【ゆっくり実況】ストリートカンフーⅡ!?ループチャレンジ! 「FC版イーアルカンフー」 ファミコン ゆっくり レトロゲーム
Vložit
- čas přidán 22. 09. 2022
- コナミさんの懐ゲー、イーアルカンフー!
どこまでループできるのか挑戦してみた!
~短編系のゲームはコチラのチャンネルです~
『戦闘力1.5のレトロゲームch@戦闘力5の男』⇓
/ @retrogame_yukkuri
(ch登録もついでにポチッとね♪)
★トゥイッターにも集合だぁ~💖
/ yukkuri_omoide
★雑記としてインスタもやってまっせ♬
/ yukkuri_omoide
リクエストなどありましたら是非お待ちしてます💕
~おススメ過去動画~
【ゆっくり実況】『乙姫』って実はヤベー人?!PCエンジン版「妖怪道中記」をクリア! ファミコン ゆっくり レトロゲーム
• 【ゆっくり実況】『乙姫』って実はヤベー人?!...
【ゆっくり実況】GB版!初代カービィ!「○○ができない!?」ファミコン ゆっくり レトロゲーム
• 【ゆっくり実況】GB版!初代カービィ!「○○...
【ゆっくり実況】スーパーボール無双!?GB版『スーパーマリオランド』レトロゲーム ゆっくり ファミコン
• 【ゆっくり実況】スーパーボール無双!?GB版...
【ゆっくり実況】けっこうムズゲー!『マッピーランド』全クリしてみた!ファミコン ゆっくり レトロゲーム
• 【ゆっくり実況】けっこうムズゲー!『マッピー...
【ゆっくり実況】ついに完結!愛しのケンちゃんで全クリ達成!?『カトチャンケンちゃん』pcエンジン ゆっくり レトロゲーム
• 【ゆっくり実況】ついに完結!愛しのケンちゃん...
【ゆっくり実況】全クリに必要な残機は○○?『カトチャンケンちゃん』【前編】pcエンジン ゆっくり レトロゲーム
• 【ゆっくり実況】全クリに必要な残機は○○?『...
【ゆっくり実況】クリア挫折者が続出!『ポケットザウルス 十王剣の謎』ファミコン ゆっくり レトロゲーム
• 【ゆっくり実況】クリア挫折者が続出!『ポケッ...
【ゆっくり実況】最高難度でノーコンクリア『スト2ターボ』ファミコン ゆっくり レトロゲーム
• 【ゆっくり実況】最高難度でノーコンクリア『ス...
【ゆっくり実況】8割の人が知らないキャンディーの秘密!「ツインビー」ファミコン ゆっくり レトロゲーム
• 【ゆっくり実況】8割の人が知らないキャンディ...
【ゆっくり実況】ノーコンでフル装備の全クリ!『ビックリマンワールド PCエンジン版』モンスターランド レトロゲーム ゆっくり実況
• 【ゆっくり実況】ノーコンでフル装備の全クリ!...
【主からのお願い】
・超ガチ勢でなわけではないのでへたくそプレイが苦手な方はご注意ください
・昔の記憶を頼りに作ってるので勘違いや思い込みがありましたら優しく教えてください
・誹謗中傷のコメントは本当に凹むのでお控えください
~使用音源~
魔王魂様
maoudamashii.jokersounds.com/
甘茶の音楽工房様
amachamusic.chagasi.com/
#レトロゲーム
#ファミコン
#ゆっくり実況 - Hry
いつもご視聴ありがとうございます!!!
9/30(金)21:00~
聖闘士星矢でプレミア公開する予定ですので、みんなでがやがやしましょー!!
参加します!
参加出来ると思います。その際はよろしくお願い致します。
観る!!
d('∀'*)
5号機の星矢、楽しみですw
ラン相手に下段パンチを使わなかった主様はとても紳士。小学生の頃、ラン相手に下段パンチを打つ打たないで友人達と盛り上がってました。
今回も冴えまくる妖夢さん。4:31の妖夢さんって李小龍というよりガンダムSEEDのイザーク・ジュールですな。
外側の壁に向かってジャンプからの、
秘技・三角飛び!懐かしいね
素晴らしく懐かしいソフトです。その懐かしいソフトの曲にスト2の曲を混ぜてる楽しさに、このような事は思いつきませんでした。そして、クリアしても終わりがなかなか見えて来なかったので途中でやめてしまった記憶があります。携帯ゲームが流行る中、こういう古いゲームも大事にして行きたいですね。
小学生の時に100面までやり続けた記憶が蘇りました。
今度ミニファミコンでまたやってみようかな、と思います😊😊💦
これをスト2みたいといいはる度胸!感動したw
懐かしいですね。高1くらいのときにふつうに3周した想い出が蘇ります。このゲーム、続編の「イーガー皇帝の逆襲」が出てますが、ファミコン版では出なかったですね、MSXでは出てた記憶。
MSX版と敵キャラは一緒だけど、
ハメパターンが違ったりするんですよね。
100面までやったりしたなぁ
懐かしいですな~イーアルカンフーw私はチュンリーみたいなやつにフルボッコにされましたww今でも少しトラウマww
ストIIのBGM・SEをあてると別ゲーになってまう(笑)
アーケード版のイーアールカンフーは敵キャラの股間を蹴ると『ニーハオ』言います。
滅茶苦茶うめぇw
ストⅡネタぶっこみに笑ってしまいました。🤣
ラジオコーナーが本当に大好きでテンテケ音が心に響きます☺️
これかもラジオコーナー後応援します🎉
2:25 MSXで発売された「イーガー皇帝の逆襲」という本作の続編にあたるゲームにランファンという名前の女性の敵がいますね
こんばんはです。
ストⅡのBGMバージョン良かったです。
妖夢さんはリンかユリアポジションですね。
パチカスの心に響きました。
プレミアム公開楽しみにしています。
これは懐かしいですね、自分の記憶だと相手の飛び道具やチェーンにタイミング良く攻撃合わせると回避出来たハズです
後はあのウルトラマンやってる時もカウンターでパンチ合わせると攻撃入るのが面白くてよくやってました
激アツの妖夢さんカットインがクセになって何度も観てるw
シンプルながら格闘ゲームの基礎が詰まった素敵なゲームですよね イーアルカンフー
「あっちいけ」 好きです👍
戦闘システムはナムコのケルナグールと似てると思ったけど、イーアルカンフーはコナミで会社は違うんだな。 ステージ開始時のBGMがどことなくヴァンパイアサバイバー
昔ゲーセンにあって、良くやってたのを思い出した😊格ゲーの元祖なのは間違いないですね😚
「イーアルカンフー」持ってました!懐かしい!
私は3周目の途中で挫折しました。
「スト2」音声のかぶせたのは思わず吹き出しましたw
正直「そろそろマンネリ化かな?」と思わせつつ、
毎回出てくる、新しいエンタメ性に、脱帽しております。
最高106面、夕飯時間で親に怒られてやめ。ウーの飛行を飛び蹴りで仕留める縛りとか面白い。
お疲れさまです。上手いですね。後スト2のBGM合いますね。妖夢さんのどぅわーん良かったです。
イーアルカンフーもちろんやってた!これぞコナミサウンド、脳に焼き付くほど聞いた。やられたときのケツとピクピクするのがなんとも趣がある。ブルースリーは考えるな、感じろとか、武術を水の流れに例えてるシーンが印象的。大健闘ですよ、私のガキンチョ時代は3面どまりぐらいだったような。
バルログのバルセロナアタックの音がぴったりすぎますw
基本的にジャンプ蹴り繰り返しで攻略できるのは、《ファミコンロッキー》の少林地獄団チームが実践しており、あの漫画の中でも数少ないマトモな攻略法だったと思います。
もしもシリーズにスロネタ…
めっちゃ面白かったです🤣
最高の編集お疲れさまでした❤️
鎖の方は距離をつめると背後に回ろうとするので、すれ違いざまに一撃入れましょう。その繰り返しで勝つるです
もはや戦闘力5ではない・・・・👍
一個クリアするごとに戦闘力へ格上げを期待・・・・
もしもシリーズめっちゃ笑いました🤣
しかも何気にBGMと効果音合ってて
ちょっとかっこいい笑
ブルース・リーの名言は
「考えるのではない、感じるのだ」も
有名ですね。
パターンハメで76面まで行ってフリーズした……本体さわったらやけどしそうなくらい熱かった思い出
私も同じく76面でフリーズしました
自分も76面で……
ぢぐじょ〜!!ノーミスだったのに〜(;´༎ຶٹ༎ຶ`)!!と涙を飲んで電源切ったな〜、と懐かしくなりました笑笑
その翌日、妹の友達がウチ来てノーミスで120面まで行きやがったのには……
( Д ) ⊙ ⊙←こうなりましたが( ̄▽ ̄;)笑笑
スト2BGMが予想外に違和感なかった❗️
マリサのボーナスゲームの説明が音楽とあってるのがよかった
ここまで曲、効果音がマッチするなんて😆
89.90%、、、安心はできない💦
ストツーのBGMよく合うなぁ👍
11~15面のSE合わせ凄ぇ~🤩
女キャラのやられ姿が妙に色っぽいのよね
魔理沙:「ラジオです」
ホントにそうね…。
魔理沙の「おろかかっ!」から
霊夢の「何がおろかさ」の流れ、
みんなでパーカッションしてからの
ふうふう→何がふうふうさ
の流れ…もはや様式美ですね。
妖夢が可愛くて面白い😆💕
アーケード版は好きだった…
BGM&SEいい感じに吹き替えてますね
「アチョー!アチョー!」という掛け声を表現したのであろう
「ペコォペコォ」という音がほんと好きw
そしてブルース・リーの名言といえばやっぱり「板は反撃しない……(board……don't hit back)」ですよ。
懐かしいですね、100面クリアしたのは良い思い出です。5面の男の飛び攻撃は上段はハイキック、下段はローパンチで迎撃可能です。
1985年でこんな対戦形式があったんですね
今回はもしものストツーverが素晴らしかったですww
チェン→バルログというのも面白いですねw バルログさんの方は納得してなさそうですがw
5人目のムゥさんは、私的には「カンフーハッスル」の火雲邪心に見えましたw ガマガエル拳の人w
謎の男ウー!昔兄貴がまねして
家のタンスに手をぶつけてうお~と
さけんでました
これもゲーセン版とは別物ですね
続編はMSXだったかな
当時20面迄クリアした記憶はあったけど、それ以降の記憶が無いのはステージの色が戻ってたからかぁ。
スパルタンX系の格ゲーφ(..)
ファミコンで格ゲーって凄いですよね😃
ちなみに私は当時ファミ筋が故障寸前までやりましたw
昔3和音くらいで携帯電話の着メロ自分で作れた頃この曲作って使ってた。
ヒット後にチョロチョロ動き回ってるところを高確率で狩ってるのはイーアル上級者。
ヒットマーク無視して強引に攻撃当てるのは飛龍の拳上級者。
壁から跳ね返ったときに蹴り入れる鷹爪三角脚とかやってました。初プレイMSX版
ヨガファイアーwww ストⅡのBGMと合いますね。アーケード版は操作性が良くて、面白くて、何度もプレイしました。ファミコン版と違い、確か1面がウーなんですよね。
田中さん♬こんばんは~♬
いつも温かいコメント、本当にありがとうございます💕
どこかにリアル筐体があったら、アーケード版も一度やってみたいですわ~(#^.^#)
懐かしい作品ありがとうございます。
最初の5面しか収録してない動画が多い中、21面以降も収録してくれたのは嬉しいです。
21面から難易度が急上昇する印象なので…。
あと背景色により敵の特徴が結構変わります。
棒術使いのワンは、背景が赤(21、41面、・・・)だと攻撃が激しくて苦手意識がありましたが、
青や緑(6、11、26、31面、・・・)だとしゃがみローキックを連打していれば楽勝だったりします。
懐かしいですね、確かそれぞれにハメ技見つけてどこまでもやった気がします
考えるな感じるんだ!
上手じゃないですかー!!
SF2のBGMが自分的にははまりすぎてて良かったわん!
こんなにストⅡのBGMがハマるとは思わなかった😲💦
いつもながらラジオ構成が完璧ですねwww
三角飛びが決まると気持ちいい~👍👍
プレミア公開「聖闘士星矢」めちゃ楽しみです💘💘
昔やったけど当たり判定がよく分からないゲームだったなぁって思い出が有ります
今でもこの音楽聴くと駄菓子さんの香りを思い出す♫
めっちゃ懐かしいゲームですね!
懐かしかったです。
ガキンチョの頃確か52面までクリアした記憶がよみがえりましたw
打撃がヒットしたときに一瞬動きが止まる演出はスト2に引き継がれている
ファミコンミニに入ってたからプレイしたけど格ゲー苦手だからすぐゲームオーバーになるだろうと思ったら適当にボタンガチャガチャしてたら2周までクリア出来ました😆
たまに出てくる奴、、サイコー!
懐かしいなぁ、確かAB同時押しの飛び蹴りで着地するまでずっと蹴りのモーションのままになる裏ワザがあったっけ
確かにありましたね!上手くいく時といかない時があった記憶があります。
それでハメれます。自分はそれで360面ぐらい迄いきました
妖夢 サイコーw
久々にて、懐かしく拝見いたしました。
ステージ75を超えたあたりからは、攻撃を当てることが困難だったのを思い出しました。今でもスマホのアラームにこの曲を使っていたりします。
スーパ頭突き→サイコクラッシャー
懐かしいです。格ゲーブームのころ友達と対戦して連敗した相手に
「イーアルカンフーから出直してこい!」が決まり文句でしたw
懐かしいイーアルカンフーですね。とか言いながらしばらく前に買ってやりました。楽しく拝見させていただきました。面白かったです。やっぱり戦闘力上がってますね。
実際スト2の産みの親
西谷亮さんはイーアルカンフーも間違いなく影響受けてるってインタビューで答えてたな
サ○クラッシャーですな
コナミのアーケードゲーム《マーシャルチャンピオン》は元々イーアルカンフー2として開発され、主人公(陣)の見た目もLEEを踏襲したものだそうです。
正直出来はイマイチにも満たないものでしたが…。
ミニファミコンに内蔵されてるから、暇な時に(マリオブラザーズと一緒に)遊んでるんですよね。乾パンのような、地味に美味くてやめられない、そんなゲームです。レトロはいいな♪🤼
タイミング良く垂直ジャンプキックでハメてたのはいい思い出。
ついに出た懐かしい!wwwwww
投稿お疲れ様でした♪
子供時代にプレイした記憶がない😐
楽しい動画ありがとうございます🎶
最近、広告に入る時のカウントが丁度霊夢の目の所に出てちょっとツボってます!
うわぁ、懐かしいので思わずコメントしちゃいましたw
これ100面までいくと、表示が00になってまた01に戻ります。
ここまでずっとやってると感覚がマヒして、もともとの1面と101面の強さが
どれくらい違うかなんて分かんなくなるんですよね~。
是非そこの検証までやって欲しかったw
勝利時の 'v' ←この顔がじわる
色ループだったな。自分60ぐらいまで行った記憶あります
MSX版もあって、さらにはイーガー皇帝の逆襲という続編も出ているのよね。
ティンティキティン動画、楽しく見させてもらいました。
シンプルながらも基礎は抑えられており後の格ゲー好きに繋がったかも知れない作品でした。
BGMは今でも口ずさめるくらい記憶に残っていたりします。
ステージ5の巨漢の技…体型的にはスーパー頭突きで納得。
…なのですが、個人的にはフォームから連想したのはむしろサイコクラッシャーの方なんですよねぇ(回転してないけど)
ですよね! なんちゃってラスボスですし!!
懐かしい!
垂直ジャンプキックハメで120くらいまでは行った覚えがある
BGMはニコニコ動画見てたひとには某氷系魔法のひとの替え歌が出てくるんじゃないだろうか・・・
ケン「こいつどっからどう見てもダルシムじゃねぇか!」
本日チャンネル登録させて頂きました。
ファミコン版より先にMSX版でプレイした懐かしいソフトです。
霊夢&魔理沙&射命丸文のなんとも言えない絶妙な掛け合いが面白いですね。
仕事から帰宅後、ゆっくり他の動画も拝見させてもらいますね。
来年は四捨五入すればアラフィフに突入するYUKAでした😉
妖夢の音痴が可愛くて仕方ないw😂
スト2とマッチしすぎで草
89パーで2連終了なんてザラだから上手く継続しましたねw
お疲れ様です。
やっぱ、スト2のBGM合いますね(笑)
一つの動画で2度美味しいイーアルカンフーでしたね😊
飛び蹴りで足出しっぱなしができればどこまでもいける
昔100面(表示は00)までやって止めた
今回も楽しかったです🎵😆妖夢さんの表情をたくさん見られて嬉しいです😆
左枠の中に最近妖夢さんがいないのはお出かけ中かなー?😃また4人で出てくれますように😝
これは懐かしい…😂
次回は、ロードランナーですか?🤩
聖闘士星矢だそうです。プレミア公開ですと…
MSXでひたすらやってたな。
イーガー皇帝の逆襲もキャラ多くて楽しかった。
アーケード版も好きだった。家庭版のラスボスのウーが1面ででてきた。
股間攻撃すると「ニーハオ」ってしゃべるのも好きだった。
配信お疲れ様です。😌💓今回はイーアルカンフーですか。私的には
ですが今回もなかなか良く出来てましたよ。😁イーアルカンフーのゲームでストリートファイターⅡの効果音を入れる発想はなかなか思わないです。しかもこのゲームの紅一点のランにストⅡの紅一点の春麗の効果音を入れたり空を飛ぶムーにはエドモンド本田の効果音を入れるそれだけで地味なゲームがここまで面白くできるところはさすが麻里沙姉さんってとこですね。今回も見事なお手並みでした。ちなみにこのチャンネルを初めて見た人はこのチャンネルの過去のぜひ動画を見て欲しいですね。きっと私みたいにチャンネル登録してくれると思いますが…‥。次回のプレミア動画セイントセイヤのゴールドクロス編はちょっと難しいですが今の麻里沙姉さんならなんかクリア出来そうですね。だけどクリア出来なくても決して無理せず頑張って下さい。私ももし出来たら途中からでも参加できたら参加したいと思います。プレミア動画楽しみにしてます。それじゃあまたね。😆👍✨
懐かしいですねぇ✨小学生低学年の時に99ステージまで行った事ありますよ👍️
手裏剣がマシンガン並に飛んできて負けました😅
動画編集お疲れ様です!もしもシリーズ最高に笑いましたww
ガキンチョの時は難しくってあまりやらなかったですが改めてやりたくなってきましたw