GEFORCE PODCAST #41 - NVIDIA ACE a další novinky s Igorem Staňkem

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 22. 06. 2024
  • Igor Staněk je u nás častým hostem, tentokrát přivezl novinky z GDC, probrali jsme budoucnost AI ve hrách, co všechno nabízí NVIDIA ACE, ukázali jsme si fantastické tech-demo Covert Protocol, co umí RTX Remix a především: Na co se můžeme těšit jako hráči!
    Odkazy:
    Covert Protocol ukázka
    • NVIDIA ACE | NVIDIA x ...
    Ubisoft NEO
    • My Playtime with Ubiso...
    State uf Unreal 2024
    • State of Unreal Livest...
    Hosté:
    Mikoláš „Tukan“ Tuček - / mikolas.tucek
    / mikolastucek
    Igor Staněk - / theigor
    Spotify: open.spotify.com/show/6iXs6FH...
    00:00:00 Uvítání
    00:00:40 Potkali se u podcastu: Díl 6
    00:01:22 San Francisco
    00:02:35 GDC 2024 a NVIDIA novinky
    00:04:00 Slovníček
    00:04:20 NVIDIA ACE
    00:09:00 Jen tak to nebude
    00:13:03 Covert Protocol
    00:17:00 Kdy budou hry kompletně generované AI?
    00:19:20 Co všechno obsahuje NVIDIA ACE
    00:21:50 Path Tracing
    00:25:15 DLSS 3.5
    00:35:30 Nejhezčí DLSS hry
    00:36:42 Implementace DLSS - dříve a dnes
    00:43:55 Star Wars Outlaws a další
    00:47:18 RTX Remix
    00:50:20 NVIDIA Omniverse
    00:52:40 Half-Life 2 RTX
    00:53:28 ChatRTX
    00:56:30 H100
    00:59:40 E3 vs GDC a nové hry
  • Hry

Komentáře • 2

  • @SoulusX
    @SoulusX Před měsícem +1

    Děkuji, Pánové.

  • @Zemla
    @Zemla Před měsícem

    AI dialogy v hrach.. Neviem no... Keď ide o pribehove hry tak chcem zrezirovany zážitok... 🙄
    Umelecký zámer..
    Pathtracing = hrozne ma baví, Alan wake 2, cp77... A skúšal som aj cez mod Dragon Dogma 2, odomkol vývojársku možnosť bez denoisera a par veci tam ešte chýbalo ale vypadalo to oveľa lepšie.. Toto je budúcnosť.
    Rad by som aby vyvojar uz pri vývoji myslel na túto možnosť a pripravil hru na PT. Lepšie hra obstojí v čase.
    Chvalim nvidiu za RTX HDR hlavne v hrach.Často x je v hrach HDR hrozne zle implementované hlavne black level raised alebo nieje.
    Kľudne obetujem par % výkonu na toto.
    Zapínať DLSS na fullhd... No.. Pozor tam je to fakt zle :)
    Sorry jako ale AIcko z tak nízkeho rozlíšenia nemôže spravit dobry obraz..nemá skratka nato data.
    U 4K prosím... Quality je tuším 1440p.. Stym už sa da pracovat...
    DLLS si zapínam aj vtedy keď mám dosť fps natívne a dosiahnem cap na monitoru, tv.
    Dôvod? Šetrenie elektriny. Hra ide na max fps a karta sa flaka na 50-60%