War Thunder Emulator | Мультиплеер симуляция членов экипажа танков
Vložit
- čas přidán 21. 08. 2024
- Репозиторий: github.com/Les...
Unlimited Edition: www.patreon.co...
Почта что-бы связаться со мной: gullsoftgame@gmail.com
War Thunder Emulator - это технология, позволяющая разделить управление танком в игре War Thunder между четырьмя членами экипажа: командиром, водителем, наводчиком и заряжающим. Для этого один из игроков выступает в роли донора игры, а на его ПК установлен специальный сервер, который эмулирует и контролирует пользовательский ввод. Сервер предоставляет команде демонстрацию экрана через потоковые сервисы, такие как Discord. Члены команды могут управлять игрой через взаимодействие с клиентской программой на своих телефонах. Таким образом, эмулятор позволяет получить незабываемые впечатления от командной работы по управлению танком.
Представляю как 12 человек сидя в дискорде совместно управляют 2С бис
там половина это заряжающие и радисты
Уууу ждем экипаж для эсминцев
@@Neurax-lx7ck заряжающий ис2 - бля меня выбили...... Заряжающий кв2 - идите нафиг. Штурмтигра - парни у меня джойстик лебедка сломался ;)
Представляю какая нужна выдерка заряжающим на штурмтигре)
тоесть чил
грустно что улитки никогда не введут такую возможность и придется пользоваться такими самопальными средствами
Мэн! Ты хорош!
Заморочился и один сделал то, что у Улиток просили много лет.
Респект!
кто просил?.
Даже симуляторщики такого не просили.
да интересно но не более
@@_ARTEMIX_ я просил, но с подпивасной аудитории тундры, улитки никогда такое не сделают. Ещё за последние несколько лет они не сделали НИ ОДНОГО нового режима, им поебать на геймплэй, лишь бы новые модельки танчиков делать
@@user-vb6jk4te8q говорят сделают скоро новый режим с новыми ракетными установками и ракетными пво. Хотя это, чтото непонятное.
А вообще не надо ровнять всех игроков к пиву, да таких много, но не все.
Игра нескольких человек в одном танке не может быть нормализована для геймплея по сети с другими игроками.
Да и таких игроков будет мало.
И если и делать такой режим, то нужно будет прорабатывать тогда и вид изнутри танка. А они этого не сделали даже для энлистеда.
Улитке тем более вообще всеравно на такое меньшинство. Они симуляторные бои сделали настолько упоротыми, что немало людей даже не знает как поиграть в них.
Единственное меньшинство которое имеет от них поддержку это корабли. И то сомнительно.
@@_ARTEMIX_ до того как в игру набежали вы, танкисты подпивасники, людям был интересен сим режим, тем более игра совместно. После ввода танков игра превратилась в вот, а куча механик так и лежит без дела никому не интересная. Улитки до сих пор не проработали кабину ни одного бомбера, хотя я играл с 2014 года. Да и игру забросил только недавно, потому с экономикой в авиасб интереснее на работу ходить, чем в вар тундру играть.
@@_ARTEMIX_ чел режим с ракетами пво, это болванчики будут которые не умнее пулимётых расчётов будут
Интересная задумка, гайджины могли бы такое в отдельный режим реализовать.
в который будет играть 100 человек
лучше в дефолт симулятор
Действительно много работы проделано! Я думаю с этого проекта было получено много полезного опыта;)
Накидайте за пару дней нейросетку, которая по схеме танка в нижнем левом углу распознает тип и подтягивайте пресеты настроек конкретного танка в зависимости от этого.
Тогда не нужно будет вводить время перезарядки.
Точно таким же образом можно распознавать количество снарядов внизу в центре экрана.
Игра написана на CPP и, вероятно, данные не в куче (только если специально так не сделали),
поэтому реально искать эти же значения в памяти игры, но тут уже античит даже на readonly может сказать айяйяй и антивирусы у многих заругаются - надо тестировать.
@@lost_daemon TCP* Я хз возможно ли достать с игры количество передач танка
@@lesutкак минимум количество передач в информации о трансмиссии в рентгене, так что должно быть возможным
Объединить эмулятор с тем столом, который китайцы сделали, и будет ШИИИИИИК
это невероятно.
а что если такое с VR совместить как то!
Можно и вр, вроде ничего ломаться не должно
Размер отряда в одном бою ограничен 4 игроками.
Тем временем 16 друзей, желающие поиграть в одном отряде такие типа:
можна в 16-тиром или в 14 человек играть вроде
Хорош мэн, респект тебе за такую работу🤙
такую бы штуку на комп и чтоб каждый со своего компа управлял. Ну и доп стрелкИ в самолет тоже бы не помешали
Первоначально такая задумка и была, но на телефоне больше погружения в процес
@@lesut Можете сделать и такую версию?
Чтобы с пк тоже можно было
Итого в бою 120+ человек, и все готовы убить дурака мехвода ;)
Вот бы новый режим который только через этот эмулятор, и экипаж это отдельный человек
бро ну ты красавчик
Круто , Даже очень круто !
Мам хочу что бы был эмулятор как в WoT ( видео с азиатами которые сделали больше чем целая компания )
Но у нас уже есть эмулятор дома.
Эмулятор дома: ...
Хотя всё же стоит похвалить автора за проделанную работу
Ладно, для War Thunder есть авиа эмуляторы и джойстики
Однозначно лайк за такое
Надо будет сделать полную копию внутреннего танка в реальности, но это будет вар тандер
Вот в моём понимании как надо играть в тундру с друзьями:
Ну получается не очень круто, потому что экран у наводчика и экран у командира один. Командир не может смотреть в другую сторону от того места куда смотрит наводчик и смысл в нём теряется.
Было бы прикольно если бы это было бы на пк.
То есть буквально у водителя есть только клавиши управление движение, починка.
У наводчика башней.
И командир осматривается и ставит метки, куда наводится наводчику типо.
Мой друг из другого города будет на клавишах ехать, другой друг будет наводится стрелять, ну в я командир, пх
Наверное это нереально реализовать.
Забавно)
Хелэтлуз в вартандер
Интересно будет ли событие с такой механикой в Энлистеде
А полную версию, которая без ограничений по времени, должен купить только владелец сервера или каждый участник экипажа?
@@user-ly5qf1ch7g только владелец сервера
Офигенная интересная работа.
Вопросы:
1) Каким образом интегрируются команды от удаленных игроков в клиент игры - только через эмуляцию нажатий клавиш?
Что об этом думает EasyAnticheat и не опасно ли это использовать с точки зрения бана?
2) Что происходит если члена экипажа выбивают?
@@lost_daemon 1) Виртуальный ввод клавиатуры, мышки. Меня не забанили, и античит ничего не говорил. 2) Ничего, система не может такое отслеживать. Можно по рп отыгрывать.
В случае выбивания члена экипажа телефон выключается
@@noname_kustik взрывается телефон
в случае выбивания члена экипажа другой член экипажа забирает телефон и играет на двух
Хорош
Жесть завщхзпзщв, жаль заряжая бронибоик в игре се равно будет фугас, пока не выстрелишь. Да и быстрее, чем в игре не будет.
А если автомат заряжания в танке?
Тогда без заряжающего, чё ты как дурачок
А что насчёт радистов, вызова артиллерии? А также как пополняется бк первой очереди?
Система заряжайщего проста - пока не зарядил не даст стрельнуть, вот и все
Это же MTC5😮. Кто понял, тот понял
разве не 4?
А в чём смысл заряжающего?
Пока не зарядится, танк стрелять не будет
@@lesut ну так в тундре нету роли мануального заряжания, разве в нём есть смысл кроме как тип боеприпаса менять?
@@russianyoutube Менять боеприпасы + симуляция настоящего заряжающего. Если он не зарядит, то команда не сможет стрелять, даже если в игре заряжено. Это + геймплей. Можно, например, уронить боеприпас во время заряжания и из-за этого не успеть зарядить и умереть. Но заряжающего можно и отключить по желанию.
@@lesut а, ну ладно
какой в этом нахер смысл, ты в бою будешь результаты на уровне бота показывать
А причём здесь результаты? Можно использовать как отдельный игровой режим. Или такого в играх нет?😉
ведь все в этом мире делается для максимально эффективности, не так ли?
Кажется, братан забыл, что в игры играют ради удовольствия, а не ради результата
Например в полигоне погонять, или пойти на резервы, где по уровню все такие же. Да и вообще, смысл тут скорее не в нагибе всего а во взаимодействии с друзьями и получении фана за счёт угарных моментов