Conquest the Last Argument of Kings ismertető 2024 04 27
Vložit
- čas přidán 20. 08. 2024
- Sziasztok!
A mai videóban Peti és Dávid egy hazánkban még nem túl elterjedt, de roppant ígéretes wargamet a Conquest-et mutatja be nektek. Ezen kívül ez az első videó amiben az új kamerát láthatjátok akció közben... no igen 6 év technikai fejlődése a kamerák terén eléggé szembetűnő :) . De vissza a témára, tehát Conquest. Peti magára vállalta a roppant megtisztelő, magasztos és főleg baromi sok melóval járó feladatot, hogy az elkövetkező hónapokban több kezdőnapot is fog tartani ebből a játékból a Tuanban, a Főnixcsarnokban és nálunk az LND HQ-n. Itt megismerkedhettek a rendszerrel, SŐT a Főnixcsarnok és a Contrast Phase jóvoltából egy nyereményjátékra is jelentkezhettek a kezdőnapokon, amin nem kis segítséget kaphattok az első Conquest seregetek összeállításához, de erről majd bővebben a videóban :) . Néhány link amiket Peti említ:
Hivatalos Discord: / discord
Szabályok: www.para-bellu...
Kiadó: www.para-bellu...
Petit Facebookon a Szatmári-Bartha Péter Pál néven lehet betámadni kérdésekkel
Discordon pedig szakihun névre hallgat.
A figurák megvásárolhatók:
contrastphase.hu/
www.fonixcsarn...
tuan.hu/
ÚÚÚJJJJJ!!!! A HQ kikölcsönözhető seregei:
drive.google.c...
LNDHQ nyílt nap asztalfoglaló űrlap:
docs.google.co...
Az eseménykövető teamup:
teamup.com/ksr...
LNDHQ játékos és ellenfél kereső FB csoportot:
/ 724414021986666
LND Patreon oldal: www.patreon.co...
LND Ko-fi oldal: ko-fi.com/lndhq
Támogatásodat a videó alatt jobb alul található "Szuperköszönet" gombbal is anyagi formába tudod foglalni ;) , amennyiben pedig utalni szeretnél nekünk,
Az LND Terepasztalos Stratégiai Játékok Egyesület bankszámla száma:
11703006-25995460
Amennyiben támogatni szeretnél minket, kérlek az utalás megjegyzés rovatába tüntesd fel, hogy "Adomány"
LND HQ LINKTÁR (ha nem látod benne magadat, de úgy érzed benne lenne a helyed jelezd!): docs.google.co...
LND Facebook: / lnd.hq
LND e-mail elérhetőség: lndhq97@gmail.com
Köszi a videót! Őszintén megmondom,ha vennék egy osztagot,mert 9-et mozog. Majd a cég levinné 5-re a mozgását nem lennék boldog. Ez pont akkora kicseszés,mint amit a GW (és jó pár másik gyártó) csinál.
Csak esetleg ez most jobban tetszik, szimpatikusabb (vagy promózni kell) ezért elnézőek vagyunk/átsiklunk felette. Van az a közmondás a szálkával és gerendával... Pont így éreztem,amikor hallgattam😊
Petinek sok nagyon negatív tapasztalata a GW-vel, ami látszik is :) . Nyilván mivel az egyik egy 40+ éves kiadó/wargamer csapat a másik meg egy 5 éves. A Para Bellum Tudott tanulni a hibákból és még jóval kevesebb ideje volt elkövetni a saját hibáit. Biztos vagyok benne, hogy ez a rendszer sem tökéletes.
@@lndhq227Elfogadom. Én sem vagyok egy GW fan.😉
Nyilvan tortenhet olyan hogy characteristic atiras is olyan kart tehet mint irrelevansan magas pontiras, de mint ahogy a videoban emlitettem ekkora ugrasok ebben a jatekban nem tortentek meg a letezese soran. A +/-1 es ertekmodositas az a maximum volt a nerfeknel, ha egy egyseg tobbszorosen lett nerfelve az ugy tortent hogy az egyseg seregbe tervezett feladatat ne valtoztassak meg.
Peldaul a Dragonslayer egyseg egy sok HP val, magas pancellal es legmagas pancelbonto kepesseggel rendelkezo egyseg volt a Dweghomnal. A 2 kiadas alatt annyi tortent hogy a panceljukat levittek 4-rol 3 ra de cserebe kaptak " -1 Ap helyett -2 Ap csokkentest", hogy a "celpontjaik" ellen amik altalaban rendelkeznek pancelbontassal ugyanolyan effectivek maradjanak de legyen egybgyengepontjuk, a sok gyenge utes.
Klassz 👍
Köszönjük!
Amennyiben elmegyek mind a három kezdőnapra, háromszor kerül be a nevem a kalapba? 😉
Nem, mindenki egyszer kerülhet bele :) .
Elfelejtettunk az ugyveddel aprobetus reszt kesziteni :D
Hat ez nem lett annyira rossz mint emlekszem XD