃力は本当に衝撃だった。
    ジェノサイドカッターは特に覚えている

  • @ponikohayome
    @ponikohayome Před 8 měsíci +4

    今更見させていただきましたが、どれも「それな!」と言えるもので良かったです
    KOF2001は数ヶ月で出せた事が奇跡なので、バグの類はしょうがないとも言えますし、それでもワイヤーダメージのような採用され続けているシステムがあるあたりは凄いなと思います

  • @user-mb8ec4vh2p
    @user-mb8ec4vh2p Před rokem +2

    1:00 も若干甘嚙み!?笑
    今回の動画も最高でした☺
    暴走庵は小学生の時に使ってましたが
    今でもめっちゃ鮮明に覚えてます!

  • @howaiyo89
    @howaiyo89 Před rokem +161

    95の隠しキャラ使用コマンドってスタート押しながら↑+B、→+C、←+A、↓+Dだったと思います!

    • @qusuke8473
      @qusuke8473 Před rokem +9

      97の隠しと一緒に今でもハッキリ覚えてるw

    • @user-gs4bt4zn5k
      @user-gs4bt4zn5k Před rokem +14

      それで間違いないです。
      もうゲーマー引退して10年経った今でも、体(両手)が覚えてますwww

    • @hirune3995
      @hirune3995 Před rokem +1

      ソムリエもいますしね!

    • @user-fq4ud5nk2j
      @user-fq4ud5nk2j Před rokem +9

      95からエディット機能があったので、ビシッとエディット(BCAD)と覚えてたので、懐かしいです。

    • @luchoy6517
      @luchoy6517 Před 11 měsíci

      こういう操作は一人でできないだろう?

  • @user-ty5bw5yr2y
    @user-ty5bw5yr2y Před rokem +17

    言いたいことが言えなくてとりあえず一番言ってみたい技に行ってしまう流れすこ

    • @noris4415
      @noris4415 Před 7 měsíci

      ほさな蔵は、は

  • @user-or3sn8mr4e
    @user-or3sn8mr4e Před rokem +24

    「ジェノサイドカッター」はもはやトラウマ

    • @powered6245
      @powered6245 Před rokem +2

      kof15のルガール、ソシャゲ版オールスター並に強化しないかなぁ

  • @user-oy4ix8ng2o
    @user-oy4ix8ng2o Před rokem +14

    褒め言葉だけど、たまにはKOFみたいな雑な調整の格闘ゲームをしたくなる🤗

  • @user-ju4xk7eo8g
    @user-ju4xk7eo8g Před rokem +8

    KOFの大味すぎるところもまた、愛おしいです笑

    • @user-sb9rj3nv6n
      @user-sb9rj3nv6n Před rokem +2

      まさしく
      『恋しさとせつなさと心強さと』ですな(会社違う)

  • @takeshikawaida2616
    @takeshikawaida2616 Před 6 měsíci +2

    俺はルガールのジェノサイドカッターかな。最初見た時エグいと素直に思った。今じゃ色々問題になるかもしれないけどこのチートきゅうの強さやぶっ壊れ性能、それが楽しかったんだよな。今はゲームをしなくなったが懐かしい思い出。

  • @to-om6cw
    @to-om6cw Před rokem +11

    97は人が少ない時を狙って、こそこそやっていた思い出が。
    乱入されたら永久される、練習するにはゲーセン行くしかない。
    今はいい時代になったもんだ……

  • @69962552
    @69962552 Před rokem +1

    今回も面白かったです。新回のアップちょいちょい確認してる自分がいます。

  • @user-yg8cg2cg3w
    @user-yg8cg2cg3w Před rokem +4

    オメガルガールとイグニスは反撃の隙が無くて厄介でしたね。
    SNKはオマージュ含めて色々盛り込んでくるイメージですね。
    その最たるがK9999ではないでしょうか。
    姿、技、声、何から何まで島鉄雄で、クローン京とあの掛け合いをやらかす始末と、当時の制作陣にバグが起こったのではないかと言えるのではないでしょうか。

  • @TELLZETA
    @TELLZETA Před rokem +8

    フォクシーはもはや伝説
    最近の格ゲーもなにかの間違いでこんなキャラ混じらないかな…

  • @okbyoshiro8373
    @okbyoshiro8373 Před rokem +6

    NGシーンは定番化してほしい😂

  • @user-vi8qh2ub1o
    @user-vi8qh2ub1o Před rokem +1

    ゲーセンで暴走庵初見で「これ使えたらやばくね」
    後に「あーやっぱりぃ」てなった思い出が
    フォクシーはキャラ的に好きだったんですけど、大会使用禁止になるとぉで人気無い時に使ってました
    プレイアブルになったのクーラチームの関係だったんでしょうね、アンヘルも元々没だったはずがだし

  • @tommy-fk4ly
    @tommy-fk4ly Před rokem

    いつも楽しみにしています。めちゃくちゃやったなぁ、幽遊白書のゲーム!いつか語ろうぜ兄弟

  • @user-ff8ks7kg2o
    @user-ff8ks7kg2o Před rokem +4

    フォクシーは'01でのぶっ壊れ性能が災いして'02ではリストラされたが、'02UMで復活した。'01ではあのイカれたMAX超必殺技だったミツバチはMAX2に昇格した。

  • @user-oe3kf2ef8t
    @user-oe3kf2ef8t Před rokem

    6:49言ってみたくなる気持ちわかりますw
    ジェノサイッカッター‼
    ”ぶじゅつかい”は”ぶじつかい”と意識すると言いやすくなるそうです

  • @vtwin1568
    @vtwin1568 Před rokem +1

    草薙京のくらいやがれーーーわーー最高ーー😂
    パンダマンさん!
    京のまとめもよろしくお願い申し上げます🙇
    動画のNG集的なのも作っていただけたらいいですねw
    いおりの動画のツキノヨルオロチノチニクルフイオリ(元彌)が出てくるのめっちゃクチャ笑ったです😂

  • @user-hj3sn3vu4u
    @user-hj3sn3vu4u Před rokem +1

    オハツです😊
    ジェノサイドカッターは火力、使い勝手、そしてあのボイス⤴
    全てにおいてチートな技でした✨
    ああ、懐かしい✨

  • @fouremew1520
    @fouremew1520 Před rokem

    この動画にあるような、バランス崩壊系のテク
    95の強弱入れ替えとか
    CVS2の前キャンくらい本気のぶっ壊れだと
    もうやーめたってなるけど
    中途半端に強い、開発が想定してない
    複数拒否テクみたいなのは厄介だったなぁ

  • @user-qx1we6xe4o
    @user-qx1we6xe4o Před 8 měsíci +2

    99はケンスウの連続ガードが目立ちすぎてるがチョイの→Aの連続ガードさせるとガードクラッシュもエグい。

  • @user-xi7pp7nn1p
    @user-xi7pp7nn1p Před rokem +7

    94当時、中学校のあまりゲームをしない友達とプレイをしていて、友達がハイデルンの相打ちムーンスラッシャーを食らって「うお!減る!さすが軍人だ…」という感想を述べたのが印象的でした😮

  • @user-gd7tf3ou6z
    @user-gd7tf3ou6z Před rokem

    めっちゃかっこいい声ですね🙌
    格ゲー解説にピッタリで聞き入ってしまいます😌

  • @yoshi123123
    @yoshi123123 Před rokem

    ベテランの映画評論家のようなトーンですね、素晴らしい。

  • @user-vt9ni2xg5n
    @user-vt9ni2xg5n Před 7 měsíci +3

    家庭用でしか使えなかったが、99のクリザリッドもかなりおかしい

  • @user-tf3ks6ij1r
    @user-tf3ks6ij1r Před rokem

    待ってましたパンダマン!

  • @user-rh9ss1yv1v
    @user-rh9ss1yv1v Před rokem +1

    暗黒馬術会 懐かしいですね! デュオロンが暴走レオナや裏シェルミーに負けた時のセリフは
    「その姿、今のお前なら 惚れてたかもな」
    でしょうか!?

  • @user-qh4fm1qx1z
    @user-qh4fm1qx1z Před rokem +2

    「立ち強パンチが一発入れば十割」くらいでは最強にならない世界、怖すぎる
    個人的にはダウン追い打ちの概念を覆してある意味伝説を作った2000ストライカージョーに一票。

  • @user-vu9uq1id2j
    @user-vu9uq1id2j Před rokem +1

    94のキングのイリュージョンダンスがカッコよくて出だしも早いし好きだったなあ。

    • @akiper
      @akiper Před 4 měsíci +1

      出だし無敵ですもんね

  • @user-vq1dc1zu1m
    @user-vq1dc1zu1m Před rokem +2

    いつも楽しみにしてます!
    ・パワーMAXでガーキャン可能なのは、95ですね。
    ・94は、一定回数以上連続ガードしたときのみだったはず。
    細かい所すみません!

  • @fulein
    @fulein Před rokem +1

    この中だと暴走庵が最もイメージ強いなぁ。
    まあ97は暴走庵に限らず、覚醒レオナにA級持ちのテリー・山崎にとバランスがおかしかったから、「隠しキャラ禁止」でバランスがとれる内容じゃなかったからなぁ……
    オロチチームの3人は、まだ良識的な範囲内だったけど庵とレオナがw

  • @fotunatworld
    @fotunatworld Před rokem +4

    チョイボンゲこそチートキャラ
    当たり判定の小さい等身、画面上迄飛ぶ二段ジャンプに空中で起動変更可能なキャラ、それをアホみたいな速度で行える機動力、一人だけゲーム間違えてる性能してたわ

  • @user-fr7bd1sh1w
    @user-fr7bd1sh1w Před rokem +2

    考えたらこれだけのキャラ数の格ゲーの新作を毎年出してたらそりゃあバランスの調整もままならないしバグもあるでしょうね

  • @user-yamakou
    @user-yamakou Před rokem +11

    オメガルガールの強さは、異常だったな。懐かしい!!

    • @user-qo8re7ur9p
      @user-qo8re7ur9p Před rokem +1

      UMでの強さはボスゆえのタフさと火力だからな^^;

  • @user-vd7xo4om4w
    @user-vd7xo4om4w Před 11 měsíci

    ハミデルンの空振りからのストブリ、懐かしいなぁ。
    僕もコレ初めて観た時笑いましたね。

  • @user-zf6je8xw6q
    @user-zf6je8xw6q Před 7 měsíci +1

    最後のデュオロンは使い手もちゃんと練習しないといけないっていう点ではご自由にどうぞって感じですね
    チートに頼ってる奴は弱い
    好きなキャラでそれを突破するほうが面白いからねぇ

  • @aibisu02
    @aibisu02 Před rokem +1

    チート全部間違いないです。懐かしい😅
    99のケンスウは自分が通っていたゲーセンで
    ループコンボにブチ切れた客がいて99が数週間対戦が禁止なってしまった思い出があります。

  • @west4160
    @west4160 Před rokem +1

    ジェノサイ!
    カッタ!
    うわぁーーーー
    の流れまでがデフォw

  • @user-fu4pp1eg3n
    @user-fu4pp1eg3n Před rokem +2

    99ケンスウはロケテ初日から永久やってたな
    それでもキャラランクにすると、ケンスウより強いのが何人もいる
    チョイやアンディとか、アンディの登りジャンプDの無敵バグとかヤバい

  • @user-wo7tl4bg4h
    @user-wo7tl4bg4h Před rokem

    99だとケンスウと、後チョイもアケ版限定だけど特殊技からのガー不が凶悪でぶっ壊れてるキャラ

  • @user-sf9se2jx3z
    @user-sf9se2jx3z Před rokem +1

    ・デルンは相打ちOKだし気力貯めてムーンスカるのも普通にダメ狙うのもOKと頭おかしいキャラでした しかも次作もバグ残ってたし...
    ・オメガと京と庵が3強と言われてたと思います このPTやってて乱入された記憶がないです あと隠しコマンドのレバーが違うような..
    ・京はしゃがみJKがヒットしたら終わりと言われてました 弱七十五式改が異常過ぎたんですよね...他の必殺技も強いままだし...
    ・95の悪夢を何故復活させたのか意味フな事をした結果ですね 暴走庵もまた頭おかしい高性能でした
    ・ケンスウのはゲージがあればなんとかなっただけ他のよりはマシ...なのかな? どっちにしろおかしい話は変わらないですね
    ・フォクシーもおかしい強さでした、ガー不とかどんなクソバグやねんと あっという間に廃れましたね
    ・デュオロンはテクが必要だと思ったので他のおかしいブッ壊れよりはまだマシなのかな...とフォローしときますw
    KOFはとにかくバランス調整出来てないゲームだったので、永久はあるわバカみたいなダメの技があるわと寧ろそれらを探すのも楽しい格ゲーだったと思います そういうのも良き(悪きもかな?)思い出になってるんだと言えます

  • @user-yv3bg1ns3v
    @user-yv3bg1ns3v Před rokem +4

    雑に使っても強かったのは暴走庵とフォクシーですかね
    03はラスボスが弱かったのもあり、乱入してくるD(デュオロン)とD(大門)が真のラスボスでしたね

    • @user-wz7ct4vy1h
      @user-wz7ct4vy1h Před 4 měsíci

      フォクシーむずいよ
      牽制鬼強いキムやハイデルン相手だと流石にガー不と対空だけではまともに戦えない

    • @user-jj3xn9fk4z
      @user-jj3xn9fk4z Před 3 měsíci

      ​@@user-wz7ct4vy1h完全同意
      フォクシーってジャンプふっ飛ばししか接近手段無いから立ち回り弱いよね
      ましてやストライカーでお手軽対空出来る2001だし

  • @KL-gz3uq
    @KL-gz3uq Před rokem +4

    暴走庵はスピードが速いけどこちらもある程度ダメージを与えられる。ルガールや95京は健全な強キャラ。
    デュオロンはガード崩しやらなんやらでイカレテルけどやられて納得は出来る。自分が使う時も色々考えながら立ち回る必要がある。
    そうかんがえると99ケンスウだけはぶっ壊れの限界突破してる。弱攻撃ガードした瞬間お手軽ゲームセットな上に立ち回り自体も普通に強い。難しいバグテクニックも必要ない。
    ケンスウに1票。

    • @user-bh4xs6lb1j
      @user-bh4xs6lb1j Před rokem +1

      ハイデルンなしなら対戦においてケンスウは対策出来なるなる瞬間が多いからキツイですね
      ハイデルンは完全なバグ
      会社がすぐに対応しても良かったレベル

  • @user-hk3jn8hf3j
    @user-hk3jn8hf3j Před rokem +3

    ハイデルンのハメ技はCPUのルガール戦で大活躍しそうですね。
    ストームブリンガーハメとか駆使したらあのイカれたボスでも倒せそうですね。

    • @user-bh4xs6lb1j
      @user-bh4xs6lb1j Před rokem

      アレは凶キャラってレベルじゃなくて会社がすぐに対応しなきゃいけないレベルのバグ
      KOFはリリースしたら次回作と次次回作作ってるくらいの忙しさだから難しいのかな

    • @user-go7uy2pt3r
      @user-go7uy2pt3r Před 5 měsíci

      ​@@user-bh4xs6lb1jというか当時はネットとかなくソフト売り切りだからアプデはないし、するとしたらタイトル変更時でしたね

    • @user-bh4xs6lb1j
      @user-bh4xs6lb1j Před 5 měsíci

      昔のゲームの大会を仕様として大会をやってる所多いですからね
      緊張感あって好きだったりします

  • @user-kp6rv9wl9t
    @user-kp6rv9wl9t Před rokem

    NGシーン可愛い😊

  • @user-nw7wu2yi9w
    @user-nw7wu2yi9w Před rokem +1

    94にはアテナのサイコ投げバグもありましたね。

  • @eternal7302
    @eternal7302 Před rokem

    kof2003の庵の屑風をタイムアップまで使われたことありますね。

  • @23_satoh
    @23_satoh Před rokem +2

    投稿どうもありがとうございます。
    超能力が無い方が強かった…と言われたケンスウが不憫です。😢
    印象が強いのはΩルガールですね。'95以降も何度も登場して苦しめられますし。ジェノサイドカッター大嫌い!😡⚡

  • @kuri29831
    @kuri29831 Před rokem

    暴走いおり並みの速度でにげるってとこで爆笑したw

  • @user-ps9nf7pg9d
    @user-ps9nf7pg9d Před 5 měsíci

    素晴らしい動画だ🔥笑

  • @user-gs4bt4zn5k
    @user-gs4bt4zn5k Před rokem +2

    拳崇は95が一番好きやったな。
    ガーキャン神龍天舞脚が楽しくてたまらなかったw

  • @user-fi4mj9yj6o
    @user-fi4mj9yj6o Před rokem +1

    95稼働時ボスキャラ使用コマンド発表された後はほんとオメガルガールばかりだったな〜対して京の親父はあまり見かけなかった

  • @kageou1
    @kageou1 Před rokem

    飛び道具ガード不可とか奈落ハメとかノックバック無しバグはあったものの
    KOFの中では、98が一番バランス良かったのかな。

  • @user-dp3ut2fq7w
    @user-dp3ut2fq7w Před rokem +6

    フォクシーはジャストガードができないと防御不能&自爆で強制的にドローに持ち込む「みつバチ」の存在も
    かなりチート感ありましたよね
    個人的にはKOF98オメガルガールのバニシングラッシュもかなりのチート技だと思います
    あれを左右から連発して相手を固めて削ってるだけで勝てますし……

    • @user-uz6km5ur2y
      @user-uz6km5ur2y Před 5 měsíci +1

      01のみつバチはガード可能やし、ジャストガードなんてシステムないし、何の話してんの?

  • @KoukiYasaka
    @KoukiYasaka Před rokem +13

    あまりにも誤解が蔓延しすぎてて突っ込むのも疲れるレベルなんですが、99拳崇は今回の他の面子と並ぶような強キャラではありません
    龍連打固めは強攻撃から出しきらないといけないのでリバサ大ジャンプがあるKOFに於いては意外と確定する機会に乏しく、またガークラモーションがバグで無敵なジョンや強攻撃→龍連打が連続ガードにならない包といった相手もいて、更にGCCDカウンターから追撃しやすいキング等も厄介なので、一見強そうに見えて実はそんなに勝てるキャラではないです
    個人的には中堅くらいじゃないかと思ってましたが、99大会で好成績を収めてるガチ勢の間ではもはや弱キャラ扱いされており、またアルカディアの派生誌である闘劇魂でも稼働当初は強そうに見えたがやり込みが進むとそこまでではなくなっていったと書かれています

    • @kuruki224
      @kuruki224 Před 7 měsíci

      ケンスウ好きで特に弱キャラ扱いされてた2000でもスタメンなくらいメインなんですが、99で弱キャラ扱いされてるの逆に嬉しいです。キャラ自体が一番好きなので性能で選んだみたいに思われたくないので助かります、教えていただきありがとうございます。

  • @user-ez6dz2my3p
    @user-ez6dz2my3p Před rokem

    当時は暴走庵で泣かせ泣かされでしたねー
    近くの駅下ゲーセンは怒号いきかう鉄火場だったなぁ(笑)
    猛者が使う暴走庵はマジで目で追えねぇくらい早いのよ(笑)

  • @masadc1785
    @masadc1785 Před rokem +7

    家庭用でイグニス使えた時はKOFシリーズ全キャラで最強だと思いました、波動コマンドのチェーンだけで体力0になるまで永久に浮かせ続けられたような気がしました。アーケード版ではCPUが永久してくるのが衝撃的でした

    • @user-lx2nh2rt5l
      @user-lx2nh2rt5l Před rokem +4

      2002UMでチェーン永久健在とはいえ全体的に弱体化したと思ったらチートMAX2という新たなクソ要素を引っ提げて来た男

    • @Hachiware-Lover
      @Hachiware-Lover Před rokem +2

      イグニス…いつ何か調整入らないと…ダメだろ…あんなの😅

    • @user-ng1fb8nq2y
      @user-ng1fb8nq2y Před rokem +2

      デュオロンとケンスウは知ってた。95はAC版でルガール使えるとは😳CS版だけかと😁2000とか、K国のメーカーでしょ😂

  • @user-zb2eq7ym1y
    @user-zb2eq7ym1y Před rokem +7

    96のゲーニッツは入らないんですね。
    ゲージ0でも超秘が飛んで来るのは壊れてるしか思えない……

    • @kemuri_mokumoku
      @kemuri_mokumoku Před 3 měsíci +1

      ゲーニッツ使えたっけ?

    • @user-zb2eq7ym1y
      @user-zb2eq7ym1y Před 3 měsíci

      @@kemuri_mokumoku 少なくともSS版は使えましたよ。
      調べたらネオジオROM版は使えないからアーケードとROM版は使えないかも?

  • @user-ye4dh1gt5k
    @user-ye4dh1gt5k Před rokem

    暴走庵暴走レオナをどうにかしてノーマルレオナで倒すのが気持ち良かった…😊

  • @rubydark-knight9815
    @rubydark-knight9815 Před rokem +1

    94のストームバグと同じで大門で天地天地天地・・・地獄極楽もできましたねw

    • @masato2191
      @masato2191 Před 4 měsíci

      通常技キャンセル天地返し→ダッシュ天地返しですね

  • @kname.8914
    @kname.8914 Před rokem

    幽白ファンだったけど、kofはだいぶ前にやらなくなったから、今知りましたよ。

  • @mattan8778
    @mattan8778 Před rokem

    7:55
    これネオジオのコマンドですかねならたしか違います
    チームエディットではいを選択して
    「スタートおしながら、⬆B、⬅A、➡️C、⬇D」ですね

  • @mk-cz6uj
    @mk-cz6uj Před rokem +7

    パワチャー、パワチャー、パワチャーがないだと・・・

  • @MrSSS369
    @MrSSS369 Před 11 měsíci +1

    暴走庵は使用禁止になっているゲーセンもありましたね。ダッシュ近距離立ち強パンキャンセル屑風→以下同で終わるのは反則でした

    • @oftenahohidechan492
      @oftenahohidechan492 Před 4 měsíci

      だけど、そのコンボ言うほど簡単でも無かったよね
      97はコマンドの受け付けに癖あったし

    • @MrSSS369
      @MrSSS369 Před 4 měsíci

      @@oftenahohidechan492
      当時投げ技のハズレ(スカ)が無かったから、投げ間合いにさえいれば確実に決まりましたよね。
      しかも97は省略コマンドがあり技の暴発が出るくらいの状態だったから、コツさえ掴めば簡単に決まってましたね。

  • @masauchi7670
    @masauchi7670 Před rokem +1

    ようないようない、は自分の99のトラウマ
    ジョンフーンの画面から消えるバグもやばかった。

  • @am8is11
    @am8is11 Před 10 měsíci

    カプエスでハイデルンのストームブリンガーをキャミィにかけたかったし、ラルフのギャラクティカファントムをガイルやケンに食らわせたかったな……
    もし今に、カプエス3がリリースされたら、DLCで実装されそう…もしかしたら、DOAの霞や女天狗、紅葉、マリーも参戦しそうだけど、格ゲーは下火なのが辛い。

  • @user-qm5tc5py4p
    @user-qm5tc5py4p Před rokem +1

    この中にはいませんでしたが98UMのクラウザー。98無印の元々のバランスが良かっただけにものすごく嫌われてしまいバランス調整版まで出るくらい壊してしまっていました。通常プレイアブルキャラなのに暴走イオリを初めボスキャラ達相手でも余裕で暴れ回っていましたね。大好きなキャラだっただけに悲しく思いました

    • @masato2191
      @masato2191 Před 4 měsíci

      遠距離立ちCの攻撃力が半端ないと言われていた気がします

  • @user-hl3hn8xj2m
    @user-hl3hn8xj2m Před rokem

    パワーマックスにして、ガーキャンジェノサイドばっかりやってた記憶です😇

  • @kazu4340
    @kazu4340 Před rokem +1

    デュオロンの固めと使用率で流石に心が折れてKOFを
    引退する事になった作品。

  • @user-ih4ly2yx9b
    @user-ih4ly2yx9b Před rokem

    チョイ・ボンゲで無敗だったわし😏暴走庵使いに乱入してたなぁ〜

  • @sho9445
    @sho9445 Před rokem +4

    イグニスに永久くらった時は衝撃でした。ラスボスが永久コンボて(^_^;)

  • @user-tachibana_yuy
    @user-tachibana_yuy Před rokem

    95はクラークのガーキャンウルトラやガーキャンアルゼンチン、京や庵の永久コンボ、リョウの瀕死時MAXからの即死コンボあった記憶

  • @user-tachibana_yuy
    @user-tachibana_yuy Před rokem

    94はコマ投げあるキャラは永久投げできたし、アッテナ投げ直後の超必殺でダメージ上書きもできるよね。(小Pにするとダメージが少なすぎて涙出る

  • @user-mi5qt6dd4j
    @user-mi5qt6dd4j Před rokem +1

    オメガ・ルガールの真骨頂は、
    パワーマックス時のカウンター。
    どうしようもない。

  • @enkai1977
    @enkai1977 Před rokem

    SNKは意図的に壊れキャラ入れてる印象ありますね

  • @user-ch9hh1dh6t
    @user-ch9hh1dh6t Před rokem +3

    ジェノサイ……カタッ!

  • @user-ww9iv8nm9h
    @user-ww9iv8nm9h Před rokem

    SNKのスタッフは格闘ゲームを作れてもプレイスキルは低いのかと思っていましたが、当時のネオジオランドにて社員がおしのびで無双していたという話も……
    真偽の程は定かではありませんが、そのスキル身につける時間をバランス調整やバグチェックに割いてほしかったです。
    キャラ人気で学生さんには人気でしたし、ゲームとしての粗さも含めて愛されていたのですから、文字通りファンに支えられてきたシリーズなんだなぁと思う次第です。

  • @user-wg3gy7ru5d
    @user-wg3gy7ru5d Před rokem +1

    エドモンド本田の解説動画をして欲しいです、できそうであればよろしくお願いします❤

  • @Reysol_and_Dragons_and_Lions

    その点カプコンはSNKより細かい所の作りを丁寧にしてた。

  • @rebeka3352
    @rebeka3352 Před rokem

    95はMAXでガーキャンジェノサイドカッター出来たのもヤバかった記憶w

  • @user-ux2kq3rz8j
    @user-ux2kq3rz8j Před rokem

    ルガールかなぁ
    でも1番馴染みのがあるのは庵かな
    KOFシリーズで97が1番楽しかったわー
    草薙京からK'に主人公が変わったあたりからやらなくなったなー
    生活環境的にね。

  • @user-nk5ep6ll4x
    @user-nk5ep6ll4x Před rokem +1

    三十路人妻10割やバグ持ちのヴァネッサとコマンド変更前の大地の社は大概レベルのキャラだったわ

  • @kanakotukai
    @kanakotukai Před rokem +1

    95京は七十五式改の永久より奈落落としのガー不の方がヤバいのです

  • @user-le2zj2jg8u
    @user-le2zj2jg8u Před rokem +1

    KOF各シリーズの壊れキャラはゲーセンなどでたびたび見かけた記憶があります

  • @1009shin
    @1009shin Před 8 měsíci

    97の社の近距離Dが中段という謎の仕様も追加でw

  • @user-vs3gb8bj5g
    @user-vs3gb8bj5g Před 4 měsíci +1

    トークが面白いから見ちゃうね

  • @user-qb5wz5bu7m
    @user-qb5wz5bu7m Před rokem

    2000の麟ちゃん、ヴァネッサがいないだと!?
    って思ったけど2000は全部ぶっ壊してバランスとってるからいいか。

  • @masaodeco4950
    @masaodeco4950 Před rokem +2

    KOF→フォクシー
    戦国BASARA→毛利元就
    ジョジョ→ペットショップ
    北斗の拳→トキ
    チートキャラ四天王😳

    • @user-ex6xf2gz5e
      @user-ex6xf2gz5e Před 6 měsíci

      上記の四人よりも「美少女戦士セーラームーンS~場外乱闘!?主役争奪戦~」のセーラーヴィーナスちゃんの方が相対的かつ超圧倒的に超強いと思いますよ。それ以上に超強いキャラがKOFシリーズにいるとしたらCPU専用ボスキャラを含めた上で考慮しても「KOF95」時代の草薙京が唯一と言えるでしょう。

  • @kskof
    @kskof Před 9 měsíci

    ぶっちぎりで暴走庵がやばいです
    97はバックジャンプに空中ガードがあるせいでバックジャンプの様子見が強いゲームだったのですが、
    ジャンプが早すぎてその様子見を簡単に崩せる為、触りに行くまでは普通だった他の強キャラと違い
    立ち回り性能が異常すぎてラウンド開始から有利状態で逃げることはまず不可能です
    早すぎて使いこなせてない人が多かったですが、僕は使いこなせていた方で
    よくバックジャンプ待ちばかりしている人や暴走を使ってきた人の処刑係をさせられてました
    暴走庵を使って負けたことが無く、ラウンド取られた事も両手で数えられるぐらいしかないです
    殆ど3タテで良く捨てゲーされましたよ
    自慢っぽく聞こえるかもしれませんがそれぐらい暴走庵は使えば必ず勝てる異常なキャラでした
    ここまで酷いのは後にも先にもなかったですね。もちろん普段は封印してました。
    次点でゲージ貯めてガーキャンバリアしかしない95オメガルガールもかなり酷かったです

  • @user-ff8ks7kg2o
    @user-ff8ks7kg2o Před rokem +7

    '95のオメガルガールは本当に強かった。ちなみに、本作ラスボスのオメガルガールは本シリーズの歴代ボスキャラとしては珍しく、アーケード版で使用可能のボスキャラだった。アーケード版の本作での2P対戦でオメガルガール使用プレイヤーと戦ったプレイヤーは破れた時にその例のオメガルガール使用プレイヤーと大喧嘩しただろう。同じくアーケード版の'97の暴走庵使用プレイヤーと戦ったプレイヤーも例のプレイヤーに破れた時は大激怒した事は想像に難くない。

  • @user-ps3bw9ew7k
    @user-ps3bw9ew7k Před rokem +1

    パワーMAXでガーキャンは95からですね。94は連続ガード6回以降で可だったかな…?

  • @oftenahohidechan492
    @oftenahohidechan492 Před 4 měsíci

    スーパーの片隅に置いてあるMVSだかMSVだかの筐体なついな

  • @toki8406
    @toki8406 Před 8 měsíci

    いつも動画楽しく拝見させて頂いてます☺️
    KOFは2000年頃から少し遠ざかっていたので
    全く知らない情報で楽しかったです😮
    ちなみに、自分は幽白が漫画の中で
    1番好きなので熱く語れますよ笑
    パンダマンさんの解説で
    幽白のゲームなんかも観てみたいです✨

  • @user-ip4mf7mq2c
    @user-ip4mf7mq2c Před 2 měsíci

    99のケンスウはよく使ってた
    ようないようない…よっはっうりゃ
    の連続技で…
    まさかようないようない…をガード上で無限ループできるとは…
    だから00から繋がらなかった訳だ(汗)