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Omlouváme se.
歴代スマブラダッシュ攻撃最強ランキング【64~SP】
Vložit
- čas přidán 19. 08. 2024
- 第二弾 スマブラ64~SPまでの5作全てのダッシュ攻撃の強さを比較しました
ダメージ・吹っ飛びの他DAで重要なステータスなど比較
バースト%は終点中央無抵抗マリオ撃墜の値で比較
DX・XはWiiU・SPより広いのでそれを加味してランキングでも差をつける
(おおよそ5~15%ぐらい違う 撃墜%が大きい程差が大きい)
64はプププしかないのでプププでマリオを撃墜(プププはDXより少し広い)
X以降はトレモ1.00倍でSPは1on1補正オフ(純粋な数値にならないので)
ルカリオは劣勢補正なしダメージは最大
モナドリベンジ呪文のバフはギリ入れるけど
パルプンテギガマックギガクッパワリオマンなどはなし
モナドカービィはマリオで測定できないので除外
↓ほかのスマブラの歴史
• スマブラの歴史【History of Smash】
↓スマforカスタム解説シリーズ(完結)
• スマForカスタム解説
0:35 穏やかじゃn…
0:40だんだんn…
0:43モナドのt…
穏やかじゃん
最後まで言わせてくれムタマさん
6:09 かっこよ
なんか格ゲー勢みたい
(格ゲー勢daキャンセル出来ないけど)
2:46 原作再現が同時に強化に繋がるとすごく嬉しい
6:07
ファルコのDAキャンセル上スマわりと簡単に出来るし見た目カッコ良くて好き
下投げ込みだと火力普通に高いしなぁ…
6:46 ファイヤー!(高音)
SPのDAってショルダータックル系異常に威力高い思うんだけど「桜井さん誰かと喧嘩したときにショルダータックルで大ダメージ受けたことでもあるの?」ってずっと思ってる
ショルダータックル強い方々の一例↓
サムス、ワリオ、ガノン、テリーetc.
2:47 「原作再現って大事」
DXフォックス「おっ」←原作要素ほぼゼロで最強
forベヨネッタ「そうだな」←原作要素たっぷりでぶっ壊れ
forクラウド、DXファルコ、Xメタナイト「オレらは?」
原作再現という言葉知らないキャラ
サムス
フォックス
CF
ネス
ガノンドロフ
ファルコ
ロイ
アイク
ウルフ
@@user-il6cb3ol5g まあガノンは細かいところに再現されてるから....
ドクターマリオも再現されてない
サムスよりもゼロサムの方が再現されてない…
3:23
後隙0なので〜
後隙0なので〜
3:22
後隙0なのでXの短い吹っ飛び硬直でもコンボが可能で
後隙0なのでXの優秀なその場回避にも不利を取らない
_人人人人人人人_
> 後隙0なので <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
このDA後隙0のスネかじりすぎでしょ....
朝早くから...ありがとうございます
もしかすると公開予約かm..
@@sqk0_edge_5o そんなことあるわけ()
豊聡耳神子様!太子様!
6:47い つ も の
5:35のCFカッコいい
クルール2位おめでとうって思ったら完全上位互換1位きて笑った
5:19
着地弱いキャラはあれ振られるだけで負けると言っても過言ではない
無 敵
性能はパルテナの方が強いけど、完全上位互換ではないでしょ
@Everyone's Rich 荒らしに憧れた低脳なガキが脳みそ必死に使ってやっと考えついた文章みたいでカワイイ
6:44
\パン屋ー!/
\パンヤー!/
ウォア゛ア゛!゛
7:28 いつもメタ様のDAには差し込み・コンボでお世話になってます。
お世話にならないで
@@user-ro3xk1ck4i
いや、なるでしょ!!(林修風)
メタコンボは下投げ派
SPのメタのDAってコンボあんまり繋がらないって聞いた。
6:46 ファイヤー!(早口)
ウォアアアアア!!
6:46 の方がわかりやすい
ファイヤー!(超高音)でダメだった
@@yarimarazzato6309
通報しましょうねー
さすがに不意討ち過ぎた
い つ も の
2GGCでLeoがZeRoを破った最後の読み合いもメタナイトのDAからだったな
ForメタのDAは強すぎる言われるけど即死決めれなかったらシャトルで盛大に隙晒すしなんならそのシャトルがすっぽ抜けるまであったのでノーカン
ちな即死逃れても前投げ上Bで90%
ぐらいから消し飛びます。
すっぽ抜けたりはするけど。
竜巻ならすっぽ抜けないけど
隙デカくて、撃墜もシャトルより弱い。
おまけに回避でよけられる...。
ちゃんと運べば、シャトルの2段目が当たらなくても即死するから、すっぽ抜けたとしても強い
メタナイト使いの僕にとってシャトルはちゃんと当てれば強いけどやっぱり空前〆がいいかな
あと前投げ上Bってww全力内ベクしなきゃじゃんwにわか草
🤓「メタナイト使いの僕から見たら上B締めはにわか」
6:46ファイヤ-!
ヴ ォ ォ ア ア ァ
ヴ ォ ォ ア ア ァだけ早送り解除してるとこに好感が持てる
ルキ もっと親のウ"ォ"ァ"ァ''ァ"ァ"ァ"ァ"聞いて
と り あ え ず な ん か い と け
@@nia8387 それな(笑)
ヴォアアアアアア!
ガノンのDAは撃墜もコンボもできてめくりもできる超優秀技
技はStireなんですよね
技は…ガタイがいいから仕方ないよね。
日大タックル
パルテナのDA無敵流石すぎ
デデデのはたまに当たるの気持ちいいよね
後隙ゼロに勝てるとか一位は後隙マイナスなんか?
って思ったら一位見て納得した
4:54のスローの音 Xのシールドブレイク音に似てる
7:33説明不要のクソキックwwww
初代ドンキーのDA間抜けすぎて笑った
個人的DA四天王
パルテナ :動画の通り。更には崖で振ると持続が当たるのも優秀
ガノン :差し込み バースト コンボ
と多くの要素を持つ。地味にめくり易く、跡隙が狩られ難いばかりか上スマで安易な行動を潰せる。発生以外は全部強い
メタナイト :動画の通り。ガードされてもリスクは少ないのに即死コンが出来る優遇っぷり。
スネーク :バースト出来ないけど逆にそれしか弱点がない技。あの技が
バースト技になったら一気にSランクになるでしょ
0:41 だんだn
0:43 モナドn
0:51 このおじさんいっつもバーストライン測定してんな
ラインより上ってどうやって見るんだ?
@@witchsblackcat1809p カメラワーク工夫すれば歩いてたら消えたみたいな動画とれるぐらいに見れる
突進系のダッシュアタックは便利。
ほぼ全てそうでは?
@@_hatahata 多分cfとかガノンあたりのDAを指してるのでは?
テリーもやばツヨ
これ全然関係ないけどワンダーウィング使ってつかまれた時の絶望感ヤバイ。
@るー なるほど
こうして見るとカービィって強い頃と弱い頃ハッキリしてたんだなって
SP初期はそんなにって感じだが今は結構強いみたいだし(相性不利は別問題)
サムスのDAヒット音重くして欲しい
かっるいカス当たりみたいな音だから、見た目威力とヒット音が噛み合ってないというか
強いっていうのは身に染みて分かってるんだけど、持続みたいな当たり方でぺしんって音でんなバーストするんかって毎回思っちゃう
おいリドリーの空後の話はやめろ
ヒットストップ短いから割と相手早めに死んでくれるよ
ペパマリの番犬くんのBGMじゃないか!!
8:11 ポキッ☆
ンアッ♡
ンアッ(全てを悟った音)
1:09 歩く横スマ
このコメ好き
デデデはDAがあれば横スマいらんと思う
2:34 ウ ン チ ー コ ン グ っ て 知 っ て るぅ ?
知wらwなwいwよw
ウ ン チ ー キ ッ ク
3:17
完全なバケモンで草
後隙ゼロとかもう笑えん
動画に関係ない内容ですみません
リクエストで「ミュウツーやサムス、ルカリオ射撃mii系統のNBの強さ調べ」みたいなのをやってみて欲しいです
ディディーの後隙主張めっちゃして草
4:00 た め バ イ キ ル ト D A は 割 れ る の で 除 外 勇者頭おかしい
DAに限った話じゃないけど、パルテナはSPでめちゃくちゃ強くなったよな〜...
個人的には横Bが爆炎になったのと、カウンターと反射盤が1つにまとまったのがめっちゃよかった!それ以外にも優秀な技あるけど
0:04アアァ!(怒
6:03
ここのスネークウィーウィルロックユーのリズムにしか聞こえんかった……
和紙のDAこそ最強ZOY☆
殿堂入りいるんだけどね
わしは何をやっても一流ZOY
@@user-ob1cg5pp7m ドンキホーテで草。
フーム「ちょっと!発言させてよ!」
エスカルゴン「某民放だってやってるGES。」
陛下「今なら言っても構わんZOY。」
殺 人 ダ イ ビ ン グ
2:30 昔のドンキーのDAキモすぎて草
64のピカチュウ空Nと並ぶキモさ
後弱そう…。
立ち上がるから当たり判定がでかすぎるし、出が遅くて防がれやすいし、後隙がでかすぎるし、当たったところで威力も吹っ飛びも低いしで実際クソ技だった
こけてるな
今のリザのDAもこんな感じじゃない?
強いやつと弱いやつのDAの差激しいよな〜
デデデは、乱戦で棚ぼたを狙うか、着地する相手をがけ際でタイミングをずらして攻撃したいとき以外は基本的に当たらないので、素直に下Aを使用するべき。
6:56飛び道具主体のキャラのはずなのにこれはダメでしょ
一時期友達の待ち戦法サムスに勝てなかった最大の原因のクソ技 射撃キャラとは
飛び道具キャラの強い近接技とか空中戦キャラの強い地上技みたいなコンセプト無視の技ってうざいよね
でもforじゃ弱キャラなんだよな
今作上投げ強化されてバーストされるようになったからDAガードしようとしたら投げられてバーストされるから特に…ね
しかも投げバ持ち…
まさかのD(ダッシュ)A(アタック)とは
こうしてみると思った以上に
DAも変化してきたんだな
最後の最後でクソキックとか当たり強くて草
早朝動画助かる
5:53いつでm..ホッ!
サークライなんでもパルテナあんな判定強くしたんや...
桜井と寝たからだぞ
パルテナと寝たいな(意味深)
前作が酷過ぎたからじゃない?
I dont know if someone needs it but this video is the same as the jabs one where he ranks dash attacks from all of smash in kill power, damage, speed, range, combo potential, active frames and safety i think?
Omg tysm
Oh boy, I sure am excited for melee Roy to show up in the video!
I just watch these when im bored. I never have any idea on what’s going on
@@GingusBingus666 yeah we have a clear winner for the range test
何のいってんのか分からんから誰か通訳してクレメンス
ペパマリのBGMが入ってるではないか!!
いつもお疲れ様でございます
ムタマさん歴史動画100個目おめでとうございます。余談ですがあなたがストリートファイターで好きな剛拳を調べたらとても格好いいですね。ストVでも参戦して欲しいです。後もっとスマブラの歴史もやって下さいお願いします。長文になって申し訳ないです。
うぽつ
動画面白かったです
早起きですか...
皆さんおはようございます
bgm王のばんけんやん!
6:01からのBGMがARMSのやつで普通に嬉しい!
勇者が強すぎて0位www流石、悪魔の子
ガオガエンや勇者などのバフ系の技持ってるキャラは毎回0位だそうです
確かランキングの条件が「ほぼ素の攻撃」で決めてる様ですが、念のため激ムズでも調べると〈最強だけど論外〉とされちゃうみたいです。(この動画の通り「再現がほぼ不可」が証拠)
オリガミキングのBgmすこ
メインであるクッパJr君のDA、後隙異様な程長くてマジで使われないの悲しいなぁ...
3:22 後隙が0なので←(これ大事)
_人人人人人人人人_
> 後隙0なので <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
まあ、Xだし跡隙あってもメタのDAの方
が厄介だったイメージ
後隙0Fとかゼロサムの弱が1Fだったことをトレモで確認するときより驚くわ
神の技だけど神の上のバナナがある
カービィ使いワイ「パルテナのDAが判定の強さ一位ってマ?(下強ブンブン)」
ガオガエンが吹っ飛ばしランキングに入っていないのか…
おはようございます
次は空N最強ランキング来そう
SPパルテナとガノン、フォックスあたりかな?
SPリンクも上がりそう
こいつらda も強えやんふざけんなw
むらびとの空Nもなかなかチートだぞ
誰しもは最初はDAぶっぱ
Xルイージ「おっそうだな」
@@LuiMar_NoWar 振ることが罪
ドンキーのDA昔はあんなんだったのか…
DX X未プレイならオススメする
「剛肩」って4だと持続当てから空Nか空上が確定してたはずなんだけどSPから何故かできなくなってるよな
SPでもOPなし無抵抗マリオで空Nは28.0~86.0%、空上は33.0~115.0%まで確定するよ
個人的にピット君のDAが好き
コンボは繋がらないけど発生早くて飛びも強いから、困ったときに取り敢えず使うと相手と距離取るのに便利。
要するにピット君は可愛いですよって話
5:37 パルテナ強くしたらダメですよ……
こいつの盾は剣より判定長くて絶対無敵とかいうクソみたいなインチキっぷり
forは弱キャラだったから…
自作品を優遇したがる桜井の意思
@@user-tb8yk9ih7w Xメタはクソ
@@user-tb8yk9ih7w
別にパルテナは桜井オリジナルじゃないでしょ。
forで対メタは実質サドンデス
勇者のためるバイキルトDAでガードワンパンしてたのに入らなくなりそう
アイテムだとキルソードのdaとか好き
判定ランキングでパルパルが出てきたとき少し笑ってしまった
マリオ使っててDAの反確取られてないっぽいときあって謎だったけど持続後半あてでそうなるのか知らなかった
ほんっとホッチキス戦すき
ちなみにJr.のDAはどうだろうか?
主があまり使わないから気になるっす
抜けるからだめじゃない?
ドンキーディディのローリングは敵に当たったら距離伸びて加速するようにならんかな
このシリーズ好き
スネークのDAがランクインすらしてなかったのは意外だった
あの技も大概ゲームぶっ壊してるよな
リンクのDAちょっとディレイみたいなの入るから時々おもくそに食らってバーストする…しない?
2:15からのBGM知りたい
こうみるとパルテナおかしいだろw
これだけやって結論が「好みによって変わりそう」は草
3:30 Xの多段ヒット技って(メタナイトnbとネス横b除いて)すっぽ抜けやすいよね
リンクのダッシュ切りは昔からゴリ押しで使ってたよ〜
パルテナやゲッコウガみたいなインチキに隠れがちだけど、ミサイルやショットから当たるうえに崖側だと90代でも死ねるサムスのタックルは本当に怖い
ドラキュラ戦bgm神
サムネが何かを語ってる。
こうゆうの大好きだからいっばい出して
ガードを10割削るとかいうパワーワード
forの過去バージョンの映像って一体どうやって手に入れてるんでしょう…?
吹っ飛ばしやダメージに大体入ってくるインチキポケモン達(ガオガエン、ルカリオ)草
最強はキングクルールだと思ってた
だよなぁ、みんなキンクル使おうなぁ、DA使おうなぁ
(S P)って書いてあるけどキンクルって昔からいるキャラじゃないよね?いるの?
@ネア いません。
ピカチュウDAもバースト技になるくらい強いけどランクインしないのか…🐭
おいスネーク出てこいよ
ランキングされなかったからってその性能で隠れられると思うなよ
こんな朝に、珍しいですね
sp初期アプデでスネークのDAは手をつけずにミュウツーのDAのガード硬直を短くしたことはスマブラ調整班の無能エピソードのひとつとして末永く語り継がれるべき
forサムスのDAは出だし当てたあとすぐ上Bをすると上Bがカス当たりしなぜか相手が0%から即死します()
助かる〜