【ここが違う】Appleの空間オーディオとSonyの360 Reality Audioを比較してみた結果
Vložit
- čas přidán 16. 07. 2024
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0:00 空間オーディオと360 Reality Audioは何が違う?
2:00 最近立体音響が盛り上がっている話
4:30 空間オーディオの特徴
7:40 360 Reality Audioの特徴
10:00 聴き比べをしてみて
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SONYは、せっかくたくさんアーティストとかアニメとか、映画抱えてるんだから頑張ってほしい!!
この比較待ってました!
比較ありがとうございます~
両者共に対応コンテンツの増大に期待ですね
I love Sony sound signature 😍
Apple MusicでのヘッドトラッキングはiOS 15で対応するようです
iOS 15betaでは機能してました
iPhoneからAndroidに移行したんですが、apple Musicから他のサービスに乗り換えた方がいいですかね?
移す作業が面倒なので、なるべく変えたくないですが、、、
バイノーラル録音されたPink FloydのThe Final CutとかPsychic TVのDreams Less Sweetを聴いてみたいな
今日ソニーストア名古屋に行ったらワタナベさんのチャンネルがエンドレスで流れてました!昨日のWF-1000XM4だけではなかったです笑
Appleとソニーが競い会ってくれるほどユーザーに恩恵があるので良いですね、wh-1000xm4持ってるのでwf-1000xm4と早く比べたいです
sonyはWH1000XM3の時に音の方向を変えるという設定があって、AppleよりかなりアドバンテージがあったのにAppleに抜かれつつあるのが勿体無いですね。がんばれsony
ワイヤレスイヤホンでも比較して欲しいです。
ハードが対応したら今度はソフトですもんね。マーケット拡大には。
楽しみです!
人間の耳って2つしかないのに立体的に聴こえるの最強だよね
目と同じで、耳も2つあることで音によって距離感(立体感)を感知することができます。
例えば、コウモリは自分が出す音の聞こえ方によって、暗い洞窟の構造を把握しています。
(急に知識ひけらかしてごめんなさい)
人の耳は主に時間差と音量差で立体感を把握してます。
音源が近いと両耳の音量差が大きくなって、遠いと両耳までの距離の差は些細になるのであまり変わりません。
音源が左右に偏っていればいるほど、今度は両耳に届くまでの時間差が大きくなります。
更に頭蓋骨を通る音や視覚情報(喋る人の口が見えていれば、そこから音が出ていると自然にわかりますよね)も組み合わさって、超高精度の方角感覚が生み出されます。
逆にね
AndroidでDolby Atmosに変換して再生したのと、Apple MusicでDolby Atmosの音楽を聞くのでは、違いがあるのかな?
sonyのヘッドホンではApple Musicで立体音響は聞けないんですか?
ワタナベさん!
こんにちは
いつもわかりやすい動画をありがとうございます。
Apple musicで配信されているMVならヘッドトラッキングに対応してますよ!!
※ストリーミング再生のみヘッドトラッキングに対応してます。ダウンロードして見るとステレオになってしまいます。
Sonyは素晴らしい技術を持っているのに、フル活用できてない。
もうちょい頑張ってほしい
白のブラジャーがいいか黒のブラジャーがいいか悩んでいるのかと
ブラに見えた人がいて安心したw
CZcamsでエビ中のライブが360RealityAudioで配信されてました
企業による、ユーザーへのアプローチの違いが明確な感じがします
甲乙つけがたいです
個人的にはspotifyの対応を気長に待っている
Amazon Music HDの3DはDolby Atmosと360 RAの両方に対応してるので、コンテンツ数は一番伸びる余地があるのに…いち早くEcho Studio以外にも対応してほしいです。
ヘッドトラッキングって懐かしい平成レトロな感じ確か2001年くらいにはあった☺️
正直アップルもSONYも今までのstereoと編集の違い程度でしか感じなかった。 スピーカーで聞くstereo だと部屋の中隅々から音が聞こえるしマルチチャンネルになると部屋の壁の存在が薄くなって部屋の外から音が聞こえる。 ヘッドホンの3dは今後に期待だけど消えちゃいそうな気がします。 レーベル側が音楽製作にどこまでコストかけれるのかな?っていうのもあるので。
ここから徐々にコンテンツ増やしていって2年後くらいには当たり前になっているんでしょうかね!
二年後にここで集合だな!
2年後やな
ドルビーアトモスを常にオンとするとAirPodsなどのApple以外のイヤホンでも空間オーディオが視聴可能となっているようですが、
Apple製イヤホンとサードパーティーイヤホンでどれほどの差があるのか知りたいです。
検証いただけませんか?
字幕のVSとSONYのSが被っちゃってます〜
8:30
WHの接続にXperiaPro使ってるシーン見るの初めて笑
Appleとsony、良い感じで切磋琢磨していってほしいですね😠
Apple musicのMVは空間オーディオとヘッドトラッキング対応してるように思います。
sonyの新しいtwsが出たのに最大限楽しむ為の環境がないからメリットを感じにくい iPhoneユーザーで普段使いがtwsならAppleで固める方が楽しみやすいのかな? XM4を視聴して感動したのに悲しい
ios15でyoutubeが立体化が対応してますね!
本当ですか!?
@@user-qp3dn2pp6f 顔を振り向けても、音が追随するわけではありませんがステレオを空間化というボタンが出てきました。CZcams music でも出てきましたね。
Beta1なので、後々無くなる可能性はありますが…
TwitterでSpatialized Stereo とか調べてもヒットしますよ
@@yutakonno7218 ありがとうございます😊
別に音の位置が楽曲の良さにつながるとは思えないのでゲームに期待します
ゼンハイザーのヘッドホンとAppleのヘッドホンどっちの方が良いですか?
ゼンハイザーかなー
ゼンハイザーかSONYだと!←選択肢になかった笑
Appleが好きで貢ぎたいならAppleのでいいけど普通に音楽を楽しみたいならゼンハイザー
SONYの対象商品買うと、3ヶ月間無料クーポン貰えますよ
空間オーディオ、知らなかったです。参考になります。
DiracのReal Soundなど各社がVirtualSurroundを出していますが、それの進化版で、音の位置情報を含めて位置を固定する、って感じなのでしょうね。理解があってるかどうか…(スピーカ2つで、ってことなら結局はVirtualSurround?)
ヘッドトラッキングは面白そうですが、映画など映像と組み合わせたとき、正面以外を向くと映像観れなくなりますよね…デメリットになり得る気がします。
ちなみに私は非アップルかつサブスクを全くやってなく、曲ごとにmoraで購入していますので、今のところ無縁なのかな、と。。
AppleMusic +Apple系イヤホンだけで聴けるのは強すぎる
Sonyのイヤホンで空間オーディオって聴けるん?
実質ほとんど聞けない
一応聞けるアプリはあるけど有名どころのサービスはない
今の360度オーディオは良いカセットの無い最新ゲーム機
PS5じゃん
空間オーディオはAppleのプリインストールアプリで、曲数多い。
…けど対応機種少なめ。
Sony 360 Peality Audio は有名サービスで言うと、
amazonとdeezer くらいしかない上に曲数が少ない。
…でも対応機種は多い。
…さあ、君はどっち?
曲数が少ない時点で論外なのでは…笑
@@shiyo6948 曲数は少ないけど、キャリアはあるから…
Amazonもスピーカーだけとか論外すぎる
sonyの方が先に発表したのにこのコンテンツ拡大のやる気の無さはなんなんだろうか
@@bakenokawa778
対応の曲も全然増えませんね…
頭の中心で響いてほしいから立体感とかいらないんだよな〜
Acá de huevos no entendí ni madres, pero se ve cagado el wey
サムネが白いブラジャーと黒いブラジャーを掲げているように見えました
ごめんなさい
立体音響はまだ様子見かな…コンテンツが少なすぎる。あと対応してるコンテンツがお試しみたいなわざとらしいものばかり。
360はコンテンツの出し方が鈍亀過ぎてアップルからシェア奪われきって終わりだと思うな
4月に始まってから何も変わってないしソニーピクチャーズとか音楽の配信にも食い込んでるくせに動きが遅すぎ
sonyのお膝元のmoraですら配信されてないとかどうなってんだよほんと
俺もそう思うわ
Spotifyに対応するなら状況変わるかもしれないけど
@@user-s45c spotifyと連携せな勝てない
SONYはマジで社内で連携全く取れてないから期待し無いほうが良いですよね
独自規格取り敢えず作って放置みたいなのが多すぎるわ作るのは良いけどちゃんと普及させろよって思う
正 解
WALKMANみたいにappleに喰われて終わりの未来しか見えない
あれはソニーの技術への慢心だったから流石に学習してると信じてる
やっぱりApple