【アーマード・コア6】初見バルテウス&撃破時の反応まとめ※ネタバレ注意【ホロライブ切り抜き】【兎田ぺこら/博衣こより/姫森ルーナ/獅白ぼたん/一条莉々華】
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- čas přidán 3. 07. 2024
- 00:00 兎田ぺこら
02:17 博衣こより
04:52 姫森ルーナ
07:24 一条莉々華
10:44 獅白ぼたん
元動画様
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アーマード・コア公式
www.armoredcore.net
#ホロライブ切り抜き
使用音源
dova-s.jp/ - Hry
莉々華ちゃん・・・・決まり手「ルビコン神拳」はマジですげええw
最後の一撃は拳!でも劇的だけどその前のバリア丸々一枚拳で割ってるのホントすごいw
これがきっかけで「社長パンチ」というパワーワードが生まれ、無事非公式Wikiに追加されましたとさ、さめでたしめでたし
こよの「逝っちまえ」チャージショット好き
アプデ後とはいえ初見プレイで2回目撃破はししろん流石すぎる
初見でミサイル避けた後ABで近づいてるのがもう練度が他のお三方と一段違う感じですね。
こよりとルーナ、恐らく無意識なんだろうけどアプデ前のミサイル弾幕に対してジャンプからの急降下という最善の回避策を初見で取ってるのエグい
ルーナはEN管理が出来てて、結果的に小ジャンプ回避の強さにすぐ気づいて解ってやってる
逆にこよりは常にENカツカツで動いてるから、勝手に降下してる場合が多い
ペ様が分かりやすいけど攻撃を恐れず接近してブレード当てに行ってる一番最初が一番動き良いんだよね。
攻撃の苛烈さにビビって逃げ腰になった時に沼が確定する
脳死で密着するのが最適解
ししろんカメラアシスト無しで捉え続けてるの凄すぎる
ホントだ使ってない…マジか…
あれ、この回の配信、見てなかったんだけど、ししろんってAC6、キーマウでやってなかったっけ?
無限ブーストラスティも目じゃない異常な高速で飛び回る機体を
ハードロックなんか無しで捉えて撃ち合うゲームの経験者なんで…
@@user-hs9um7fd8dキーマウだと機体操作はちょっとアレだけどエイムは楽よね
ミサイル避けるの上手いな。
アプデ後だとしても2回目で倒すのはヤバい。
実況中に倒しているわけだから
やっぱ、この人らはみんな立派なプロ実況者ですわ
ほんとそれ、もし自分だったら配信時間4時間超えるw
変わらない絵面、削れるメンタル、指示で荒れるコメント欄、考えただけで吐きそうになる……ほんとすげぇ人らだわ
ぺこらはほんとよく頑張ったわ
ぺこらあんま知らんけど初見であそこまで行けたのすごい
ACしてる時のししろん二割増で嬉しそうなんだよなぁ
修正で難関ボスあらかた弱くなっちゃったけど、今後続編をプレイしてもらえるようにって考えるとこれぐらいが良さそうよね。
DLCで世界中の621が切れ散らかすようなボス出たらおもろそう
ダクソやブラボのDLC考えると高難易度なのは間違いない。特にDLC2はめちゃくちゃやってくるから恐ろしい。
ししろんは引き撃ちスタイルだから跳弾と直撃不足が心配だったけど、長距離対応のプラズマライフルが相性よかったね。
常時ジャンプを挟んでEN管理をしつつ、しっかりバルテウスの動きと交戦距離保つのは流石だった。
ししろん初見でアシストオフの状態でロケランを識別出来てるの凄いな。
さすがFPSで名を馳せてるだけあるわ・・・
アップデート前はあれはあれで倒したあとの達成感すごかったけど、ぶっちゃけ初見でやるならアップデート後でも結構大変だと思うんよ…
みんなゲーム上手くて尊敬するわぁ…
私は最初は試行錯誤して戦ってたけど、あまりにも強すぎたので攻略動画見て倒しました。
そりゃフロムだからなw
アプデ前後でミサイルの挙動がまるで違うのがよく分かる動画だ
アプデ前に倒せた人はそこでマウントとってもいいレベル
@@saikuronn8 自分がやった時は既にアプデ来てたけどバルテウスだけは自動アプデオフにして初期レギュでやりきった。あの頃は一度回避したミサイルがUターンして飛んできてたっけ。
@@user-hh1xz7le2l
Uターンってほどではないですけど真横に回避してもほぼまっすぐ自機に狙って飛んでくるのでヒヨッたら負けレベルだった気がする
Finally someone made clip about hololive talent vs the first angel of Rubicon Balteus, thanks for the clip
梨々華社長がホロメンとして先輩と並んで切り抜かれるの感慨深い
やっぱアプデの前後でミサイルの誘導性が段違いだね
拳強いな…これはルビコン神拳力十分あるかもしれんな…
バルテウスは実際に戦うと見た目派手なミサイルよりも、スタッガーしてもすぐ動き出したりバリアの張り直しが早かったりで攻撃のチャンスが少な過ぎる事の方が脅威だったから、そこが見直されて戦いやすくなったのが良い
何回やっても倒せる糸口が見つからなくて、タンク両腕バズーカー両肩レーザー砲でごり押しした民なので、みんなうまくてすごすぎる
同じく
アプデ後に
両方8連ミサイル+グレ+アサルトライフルでゴリ押したから皆すげーや(アプデ前に戦って見たかったけど詰まるまで近接を縛ってるからキツそうw)
3周目いくと拳と
パイルで落とせるよ
(自分がやった)
全般的に攻撃が避けられるかどうかですからねぇ・・・避けられないならタンク、避けられるなら機動力高いアセンで誉を守れるというか・・・。
アプデ前にwサブマシンガン+wプラズマミサイルで最終的にたま切れしてルビコン神拳で倒したな、15回目位か?
姫森ルーナの時はリアタイで見てたな。ギリギリのAPでバルテウスのABに合わせて自分もABで追撃する勇ましさよ。あれで体調不良の中、戦ってたからな。
これは手に汗握る
姫の心拍数が見たくなる「おーっしゃー!」だなw
姫様が29戦目クライマックスにして無言なのがいいね
弱体前と後ではミサイルの誘導性能違いすぎるけどすげぇよ…
皆飲み込みが早くてビビる
不貞腐れ休憩すら挟まず突破するとか集中力も凄い
ガチタンでゴリ押ししたおじさんには眩しすぎるぜ
ダメージ受けた時の莉々華ちゃんの声……良き……
弱体化したとしてもロックオン使わずボコすししろんがすげぇ
莉々華社長のルビコン神拳は生で見てた
っぱ拳よ🤛
最後の人だけ格が違う。
レイヴンだな、そういう動きだ。
武器を大体使いきったから残りの武器拳で倒すところはドラマチックでカッコいいなwwww
アプデ前ミサイルは回避後も誘導して追っかけとこようとしてたけどアプデ後は軽く回避したらついてこなくなる程度まで弱体化してるから上手い人なら初見でも楽だと思う
ぐれも弱くなってるしね
ぺこら絶対殺すグレほんとすき
アプデ前とアプデ後のパルスアーマーの落差
すんごいな…
アプデ後ってパルスガンであんなにモリモリ減るのか…
アプデ前とかダブパルでも削るのに一苦労したのに…
そしてやはりルビコニアン流カラテ…
ルビコニアン流カラテは全てを解決する…‼︎!
ししろん初見でもミサイルの回避上手くて熟練度を感じるわ
しかもししろんはキーボードマウスなのでターゲットアシストが実質機能しないから、すべて自力で追いかけてるんですよね。すごい。
弱体化しとるからやで
機体の操作が上手いって意味だから、弱体化は(あまり)影響ないのでは?
AC4の経験者だからミサは前ブで避けるっていうセオリーを理解してるんじゃね。
敵弱=操作楽いつもどうり動ける、敵強=テンパる動きおかしくなる←真価がわかるやで
アプデインストール拒みながら足掻いて勝ったけど
いいボスだった…気づきが多かった
ミサイル回避の感覚も思い出したし
背面ボタンつけてたせいで気づくのが遅れたけど
ロックアシストで右スティック離して
親指でブースト操作するPS時代の操作思い出す感覚が大正解だったのは感慨深かった
連続で見るとアプデでミサイルの誘導が悪くなったのが良く分かるね(バーストマシンガンの使用頻度も)
ししろんにはアプデ前のヤツと戦って欲しかった…
そして二週目では大体の人が2連重ショと2連ワーム砲で「一周目の仇ィィイイ!!」とボコスカにするのであった……
コイツ前後で621の動きが違うのよね、やはり偉大な先生バルテウス
必要な動きを叩き込んでくれるバルテウス教官が今や...
ぺっこよは何も変わってない説ある
産まれたままの暴力で1周クリアした奴ら
こよりさんは主人公モード入るとほんと強いなw
りりかちゃん拳でわからせるの草
アプデ前の難度で尚且つ29戦折れなかった姫がすげぇ。
マジで最初なんてヨチヨチ歩いてたのに…。
成長曲線イカれてて草。
一人だけ動きが桁外れなんだが
あー確かにミサイルの圧が違う?とか思いながら見てたらまさかの拳w
りりか社長の拳🤛勝利あつすぎ
AC6(空)でのCFA-44みたいにミサイルばら撒く挙動いいよね
446
借り物の翼で羽ばたきすぎてて怖すぎるww
Balteus was waaay more fun to fight pre-nerf. Now he's way too passive and conservative with his skills
アプデ前がどんなのかは知らないけど
拳で倒す社長凄いし、二戦目で落とすししろんヤバいw
弱体化してるって言っても人によっては二桁越す人いるからな
アプデ後とは言え2戦目で撃破とは、ししろん流石としか言えないよ!
そして莉々華ちゃんのルビコンカラテよwww
ししろんうまw
ほんとに隙が無いボスだよね
離れればミサイルの嵐
近づけば蜂の巣
防御も固くて足が速い
アプデ前初見撃破できた人ほんとに尊敬するわ
やはり拳は強武器
ししろん2回目で撃破とかイレギュラーすぎるだろ
今作のロケラン、偏差射撃がデフォルトだから発射アラート見て回避すると逆に当たるという中々いじわるな性能してるよなw
弱体化してもルビコン神拳に回帰スレば問題なしだな
パルスガンでめっちゃバリア削れるなあれもナーフされてたのか前からなのか
パルス特攻武器知らなくてチャージ回転切りぶっぱしまくって倒してたわ…。あと初期アサルトライフル。
あんなにすぐ剥がれるんや……。
てかししろんつっよw
今作のアサルトライフルは、パルスアーマー、シールドに弱いからね。
跳弾システムも有って向かい風が多過ぎる。
初期アサルトライフル見た目好きで使っていたけど
チャプター3の盾持ちLC機体で手放した。以来W重ショに持ち替えた
誉れはルビコンで死にました!
アプデ後とはいえバルテウス2戦目で落としよった・・・
やりおるわ
初見でかなり良い所まで行って2回目であっさり撃破してしまう上にエイムアシストすら使ってないおもしれー女、獅白ぼたん
やっぱりアプデ前に戦ったぺこらやこよりの時と、アプデ後に戦ったししろんの時では弾幕量や精度が弱体化しとるな。
まあ、それでも2回で屠るししろんはイレギュラーなわけだが…。
むしろこれよりその前のステルス4体の戦闘の方が面倒だった。
アプデ後とはいえ2戦クリアはバケモン
アプデ後のバルちゃんめちゃくちゃ距離取るようになってない?
距離詰める面倒さが増えて逆に難しそう。
ししろん2戦目で突破かー。。。もはや当然の貫禄。
ホント脱帽です
アプデ後だからバルテウス弱体化してたしね
二戦目で倒すの流石やな
こうして見ると東方みたいな弾幕STGを3次元でやってるように見えるなw
初回で一番いい動きしてるっぽく見えるぺこらが34戦は結構意外。
ししろんは何だ?VCPLから案件でも貰ってるのか?w
拳で戦ってんの草
にしても、こよ上手いな…流石、ホロックスの脳みそ
社長、拳でわからせる。
武器が無くなっても抵抗するで! コブシで!🤜 🤛
動画編集と投稿お疲れ様です!!
概要欄のぺこらのタイムスタンプにミスがあります!
(-が入っていてリンクとして機能していないようです!)
指摘ありがとうございます!修正しました
ぺこちゃん最初っからうまくね!!??
みんな面白すぎる
ししろんだけ動きが違うwww
これならスバルも3 時間くらいあれば突破できそうだね😊
チュートヘリコ突破が最難関と見た
バルテウス
板野サーカス出来ないと2脚はキツイからなー
12戦で突破したこよちゃん凄すぎるのよね
2戦目で倒した獅白さんは別格
Vtuber1位タイ記録…
アプデ後って滅茶苦茶弱体化してるからじゃね。
仮にししろんが修正前バルテウスやったとしてもヘリと壁超え見る限り 5回未満でクリアしそうな雰囲気ある…
@@users-saki
実際アプデ前にやってない以上何とでも言えるし。
個人的にはアプデ前のユーザーが阿鼻叫喚だった時に挑んで、ちゃんとクリアしてる3人の方が凄いと思う。
@@dameookami弱体化を待ってたなら話は違うけど、そうじゃないならどっちがすごいとかいう話ではないと思いますよ…
初心者なのにブレードで倒すという謎の縛りプレイをして本当に倒す姫はニュータイプ
まぁ無理矢理でも接近したらアホミサイル殆ど当たらないし
後半の火炎放射ブレードさえ何とかなるなら割と正解なのよね近接狙い
しかも理由がエルデンリングがどうのって意味不明な事で草
実際最初を見てたらアプデ前のバルテウス倒せるなんて思えんw
AC6においてブレードで倒すのが縛りプレイ……?
威力も衝撃値も高いブレードで攻撃するのは正攻法なんじゃない?
単純に攻撃頻度を上げられるからスタッガー取りやすくて
射撃メインより倒しやすいはず
この頭脳、偶然か意図してかはわからんが初見からミサイルをほぼ全て避け切っててなん…だと…て言葉がつい出たわ。
こよりとぺこーらの見てると、レザハンで結構PA削れてるしパルス積むより火力的にも良さそう。
弱体化したとはいえ、たった2戦で、今作では中々パッとしない重2でクリアするししろん、流石だ。
こよって、こんなにゲーム上手かったんだ!びっくり。
now holo live formula front tournament needs to happen!!!!!
やっぱりアプデ前とアプデ後のマウント出てきてて草
フロムゲーはマウント用ゲームだししゃーない
まー明らかにこんなに違うんじゃね〜
バルテウス初見だと大抵使う武器が似たり寄ったりになるんだなーってのがよくわかるわ
マジでチャプター1はアセンの幅少なすぎなんよなぁ・・・・
むしろ一周するとW重ショ、Wワーム砲=大正義と気付いてアセン幅が逆に狭まるプレイヤーが出てくるバランスなのがねぇ、、、
対人戦で、W重ショにマシンガンで挑んだが手も足も出ないわ。
TKS!!!
2回で撃破はスゲー、ミサイルああやって避ければ全部回避できたのか
なるほどな~
昨日倒したけど、修正される前の彼と戦ってみたかった…
円盤ならできるで
@@user-dp8cj2cq9x
STEAM版買ってしまいまして…orz
あ、弾幕避け切った後のEN0の状態で飛んでくる弾が無くなったんか
無駄にブーストゲージ使って、肝心なときに足りなくなるのよね。
2回目で倒すししろんにくらべて、アプデ後でもボコボコにされた下手くそな俺よ…
やっぱりこよちゃんがブースト吹かせ過ぎてENが常時カツカツなのに対して、ししろんのブーストの使い方は熟練のソレよな。
こよりは今2周目やってるけど、未だにENゲージの仕様理解できてないから、
オバヒで落ちてきたあと復元時補充ENだけで飛翔して、段差登れず降りてくるほのぼのムーヴしとる
そんな奴に狩られたバルテウス君がさらに弱体化されたのかわいそう
@@user-vd1hf7so3g
本日の配信でリスナーから「コーラルジェネ」勧められた結果、「EN使い切り」が多いこよちゃんに「EN使い切り前提」のこれがピッタリすぎて一気に動き変わった
改めてACが「プレイヤーに合わせてアセンブルする」ゲームであることを見せてもらえた
ミサイルの数も減ったし弾の速さも遅くなったけど初見は普通に辛そうなままだな
パトラさんは、、ないか
7:56
これから挑戦する人の前でコメントが弱くなった弱くなった騒いでて目も当てられなかった
これ見て思ったけど、やっぱ弱体化は必要だったな……
三週目で真の姿(アプデ前)とかでも面白かった
vtuberの人ってゲーム上手いんだな〜(しみじみ)
ぴんきり、ど下手な奴もいるしぼっさんは別格プロと張れるレベル
嘘だろ………あの強さで弱体化したってマジ?(数十回ぐらい負けた)
ししろん、これキーマウでやってるのも凄いわ…流石ですわ
やればわかるけど、今作キーマウの方が操作はしやすいで、、、マウスにサイドボタンあればだけど
@@mey8273最後の一行…
よっぽどの金欠マンじゃないとサイドボタンないマウスでゲームなんてしないだろう...
画面ロック使わないで2回クリアはイレギュラー確定だろ
まぁAC4系をやってた人から見たら、動きふわふわだろうし
ミサイルの追尾が緩くなってるのかな?それでも私には全然無理そうだけどw
ししろんの頃のバルテウスは弾速、弾の追尾性能、体力、移動速度に弱体化喰らった状態だからなんともいえんwでも初見であの動きできるのは流石だわ。
弱体後でも初見をボコボコにしてるのが多いのは変わらないからなバルテウス
それでも二回目って……
こう見ると、バルテウスのミサイルの誘導弱くなってる?