【ゆっくり解説】25分後に「ロスリックの戦旗」を使いたくなる動画【ダクソ3】
Vložit
- čas přidán 21. 01. 2022
- おぉ、神々よ、ありがとうございます。
今回は「あの武器」を検証していきます。
先に元ネタ紹介動画と、前回の動画をご視聴いただいた方がお楽しみいただけます。
↓元の小ネタ紹介動画「【ゆっくり解説】知らなきゃ損するダークソウル3の小ネタ集」
• 【ゆっくり解説】知らなきゃ損するダークソウル...
↓前回の動画「【ダクソ3】あなたは知ってる?実は便利な ”アレ” を検証【ゆっくり解説】」↓
• 【ダクソ3】あなたは知ってる?実は便利な ”...
↓ダクソの小ネタ集 Part1はこちらから↓
• 【ゆっくり解説】ダークソウル3の小ネタ集
↓【ダークソウルの小ネタ集】再生リストはこちらから↓
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ソウルゲーム全般に関する小ネタや検証をご紹介していきます。
みなさんが知っている小ネタや、検証して欲しい内容があれば、動画にしますのでぜひコメントで教えてください! - Hry
おぉ、神々達よ。
この度は導きのお言葉をありがとうございました。
これからも精進いたしますので、今後ともどうかお導きください。
グレイラットさんは盗賊だから戦闘慣れしてない→AI頭悪くしたらよくね?ってフロム君天才かな
グレイラッドさんは死に場所を探してたから、自分の命を軽んじてるんではってなる
17:57のバフがかかる味方、かからない味方問題は
単に不死街の亡者は内部的に味方陣営だから、という結論だと思われます。
(不死街入り口で飢えた犬たちに攻撃されるために味方になっているのだと)
闇霊として世界に侵入しロス旗使うとモブ敵もNPCも強化される。しかしながら、何故か輪の都に居る量産型アルゴー(法官)をロス旗で強化すると、召喚される霊の数が増える事があるようです。暗月タマネギの動画で銀騎士レドが一気に三人出て来てジェットストリーム・アタックみたいになってたのを見たことがあります。気が向いたら確認、もしくは検証をお願いします。
4:32 これに関しては装備の説明を見ると
「見るもみすぼらしい服
だが男はうそぶいたという
達人は紙一重を見切り剣尖を躱す
故に体は傷つかず
ただ衣服だけが切り裂かれるのだと」
説明を見るとわかる通り達人君は、
「回避?んなもん知らねぇよ先に切ったらいい話だ!」
って感じでガチガチ脳筋AIなんですよね、グンダ戦でもほとんど回避しませんしね。
追記:AIの行動パターンを確かめるときに目の前で直剣ブンブンとか火炎放射使ってみたら関係性わかって来るんじゃないですかね?
直剣3段目でローリングするのかパリィを優先するのか?
火炎放射で回避をするのか盾を構えるのか遠距離武器を使うのか?
等など奥が深そうですね…
素晴らしい!
モブの攻撃属性の検証や竜狩りの鎧連れまわし輪の都観光などしてますが、検証には時間がかかります。
それを全ステージ全モブされるのは大変なことだと思われます。
説教者の「いただきます」は知りませんでした。
ありがとうございます。
25分という長さを感じさせない面白検証&編集でした!お疲れ様です!!
ダークソウルシリーズは噛んでも噛んでも味の無くならないガムみたいに色んな発見がされ続けてて面白いですね。
レドはめっちゃ有用な情報だな
グレイラットはロレッタの死を知って以後、死にたがっていたから、当然。
アルバに関してはロリ→攻撃って感じで回避のためではなく攻撃の起点として使うAIだから反応しないとかだろうか
あと攻撃を縛れるってことはNPCに技の隙を考慮して技選択するAIが入ってるってことよな、すごい
この動画のおかげでなんとなくアルバの行動の優先順位がわかった気がします。
恐らくアルバはボウガン関係の行動とローリングが紐付いているのではないでしょうか。
輪の都とイルシールのローリングの違いが出るのは、仰っていた通り地形の影響でしょう。
しかし両方ともボウガンでのローリングは共通していて、この紐付けの優先順位が高いのだと思います。
と考えると、アルバの行動の優先順位は
ローリング
お疲れ様でした!
検証お疲れ様でした。知らなかったことばかりで本当にためになりました!
お客様は神様をすでいく人を始めてみた。ともかく凄い面白い検証でしたありがとうございます。
AIまで達人仕様とか改めてかっこよすぎる…。
是非この検証結果をダクソwikiに載せてほしい
wikiに書いてることしか信じないあの玄人の目にも入るから
幻の壁には効果あるのに破壊可能オブジェクトは無反応なのか。
近寄っただけで壺や机が次々とバラバラになってゆくのもまぁ変だが。
すげぇなこの人……ダクソ学会に報告できるよ。すごく面白かったです次回も楽しみ
素晴らしい!お疲れ様です。モブ検証、報われてなによりです。二人組が反応アリとナシで別れてるかと思いきや、ドランが両方反応しないのがいがいでしたね。
ロスリック戦旗ホント好き
スタンスが面白くてすこ
ほんまお疲れ様やで
お疲れ様でした。こんな数の検証を成されるのは純粋に感動しました。
所で、検証ではファランの大剣でしたが、祭祀場でのバスターソード+盾装備のホークウッドでは違いがあったりするのでしょうか?
検証して参りました。
やはりファランの城塞と祭祀場とでは動きが異なりました。
↓のリンクからご確認いただけますと幸いです。
czcams.com/video/UpwXxSswqwE/video.html
この度はお導きをありがとうございました。
擬態についても検証してみてほしいです!
例えば毒沼のヘイゼルが擬態を使うらしいことや、頂きでは稀に無名の王の石像になれるらしいこと(かっこよさそうだから残り火状態で見ていたい)など
あと騙せる敵MOBとかいないんですかね
神の声が、聞こえる、、、!!
お導きをありがとうございます。
検証お疲れ様です。ヘイゼルさんの成れの果てなんですけど、指を捧げている周回だったらバフがかかったりしないですかね?攻撃手段がないから敵対しないように見えてるだけだったりしないでしょうか?
貴公、良き検証者だな。旗に酔い、狂っている。
貴公の道行きに、太陽あれ!
全敵系で検証してほしいことなら
ボス含めた誘いの頭蓋が効く敵と聞かない敵について検証してほしいです
いいこと思いついた!
双王子の1段階目の転送魔法の王子の方検証してみるとか……
連続「いただきます」大好き♡
達人が達人と呼ばれる理由がこれか
見切ってるんだ、ダメージが無いことを、それに反応するのは無駄な事を。
ロンドール白影はブラボ感が凄いですねw
ファランの番人達って前作までの対人勢モチーフって説があったから回避の優先度高めなのかもしれない。
コメントを拾って頂いただけでなく、全エネミー、全モブ検証して頂きありがとうございました!!
お疲れ様でした。
あまりエネミーには効かないんですね(^-^;
グレイラットは面白かったです。パリィしないのかよって思いました。
こちらこそコメントありがとうございました。
検証の機会をいただけたおかげで、グレイラットさんに笑わせてもらえました笑
@@user-qu5hz3kr6o 奇跡の固い誓いでもNPCにバフかけられました。試してないですが、多分敵対したら解けるんでしょうね
そういえばグレイラットにケンカ売ったことはなかったんですが意外とデカいというか普通のNPC体型だったんすね...
奴隷頭巾のせいか勝手にチビだと思い込んでいましたよ...
AIの優先順位、地形で変わるとか勉強になります 検証おつかれさまでした (達人にきかないんかい
アップ乙です(´・ω・`)
私は普段見えない体と音消し指輪を多様してダクソ3をしているのですが小ネタを5つお伝えします(´・ω・`)
・見えない体を使うと追うもの達や追尾するソウルの塊などが反応しなくなります
・見えない体と音消し指輪を使うと吹きだまりの天使をスルーできます
・獄吏のHP最大値を削る技あの技の発動条件は獄吏のがランタンが赤い+獄吏にロックオンされるです
・輪の都の闇霊レドは見えない体+音消し指輪を無効化し攻撃してくる
・見えない体と音消しは敵にロックオンされると一定距離離れないとばれたままになる
新撰組とかジャンヌ・ダルクのコスプレ以外でまともに使った記憶ないけど、これそんな判定なのか…おもしろそ
不死街のデーモンは動画内で喋って無かったけれどカーサスと同じでいいのかしら?でも不死街とカーサスで魅力効く効かないとかあるから何か変わるのかな?
ジークバルトさん忘れてません?
完っっっ全に忘れてました。
3日以内に検証して追記いたします。
神よ。検証して参りました。
↓のURLからご確認いただけますと幸いです。
czcams.com/video/UpwXxSswqwE/video.html
@@user-qu5hz3kr6o えらすぎ
ホークウッドは監視者モードとニートモードで使う武器が違うから検証結果に影響があるかもしれないと思ったり思わなかったり。
検証して参りました。
お時間のある時にご確認いただけますと幸いです。
czcams.com/video/UpwXxSswqwE/video.html
NPCにも信仰とかパラメータ値設定があるんだろうか属性とかも関係してる様に思える
そのキャラの信仰具合でローリングの頻度が増えるのでは?とか考えてしまった。
NPCには行動パターンが数種類あるって、他の動画で見た気がします。
ダクソだったか、2だったか…どれだったかは忘れちまった
グレイラットさんは短剣だからな気がするなぁ。優先度がクイックステップで避ける=ローリングで、最優先で敵に近付くのが設定されてんのかな?
ダクソはリマスターしかやった事ない素人だけど、思ったことは同じ回避行動にも種類があるのでは?
普通に攻撃を避けるための回避、ローリング攻撃を仕掛けるための回避、攻撃を誘発するための回避、そして対人戦の記録などから読み合いのための回避など。
もしもこれが合っているのなら回避行動がある敵が反応したりしなかったりする場合があることにも説明が着くと思います。
あとこれは前述の仮説よりも根拠が薄いのですが、行動の優先順位について、攻撃が優先されたりパリィがある敵は効果がない、あるいは薄いとの事でしたがもしかしたら、攻撃頻度、パリィを狙う時の構えをする頻度が上がっているのでは?具体的に言うと、大盾持ちの吹き飛ばし武器を持っていたりするモブがガン盾で読み合いの動きをしづらくなったり…
以上です。長々と失礼しました。
説教者はトリコだったのか…
説教者の「いただきます」部分、英語で「I shalt hunt thee」って言ってるのかな?
直訳すると「汝を狩り給う」みたいな感じですね。
この動画がなければきちんと聞き取らなかったのでありがたいです!
よう検証した!それでこそ男や!!
いただきます!
戦旗と聞いたらジャンヌ・ダルクが頭の中に出てきた
ホレイス君ドッスンローリングだから
それも効いてない理由の1つじゃないかねぇ
NPCによってAIがそれぞれ用意されてる気がしますね。
ところで、祭祀場外の景色眺めてる亡者1体に特別なAIが施されているのをご存知でしょうか?ダクソ3が手元に無いので検証できないんですけど、恐らく戦旗戦技使っても何も変わらないと思います。
何故ならそのAIは棒立ち状態でも倒されるのに数十分かかるので…
うぽつ
カタリナフォームのパッチも同じかな?
グレイラットと戦闘できるのか………初めて知ったわ。
とんでもねぇや…
3はまだ未プレイですが、
反応してるのはある程度の信仰心?か何かのステータスがあるNPCだけで脳筋は反応してませんね。
設定されたスタミナの数値ぶんだけローリングの回数に違いがある様に観えます。
スタミナをどの様に使うのかの優先順位で行動が分かれてるようにも観えますね。
達人にも効いてるっぽく見える
ローリングこそしてないけど納刀状態で待機しなくなってるのよね
ACVDのUNACとかACfAのNPCの行動ロジックやFP(エネルギー)の制限有無を考慮すると、
法則性がみいだせないかな?
説教者はカウンター攻撃で掴んで来るのでは?
ゆっくりソフトウェアという狂った亡者の編集だからより映える動画でいい!
達人は相手の挙動に精神が左右されないんだよ
達人ゆえに
その神絶対邪神だよ
グレイラット、死にたがってる設定云々なら抵抗なく殺されるだろうし単に持ってる武器が盗賊の短刀で出血効果があるから好戦的じゃないの?ロンドールの白い影、黒い手のカムイは持ってる武器に出血効果があるからこいつらもローニングせずガンガン攻撃してくるはず
ゆっくり先生は正しい。情けないローリングは不死の堕落だ。
なんか悪意のあるNPCはガン攻めで比較的友好的なNPCは回避型って感じなのかな?
ロス旗、使いたくなって+9まで鍛えてみました。原盤まで使う勇気はないです('A`)ヘタレ
グレイラットはただの盗人だからローリングのような戦闘技能はなくてかつ歳もとってるから機敏な動きができない設定なのでは?
ゾーイが落下死しなかった件、吹き溜まりの毒沼は落下ダメージなしじゃなかったっけ?
毒沼は落下ダメありますよ
あの場所は即死する高さに満たないので生き残っちゃいます
@@remlofkayakis 毒沼に落下ダメないですよ
大変失礼いました
試したらダメージ受けなかった😅
ダメあったと思うんだけど変更されたのか単に記憶違いか…😓
お騒がせしてすみませんでした
「いただきます」、英語だと何て言ってるのか気になるなww
一コメ