Minecraft, aber ich kann Dörfer ÜBERFALLEN...
Vložit
- čas přidán 6. 09. 2024
- Minecraft, aber man kann Dörfer Raiden und auf Ravager reiten klingt cool oder?
Minecraft, aber ich bin der Raid Captain
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Naaa wie gefällt euch die Mod?
Schreibt Ideen in die Kommentare! Und lasst gernen einen Like da.
Hier ist der Downloadlink ► modrinth.com/mod/attack-on-villager
^-^
Bist der beste ❤️
Alter mal wieder geiles vid und danke dass du das modpack angegeben hast
Unbedingt 2.teil
Hi norisk ich finde der ravanger sollte bei der Attacke beißen finde ich bisschen besser aber trotzdem übel nice gecodet
Vielleicht so eine Art villager Feuerwehr?
Die Villager könnten auch nach Hilfe rufen was das abbauen des dorfes erschwert
Nices Video wie immer hätte da ein Paar Ideen für die Vielfalt
Librarian: Rolle des Healers oder Rolle des Summomers ( spawnt aggressive Elays)
Fisherman: spawnt immer auf einem Irongolem und kann mit seiner Angel den Spieler zu sich hin ziehen
Fletcher: Bogen ( gewisse Warscheinlichkeit einen Effekt
-Pfeil zu schießen)
Wesponsmith: hohe Angriffskraft; wenig Leben
Armourer: Rolle des Tanks ( gute Rüstung; relativ schwaches Schwert)
Cleric: wirft Tränke
Farmer: hat ne DiaHoe mit Knockback 1 oder auch vllt Slowness
Cartograph: schränkt Deine Vision ein solange du in seiner Nähe bist
Bei den anderen Villagern ist mir noch nichts eingefallen vllt aber den anderen.
Hä voll die guten Ideen
Allays heißen die aber, dass die beschworen werden is halt wirklich ne krasse Idee
Kurz ne Adventurer Party aufgebaut
Damn bro mehr Kreativität als ich in meinem ganzen verkackten leben
Alllter wenn norrisk das sieht 🔥🔥🔥
Der inoffizielle Mojangmitarbeiter hat wieder gezaubert
Er hat hald fr mehr an Minecraft geändertals mojang selbst
Sein coder*
187 likes
Ne, das hat er selbst gecodet
@@bastiangeiger ist klar
Sehr geile Mod mit hohem Potenzial! Ich bin der Meinung dass das Village and Pillage Update eine super Grundlage für mögliche Erweiterungen geschaffen hat. Darum hier einige meiner Ideen:
-verschiedene Verteidigungsstrategien je nach Villager Profession:
--> Unemployed: diese Villager sind arbeitslos und haben dementsprechend eher weniger Zugang zu Waffen oder sonstiger Ausrüstung. Am sinnvollsten wäre wohl eine schlichte Ausstattung wie eine Lederrüstung oder ein Holzschwert
-->Nitwit: diese Villager sind halt einfach zu gar nichts zu gebrauchen und leben auf Kosten ihrer Mitbewohner. Bei einem Raid sind sie einfach nur daran interessiert ihre eigene Haut zu retten, anstatt dass Dorf zu verteidigen. Würde diesen einen Speed Effekt geben und sie bei drohender Gefahr einfach wegrennen lassen. In 10% der Fälle, wenn das Raid nicht abgewandt werden kann, verraten diese Villager ihre eigenen Angehörigen um selber nicht getötet zu werden. Sie schließen sich dann den Pillagern an. Zudem wäre es echt sehr amüsant, wenn es eine geringe Wahrscheinlichkeit dafür gäbe, dass ein Nitwit ein Raid einfach mal komplett verschläft.
-->Armorer: haben eine sehr widerstandsfähige Rüstung, aber dafür keine sonderlich gute Waffe
-->Butcher: reitet auf Schweinen, Schafen oder anderen Tieren aus seinem Sortiment und pflanzt Sweet Berries im Umkreis um das Dorf herum um die Angreifer zu schwächen
-->Cartographer: wirft mit Karten um sich oder gibt seinen Angreifern vorübergehend den Blindness-Effekt
-->Cleric: benutzt Tränke gegen seine Feinde und kann andere Dorfbewohner heilen. Des weiteren kann er sich in einem kleinen Radius hin und her teleportieren
-->Farmer: kämpft mit einer mit Knockback verzauberten Hoe
-->Fisherman: kann brennende Villager mit werfbaren Wasserflaschen retten und benutzt im Kampf eine Angel mit der er Spieler zu Eisengolems oder besser ausgerüsteten Villagern zieht oder den Spieler damit daran hindert sich hochzutowern. Mit einer geringen Wahrscheinlichkeit verwendet der Fisherman einen Trident anstatt eine Angel
-->Fletcher: meidet den Nahkampf und schießt Angreifer mit Pfeil und Bogen ab (bestimmte Chance dass er getränkte Pfeile benutzt)
-->Leatherworker: verwendet eine komplette Lederrüstung und ein Steinschwert im Nahkampf
-->Librarian: ist der Magier des Dorfes. Er kann Vexe in seiner direkten Umgebung in Allays verwandeln und somit eine Gruppe von Angreifern aus dem Verkehr ziehen. Außerdem kann er Angreifern in einem bestimmten Radius um sich herum einen Levitation Effekt geben
-->Mason: kann kleine Schutzwände aus Bricks oder Terracotta aufbauen und bewirft Gegner mit verschiedenen Steinen
-->Shepherd: ist absolut überfordert mit der Gesamtsituation, stellt ein weißes Banner als Zeichen seiner Kapitulation vor seinem Haus auf und verkriecht sich darin
--> Toolsmith: läutet die Glocke, sobald das Raid beginnt und kämpft mit einer Eisen- oder Diamantaxt, mit der er der Cooldown der Schilder auslöst
-->Weaponsmith: ist mit guten Waffen ausgestattet (z.B. ein Diaschwert), hat dafür aber keine gute Rüstung
-Spieler-NPCs sollten dem Raid beitreten. Normalerweise ist es ja auch so, dass der Spieler das Raid auslöst. Dh es ergibt lediglich Sinn, wenn ein Spieler dabei helfen würde das Dorf zu verteidigen. Der Spieler könnte dann als eine Art Endboss im Raid gesehen werden, da er logischerweise den Dorfbewohnern überlegen sein müsste. Bestenfalls sollte der Spieler so akkurat wie möglich wirken. Dh er sollte in der Lage sein Blöcke, Tools, Waffen, Schilder, Tränke, Goldäpfel, Wasser- sowie Lavaeimer, Rüstung usw zu verwenden. Um den Überfall auch wirklich anspruchsvoll zu gestalten sollte man ihn mindestens mit einer kompletten Diamant - wenn nicht sogar einer Netherite Rüstung ausstatten
-wann ein Raid erfolgreich abgeschlossen ist: hier würde ich vorschlagen, dass es reicht das Dorf anzuzünden oder ein TNT darin hochgehen zu lassen, da es auf Dauer echt nervig werden könnte jeden einzelnen Block des Dorfes abzubauen. Zudem sollten sich alle Villager entweder ergeben haben, getötet worden sein oder sich den Pillagern angeschlossen haben
-wie man selber Teil der Pillager wird: damit einen die Pillager als neuen Anführer akzeptieren würde ich mir vorstellen, dass man ein wenig mehr leisten muss, als sich einfach nur eines der Banner auf den Kopf zu setzen. Vielleicht wäre es ja eine Überlegung wert einen weiteren Pillager in das Spiel einzuführen, der noch über dem schwachen Kollegen mit dem Banner auf der Birne steht. Quasi einen Pillager der verschiedene Outposts und Woodlandmansions koordiniert und die übergreifende Befehlsmacht darüber hat. Diesen gelte es dann zum Duell herauszufordern bevor man wirklich selber entscheiden kann welches Dorf angegriffen wird. Das würde nicht nur die Möglichkeit schaffen einen ganz neuen Endboss in das Spiel zu bringen, sondern den Mod auch Multiplayer-freundlich machen. Dann könnte man durch das Banner auf dem Kopf den Pillagern beitreten, jedoch die Führung erst dann übernehmen, wenn man den Mann an der Spitze bezwungen hat. Wäre durchaus lustig wenn Leute sich dann im Multiplayer um den Führungsposten streiten. Ich denke es liegt auf der Hand, dass Pillager einen selbst nicht länger angreifen, sobald man offiziell Teil dieser geworden ist. Allerdings würde ich durchaus ein Feature einbauen, dass es einzelnen Pillagern ermöglicht einen ebenfalls zum Duell um die Führungsposition herauszufordern, sobald man diese inne hat (sollte allerdings eher ein seltenes Event sein, weil es sonst irgendwann nur noch nervt).
-Trading mit Pillagern: sobald man sich den Pillagern angeschlossen hat ist es möglich anstatt mit den Villagern mit diesen Handel zu treiben. Dieses Feature halte ich für SEHR wichtig, weil es noch nicht viele Gründe gibt die Pillager zu supporten - jetzt mal abgesehen von der gewissen sadistischen Befriedigung die man verspürt, wenn man einfach mal ein ganzes Dorf auslöscht xD. Der Handel mit Villagern ist einfach mega OP. Durch das Zombifizieren und Heilen dieser kann man die Preise beim Handel auf ein Minimum reduzieren und echt so ziemlich alles Wichtige von den Villagern erhalten was man so braucht. Es fehlt also der Grund sich keine komplette Trading Halle mit Villagern zu bauen, sondern stattdessen Handel mit der Gegenseite zu betreiben. Dementsprechend müsste sich der Handel für einen selber lohnen. Dh es sollten einzigartige Items implementiert werden, die man lediglich von Pillagern kaufen kann. Z.B. einen Zauberstab von einem Evoker, der einem dann die Möglichkeit gibt Vexe zu spawnen, die einen im Kampf unterstützen oder dass eben dieser Fangzahnangriffszauber ausgelöst wird, den man ja von Evokern kennt. Den gibt es ja auch in der offensiven und defensiven Variante. Außerdem wäre es cool wenn man verschiedenste Totems von den Pillagern traden könnte. Im Moment gibt ja erst einen einzigen Totem im Spiel, aber da hat sich die Minecraft Community ja auch schon mehr gewünscht. Wäre also eine weitere Gelegenheit für deinen Mod.
Das solls dann auch gewesen sein. Mega cool, wenn du dir den Roman bis hierhin durchgelesen hast. Ich hatte einfach wesentlich zu viel Kreativität auf Lager und wusste nicht wohin damit :)
Watdafaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaakwievieleideeeeenwassssss
Ich habe hier ein paar Ideen für die Mod. Kann natürlich sein, dass schon jemand anderes etwas Ähnliches geschrieben hat.
1. Man könnte vielleicht die Dörfer nach dem Angriff erobern, wie ein Eroberungsfeldzug, dass die Dorfbewohner einem quasi alles geben müssen, aber immer noch existieren.
2. Vielleicht spawnt danach auch noch ein Zeichen der Unterdrückung, wie ein Wachturm oder eine Zitadelle, damit man erkennt, dass das Dorf geplündert wurde.
3. Auf diesem Turm könnten dann Pillager Wache halten, die die Dorfbewohner, die zu dem eroberten Dorf gehören, nicht angreifen.
4. Diese Dörfer oder Dörfer, die nicht vollständig besiegt wurden, könnten sich dann ja irgendwann wieder erholen: Sie bauen sich z.B. wieder auf (Wenn noch Dorfbewohner drin sind).
5. Ich fände es cool, wenn in zerstörten Dörfern irgendwann Spinnenweben usw. erstellt werden oder alles verkohlt aussieht.
6. Wenn du mit dem Effekt in ein Dorf gehst, könnten sich ja einige Dorfbewohner vor dir verstecken oder sich weigern, mit dir zu handeln.
7. Es könnte eine Rebellionschance geben oder Dorfbewohner könnten Unabhängigkeit verlangen oder versuchen sich freizukaufen.
8. Ich könnte mir auch Riesendörfer/Städte oder Verteidigungsanlagen vorstellen, welche schwerer zu erobern wären.
9. Der Ravenger könnte eine Rammatacke haben.
10. Ich finde die Idee mit der Vielfalt an Soldaten gut und würde vielleicht sowas wie Stadtwachen (mit Piken?) einbauen, die dann besser sind, als die normalen Dorfbewohner und vielleicht auch verschiedene Raider (Waffenvielfalt, Rüstung usw.).
11. Man könnte vielleicht ein eigenes Wappen entwerfen und hat dann die anderen Pillager als Rivalen/Feinde und muss ggf. die eigenen Dörfer schützen und kann dafür Wächter oder so rekrutieren oder ganz normal Eisengolems bauen.
12. Die Dörfer könnten weitere Gebäude bekommen, mit denen man beispielsweise Söldner/Soldaten rekrutieren kann (Taverne/Kaserne) oder ein Rathaus, in dem man das Dorf verwalten kann.
13. Wenn man ein Dorf besitzt könnte man ein Achievement bekommen, weil man Herrscher geworden ist, oder man braucht um Herrscher zu werden eine Krone oder sowas, damit es nicht zu einfach ist.
14. Die Soldaten könnten Sold kosten und die Bewohner könnten Steuern zahlen.
15. Man könnte ein ähnliches System im Nether aufbauen.
Ich kann nachvollziehen, dass das sehr viel zu lesen ist. Sorry dafür.
Du hast gerade ein neues spiel erfunden 😂 aber echt geile idee
Sehr coole idee fände es auch cool wenn man seine Armee ausbauen könnte um so eine höhere Schlagkraft bekommen und auch zb verschiedene Taktiken erstellen
Was für coole Ideen ihr alle habt 🔥
Ey das ist echt krank geil, weitere updates dazu wären echt nicceee 🤠
Du hier?
Omg hey Dektiv
hallo
@Lino Grambeck warum tom?
@Lino Grambeck Hi Lino(bin Schlicht falls du mich noch kennst)
Gutes Video mit schönen Ideen! Ein Vorschlag, ist aber auch Geschmacksache. Ich fände es irgendwie sinnvoller, wenn der Ravager nicht seinen eigenen Kopf verschießen würde, sondern Villager Köpfe. So nach dem Motto, dass er sie gefressen hat :D Seinen eigenen Kopf zu verschießen ergibt ja irgendwie mäßig Sinn.
Ich find das Schießen der Köpfe etwas zu stark. Es wär besser, wenn man eine andere, schwächere Attacke stattdessen hat. Man könnte den Schaden aber auch lassen, aber dafür die Zerstörung von Blöcken wegnehmen.
könnte auch seine 2 Hörner verschießen
Ein normaler ravanger hat ja auch so eine Spezial Attacke
Dorfverteidigung wird stärker desto höher der Villa in of the Village Effekt ist, weil die villager sich vorbereitet haben nachdem sie von dem überfallenen Dorf "gehört" haben
Ich würde mich riesig freuen wenn du tutorials machen kannst zum coden
Idee: Man bekommt pro Raid ein Zufälliges Ziegenhorn, welche verschiedene Fähigkeiten haben z.B.: extra Pillager, besserer Villager Loot, Regeneratin. So kann man versuchen so viele Hörner wie möglich zu sammeln und immer Stärker werden.
Gute Idee :)
Hab ich zwar schon Mal geschrieben aber hier ist ein Liste von Ideen idk ob du schon was davon gemacht hast.
1. Man muss eine mansion oder ein outpost finden um sich mit den Pillager zu Verbünden (maybe mit trades oder ein 64 Emerald bzw ein Buch mit Bündnis Vertrag) das Bündnis bleibt natürlich für immer 😂
2. Mit einem Pillager Botschafter zu Dörfern reisen und erkunden, wenn du dem Botschafter ein Signal gibst beginnt der Angriff
3. upgraden und Ausrüsten der Pillagern.
4. Vor dem Kampf muss man ein Pillager Lager Aufbauen in dem man die Pillager upgraded und die Anzahl von plünderern, Magiern, dienern, hexen ILOUSIONISTEN (pls🙏) einstellen kannst
5. Sobald du das Lager aufgebaut hast bereiten sich die Villager vor und bauen Stück für Stück Eisengolem auf und rüsten sich vielleicht aus
6. Villager sollten sich wehren können
7. Vexe sollten das tnt schmeissen oder jeden Block per Hand selber abbauen (idk why aber wäre irgendwie cute)
8. Man sollte die Pillager irgendwie steuern können, also ein Punkt markieren damit die dahin gehen und erst Mal alles zerstören
9. Bessere und Größere Dörfer oder mit Dorf Mauern weil wenn das jetzt ein Dorf mit 2 Häusern ist ergibt das alles ja auch keinen sinn.
PS. Gib jedem der dir Inspiration oder Ideen gegeben hat Credits (also nicht nur mir sondern auch den anderen :D)
Cooles Video mach bitte noch einen zweiten Part, Idee: Dorfbewohner die zum Beispiel Rüstung verkaufen können die auch anhaben also kriegen sie immer die Tools passend zu ihrem Job!!😎😎😎
Von einer Skala von 1 bis 10 fand ich das Video auf dem Niveau von einer schön saftigen und roten Tomate.
Ich möchte anmerken, dass Veto ein Angsthase ist.
1. Villain of the Village sollte Immunität gegen Raid-Mobs geben, also auch bei Outposts und Mansions!
2. Die Villager sollten zu ihren Berufen passende Waffen etc. haben: z.B.: Schwert für den Weaponsmith, Trident für den Fisherman, Bogen für den Fletcher, Axt für den Toolsmith, der Armorer läuft rum und auf andere Villager und Eisengolems zu und gibt ihnen Rüstung, die sie dann anziehen (mit Cooldown, sonst zu OP wsl.), etc. pp. Damit kann man eine ganz neue Welt erschaffen, mit Villagern, die Kämpfen, Villager, die Buffs oder Debuffs geben (der Farmer evtl. Hunger (für den Spieler) bzw. Saturation (also Heal, für die anderen Villager und Golems) und und und)
Ideen:
1. Wenn das Dorf besiegt wurde, feiern die Überfäller
2. Es gibt eine 10% Wahrscheinlichkeit, dass ein Builder spannt, welcher dir ein Denkmal aus Stein baut
Finde das video übertrieben nice, würde mich über nen zweiten teil freuen, und wäre cool wenn eisen golems blöcke zerstören können...
Wenn du ein Code Tutorial machen würdest wäre geil
Denke wird ein geiles Video xd
Xxxxxxxxddddddd
Mach bitte allgemein Videos, wie du codest oder dir Code anguckst. Das ist so einzigartig
Anti-Tower Mechanik Idee für den Golem: Sobald man sich towert (oder an einen höheren spot geht) wirft der golem mit Blöcken nach dir. Optional könnte dieser die Blöcke davor noch ähnlich wie ein Enderman aufheben bevor er sie wirft.
Es wäre cool eine art vergrabene Truhe zu haben, wo die Villager ihren ganzen Loot horten. Die Position erfährt man erst am Ende (Wird mit Glowing angezeigt).
Ich würde es besser finden wenn der Ravanger nur nahkampf kämpfen kann und quasi einen kleinen "dash" nach vorne aufladen kann der schaden macht.
Nice Mod! Du könntest auch eine Armor adden, die bisschen besser als Eisen, aber schlechter als Dia ist, und wennan sie trägt schaut man aus wie ein Pillager.
Und die Villager brauchen auch Armor. Die sind viel zugleich zu killen
Vorschlag:
Wenn man Villain of the village hat wird man nicht mehr von evokern und co angegriffen und kann mit ihnen traden.
Dabei ist der Trade je nach mob unterschiedlich.
Zb. Sharpness Äxte vielleicht sogar sharp 6 (aber nur wenn man ein großen dorf besiegt) soll soch ja auch lohnen.
Ich hatte mir auch überlegt sich elytras von Vexen zu ertraden aber das wäre etwas zu op i guess
Aber z.b. vonhexen tier 3 tränken könnte ich mir vorstellen
Das wäre voll nice
Ich liebe die Mode ich fönd hald noch geil wenn man auch andere strukturen aus rauben kann also das dort auch villiger oder andere mobs spawnen aber is jetzt schon richtig geil
Ich würds feiern wenn man in mansions von den evokern (und von Illusionern wenn du die dort spawnen lassen kannst) die entsprechenden Zauber (vexe spawnen, diese krallen, blindness und 3 doppelgänger + self invisibility) erlernen könnte, zum Beispiel indem man denen emeralds gegen so schriftrollen tradet die man mit rechtsklick consumed.
Maybe könnten die evoker auch totems traden.
Geiler Mod
Ich finde, wenn die Dorfbewohner Pfeil und bogen oder armbrüste haben, wäre das schon sehr cool. Vielleicht auch nur die Feltcher
Das ausrauben in der 1. Wave ist irgendwie strange. Finde es cooler, wenn das Zeug einfach nur in den Kisten ist und die das halt verteidigen
Es wäre cool wenn für jedes weitere mal das man ein dorf ausraubt die villager stärker werden zb wenn man einmal ein dorf ausraubt sind sie ganz normal beim 2ten mal haben sie eisen equip beim 3mal verzaubertes eisen equip beim beim 4ten mal dia equip beim 5ten mal verzaubertes dia equip usw Das geht weiter bis sie verzaubertes netherite equip haben aber das es fair bleibt kommen auch immer mehr raider also pillager vindikator ravanger und die raider haben auch irgendwann verzaubertes equip fänd ich cool und was auch cool wäre wenn du das mit dem das der ravanger seine köpfe schiest raus machs und das dadürch ersetzt das derravanger ein ramm angriff machen kann ersetzt und es wäre cool wenn es noch ein neuen beruf gäbe undzwar den assasine villager der ist sehr schnell kann vergiftungs tränke werfen und hat ein schwert je nach raid schwierigkeit und kann sich unsichtbar machen für kurze zeit (kannst glaub ich den code vom wandering trader nehmen
Wie geil wäre es denn wenn es spezielle Items von Villagern wie Villager Köpfe, Dunkle Smarakte oder sonstwas zu droppen gäp mit denen man bei Pilliger Händlern in Außenposten Verbündete Pillager kaufen kann wie z.B. Verwüster, Hexen, Pillager oder magier. Aber auch Sachen wie werfbare Äxte oder items mit denen man diese zacken von Magiern machen kann, sollten zu kaufen sein.
Ein andere Idee wäre es, das du deine PVP Bots als Spieler in Dörfern spawnen lest welche dann das Dorf verteidigen können.
Außerdem were es cool wenn mann seine Verbündeten mit Besseren Waffen ausstatten könnte.
Noch ne geile Idee wäre das die verschiedenen Ziegen Hörner dier und deinen Verbündeten Effekte geben wie Stärke, Schutz, speed oder extra Leben aber nichts stärkeres. Das würde sonst wieder zu OP werden wie die Bomben Köpfe der Verfwüsters
Echt geiles Video. Hätte ein paar Ideen:
-Ich fände es cool wenn es ein Ruhm System geben würde. Das würde wie folgt funktionieren: Wenn man ein Dorf erfolgreich überfällt dann kriegst du einen Ruhm mit Ruhm kannst du bei Piligeraußenposten gegen den Scheff Kämpfen und wenn du gewinnst kriegst du:
Denn Piligeraußenposten dann kanst du mit M eine Karte öffnen und dich zum Außenposten telleportieren.
Eine Rüstung die stärker wird wenn du mit noch mehr Ruhm wider ein Kampf machst.
Piliger die dir folgen und gehorchen.
Noch mehr Ruhm
Und Spezielle Effekte. "
Mit einem Ruhm von 10 oder höher kannst du ohne angegriffenen zu werden und mit Ruhm 11 kannst Du illiger rekrutieren und mit 15 Evocker. Wenn man dann Ruhm 20 hat kann man in die Lehre eines sogenannten Illiger Meister gehen und dann Fähigkeiten erlernen. Ein paar wären zum Beispiel:
Mehr Damage mit einer Axt, Eine stärkere Axt herstellen können und eine Illiger Kleidung herstellen die stärker ist als die letzte.
Das war meine Idee ich glaube es geht noch besser aber ich bin zufrieden.
Ich hoffe jemand sieht das.
PS: Wenn jemand was nicht verstehet einfach fragen und ich beantworte die Frage.
Es wäre cool wenn du Negative Tränke den Dorfbewohnern als Verteidigung gibst. Cooles Video👍😀
*VERBESSERUNGSVORSCHLÄGE & ADDITIVE FEATURES*
*1. Ich würde das Erlangen des Raid-Anführer-Status noch etwas erschweren:*
-> Man muss nun einen besonderen Banner auf dem Kopf tragen, um Anführer zu sein. Diesen Banner bekommt man nur durch einen Pillager-Outpost:
Dort muss man wie _eine Art Miniboss_ den Pillager-Kapitän besiegen (der natürlich dann stärker ist als im Vanilla-Game). Nun besteht für jeden einzelnen Villager des Outposts eine 90%ige Chance, dass dieser den Spieler als Kapitän akzeptiert. Die Villager, welche dich als Spieler akzeptieren, werden mit dir die Raids spielen. Die anderen sind dir weiterhin feindlich gesinnt. (Wichtig hierbei ist jedoch, dass die Villager, die auf deiner Seite sind, nicht ihren dir feindlichen Artgenossen (=die anderen Pillager) angreifen, nur Villager).
*2. Raid-Overview nach Abschluss des Raids*
Nachdem der Raid erfolgreich abgeschlossen wurde, erscheint im Chat eine Nachricht wie z.B. _Raid beendet. [Raid-Statistiken]_
Die Raid-Statistiken zeigen (in einem GUI) verschiedene Informationen über den letzten Raid, u.a.: Dauer des Raids, Anzahl der zum Einsatz gekommenen Pillager, Liste des gesamten Loots etc.
Ich hoffe, ich konnte ein paar Ideen liefern.
Top Idee : Änder ein Gast zu einem Helikopter um der auch schießt zb Villager Kinder und lass ein Dorfbewohner ihn Fliegen. Kampfjets wären auch okay.
Idee Village mit Axt die dein shield cooldownen können und Village mit schildern zum blocken
Es könnten vielleicht auch manche villager Rüstungen tragen und wenn es ein großes Dorf ist diamant Rüstung und bei einem mittleren Dorf eisen Rüstung. Wie man sich schon denken kann bei einem kleinen Dorf Leder Rüstung. (Villeicht auch noch Schilde)😁
Du könntest es so machen , dass durch den neuen Effekt man mit Pillagern handeln kann
Bitte mehr Eisengolems als Verteidigung, bzw verschiedene Sorten von Golems( die schießen können etc…), sodass man auch mal verliert.
Zudem mach bitte dieses schießen von dem Ding was du reitest weg, mach lieber diese stoß Attacke die die eh immer machen:)
Geiles Video aber vllt kannst du noch Villager mit Rüstungen coden oder Villager mit einer Elytra die mit einem Bogen oder einer Armbrust in der Hand haben hin zufügen und die dann so Kreise über das Dorf fliegen. Aber so villager auf Pferden wären glaube auch ziemlich nice. Würde mich freuen wenn du ein paar meiner Ideen übernehmen würdest:)
Erfolg idee : not Again
Wenn man den überfall verliert und dann wieder kommt
Und vielleicht können sie mehr Blöcke platzieren damit es am Ende mehr Blöcke sind
Vielleicht das man mit den Pilliger handeln kann. Und mit dem neuen Effekt sind sie Billiger. Bei der Abau fasse das es Bauarbeiter gibt die das Dorf versuchen wieder auf zu Bauen.
Es würde das ganze glaube ich schwieriger machen wenn die Dorfbewohner und Eisen Golems klettern könnten
Ich fänds cool wenn es verschiedend starke Dörfer gäb und man je nachdem wie stark das Dorf war dass man besiegt hat man verschiedend starke Hörner bekommt mit verschidenen Fähigkeiten
Der Ravager sollte meiner meinung eher eine attacke wie ein sprint nach vorne der schaden verursacht und blöcke zerstört oder verschiebt haben und noch eine stampf attacke die mobs hochschleudert
Geile mod. Man könnte bei der letzten Welle wo man alles zerstören muss noch eine sonderarmee von villager spawnen mit Schwertern.
Du könntest ja Mal ein Tutorial machen für die Mod zu Erweitern
Idee 1: der schmied hat gute rüstung an (Verzaubert)
Idee 2: Dörfer haben min. 12 Villiga
Idee 3: Waffenschmied hat verzauberte schwerter
Tipp + Vorschlag :
Man kann ja die Heuser und Blöcke des Dorfes ja ( verstärken ) so das die nicht so schnell abgebaut werden können und schlechter Verbrennen
Wie schreibst du die Einzahl von "Heuser"? Heus oder Haus?
😅
Ich hätte ne idee wenn du häuser abfackelst dann gibt es so ne art feuerwehr villager der das feuer löscht und wenn du ihn tötest kommt ein neuer!
(Und das feuer sollte immernoch als Block bleiben, ist irgendwie realistischer)
Und wenn du durchs horn blast wissen dann auch die villager die dich angreifen und der eisengolem wo du bist weil sie dich gehört haben und greifen dich dann an.
Und wenn du dich hoch towerst dann haben die so ne art fern angriff wie der warden.
Und do könntest dich als villager vortäuschen.
Und wenn du den effekt hast villain of the village, das du nicht viel traden kannst und das sie dir nicht alle items geben die sie haben!
Würde mich freuen wenn NoRisk lesen würde :)
Norisk eig iss es jetzt wie früher habe voll den hg vibe wo du einfach ne runde gespielt hast und getalkt bester mann
Hab die mod zuerst gesehen und dann erst gemerkt dass sie von dir ist, obwohl ich dich abboniere!
Supercoole Mod, auch dass wir die weiterentwickeln ist richtig cool. Man könnte es so machen, dass die Irongolems Blöcke zerschlagen können, dann kann man sich nicht hochbauen.
So eine art von zwei teams wo die villager und illager ihre Dörfer haben (vielleicht so ein bisschen abgewandelt mit dunklerem holz und so), bei den illagern könnte man dann mit dem effect "villain of the village" friedlich mit den traden oder so, maybe auch den loot den man am ende bekommt das man den bei einem illager abholen muss oder so. Das wäre cool, würde aber wohl sehr aufwendig sein, aber cooles Video und gute idee mit dem mod
Die Idee hat Potential. Ich würde den Emeralds ne neue Funktion geben, wenn man nicht mit den Villigarn traden kann sind sie ja fast nutzlos. (Ja ich weiß der Effekt geht weg, aber es wäre cool)
mega mod,
beim ravenger wäre statt dem Kopfschiessen auch ein voranstürmen denkbar. bezüglich des Dorf zerstören, als schwierigkeit könnten dörfer einen Redstonemechanismus haben, der mit einem wassersprenkler verbunden ist. Alternativ wäre auch ein Timer möglich und wenn der Timer um ist, sind die Bewohner aus dem benachbarten Dorf da, um das Feuer zu löschen oder zu verteidigen.
Ich fände es cool, wenn man sich mit den Smaragden eine eigene Mansion aufbauen kann
Ich finde so kleine Dinge wie die Sache mit dem Horn und dem Glowing Effekt sehr unique
Es wäre auch cool wenn es mehr waves gäb (zum Beispiel mit Betten + Türen zerstören) und wenn die pillager auch immer außerhalb des dorfes spawnen würden, das würde dem ganzen glaube mehr überblick geben.
Hab sie heruntergeladen sehr Nice 👍
Man könnte auch einfügen dass die am braustand tränke werfen und die Fischer mit einer Angel jemanden wegziehen wenn man sich hochbaut.
Ich fände es cool wen man um das Spiel durch zu spielen eine riesige Stadt besiegen muss
Eine Art Kanone mit Pfeilen die in manchen Häusern spawnt und dich und die Illager angreift.
Ich fände es cool wenn das bekämpfen des Drofes noch schwerer wird zum Beispiel würde ich mir eine fernkampfattacke von den Eisengolems wünschen
eine Idee: Eine Art Bürgermeister mit Leibgarde ,der extra viel Leben hat und noch mehr Schaden macht. Vieleicht hat der dann auch OP-Stuff oder so.
wäre geil wenn wie bei dem fletcher alle verschiedenen villager berufe verschiedene Waffen haben
Farmer: wooden hoe (er bekommt aber strenght damit die trotzdem gut schaden macht)
Fisherman: ne Angel mit der er dich von towern oder Haus Dächern herunterziehen kann
Librarian: Äquivalent zu Evoker, dh er kann feindliche Allay's spawnen (vexe)
toolsmith: axe
Cleric: heilt villager
Cartographer: ruft einmalig einen wandering trader, ansonsten sword
wandering trader: geht invis und dich angreift + hat 2 lamas die dich auch angreifen
Fletcher: bogen/crossbow
unemployed: speed
alle anderen einfach sword
hoffe dass es ein paar der ideen schaffen :D
Ey wie geil wären coding tutorials von Norisk dem inoffizielen Moyangarbeiter 🤣👍
Ich fände es Geilenkirchen wenn es so richtig viele Pillifer und richtig viele Villaer wären, halt irgendwie 50 oder so
Mega geiler Mod es währe nice wen ein cleric den anderen Dorfbewohner Tränke gibt der Wavenschmied gibt den anderen Dorfbewohner Wafen usw
Gute Idee mit dem "zeigen beim Minecraft Durchspielen"! So kommst du easy auf die 8 Minuten :3
ich würde es besser finden wenn die Leertaste beim ravenger lange gedrückt wird und dann losgelassen, dass der Ravenger dann mit seinen hörnern etwas anstürmt.
Das heißt er ist sowas wie ein Rammbock.
Beim abbauen vom dorf, dient der Revenger auch zur Zerstörung, da man mit ihm durch häuser durch die blöcker wegrammen kann
Der Ravager könnte eine Stampfattacke machen anstatt sein Kopf zu schießen 😂 Die Eisengolems könnten die Attacke vom Warden ausüben sobald man sich hochbaut und eventuell auch Wassereimer bei sich tragen womit sie versuchen den Brand zu löschen
Meiner Meinung nach könnte es das auch so oder so ähnlich in Vanilla Minecraft geben
Wäre mega nice wenn es dann noch eigene villager Strukturen geben würde wie zb. Verschieden große "Festungen " als so eine Art Bollwerke gegen die Raider
Coding tutorials wären so baba norisk ich liebe dich kuss
Du könntest auch noch ein paar Dorfbewohner mit bogen machen und das die dörfer so eine art mauer haben und das die dörfer qusehen wie eine festung
9:20 Mining fatigue
Is ja schön und gut die mod und hat allen Respekt verdient aber können wir mal bitte über die Idee vom Coding Tutorial reden? WIE GEIL WÄRE DAS BITTE!?❤️
33:52 das ist voll witzig 😂
Omg er hat meinen Kommentar geliket 😱 du bist der beste CZcamsr
Mega nice mod…
Adden könnte man wie du schon selber sagst so Sachen, dass dich andere pillager unterstützen. Und den raid schwerer machen wär glaub ich ganz gut, ansonsten echt geile mod
Wäre nice wenn Villager nur Golems bekommen wenn sie unter freiem Himmel stehen um sowas wie bei 14:00 zu vermeiden
Eine echt geile Mod 👍. Coding Tutorials würde ich total feiern, weil ich nicht schlecht im coden bin, aber noch nie was in Minecraft gemacht hab.
Meine Idee wäre es, dass
1. Dorfbewohner Festungen oder Burgen haben und man kann diese auch einnehmen
2. Netherdörfer die man auch einnehmen kann und diese Nethersachen verkaufen und man diese bei Ende des Raids bekommt z.B. Blazerods, Lava Eimer, ...
Mach doch dass die eisengolems Blöcke wieder hinsetzen und schönes Video
Cooles video,
was das hochbauen angeht, jedes mal wenn der Spieler über dem Golem ist, kann der dich paralisieren und fällst runter ( Golem zieht dich jedesmal zusich ). Featherfalling ist dabei deakt.
Was die stärke des Raides betrifft
Bitte mach dass ein Dorfbewohner der Dorf Bürgermeister ist und er am Ende des Raids gespawnt wird
Seine Eigenschaften:
netheriteschwert (verzaubert mit schärfe 2)
Renngeschwindigkeit8 Blöcke pro Sekunde
Dia Armor (verzaubert mit Schutz 1)
20 Herzen
resistent gegen Bogenschüsse
Bossbar mit Mayor of the Village (Farbe blau)
Droppt sein Schwert und seine Essence die dir drei Herzen dazu gibt, wenn du Linksklick drückst und verschwindet dann
Bitte füge alle meine Ideen ein (sind 5 Nachrichten) xD
Ansonsten mega mod nicht der beste Mod Programmierer könnte es besser machen xD Gutes gelingen!
Ich meine dann verschwindet die Essence
ich kann das Wunderschöne modpack leider NICHT spielen aber würde gerne... naja trotztem tolles video!
Ich würde das gut finden wenn die Schwierigkeit sich anpasst je nachdem wieviel Schaden du nimmst. Wenn du z.B. nach 5 Minuten keinen Schaden genommen hast, dann Spawnen 100 Bogenschützen um es schwieriger zu machen.
ich finde es IMMER nice wenn du irgendwas codest du kannst das einfach besser als ich weiter so!
Ich wünsche mir auch das du vielleicht dein Minecraft weitercodest!!!
Dorbewohner mit jeglichen waffen auch mit enchanteten wie Trident Bogen und auch axt und baby villager könnten hühner reiten und wenn man diesen die waffe wegnimmt dann können sie nicht mehr angreifen und rennen weg und die banner sollten haltbarkeit verlieren
Zombie Villager die Feuer löschen könnten wäre nice, zum beispiel am brunnen mit eimern und wasser, und einem generell daran hindern blöcke abzubauen
Kannst du nen neuen Villager Beruf machen und die haben die Schwerter? So ne Art Wachen
Ja ich weiß es heißt DIE mod sorry.
Meine Ideen:
1. Der Ravager schießt nicht seinen kopf, sondern macht seine raging attacke.
2. Während des raids kann man das seek horn( das dass den pillager sound macht) benutzen, um neue pillager zu spawnen.
3. wenn du einen crossbow während eines Raids bekommst, hast du einen vorteil davon(viel Schaden, besserer loot etc.)
Mehr Parallelen in Minecraft wäre mega geil. Zum Beispiel statt den Enderdrachen zu töten, ihn zu beschützen etc.
Man konnte es noch so machen das dann so am Anfang so eine kleiner Pfeil oder TNT Regen auf das Dorf regnet und das die Pilager dir folgen plus das du sobald du das Banner hast du eine Armbrust mit ein paar Pfeilen schickst außerdem könnte man es noch so machen das man während des Raids nicht bauen kann
moin, das video ist sehr nice, ich hab noch eine idee für die attacke: wenn die attacke voll aufgeladen ist, springt man sehr hoch (auf dem ravager) und wenn man landet kommt eine sehr große druckwelle/explosion die halt die gegend zerstört
Endlich ist das Video fertig warte schon lange habs dann sofort gelikt
Der Sonic Boom von warden wer auch Nice gewesen
Es wär richtig cool wenn du die redstone golems aus minecraft Dungeons hinzufügen könntest
Richtig geile mod. Wie immer sehr unter. Danke für das Video!
Der mot ist echt geil. Freu mich auf den zweiten Part
Hi NoRisk, ich finde die Mod super, und man könnte vielleicht noch coden das der Nichtsnutz (Villiger) während dem Raid einfach nur schläft... Super Video;) 👍