オリーサーか…いやマウガか…?敵のイレギュラーな構成に対して正解がわからなくなるta1yo【 OverWatch 2 / ta1yo 切り抜き】
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- čas přidán 2. 07. 2024
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「ぎっくり腰DAY3」
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#ta1yo #オーバーウォッチ2 #overwatch2 #OW2 #切り抜き
サポとかdpsは選択肢が広いけどタンクは狭い所か無いに等しい時がある
ファラ使ったら勝率高いけど、ずっと使ってると飽きてくるからファラ環境終わって欲しい
「謝らなくちゃいけないな」
「いや謝らなくていい!」
光のOWすぎて眩しい
はぁああああ 好き
タンクやってて、敵にファラ・シンメとかいたら頭痛くなるわ
正解はファラ味方に全任せしかないのかな...
てか最近まじファラ強すぎねえか
相手が対策してなかったら強い、ヒットスキャン出したらファラ側が辛くなる、てのがベストの調整だと思うんだがヒットスキャンいてもめちゃくちゃ強い
アッシュが距離減衰キツくなければ良いんだけどなぁ...
ソジョーンも弱体化きて、マクリーもクソ弱くなって...
後ろからペチペチ打ってるだけで壊れてる😢
見るところがあまりにも多すぎるw
これだからファラが強いと嫌いなんよ。
こういう何すれば良いか分からない時が一番メンタル来るし、自分の無力差を思い知らせるから嫌い
マジで分かる。
タンクとか使ってて「・・・これ何使うのが正解なん・・・」ってなる時が一番メンタル来るのわかるわ
@@Waibanustank gap!!
@@ruru.berullてめぇらがキルしねぇから俺がキツいんだよ!っていつも思う
@@aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089
ゼニ4000dmg 2000heal 4 1 10
マーシー0dmg 6000heal 0 0 9
バスティオン5000dmg 2 2 8
ジャンクラット7000dmg 4 0 9
それな、キル取れないエリア広げれない、後ろでずっと打ってるdps要らないべ
タンクって必須だけど非力
訳がわからん構成が刺さってしまうのは相手のキャラ練度が高いからなのか?
一歩間違ったら何も出来ずにボコボコにされる試合もあるし、こーやって刺さりまくってドンドン押し切れる試合もある……ほんとOWってゲームは不思議なゲームだよ
オリーサ出したらシールド裏のシンメに燃やされるって言ってだけどバスティオンいるからにシールド割れるくね?
相手の構成でハルトが強襲中に盾貼る意味無さすぎる。
ハルトがメインのラッシュじゃ無いしバスがそもそもいらね
これに対しての正解はミラーやで
でも敵の方が練度高そうで結局負けそうw
ゴリラかDVa出したら刺さりそうではあったけど難しいなこれ
その2人ならシンメだけ気をつけて立ち回らないとだね。
着地した瞬間チャージが来そうなのも怖くないですか?
@@user-yg4ur2hp4x
それは純粋に着地(立ち回り)が下手かも
@@user-xx1cs5vg8m
そうなんよね。あとゴリラだとファラは見辛いけど立ち回りやすくはなると思う。
@@7shi__
事実陳列罪って厳罰化されたらしいですよw
ラマットラはトップ帯では今強くないのか…?
ラマ、オリーサ、ザリアは弱い方やね
マウガファラがメタでさらにイラリーも評価上げてるからかなりキツイ
これバスティオン刺さってるように見えないのにずっと使ってるのまずくね
こっちもエコマでファラマを狩るか、ファラマでシンメかハルトを一方的に攻撃してやるしかなさそう
ダメージとサポが協力してファラマを見てなさすぎる気がする。タンクができることはないね
ラマットラが強ければハルトに盾越しにダメージ与えられて簡単に下げさせられそうだけど
正直今の環境使われてて面白味ないキャラが多くてやる気でんわ
これはもうファラマがとんでもなく暴れてるから、ファラマケアに全力を注ぎたい
ハルトは無視で空中戦を制さなくてはならないように思える
かといってタンクでファラマに圧かけれられるとするとdvaが最有力だが シンメがバリバリのメタ
結論!GG!
ファラ環境はいっちゃんおもろく無い。敵に来ても味方に来ても他キャラ全部食っちゃって冷え冷えなんよな。
これ、何がどういう理由できもいのか誰か教えてください。
ハルトの裏からシンメが火力上げながらビーム撃ってくるのがキモいってこと?
ハルトの対策でオリーサを出す→シンメにやられる
マウガとかでもシンメがどんどん火力出すしファラもどんどん削ってくる ってことじゃないか?
@@user-po5do4bs8d なるほど。。。
まず、現環境DPSでトップクラスに強いファラはどのキャラでも止めづらくてタンクで止めようとするなら一番D.Vaが止めやすいんだけど、マトリックスの性質上ビームには弱いからシンメがきつくなるわけです。オリーサを出すと主さんがおっしゃる通り盾裏で常に極太ビームシンメが完成します。今、シンメファラともに火力がエグいので一緒に出てくると対処しにくいということだと思います
敵全体の機動力・生存能力が高いってのはありそうですよね…
ハルトの盾が割れるまで敵は撃ち放題
ファラマを狙ってると盾が割れない。盾撃ってるとファラマがずっとハッピー
ダイブしてもハルトの盾で回復は届きにくく、シンメタレットもあって袋叩き
ハルトの盾が割れても、敵はシンメワープで全員で逃げるか、シンメウルトかバティのイモで耐えれる
その間にハルトの盾が治り、マーシーが蘇生し、元通り。最悪ハルト、ファラ、バティのウルトどれか1つで削られ返される
とかって感じですかね…
無傷で2人、最悪マーシーだけでも持っていけば、プレイヤーの熟練度によってはなんとか……なって欲しいけど…
完全ミラーだとどこから崩れるんだろう
@@user-yg4ur2hp4x
長文ありがとうございます
なるほど。。。そんな高度な読み合いが。。。
動画内ですぐに相手キモいって言える
ってやっぱり上手い人たちは
見えてるものが違うんですねぇ。。。
両脇に建造物があって
直線での戦闘になるマップでは恐ろしいですね。。。
今度友達とやるとき試してみたいです(笑)
最初の方の謝らないとなって何に対して謝ってるんですか?マウガにしたからです?
マウガには明確なカウンターが存在してないから相手タンクに謝ってると思う
@@kirin2033 なるほどですね!
相手に対してなのですね、確かにマウガ来たらうわぁ、って思いますもんね!
ありがとうございます教えて頂き😊
ゴミファラだるいよなほんと