【鉄拳8】クマ 小ネタ 受け身取らないと永久コンボ?編

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  • čas přidán 10. 09. 2024
  • 受け身取らないとベアスピアーで拾い直しが出来ます。 
    左右受け身取られてもクマパン相手に1F有利でハニカムがポースマと相打ち
    他キャラは軸ズレで追撃スカってしまう
    注)屋久島籠もりクマ調べ 
    トルネード始動技なら試してもいいかも?
    4/5追記
    左右受け身された場合の対処方
    ①後ろ入れ(相手暴れや様子見に有効、仕切り直しか確反やスカ確狙える場合あり)
    ②ベアタックルPW(上中段暴れ相手に有効、硬直少ない技だとガードされる)
    ③ブラッドサッカーか熊ちゃぶ台返し(相手立ち、しゃがみ様子見の時有効)
    ④前入れ(勇気のある方のみ、下段一点読み)
    注)ハニカムスパイクなどの技は軸ズレでスカり、痛いお仕置きが待ってます‥
    他に良い情報見つかったら是非コメントなどで教えて下さい!!

Komentáře • 3

  • @user-nh2jl4gm9e
    @user-nh2jl4gm9e Před 5 měsíci +1

    動画作成ありがとうございます!
    何これすごい!!
    コンボの途中で画面端に行ったりするとコンボが繋がらず自分のターン?が終わって相手にボコられたりするんですが画面端に追い込んだ後のオススメの攻撃とかってありませんか?

    • @kojirougames
      @kojirougames  Před 5 měsíci

      屋久島籠もりなんで壁系は説明むずかしいかなぁ対戦では弱いクマ使いのいい加減な説明でよければ
      空中コンボの際、余裕があれば壁との距離を予測してコンボレシピを変えるのが吉(なにに変えるかは距離次第、近い場合はベアシザーでトルネード先に誘発してハウリングベアーやハニートラップなどで壁に当てる、もっと近い時はジャブでもいい。壁コンボ繋げるために壁に当てるまでの技に切り替えるのが重要)
      壁コンボはハウリングベアー2→熊鉄山靠がやりやすい。あとはライオットグリズリーを3発目微ディレイ→熊鉄山靠(ダメージ出るが慣れが必要?)
      壁コンボ決まれば起き攻めになるので相手の動き次第です
      壁付近の駆け引きはクマパンの対戦動画が参考になるかもです!
      チャンネルホームにツイッターのリンク貼ってますのでその中にクマパンの立ち回りなど参考になる動画を上げてる方をリポスしてるので是非御覧ください!

    • @user-nh2jl4gm9e
      @user-nh2jl4gm9e Před 5 měsíci

      なかなかレベル高そうですね…
      Xや対戦動画漁ってみます!
      回答ありがとうございました