【準伝説】歴代(初代~SV)準伝説全戦闘BGMメドレーポケモンBGM・プレイ動画】
Vložit
- čas přidán 4. 07. 2024
- 【収録曲】
0:00 【金銀】戦闘!スイクン
1:40 【RSE】 戦闘!レジロック・レジアイス・レジスチル
3:20 【DPt】戦闘!ユクシー・エムリット・アグノム
5:13 【DPt】戦闘!伝説のポケモン(シンオウ)
6:54 【HGSS】戦闘!スイクン
8:43 【HGSS】戦闘!ライコウ
10:33 【HGSS】戦闘!エンテイ
12:23 【BW】戦闘!伝説のポケモン(イッシュ)
14:01 【XY】戦闘!ミュウツー
15:57 【ORAS】 戦闘!レジロック・レジアイス・レジスチル
17:36 【USUM】戦闘!ウルトラビースト
19:15 【SM】戦闘!島の守り神
20:56 【剣盾】戦闘!レジエレキ・レジドラゴ
22:35 【剣盾】戦闘!ガラル三鳥
24:49 【BDSP】戦闘!ユクシー・エムリット・アグノム
26:43 【BDSP】戦闘!ハマナスパーク
28:33 【レジェンズアルセウス】戦闘!ユクシー・エムリット・アグノム
31:27【レジェンズアルセウス】VS伝説のポケモン
33:07 【SV】伝説
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・3犬
0:00 「戦闘!スイクン」(GSC)
6:53 「戦闘!スイクン」(HGSS)
8:43 「戦闘!ライコウ」(HGSS)
10:33 「戦闘!エンテイ」(HGSS)
・レジ
1:40 「戦闘!レジロック・レジアイス・レジスチル」(RES)
15:57 「戦闘!レジロック・レジアイス・レジスチル」(ORAS)
20:55 「戦闘!レジエレキ・レジドラゴ」(剣盾)
・AUM
3:20 「戦闘!AUM」(Dpt)
24:48 「戦闘!AUM」(BDSP)
17:35 「戦闘!ウルトラビースト」(USUM)
19:16 「戦闘!島の守り神」(USUM)
・伝説のポケモン(準伝)
22:36 「戦闘!ガラル三鳥」(剣盾)
5:14 「戦闘!伝説のポケモン」(Dpt)
12:23 「戦闘!伝説のポケモン」(BW)
14:00 「戦闘!ミュウツー」(XY)
26:43 「ハマナスパーク」(BDSP)
31:27 「VS伝説のポケモン」
33:07 「伝説」(SV)
ユクシー、エムリット、アグノムの順で頭文字を取ってUMA (未確認生命物体)が普通じゃない?
@@user-rh3ld3kc8k さん
まぁそうなんですけど、ユクシー・アグノム・エムリットの頭文字が「AUM」=オウム真理教を表していると言う説に則っています
変えようとしたけど変更できんかった。何故だ
@@御手手 オカルト厨かよぉ
@@superkamoi さん
UMAもオカルトだろ!w
レジェンズアルセウスをLAって略せなかったんやろうなぁ
svの厄災感マジでいい
曲でここまで表現できるのすごい…
BWの伝説の画面が割れる演出マジ好き。
よく見ると星型に割れてるよね
SVの四災、曲名が純粋に「伝説」なの、「理由を語るまでもなく、決して触れてはいけない」感じがあって好き
マジレスすると曲名が判明してないから
@@user-ug7zl4zs2uネット対戦のbgm選択するところで「伝説」って表示されてたから判明してない訳ではないと思う
@@user-co7hm2bh9q 公式で使われてる仮称ってところでしょうか
@@user-ug7zl4zs2uよし、対戦やろっか^^
投コメでも言われてた禍々しさと中華っぽさがミックスされた感じ分かるんだけど九龍城思い出すんだわ(
ミラコラのパッケージ伝説がストーリーでの親しみやすさに特化してるから
準伝が近寄り難いやべーさに特化してるパルデアのバランス好き
レジ系のBGMを考えた増田さんは天才過ぎる。
戦闘開始のメロディが同じフレーズ3回繰り返して緊張をがっつり煽った後、そのまま主旋律の裏旋律に引き下がって大人しくなるから、ゲームプレーヤーが戦闘に集中すべく頭では冷静になりつつも体は興奮状態にある高揚した状態に一気に引き込めている。不規則な装飾音を散りばめつつ、ひょっとしたらって揶揄されている規則的なフレーズが奏でる音階の移ろいは心臓の拍動みたいな動きをしているのと、その裏で打楽器系統が重々しくも心拍よりやや早い速度でリズムを刻んでいて不安感をあおり続ける。その反面、主旋律は意外にも伸びやかでゆとりあるフレーズになっているのが「ヤバい奴が謎に持っている余裕感」を醸しだしている。
ポケモンのキャラにめっちゃシンクロしたBGMだと思う。
毎回アレンジされてる辺りも公式に気に入られてるんでしょうね…
SVの準伝戦の曲禍々しくて狂った感じで凄くテンション上がる(?)
中華感
めっちゃ好き
BWのBPM変化しまくるの本当好き
3犬は警告音みたいなイントロで怖いと思わせてからの続く旋律の美しさ、神々しさでこちら側を圧倒してくる構成が最高すぎる
UMA戦好きすぎる
何も考えずプレイしてた時にエムリットと遭遇した時の感動が蘇る
レジ系とSVの四災の曲みたいに、同じメロディーを繰り返しながら威圧感のある曲は何故かテンション上がって好きですね!
UMAとか例外はいるけど準伝ってメインストーリーでも名前だけ出てくるとかで存在をあまり知らない状態でダンジョンの奥とかに1匹ぽつんと立ってるのを見つけた時のただ者じゃない感じが本当好き
もちろんBGMはどれも神
わっかりますうううううう‼️ 姿見つけた瞬間ドキドキしながらレポート書いてました
十字の壁で壁を這い回る奴とかね。
@@user-kz8dm8mp2b おっとゴキブロスの悪口はそこまでだ
ウルガモス「呼んだ?」
誰もいない暗い通路の真ん中でポツンとしてる人を見つけた時みたいな
四災の神々しさと禍々しさ、2つが重なり合ってかなり好きな曲
レジェンズアルセウスのBGMって伝説や準伝たちの最盛期って感じがするんですよね。自分の感覚では。
まだヒスイの人もポケモンを詳しく理解していないからこその、存在への畏れ、みたいな不穏な気配と容赦のなさを滲ませていて好きです。
レジギガス「・・・」
なんかイッシュ地方の伝説のポケモンBGMスタイリッシュで何回も聴きたくなる
ウルトラビーストの曲は不気味だけど陽気な感じも混じってて大好き
今までDPのBGMが1番だと思ってたけど、SVの伝説が張ってきたなーと感じた!
SV、BGMだけじゃなくて何もかもが超えてきたから最高!
ストーリーは神だけどBGMはそんなだよね。
まあ人それぞれだけど。
同じくDP一番好き🤚
まあ人それぞれだけど。
エムリットとエンカウントした時に演出は入るけど音楽がフェードインする関係上、一瞬BGMが聞こえない瞬間があって一気に気分が引き締まるんだよな、よく覚えてる。
三闘の戦闘開始のBGMのイントロと「ザシュッ!ザシュッ!ザシュッ!ピキーン!キシャキシャ…」が重なるの好き
3:20 ←ポケモンシリーズで
初めて遊んだゲームだからって
いうのもあるかもだけど、
このUMA戦BGMの
「未知との遭遇」って感じが本当好き。
探してない時に突然流れて一瞬何が起きたのか分からなくなる、文字通り「未知との遭遇」
ウルトラビーストの「やべぇやつに遭遇した」みたいな雰囲気好き
HGSSの三犬の曲全体的にめっちゃ好き。ライコウは疾走感と電撃をイメージしてるエレキベース。エンテイは炎をイメージするかのような業火の如く燃えるゆっくりベース。スイクンはジョウトとカントーを駆け回るテンポのベース。いや〜いいですねぇ〜
好きですねぇ〜(˶¯ω¯˶)
今までスイクンのbgmしか勝たんと思ってたのに
四災が一番好きになってしまったわ。あのイントロずるいわ
草むらで突然遭遇した時はビックリした記憶が...
レベルアップしようとウロウロしてた時だったから印象に残っています
四災の禍々しさは独特な感じがして好きになるの頷けます
今作の準伝割とトップクラスに好きになってきてる
シンオウの伝説はレジェアルで随分と派手にアレンジされて化けたよなぁ
曲構成は崩さず、強力なティンパニとオケヒで迫力を出し、金属感のあるパーカッションと細かなハイハットで疾走感と聞き心地を大幅に強化した
UBのビーストブーストのぶわってタイミングとBGMがバッチリすぎて好き。
BWの犬と戦闘始まる時のシュッシュッパリーンがめちゃくちゃ好きだった
準伝説初めて出会ったのがマップも見ずに偶然出たエムリットだけど、突然の野生と違うbgmに驚いた印象で今ではダイパbgmが1番気に入っている
この歴代シリーズまじで好き!
ジムリーダーも聞きたい!!
新しい世代が出て最初はラスボスとか伝説に目がいくけどちょっと時間置くと準伝説も同じくらい神曲なことに気がつく
ちなみに私はレジ系とか四災とかの威圧感がある曲が大好き
共感者は高評価
SVのBGMは捕まえた後の終わり方にも手がこんでるよな
BWの戦闘のときのあのSwitchとはまた別のヌルヌル動いてる感めっちゃ好きなんやけど誰かわからん?w
DPの3幻は野生でも唐突に始まるからこそ
デレレン♪って来る勢いがエグかった
途中に入るコーラスが尚更好き
普通にプレイしてたら三犬のBGMなんて全部聞く機会まずないのに、そのBGMを1匹毎にアレンジしてるのHGSSの気合いの入れ方が伺える要素だよね。
個人的ここ好きパート集
3:20 7:06 8:11 8:23
8:43 11:19 14:54 23:23
14:01XYのこれ、なんか開幕モワモワしてるしなんだこれ?って思ってたら14:54でめちゃくちゃテンション上がった記憶ある
ハマナスパークは初代のピロピロ音(?)だったりスイクン戦、ルビサファの伝説戦の鐘の音だったり入ってるので結構好きだな〜。
てか4時間前の投稿やったんや!ありがとうございます♪
HGSSの三犬のBGMはそれぞれ作ってあるからすごいよな
製作者の熱とかも感じるし、曲もポケモンの雰囲気に合っててかっこいい
ガラル三鳥最初に聞いた時鳥肌たつほど神BGMすぎて感動したけどな…
何かこれ聞いたら第1世代から順番に全世代やりたくなってきたァァァ(興奮中)
3:21
世代だからってのもあるけどこれが1番好き!
シンオウ伝説の不気味な感じがたまらんのやわ笑神々の伝説だらけやったし映画も好きやったなぁ
ランクマの曲をレジにしたらレジアイスくんがきあいだまを当ててくれるようになった思い出
チオンジェン、bgmが合いすぎて四災で一番好きだわ。
1:41
ひょっとしたらBGM好きです
三闘とカプまじで好き
33:07日本のゲームのスペイン風の舞台の中国風のポケモンのアラブ風の曲
音量が安定しないのが気になるけどとてもいい動画!
ポケモン界最強はやはり創造神増田様だったか
XYのミュウツー戦の緊張感好きすぎる
準伝説BGMはどれも中毒性があるなぁ
14:54 最初なんだこのBGM!?って思ったら初代のやつ流れて初見は鳥肌たったやつ
ガラル3鳥の23:23のとこめちゃくちゃ好きすぎる
戦闘!ウルトラビーストだけ反射的に笑っちゃうの多分ミーム汚染食らってる
DPだとギラティナ戦もヒードランやレジギガス達と同じbgmなんだよね
冒頭のあのメロディも相まってやべー奴と出くわしてしまった感すごかった
BGMかっこいいから新しいレジ一族出て欲しいな〜。
アレンジも多めだから準伝で一番好き。
やっぱり三犬BGMの美しさよ…
13:50 このピアノの感じ好き!
ほとんど増田さんじゃん、すげぇな
ガラル鳥とかレジとか冠雪原の準伝曲めっちゃ好き!!わかる人おるか!?
ルビサファのレジ戦は不可思議な者共との遭遇的なイメージの曲だけど、ORASだと危機的状況に訪れた守り神的な感じの曲で両方良さがあって最高
こういうまとめありがてぇ~と思って見てみたら結構BGMの抜け多くて悲しい
増田さんの功績って偉大すぎん、、
svの不気味感大好き
BWのメガCDみたいな音好き
個人的にシンオウのBGM最強
やっぱりミュウツーのthe人工感が凄く好き
ポケモンのイメージと断トツで合っていて
一番威圧感を感じるのはSVかも。
UMAのヤバい奴ら感と神秘感の同居が好き
四災のBGMスーパーボンバーマンみたいな曲調ですき
金銀すき
ここには無いけどBW2のレジ系のbgmめちゃくちゃ良いアレンジだったな。
UBのbgmは某マッスルな🦟で有名なチャンネルで聴きまくったな
USUM カプたちのBGM
平沢感ただよう、、ww
ポケモンBGM大好きで、この動画含め全部の動画でお世話になってます!
もしよろしければ悪の組織編とかも作って欲しいです!お願いします!
悪の組織編いいっすねー!次回の動画で採用させてもらいますね!(たぶん)
悪の組織って基盤になるメロディーがあってそれが少しずつアレンジされてる感じなんですよね
聞いてて楽しいですよね
レジ系の曲でプラチナ版だけのアレンジ好きだわ
3:20 当時初対戦で聴いた時ドキドキした
ダイパってなんか謎の怖さがある
無機質ていうかなんか掴めない感じ多分なみのりバグとかもあってよりそう感じる
ひかえめ+ヒールボールのカプテテフGETすんのマジで大変だったな……
あの服装で控え目は無理があr(
アグノムユクシーエムリットの未知の生物と出会った感ほんと好き
クリスタル限定のBGM子供の時からめちゃ好きでライコウ、エンテイ捕まえなかったなぁ笑
だからホウオウも捕まえられなかった🤣
3レジと三犬ガチ好き
VSUMAも神曲だったわ
小さい頃はUMA達の知的で神秘的なデザインと鳴き声に心くすぶってて、よく鳴き声を真似してたな……あの頃に戻りたい。
「フゥン↓うう〜〜ん〜♪ピロピロピロ♪ wwww」
「ファオわいぃぃ↑ ーアオwwww」
「シュルルリラ〜♪wwキラキラキラキラww」
2世代のスイクン戦この時点で完成されすぎでいませんかね笑
やっぱレジ系とハマナスパークは最高ですね👍
3犬はくさむら歩いてると突然流れてくるから、初見だと
「うわぁナニコレ!えどうしよ!逃げた!逃げた!?」って感情が大忙しだったなぁ(笑)
初代からプレイしてきたけどBWが一番いいわ
DPはエムリットと会うと草むら歩いてるといきなり音なくなったかと思う
今までDPが一番だったけどSVで更新された。触れちゃいけないやばいやつって雰囲気が最高
BDSPのUMAは曲全体は好きだけど出だしだけ…出だしだけ……ハーモニカすぎるって……
めざ炎テテフ厳選の記憶が...
12:33 戦闘伝説のポケモン
レジ系は当時ほんとにちょっと怖かったな…😂
HGSSは別格だな
イッシュの所が一番リプレイ回数多いの理解できる
僕が死ぬほど聞きました()
ガラル3鳥のアレンジ元はウルトラビーストとロケット団基地だった気がする・・・
4凶のはアラビアン+チャイナでは?サビではアラビアン朝に変化してますし。1ループでちゃんとイントロ消えててアラビアン夜になるのが好き
サムネ変わった!!
世代ってのもあって、レジ系やUMA、シンオウ準伝のBGMは思い入れあるんだが、そういうの抜きにすると、スイクンが一番かもしれん
新しめので言うと、四災戦はかなり好き
初めて聞いた時に、その異質な雰囲気と、禁忌感に堪らなくなった
デザインとしての異質さはUBの方があるんだが、BGM的な異質さは、四災も負けてない
得体の知れないものがUBで、禁忌が四災だけど
BGMからはちとズレるんだが、世代だから、新しいレジが追加された時は嬉しかったな
親玉のギガスが出た時に、新しいレジはもう出ないんだろうなと思ってたし
てかそういやそうか
XYでの三鳥のBGMって、ミュウツーのと同じなんだっけ
XYの三鳥って、選んだ御三家に応じた1体しか入手できないし、徘徊で複数回会ってからじゃないと捕まえられないし、懐かしさと新しさが混在した感じだったな
徘徊ポケモンって、くろいまなざしとか使って逃げられなくして、その上でダメージを与えたり状態異常にしたりして捕まえる感じだけど、XYの三鳥は10何回、12、3回だか15回だか遭遇して、その後海神の穴だか洞窟だかにいる状態になってから捕まえるんだったよな
三鳥関連で言えば、ガラル三鳥のBGMも結構好き
カントーの三鳥とは別のポケモンなだけに、BGMもまるで違うもんな
BWの準伝の画面割れみたいな演出、3DSで見たかったかも笑
今作の四凶が過去イチ(個人の感想です)
SV伝説から増田の匂いがする……
レジギガス専用BGMはないんだ...()