【解説】ついに完結したマリオカート8の歴史を振り返る
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- čas přidán 19. 06. 2024
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今回は「マリオカート8」の歴史を振り返っていきます。
「マリオカート8」と言えばSwitch版が大人気で、国内での累計売上は762万本。
全世界での売上に至っては5,701万本に達しています(※2023年9月末時点)
これはレースゲーム史上最大の売上で、マリオシリーズ全体を見ても過去最高を更新しています。
そんな「マリオカート8」ですが、発売当初は今よりもずっと小さいゲームでした。
コースの種類が半数以下だったり、バトルモード専用のコースが収録されていなかったり。
一般的なレースゲームと同等のボリューム感でしたし、ゲームバランスも全然違いました。
それが10年以上かけて改良を重ねていき、今では超巨大なレースゲームへと変貌を遂げています。
そこで、今回は「マリオカート8」がどんな感じで進化を遂げたのか?どのようにして売上を伸ばしたのかを語っていきます。
この動画を視聴することで「マリオカート8」の歴史がよくわかると思いますので、ぜひ最後までご覧ください。
※動画内でディディーコングが「マリオカートWii」からの参戦と話していますが、正しくは「マリオカート ダブルダッシュ!!」です。
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目次
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0:00 はじめに
■2013年~2016年:マリオカート8時代
1:08 初公開
2:52 マリオカート8が発売
4:32 継続的なアップデート
■2017年~2021年:マリオカート8 デラックス時代
8:17 マリオカート8 デラックスが発売
11:23 新要素が続々と追加
■2022年~2023年:コース追加パス時代
13:14 2022年2月:コース追加パスが電撃発表
15:10 2022年8月:新コースが配信
16:15 マリカ8 DXが激変
18:12 原作愛に溢れた新コースが登場
19:14 人気キャラクターが大復活
20:27 ついにフィナーレ
22:26 最後に
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Amazonリンク
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■マリオカート8 デラックス
amzn.to/3HTUZ4V
■マリオカート8 デラックス コース追加パス | オンラインコード版
amzn.to/37HtCif
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KENTのプロフィール
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ゲーマー歴20年以上のゲーム好き。休みの日は1日15時間以上ゲームをプレイするのがザラで周囲を呆れさせている。
2007年にゲームブログ「KENTWORLD」を開設し、1,000本以上のレビュー記事を投稿。
クリアしたゲームは2,000本以上。ブログは12年間に3,000万PV以上を記録。
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使用しているBGM
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■Tobu - Candyland [NCS Release]
• Video
■Tobu & Itro - Fantasy
• Tobu & Itro - Fantasy
■TheFatRat & JJD - Prelude (VIP Edit)
• TheFatRat & JJD - Prel...
#KENTゲームレビュー #マリオカート8 #コース追加パス - Hry
【目次】
0:00 はじめに
■2013年~2016年:マリオカート8時代
1:08 初公開
2:52 マリオカート8が発売
4:32 継続的なアップデート
■2017年~2021年:マリオカート8 デラックス時代
8:17 マリオカート8 デラックスが発売
11:23 新要素が続々と追加
■2022年~2023年:コース追加パス時代
13:14 2022年2月:コース追加パスが電撃発表
15:10 2022年8月:新コースが配信
16:15 マリカ8 DXが激変
18:12 原作愛に溢れた新コースが登場
19:14 人気キャラクターが大復活
20:27 ついにフィナーレ
22:26 最後に
※動画内でディディーコングが「マリオカートWii」からの参戦と話していますが、正しくは「マリオカート ダブルダッシュ!!」です。
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8デラックス熱が冷めかけてた時に倍のコースと新キャラを追加して、ユーザーの心を絶対に離さないという強い意志を感じた
共感
どこにでもいるなぁ
映画の力もあると思います
@@user-zz2dh1un5y折り返し辺りで映画があったのタイミング良すぎる
マッハニキおつかれっす
小学生の頃に8をやってたのに高校生になって未だに8DXとして遊べるのはほんとにすごいと思う
分かりますよ😢
自分も当時7から8に変わった時
これでも早く9になるかと思ってたのですがまさかの8で
2014Wii Uから2017Switchに
変わっても
進化して遊べて高校生になった今でも遊べるのは本当に
嬉しいですよね
さすが天下の任天堂
8DXは何年も売れてたから続編出すよりDLC出したほうが良いんじゃないかと思ってたらまさかゲーム一本分のDLCを投入してくるとは思わなかった
これでマリオカート8は"真のDX"になったね
ほんまに追加コンテンツは”マリオカート9”とかだと思いませんか?
続編があるか分からないけど、8DXでマリオカートの集大成感が半端ない
8DXが完全体になれたのはツアーのお陰でもあると思う。特に都市コースと新コースは素晴らしいよな。過去作のコースだけ追加していたらここまで新鮮な体験はできなかった。
都市コースみたいなシステムは次回作にも欲しいなぁ。
ツアーの新コースなのに1人ツアーに置いていかれたドカンキャニオンも次回作で...
スマブラとマリカは完成しきった感あるな〜
マリカはともかくスマブラSPは超えられない壁を自ら作ってしまった、作れてしまった気がします。(他社コラボ等)
マリカも…
@@KamenRingoスマブラは次回作で遅延減らして欲しい
すごいボリュームになったからまだしばらく楽しめそうだけど、次回作が本当に楽しみ
これだけ惜しみなくコースを追加できるということは、次回作はもっとすごい要素がありそうと期待
2年間があっという間
これで遂に完結したんか
最後の最後までシレッと驚かしてくれて
本当に感謝しかない
発売から7年ずっと
ランキング上位って控えめに化け物
つまりこの瞬間も
新規ユーザーを常に増やしてるって事で
市場を本当に自ら作り出してるって事!!
コース追加の話題持続性は凄いから、次回作は最初は少ないコースで良いから季節ごとにコース追加するようにして欲しい。その方が長く楽しめる
あと、アイテムにワンダーフラワー追加して、使用するとコースに合わせた特殊変化が起こるようになってくれたら嬉しい
ただ最初が少なすぎると燃えかねないので32コースから段々と増やしていくのが良さそう
@@lreon9992なんなら最初から増やす宣言しとくとかありそう
分かりやすい!
コース追加パスは本当に嬉しいし またキャラも新しく増えたのよかった
マリオカートスタジアムが9年前のコースだということが信じられない。
完成されすぎてるコースだよね
ヨッシーアイランドでリマスターの概念を覆しただけじゃなくて原作要素を詰めまくったのは衝撃だった
強いて言えばモンテタウンとかロボットも入れてほしかったけどまたファンキーで綺麗なwii虹走れるのが嬉しすぎる
ヨッシーアイランドのリマスター?
そんなんあったっけ?
dlc2弾のアイスビルディングも新規だけど
コース追加パックの最後に追加されたクッパ城3のリメイク版の曲が、もう好きにやったれ!ってレベルで超ヘビーメタル化してて最高でした。
マリオカート9に求めるハードルが上がりまくっているけど任天堂なら超えてくれると信じている。
サウンドトラック機能はマジで助かる
打開にメスが入ったけど、打開自体は全然出来るし、回線落ちに対する対策って言う解釈が一番正しいと思ってる。
8DXの追加コンテンツとても感動しました
とりがみんなの思い出深いwiiレインボーロードで走ってとても泣いてしまいました
しかも専用のエンディングでツアーコースのメドレーでこれまた泣きました
最後にポリーン追加されるのなんかいいな
任天堂さん本当にすごいな...
初心者からガチ勢まで楽しめるゲームなんてそうそうないぞ...
ほんとにそれ、初心者の友と一緒にしても家族とやってもかなり楽しめるから任天堂さん凄いよね
バイト終わりにニャニャニャネコマリオタイムでマリカーの情報見ながら晩飯食べるのが大好きだったな。まだDX買ってないし、久々に遊ぼうかな
神動画でした♪
そうですか
最近マリオカート8買ったので、進化の歴史が知れてよかったです!
小学生か中学生の頃に友達の家でやっていたゲームだけど、大学生になった今でもオンラインで同じ友達と遊び続けてる神ゲー
@@skansoul9315
どうして“感じられなかった”って劣ってるような言い方するかなぁ…笑
小さな頃から新しいゲームも昔のゲームも両方楽しめる世代も悪くないと思うぞ。
いうて2010〜2015辺りはまだちゃんと進化を実感できてたはず
@@skansoul9315で?
@@skansoul9315世代マウントきっつい
歴史を感じますね
ひとつのソフトを学生時代にこれだけ長く現役で楽しめるなんてなかなかないと思うのでうらやましい
小学生の頃8をやってめちゃくちゃリアルになってて感動してたけど今となってはこんなに物足りなく感じる程とんでもない完全版が出るとは…WiiU版のDLC買った直後に8DXが出てDLC買ったばっかだし別にいいかなって思ってたけど少なくとも去年までには確実に8DXは買ってたんだろうなぁ…
今まで新コース16と旧コース16の32だったので96と聞くと感覚がバグる。
ニコ動のマリカ実況の影響でやり始めたなぁ。めっちゃ面白い!
隙はないが好きで溢れるゲーム
ゲームバランスがあまりにも良すぎる8DXがこのボリュームになったら次回作めちゃくちゃむずいだろうな..
コース追加パスで実現した96コースに対して「追加前の2倍」っていうイメージが先に来るけど、8発売時の32コースから考えると3倍にまで膨れ上がってるんだよな。
マリカーも、大乱闘と一緒で今後は色々なゲームのキャラが参戦する流れになっていきそう。
進化すると楽しくなる。
それがマリオカートだ!
競技シーンもおもろいし最高
WiiUのビッグブルーで最速でクリアするために何度も何度も繰り返しやってたの懐かしいなぁ
ビッグブルーの大ジャンプはロマン!!!!!
wiiu版が発表された頃はまだ小学生だったのにあれから10年が経ってもう成人したなんて時の流れは早いなぁ
動きも見られず全盛期は終わったと思ってた頃にまさかのスイッチ版の2倍のコースに加えての更なるキャラ追加。これは一番デカいイベントでした。
反重力を見てFZEROや!って思ってもう10年経ったのか。
時が経つのがはやく感じます。
お疲れ様
もうすぐで10年か…懐かしい
初めて8をやった時のワクワクは忘れない
もう紹介映像の時点で興奮しましたね
2014年発売のマリオカート8は、2022年発売のチョコボGPよりクオリティが高いという…
このパタンなんか、スーパーマリオブラザーズワンダー出る前と似たような感じがするし、突然新しいのが来るかもなすごいのが
コースにキャラ、最終的に複数のMiiスーツを追加、それから専用のエンディングを用意した上にコースのBGMまでいつでも聴けるようにすると言う、ここまで贅沢なことをしてくれた任天堂には、永遠の感謝でしかない!
マリカー8DXの軌跡をこうして観てみると、スマブラSPみたいに恐竜並みに大きな作品に仕上がって行ったよなぁ😮
8はマリオカートシリーズでは史上初の有料DLCを導入してゼルダの伝説やどうぶつの森等他の任天堂作品とのコラボが実現したりメルセデス・ベンツとコラボして実在する車がマリオカートに登場する初の試みが行われて核心的でした
僕もそのタイミングでWiiUとともに購入しました
スマブラもだけど次回作のゲームボリュームどうするんだろ
現時点ではまだ何も考えてないだろうけど、任天堂が続く限りはいつかその時が来るだろうし
ミュージック機能、ファイナルラップが聴けたらもっと良かった(特にWiiレインボーロードのファイナルラップが聴きたかった)
思い出のマリカWiiのコースが出てくれて感動した(最初のココナッツモールは本当に感動した)。その後フィナーレのレインボーロードWiiはBGMアレンジが完璧で新エンディングは泣いた。
今年の春まで大学生で去年くらいから今年の終わりにかけて友達みんなを部屋に呼んでマリカやって全員しずえさんでアイテムスイッチで爆弾だけを選ぶ爆弾しずえレースを1週間に三回くらいやってたのが懐かしい。そして自分はしずえさんの髪がバナナに見えてしずえさんレース中バナナって呼んでたw
ロングセラーでしたね!!
もう化け物級(褒め言葉)
いよいよ新ハード発売に拍車かかりますね
6年間も売上ランキング上位に入るとは凄すぎますよねw
内容もそれに見合った進化をしていると思います!
スマブラもマリカも次回作のこと全く考えてないのすき
ここまで追加コンテンツで盛り上がるなんて誰も思わなかっただろうな、特にWiiU時代
この先の新作が作りづらくなってそうだけどね…
今度はマリオカートのオープンワールドに浸りたい
最後の最後でまさかスーファミのクッパコースが来るとは思わなかった
ミュージック機能めちゃくちゃ嬉しくはあるけどやはり追加コンテンツの曲を収録したマリカ8のCD発売して欲しいなあ…
前の二枚組のCDめちゃくちゃ好きで今でもよく車とかで聞いてる🎶
マリカー8DXも終わりかぁ…
全部開放したいところだけど、お金がない🥺
WiiU版の発表から10年間も頑張って来たのか…。
次回作はどんな感じになるんだろうな🌠
WiiUで十分8をプレイしたので、最初は8DXを全く買うつもりはなかったのですが、48ステージ追加のDLCは度肝を抜かれて買いました。ヨッシーアイランドのコースはスーファミで原作を沢山プレイした自分にとって感無量でした。
私も8持っているから8DX要らないやと思っていましたが、追加パック出たときに買いましたぜ!
本当に買ってよかったと思っていますぜ!
マリカ8のためにWiiU買いました
それがもう約10年前だと!?
あー、またやりたくなってきた😂
コース追加パスまた出たら面白い
マリカーに限らず、アップデートの継続で開発のノウハウがどんどん身に付き、次回作に上手く活かせるんじゃないかな🤔
一つの作品に対して、改良に改良を重ね続けて最高の作品にしていくのも任天堂の大きな強みなんだなと感じました。
毎回、任天堂の最新情報を分かりやすく教えてくれてありがとう😊
一回まっさらにして全く違うタイプのマリオカートを作るとかだったら次回作もあるかもしれない。
マリカ8DXまだまだ遊べそうだな
素晴らしい作品でした。
9はどうやってこれを超えるのですか、と心配になります。
次作は9じゃなく、違うネームで出して来そうな気がします。あくまで個人的ですが。
@@shidou_nagata7258数字で出すならX(10)な気がします
iPhoneやWindowsに9はないですから
マリオカートXみたいな題名で出てきそう
@@roblox_raso1170イーロンマスクに買収されてそう
8DXって9には含まれないんですか?
もうこれ以上のクオリティの新作出るのだろうか
マリオカート8が約10年前のゲームという衝撃
打開対策のアプデ入ってたんだ。知らんかった
スマブラ、マリカー共に集大成な感じがあって次世代機どうするんだろうという不安が少し
最近、追加コース付きのパッケージ版買いました
俺もこの前、遅ればせながらマリオカート8デラックスのソフト本体にコース追加パスがセットになったパッケージ版購入したけど、とにかくヤバイ。
多彩なキャラクター且つ多彩なコース、今正にどっぷりハマってます。
この年末年始は特に年始が休みが長いので、暇あれば遊ぼうかなと思います。
WiiUから通算10年間アプデされ続けたマリカ8(DELUXE)
スマブラ並に駆け抜けた作品だと思う
マリカ8はもってて、switch版いいかなって思ってたんだけど、追加パスってなると、online追加パックでもおんなじなわけで、中身を聞いてみると、マリカ8とそもそもの仕様が違ったり、なつかしのWiiコースとか追加されててめっちゃ買いたくなった
個人的には通常コースをバトルモードに使うのは悪くないと思っていたけど、
8は風船バトルしかない、ルールは昔のルール、馴れ合い発生と最悪でしたな。
8DXでドッカンボム兵は復活は大歓喜だった。いただきシャインの復活はビックリした。1人が11人に追いかけられるのはなかなかシュールで楽しかった。
都市コースで色々やりたいよネェ❣❔(特にパリ)
軌跡かつ奇跡でもある
むしろ6年持たせるとか怪物ソフトすぎるんですよね…
追加パス欲しくなってきた...
ゲームはウン十年ぶりでマリオカート最近やり始めたけどほんとに楽しくてハマってしまってる。マリオ達の愛されキャラクターみてると任天堂てほんと凄いなて思う。キノピオ好き。ちなみにうちの親もハマってしまってバトルのほうを楽しんでます。
スマブラとマリカ8
めちゃ気合入ってる。
次作どうするんだレベル🤣🤣
ゲームにおいてスマブラとマリカは殿堂入りだよなぁ
レースジャンルで6000万本近く売れてるとか化け物すぎて草
忘れがちですが、Nintendo Switch Onlineの追加パックにより、過去作品(SFC,64,GBA)を遊べるようになったのも大きいですよね。
やべ、なんか泣いちゃった…
スマブラもマリカーも度重なるアプデでとことん煮詰めたから、それぞれ新作作るの大変でしょうね
そういえば、ドリフト後のバグテクニックは子ども向けのゲーム雑誌とかでも紹介されてたなぁ
オリジナルのグランプリのプレイリストとか作れたら良かった😂
スマブラもそうだけど、これだけ大ボリュームにしちゃったら続編出た時に物足りなく感じそう
64と3DS以外過去作としては全くの未体験ですが、マリカ8DXに出会ってから様々な歴史を知ることが出来て本当に良かったと思っています‼️
発売されてから今年で6年が経ちましたね。過去に振り替えるのもいいと思います。次回作が気になるとこです
第1弾 第3弾 第6弾が個人的に最高だったなぁ
Wii版は結構ハマってて、もちろん8DXも発売後すぐに購入したけど何故かコースがワクワクできず直ぐ遊ばなくなった。
なんでWii版のコースはあんなに面白かったんだろ。でも、Wii版のコースが沢山追加されたのは熱いですね。
新コースも楽しそうなので久しぶりに起動したくなりました。
DXは8持ってたから買うのやめてたけど追加パス出た瞬間買うの決めたわ。最終的に全くの別ゲームになったし。
もはやこれがマリカ9なのでは…
自分にとってはWii以来となる、本格的なマリカープレイだった(8も友人宅でやったけど)。これほどワクワクさせてくれたのは感謝しかない。
まあ、バトルモードのコースも増やしてほしかった面が否めないが、それでも称賛の部分で大量のお釣りが出るので問題なし。
そうなると、次回作はどうなるのか楽しみだが、折角なら「マリオカート9」ではなく「マリオカートX」にしても良さそう。「家庭用では8DXに次ぐ10作目」、「8・8DXからTourに続く10作目」、「エクストリーム(どんな形になるか分からないが、何かしらの目玉になる?)」、「クロスオーバー」とか色々な意味を込めることができそう。
正直ファンキーコングが復活してくれたことにめっちゃ感動したw (スーパーバウザー、復活してくれぇ〜w)
世界累計販売本数5000万本売れた究極のレースゲーム
ダブルダッシュにあったゲーム懐かしい。
有識者の方、教えていただけると
助かるんですが、
オンライン対戦でのラグはどんな感じですか?
自分の回線状況は貧弱ではあるものの、
スプラ3を特に問題なくやれてるレベルです。
@@user-ly9yk3ds9b
詳しい解説ありがとうございます!
であれば、ラグ等の問題はあまり
気にする必要もなさそうですね。
購入を前向きに検討します。