FARMING IN ALPHA 20 7 Days To Die► EXPERIMENT! IS YOU NEED TO BUY THE THIRD LEVEL OF FARMING PERK?
Vložit
- čas přidán 23. 12. 2021
- Hello friends!
In this video we will conduct an EXPERIMENT and find out what is needed in order to be guaranteed to get the HARVEST from the GARDEN. - Hry
Сурвагер настолько крут что сажает кукурузу прям в асфальт и она растет! ))
Привет друзья!
В этом видео мы проведем ЭКСПЕРИМЕНТ и узнаем что нужно для того, чтобы гарантировано получать УРОЖАЙ с ОГОРОДА. И надо ли вкачивать третий уровень перка "Фермерство" чтобы твой огородик тебя стабильно кормил? Давай проверим? )
В видео ошибочка: на нулевом уровнем перка мы получаем не один а два плода, а на втором уровне 4 початка. Простите! )
По два только с посаженных. С диких растений все еще по 1
Слушай Руслан, в виде не было рассказанно через какой промежуток времени можно выйти в плюс на фермерстве один. Если это к примеру два початка за всю делянку из 10 посадок. То если это так и это вы считаете профитом, то лучше убейте меня. И ещё не было сказанно на каком количестве лута был проведён эксперемент!?!? Есть у меня ощущение что это тоже влияет!
Как предложение, и я считаю что это точно справедливо, семена можно разделить по степени прокачки! Например, есть растения у которых семена прямо наружу и с их добычей нет проблем. А вот такие вещи как картофель могут быть на втором уровне прокачки, ибо непосвящённый в таинство фермера человек не будет знать как сажать картошку! А да и ещё такой важный момент - это сделать невозможным посадку того или иного растения без прокачки. Ну если возможно так сделать!
Или ещё один вариант. Отключить выпадение семени вообще, но при этом снизить стоимость изготовления семени! Я с одной стороны понимаю механику получать больше профит от растений с прокачки - чем круче ты фермер, тем меньше ты теряешь урожая по глупости или неумения(игровая условность, как верстак или прочее оборудование работает без нашего участия) по этому добавлять ещё проблем будет излишним. Поэтому отключить выпадение семян, снизить стоимость их производства и раскидать производство семян по сложности выращивания на разные уровни прокачки фермера! Было бы топ!
Как по мне стало куда интересней. Перк фермер стал нужным и актуальным. Я всегда создаю огород и мне нравится питаться в игре тем что сам приготовишь. К тому же это ещё и дополнительный хил и буст в игре.
Жму руку! Тоже всегда сажаю огород при первой же возможности)
Спасибо большое что всё "разжевал"!Думаю что данный вид фермерства будет более актуален чем в предыдущих версиях игры, в которых многие не хотели тратить очки навыков на фермерство, потому-что оно и так приносило неплохой доход еды.По-поводу дополнительных свойств перка фермер, полностью согласен!Почему бы не находить больше семян в контейнерах или возможность брать квест у торговца на определенное количество еды, что-то уникальное для фермера.
Очень наглядно! Спасибо за видео! Да, при фермерстве в троечку стол ломится) Насчет интересности вспомнил мод Starvation, там кажись и крысы точили урожай и воду требовалось подавать - ферма требовала забот и хлопот
Спасибо, Рус! Очень полезное видео
Спасибо, интересный эксперимент )))
Более точные цифры.
Уровень перка 0. -10%
Уровень перка 1. +30%
Уровень перка 2. +70%
Уровень перка 3. +130%
Эти цифры показывает сколько в среднем % больше(при - меньше) урожай получите при имеющих перках. Например при посадки 20семян кукурузы(100 кукуруза) вы в среднем получите при
0лвл-90кукуруза,
1лвл-130кукуруза,
2лвл-170кукуруза,
3лвл-230 кукуруза.
Из этих цифр можно ориентироваться насколько большой должен быть огород чтобы накормить вас при полученных % надбавки урожая(цикл созревает за 2 часа 6 минут реального времени). Например при посадки 10 семян кукурузы(50 кукуруза) вы получите в среднем (50+15) кукуруз. И вот 15 кукуруза для еды. Это около 7 приготовленной еды. И я скорее вего не успею к 2часом 6минут собрать его по этому рассчитаем что созревает за 3 часа. Мой игровой день длится 90минут, значит это еда должен хватит мне на 2 игровых дня. И мне хватит 7 блюд на 2 дня, по этому держать огород больше у меня нет смысла или качать 2лвл перка.
Есть одно большое минус при прокачивание перка на 1 лвл, в том что огород надо расширять до 10 клеток(семян) а это делать трудно потому что не всегда будет давать семена в достаточном количестве. Ну это уже вам решать.
Не забудьте что все эти цифры в среднем, практически всегда у вас будет или немного меньше или больше.
Немного цифр ещё(скорее бесполезных мне просто хотелось вспомнить как их вычислить)
Шанс того что вы при прокачанным перком лвл 1 будет е уходить в минус.
1семя-50%
2семя-25%
3семя-12.5%
4семя-6.25%
5семя-3.125%
6семя-10,9%
7семя-6.25%
8семя- 3.51%
9семя-1.95%
10семя- 1.07%
Для большего нужен пк или хотя бы бумага с ручкой)(из за того что шанс того что у 6 семя больше шанса на - чем у 5, это метрика не очень хорош, можно его улучшить прибавляя ... )
Можно вместо бесполезных цифр(написанное внизу предыдущего комментарии). Написать худшие и лучшие случие.
Худшая - никаких семян, никаких двойных сборов.
Уровень перка 0. -60%
Уровень перка 1. -20%
Уровень перка 2. -20%
Уровень перка 3. +20%
Лучшая - все дают семена и двойной урожай.
Уровень перка 0. +40%
Уровень перка 1. +80%
Уровень перка 2. +160%
Уровень перка 3. +240%
Спасибо,клёвый видос)
огромное спасибо за видео, а то как раз хотел фермерстом заняться
Я считаю, что усложнять данную механику не стоит. Иначе эта игра превратится в работу, а в основном в игру мы заходим отдохнуть. Ну или как вариант, в настройках можно будет ставить/убирать галочку на "угрозу жизни" для растений.
Очень кстати был бы квест на фермы ( по типу ночных миссий ) - например собрать ночью урожай при атаках крикух и т.д.
Спасибо Руслан! Очень полезный и хороший видос получился!!!👍👍👍
Играю в 21-ю альфу. Заметил баг, что шанс выпадения семян при сборе немного увеличивается, если при сборе урожая бить быстро по растениям и как бы фигачить одно за одним без остановки. Если бензопила собирает (я пока её не скрафтил), то это наверное лучший вариант для сбора. А насчёт реалистичности фермерства, то я думаю, что можно было бы сделать как в Арк Сурвайвл - либо сажать в несколько блоков рядом с водоёмом, либо вести из реки или пруда трубу, подключённую к помпе для полива, иначе всё засохнет.
Спасибо Survager за наглядные факты! Не хватает вариативности, такое ощущение что нас буквально заставляют качать фермерство. Было бы не плохо иметь выбор. Например, если не хочешь качать фермерство, то для повышения урожайности создавай удобрение из нитратов, гнили и глины. А если вдруг не хочешь заморачиваться, то просто вкачайся. Но добавление вредителей или болезни урожая, тоже должны иметь варианты противостояния. Против вредителей, пугало. Но болезнь ростений не должно означать их 100% гибель. Должны быть стадии и возможность лечения и профилактики. Против болезни ультрофеолетовое освещение и химикаты. Возможно слишком заморочено, но как по мне справедливо!
Так для того, чтобы не ошибиться с количеством нитратов и не сжечь ими землю и растения, нужны знания по сельскому хозяйству. И для правильного лечения и профилактики болезней тоже нужны знания. А знания это и есть прокачка фермерства. Прокачал первый уровень фермерства, то есть получил какие-то начальные знания в сельском хозяйстве, и вот уже можешь немного улучшать плодородность почвы и частично защищать растения от болезней, а значит и твой урожай увеличился. Подтянул свои знания и умения до второго уровня фермерства и вот уже знаешь для каждого вида растений когда лучше собирать урожай, чтобы получать хорошие семена, а ещё тут узнаёшь как обработать, подготавливать и сохранять семена до следующего посева. А значит теперь ты можешь удовлетворять все свои потребности в продуктах растениеводства, полностью замкнув цикл их производства. А если и дальше продолжишь изучать сельскохозяйственное дело и доберёшься до третьего уровня фермерства, то применяя правила грамотного севооборота и методы биологической растений от вредителей, сможешь ещё на 50% повысить урожайность. Так что всё это в игре есть. Правда в виде условностей. Но ведь любая игра это всегда набор каких-то условностей.
@@_Weyland О как! Дык и играй в Веселую ферму. На пальцах! Фермерство это СТАТИЧНАЯ профессия. Завел огородик ухаживай за ним и НЕ БЕГАЙ ПО ВСЕЙ КАРТЕ ЗА ЗОМБЯМИ! :) В это играть хочешь?
@@AntipovSergey Э нет. Весёлую ферму из 7DtD предлагаешь сделать ты. Сейчас игра это симулятор собирательства с элементами выживания. Но если, как ты предлагаешь, нельзя будет отвлекаться от огорода, то про собирательство можно будет забыть, а игра превратится в симулятор фермера с элементами выживания. Подозреваю, что кроме тебя, в фарм-симулятор с зомбями мало кто захочет играть.
@@_Weyland Извини!!! Это именно твой пост. Именно ты что то начал писать про прокачку, севооборот, ухаживание и прочее.
@@AntipovSergey Ага! Значит внимательно ты не стал читать. И поэтому ты совсем не понял, что я тебе написал, а вырвал только отдельные слова. А я лишь написал что, всё что ты предлагаешь уже давно есть в игре, но в виде игровых условностей. А без этих условностей игра превратится в симулятор фермера, но после твоего второго сообщения стало понятно, что ты именно этого и хочешь. Может тебе стоит поиграть в Farm Simulator, чтобы не отвлекаться на собирательство и зомбей?
Очень полезный эксперимент. Я вот начал думать - стоит или не стоит фермерство прокачивать. А тут твой видос как раз! Жаль два лайка поставить нельзя, ты заслужил!
Фермерство на самом деле улучшили. Стало интересно планировать чего и сколько посадить по надобности и перк прокачивать, а ни как раньше воткнул семку навечно и забыл. На 3 ур перка Я даже урожай перестал собирать, тк весь сундук забил продуктами размножив с 1-2 семок оч круто. Еще бы сделали полив и возможность засохнуть если долго не собирал огород - вообще бы бомбезно было. Разрабы красавчики - респект им. 20ка великолепна.
Ну я примерно к таким выводам и пришел в видео вообще-то ))) Проблема в том, что улучшение это хоть логично и правильно с точки зрения математики, но совсем не интересно выглядит с точки зрения гецмплея.
Спасибо огромное - сомнения развеяны )
Супер! Все отлично объяснил. Страшно представить сколько ты потратил реального времени на этот тест. Спасибо тебе)
Спасибо за видео. Как раз думал, стоит ли качать и начинать засаживать... Извращуги - лесом!)
Спасибо за наглядное разъяснение, дам ссылку знакомому стримеру, а то он никак не может понять, в чем же дело, а я фермерством не занимаюсь и не знаю всех аспектов, чтобы объяснить.
Самое классное фермерство было в Старвейшен,вода,крысы и тля-было интересно.Вот почему не взять оттуда?Ну или хотя бы добавили пару деревьев для яблочных или грушевых пирогов.Фантазии разрабов хватило токо на тыкву и то две альфы назад...Как ща в коопе на первых порах выживать без грядок-бяда
я запарился множить урожай для 2 х даже с 3 фермером , несразу ж дали 50 % шанс на + 1 росток , жопа горела знатно
Спасибо за разъяснение, а то было не понятно, семена перестали выпадать и на месте ростки не остаются))
Вот, как раз про все это я и рассказывал, и доказывал на стримах, на что вы все кричали что "все поломано" :) Просто достаточно даже мысленный эксперимент провести и подсчитать вероятность и пользу фермерства на каждом этапе. В любом случае то, что теперь это фабрика еды и имбалансная фигня превратилась в рудимент меня точно радует. Теперь приходится попотеть чтобы себя прокормить. Причем вся фишка (по большей части) заключается в не стопроцентном выпаде семян. И смотри как все сразу заиграло в пользу возможностей вообще в принципе прокормить персонажа! И я думаю эксперименты разработчиков в фермерстве еще не закончены, и стоит ожидать еще рад итераций этой механики.
Ну согласись, что в игре это должно быть не только математически правильно, но и интересно, а главное понятно подано ) Сейчас это выглядит и ощущается именно так, как я описывал на стримах )
на самом деле они круто сделали, хочешь в чем то преуспеть - вкачай навык)
Х.з. учитывая время на рост урожая, я даже если начну игру с максимальной прокачки фермерства, все равно получу полноценный огород не раньше чем к 21-му дню (из-за небольшого количества доступных семян на ранних стадиях игры). А к тому времени, я обычно получаю 40+ уровень и еда мне и в луте падает в достаточном количестве. А если её не хватает, то можно за пол дня нарубить ресов, и сокрафтить несколько мостов, которые торгаши покупают за приличные бабки. И все - скупай всю еду у торговцев и в автоматах, не в чем себе не отказывай.
Ты прямь Разрушитель мифов 👍🏼
Играю в 20.6 и с дикой кукурузы по 1 штуке получаю, а как прокачал перк на 1 лвл, то 2 кукурузы, это они старую систему вернули или так на диких только?
С дикой кукурузой так и работало, да и речь в видео больше про семена была, наверное.
Средняя производительность одной фермерской делянки (подсчитана на основе чисел из видео) при прокачке перка:
0 -
ТОПЫЧ
Как по мне, фермерство стало ещё менее реалистичным и, тем не менее, даже более дисбалансным. По-прежнему сохранилась, как по мне, главная проблема фермерства - в начале еды почти нет, а чуть дальше, когда нашёл семена / рецепт семян, проблема с едой отпадает прямо пропорционально количеству грядок.
Теперь эта граница между голодом и буржуйством будет только чётче - в начале выращивать что-то вообще нет смысла, а как прокачал фермерство, высадил то, что накопил и сразу в полном идиллии. Да и проблема в том, что к тому моменту, у тебя уже не будет проблем с едой даже без фермерства
Доброго дня ! Играем с супругой вместе и она мне уже плеш провела, скрафти мол холодильник ! Раньше в 15й альфе это было просто и белый и более современный, черный. А сейчас не могу найти. Подскажите пожалуйста, как скрафтить холодильник в 20.6 Альфе ??
Привет ) Если его нет в рецептах, значит никак нельзя его скрафтить. Может торговцы продают или в крайнем случае из креатива достать и сказать, что скрафтил вот, радуйся )
@@Survager Супругу мою к сожалению, креативом не угомонить :D
Есть ли разница чем собирать? ножом быстро, но может быть бензопилой шанс выше собрать семена или больше початков?
Почему то иногда при посадке, рамка разрешения не белая а розовая, что это может значить?
блин - целое очко! как жить?(
Привет. От инструмента ничего не зависит. Рандом 50% и всё.
В 19й вполне хватало 2го уровня фермерства. 🤔 Может разрабам вернуть удобрения из гнилого мяса?
Сейчас тоже вполне хватает 2-го уровня, чтобы быть в плюсе. А если нашёл или купил рецепт на нужные семена, то и первого уровня вполне хватает.
Сурвагер, давайте вспомним мод Старвейшн (еще на 14 или 16 альфе!), там уже тогда были реализованы все твои пожелания, и было очень интересно играть!!!
Там посевы сбивали бродячие зомби, изредка прибегали крысы и портили, нужен был полив или близость воды, продукты портились без холодильника.
Разработчики слепые или ленивые?
Почему это все не добавить в игру за столько лет?
Или они настолько горды своими достижениями, что в западло считают смотреть на чужие поделки? Ну, это в крайней степени глупо, я считаю.
В этом моде было слишком много лишнего намешано.
Есть вопрос. Когда пробовал заниматься фермерством, с курурузы падало по 3-4 початка на 3 уровне фермерства. При этом шанс выпадения семечка был около 1-2%, как у вас падает по 6 на 3 уровне? Alpha 20 без модификаций.
Шанс выпадения семечки 50%, это прописано в xml
@@Survager Допустим, что я просто не везучий. Но почему тогда 1 початок без навыка, и 3-4 с полностью прокаченным. У вас фермерством занимаеться реально. У меня же, с двух делянок получать 6 початков, 5 из которых уходит на семя, полностью убыточно.
Наконец то купил в четверг севендейку в стиме !
фермерство это контент внутри игры и совсем не хотелось бы тратить кучу времени на него, кто кочет с тяпкой побегать тот пусть в ферму играет, тут игра про зомби, и ни к чему усложнять фермерство сначала ящиками дурацкими, теперь и семенами. Как по мне то самое лучшее земледелие было, когда нужно было полоть тяпкой землю и садить овощи, а чтобы получать хороший урожай - делать удобрения и удобрять (не помню в какой альфе это было)
тест объясняет логику фермерства и резушьтат прокавки, для наглядности можно было добавить итоговую таблицу и ограничится 5ю циклами посадки) в 20 альфе фермер теперь точно нужен а не бесполезен)
Честно говоря, странный разбор фермерства. Получилось так: "на нулевом уровне фермерства, при наличии рецепта семян, растения выродятся, а уже на первом уровне нет, и на втором не выродятся, и на третьем не выродятся."
1. Не наглядно. Абсолютно без цифр, хотя после цифр можно было бы заканчивать. Для теста, по большей части, достаточно было посчитать средний выход урожая по типу: на F уровне фермерства, урожай с 100 растений N единиц, где в N будут включены семена, каждое считается за 5 единиц урожая. Итого, например, без прокачки фермерства средний урожай с растения был бы 4,5 урожая с растения, а с первым уровнем фермерства уже 6,5 - сразу очевидно что без навыка все растения выродятся, а с навыком нет. А там уже на примере показывать.
2. Перекрафчивать урожай в семена - лишнее время и усилия. Тесты из-за этого не повторяемы - всегда разное кол-во высаженных растений, а если ты хотел добиться определённого кол-ва стаков урожая, то об этом нужно было сказать, но это плохой способ.
3. Сколько свободного (когда все посадки сохраняются) урожая/день можно получить с, например, 10 делянок, на каждом уровне фермерства? Дальше уже каждый для себя сможет рассчитать сколько ему надо, но пример привести надо.
Я показал в видео лишь то, какая нужна прокачка и ресурсы чтобы начать получать стабильный урожай. Ничего из того что вы тут требуете я показать не обещал ) Так что, все честно )
Не хочу хвастаться, но я оставил комент под этим видео который ответит на ваши вопросы.(ищите в новых комментах)
Систему сбалансировали, впринципе перк все ещё выглядит очень полезным. А вот прикручивать всякие поливы особенно ручные или болезни, это сделает неиспользуемым фермерство на серверах, особенно если играет человек вечером после работы.
Я думаю замедленная скорость роста решит проблему игры на серверах )
@@Survager двояко, тогда те что играют 24/7 будут недовольны скоростью роста, и придётся делать больше делянок
@@meyson4096 Значит мод будет только для соло игры )
А ведь реально можно было бы сделать полив растений. Есть ведь даже локации, где кукуруза растёт с поливочной системой. Строишь пруд какой нибудь или используешь воду на локации, проводишь к ней трубопровод, ставишь насосную станцию с генератором. Удобрения и прополка опять же. Зависимость урожая от погоды и вредителей. Да столько можно придумать для фермерства. Правда это уже фарминг стимулятор будет, но ничего. Зато новая механика выживания будет. А не так, как счас, когда жратва под конец ни в один ящик не лезет, когда играешь в одиночку.
в rust и то поинтересней реализовано, чем тут, так что им еще есть куда расти в этом аспекте.
Если такое делать, то добычу еды надо усложнять, чтобы был смысл от ферм
Тут другой момент. Когда сервер паблик, как этот огород сохранить?)
не, ну... математика! Для 1 семечки нужно 5 урожая. даже если ты с перком собираешь по 2 урожая за раз с 50% шансом перепосадить его, то каждый второй урожая ты сажаешь заново. 1 сбор урожая 2 урожая + 2 сбор 2 урожая, и по теории вероятности у нас 4 урожая с 1 семян, а для повторного цикла - посадки третий раз требуется 5 урожая. это получается что как не крутись а на 1ом уровне земледелия производство семян это "казино" которое нас все равно обыграет(
Сурв Музыка топ !!! надо больше резни кукурузки под металл
Вам тоже кажется странным что с 5 початков кукурузы получается 1 семечко?
Есть такое.
Также и с картошкой - ваще бред разрабов.
игровая условность называется, ибо в реале ты можешь каждую картофелину посадить в землю, только выращивать эту картошку нужно 1 год + погода, удобрения, полив, обработка от сорняков, болезни, колорадский жук, саранча и бог знает что еще может произойти и как это забалансить в игре? Эта игра про выживание с зомби все-таки, а не симулятор фермера. С кукурузой еще геморнее в реальной жизни, а тут растения растут менее месяца, а если будут расти больше, то это фермерство нахрен никому не нужно будет.@@Fors1403
Всё классно рас живал, но вопрос ты(вы) провёл эксперемент с кукурузой(по мне так она и нужна только в начале когда перк на первом максимум ур), а вот вопрос как быть например с грибами. Перк 3ур, грибов постоянно не хватает(видимо рандом меня не любит) семена почти не падают. Если не сложно сделай эксперемент для себя. Такое ощущение что только грибы Подкручены в минус)
А сколько грибов получается при сборе урожая с одной делянки?
Ого, survagera зовут Руслан
Интересная задумка, наглядно показал, и ответ сколько скиллов хватит для фермерство уже устраивает большинство. Но я думая лучше делать замеры поточнее чтобы знать сколько процентов убыток или прибил кукурузы у тебя будет(из твоего эксперимента просто видно при каком будет рост при каком падение). Так вот почему я это тут пишу без результатов, ты в видео сказал что есть 50% шанс с 2-лвл фермера собрать 2Йной урожай, это было уже давно до альфа 20? а то в официальном патче альфа 20 об этом не написана.(или может это не правда?)).
Нашел, наверное это было и в ранних версиях, расчеты буду сделать с этим.
Подскажите пожалуйста, зомби будут разрушать огород? Или другими словами, нужно ли размещать посадки в защищенной базе или можно просто на улице возле базы?
Можно просто на улице, хотя жаль конечно, что огороду тупо ничто не угрожает (
@@Survager Спасибо за ответ!
Я так в 19-ой альфе и выживал !
всегда качал перк, потому что еда кончается быстро. Для меня просто добавили доп гемора с крафтами семян и всё. А перк на желудок обычно не качаю, так не интересно)
2:52 сурвагер можешь пж сказать что за карта и показать в каком месте на карте ты проезжал это просто очень классное место для базы но я забыл где оно находится и на какой карте
Карта Навезген, а вот место не вспомню, вроде где-то по дороге от торговца Джоела.
@@Survager большое тебе спасибо
@@Survager прости что беспокою но ты сможешь сказать хотя бы примерные координаты
@@user-wi8up8yb7e В Лесном биоме не так много одиноко стоящих магазинов, можно просто полетать по карте и найти. Координат я и на момент записи видео не знал )
А на 21 альфе то же самое?
У меня полностью вкаченно фермерство но семена не падают играю на b5 что делать не знаю (
Привет. Прокачка никак не влияет на шанс выпадения семян. Посмотри видео, я там об этом рассказал.
Раскажи как зделать электрические двери, чтобы они закрывались и открывались
Я то думал: куда мои грибы(семя) делись, когда их собирал
"балланс" баллансом но разрабы похоже кукурузу никогда не садили, да и картошку, тоже )
Ну это же игровая условность. Такая же как хлеб или ягодный пирог выпеченные из кукурузной муки, получившейся всего из одного початка кукурузы.
Раз усложнили, смотря на реали, то добавили бы удобрения и прополку чтоб было реалистично и балансно
ну это уже скорее всего модеры будут допиливать
@@Survager ну как всегда)
@@ezikpetya ну тут вопрос приоритетов )
Я заметил, что севен дейс в соло не очень интересная)) даже когда вас от 2 до 5 всё равно игра скучнеет, так как дойти до hilvl легко. А вот на серваках играть с тимой, это уже определенный кайф я бы сказал)))
Поставь мод какой-нибудь глобальный
Я всеравно в свой модлет добавлю 4ю стадию растению семена
а правда что еда и вода сверх лимита позволяет тратить их меньше? И если да, то на сколько % меньше траты? Если вкачать железные потроха, пить только красный чай и вообще заполнить шкалу еды и воды например на 1000, то будет лютая синергия, огромная экономия еды и воды
Вода и еда сверх лимита тратиться быстрее, вопрос в том, что она не пропадает в никуда, если случается съесть или выпить больше. )
@@Survager аааааа!
То есть сверх лимита она тратится быстрее, а не медленнее, как я считал ранее!?
То есть как раз-таки нельзя сверх лимита нажираться?
Откуда ты это знаешь? Я просто такие тонкости плохо знаю
Там же - в Стойкости - прокачиваются и пулеметы , так что споры о прокачке фермерства не имеют смысла вообще.
Ну это если жить в зимнем биоме, но не каждый захочет )
@@SurvagerПосле 5 - 6 волны без пулемета уже не выживешь на хорошей сложности
@@demontazhn1k339 А я вот выживал как-то )
хорошо бы чтоб 3й уровень давал автопосадку полученного семечка :)
Это свойство блока к навыку не привязать.
вот тут мне кажется гдето уже ждет сет фермера к примеру фермерский комбез +1 к фермерству, перчатки еще +1 и шляпа +1 ))) вот и не надо качать фермера )))
и в чем тогда смысл обновы, если ты на халяву бесплатные очки навыков хочешь получить, одежду то можно снимать в сундук и всё. Просто нужно будет поискать, но это не сложно.
О, а я думал уже зомби-ведмедей жрать буду, а тут огород жив оказывается)))
Видео немного сумбурное - условия надо было бы сделать одинаковые ( например три урожая или пять ) и свести результаты в одну таблицу .
Я показал сколько и чего нужно, чтобы выйти в плюс, все остальное придирки.
@@Survager Придираюсь - потому что видос больше про посадить , чем про результат
@@demontazhn1k339 Ну если ты не видишь, который я показывал в видео это разве моя проблема? )))
Спасибо, теперь я понял что я тупой.
Не знаю, как в 20ке, в 19й алфе часто был трабл с картохой и грибами.
Найти их было большой проблемой. Как с этим в 20ке?
Просто обидно будет найти где-нибудь спорину гриба и потом всё просрать...
От настроек лута зависит наверное. Мне уже попадались.
Картошку можно часто найти, как и кукурузу на огородах в сельской местности.
В 20ке на одной из локаций нашел два гриба просто растущих под деревьями. Теперь нужно быть еще внимательнее. При 100 процентах лута до первой орды нашел 3 семечка картохи и 1 спору гриба.
Нда. скачать мод не реал. Клиент не обладает требуемыми правами. вот как то так.....хотел озвучку скачать по ваше ссылке, но не тут то было.
Н это на гугл диске то? Впервые слышу о такой ошибке.
Привет Руслан. А что с твоим модом на чертежный стол и с ремонтом оружия, частями это го оружия. Дико не привычно играть без всего это го))
Ну я еще не смотрел его, но чую одним местом, что работы там по обновлению хренова гора (
@@Survager будем подождать. А то как уже писал. Все что то как-то просто в игре без мода))
@@Survager Руслан я столкнулся с вот таким багом в игре: Я взял у торговца квест на "Принести". Прихожу на локацию где выполнять надо его. Но при попытке активации квеста. Значок сигналит мне "Непришло время". Я понимаю такое выскачет при дневной активации ночного квеста. Ок. Я релогаю игру. Квест активировался. Но вышел тут же из игры. Спать пошел. Утром зашел,а локация опять не активирована.
@@sergeyfries Если перезайти в игру не выполнив квест, он будет снова доступен для активации. Это так и работает.
@@Survager да это понятно. Просто то что мне написали что время не пришло. Хотя квест старый дневной. Кстати раньше респаунились гнезда. Сейчас и мешки и коробки с мусором респанятся. Хотя обновление лута отключено.
Сурвагер эксперимент не совсем корректный. Чтобы корректно оценить нужно провести один и тот же эксперимент несколько раз и только с одной высадкой.
В каком из случаев?
Взял бы бензопилу, и ей срезал) Я всегда так с кукурузой делаю
Эксперимент ! что творится в голове у разработчика фан-пампсССсССсс !? Это бл магия а не фермерство причем неправильная .... можно пойти в магаз купить на 5 рублей картошку, лук ,чеснока зубчик , морковку и огурчик .... Принести домой довести их до состояния осеменения и высадить получив по пол килограмма и больше овощей , 5 рублей умножить в 100 раз , да не в этот же день но все ровно , суть то в том что можно .. А Разрабы пуская слюну ыыыы не как не вырастить то или другое .... в зубы дать им книгу по ботанике ... Да не опытные не смогут , да надо знать немного и понимать .... но бл это все же возможно ... А они ... нате вам перк получайте по 2 картошки с куста и делайте семя за 5 картох 1 семя , вкачай на максимум получи 3 картохи ... а не наоборот .... Да игра ... но как горит ..... ок 5 кусков мася не насытили человеческий голод .... 1 кусок похож на стейк ок сьедаем 10 этих стейков перс все еще хочет жрать ! Завалив оленя он бл че мини карликовый был и там стейки для хомяков или иссохли пока готовил? причем для готовки 1 куска жаренного мяса надо убить 5 кусков сырого ... Игра выживание а они вводят магию. ...провалился под карту ок баг .... замби респануло перед лицом ок баг ... стая диких собак попадала в яму в которой роем руду - судьба .... Мне кажется они так показывают на сколько они умные там у себя .... и вся еда это бургеры одни , завтрак бургер , обед бургер , полдник бургер и сраный ужин бургер !! с ведром майонеза .... там мозг просто от жира перестает работать бл ... Ок в игре персанаж нубло и не умеет создовать семена .... ну там же на каждом углу есть дома и я уверен на 100% что в каждом доме есть те или иные семена растений будь то овощи или цветы .... но что имеем обегав пол карты собираем щедро раскиданные семена разрабами с город аоколо 5 -10 штук с города ! не собирая растения в огородах ..... Тем более там дома все такие с огородом или лужайкой , не говоря о ферме где 100% по идеи можно вынести мешок семян разных .... Фермерство в игре это днина-днищенская самая нижняя точка дна , ну зато консерв горы.... Хоть капельку бы сделали более реалистично фермерство было бы хорошо ...... а еще лучше если бы и охоту сделали с ловушками и рыбалку ... Да и вроде в какойто альфе точно не помню.. вроде был какой то блок в котором толе перья с мясом можно было найти ,толе шкуры с мясом .... Что мешает в 2021 году было все это иметь х.й его знает ... сложно было реализовать походу 3 симулятора которые в вк и на мобилках работают во флеш браузере .... Даже в фильме Ходячие мертвецы ! там и то занимались и охотой и рыбалкой и гребанным фермерством с животноводством .... Их же впечатлили эти фильмы и игры ... ходячии и майнкруфт ! на создание этого .... не помню с какой альфы начинал но там можно было сделат ьфрейм а потом его закладывать камнями для того что бы построить свой сарай мечты ... и с того времени поменялось много чего но жаль не в ту сторону .... Всего то надо ... сделать ИИ умнее ( чтобы они вошли в открытую дверь в 3х блоках а не долбили стены с 10к прочки , нормальное фермерство , интересные задания и подправить их задумки с прохождением локаций где они фонариками типо показывают куда надо шагать .. ну и рыбалку с охотой тоже бы хотелось видеть ( В такой игре как Раст уже есть давно все это ...) . Жаль там нет зомбей и мир не разрушаем .
Ну у тебя и подгорело бро, сочувствую.
я считаю вид фермерство просто не доделан надо добавить самые легкие рецепты например одна банка один жир и одна картошка или добавить супы по 50 % восстановление например суп из кукурузы банка воды плюс кукурузы в начале игры сразу видать просадку по еде а воды навалом так и думаешь где консерву уравть чеб продать ненужное
в коментах агрономы собрались, считать прибыль ахаха. видео хорошее. но на кукурузу 5 початков вс 1 семя как-то не очень. у меня второй Перк и вообще ноль прибыли. мне надо готовить на 4 человек а у меня суммарно 10 делянок. мб надо больше делянок
Не выгодно по затратам времени, просто прокачать перк в начале это не имеет приоритета, а потом уже и ненужно.
У торговца проще купить еду теперь.
ФРМЕСТВО всё таки сломали и да шанс 50 % это может быть и 99 раз не выпало подряд семечко и 1 раз выпало и будет 50%
Новичкам вход в игру(начало) усложняют, игру затягивают тупо, тормозят развитие.
Контента нового- 0, разнообразить игру не смогли, так что бы затягивало. Обещания не выполнили, так обновление на отье:***ь сделали.Да успели к рождеству, но это и печалит.
У торговца проще купить еду? Ну во-первых дороговато, а во вторых не так у него и много еды )
Лишний геморрой сделали. Я надеялся, что деревья будут расток автоматом оставлять, как в огороде. А разрабы в другую сторону смотрят....
Да деревья вроде и так сами появляются со временем )
@@Survager да но былобы удобно когда рядом лес выстроил, потом когда срубил не надо снова высаживать, саженцы автоматом появлялись бы. В игре и так есть чем заняться, а не сажать так еше и в семена подсчитывать и крафтить.
работает как говно
В реальной жизни, ты с одного початка получаешь неплохую такую гроздь семян. в 7D2D 5 початков = одна семечка и посрать насколько ты хороший фермер. Механика с повторной высадкой после сбора мне понятна. И она правильна, но создавать одно семечко с 5 початков. Это лютый бред
Тест получился полезный 👍 Но пока в игре есть семена КАРТОШКИ 🤦♂️ , нормального фермерства ожидать не стоит. Разработчики в фермерстве смыслят чуть менее чем никак.
Почему нормального фермерства ожидать не стоит?
а что такого? обычная игровая условность нужная для баланса
Вот тут не соглашусь. Как потомок фермеров, я знаю что картошку сажают двумя способами! 1. Самый популярный среди дачников - это посадка клубнями! 2. Посадка семенами - как не странно картофель имеет по мимо клубней ещё и ядовитые плоды! Но том же и находятся семена! Не самый популярный способ посадки картофеля из-за ненадёжности в плане урожая! Ибо посадка клубнями даёт более надёжный результат, хотя это уже предрассудки!
Итак, до 3го уровня нам надо 7 (СЕМЬ!!!!!!!) очков навыков. Ну допустим что ты качаешь стойкость и нужно всего 3 "лишних" очка. Не перебор?
Что мы получаем за это? Типа готовка :) Прокачивай автоматическое оружие и долби живность которой МОРЕ и делай стейки. Параллельно прокачивай перки на торговлю и покупай яйца, кукурузу и картошку у торгаша.
Вывод! ПЕРК БЕСПОЛЕЗЕН!!!!
Ну до третьего уровня можно докачать уже потом, чтобы совсем за еду не переживать. Так что не согласен с тобой.
@@Survager А зачем? Стойкость нужна только для пулеметов :) До их появления она бесполезна. Пока они появятся у тебя уже будет прокачано минимум до 3го уровня торговля.