No dira "A Hideo Kojima Game" por que Hideo mas alla de ser el creador y director de MGS3, no esta involucrado en este proyecto que es un remake, la IP es enteramente de Konami, asi como todos los derechos de la saga.
Pero tu te das cuenta que si no se le menciona no es por eso? Entonces si quitan a kojima tendrán que quitar tooodooos los nombres que trabajaron en el 3 y ya no trabajan en el remake ...... Porfavor piensa las cosas antes....
@@noteimporta195 Konami es dueña de la IP y de todos los derechos absolutos de la saga, Hideo desarrollo los MGS cuando era empleado de Konami y estaba bajo contrato así como Shinkawa y demás, evidentemente las relaciones entre ambos no quedaron bien, Konami puede hacer lo que se le dé la gana, quitar su nombre, dejar otros, lo que quiera, entendiste? b0b0.
Es algo empresarial por lo que es más jodido, pero se siente como si ahora hago un libro del Quijote y quito el nombre de Miguel de Cervantes, porque Miguel no lo ha hecho, lo he hecho yo. Konami ha respondido diciendo que no quitará el nombre de Kojima, lo cual me parece lo suyo, se mopntaría un revuelo si resulta no estar. E illojuan no estuvo del todo avispado tampoco, sí aparece el nombre de Kojima en la Master Collection que sacaron el año pasado.
No es necesario cambiar cosas del juego, porque ya es perfecto. Asi que si solo es mejorado graficamente es la mejor idea que pudieron tener, no hace falta tocarle nada mas.
Perfecto?, todo lo que involucra apuntar y el cqc era tosco como su madre. Menos mal que agarraron el sistema de combate de los Metal Gear mas recientes y lo usaron para el remake
@@manuelaguilar2813 el juego es una obra de arte capo. Yo vivi esa epoca el dia que salio y lo compre. Lo jugue no se cuantas veces. Obvio si los compras con juegos que salieron 20 años despues mas vale que te va a parecer tosco. Pero para su epoca era perfecto.
Pues la idea de un remake es mejorar el juego original en todos los aspectos (sin borrar su esencia, claro) así que lo normal sería mejorar los gráficos y añadirle mecánicas más actuales para satisfacer también a aquellos que no jugaron el juego original
@@manuelaguilar2813 Todo lo contrario! Era necesario que fuera tosco pues te obligaba a utilizar el sigilo y medir cada disparo. Ahora, con un gun-play actual y moviendote agachado, como no metan más enemigos por zona y sean el triple de inteligentes, jugablemente va ser aburridisimo (cero dificultad). El típico juego para ver la historia y no volverlo a jugar.
Ya pero la dirección artística es suya, los personajes son suyos, la historia es suya, y los diálogos son literalmente los del MGS3 original, no son regrabados
Lo siento pero ese filtro sepia que querían algunos yo personalmente no me gusta mucho para un remake, o sea, con los antiguos gráficos si, pero ahora que es un remake no le queda mucho ese color. Igual si se quejan de este detalle, simplemente ponen la opción cálida de su TV y ahí lo tienen.
Independiente de si es por algo técnico o estético, hay que admitir que eso llena de ambientación el juego, estás en una selva y es un juego muy cinematográfico, tener un tratamiento de color característico es algo muy importante para que un producto visual tenga identidad propia
Juan cree que se lanzará a finales de 2025, no estoy de acuerdo para nada con eso y no es por tener HYPE o ese tipo de cosas, como él mismo dice el juego ya se ve bastante avanzado, pero lo más importante es que Hayter ya enseñó las ediciones coleccionista, y creo que incluso ya se puede precomprar en USA. Si este juego no tiene fecha de lanzamiento a mi parecer es porque Konami no quiere darse un tiro en el pie con el tema de Silent Hill 2 Remake. Creo que MGS puede salir tranquilamente en los primeros 3 meses de 2025, o incluso diciembre de este año, llámenme loco, no hay problema ajaaja.
Si viste que hayter enseño las cosas de colección entonces habras visto que posiblemente es por qué el año que viene será la fecha de la serpiente, quizás lo lancen en 2025, no creo que este año ya que yo quiero creer que no la quieren cagar
Yo nunca tuve la oportunidad de jugarlo En mi infancia me he perdido una infinidad de juegos que fueron excelentes que no sabía de su existencia Ahora en mis 25 años me siento algo entusiasmado por jugar este juego y poder entender porque fue tan bueno
A ver...si tus padres son españoles... como vas a ser un frances por nacer en francia... Eres frances ante la ley, es un tema politico unicamente. Quien dice quien eres, es tu sangre.
Pero el juego esta a nombre de Konami por derechos así que no están obligados más allá de algún easter egg o mención con suerte pero lo dudo ellos odian a kojima
Pueden cambiar todo lo que quieran en cuanto a jugabilidad, gráficos, etc. Pero no pueden cambiar nada de las cinemáticas por una sencilla razón, y no es que no quieran cambiar nada, pero es que no pueden cambiar nada por que si usan 100% las voces del original no pueden cambiar nada de las cinemáticas para que a los desarrolladores les sea más fácil implementar las viejas voces en los nuevos gráficos.
@@kevinwalker.5 Pues si, son las misma del juego original. Lo único que han echó es intentar mejorarlas, pero son las mismas de hace 20 años. Confirmado por la propia Konami.
Lo de los filtros se usaban por limitaciones en la ps2 tal como lo hacía San Andreas entre muchos otros, se ve guapo sin el filtro pero molares que estuviera la opción tal y como lo hace Demon Souls en ps5
No por limitaciones necesariamente, los filtros se arrastraron hasta la PS3 que ya era suficientemente potente. Si ves el metal gear 4 también tenía un filtro similar, muy feo a dia de hoy. Los juegos querían asemejarse al cine en esa época.
No hace falta jugar los primeros antes del 3. Pero si que suma romanticismo jugarlos en orden de salida. Yo jugue a la saga desde el 1 hasta el 5 en el orden de salida y luego años después en orden cronológico de la historia y me gusta más en orden de salida. Después de jugar mgs de psx y mgs 2 de ps2 llegar luego al 3 y descubrir que manejabas a BigBoss fue increíble. Manejar al villano de la saga y descubrir su historia personal antes de ser el "villano" tiene un romanticismo muy especial.
Todos estamos de acuerdo que tanto cinemática, escenas , dialogos y musica sera totalmente lo mismo del juego original , nada cambiara y nada agregarán, lo importante es saber como sera su jugabilidad por que se ha visto algo pero no todo , si se implementa un cqc mas organico como el de MGSV y sobre todo la batalla vs los bosses que en el original eran muy epicas sobre todo la pelea vs the end
El unico problema que "puede" tener el remake es el mismo hecho de ser fiel al 100%,por ejemplo el remake de mgs1 uso el motor del 2 y habia secciones importantes las cuales podian ser salteadas usando el movimiento del mgs2 o eso habia visto,deberian respetar al material original y de ser necesario para las mecanicas del juego modificar ciertas secciones quizas o bueno ese es mi punto de vista,al fin y al cabo es un juego de 2004 rehecho en 2024,20 años despues
Me hubiera gustado que el remake del re4 sea asi, con jugabilidad modernizada y las cinematicas tal cual la original con graficos actuales, cambiando la inteligencia de los enemigos tambien obiamente.
Yo prefiero que se haya quitado ese color tan amarillento que tenía en PS2 parecían los Simpsons con tanta cara amarilla,la luz del remake es la natural queda espectacular.
La verdad es que le tengo ganas,el unico que eh jugado es el Phantom Pein y el MSG Revenge,pero la trilogia no los habia jugado nunca,asi que bien y ni ganas de jugarlos en ps2.
En la master collection no quitaron el nombre de Hideo Kojima. Lo quitaron de la caratula, pero cuando pones el juego los créditos son los mismos de siempre, y si, sale su nombre.
Por que es literal un copia y pega, hasta han pillado como la marca de una versión vieja aun se veía lo que demostraba que era literal un calco ni si quiera le habían mejorado gráficos ni cortado bien las partes que lo delataban
No es Metal Gear Solid 3 Delta. Es nada mas Metal Gear Solid Delta. No usan el "3" porque seguramente el "Delta" será, si es que sale todo bien, la saga reiniciada. "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater", "Metal Gear Solid Delta: Shadow Moses", etc, por poner como ejemplo.
en este remake han dejado casi todo del original, creo que el cambio mas notorio (quitando los graficos evidentemente) es lo de las mecanicas, que lo agarraron del Phantom Pain y me parece bien, es la entrega que tiene el mejor gameplay, solo espero que las modificaciones no hagan al juego facil.
Es mi IP favorita MGS. Desde los 8 años cuando salio en PS1. Si la fotografia cambio, pero ...si dejaban el mismo color, se iba a ver viejo. Ese filtro. Ahora bien, me gusta del anterior esa luz como en el puente, pero el filtro, esta mejor que lo hayan olvidado. Aun soy ...fan Kojima y no Konami, pero comprare el juego igual...disculpame KOJI
Todos diciendo que los remakes no hay que hacerlos 1:1 que eso no tiene sentido, hasta que lo hacen y a todos se les cae la baba jajajaja Bien ahí Konami por respetar tanto la esencia de este juego, lástima no hiciste lo mismo con Silent Hill 2.
Igual en silent hill es necesario cambiar la jugabilidad y adaptarlo a un terror más moderno (qué el terror moderno no asusta, creo que la única forma de asustar a día de hoy, si no eres asustadizo, es con gafas vr) o en el caso de silent hill 2, incluir lugares estrechos con enemigos qué te hagan one shot si no los esquivas, y que aparezcan en estos lugares estrechos, así aprovechas la cámara que tiene para darle la tensión qué tenía en la fecha, además de enfatizar en el morbo de los audios y la recepción de los enemigos a los golpes, que hagan movimientos raros y sonidos turbios, hacerlo turbio en general, con momentos incómodos, porque a día de hoy sacas el juego con la jugabilidad de antes, y solo lo juegan los que tenemos cariño al juego original, y poco más. Tiene más para ofrecer ahora, teniendo en cuenta la actualidad. Y según el trailer la jugabilidad parece ser bastante agobiante, lo que podría ser malo es que hay esquive, que me parece que deberían de quitar eso, o almenos evitar que sea como the last of us 2, que esquivas todo, inclusive estando contra la pared. Limitar el esquive, quitando eso, parece un juegazo que promete. Y más importante, según el gameplay, parece que jugarlo con auricular y escuchar el ambiente será de lo más bello, la ambientación sonorica creo que será de lo mejor que tendrá. Ojalá y sea así, y no un shooter JAJAJ el primer trailer fue horrible, pero el segundo con los gameplay promete mucho.
Se pasan con las quejas , si quieren uno igual igual al original jueguen el original .Está super este Remake , es 1 a 1 asi como fué el Demon´s Souls . En ese dejaron la opción de poner el filtro que uno quiera también , para que se vea todo super limpio o se vea como el original , hay varias opciones de filtro.
Se ve bien. Si juego y si quieren tener los mismos colores la neta que hueva de persona que le gustan la cosas reto que usen su TV viejita y que jueguen todo ahí :v
@@TheRorschach86 pues no recordaba que The Sorrow fuese ruso, aun asi estaba en el bando de 🇺🇸 y ocelot se crio en 🇷🇺 porque tras quitárselo se lo llevo unos rusos
Cosillas como la iluminación con un parche y listo... como se quejan y se quejan y se quejan... agradecidos por no dejar morir a Metal Gear, el padre del sigilo
creo que te olvidas del último metal gear. Dicho de otro modo, la propietaria es Konami y para nuestra desgracia hará lo que quiera. Esperemos que no hagan como ubi soft con las sagas Rainbow Six y Ghost Recon.... o sea, matarlas.
La gente se queja sin entender que es un remake.. Un Remake es hacer de nuevo el juego desde 0 con los graficos y jugabilidad actual. Un remasted es el juego tal cual con los graficos actuales (en este caso dejarian el filtro).
Igual en silent hill es necesario cambiar la jugabilidad y adaptarlo a un terror más moderno (qué el terror moderno no asusta, creo que la única forma de asustar a día de hoy, si no eres asustadizo, es con gafas vr) o en el caso de silent hill 2, incluir lugares estrechos con enemigos qué te hagan one shot si no los esquivas, y que aparezcan en estos lugares estrechos, así aprovechas la cámara que tiene para darle la tensión qué tenía en la fecha, además de enfatizar en el morbo de los audios y la recepción de los enemigos a los golpes, que hagan movimientos raros y sonidos turbios, hacerlo turbio en general, con momentos incómodos, porque a día de hoy sacas el juego con la jugabilidad de antes, y solo lo juegan los que tenemos cariño al juego original, y poco más. Tiene más para ofrecer ahora, teniendo en cuenta la actualidad. Y según el trailer la jugabilidad parece ser bastante agobiante, lo que podría ser malo es que hay esquive, que me parece que deberían de quitar eso, o almenos evitar que sea como the last of us 2, que esquivas todo, inclusive estando contra la pared. Limitar el esquive, quitando eso, parece un juegazo que promete. Y más importante, según el gameplay, parece que jugarlo con auricular y escuchar el ambiente será de lo más bello, la ambientación sonorica creo que será de lo mejor que tendrá. Ojalá y sea así, y no un shooter JAJAJ el primer trailer fue horrible, pero el segundo con los gameplay promete mucho.
Y a no asusta me refiero a sustos y a lo psicológico, ya que el silent hill 2 original, si bien no tiene sustos, si te asustaba en algun qué otro enemigo cuando los mirabas por primer vez, o te salían de una esquina, pero no va de eso, es más psicológico, y me refiero a eso. (no quiero editar el mensaje xd).
Ni de cerca. Si hubiera salido en 2021 si, pero de 2017 hasta la fecha, no es goty (quitando el año 2021, qué ahí si hubiera ganado). God of war 4, sekiro, the last, elden ring y baldurs son juegos que tuvieron un tremendo impacto, y en cuanto a historia, narrativa, jugabilidad, calidad grafica y demás, teniendo en cuenta todas las características generales, superan a metal gear, y en 2025 el gta 6 es fijo ganador, y hay otros juegos que prometen para estar a la altura, en caso de que no salga el gta 6.
a todos nos gustaria decir WOW !!!!! THE BOSS ESTA GENIAL !!! pero se cargaron el design del personaje mas carismatico the boss ... si nos ponen una eva morena se van a la mierda !
Yo que justo lo estoy jugando por primera vez : ah si? (los que que sepan mucho al juego algún consejo? Se que este juego oculta muchas cosas por lo que me paro por cada pixel para intentar pillar todo y aun así me salto cosas, pero se aceptan ayuditas y se pagan con bizum)
Simplemente cuando saque su juego que esta haciendo con Sony puuuf que igual es de espionaje ya estare a la espera de ese juego. Lo de Konami ya son berrinches de niño chiquito. Pero bueno que se le va a hacer
@@realxemary1785 pero llorar de que pringao, te digo lo que hay, sin kojima no habría metal gear, sin más, lo demás lo has entendido tu porque has querido. Y no te des autolike, que queda feo.
La iluminación que tenía el juego original es mitad mitad. Mitad limitación mitad razones artísticas. Todos los juegos de la saga tienen una iluminación peculiar, echa así a conciencia. Pero también por una limitación técnica.
Yo solo digo que es sabido que kojima es un perfeccionista nada de ese juego no tubo su visto bueno. Que quiten su nombre cuando hasta los pelos del culo se mueven igual cuando snake se tira un pedo , es feo a mí parecer , si legalmente no tienen por qué no lo aran . Ahora imaginar que al final si lo ponen . La gente hace las paces y así que me saquen un puto metal gear de la 2 guerra mundial con the Boss como prota😅
Lo de la mension no es necesaria ya que kojima solamente dirigio un juego de konami, se le atribuye a kojima pero el juego es de konami y pueden hacer lo que le salga de los webos con el juego
Si, pero la vision no es la misma. Tambien la presión de los grupos DEI por afear las feminas pueden quitar puntos (como en dead Space Remake con Nicole y la antagonista del mismo e incluso los remaster, como the last of us) Tambien otras cosas como la magia de la iluminacion, con ese filtro amarillento. Es distinto sin eso, pero a ver que pasa luego.
"kojima solo dirigio un juego de Konami" xDDD eres demasiado joven e ignorante para andar soltando esos comentarios como de que sabes algo. Estudia niño.
Con los primeros videojuegos no se mencionaba a los programadores(sólo aparecía la compañía) y muchos programadores lo que hacían era meter “easter eggs” con su nombre.
@@bab1940 Pregunta, que sentido tiene aumentar la edad de nicole de Dead Space de 40+ original a 60+ (la actriz es mas joven) y encima, que el prota se vea como Adam Sandler, de 30 (no es broma, ver las proporciones del rostro y falta de barba)
Volgin es gay , no veo el problema de cambiar las cosas , asi como tambien quitar las escenas de eva , a este " remake" si no le van a agregar nada nuevo pues que no le quiten tampoco.😊
Lo unico que no me gusta de este remake es la iluminacion no es cuestion de filtros, por ejemplo en la escena del salto del avion antes de que snake salte en el original, ponia una escena que no tenia mucha luz, al saltar snake, la camara apunta de tal modo que exista contraste con el sol, es decir cambiamos de oscuridad a luz, al saltar pero en el remake la escena es siempre iluminada, se pierde, mas sabiendo que kojima sabe hacer escenas, que tanto cambiaran las cosas
El comentario menos acertado, se nota que en todos el momento que Snake está dentro del avión hay oscuridad y solo de donde llega la luz como bombillas o demás tiene iluminación, entonces no tiene sentido ese comentario
@@Randomart-bg4dw es un momento muy especifico, no esta en el video para decirte el minuto, pero en el video del analista de bits si está, no me doy el esfuerzo de convencer a alguien, pero si está, es justo antes de saltar del avion "camara desde el lado derecho de snake y luego en contraste con el sol"
@@libreate7768 Pero entonces por un momento no se puede decir que la iluminación del juego es mala, ya que debería ser una buena parte del juego para poder mencionarlo como algo que puede arruinar la experiencia
@@Randomart-bg4dw hay otros momentos, como la batalla de cqc que tienen en la base donde tiene a sokolov, pero ponerme a detallar es laborioso, y aun asi, es por eso que al final digo que hay muchas escenas que se valen de la direccion y una parte de la escena es la iluminacion, lo mas probable es que pase los mismo en otras escenas, aun asi quiero decir que hay aspectos que me gustaron en iluminacion, son minimos pero son rescatables al fin y al cabo, en la escena del avion cuando se ve al inicio a snake sentado,con la mascara, se pasa luego a una escena que se dirije a la cara, en ese momento una luz roja hace contraste con el protector de vista de la mascara, un detalle muy bueno a mi parecer
@@libreate7768 Para nada, además hablamos de un tráiler muchos aspectos aún no están terminados, mi error fue asumir de lleno si la iluminación va a estar bien o mal solo basándome en el tráiler, puede que en mayor parte la iluminación sea algo destacable en el juego final, entonces decir que son malas solo por unas escenas que a ti o a mi o a quien sea no le gusta, no da por hecho que estén mal
Lo del filtro se puede cambiar en 2 segundos. Y si eres de pc a dia 1 habrá alguien que te haga un mod de eso. PD: aunque illojuan diga que el 3 es el mejor para empezar, lo mejor siempre es jugarlo por orden de salida. No por orden cronológico.
No coincido, imagina si alguien ve la serie de fallout y quiere jugar los juegos, vas a mandarlo a jugar al 1, sabiendo lo dificil que es? Estas mandandolo a jugar el dark souls de los 90s
@@maycolpino7702 si alguien va a jugar a fallout por ver la serie, empieza por el 3, new vegas y luego el 4. Y de los viejos se olvida. No tienen nada que ver tambien en género y los autores y estudios son diferentes. Al red dead redemption, como coño vas a jugar al 2 y luego al 1. Pasas de graficazos a algo más viejo. A un gameplay mucho mejor a uno más simple. En metal gear solid, no te vas a jugar al 3 primero porque luego el mgs de ps1 es mucho más tosco, se ve peor, etc. Además los juegos están pensados para jugarselos por orden de salida. Las referencias las pillas mejor y entras mejor en la historia. Porque a veces en algunos juegos se dan detalles que no te enteras por no jugar por orden de salida. Como coño vas a jugar a Gears of war judgment antes que el 1? Cómo vas a jugar antes al Bioshock Infinite antes que al primer bioshock? Como si juegas al silent hill origins antes que al 1 de ps1? Cada uno es libre y hay veces que te saltas juegos de una saga porque son injugables (te miras la historia en yt) ya cada uno que haga lo que le saga de ahí pero yo siempre recomiendo jugar por salida de juego y no por cronología de historia.
Bueno con esa regla de 3 el remake del demons souls no sale Miyazaki como director original, el karma también pasaría por ellos , sólo os quejáis por conveniencia y Shinji Mikami creador y director no sale en los remakes de los resident evil y que pasa nadie esta llorando y podría seguir con otros ejemplos.
Ya no debería considerarse remake... sino un remaster muy bueno... remake solo el gamplay y no mucho ya que es fiel hasta ahorita... pero claro que tienen que mejorarlo mucho a comparación. Del original que a día de hoy se siente desfasadisimo
Pues☝️🤓, remake es tener que hacer el juego de nuevo cuando es muy antiguo y ese es el caso, no tiene porque ser distinto en cuanto a historia o otras cosas, sigue siendo un remake; remaster es simplemente actualizar o mejorar el juego lo más que se pueda de una manera "superficial" sin tener que hacer el juego o película o serie o canción de nuevo, simplemente retoques
@@diegozuniga6122 jaja si, me imagino es culpa de los remake recientes de Resident Evil que la gente piensa que porque es remake le tienen que cambiar cosas a la historia y a todo
Cuando lo tenga, le voy a poner un parche para que al inicio del juego tape toda la pantalla y diga: *A HIDEO KOJIMA GAME*
XD
No sería parche, más bien sería mod
@@Randomart-bg4dw
Cierto XD
Para los que quieran saber el instrumental o musica del video es: " katana - zeravi " de nada 😊
Gracias crack
Genio!!! Muchas gracias ☺️
Gracias por tu comentario ❤ me acabo de enterar de que a illojuan le gusta mi música 😅
@@ZERAVI comparto el gusto es muy buena amigo, felicidades! 🤙
Reaccionó mas a lo que decía el chat que el propio vídeo dé comparación
Totalmente.
Y a hacer spoilers
Es que no es una reacción, es una análisis de la comparativa, la reacción es del día anterior
Y? Xd
Porque se acostumbró demasiado a prestarle atencion a los sbnormales dl chat.
No dira "A Hideo Kojima Game" por que Hideo mas alla de ser el creador y director de MGS3, no esta involucrado en este proyecto que es un remake, la IP es enteramente de Konami, asi como todos los derechos de la saga.
Pero tu te das cuenta que si no se le menciona no es por eso? Entonces si quitan a kojima tendrán que quitar tooodooos los nombres que trabajaron en el 3 y ya no trabajan en el remake ...... Porfavor piensa las cosas antes....
La IP ? PERO TU QUE TE CREES QUE ES UNA IP 😂😂
@@noteimporta195 Konami es dueña de la IP y de todos los derechos absolutos de la saga, Hideo desarrollo los MGS cuando era empleado de Konami y estaba bajo contrato así como Shinkawa y demás, evidentemente las relaciones entre ambos no quedaron bien, Konami puede hacer lo que se le dé la gana, quitar su nombre, dejar otros, lo que quiera, entendiste? b0b0.
Si deberían mencionarle por lo menos en el guión que lo escribió el
Es algo empresarial por lo que es más jodido, pero se siente como si ahora hago un libro del Quijote y quito el nombre de Miguel de Cervantes, porque Miguel no lo ha hecho, lo he hecho yo. Konami ha respondido diciendo que no quitará el nombre de Kojima, lo cual me parece lo suyo, se mopntaría un revuelo si resulta no estar. E illojuan no estuvo del todo avispado tampoco, sí aparece el nombre de Kojima en la Master Collection que sacaron el año pasado.
No es necesario cambiar cosas del juego, porque ya es perfecto. Asi que si solo es mejorado graficamente es la mejor idea que pudieron tener, no hace falta tocarle nada mas.
Yo estoy de acuerdo, pero me gustaria que agreguen mas zonas para explorar.
Perfecto?, todo lo que involucra apuntar y el cqc era tosco como su madre. Menos mal que agarraron el sistema de combate de los Metal Gear mas recientes y lo usaron para el remake
@@manuelaguilar2813 el juego es una obra de arte capo. Yo vivi esa epoca el dia que salio y lo compre. Lo jugue no se cuantas veces. Obvio si los compras con juegos que salieron 20 años despues mas vale que te va a parecer tosco. Pero para su epoca era perfecto.
Pues la idea de un remake es mejorar el juego original en todos los aspectos (sin borrar su esencia, claro) así que lo normal sería mejorar los gráficos y añadirle mecánicas más actuales para satisfacer también a aquellos que no jugaron el juego original
@@manuelaguilar2813 Todo lo contrario! Era necesario que fuera tosco pues te obligaba a utilizar el sigilo y medir cada disparo. Ahora, con un gun-play actual y moviendote agachado, como no metan más enemigos por zona y sean el triple de inteligentes, jugablemente va ser aburridisimo (cero dificultad). El típico juego para ver la historia y no volverlo a jugar.
Los derechos de los juegos son de la compañía no del director, así que no aparecerá su nombre, porque el juego es de konami no es de Kojima
Pero el lo hizo, sin el metal gear no existiria
Ya pero la dirección artística es suya, los personajes son suyos, la historia es suya, y los diálogos son literalmente los del MGS3 original, no son regrabados
Lo siento pero ese filtro sepia que querían algunos yo personalmente no me gusta mucho para un remake, o sea, con los antiguos gráficos si, pero ahora que es un remake no le queda mucho ese color. Igual si se quejan de este detalle, simplemente ponen la opción cálida de su TV y ahí lo tienen.
A mi toda la vida me molestó el filtro amarillo, porque como yo inicié con el de ps1... Este filtro que tiene el remake me parece más acorde
El 1 y el 2 no tenían el filtro, es meramente artístico para asemejarse a una película de espías de los 60
El propio juego en la cinemática de inicio tampoco lo tiene. Es pura inmersión de la selva.
el fallout 3 tiene ese filtro verdoso igualmente
es por la selva capo, denada
se dijo en una entrevista de desarrollo ademas de ambientar el color con el ambiente y camuflar inperfecciones y texturas lejanas
Independiente de si es por algo técnico o estético, hay que admitir que eso llena de ambientación el juego, estás en una selva y es un juego muy cinematográfico, tener un tratamiento de color característico es algo muy importante para que un producto visual tenga identidad propia
Juan cree que se lanzará a finales de 2025, no estoy de acuerdo para nada con eso y no es por tener HYPE o ese tipo de cosas, como él mismo dice el juego ya se ve bastante avanzado, pero lo más importante es que Hayter ya enseñó las ediciones coleccionista, y creo que incluso ya se puede precomprar en USA. Si este juego no tiene fecha de lanzamiento a mi parecer es porque Konami no quiere darse un tiro en el pie con el tema de Silent Hill 2 Remake. Creo que MGS puede salir tranquilamente en los primeros 3 meses de 2025, o incluso diciembre de este año, llámenme loco, no hay problema ajaaja.
Si viste que hayter enseño las cosas de colección entonces habras visto que posiblemente es por qué el año que viene será la fecha de la serpiente, quizás lo lancen en 2025, no creo que este año ya que yo quiero creer que no la quieren cagar
Loco
Yo nunca tuve la oportunidad de jugarlo
En mi infancia me he perdido una infinidad de juegos que fueron excelentes que no sabía de su existencia
Ahora en mis 25 años me siento algo entusiasmado por jugar este juego y poder entender porque fue tan bueno
Juega el original bro
Pues ojalá se tomen la libertad para poner algun easter egg o referencia a skull face, sería increíble ver como se cierra aún mas la historia con el 5
Mucha queja por el filtro de color, pero si lo ponen en opciones me da que nadie lo activa.
Ocelot no es ruso, es francés. Nace en Normandía.
Sería etnicamente ruso/estadounidense con nacionalidad rusa aparte se crío en rusia, nacer en Normandía no significa nada
@@TheRorschach86 Si naces en Francia eres francés, déjate de tonterías.
A ver...si tus padres son españoles... como vas a ser un frances por nacer en francia...
Eres frances ante la ley, es un tema politico unicamente.
Quien dice quien eres, es tu sangre.
@@kero6386 además nació en Francia circunstancialmente, se crío en rusia y su padre es ruso.
Esta mejor sin el filtro amarillento con luz real. Nunca me termine el Metal Gear 3 y esta será la oportunidad de oro.
Kojima fue el director/ escritor/ productor de metal gear 3 . Deberían de mencionarlo si o si
Pero el juego esta a nombre de Konami por derechos así que no están obligados más allá de algún easter egg o mención con suerte pero lo dudo ellos odian a kojima
Igual no se preocupen amigos. Ya se confirmó que si habrá filtro (será opcional)
"Eres un máquina"
Pueden cambiar todo lo que quieran en cuanto a jugabilidad, gráficos, etc. Pero no pueden cambiar nada de las cinemáticas por una sencilla razón, y no es que no quieran cambiar nada, pero es que no pueden cambiar nada por que si usan 100% las voces del original no pueden cambiar nada de las cinemáticas para que a los desarrolladores les sea más fácil implementar las viejas voces en los nuevos gráficos.
No iban a regrabar las voces también? No creo que usen unas de baja calidad de audio como las originales
@@kevinwalker.5 Pues si, son las misma del juego original. Lo único que han echó es intentar mejorarlas, pero son las mismas de hace 20 años. Confirmado por la propia Konami.
@@kevinwalker.5 no es que sean de baja calidad, no creo los audios originales los tengan en formato mp3 xdd
Lo de los filtros se usaban por limitaciones en la ps2 tal como lo hacía San Andreas entre muchos otros, se ve guapo sin el filtro pero molares que estuviera la opción tal y como lo hace Demon Souls en ps5
No por limitaciones necesariamente, los filtros se arrastraron hasta la PS3 que ya era suficientemente potente. Si ves el metal gear 4 también tenía un filtro similar, muy feo a dia de hoy. Los juegos querían asemejarse al cine en esa época.
Ocupamos mas remakes de Konami Ps5 Sony Metal Gear International superstar soccer 98
No hace falta jugar los primeros antes del 3. Pero si que suma romanticismo jugarlos en orden de salida. Yo jugue a la saga desde el 1 hasta el 5 en el orden de salida y luego años después en orden cronológico de la historia y me gusta más en orden de salida. Después de jugar mgs de psx y mgs 2 de ps2 llegar luego al 3 y descubrir que manejabas a BigBoss fue increíble. Manejar al villano de la saga y descubrir su historia personal antes de ser el "villano" tiene un romanticismo muy especial.
ojalá que en menos de 24 horas alguien lo suba en 4K cuando salga.
Lo que estaría bien es que illo Juan u otros hicieran precion para que salieran las voces dobladas al castellano con la voz del primero sería la 💣
Todos estamos de acuerdo que tanto cinemática, escenas , dialogos y musica sera totalmente lo mismo del juego original , nada cambiara y nada agregarán, lo importante es saber como sera su jugabilidad por que se ha visto algo pero no todo , si se implementa un cqc mas organico como el de MGSV y sobre todo la batalla vs los bosses que en el original eran muy epicas sobre todo la pelea vs the end
El unico problema que "puede" tener el remake es el mismo hecho de ser fiel al 100%,por ejemplo el remake de mgs1 uso el motor del 2 y habia secciones importantes las cuales podian ser salteadas usando el movimiento del mgs2 o eso habia visto,deberian respetar al material original y de ser necesario para las mecanicas del juego modificar ciertas secciones quizas o bueno ese es mi punto de vista,al fin y al cabo es un juego de 2004 rehecho en 2024,20 años despues
Tienes razón si mejoran el gameplay va a ser mucho más facil el juego, tendrían que balancearlo
6:53 arte😂
Me hubiera gustado que el remake del re4 sea asi, con jugabilidad modernizada y las cinematicas tal cual la original con graficos actuales, cambiando la inteligencia de los enemigos tambien obiamente.
*Illojuan reacciona a su chat y charlan sobre Hideo Kojima
Al ser tan parecido, no seria un remaster mas que un remake.
No está hecho totalmente nuevo, remaster sería un HD, al menos así dicen siempre
Yo prefiero que se haya quitado ese color tan amarillento que tenía en PS2 parecían los Simpsons con tanta cara amarilla,la luz del remake es la natural queda espectacular.
Yo solo espero que tengan los dialogos de paramedic y las llamadas sean iguales, estaba hermoso esas llamadas
No entiendo no darle a Kojima su crédito. Fue su creador aunque ya no tengan relación comercial me parece injusto cuando es su obra.
Esto va a ser epico papussss 😊😂😂😂😂🎉❤💚❤️🤩🤩🤩🤩😋
a Kojima lo van a mencioanr en alguna parte muy perdida de los creditos.... como mucho
La verdad es que le tengo ganas,el unico que eh jugado es el Phantom Pein y el MSG Revenge,pero la trilogia no los habia jugado nunca,asi que bien y ni ganas de jugarlos en ps2.
Madre mía que empezaste con este y no con el 1. Hostia pero que hacías con tu vida tronco?
En la master collection no quitaron el nombre de Hideo Kojima. Lo quitaron de la caratula, pero cuando pones el juego los créditos son los mismos de siempre, y si, sale su nombre.
Por que es literal un copia y pega, hasta han pillado como la marca de una versión vieja aun se veía lo que demostraba que era literal un calco ni si quiera le habían mejorado gráficos ni cortado bien las partes que lo delataban
Pero que coño te pasa casi 3 semana sin red redemption 2 😢 cuando vas a retomar la series
No es Metal Gear Solid 3 Delta. Es nada mas Metal Gear Solid Delta. No usan el "3" porque seguramente el "Delta" será, si es que sale todo bien, la saga reiniciada.
"Metal Gear Solid Delta: Snake Eater", "Metal Gear Solid Delta: Shadow Moses", etc, por poner como ejemplo.
en este remake han dejado casi todo del original, creo que el cambio mas notorio (quitando los graficos evidentemente) es lo de las mecanicas, que lo agarraron del Phantom Pain y me parece bien, es la entrega que tiene el mejor gameplay, solo espero que las modificaciones no hagan al juego facil.
Es mi IP favorita MGS. Desde los 8 años cuando salio en PS1. Si la fotografia cambio, pero ...si dejaban el mismo color, se iba a ver viejo. Ese filtro. Ahora bien, me gusta del anterior esa luz como en el puente, pero el filtro, esta mejor que lo hayan olvidado. Aun soy ...fan Kojima y no Konami, pero comprare el juego igual...disculpame KOJI
En el Master Collection si esta su nombre. Pero en los propios juegos, no en el resto de cosas.
ojala hagan un remake del rising
Todos diciendo que los remakes no hay que hacerlos 1:1 que eso no tiene sentido, hasta que lo hacen y a todos se les cae la baba jajajaja
Bien ahí Konami por respetar tanto la esencia de este juego, lástima no hiciste lo mismo con Silent Hill 2.
Igual en silent hill es necesario cambiar la jugabilidad y adaptarlo a un terror más moderno (qué el terror moderno no asusta, creo que la única forma de asustar a día de hoy, si no eres asustadizo, es con gafas vr) o en el caso de silent hill 2, incluir lugares estrechos con enemigos qué te hagan one shot si no los esquivas, y que aparezcan en estos lugares estrechos, así aprovechas la cámara que tiene para darle la tensión qué tenía en la fecha, además de enfatizar en el morbo de los audios y la recepción de los enemigos a los golpes, que hagan movimientos raros y sonidos turbios, hacerlo turbio en general, con momentos incómodos, porque a día de hoy sacas el juego con la jugabilidad de antes, y solo lo juegan los que tenemos cariño al juego original, y poco más. Tiene más para ofrecer ahora, teniendo en cuenta la actualidad. Y según el trailer la jugabilidad parece ser bastante agobiante, lo que podría ser malo es que hay esquive, que me parece que deberían de quitar eso, o almenos evitar que sea como the last of us 2, que esquivas todo, inclusive estando contra la pared. Limitar el esquive, quitando eso, parece un juegazo que promete. Y más importante, según el gameplay, parece que jugarlo con auricular y escuchar el ambiente será de lo más bello, la ambientación sonorica creo que será de lo mejor que tendrá. Ojalá y sea así, y no un shooter JAJAJ el primer trailer fue horrible, pero el segundo con los gameplay promete mucho.
8 anuncios en un video de 20min, incredibol
Se pasan con las quejas , si quieren uno igual igual al original jueguen el original .Está super este Remake , es 1 a 1 asi como fué el Demon´s Souls . En ese dejaron la opción de poner el filtro que uno quiera también , para que se vea todo super limpio o se vea como el original , hay varias opciones de filtro.
JUAN DEBERIAS APOYAR EN TUS VIDEOS A METAL GEAR ESPAÑA PARA QUE DOBLEN EN CASTELLANO EL JUEGO.....DEBERIAS VER EL TRAILER DOBLADO EN ESPAÑOL
Si quitan las escenas de eva y demas no van a tener mi dinero
Tengo miedo de que termine siendo como tlou remake, en el que solo cambiaron un par de modelos y las cinematicas y gameplay eran literalmente lo mismo
Y así lo prefiero
Es que sin Kojima en el proyecto no tendrían que tocar nada
Se ve bien. Si juego y si quieren tener los mismos colores la neta que hueva de persona que le gustan la cosas reto que usen su TV viejita y que jueguen todo ahí :v
Lo de derribar por la espalda me parece exacto q el 5
Si, y es exactamente lo que los fans queriamos, las mecanicas del 5 en el 3
Ocelot es hijo de The boss y The sorrow, de ruso tiene poco
The sorrow es ruso y ocelot se crío en rusia, eso que de ruso tiene poco..... Pues como que no es cierto.
@@TheRorschach86 pues no recordaba que The Sorrow fuese ruso, aun asi estaba en el bando de 🇺🇸 y ocelot se crio en 🇷🇺 porque tras quitárselo se lo llevo unos rusos
Hace 10 minutos xdd
Para eso existe el tinte en los televisores lo cambias y ya 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Cosillas como la iluminación con un parche y listo... como se quejan y se quejan y se quejan... agradecidos por no dejar morir a Metal Gear, el padre del sigilo
Si le faltan algunos detalles 🫣
creo que te olvidas del último metal gear. Dicho de otro modo, la propietaria es Konami y para nuestra desgracia hará lo que quiera. Esperemos que no hagan como ubi soft con las sagas Rainbow Six y Ghost Recon.... o sea, matarlas.
La gente se queja sin entender que es un remake..
Un Remake es hacer de nuevo el juego desde 0 con los graficos y jugabilidad actual.
Un remasted es el juego tal cual con los graficos actuales (en este caso dejarian el filtro).
increíble cómo luce el MGS3 y luego ves la cagada que va a ser el "Silencio Gil 2"
tu ni habrás jugado el sh2 original
Igual en silent hill es necesario cambiar la jugabilidad y adaptarlo a un terror más moderno (qué el terror moderno no asusta, creo que la única forma de asustar a día de hoy, si no eres asustadizo, es con gafas vr) o en el caso de silent hill 2, incluir lugares estrechos con enemigos qué te hagan one shot si no los esquivas, y que aparezcan en estos lugares estrechos, así aprovechas la cámara que tiene para darle la tensión qué tenía en la fecha, además de enfatizar en el morbo de los audios y la recepción de los enemigos a los golpes, que hagan movimientos raros y sonidos turbios, hacerlo turbio en general, con momentos incómodos, porque a día de hoy sacas el juego con la jugabilidad de antes, y solo lo juegan los que tenemos cariño al juego original, y poco más. Tiene más para ofrecer ahora, teniendo en cuenta la actualidad. Y según el trailer la jugabilidad parece ser bastante agobiante, lo que podría ser malo es que hay esquive, que me parece que deberían de quitar eso, o almenos evitar que sea como the last of us 2, que esquivas todo, inclusive estando contra la pared. Limitar el esquive, quitando eso, parece un juegazo que promete. Y más importante, según el gameplay, parece que jugarlo con auricular y escuchar el ambiente será de lo más bello, la ambientación sonorica creo que será de lo mejor que tendrá. Ojalá y sea así, y no un shooter JAJAJ el primer trailer fue horrible, pero el segundo con los gameplay promete mucho.
Y a no asusta me refiero a sustos y a lo psicológico, ya que el silent hill 2 original, si bien no tiene sustos, si te asustaba en algun qué otro enemigo cuando los mirabas por primer vez, o te salían de una esquina, pero no va de eso, es más psicológico, y me refiero a eso. (no quiero editar el mensaje xd).
Si el Phantom Pain ya fue buenardo en jugabilidad y gráficos, este buf, Goty 2025.
Ni de cerca. Si hubiera salido en 2021 si, pero de 2017 hasta la fecha, no es goty (quitando el año 2021, qué ahí si hubiera ganado).
God of war 4, sekiro, the last, elden ring y baldurs son juegos que tuvieron un tremendo impacto, y en cuanto a historia, narrativa, jugabilidad, calidad grafica y demás, teniendo en cuenta todas las características generales, superan a metal gear, y en 2025 el gta 6 es fijo ganador, y hay otros juegos que prometen para estar a la altura, en caso de que no salga el gta 6.
Este bueno y el silent hill malo no illo ? Se notan los gustos amigo
los mejores metal gear son el 3, el 4 y el peace walker
a todos nos gustaria decir WOW !!!!! THE BOSS ESTA GENIAL !!! pero se cargaron el design del personaje mas carismatico the boss ... si nos ponen una eva morena se van a la mierda !
Ese no es Snake :(
Yo que justo lo estoy jugando por primera vez : ah si?
(los que que sepan mucho al juego algún consejo? Se que este juego oculta muchas cosas por lo que me paro por cada pixel para intentar pillar todo y aun así me salto cosas, pero se aceptan ayuditas y se pagan con bizum)
Simplemente cuando saque su juego que esta haciendo con Sony puuuf que igual es de espionaje ya estare a la espera de ese juego.
Lo de Konami ya son berrinches de niño chiquito. Pero bueno que se le va a hacer
A bruce Stanley no lo mencionaron en la serie de the last of us me parece y fue co creador del juego, siendo konami me creo que no lo pongan
Yo creo que sale en noviembre
El juego original es de Konami, que para algo puso la pasta.
sin kojima no habría juego, literalmente es la tercera entrega de una saga suya, espabila
@@l4m1ll4r. na, basado
@@l4m1ll4r. lo noqueaste
@@l4m1ll4r.Superalo ya hombre, kojima no está ni estará esta centrado en sus dos proyectos dios!! Si quieres llorar por kojima a la lloreria.
@@realxemary1785 pero llorar de que pringao, te digo lo que hay, sin kojima no habría metal gear, sin más, lo demás lo has entendido tu porque has querido. Y no te des autolike, que queda feo.
La iluminación que tenía el juego original es mitad mitad. Mitad limitación mitad razones artísticas. Todos los juegos de la saga tienen una iluminación peculiar, echa así a conciencia. Pero también por una limitación técnica.
Yo solo digo que es sabido que kojima es un perfeccionista nada de ese juego no tubo su visto bueno. Que quiten su nombre cuando hasta los pelos del culo se mueven igual cuando snake se tira un pedo , es feo a mí parecer , si legalmente no tienen por qué no lo aran . Ahora imaginar que al final si lo ponen . La gente hace las paces y así que me saquen un puto metal gear de la 2 guerra mundial con the Boss como prota😅
llore
Lo de la mension no es necesaria ya que kojima solamente dirigio un juego de konami, se le atribuye a kojima pero el juego es de konami y pueden hacer lo que le salga de los webos con el juego
Si, pero la vision no es la misma. Tambien la presión de los grupos DEI por afear las feminas pueden quitar puntos (como en dead Space Remake con Nicole y la antagonista del mismo e incluso los remaster, como the last of us)
Tambien otras cosas como la magia de la iluminacion, con ese filtro amarillento. Es distinto sin eso, pero a ver que pasa luego.
@@jorgebellidolavado6382lo de afear las caras es una tontería, esos que mencionas son juegazos
"kojima solo dirigio un juego de Konami" xDDD eres demasiado joven e ignorante para andar soltando esos comentarios como de que sabes algo. Estudia niño.
Con los primeros videojuegos no se mencionaba a los programadores(sólo aparecía la compañía) y muchos programadores lo que hacían era meter “easter eggs” con su nombre.
@@bab1940 Pregunta, que sentido tiene aumentar la edad de nicole de Dead Space de 40+ original a 60+ (la actriz es mas joven) y encima, que el prota se vea como Adam Sandler, de 30 (no es broma, ver las proporciones del rostro y falta de barba)
Que Ocelot es nicaragüense? Jajajaja estos de que hierba fuman?
Volgin es gay , no veo el problema de cambiar las cosas , asi como tambien quitar las escenas de eva , a este " remake" si no le van a agregar nada nuevo pues que no le quiten tampoco.😊
Lo unico que no me gusta de este remake es la iluminacion no es cuestion de filtros, por ejemplo en la escena del salto del avion antes de que snake salte en el original, ponia una escena que no tenia mucha luz, al saltar snake, la camara apunta de tal modo que exista contraste con el sol, es decir cambiamos de oscuridad a luz, al saltar
pero en el remake la escena es siempre iluminada, se pierde, mas sabiendo que kojima sabe hacer escenas, que tanto cambiaran las cosas
El comentario menos acertado, se nota que en todos el momento que Snake está dentro del avión hay oscuridad y solo de donde llega la luz como bombillas o demás tiene iluminación, entonces no tiene sentido ese comentario
@@Randomart-bg4dw es un momento muy especifico, no esta en el video para decirte el minuto, pero en el video del analista de bits si está, no me doy el esfuerzo de convencer a alguien, pero si está, es justo antes de saltar del avion "camara desde el lado derecho de snake y luego en contraste con el sol"
@@libreate7768 Pero entonces por un momento no se puede decir que la iluminación del juego es mala, ya que debería ser una buena parte del juego para poder mencionarlo como algo que puede arruinar la experiencia
@@Randomart-bg4dw hay otros momentos, como la batalla de cqc que tienen en la base donde tiene a sokolov, pero ponerme a detallar es laborioso, y aun asi, es por eso que al final digo que hay muchas escenas que se valen de la direccion y una parte de la escena es la iluminacion, lo mas probable es que pase los mismo en otras escenas, aun asi quiero decir que hay aspectos que me gustaron en iluminacion, son minimos pero son rescatables al fin y al cabo, en la escena del avion cuando se ve al inicio a snake sentado,con la mascara, se pasa luego a una escena que se dirije a la cara, en ese momento una luz roja hace contraste con el protector de vista de la mascara, un detalle muy bueno a mi parecer
@@libreate7768 Para nada, además hablamos de un tráiler muchos aspectos aún no están terminados, mi error fue asumir de lleno si la iluminación va a estar bien o mal solo basándome en el tráiler, puede que en mayor parte la iluminación sea algo destacable en el juego final, entonces decir que son malas solo por unas escenas que a ti o a mi o a quien sea no le gusta, no da por hecho que estén mal
Yo digo q si te gusta más el original pues juega esa versión y dejar de mamar gallo
10:24 Timing
la copia mas fiel es el pachislot y se termino la historia haci de simple czcams.com/video/ziwuudqfLxY/video.html
Sony Konami Kojima PS5
Lo del filtro se puede cambiar en 2 segundos. Y si eres de pc a dia 1 habrá alguien que te haga un mod de eso. PD: aunque illojuan diga que el 3 es el mejor para empezar, lo mejor siempre es jugarlo por orden de salida. No por orden cronológico.
No coincido, imagina si alguien ve la serie de fallout y quiere jugar los juegos, vas a mandarlo a jugar al 1, sabiendo lo dificil que es? Estas mandandolo a jugar el dark souls de los 90s
@@maycolpino7702 si alguien va a jugar a fallout por ver la serie, empieza por el 3, new vegas y luego el 4. Y de los viejos se olvida. No tienen nada que ver tambien en género y los autores y estudios son diferentes. Al red dead redemption, como coño vas a jugar al 2 y luego al 1. Pasas de graficazos a algo más viejo. A un gameplay mucho mejor a uno más simple. En metal gear solid, no te vas a jugar al 3 primero porque luego el mgs de ps1 es mucho más tosco, se ve peor, etc. Además los juegos están pensados para jugarselos por orden de salida. Las referencias las pillas mejor y entras mejor en la historia. Porque a veces en algunos juegos se dan detalles que no te enteras por no jugar por orden de salida.
Como coño vas a jugar a Gears of war judgment antes que el 1? Cómo vas a jugar antes al Bioshock Infinite antes que al primer bioshock? Como si juegas al silent hill origins antes que al 1 de ps1? Cada uno es libre y hay veces que te saltas juegos de una saga porque son injugables (te miras la historia en yt) ya cada uno que haga lo que le saga de ahí pero yo siempre recomiendo jugar por salida de juego y no por cronología de historia.
@@maycolpino7702 perdón por mucho texto
Pues la verdad que bueno que los de Konami le hagan el feo a Kojima, el karma por fin lo alcanzó juasjuas
David HayterDeidad fue vengado
Bueno con esa regla de 3 el remake del demons souls no sale Miyazaki como director original, el karma también pasaría por ellos , sólo os quejáis por conveniencia y Shinji Mikami creador y director no sale en los remakes de los resident evil y que pasa nadie esta llorando y podría seguir con otros ejemplos.
El original está bastante mejor como el rostro de snake por ejemplo.
Ya no debería considerarse remake... sino un remaster muy bueno... remake solo el gamplay y no mucho ya que es fiel hasta ahorita... pero claro que tienen que mejorarlo mucho a comparación. Del original que a día de hoy se siente desfasadisimo
Pues☝️🤓, remake es tener que hacer el juego de nuevo cuando es muy antiguo y ese es el caso, no tiene porque ser distinto en cuanto a historia o otras cosas, sigue siendo un remake; remaster es simplemente actualizar o mejorar el juego lo más que se pueda de una manera "superficial" sin tener que hacer el juego o película o serie o canción de nuevo, simplemente retoques
@@diegozuniga6122 jaja si, me imagino es culpa de los remake recientes de Resident Evil que la gente piensa que porque es remake le tienen que cambiar cosas a la historia y a todo
Un filtro de meo hacia que la ps2 corriera mejor el juego?
No corría mejor por el filtro, el juego tenia caídas de frames. Lo que hacia el filtro es ocultar problemas de texturas y cosas asi.