Jak Władca Pierścieni 5E naprawia Dungeons & Dragons? - RPG od kuchni!

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 7. 09. 2024
  • ⭐️ Sponsorem odcinka jest Black Monk Games! www.spalmyto.p...
    ❤️ Patronite: www.spalmyto.p... / 👥 Grupa: www.spalmyto.p... / 💙 Fanpage: www.spalmyto.p... / 📮 Kontakt: kontakt@spalmyto.pl
    Dziś mamy dla Was prawdziwą gratkę - dokładne omówienie systemu Władca Pierścieni 5E, czyli przeniesienia The One Ring na zasady piątej edycji D&D.
    „Zaraz zaraz” - zapytacie - „czy Wy aby wielokrotnie głośno nie krytykowaliście 5E?”. Ano tak, dlatego tym bardziej byliśmy zaskoczeni tym, ile pracy włożyli twórcy Władcy Pierścieni 5E, żeby ten system działał dużo, dużo lepiej - co sprawia, że sam podręcznik jest z jednej strony bardzo łatwy do przyswojenia, jeśli znacie D&D, a jednocześnie znacznie lepiej przemyślany.
    📖 Tu możecie dostać omawiany podręcznik: www.spalmyto.p...
    🎲 Poprzednie materiały z cyklu: www.spalmyto.p...
    --
    Nasza dodatkowa seria „RPG od kuchni!” jest przeznaczona dla osób zainteresowanych tym, jak nasza kampania wygląda od strony organizacyjnej. Dzielimy się w niej też doświadczeniami i opowieściami z naszych innych, nienagrywanych sesji. Zapraszamy zarówno osoby zainteresowane graniem, jak i te, które po prostu chcą się dowiedzieć, z jakimi wyzwaniami wiąże się przygotowanie historii, napisanie postaci i sprawienie, żeby gracze zaangażowali się w zabawę.

Komentáře • 22

  • @jorkan_22
    @jorkan_22 Před 6 měsíci +13

    Jak zobaczylem słowo "Władaca" to mój mózg sam dopowiedział "Barovii" i myslalem że jakiś stary odcinek mi sie w powiadomiemiach pojawił xD

    • @popydo
      @popydo Před 6 měsíci +3

      Dodaj do tego przecineki będzie „Jak, Władca Barovii” 🐮

    • @jorkan_22
      @jorkan_22 Před 6 měsíci +1

      @@popydo wyobraziłem sobie jaka z kłami i w czerwono czarnej pelerynie xD

    • @popydo
      @popydo Před 6 měsíci +3

      Koniowampir vs Jak, Władca Barovii. Widzę to.

  • @XarXsPL
    @XarXsPL Před 6 měsíci +1

    Zdolność Przywódcy brzmi totalnie jak jedna ze zdolności Rycerza z D&D 3.5. Też miał wyzwanie do walki, którego nikt nie mógł zakłócić.

  • @VJFallen
    @VJFallen Před 6 měsíci +1

    Bardzo ważna wiadomość, warto wiedzieć. Dzięki wielkie!

  • @zajkowski18
    @zajkowski18 Před 6 měsíci +1

    Czekałem na kolejne RPG od Kuchni, dzięki 😉

  • @aliceandthewondercat
    @aliceandthewondercat Před 6 měsíci +2

    Hej, tylko takie pytanko do ktorego zbieram sie od pewnego czasu - jest szansa na cichsza muzyke lub jej brak pod materialami od kuchni? Jestem nd i robi mi to zawsze sensory overload 😅

  • @pauluna4769
    @pauluna4769 Před 6 měsíci

    Nie jestem Tolkienowa, nie czytałam książek, z filmów tylko pierwszego Hobbita widziałam w całości. A po waszym omówieniu mam ochotę zagrać. Ten system oferuje wiele ciekawych i przemyślanych mechanik

  • @igrek4035
    @igrek4035 Před 6 měsíci

    Jeżeli chodzi o mechaniki odpoczynków do bardzo polecam, będące obecnie w trakcie rozwoju RPG od MCDM.
    Gra jest typowo pod heroic fantasy, ale radzi sobie z tym bardzo dobrze

  • @carlonmarlon4850
    @carlonmarlon4850 Před 3 dny

    Dla mnie w D&D rozgrywkę psują czary. Nie zrobisz survivalu bo możesz wyczarować jedzenie, nie zrobisz wątku detektywistycznego ponieważ możesz wskrzesić i rozmawiać z ofiarą. D&D jest ciekawy tylko do kilku pierwszych lvl potem musisz kombinować żeby nie zanudzać przekozaczonych graczy. Najbezpieczniej zrobić nieskończony loch do bicia przeciwników. System znany z tego, że jest znany, jeżeli podobną rzecz wypuściłoby małe studio to niewielki odsetek zainteresowałby się tytułem.

    • @spalmyto
      @spalmyto  Před 3 dny

      Dlatego w LOTR na 5E ich nie ma ;) Ale czary to tylko jeden z problemów 5E i ten najprościej załatwić po prostu ograniczając listę czarów w danej kampanii. Inne są jeszcze gorsze, mamy zresztą o tym całą playlistę 😅

  • @wszotro
    @wszotro Před 6 měsíci

    Ścieżka Cienia i jej wpływ klasy skojarzyły mi się nieco z Avatar Legends, gdzie "klasami" są tzw. Playbooki, które muszą balansować między dwoma wartościami (dla przykładu taki "The Hammer" musi balansować między "Force" i "Care"). Nie jestem jakoś mocno obeznany z tym drugim systemem, ale na pierwszy rzut oka wygląda to bardziej tak, że "klasy" postaci są znacznie bardziej związane z charakterem postaci, aniżeli ze stylem walki.
    Zastanawiam się jak to wygląda w tym podręczniku, gdzie wybór klasy wydaje się bardziej odnosić do kompetencji postaci podczas podróży, tak jak klasycznie w 5e czy też Pathfinderze. Czy według Was cechy jakie gracz ma odgrywać można dostosowywać na podstawie charakteru postaci czy raczej jest to jasno określone w stylu: "Grasz Uczonym, zdobyłeś punkt, więc teraz jesteś arogancki wobec ignorantów"? Bo w teorii gracz od samego początku chcieć odgrywać swojego Uczonego w arogancki sposób.
    Dzięki za materiał, zawsze Was jest dobrze posłuchać pomiędzy Waszymi przygodami

  • @ashgannorks4842
    @ashgannorks4842 Před 6 měsíci +2

    Witam szanownych panów , mam pytanie odnoszące się do samego systemu lub bardziej dokładniej do problematycznej mechaniki. Prowadziłem przez kilkanaście sesji "Jedyny Pierścień", lecz na mechanice oryginalnej i zauważyłem jeden tak jakby "problem" (odrazu mówię nie jest on poważny i każdy mg jakoś rozwiąże go przy swoim stole), a mianowicie kiedy istnieje możliwość wraz rozwojem postaci ulepszać swój oręż może powstać dziwna sytuacja, gdy MG np. wraz z końcem przygody może nagrodzić danego gracza potężnym przedmiotem bo zasłużył bo zgładził smoka , który posiada notabene o jedną cechę więcej niż rozwijany przedmiot. I powiedzmy gracz może mieć zgrzyt, ponieważ widzi, że dany ów artefakt w ramach nagrody mechanicznie i fabularnie dla niego jest fajniejszy, zaś z drugiej strony zaczął już rozwijać swój oręż, który miał od początku i też zyskał jakąś historie oraz znaczenie. Po prostu szkoda tych punktów przeznaczonych na rozwój oręża jeśli zdecyduje na inny przedmiot, jak chcecie ten mało istotny w sumie problem rozwiązywać. Niektórzy mg. pozwalają przenosić cechy z rozwiniętego na nowy posiadany przedmiot różnie to tłumacząc np. kowalem który przekuwa miecz na nowo, by bardziej wpasował się w właściciela zgrał się z nim. Pozdrawiam serdecznie :)

    • @popydo
      @popydo Před 6 měsíci +1

      A jakie jest pytanie? :D
      Tu system sugeruje, że nagrodą za Ważnego Questa powinno być ulepszenie już posiadanego przedmiotu, ale żeby dać graczowi wybór co woli:
      „Gracz może swobodnie zdecydować, czy nagroda oznacza odkrycie nowej właściwości przedmiotu, której wcześniej nie dane się było zamanifestować, czy też otrzymanie nowego oręża lub zbroi. Niezależnie od podjętej decyzji - dobrze jest wpleść ją w fabułę i przedstawić, jak też Bohater otrzymał podarunek albo usprawnił swoją wierną broń”

    • @ashgannorks4842
      @ashgannorks4842 Před 6 měsíci

      @@popydo Faktycznie, zapomniałem zadać konkretne pytanie, sorki xd Ogólnie dziękuję za odpowiedź.

  • @Tartanel007
    @Tartanel007 Před 6 měsíci

    1:04:20 Już sobie wyobrażam jak mówię "Moj skarb!" 😅 gdybym miał ekipę do grania, a takiej nie mam :/

  • @Kaszkieciorz_TG
    @Kaszkieciorz_TG Před 6 měsíci

    Hej, czy odcinek będzie na Spotify?

    • @popydo
      @popydo Před 6 měsíci

      Będzie, zapomniałem o tym zupełnie 😮 Dzięki za czujność!

  • @jaqqu7
    @jaqqu7 Před 6 měsíci

    Czy poprawili choć trochę ekonomię akcji? Głównie - jak rozwiązali jedną z najgorszych rzeczy w DnD5e, czyli bonusową akcję.

    • @popydo
      @popydo Před 6 měsíci +1

      Akcja dodatkowa (tak tu jest przetłumaczone) działa technicznie tak samo, ale jest ich zdecydowanie mniej i to są raczej bardzo specyficzne cechy definiujące klasę - np. tutejszy odpowiednik Rogue ma takie jak w 5E, ale np. Mistrz Wiedzy może robić rzuty na Inteligencję, Mądrość i Pomoc jako akcję dodatkową. Albo np. postać mająca Sekret Pieśni (czyli może śpiewać i rzucać w ten sposób buffy/debuffy) może potem używać akcji dodatkowej, żeby je przedłużać itd. No i np. w ogóle nie ma czarów, więc duża część problemu znika. Generalnie to jest lepiej przemyślane + walki mają tu zdecydowanie mniejszą rolę niż domyślnie w 5E.

  • @dol672
    @dol672 Před 6 měsíci

    #RPGodkuchni #DnD #LotR