FARMING IN ALPHA 20 7 Days To Die► EXPERIMENT! IS YOU NEED TO BUY THE THIRD LEVEL OF FARMING PERK?

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 23. 12. 2021
  • Hello friends!
    In this video we will conduct an EXPERIMENT and find out what is needed in order to be guaranteed to get the HARVEST from the GARDEN.
  • Hry

Komentáře • 167

  • @cfiarcfiar7766
    @cfiarcfiar7766 Před 2 lety +36

    Сурвагер настолько крут что сажает кукурузу прям в асфальт и она растет! ))

  • @Survager
    @Survager  Před 2 lety +16

    Привет друзья!
    В этом видео мы проведем ЭКСПЕРИМЕНТ и узнаем что нужно для того, чтобы гарантировано получать УРОЖАЙ с ОГОРОДА. И надо ли вкачивать третий уровень перка "Фермерство" чтобы твой огородик тебя стабильно кормил? Давай проверим? )
    В видео ошибочка: на нулевом уровнем перка мы получаем не один а два плода, а на втором уровне 4 початка. Простите! )

    • @crazyformable
      @crazyformable Před 2 lety +2

      По два только с посаженных. С диких растений все еще по 1

    • @igorshin
      @igorshin Před 2 lety

      Слушай Руслан, в виде не было рассказанно через какой промежуток времени можно выйти в плюс на фермерстве один. Если это к примеру два початка за всю делянку из 10 посадок. То если это так и это вы считаете профитом, то лучше убейте меня. И ещё не было сказанно на каком количестве лута был проведён эксперемент!?!? Есть у меня ощущение что это тоже влияет!

    • @igorshin
      @igorshin Před 2 lety

      Как предложение, и я считаю что это точно справедливо, семена можно разделить по степени прокачки! Например, есть растения у которых семена прямо наружу и с их добычей нет проблем. А вот такие вещи как картофель могут быть на втором уровне прокачки, ибо непосвящённый в таинство фермера человек не будет знать как сажать картошку! А да и ещё такой важный момент - это сделать невозможным посадку того или иного растения без прокачки. Ну если возможно так сделать!

    • @igorshin
      @igorshin Před 2 lety

      Или ещё один вариант. Отключить выпадение семени вообще, но при этом снизить стоимость изготовления семени! Я с одной стороны понимаю механику получать больше профит от растений с прокачки - чем круче ты фермер, тем меньше ты теряешь урожая по глупости или неумения(игровая условность, как верстак или прочее оборудование работает без нашего участия) по этому добавлять ещё проблем будет излишним. Поэтому отключить выпадение семян, снизить стоимость их производства и раскидать производство семян по сложности выращивания на разные уровни прокачки фермера! Было бы топ!

  • @user-hk5il4yv2f
    @user-hk5il4yv2f Před 2 lety +16

    Как по мне стало куда интересней. Перк фермер стал нужным и актуальным. Я всегда создаю огород и мне нравится питаться в игре тем что сам приготовишь. К тому же это ещё и дополнительный хил и буст в игре.

    • @Nienrael
      @Nienrael Před 2 lety +6

      Жму руку! Тоже всегда сажаю огород при первой же возможности)

  • @kingviryscrazyteam
    @kingviryscrazyteam Před 2 lety +10

    Спасибо большое что всё "разжевал"!Думаю что данный вид фермерства будет более актуален чем в предыдущих версиях игры, в которых многие не хотели тратить очки навыков на фермерство, потому-что оно и так приносило неплохой доход еды.По-поводу дополнительных свойств перка фермер, полностью согласен!Почему бы не находить больше семян в контейнерах или возможность брать квест у торговца на определенное количество еды, что-то уникальное для фермера.

  • @camayama6548
    @camayama6548 Před 2 lety +2

    Очень наглядно! Спасибо за видео! Да, при фермерстве в троечку стол ломится) Насчет интересности вспомнил мод Starvation, там кажись и крысы точили урожай и воду требовалось подавать - ферма требовала забот и хлопот

  • @LOM1400
    @LOM1400 Před 2 lety

    Спасибо, Рус! Очень полезное видео

  • @dimaflash1602
    @dimaflash1602 Před rokem

    Спасибо, интересный эксперимент )))

  • @mahhayrapetyan486
    @mahhayrapetyan486 Před rokem +2

    Более точные цифры.
    Уровень перка 0. -10%
    Уровень перка 1. +30%
    Уровень перка 2. +70%
    Уровень перка 3. +130%
    Эти цифры показывает сколько в среднем % больше(при - меньше) урожай получите при имеющих перках. Например при посадки 20семян кукурузы(100 кукуруза) вы в среднем получите при
    0лвл-90кукуруза,
    1лвл-130кукуруза,
    2лвл-170кукуруза,
    3лвл-230 кукуруза.
    Из этих цифр можно ориентироваться насколько большой должен быть огород чтобы накормить вас при полученных % надбавки урожая(цикл созревает за 2 часа 6 минут реального времени). Например при посадки 10 семян кукурузы(50 кукуруза) вы получите в среднем (50+15) кукуруз. И вот 15 кукуруза для еды. Это около 7 приготовленной еды. И я скорее вего не успею к 2часом 6минут собрать его по этому рассчитаем что созревает за 3 часа. Мой игровой день длится 90минут, значит это еда должен хватит мне на 2 игровых дня. И мне хватит 7 блюд на 2 дня, по этому держать огород больше у меня нет смысла или качать 2лвл перка.
    Есть одно большое минус при прокачивание перка на 1 лвл, в том что огород надо расширять до 10 клеток(семян) а это делать трудно потому что не всегда будет давать семена в достаточном количестве. Ну это уже вам решать.
    Не забудьте что все эти цифры в среднем, практически всегда у вас будет или немного меньше или больше.
    Немного цифр ещё(скорее бесполезных мне просто хотелось вспомнить как их вычислить)
    Шанс того что вы при прокачанным перком лвл 1 будет е уходить в минус.
    1семя-50%
    2семя-25%
    3семя-12.5%
    4семя-6.25%
    5семя-3.125%
    6семя-10,9%
    7семя-6.25%
    8семя- 3.51%
    9семя-1.95%
    10семя- 1.07%
    Для большего нужен пк или хотя бы бумага с ручкой)(из за того что шанс того что у 6 семя больше шанса на - чем у 5, это метрика не очень хорош, можно его улучшить прибавляя ... )

    • @mahhayrapetyan486
      @mahhayrapetyan486 Před rokem

      Можно вместо бесполезных цифр(написанное внизу предыдущего комментарии). Написать худшие и лучшие случие.
      Худшая - никаких семян, никаких двойных сборов.
      Уровень перка 0. -60%
      Уровень перка 1. -20%
      Уровень перка 2. -20%
      Уровень перка 3. +20%
      Лучшая - все дают семена и двойной урожай.
      Уровень перка 0. +40%
      Уровень перка 1. +80%
      Уровень перка 2. +160%
      Уровень перка 3. +240%

  • @samvelkakoyan7966
    @samvelkakoyan7966 Před 2 lety

    Спасибо,клёвый видос)

  • @user-cl2nu7uh8h
    @user-cl2nu7uh8h Před 2 lety +1

    огромное спасибо за видео, а то как раз хотел фермерстом заняться

  • @DoomXammeR
    @DoomXammeR Před 10 měsíci +1

    Я считаю, что усложнять данную механику не стоит. Иначе эта игра превратится в работу, а в основном в игру мы заходим отдохнуть. Ну или как вариант, в настройках можно будет ставить/убирать галочку на "угрозу жизни" для растений.

  • @demontazhn1k339
    @demontazhn1k339 Před 2 lety +4

    Очень кстати был бы квест на фермы ( по типу ночных миссий ) - например собрать ночью урожай при атаках крикух и т.д.

  • @radee2309
    @radee2309 Před 2 lety

    Спасибо Руслан! Очень полезный и хороший видос получился!!!👍👍👍

  • @RipperRzN
    @RipperRzN Před 10 měsíci

    Играю в 21-ю альфу. Заметил баг, что шанс выпадения семян при сборе немного увеличивается, если при сборе урожая бить быстро по растениям и как бы фигачить одно за одним без остановки. Если бензопила собирает (я пока её не скрафтил), то это наверное лучший вариант для сбора. А насчёт реалистичности фермерства, то я думаю, что можно было бы сделать как в Арк Сурвайвл - либо сажать в несколько блоков рядом с водоёмом, либо вести из реки или пруда трубу, подключённую к помпе для полива, иначе всё засохнет.

  • @pikselgans
    @pikselgans Před 2 lety +9

    Спасибо Survager за наглядные факты! Не хватает вариативности, такое ощущение что нас буквально заставляют качать фермерство. Было бы не плохо иметь выбор. Например, если не хочешь качать фермерство, то для повышения урожайности создавай удобрение из нитратов, гнили и глины. А если вдруг не хочешь заморачиваться, то просто вкачайся. Но добавление вредителей или болезни урожая, тоже должны иметь варианты противостояния. Против вредителей, пугало. Но болезнь ростений не должно означать их 100% гибель. Должны быть стадии и возможность лечения и профилактики. Против болезни ультрофеолетовое освещение и химикаты. Возможно слишком заморочено, но как по мне справедливо!

    • @_Weyland
      @_Weyland Před 2 lety +4

      Так для того, чтобы не ошибиться с количеством нитратов и не сжечь ими землю и растения, нужны знания по сельскому хозяйству. И для правильного лечения и профилактики болезней тоже нужны знания. А знания это и есть прокачка фермерства. Прокачал первый уровень фермерства, то есть получил какие-то начальные знания в сельском хозяйстве, и вот уже можешь немного улучшать плодородность почвы и частично защищать растения от болезней, а значит и твой урожай увеличился. Подтянул свои знания и умения до второго уровня фермерства и вот уже знаешь для каждого вида растений когда лучше собирать урожай, чтобы получать хорошие семена, а ещё тут узнаёшь как обработать, подготавливать и сохранять семена до следующего посева. А значит теперь ты можешь удовлетворять все свои потребности в продуктах растениеводства, полностью замкнув цикл их производства. А если и дальше продолжишь изучать сельскохозяйственное дело и доберёшься до третьего уровня фермерства, то применяя правила грамотного севооборота и методы биологической растений от вредителей, сможешь ещё на 50% повысить урожайность. Так что всё это в игре есть. Правда в виде условностей. Но ведь любая игра это всегда набор каких-то условностей.

    • @AntipovSergey
      @AntipovSergey Před 2 lety

      @@_Weyland О как! Дык и играй в Веселую ферму. На пальцах! Фермерство это СТАТИЧНАЯ профессия. Завел огородик ухаживай за ним и НЕ БЕГАЙ ПО ВСЕЙ КАРТЕ ЗА ЗОМБЯМИ! :) В это играть хочешь?

    • @_Weyland
      @_Weyland Před 2 lety +1

      @@AntipovSergey Э нет. Весёлую ферму из 7DtD предлагаешь сделать ты. Сейчас игра это симулятор собирательства с элементами выживания. Но если, как ты предлагаешь, нельзя будет отвлекаться от огорода, то про собирательство можно будет забыть, а игра превратится в симулятор фермера с элементами выживания. Подозреваю, что кроме тебя, в фарм-симулятор с зомбями мало кто захочет играть.

    • @AntipovSergey
      @AntipovSergey Před 2 lety

      @@_Weyland Извини!!! Это именно твой пост. Именно ты что то начал писать про прокачку, севооборот, ухаживание и прочее.

    • @_Weyland
      @_Weyland Před 2 lety +1

      @@AntipovSergey Ага! Значит внимательно ты не стал читать. И поэтому ты совсем не понял, что я тебе написал, а вырвал только отдельные слова. А я лишь написал что, всё что ты предлагаешь уже давно есть в игре, но в виде игровых условностей. А без этих условностей игра превратится в симулятор фермера, но после твоего второго сообщения стало понятно, что ты именно этого и хочешь. Может тебе стоит поиграть в Farm Simulator, чтобы не отвлекаться на собирательство и зомбей?

  • @Мой_Любимый
    @Мой_Любимый Před 2 lety +1

    Очень полезный эксперимент. Я вот начал думать - стоит или не стоит фермерство прокачивать. А тут твой видос как раз! Жаль два лайка поставить нельзя, ты заслужил!

  • @DeSchico
    @DeSchico Před 2 lety

    Фермерство на самом деле улучшили. Стало интересно планировать чего и сколько посадить по надобности и перк прокачивать, а ни как раньше воткнул семку навечно и забыл. На 3 ур перка Я даже урожай перестал собирать, тк весь сундук забил продуктами размножив с 1-2 семок оч круто. Еще бы сделали полив и возможность засохнуть если долго не собирал огород - вообще бы бомбезно было. Разрабы красавчики - респект им. 20ка великолепна.

    • @Survager
      @Survager  Před 2 lety

      Ну я примерно к таким выводам и пришел в видео вообще-то ))) Проблема в том, что улучшение это хоть логично и правильно с точки зрения математики, но совсем не интересно выглядит с точки зрения гецмплея.

  • @henkseed4451
    @henkseed4451 Před 2 lety

    Спасибо огромное - сомнения развеяны )

  • @zepi59
    @zepi59 Před 2 lety +2

    Супер! Все отлично объяснил. Страшно представить сколько ты потратил реального времени на этот тест. Спасибо тебе)

  • @OlexandrOm
    @OlexandrOm Před 2 lety

    Спасибо за видео. Как раз думал, стоит ли качать и начинать засаживать... Извращуги - лесом!)

  • @SOUnator
    @SOUnator Před 2 lety +2

    Спасибо за наглядное разъяснение, дам ссылку знакомому стримеру, а то он никак не может понять, в чем же дело, а я фермерством не занимаюсь и не знаю всех аспектов, чтобы объяснить.

  • @Lalaby13
    @Lalaby13 Před 2 lety +3

    Самое классное фермерство было в Старвейшен,вода,крысы и тля-было интересно.Вот почему не взять оттуда?Ну или хотя бы добавили пару деревьев для яблочных или грушевых пирогов.Фантазии разрабов хватило токо на тыкву и то две альфы назад...Как ща в коопе на первых порах выживать без грядок-бяда

    • @dungeonmaster7002
      @dungeonmaster7002 Před 2 lety +1

      я запарился множить урожай для 2 х даже с 3 фермером , несразу ж дали 50 % шанс на + 1 росток , жопа горела знатно

  • @user-lx2rl1yd7n
    @user-lx2rl1yd7n Před 2 lety

    Спасибо за разъяснение, а то было не понятно, семена перестали выпадать и на месте ростки не остаются))

  • @user-cn4nx8fc8b
    @user-cn4nx8fc8b Před 2 lety

    Вот, как раз про все это я и рассказывал, и доказывал на стримах, на что вы все кричали что "все поломано" :) Просто достаточно даже мысленный эксперимент провести и подсчитать вероятность и пользу фермерства на каждом этапе. В любом случае то, что теперь это фабрика еды и имбалансная фигня превратилась в рудимент меня точно радует. Теперь приходится попотеть чтобы себя прокормить. Причем вся фишка (по большей части) заключается в не стопроцентном выпаде семян. И смотри как все сразу заиграло в пользу возможностей вообще в принципе прокормить персонажа! И я думаю эксперименты разработчиков в фермерстве еще не закончены, и стоит ожидать еще рад итераций этой механики.

    • @Survager
      @Survager  Před 2 lety +1

      Ну согласись, что в игре это должно быть не только математически правильно, но и интересно, а главное понятно подано ) Сейчас это выглядит и ощущается именно так, как я описывал на стримах )

  • @PacoOfficial
    @PacoOfficial Před rokem

    на самом деле они круто сделали, хочешь в чем то преуспеть - вкачай навык)

  • @Alex-uk1vs
    @Alex-uk1vs Před 2 lety

    Х.з. учитывая время на рост урожая, я даже если начну игру с максимальной прокачки фермерства, все равно получу полноценный огород не раньше чем к 21-му дню (из-за небольшого количества доступных семян на ранних стадиях игры). А к тому времени, я обычно получаю 40+ уровень и еда мне и в луте падает в достаточном количестве. А если её не хватает, то можно за пол дня нарубить ресов, и сокрафтить несколько мостов, которые торгаши покупают за приличные бабки. И все - скупай всю еду у торговцев и в автоматах, не в чем себе не отказывай.

  • @dimashzaitbekov2250
    @dimashzaitbekov2250 Před 2 lety

    Ты прямь Разрушитель мифов 👍🏼

  • @user-zq6bc1lf3z
    @user-zq6bc1lf3z Před rokem

    Играю в 20.6 и с дикой кукурузы по 1 штуке получаю, а как прокачал перк на 1 лвл, то 2 кукурузы, это они старую систему вернули или так на диких только?

    • @Survager
      @Survager  Před rokem

      С дикой кукурузой так и работало, да и речь в видео больше про семена была, наверное.

  • @oleg_10000
    @oleg_10000 Před 2 lety +6

    Средняя производительность одной фермерской делянки (подсчитана на основе чисел из видео) при прокачке перка:
    0 -

  • @PacoOfficial
    @PacoOfficial Před rokem

    ТОПЫЧ

  • @TuTAH_1
    @TuTAH_1 Před 2 lety +1

    Как по мне, фермерство стало ещё менее реалистичным и, тем не менее, даже более дисбалансным. По-прежнему сохранилась, как по мне, главная проблема фермерства - в начале еды почти нет, а чуть дальше, когда нашёл семена / рецепт семян, проблема с едой отпадает прямо пропорционально количеству грядок.
    Теперь эта граница между голодом и буржуйством будет только чётче - в начале выращивать что-то вообще нет смысла, а как прокачал фермерство, высадил то, что накопил и сразу в полном идиллии. Да и проблема в том, что к тому моменту, у тебя уже не будет проблем с едой даже без фермерства

  • @user-ub3ly3nn2d
    @user-ub3ly3nn2d Před rokem

    Доброго дня ! Играем с супругой вместе и она мне уже плеш провела, скрафти мол холодильник ! Раньше в 15й альфе это было просто и белый и более современный, черный. А сейчас не могу найти. Подскажите пожалуйста, как скрафтить холодильник в 20.6 Альфе ??

    • @Survager
      @Survager  Před rokem

      Привет ) Если его нет в рецептах, значит никак нельзя его скрафтить. Может торговцы продают или в крайнем случае из креатива достать и сказать, что скрафтил вот, радуйся )

    • @user-ub3ly3nn2d
      @user-ub3ly3nn2d Před rokem

      @@Survager Супругу мою к сожалению, креативом не угомонить :D

  • @user-vw9kq8ys9t
    @user-vw9kq8ys9t Před 2 lety

    Есть ли разница чем собирать? ножом быстро, но может быть бензопилой шанс выше собрать семена или больше початков?
    Почему то иногда при посадке, рамка разрешения не белая а розовая, что это может значить?
    блин - целое очко! как жить?(

    • @Survager
      @Survager  Před 2 lety +1

      Привет. От инструмента ничего не зависит. Рандом 50% и всё.

  • @Dmitriy_Giryavets
    @Dmitriy_Giryavets Před 2 lety +5

    В 19й вполне хватало 2го уровня фермерства. 🤔 Может разрабам вернуть удобрения из гнилого мяса?

    • @_Weyland
      @_Weyland Před 2 lety

      Сейчас тоже вполне хватает 2-го уровня, чтобы быть в плюсе. А если нашёл или купил рецепт на нужные семена, то и первого уровня вполне хватает.

  • @Sergus13
    @Sergus13 Před 2 lety

    Сурвагер, давайте вспомним мод Старвейшн (еще на 14 или 16 альфе!), там уже тогда были реализованы все твои пожелания, и было очень интересно играть!!!
    Там посевы сбивали бродячие зомби, изредка прибегали крысы и портили, нужен был полив или близость воды, продукты портились без холодильника.
    Разработчики слепые или ленивые?
    Почему это все не добавить в игру за столько лет?
    Или они настолько горды своими достижениями, что в западло считают смотреть на чужие поделки? Ну, это в крайней степени глупо, я считаю.

    • @Survager
      @Survager  Před 2 lety

      В этом моде было слишком много лишнего намешано.

  • @1990maxq
    @1990maxq Před 2 lety

    Есть вопрос. Когда пробовал заниматься фермерством, с курурузы падало по 3-4 початка на 3 уровне фермерства. При этом шанс выпадения семечка был около 1-2%, как у вас падает по 6 на 3 уровне? Alpha 20 без модификаций.

    • @Survager
      @Survager  Před 2 lety

      Шанс выпадения семечки 50%, это прописано в xml

    • @1990maxq
      @1990maxq Před 2 lety

      @@Survager Допустим, что я просто не везучий. Но почему тогда 1 початок без навыка, и 3-4 с полностью прокаченным. У вас фермерством занимаеться реально. У меня же, с двух делянок получать 6 початков, 5 из которых уходит на семя, полностью убыточно.

  • @user-xz4mk4nj6q
    @user-xz4mk4nj6q Před 2 lety

    Наконец то купил в четверг севендейку в стиме !

  • @user-rh9zi7db8o
    @user-rh9zi7db8o Před 2 lety

    фермерство это контент внутри игры и совсем не хотелось бы тратить кучу времени на него, кто кочет с тяпкой побегать тот пусть в ферму играет, тут игра про зомби, и ни к чему усложнять фермерство сначала ящиками дурацкими, теперь и семенами. Как по мне то самое лучшее земледелие было, когда нужно было полоть тяпкой землю и садить овощи, а чтобы получать хороший урожай - делать удобрения и удобрять (не помню в какой альфе это было)

  • @user-ng7rz6fz2y
    @user-ng7rz6fz2y Před 2 lety

    тест объясняет логику фермерства и резушьтат прокавки, для наглядности можно было добавить итоговую таблицу и ограничится 5ю циклами посадки) в 20 альфе фермер теперь точно нужен а не бесполезен)

  • @Black_Nik
    @Black_Nik Před 2 lety +2

    Честно говоря, странный разбор фермерства. Получилось так: "на нулевом уровне фермерства, при наличии рецепта семян, растения выродятся, а уже на первом уровне нет, и на втором не выродятся, и на третьем не выродятся."
    1. Не наглядно. Абсолютно без цифр, хотя после цифр можно было бы заканчивать. Для теста, по большей части, достаточно было посчитать средний выход урожая по типу: на F уровне фермерства, урожай с 100 растений N единиц, где в N будут включены семена, каждое считается за 5 единиц урожая. Итого, например, без прокачки фермерства средний урожай с растения был бы 4,5 урожая с растения, а с первым уровнем фермерства уже 6,5 - сразу очевидно что без навыка все растения выродятся, а с навыком нет. А там уже на примере показывать.
    2. Перекрафчивать урожай в семена - лишнее время и усилия. Тесты из-за этого не повторяемы - всегда разное кол-во высаженных растений, а если ты хотел добиться определённого кол-ва стаков урожая, то об этом нужно было сказать, но это плохой способ.
    3. Сколько свободного (когда все посадки сохраняются) урожая/день можно получить с, например, 10 делянок, на каждом уровне фермерства? Дальше уже каждый для себя сможет рассчитать сколько ему надо, но пример привести надо.

    • @Survager
      @Survager  Před 2 lety +1

      Я показал в видео лишь то, какая нужна прокачка и ресурсы чтобы начать получать стабильный урожай. Ничего из того что вы тут требуете я показать не обещал ) Так что, все честно )

    • @mahhayrapetyan486
      @mahhayrapetyan486 Před rokem

      Не хочу хвастаться, но я оставил комент под этим видео который ответит на ваши вопросы.(ищите в новых комментах)

  • @meyson4096
    @meyson4096 Před 2 lety

    Систему сбалансировали, впринципе перк все ещё выглядит очень полезным. А вот прикручивать всякие поливы особенно ручные или болезни, это сделает неиспользуемым фермерство на серверах, особенно если играет человек вечером после работы.

    • @Survager
      @Survager  Před 2 lety

      Я думаю замедленная скорость роста решит проблему игры на серверах )

    • @meyson4096
      @meyson4096 Před 2 lety

      @@Survager двояко, тогда те что играют 24/7 будут недовольны скоростью роста, и придётся делать больше делянок

    • @Survager
      @Survager  Před 2 lety

      @@meyson4096 Значит мод будет только для соло игры )

  • @user-cx7wp3cz1v
    @user-cx7wp3cz1v Před 2 lety +1

    А ведь реально можно было бы сделать полив растений. Есть ведь даже локации, где кукуруза растёт с поливочной системой. Строишь пруд какой нибудь или используешь воду на локации, проводишь к ней трубопровод, ставишь насосную станцию с генератором. Удобрения и прополка опять же. Зависимость урожая от погоды и вредителей. Да столько можно придумать для фермерства. Правда это уже фарминг стимулятор будет, но ничего. Зато новая механика выживания будет. А не так, как счас, когда жратва под конец ни в один ящик не лезет, когда играешь в одиночку.

    • @METALUGA125RUS
      @METALUGA125RUS Před 2 lety

      в rust и то поинтересней реализовано, чем тут, так что им еще есть куда расти в этом аспекте.

    • @meza-1337
      @meza-1337 Před rokem +1

      Если такое делать, то добычу еды надо усложнять, чтобы был смысл от ферм

  • @Greiten
    @Greiten Před rokem

    Тут другой момент. Когда сервер паблик, как этот огород сохранить?)

  • @user-vw9kq8ys9t
    @user-vw9kq8ys9t Před 2 lety

    не, ну... математика! Для 1 семечки нужно 5 урожая. даже если ты с перком собираешь по 2 урожая за раз с 50% шансом перепосадить его, то каждый второй урожая ты сажаешь заново. 1 сбор урожая 2 урожая + 2 сбор 2 урожая, и по теории вероятности у нас 4 урожая с 1 семян, а для повторного цикла - посадки третий раз требуется 5 урожая. это получается что как не крутись а на 1ом уровне земледелия производство семян это "казино" которое нас все равно обыграет(

  • @Salatik6667
    @Salatik6667 Před 2 lety

    Сурв Музыка топ !!! надо больше резни кукурузки под металл

  • @Gotmog0852
    @Gotmog0852 Před 2 lety +5

    Вам тоже кажется странным что с 5 початков кукурузы получается 1 семечко?

    • @Survager
      @Survager  Před 2 lety

      Есть такое.

    • @Fors1403
      @Fors1403 Před rokem

      Также и с картошкой - ваще бред разрабов.

    • @Kamasutrae1
      @Kamasutrae1 Před 8 měsíci

      игровая условность называется, ибо в реале ты можешь каждую картофелину посадить в землю, только выращивать эту картошку нужно 1 год + погода, удобрения, полив, обработка от сорняков, болезни, колорадский жук, саранча и бог знает что еще может произойти и как это забалансить в игре? Эта игра про выживание с зомби все-таки, а не симулятор фермера. С кукурузой еще геморнее в реальной жизни, а тут растения растут менее месяца, а если будут расти больше, то это фермерство нахрен никому не нужно будет.@@Fors1403

  • @MrWildWerWolf
    @MrWildWerWolf Před 2 lety

    Всё классно рас живал, но вопрос ты(вы) провёл эксперемент с кукурузой(по мне так она и нужна только в начале когда перк на первом максимум ур), а вот вопрос как быть например с грибами. Перк 3ур, грибов постоянно не хватает(видимо рандом меня не любит) семена почти не падают. Если не сложно сделай эксперемент для себя. Такое ощущение что только грибы Подкручены в минус)

    • @Survager
      @Survager  Před 2 lety

      А сколько грибов получается при сборе урожая с одной делянки?

  • @user-vm7hb4sn2q
    @user-vm7hb4sn2q Před 2 lety

    Ого, survagera зовут Руслан

  • @mahhayrapetyan486
    @mahhayrapetyan486 Před rokem

    Интересная задумка, наглядно показал, и ответ сколько скиллов хватит для фермерство уже устраивает большинство. Но я думая лучше делать замеры поточнее чтобы знать сколько процентов убыток или прибил кукурузы у тебя будет(из твоего эксперимента просто видно при каком будет рост при каком падение). Так вот почему я это тут пишу без результатов, ты в видео сказал что есть 50% шанс с 2-лвл фермера собрать 2Йной урожай, это было уже давно до альфа 20? а то в официальном патче альфа 20 об этом не написана.(или может это не правда?)).

    • @mahhayrapetyan486
      @mahhayrapetyan486 Před rokem

      Нашел, наверное это было и в ранних версиях, расчеты буду сделать с этим.

  • @Sergnavin
    @Sergnavin Před rokem

    Подскажите пожалуйста, зомби будут разрушать огород? Или другими словами, нужно ли размещать посадки в защищенной базе или можно просто на улице возле базы?

    • @Survager
      @Survager  Před rokem +1

      Можно просто на улице, хотя жаль конечно, что огороду тупо ничто не угрожает (

    • @Sergnavin
      @Sergnavin Před rokem

      @@Survager Спасибо за ответ!

  • @user-xz4mk4nj6q
    @user-xz4mk4nj6q Před 2 lety

    Я так в 19-ой альфе и выживал !

  • @XDragon_AttackX
    @XDragon_AttackX Před 2 lety

    всегда качал перк, потому что еда кончается быстро. Для меня просто добавили доп гемора с крафтами семян и всё. А перк на желудок обычно не качаю, так не интересно)

  • @user-wi8up8yb7e
    @user-wi8up8yb7e Před rokem +1

    2:52 сурвагер можешь пж сказать что за карта и показать в каком месте на карте ты проезжал это просто очень классное место для базы но я забыл где оно находится и на какой карте

    • @Survager
      @Survager  Před rokem

      Карта Навезген, а вот место не вспомню, вроде где-то по дороге от торговца Джоела.

    • @user-wi8up8yb7e
      @user-wi8up8yb7e Před rokem

      @@Survager большое тебе спасибо

    • @user-wi8up8yb7e
      @user-wi8up8yb7e Před rokem

      @@Survager прости что беспокою но ты сможешь сказать хотя бы примерные координаты

    • @Survager
      @Survager  Před rokem

      @@user-wi8up8yb7e В Лесном биоме не так много одиноко стоящих магазинов, можно просто полетать по карте и найти. Координат я и на момент записи видео не знал )

  • @user-bd6hy6rw4h
    @user-bd6hy6rw4h Před 8 měsíci

    А на 21 альфе то же самое?

  • @user-uk7ei4sz7x
    @user-uk7ei4sz7x Před 2 lety

    У меня полностью вкаченно фермерство но семена не падают играю на b5 что делать не знаю (

    • @Survager
      @Survager  Před 2 lety

      Привет. Прокачка никак не влияет на шанс выпадения семян. Посмотри видео, я там об этом рассказал.

  • @hunterdead899
    @hunterdead899 Před 2 lety

    Раскажи как зделать электрические двери, чтобы они закрывались и открывались

  • @djmoha396
    @djmoha396 Před 2 lety

    Я то думал: куда мои грибы(семя) делись, когда их собирал

  • @Rapteell
    @Rapteell Před 2 lety +1

    "балланс" баллансом но разрабы похоже кукурузу никогда не садили, да и картошку, тоже )

    • @_Weyland
      @_Weyland Před 2 lety

      Ну это же игровая условность. Такая же как хлеб или ягодный пирог выпеченные из кукурузной муки, получившейся всего из одного початка кукурузы.

  • @ezikpetya
    @ezikpetya Před rokem

    Раз усложнили, смотря на реали, то добавили бы удобрения и прополку чтоб было реалистично и балансно

    • @Survager
      @Survager  Před rokem

      ну это уже скорее всего модеры будут допиливать

    • @ezikpetya
      @ezikpetya Před rokem

      @@Survager ну как всегда)

    • @Survager
      @Survager  Před rokem

      @@ezikpetya ну тут вопрос приоритетов )

  • @user-kt1sm5lp1i
    @user-kt1sm5lp1i Před 2 lety

    Я заметил, что севен дейс в соло не очень интересная)) даже когда вас от 2 до 5 всё равно игра скучнеет, так как дойти до hilvl легко. А вот на серваках играть с тимой, это уже определенный кайф я бы сказал)))

    • @Survager
      @Survager  Před 2 lety

      Поставь мод какой-нибудь глобальный

  • @RoyalFlash9669
    @RoyalFlash9669 Před 2 lety

    Я всеравно в свой модлет добавлю 4ю стадию растению семена

  • @majorpayne402
    @majorpayne402 Před 2 lety

    а правда что еда и вода сверх лимита позволяет тратить их меньше? И если да, то на сколько % меньше траты? Если вкачать железные потроха, пить только красный чай и вообще заполнить шкалу еды и воды например на 1000, то будет лютая синергия, огромная экономия еды и воды

    • @Survager
      @Survager  Před 2 lety

      Вода и еда сверх лимита тратиться быстрее, вопрос в том, что она не пропадает в никуда, если случается съесть или выпить больше. )

    • @majorpayne402
      @majorpayne402 Před 2 lety

      @@Survager аааааа!
      То есть сверх лимита она тратится быстрее, а не медленнее, как я считал ранее!?
      То есть как раз-таки нельзя сверх лимита нажираться?
      Откуда ты это знаешь? Я просто такие тонкости плохо знаю

  • @demontazhn1k339
    @demontazhn1k339 Před 2 lety

    Там же - в Стойкости - прокачиваются и пулеметы , так что споры о прокачке фермерства не имеют смысла вообще.

    • @Survager
      @Survager  Před 2 lety +1

      Ну это если жить в зимнем биоме, но не каждый захочет )

    • @demontazhn1k339
      @demontazhn1k339 Před 2 lety

      @@SurvagerПосле 5 - 6 волны без пулемета уже не выживешь на хорошей сложности

    • @Survager
      @Survager  Před 2 lety +1

      @@demontazhn1k339 А я вот выживал как-то )

  • @maxion4177
    @maxion4177 Před 2 lety

    хорошо бы чтоб 3й уровень давал автопосадку полученного семечка :)

    • @Survager
      @Survager  Před 2 lety +2

      Это свойство блока к навыку не привязать.

  • @ZaLemonadCCCP
    @ZaLemonadCCCP Před 2 lety +1

    вот тут мне кажется гдето уже ждет сет фермера к примеру фермерский комбез +1 к фермерству, перчатки еще +1 и шляпа +1 ))) вот и не надо качать фермера )))

    • @Kamasutrae1
      @Kamasutrae1 Před 8 měsíci

      и в чем тогда смысл обновы, если ты на халяву бесплатные очки навыков хочешь получить, одежду то можно снимать в сундук и всё. Просто нужно будет поискать, но это не сложно.

  • @prodwestmanager4964
    @prodwestmanager4964 Před 2 lety

    О, а я думал уже зомби-ведмедей жрать буду, а тут огород жив оказывается)))

  • @demontazhn1k339
    @demontazhn1k339 Před 2 lety

    Видео немного сумбурное - условия надо было бы сделать одинаковые ( например три урожая или пять ) и свести результаты в одну таблицу .

    • @Survager
      @Survager  Před 2 lety +1

      Я показал сколько и чего нужно, чтобы выйти в плюс, все остальное придирки.

    • @demontazhn1k339
      @demontazhn1k339 Před 2 lety

      @@Survager Придираюсь - потому что видос больше про посадить , чем про результат

    • @Survager
      @Survager  Před 2 lety +1

      @@demontazhn1k339 Ну если ты не видишь, который я показывал в видео это разве моя проблема? )))

  • @arkada7940
    @arkada7940 Před 7 měsíci

    Спасибо, теперь я понял что я тупой.

  • @user-yb3yk2bi8r
    @user-yb3yk2bi8r Před 2 lety

    Не знаю, как в 20ке, в 19й алфе часто был трабл с картохой и грибами.
    Найти их было большой проблемой. Как с этим в 20ке?
    Просто обидно будет найти где-нибудь спорину гриба и потом всё просрать...

    • @Survager
      @Survager  Před 2 lety +1

      От настроек лута зависит наверное. Мне уже попадались.

    • @Rumpelstilzchen_M
      @Rumpelstilzchen_M Před 2 lety +1

      Картошку можно часто найти, как и кукурузу на огородах в сельской местности.

    • @user-tl7pt1xu4u
      @user-tl7pt1xu4u Před 2 lety

      В 20ке на одной из локаций нашел два гриба просто растущих под деревьями. Теперь нужно быть еще внимательнее. При 100 процентах лута до первой орды нашел 3 семечка картохи и 1 спору гриба.

  • @LeWsDeWs
    @LeWsDeWs Před 2 lety

    Нда. скачать мод не реал. Клиент не обладает требуемыми правами. вот как то так.....хотел озвучку скачать по ваше ссылке, но не тут то было.

    • @Survager
      @Survager  Před 2 lety +1

      Н это на гугл диске то? Впервые слышу о такой ошибке.

  • @sergeyfries
    @sergeyfries Před 2 lety

    Привет Руслан. А что с твоим модом на чертежный стол и с ремонтом оружия, частями это го оружия. Дико не привычно играть без всего это го))

    • @Survager
      @Survager  Před 2 lety +1

      Ну я еще не смотрел его, но чую одним местом, что работы там по обновлению хренова гора (

    • @sergeyfries
      @sergeyfries Před 2 lety

      @@Survager будем подождать. А то как уже писал. Все что то как-то просто в игре без мода))

    • @sergeyfries
      @sergeyfries Před 2 lety

      @@Survager Руслан я столкнулся с вот таким багом в игре: Я взял у торговца квест на "Принести". Прихожу на локацию где выполнять надо его. Но при попытке активации квеста. Значок сигналит мне "Непришло время". Я понимаю такое выскачет при дневной активации ночного квеста. Ок. Я релогаю игру. Квест активировался. Но вышел тут же из игры. Спать пошел. Утром зашел,а локация опять не активирована.

    • @Survager
      @Survager  Před 2 lety +1

      @@sergeyfries Если перезайти в игру не выполнив квест, он будет снова доступен для активации. Это так и работает.

    • @sergeyfries
      @sergeyfries Před 2 lety

      @@Survager да это понятно. Просто то что мне написали что время не пришло. Хотя квест старый дневной. Кстати раньше респаунились гнезда. Сейчас и мешки и коробки с мусором респанятся. Хотя обновление лута отключено.

  • @mohapx1579
    @mohapx1579 Před 2 lety

    Сурвагер эксперимент не совсем корректный. Чтобы корректно оценить нужно провести один и тот же эксперимент несколько раз и только с одной высадкой.

    • @Survager
      @Survager  Před 2 lety +1

      В каком из случаев?

  • @user-sd9pm8jd1e
    @user-sd9pm8jd1e Před 2 lety

    Взял бы бензопилу, и ей срезал) Я всегда так с кукурузой делаю

  • @viktor2675
    @viktor2675 Před 2 lety +1

    Эксперимент ! что творится в голове у разработчика фан-пампсССсССсс !? Это бл магия а не фермерство причем неправильная .... можно пойти в магаз купить на 5 рублей картошку, лук ,чеснока зубчик , морковку и огурчик .... Принести домой довести их до состояния осеменения и высадить получив по пол килограмма и больше овощей , 5 рублей умножить в 100 раз , да не в этот же день но все ровно , суть то в том что можно .. А Разрабы пуская слюну ыыыы не как не вырастить то или другое .... в зубы дать им книгу по ботанике ... Да не опытные не смогут , да надо знать немного и понимать .... но бл это все же возможно ... А они ... нате вам перк получайте по 2 картошки с куста и делайте семя за 5 картох 1 семя , вкачай на максимум получи 3 картохи ... а не наоборот .... Да игра ... но как горит ..... ок 5 кусков мася не насытили человеческий голод .... 1 кусок похож на стейк ок сьедаем 10 этих стейков перс все еще хочет жрать ! Завалив оленя он бл че мини карликовый был и там стейки для хомяков или иссохли пока готовил? причем для готовки 1 куска жаренного мяса надо убить 5 кусков сырого ... Игра выживание а они вводят магию. ...провалился под карту ок баг .... замби респануло перед лицом ок баг ... стая диких собак попадала в яму в которой роем руду - судьба .... Мне кажется они так показывают на сколько они умные там у себя .... и вся еда это бургеры одни , завтрак бургер , обед бургер , полдник бургер и сраный ужин бургер !! с ведром майонеза .... там мозг просто от жира перестает работать бл ... Ок в игре персанаж нубло и не умеет создовать семена .... ну там же на каждом углу есть дома и я уверен на 100% что в каждом доме есть те или иные семена растений будь то овощи или цветы .... но что имеем обегав пол карты собираем щедро раскиданные семена разрабами с город аоколо 5 -10 штук с города ! не собирая растения в огородах ..... Тем более там дома все такие с огородом или лужайкой , не говоря о ферме где 100% по идеи можно вынести мешок семян разных .... Фермерство в игре это днина-днищенская самая нижняя точка дна , ну зато консерв горы.... Хоть капельку бы сделали более реалистично фермерство было бы хорошо ...... а еще лучше если бы и охоту сделали с ловушками и рыбалку ... Да и вроде в какойто альфе точно не помню.. вроде был какой то блок в котором толе перья с мясом можно было найти ,толе шкуры с мясом .... Что мешает в 2021 году было все это иметь х.й его знает ... сложно было реализовать походу 3 симулятора которые в вк и на мобилках работают во флеш браузере .... Даже в фильме Ходячие мертвецы ! там и то занимались и охотой и рыбалкой и гребанным фермерством с животноводством .... Их же впечатлили эти фильмы и игры ... ходячии и майнкруфт ! на создание этого .... не помню с какой альфы начинал но там можно было сделат ьфрейм а потом его закладывать камнями для того что бы построить свой сарай мечты ... и с того времени поменялось много чего но жаль не в ту сторону .... Всего то надо ... сделать ИИ умнее ( чтобы они вошли в открытую дверь в 3х блоках а не долбили стены с 10к прочки , нормальное фермерство , интересные задания и подправить их задумки с прохождением локаций где они фонариками типо показывают куда надо шагать .. ну и рыбалку с охотой тоже бы хотелось видеть ( В такой игре как Раст уже есть давно все это ...) . Жаль там нет зомбей и мир не разрушаем .

    • @igorshin
      @igorshin Před 2 lety

      Ну у тебя и подгорело бро, сочувствую.

  • @user-oc7vt2yl3y
    @user-oc7vt2yl3y Před 2 lety

    я считаю вид фермерство просто не доделан надо добавить самые легкие рецепты например одна банка один жир и одна картошка или добавить супы по 50 % восстановление например суп из кукурузы банка воды плюс кукурузы в начале игры сразу видать просадку по еде а воды навалом так и думаешь где консерву уравть чеб продать ненужное

  • @adamrein
    @adamrein Před rokem

    в коментах агрономы собрались, считать прибыль ахаха. видео хорошее. но на кукурузу 5 початков вс 1 семя как-то не очень. у меня второй Перк и вообще ноль прибыли. мне надо готовить на 4 человек а у меня суммарно 10 делянок. мб надо больше делянок

  • @user-ol7kk3pi4m
    @user-ol7kk3pi4m Před 2 lety +1

    Не выгодно по затратам времени, просто прокачать перк в начале это не имеет приоритета, а потом уже и ненужно.
    У торговца проще купить еду теперь.
    ФРМЕСТВО всё таки сломали и да шанс 50 % это может быть и 99 раз не выпало подряд семечко и 1 раз выпало и будет 50%
    Новичкам вход в игру(начало) усложняют, игру затягивают тупо, тормозят развитие.
    Контента нового- 0, разнообразить игру не смогли, так что бы затягивало. Обещания не выполнили, так обновление на отье:***ь сделали.Да успели к рождеству, но это и печалит.

    • @Survager
      @Survager  Před 2 lety +1

      У торговца проще купить еду? Ну во-первых дороговато, а во вторых не так у него и много еды )

  • @user-rx6fk9vk4s
    @user-rx6fk9vk4s Před 2 lety

    Лишний геморрой сделали. Я надеялся, что деревья будут расток автоматом оставлять, как в огороде. А разрабы в другую сторону смотрят....

    • @Survager
      @Survager  Před 2 lety +1

      Да деревья вроде и так сами появляются со временем )

    • @user-rx6fk9vk4s
      @user-rx6fk9vk4s Před 2 lety

      @@Survager да но былобы удобно когда рядом лес выстроил, потом когда срубил не надо снова высаживать, саженцы автоматом появлялись бы. В игре и так есть чем заняться, а не сажать так еше и в семена подсчитывать и крафтить.

  • @gladius2829
    @gladius2829 Před 2 lety

    работает как говно

  • @AthraxAuf
    @AthraxAuf Před 2 lety

    В реальной жизни, ты с одного початка получаешь неплохую такую гроздь семян. в 7D2D 5 початков = одна семечка и посрать насколько ты хороший фермер. Механика с повторной высадкой после сбора мне понятна. И она правильна, но создавать одно семечко с 5 початков. Это лютый бред

  • @idizor309
    @idizor309 Před 2 lety

    Тест получился полезный 👍 Но пока в игре есть семена КАРТОШКИ 🤦‍♂️ , нормального фермерства ожидать не стоит. Разработчики в фермерстве смыслят чуть менее чем никак.

    • @Poon545
      @Poon545 Před 2 lety

      Почему нормального фермерства ожидать не стоит?

    • @norland5506
      @norland5506 Před 2 lety

      а что такого? обычная игровая условность нужная для баланса

    • @igorshin
      @igorshin Před 2 lety

      Вот тут не соглашусь. Как потомок фермеров, я знаю что картошку сажают двумя способами! 1. Самый популярный среди дачников - это посадка клубнями! 2. Посадка семенами - как не странно картофель имеет по мимо клубней ещё и ядовитые плоды! Но том же и находятся семена! Не самый популярный способ посадки картофеля из-за ненадёжности в плане урожая! Ибо посадка клубнями даёт более надёжный результат, хотя это уже предрассудки!

  • @AntipovSergey
    @AntipovSergey Před 2 lety +4

    Итак, до 3го уровня нам надо 7 (СЕМЬ!!!!!!!) очков навыков. Ну допустим что ты качаешь стойкость и нужно всего 3 "лишних" очка. Не перебор?
    Что мы получаем за это? Типа готовка :) Прокачивай автоматическое оружие и долби живность которой МОРЕ и делай стейки. Параллельно прокачивай перки на торговлю и покупай яйца, кукурузу и картошку у торгаша.
    Вывод! ПЕРК БЕСПОЛЕЗЕН!!!!

    • @Survager
      @Survager  Před 2 lety +2

      Ну до третьего уровня можно докачать уже потом, чтобы совсем за еду не переживать. Так что не согласен с тобой.

    • @AntipovSergey
      @AntipovSergey Před 2 lety

      @@Survager А зачем? Стойкость нужна только для пулеметов :) До их появления она бесполезна. Пока они появятся у тебя уже будет прокачано минимум до 3го уровня торговля.