ПОЗНАТЬ ИММЕРСИВ СИМ

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 5. 06. 2024
  • Пополни баланс Steam на KupiKod
    bit.ly/3UU0xXm - Промокод: VECHER
    bit.ly/3wLDh3T - КУПИЛЛИАРД
    t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
    Тайминги:
    00:00 Вступление
    02:14 Важная информация
    04:38 В чем замес
    08:15 1864
    29:33 Эпоха мейнфреймов
    35:25 Эпоха 3D
    43:36 System Shock
    1:11:41 Заключение
    Boosty - boosty.to/akgtoha
    ТГ - t.me/eveningtoha
    Думаю, все когда-либо слышали, ну или же играли в игра такой жанровой разновидности как иммерсив симы. Но вот только что это за игры? Вы можете их конкретно описать, рассказать как именно они должны выглядеть или играться? Да, можете попытаться и даже написать об этом в комментариях. Но, в любом случае, в этом видео вы узнаете на примере первого System Shock откуда же появилось это понятие симуляторов погружения, ну и, надеюсь, навсегда для себя закроете вопрос с пониманием идеологии иммерсивов. Приятного просмотра!
    Стоковые футажи взяты на freepik
  • Hry

Komentáře • 114

  • @user-tf9yf8bd3l
    @user-tf9yf8bd3l Před 2 měsíci +105

    можно я вам дам небольшую историческую справку о имерсив симах? это займёт немного буквально 30 секунд....

  • @shaen_no
    @shaen_no Před 2 měsíci +36

    Где-то плачет один Луцай

    • @user-qz4vh1bo4y
      @user-qz4vh1bo4y Před měsícem +3

      А ему пох, он пошёл воровать у Бэбэя

    • @old_liquid
      @old_liquid Před měsícem

      @@user-qz4vh1bo4y разбор фурри новеллы

  • @nikonavr
    @nikonavr Před 2 měsíci +17

    Искал видос для сна, а нашел золото. Спасибо за контент. Пойду смотреть про msc

  • @KalyakaMalyaka1
    @KalyakaMalyaka1 Před 2 měsíci +24

    П.С соскуфившийся Соничу рулит )

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  Před 2 měsíci +4

      Спасибо что шарите)

    • @degradredd
      @degradredd Před 2 měsíci

      Очередной разъёб подьехал, спасибо что живой, Тоха.

    • @m3gaTrojan69
      @m3gaTrojan69 Před 2 měsíci +1

      Рад видеть, что работу заметили)

  • @ghjenbulay6423
    @ghjenbulay6423 Před 2 měsíci +14

    Луцай Моумэнт - видать иммерсив симом можно считать и шахматы. Кстати ждешь вторую часть?

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  Před 2 měsíci +13

      Так Шахматы 2 существуют. Посмотри видос у kriper2004

    • @deponq
      @deponq Před měsícem

      ​@@eveningtohaЕсли шахматы были так хороши, то почему нет шахматы дв-

  • @Archangelic_archangel_lol
    @Archangelic_archangel_lol Před 2 měsíci +28

    Люди которые играют в кликеры теперь кажутся очень обижеными жизнью с кучей проблем

    • @vad3eng769
      @vad3eng769 Před měsícem +19

      люди, играющие в кликеры - самые базированные гигачады. Это касается вообще всех казуалок. Остальное - это уже эскапизм от лукавого, для одиноких людей без жыщзни.

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  Před měsícem +3

      ​@@vad3eng769вот именно! Мамочки в декрете не дадут соврать!

    • @old_liquid
      @old_liquid Před měsícem +2

      Диабло это кликер, добрый вечер

  • @thejuravl
    @thejuravl Před měsícem +4

    Видос, конечно, интересный, такого об иммерсивах я, признаюсь, ещё не слышал)
    Но вот какая мысль мне пришла в голову. В ролике говорится, что частью идеологии авторов олдскульных иммерсивов было - сделай ЭТО, а КАК, сам решай. Но почему тогда первый System Shock сначала говорит тебе, что делать, а потом сам же и отвечает на вопрос КАК? Притом, и альтернатив в прохождении даже нет.
    Вот тебе в начале говорят: разберись с лазером, вон тот чувак что-то об этом может знать. Потом ты находишь аудиолог этого чувака, где он почти полностью описывает !единственный! способ выполнить твою задачу. Игроку остаётся только найти нужные предметы и места на станции. И так по всей игре, отличается только порядок твоего изучения станции (ну например, ты можешь сразу выполнить задание с лазером, а можешь сначала изучить пол станции, от уровня R до 5, и уже потом вернуться к нему).
    А вот аркейновский Prey (который у нас иммерсив новой школы, а потому, якобы, просто бездумная копирка механик реальных иммерсивов старой школы), как раз позволят пройти себя разными способами, и об этих способах тебе напрямую не сообщают, а узнаёшь ты сам, изучая локации. Разве что игра записывает тебе их в журнал и ставит маркер(иначе в неё поиграет 1,5 копателя).

    • @roosyaderutitopado548
      @roosyaderutitopado548 Před měsícem +1

      Тоха весь выпуск доказывает что иммёрсив симов как жанра НЕ СУЩЕСТВУЕТ. Именно поэтому нет игры с по-настоящему полной свободой. Sistem shock, bioshock,, deus ex, dishonored. Каждая из этих игр немного сломанная. Потому что даже создать какое-то подобие настоящей свободы - это неизбежное банкротство студии. свобода накладывает столько ограничений на мир и на решения по гейм-дизайну, что всегда будет необходим компромисс между возможностями студии и живостью/интересностью мира. Живой человек просто не сможет заставить себя тратить месяцы на проработку сценария, которым, возможно, никто и не воспользуется.
      Кстати, развитие нейронок вновь делает идею настоящих иммёрсив симов перспективной. Если приучить ИИ делать локации и сюжетные твисты по ТЗ, то можно наклепать гораздо больше вариантов развития.

    • @thejuravl
      @thejuravl Před měsícem +2

      ​ @roosyaderutitopado548 это-то понятно, но я говорю о том, что в его понимании новые иммерсивы сделаны не по "идеологии". Но блин, тот же System Shock в эту идеологию местами не вписывается. И наоборот, где-то больше вписывается Prey.
      Понятно, что иммерсивы все разные, но вот степень свободы что в оригинальном, что в ремейкнутом Шоке какая-то ну слабая очень, в сравнении с тем же оригинальным Деусом. При том, это не идёт в разрез с логикой мира: ты заперт в большой консервной банке, в которой у тебя есть небольшое окно действий, где можно подковырнуть выстроенную ШОДАН защиту. Все твои враги по сюжету не будут с тобой разговаривать ни в какую, а стелс более реалистичен что ли: ты можешь нанести первый удар изподтишка, и может быть, ваншотнуть, притом, никаких уровней обнаружения и слепых врагов.
      И вообще, для меня иммерсив сим - это не столько свобода, сколько та самая "иммерсивность". Когда весь дизайн игры: звук, визуал, уровни, в конце концов, гейм-дизайн сделаны так, что бы убрать или минимизировать количество игровых условностей. Банальный пример - деигитический интерфейс: скажем, что он проецируется через оптический имплант, или на стекло шлема, который надет на персонажа игрока. И вопросы к правдоподобности пропадают.
      Но на иммерсивность так же положительно влияет и свобода в тех самых предустановленных рамках, и глубинная проработка мира, и физически-корректно воспроизводящиеся микромеханики, которые ты можешь использовать себе на пользу(ну там, бросил тяжёлый предмет и убил этим врага, не потратив на это никаких патронов и т.п.)
      Да и сами ограничения в иммерсивах, по-хорошему, должны быть "иммерсивными". Например, во втором Дизонорд я для себя отметил отсутствие повсеместных невидимых стен. Ты ограничен "законами физики" мира игры. Например, есть дом, а за ним уже неигровая зона. И ты всё ещё можешь туда, вот только для этого тебе надо залезть на высокую крышу этого дома, а затем сигануть вниз. Только ты умрёшь, как было бы и в реальной жизни. Так что всё честно и иммерсивно)
      Другой пример: плотоядные рыбы, которые съедят тебя, неважно, сколько у тебя здоровья и лечащих напитков, ты не успеешь вплавь преодолеть достаточное расстояние, что бы попасть в запределье уровня. И притом эти рыбы нужны не только для ограничения игрока но и даже используются в геймплее для челленджа.

    • @thejuravl
      @thejuravl Před měsícem

      Если что, я без хейта, ролик реально классный. Мне самому просто хочется обсуждать эту тему и, так сказать, приблизиться к истинне)

    • @roosyaderutitopado548
      @roosyaderutitopado548 Před měsícem

      @@thejuravl Собствтенно, если жанра не существует, не существует и идеологии жанра. Есть маркетинг, который выделяет отдельные особенности какого-то продукта, звязывает его троссами под популярным брендом и вкладывает его в другие продукты, не связывая их между собой общим смысловым контекстом. Просто ногами утрамбовывают вариативность прохождения туда, где её не ждут. Например, я вот не играл дольше трёх минут в систем шок, так уж получилось, но сразу заметил это в Дисхоноред, что свобода там тем хуже работает чем чаще ты её используешь. например можно проййти часть миссий по стелсу а часть в стиле терминатора, часть персонажей пощадить, а чать замочить. И что ты получишь? Сюжет от этого просто рвётся на лоскуты. Никто не будет вписывать 70+ вариантов твоих действий в единую канву. Ты просто лишишься части бонусовы, которые выдаются за последовательность поступков.
      Что же касается тех черт иммерсивности, про которые ты говоришь - Играл в квейк 4? его на выходе засрали потому что он у большинства люто тормозил, но щас вполне можно поиграть. Вот уж где иммерсивность так иммерсивность. Но никто его не причисляет к иммёрсив симу, как например первую Халву - просто потому, что это самые что ни на есть обычные вещи которые свойственны любому хорошему ФПС, и отдельное слово для них придумывать не надо.

    • @Alex_Line
      @Alex_Line Před měsícem +4

      ​@@thejuravlтамушта автор налил столько воды, что в итоге сам запутался и слил весь ролик пассажем о том, что жанра не существует, лол. Но ведь жанры всю свою историю именно так и формировались, какие-то условности, как, например, боевка, формируют слещеры, или соулс лайки, вроде и там и там машем мечем, но при этом совершенно по разному. Так же и с иммерсивами, только там сам жанр формирует совокупность механик, а не что-то конкретное.
      А по поводу споров, что иммерсив, а что не иммерсив - этим занимаются люди, которым заняться в этой жизни больше не чем, остальным уже давно все понятно.

  • @Tiilhen
    @Tiilhen Před 2 měsíci +6

    Видос очень интересный и увлекающий, всю квартиру убрала и не заметила. Давно хотела найти разбор хороший по данной теме. Спасибо 🎉

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  Před 2 měsíci

      Так и запишем: контент для уборки)

    • @Tiilhen
      @Tiilhen Před měsícem

      @@eveningtoha ой, я надеюсь, что это не прозвучало обидно, мне правда нравится.

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  Před měsícem

      @@Tiilhen да ты что! Наоборот мило. Спасибо)

  • @Rem_u
    @Rem_u Před měsícem +4

    26:40
    Да хочу! Самое интересное пропускаем!!!

  • @copress95
    @copress95 Před 2 měsíci +5

    Блин, Тоха старается, а ютуб душит…

  • @DexiazFantom
    @DexiazFantom Před měsícem +2

    Ну что ж, Антон Юрич, послушал я, наконец, этот ролик...
    Здесь была большая гора текста, но я решил заново написать. Тоже гору, но поменьше.
    Ибо краткость - сестра таланта. И эта фраза Антона Палыча весьма подходит как упрёк этому видео.
    Я словно дипломную работу выслушивал. Вся эта предыстория настолок укладывается в 5-10 минут, и никакими шутейками разбавлять текст было не надо. Надо было просто сократить и обозначить тезисно. Мол, было так, потом один предложил сделать эдак, а потом люди догадались изменить подход вот сяк. А тут и эпоха первых компьютерных гиков наступила. И всё!
    А про мысль, заложенную в само видео - да опять получается подвид солипсизма на пару с агностицизмом. Кто-то считает, что иммерсивность - это когда мир живёт сам по себе после вмешательства игрока в процесс, но именно с новыми изменениями в жизни ботов (такой тейк звучал кстати по отношению к первому Биошоку, с наглядной демонстрацией стравливания разных врагов и камер с турелями). Кто-то считает (и в комментариях я это даже тут увидел), что иммерсивность - это когда ты внедряешься в игровой мир и можешь в нём прямо жить (пусть и не полноценно). Ты вот вдруг выдал специфический тейк, что иммерсивность это когда свободы больше, чем в шутанах с коридорами в виде прямой кишки, где ты не можешь и не будешь жить, потому что твоя задача завалить всех врагов и дойти до босса...
    И я такой думал, думал поспорить. Где-то согласиться, где-то не согласиться. И решил, что не буду. Как раз потому, что это разновидность философских срачей, которые истину не рождают. Ибо это как две параллельные вселенные - они не соединяются, они живут себе в вакууме, который не прорвать.
    Могу лишь посоветовать обдумать свой предстоящий обзор на Биошок. Я эту игру не особо жалую (я ее не ненавижу, я её прошел с удовольствием, но только один раз и больше не вернусь), и если там ещё один раздел диплома, то я его не высижу. А судя по некоторым другим комментаторам - и не только я.
    Краткость - сестра таланта...

  • @twotails_bite_in_hat
    @twotails_bite_in_hat Před měsícem +2

    Неожиданная завязка, но начать стоило с римской империи

  • @ND_TAZ
    @ND_TAZ Před 2 měsíci +6

    Рассказываешь интересно, тема хорошая, но минут 40 ролика можно вырезать, много лишнего

  • @RamazanGaliullin
    @RamazanGaliullin Před 2 měsíci +3

    Контент на глазах все лучше и лучше. Кстати, Антон, когда новые песни от iloveheadcrabonmyhead? Музыка реально годная :)

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  Před 2 měsíci +2

      Ох, спасибо, что оценил, ибо до видео того реально не делился ни с кем) честно если, то музыку я пишу крайне редко когда прям ну вообще что-то захотелось и дело поперло. Так что тут вообще никаких прогнозов)

  • @necealneakte8522
    @necealneakte8522 Před měsícem +1

    Тезис ролика: имерсивность в играх - это не философия
    Какой вывод зритель делает, просмотрев ролик: имерсивность в играх - это философия

  • @slavakonyshev
    @slavakonyshev Před měsícem +2

    О, наконец-то новая порция соевого эссе

  • @otets_ambroziy
    @otets_ambroziy Před 14 dny

    И вот спустя десятки лет выходит KENSHI, которая максимально приближает игрока к той самой свободе

  • @jgoodie4680
    @jgoodie4680 Před 24 dny

    Нашел относительно недавно этот канал, автору дикий респект за проделанную и долгую работу, приятно послушать)

  • @ArtiomFranich
    @ArtiomFranich Před měsícem

    В час ночи смотрю видео по иммерсивам и вижу упоминание Хёйзинги. Бровь в удивлении ползёт вверх.

  • @deni_karter
    @deni_karter Před 4 dny

    Наконец досмотрела, спасибо информативность. На и по классике, где прода?

  • @Ahdwba9885
    @Ahdwba9885 Před měsícem

    отличный ролик с интересными мыслями, приятная подача, раскрытие темы лучше чем в других видео

  • @user-oy6ox3wt6l
    @user-oy6ox3wt6l Před 2 měsíci +3

    Еман, я так этого хотел

  • @Aihelxk
    @Aihelxk Před 2 měsíci +9

    от такого количества информации башка пухнет, но было дико интересно

    • @intokyo1276
      @intokyo1276 Před měsícem +1

      Отматываем на 2:45 и расслабляемся 😅

  • @roosyaderutitopado548
    @roosyaderutitopado548 Před měsícem +1

    Отличный материал. Такой заслуживает миллионов просмотров., а не нескольких тысяч. Надеюсь, Вася Пупкин, которые станет Уважаемым Василь Василичем когда-нибудь откопает этот ролик и покажет его и Лёхе и Пете, и Илюхе

  • @VLQXSTV
    @VLQXSTV Před měsícem

    Пожалуй, это самая deep history подводочка, что мне доводилось с интересом слушать.

  • @kolyaad
    @kolyaad Před měsícem +3

    Благодарю за использование моей работы 👍
    (устаревшая версия, кст)
    .
    Могу порекомендовать наложить фоном (как в п**но) голос второго "собеседника", поддакивающего тебе и якобы пытающегося вставить слово - и переименовать ролик в "подкаст".
    На эссе этот поток текста с зумерским слэнгом не тянет.
    P.S.
    Иммерсивность это не . Иммерсивность это логичный аудио-визуал. Держу в курсе 🤏

    • @monkkelly
      @monkkelly Před měsícem +5

      Благодарю за использование моей риторики
      (обновленная версия, кст)
      .
      Могу порекомендовать наложить слоем(как в DIY) слой "добротной" эпоксидной смолы - и переименовать канал в "мани-мирок скуфидона". На адекватную реакцию твой поток текста с бумерским сленгом не тянет.
      P.S.
      Иммерсивность это "это свобода". Иммерсивность - это высокая интерактивность для лучшего эффекта погружения.
      А тебе бы к врачевателю, дружище, глядишь еще подумаешь что и законы физики ты придумал.

    • @kolyaad
      @kolyaad Před měsícem

      Либо Ютуб, либо автор удаляет комменты.

    • @kolyaad
      @kolyaad Před měsícem

      @@monkkelly
      А по делу есть что сказать ?

    • @deponq
      @deponq Před měsícem

      ​@@kolyaad>я придумал иммерсив симы бтв

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  Před měsícem +1

      ​@@kolyaadютуб порой сам решает что постить в комменты, а что нет. Показывает, что что-то написали, а сообщение отсутствует. Нетоксичная среда 🙏🙏🙏😊😊🥰

  • @user-kc7vx1xu8j
    @user-kc7vx1xu8j Před měsícem

    Спасибо ты всё подробно обеснил

  • @m3gaTrojan69
    @m3gaTrojan69 Před 2 měsíci +2

    hell yeah

  • @dj_jaluzi
    @dj_jaluzi Před 2 měsíci

    DJ Жалюзи одобряет😔🤙🏻

  • @old_liquid
    @old_liquid Před měsícem +1

    ...половину. Половину жизни.

  • @RainyTrainy
    @RainyTrainy Před měsícem

    Иммерсивность, если верить интернету, это про погружение.
    Скорее всего нет смысла относить или не относить те или иные игры к IS, но есть смысл оценивать игры с точки зрения этой самой иммерсивности, по бальной или процентной шкале.
    Каждая игра, по сути, погружает тебя в свой мир через механики и лор, просто где-то механик и разных фишек больше, а где-то меньше.

  • @rytotuhy9519
    @rytotuhy9519 Před měsícem

    Интересный содержательный Ждём видео по Биошоку

  • @serious_sanya
    @serious_sanya Před měsícem

    потрясающий видос

  • @EgaMegaDead
    @EgaMegaDead Před 2 měsíci +2

    И ведь реально выпустил видосик! Позже напишу более подробный комментарий, так как тема действительно глубока и меня задрало переписывать свой бред в четвёртый раз. Лучше просплюсь и дам хорошие примечания (с тезисами из видео согласен), так как бутылочка крепкосодержащего напитка, дала о себе знать. :D
    P. S. К предыдущему комментарию под видео про ""Postal" - меня, хорошенько драли в заучивании стихотворений по чтению и литературе. :D
    Как ни странно, эта вещь реально пригодилась.
    P. P. S. Ещё есть момент про видео из 2K17-го - я тот же чел, что бил 2B себе на предплечье :D

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  Před měsícem

      Сперва не вспомнил истории про тату, а потом вспонил сутки спустя. Память странная штука😅

  • @istpmncrft
    @istpmncrft Před 2 měsíci

    22:09
    "Человечество стоит перед выбором: свобода или счастье..."
    Джордж Оруэлл. "1984".

    • @istpmncrft
      @istpmncrft Před 2 měsíci +5

      Почему я выгляжу как какой-то нетакойкаквседействительнотонконедлявсех?

  • @LongerLex
    @LongerLex Před měsícem

    13:54 у меня шахматы в начальных классах школ преподавали, а жил я в трущёбе

  • @kolopatch1373
    @kolopatch1373 Před měsícem

    Я твой не единственный папищик, но когда мы уже в лефту пойдём

  • @strapon8465
    @strapon8465 Před měsícem +1

    Тоха,когда обзор на Смуту?..

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  Před měsícem

      Когда историю создания данного недоразумения можно будет собрать в единую и цельную картину - тогда обзору на Смуту и быть. Не вижу смысла просто показывать ее и говорить как же Смута плоха. И другие люди с этим уже справились!

  • @donikred
    @donikred Před měsícem

    Кстати, а почему ролевки не все считаются имерсивами? та же самая сс13

  • @T242T
    @T242T Před 7 dny

    Тебе бы найти злого редактора который чутка поможет сократить тексты. А так, ❤ кайф.

  • @nicsonkinellman8166
    @nicsonkinellman8166 Před měsícem

    хз, мне просто в каеф кнопочки на разных панельках потыкать или как в третьем думе в начале .

  • @theorpheus5990
    @theorpheus5990 Před měsícem +1

    Мужики, давайте согласимся что лучший Immersive Sim, Это "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" И "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" !

  • @Daniling
    @Daniling Před měsícem

    Я не понял что такое иммерсив сим, упоминание кригшпиля и стратегий порадовало. А видео отличное.

  • @gustekk1845
    @gustekk1845 Před měsícem

    ну тоха, ну намудрил, кстати меня тоже тоха зовут, все антоны априори красавчики
    upd. мой ютуб любит воспроизводить в очереди уже просмотренные видосы, таким образом не умешлено трижды видос был проигран на фоне в другом конце комнаты ибо лень было искать пульт и дважды я под него проснулся🎉

  • @user-io1mu2jo8y
    @user-io1mu2jo8y Před měsícem +1

    а с хуя ли у тебя так мало подписчиков? видос просто имба и предыдущие тоже

  • @kliffhenger
    @kliffhenger Před měsícem

    54:00
    Да.

  • @omegabearsigma
    @omegabearsigma Před 2 měsíci

    Весь ролик был вопрос: а чем иммëрсив отличается от песочницы? Но в конце этот вопрос изменился другим: а является ли E.Y.E. Divine Cybermancy иммëрсивом? По моим личным мыслям это больше песочница с элементами иммëрсива, но интересно что думаешь ты? А так ролик отличный, ждëм биошок на 15 часов.

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  Před 2 měsíci

      Хороший вопрос! Смотри в чем прикол: песочница - это большой функционал и инструментарий без какой-либо финальной или определённой цели. Ты сам ставишь перед собой задачи и сам их решаешь. А вот в тех же иммерсивах все же у тебя есть конкретная цель, а до нее ты ковыляй как только смекалка подскажет. Плюсом, весь инструментарий работает в совокупности, как ни крути.
      А вот насчет EYE ты очень хорошо попал, ибо я сам, пока пилил видео, вспомнил про него и понял, что нихрена не помню что там вообще было. Словно улётный трип при температуре 39. Так что сел перепроходить это нечто снова, спустя 13 лет после последнего прохождения. Очень надеюсь собрать по нему материал, ибо игра крайне самобытная

  • @pew6719
    @pew6719 Před měsícem

    класс поставил,деду в одноклассники голубиной почкой отправил.давай видос про КуБиКи

  • @user-ff1kd5pc6b
    @user-ff1kd5pc6b Před měsícem +1

    Умом иммерсив не понять...

  • @Shoogo-dk6hl
    @Shoogo-dk6hl Před měsícem

    Меня уже много лет волнует вопрос, кто первый додумается сделать иммерсивную RTS?

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  Před měsícem

      Поиграй в Kenshi)

    • @Shoogo-dk6hl
      @Shoogo-dk6hl Před měsícem

      @@eveningtoha 58ч наиграно, к сожалению не то. Я это больше представляю как Shadow of Mordor, хотя он про другое.

  • @ultraflopp2802
    @ultraflopp2802 Před měsícem

    26:46 раз уж собрался делать долгое видео то почему бы и не сделать его ещё дольше. Вот Крипер2004 сделал 96и часов летсплей по майнкрафту, а ты чем хуже?

  • @user-dq4gy8jp6b
    @user-dq4gy8jp6b Před měsícem

    тохенстан, где финское срать голодать в двух частях?

  • @deponq
    @deponq Před měsícem

    Алмазище

  • @user-tg3rg6oi1g
    @user-tg3rg6oi1g Před měsícem +1

    Хватит облизывать старый Деус Экс. Это устаревший кусок кода с такой же горой игровых условностей "чтобы было весело", как и современные игры. Разбросанные по городу патроны и оружие с аптечками, помещения состоящие из одной комнаты нулевого назначения, бронированные стёкла в обычных квартирах, приглашения к персонажам, которые ничего не значат, ведь тебе всё равно нужно будет взламывать систему безопасности и искать ключи от дверей, неубиваемые персонажи тогда, когда их рано убивать по сюжету. И так далее.
    В тот момент, когда у вас перестанет оттопыреваться мизинчик при разговоре про какую-то игру и вы дадите шанс другим играм, ваша жизнь вдруг резко станет интереснее и разнообразнее.

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  Před měsícem

      А это никто и не отрицает

  • @ILordAiro
    @ILordAiro Před měsícem

    наткнулся на видео случайно, дослушал до тейка, "по шахматам нет книг, в которых описано как в них играть". Кринжанул знатно, должен сказать.

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  Před měsícem

      А воробьи - это дети голубей. Ирония, чел

  • @ekidonaarubino
    @ekidonaarubino Před 2 měsíci +7

    Чел, я не против раздутых видосов, даже с очень спорными штучками и прочим. Но нудно, слишком. Из видео к видео это всё хуже и хуже, будто и не перечитываешь текст. Повторы, разжёвывание без причины... даже если и есть какая-то мысль, то почему бы именно по ней и не работать?

    • @KarasiqueRiba
      @KarasiqueRiba Před 2 měsíci +3

      Ну так этот ввод про Рюриковиче...... эм, про кригшпили и постепенное зарождение в них РП-элемента не просто так был. Как и про системшок, про поколения игроков/игроделов и про дынды. Без вводных на пару километров сама мысль была бы просто пустым вскукареком, а тут, даже если ты в полуха слушал, ЩЁЛКАЕТ прям хорошо весь комплекс.

    • @ekidonaarubino
      @ekidonaarubino Před 2 měsíci +3

      @@KarasiqueRiba TBH, это уже убеждение, а не доказательство - большая разница. Повтор стандартных ошибок Луцая: говорить лишь доводы в свою сторону, размазывать всё своими взглядами...
      Я вообще ничего нового из видео и не узнал, - если говорить про сами иммерсив симы, - вот прям совсем. Это уже проблема эссологов: пытаться делать что-то замудрённое через эфемернось. Про ИС именно что и делают видосы, ибо раздуть из этой темы можно многое, - вопрос в том, что должна быть отдача. Мысль в итоге видео не пустая, а просто не имеет реальной ценности, - по крайней мере, это уже повтор, который мусолят из года в год. Такими темпами и до Пухового Одеяла не далеко доковылять.
      Для меня иммерсивы в геймдеве - это как гностицизм в философии. Всё, вот тебе реальное заключение: "Нет никакого иммерсив сима, вас наебали!"
      Просто надеюсь, что Тоха НЕ будет так и дальше пилить видосы. 🤍

    • @KalyakaMalyaka1
      @KalyakaMalyaka1 Před 2 měsíci

      @@ekidonaarubino "Не нравится? Пошел нахер отсюда! Это не для тебя сделано и не для таких, как ты." Пучков-гоблин

  • @user-qz4vh1bo4y
    @user-qz4vh1bo4y Před měsícem

    Очень много воды и повторений в первых десяти минутах ролика

  • @zahermazo1
    @zahermazo1 Před měsícem

    Я абсолютно не понимаю, почему такой срач о жанре иммёрсив симов? Почему ИМЕННО О НИХ?
    Ведь так же можно посраться на тему того, что такое аркада?
    Канонично, аркадные игры, это те что размещались в "игровых аркадах" - залы с автоматами в США.
    Но залы игровых автоматов давно уже ушли в прошлое. А аркады остались.
    Где тот критерий по которому игра аркада или нет?
    Или вот, например, JRPG. Вроде всё просто - Японские РПГ.
    Но почему тогда Ниер Автомата это JRPG? Это же слешер!
    И почему Якудза Ишин это не слешер, а битемап? Ведь там тоже есть катана.
    Хуже этого только срач на тему - "Почему Ведьмак 3 не РПГ, а адвенчура с прокачкой" - вот это уже реально дно.
    Короче, подобный срач можно развести по абсолютно любому жанру. Но геймеров триггерит именно иммёрсив сим.

  • @zuluzulu500
    @zuluzulu500 Před měsícem

    Зачем материться. Ты что, из детского сада не выпустился?

  • @user-wb2dj4wy5e
    @user-wb2dj4wy5e Před měsícem

    я уж думал найду во что поиграть а-ля май саммер кар в этом видео, но автор просто дурачок. Увы

  • @DmDorph
    @DmDorph Před měsícem

    Унылый чутка осип

  • @Enjoyer-hw8ls
    @Enjoyer-hw8ls Před měsícem

    Многабукв мало смысла, видос проскипал, ничего интересного не услышал. Дизлайк

  • @ilyushka_dushka
    @ilyushka_dushka Před měsícem

    Чел, спасибо огромное за видос - ты мне жесть как помог с магистерской (а именно: навёл на Gakken)!!!🦭

  • @Debillich
    @Debillich Před měsícem

    Автору низкий поклон, очень познавательный ролик про психологию Луцая...А при чем тут иммерсив симы и кригшпиль?
    Если без шуточек-прибауточек - рассказ интересный, речь приятная, но часть инфы сильно уходит куда-то в сторону, но ты все равно умничка

  • @extradripboy
    @extradripboy Před měsícem

    превьюшка топ - проиграл