Interessante, então o que realmente limita a resolução é a pouca VRAM que temos disponivel para uso. Existe algum meio de fazer OC para ter uma melhor performance e alcançar 1080p?
Hmmm, até onde eu sei, manipular TDP, temperatura e corrente que vai da placa-mãe para GPU e CPU parece ser a única maneira de "overclock" no laptop Ryzen 5 2500u. Usar o RyzenTest para diminuir a voltagem e limitar o clock da CPU para que a APU possa focar mais trabalho na GPU também parece funcionar se o que vi em muitos outros vídeos de benchmarker, embora as etapas e o guia detalhados pareçam vagos na Internet que eu pessoalmente não Não recomendo, a menos que você entenda os detalhes e os riscos. A maneira mais segura até agora é aplicar FSR no jogo enquanto joga um jogo em 1080p, definido em predefinições balanceadas para obter um bom desempenho com uma ligeira queda na qualidade da imagem. Existem também softwares chamados LossLess Scaling para aplicar FSR em jogos não suportados, embora o ganho de desempenho pareça ser menor do que o FSR nativo pode fazer. (Oh and btw, this answer were translate directly using Google Translate from English to Portuguese, so I apologize if there are something wrong with either what I said or Google Translate did)
Interessante, então o que realmente limita a resolução é a pouca VRAM que temos disponivel para uso.
Existe algum meio de fazer OC para ter uma melhor performance e alcançar 1080p?
Hmmm, até onde eu sei, manipular TDP, temperatura e corrente que vai da placa-mãe para GPU e CPU parece ser a única maneira de "overclock" no laptop Ryzen 5 2500u. Usar o RyzenTest para diminuir a voltagem e limitar o clock da CPU para que a APU possa focar mais trabalho na GPU também parece funcionar se o que vi em muitos outros vídeos de benchmarker, embora as etapas e o guia detalhados pareçam vagos na Internet que eu pessoalmente não Não recomendo, a menos que você entenda os detalhes e os riscos.
A maneira mais segura até agora é aplicar FSR no jogo enquanto joga um jogo em 1080p, definido em predefinições balanceadas para obter um bom desempenho com uma ligeira queda na qualidade da imagem. Existem também softwares chamados LossLess Scaling para aplicar FSR em jogos não suportados, embora o ganho de desempenho pareça ser menor do que o FSR nativo pode fazer.
(Oh and btw, this answer were translate directly using Google Translate from English to Portuguese, so I apologize if there are something wrong with either what I said or Google Translate did)
I drive