위기의 넷마블, 대체 뭐하는가?

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  • čas přidán 6. 02. 2023
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Komentáře • 996

  • @gammination
    @gammination Před rokem +305

    옛날에 애니메이터로 구로동에서 일할 때 넷마블 회사가 일하던 애니회사 근처에 있어서 새벽에 야근하다가 가끔 현타오면 '세상에 누가 이 시간에 나와서 일을 하나 우리같은 사람밖에 더 있을까...'하는 생각으로 바람쐬러 나갈 때 마다 쓸쓸하게 등대마냥 불 켜져 있던 건물이 늘 넷마블이었죠. 그 때는 넷마블이 어느순간 IP개발 싹 멈추고 퍼블리싱에 주력하던 시기였던 걸로 기억하는데 지나다니면서 보일 때 마다 '아니 쟤네는 뭐 개발하는게 없는데 왜 야근하지? 우리야 단가받고 일하니까 야근이고 철야고 잦을 수 있다고 쳐도 저기는 월급받고 일하는데 왜 새벽에 불이 켜져 있을까?' 라는 짧은 식견으로 의아해하던 기억이 있네요 ㅋㅋㅋ;; 불안해 보일 수도 있고 안좋게 보일 수도 있겠지만 나름 업계짬바가 굵은 회사니 그렇게 쉽게 무너지진 않을겁니다, 뭔가 하고 있겠죠.
    구로동 새벽의 등대 애니회사+게임회사 ㅎㅎ...ㅠㅠ....

    • @yamada_ryo918
      @yamada_ryo918 Před rokem +3

    • @danielj1573
      @danielj1573 Před rokem +5

      구로에 애니회사면 .. 시네픽스가 구로에잇엇던가..

    • @gammination
      @gammination Před rokem +50

      @@danielj1573 구로동에 애니회사만 거진 20곳은 넘게 있습니다 따로 간판없이 사무실만 임대해서 돌리고 있을 뿐이죠 뿌리 디알 이메이션 메이븐 등등...많죠

    • @hunter-chori
      @hunter-chori Před rokem

      형은 왜 여기 있어?

    • @andy12p
      @andy12p Před rokem +3

      세나 예전 모델링이 좋았는데

  • @폴Game
    @폴Game Před rokem +509

    진짜로 세븐나이츠/모두의마블/몬스터길들이기 이 3개중에 마지막까지 살아남은게 설마 모두의마블 일줄은 몰랐다.
    진짜 어떻게 운영하면 모두의 마블만이 남은 것인지 참 안타깝다.

    • @user-oq5kf6gr3m
      @user-oq5kf6gr3m Před rokem +72

      세븐나이츠는 빨거 다빨고 시즌2
      레볼루션 등등 그녕 다른걸로 갈아타서 기존꺼 손 놓음

    • @1n762
      @1n762 Před rokem +6

      마퓨파 있어

    • @ming1000
      @ming1000 Před rokem +7

      몬길...옛날에 친구들이랑 잼있게 하던 기억이 나네요ㅋㅋㅋㅋ

    • @델빌
      @델빌 Před rokem +5

      세나 리마스터 준비중인 정황 보이긴 하던데

    • @user-cf7kn3wn8l
      @user-cf7kn3wn8l Před rokem +35

      모마가 남은건진 모르겠는데 이 정도도 진짜 엄청 난거같은데.. ㅋㅋ 모바일 게임이 이정도면 ㄹㅇ 대단한거라 생각함.

  • @neruan93
    @neruan93 Před rokem +132

    신작을 개발하거나 후속게임을 개발하는 것에 대해선 긍정적이지만, 그걸 위해서 기존 작품을 개발하고 운영하던 팀을 쪼개서 옮기거나 하는건 악수였다고 봄.. 자사IP 후속 신작만든다고 기존 IP를 죽여버리면 퍽이나 기존유저들이 옮겨가겠다..

  • @user-xo2os5bh2w
    @user-xo2os5bh2w Před rokem +757

    옛날에 넷마블게임하면 갑자기 킄킄 넷마블 소리때문에 놀라던 시절이 그립다

  • @user-lr4xu5rw5b
    @user-lr4xu5rw5b Před rokem +39

    나혼렙 게임체험 영상봐도 액션퀄이 퍼니싱은 커녕 붕괴도 못따라오던데 정식오픈하고나서 궁극기나 캐릭터 및 직업마다 액션의 다향성이 느껴지지 않는다면 ip빨로 오래가긴 힘들거같네요. 신작개발에 바빠서 운영도 엄청 잘할거란 보장도 없고

    • @bukuga
      @bukuga Před rokem +4

      나혼렙이 ip빨 있는 짭짭괴정도로만나와도 괜찮게팔리지않을까요 롱런할진 모르겠지만...

    • @user-xo2os5bh2w
      @user-xo2os5bh2w Před rokem +7

      솔직히 2017년도 초고사양 모바일겜 느낌이긴함

    • @apxkf9058
      @apxkf9058 Před rokem +3

      그냥 양산형게임...

    • @urhdknm
      @urhdknm Před rokem +5

      붕괴와 원신으로 모바일 게임 눈높이가 엄청 올라갔는데, 어설프게 따라한 느낌으로는 버티기 힘들 듯...

    • @werwerwewe-py7in
      @werwerwewe-py7in Před rokem

      붕괴 퍼니싱은 모바일 액션의 정점이라고 봐두될듯 특히 퍼니싱 그 퀄리티에 최적화도 도랐음

  • @user-uv4ss4dv9l
    @user-uv4ss4dv9l Před rokem +82

    딴 거 다 접고 모든 인력을 투자해서 세나 리메이크만 해도 상당히 히트 칠 거 같은데.. 레불루션 처럼 초반에만 투자하지 말고 각잡고 몇 년 동안 투자해서 롱런할 수 있게끔...세나 재밌게 했던 옛날 유저로서 세나 스토리도 좋았고 캐릭들도 다 마음에 들었음.. 가면 갈수록 개판이긴 했지만 기존 틀만 좀 살려서 스토리 리메이크 하고, 최근 트렌디를 본받아서 현질유도보단 게임에 애정이 생겨서 현질을 하게끔 대작 하나 만들어 줬으면 좋겠다..

    • @user-xo2os5bh2w
      @user-xo2os5bh2w Před rokem +25

      세나 초기 스토리 진짜 재밌었는데 세븐나이츠들 모으고 에반 성장하고 그사이에 루디와 다른 세븐나이츠들 사이에 갈등도 재밌었고 카린 찾으려고 흑화 각성한 에반스토리도 너무 캐릭터성 넘치고 좋았음

    • @o.o6720
      @o.o6720 Před rokem +4

      또나 리메이크 이제 넷마블에 속기 싫다

  • @freedomsavior
    @freedomsavior Před rokem +165

    코로나 시대에 중국 회사를 칭찬하기는 싫지만, 짱호요 보면 붕괴3rd로 돈벌어서 짭숨소리듣던 원신 꾸역꾸역 만든거보면 대단하긴 대단한거다.
    짱호요가 자기들IP 살리겠다고 자기들 게임OST가지고 콘서트하고, 레이싱팀까지 만들면서 홍보하고, 게임 출시일되면 만렙유저들 굿즈까지 택배발송 해주고 캐릭터굿즈샵까지 본인들이 운영하는거 보면 적어도 단순히 돈벌이로 보지는 않았다 이거다.
    돈마블 소리 들을때 아차 싶었어야 했는데 이제는 늦어도 너무 늦었다.

    • @Iam2yj
      @Iam2yj Před rokem +19

      그런거 땸에 요즘 붕괴3 버려진 기분인데 놓을수가 없음 ㅠㅠ

    • @am_so_cute
      @am_so_cute Před rokem +71

      근데 그놈들은 진짜잖아 슬로건이 오타쿠가 세상을 만든다 였나 그랬던거 같은데 열정하나는 대단하지

    • @user-bw9fw6ku4h
      @user-bw9fw6ku4h Před rokem +3

      지속적인 패치도 해주고 하니.. 안할수가 없겠지요.

    • @urhdknm
      @urhdknm Před rokem +38

      짝퉁이라 욕먹어도 퀄리티가 도저히 모바일급이 아닌걸...

    • @user-bw9fw6ku4h
      @user-bw9fw6ku4h Před rokem

      @@urhdknm 전 보기만 하는데도 별거 다 집어 넣었구나 하는걸 알겠더군요.

  • @rulrul9885
    @rulrul9885 Před rokem +22

    2012-2014 한참 국내 모바일 게임 시장 넷마블, 카카오게임들 물들어올때 군생활 했던지라 (폰반입 안될시절) 이 두 회사게임에 대한 애정이 1도 없는게 진짜 다행이라 생각됩니다. 넷마블 망해간단 소리 들어도 그런갑다 하고 넘길 수 있으니까요. 내가 애정가진 혹은 가졌던 게임, 나아가 그 게임의 회사가 이렇게 망해가고 있단 소리를 들으면 진짜 마음 아플듯…

  • @user-ff1ff4sj3y
    @user-ff1ff4sj3y Před rokem +9

    1. 넷마블 직원수 800명이라는건 매우 잘못된 정보임.
    세나 몬길 모두의마블 등등 넷마블의 대다수 게임은 엔투, 넥서스 등등 자회사들이 개발함.
    본사 인원 800명 내에는 개발인력이 없기때문에, 넥슨 엔씨와 비교하려면 자회사까지 다포함 해야함. 다 포함하면 엔씨보다 많을듯함. 대략 4천명 넘을듯하네요
    2. 넷마블이 올해 적자가 심해진 주된 이유는 게임의 부진이 아님. 스핀엑스라는 대만 카지노회사를 넷마블이 조단위의 달러대출로 인수함.
    최근들어 환율폭등, 금리폭등이 일어나면서
    스핀엑스 인수비용에 대한 대출이자가 급격하게 불어나며 적자가 심해진 것.
    물론 게임의 부진도 사실이긴 하지만 적자가 날정돈 아님.
    잘못된사실이 있어 댓글달았습니다

  • @user-ew1lm9hy3t
    @user-ew1lm9hy3t Před rokem +55

    오늘 영상에서 해당 부분 정정을 했으면 좋겠습니다
    넷마블이라는 회사는 애초에 게임 개발을 아예 하지않습니다.
    넷마블 직원은 대부분 사업부, R&D등으로 구성되어있고
    모든 게임 개발은 개발사에서 하고 있습니다.
    실제 개발 인력은 모두 개발사에 있으니 인원이 적게 보이는 것이지요
    넷마블의 처참한 상황에 대한 영상 잘보고 갑니다~

    • @kimkt123
      @kimkt123 Před rokem

      그 개발사가 어딘데

    • @user-hd6os2gw4c
      @user-hd6os2gw4c Před rokem +18

      @@kimkt123 자회사인 넥서스 네오 몬스터 등등 많아요

    • @nocturneno.9
      @nocturneno.9 Před rokem +1

      맞말

    • @DavidLee-tm2ve
      @DavidLee-tm2ve Před rokem +4

      서비스쪽도 오래전에 igs 자회사로 많이 내보냈죠. 원래 본사 소속이였던 직원들도. 지금은 용역 비스므리하게 고용되고있죠.

    • @2RunCT
      @2RunCT Před rokem +10

      오호 귀하의 말씀을 한줄로 요약이 가능하겠군요. 게임 개발은 자회사들이 했지만 넷마블의 병맛 운영으로 다 망함. 끝

  • @user-gi6bx3mh4n
    @user-gi6bx3mh4n Před rokem +3

    넷마블자체에선 게임 개발 안합니다. 개발사는 넷마블네오, 넷마블에프앤씨,넷마블몬스터, 넷마블엔터, 구로발게임즈 등 스튜디오식으로 되어있는 자회사들이 개발합니다. 다합치면 수천명이 되죠 ㅎㅎ

  • @wafflemocha
    @wafflemocha Před rokem +5

    세나1 진짜 재밌게 했었는데요 아기덱 보진으로 결장굴렸을때가 잼게 했었던..
    어느새 장신구 싸움이 되버렸고 컨텐츠가 업데이트 안되니 할게 없었던 ..
    옛날 다시 덱꾸리는 재미 느껴봤으면 ㅠ

  • @mandeuk222
    @mandeuk222 Před rokem +16

    이형 진짜 팩트만 딱딱 때리네 ㅋㅋㅋㅋ
    시원시원하다

  • @user-gw8zn8jn9q
    @user-gw8zn8jn9q Před rokem +7

    다됬고 게임재밌게하는데 운영놓지말고 게임 인기 식어가면 좀 대규모 업데이트를 하던가하면서 유지해줫으면 좋겠음
    스톤에이지 진짜 좋아해서
    이니엄때부터 넷마블,비긴즈, 월드 다재밌게 즐기고 있는데 하나씩 방치하더니 섭종하고 월드도 몇달안짝으로 섭종할 기미보임 ㅠㅜ

  • @Shineyongs.
    @Shineyongs. Před rokem +3

    과거 넷마블은 IP파워가 꽤 있었는데 운영과 소통 문제 때문에 서비스 종료 된 기억이 생생하네..
    높으신 분들과 사원들의 소통이 문제인가 싶군

  • @user-dj7wo8hx1j
    @user-dj7wo8hx1j Před rokem +5

    2015~2020까지 세나 진짜 조온나 열심히 했었는데.. 추억이넹

  • @jaewilee1746
    @jaewilee1746 Před rokem +16

    형! 영상 잘 봤어요!
    영상 중간을 보니 모바일게임도 초기와 다르게 장기 운영 및 서비스로 지속적인 업데이트를 이어나가서도 수익을 크게 지속적으로 낼 수 있다는 사례를 보여주는 게임이 점점 늘어나다 보니 이 흐름과 사실상 반대인 넷마블 게임이 요즘 힘을 못 쓰고 반등을 못한다고 느껴졌네요.
    영상에서 형이 지적한 신규 게임개발 출시 후 초기 몇달 동안만 활발하게 업데이트 및 관리를 하다가 이용자 수치가 내려간다 싶은 시기 때 개발자를 신작 개발로 이동시키다보니 여기서 최근 중국산 모바일 게임 및 장기 운영으로 N주년을 넘어서 지속되는 모바일게임과 대비되어 보일 수 밖에 없어 보이는데,
    넷마블도 이런 트렌드를 모를리가 없으니 신작 나혼렙 게임이 MMORPG가 아닌 원신 같이 싱글플레이 액션 게임 기반에 지속적인 스토리 업데이트 지속 및 부가적인 멀티콘탠츠로는 협동 플레이 위주로 염두하는 것 같아 보이네요.
    그리고 영상에서 나온 세나 레볼 때 인게임 퀄리티와 게임성 같은 내실을 요즘 중국산 게임 못지 않게 끌어 올릴 생각보다 홍보비에 개발비 못지 않은 많은 비용을 쏟아부어서 출시 초기에 최대한 돈 많이 땡기겠다는 그런 스탠스가 나온 것도 이 다음 게임에도 이어진다면 그땐 진짜로 넷마블 자체가 예전 넥슨 매각 논란이 나온 것 처럼 회사 자체가 크게 흔들릴 것 같고요.
    넷마블이 이제 적자로 부진을 벗어나서 길게 보려면 지적받은 출시 초기 집중이 아닌 장기 운영을 바라보는 방향성부터 자사 신규IP 확보에 넥슨보다 더 집중해서 힘써야 하지 않나 싶은데,
    영상 보다가 망상으로 떠올린 최악의 경우는 넷마블이 예전 넥슨 처럼 부진하던 상황에서 게임 외에 정수기 사업 등을 매각해서 몸집 먼저 줄인 후 대표가 기업을 통째로 팔아 넘기고 런해서 은퇴하려고 하지 않을까 말도안되는 생각까지 들었는데 그래도 옛추억이 있는 국내 게임사이니 부진을 꼭 극복해줬으면 좋겠네요.

  • @RF_ballus
    @RF_ballus Před rokem +8

    스톤에이지 모바일 같은 게임 방식 말고, 오픈월드로 만들어줬음 좋겠답... 새로운 기능이나 새로운 전투시스템으로... ㅠ

  • @user-qf2iy2vn5x
    @user-qf2iy2vn5x Před rokem +3

    세나 추억 못잊고 세나2 세나레볼 둘 다 하는 사람입니다.
    세나 레볼에는 소과금정도로 즐기고 있구요.
    세나2는 솔직히 이제 놔줄때 된 것 같아서 출석보상 빼고 그닥 잘 안하고, 세나레볼은 나름 하고 있는데..
    솔직히 이 두 게임을 굳이 잘나가던 세븐나이츠의 인력을 빼가면서, 망쳐가면서까지 만들어야 했을까 하는 생각이 들긴 합니다.
    솔직히 넷마블 예전엔 갓겜만드는 회사였는데 어쩌다 이렇게 됐는지..

  • @Elqkif
    @Elqkif Před rokem +17

    옆집 2N은 카트라이더 메플 리니.. 같이 옛날 작품들 잘 유지하고 ip기반 신작 내면서 유지를 잘 했던거 같은데 비교가 좀 되는거 같음
    나름 초딩때는 'ㅋㅋ넷마블' 많이 들렸던거 같은데 아쉽네

    • @user-xo2os5bh2w
      @user-xo2os5bh2w Před rokem +4

      지금 잘되는건 1N밖에 없는것같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-ss1np3df6x
      @user-ss1np3df6x Před rokem +6

      @@user-xo2os5bh2w ㅆㅇㅈ.
      블루아카 애니화는 시작에 불과할뿐.
      카트라이더 메이플까지 있어서 잠재력이 엄청남.
      더군다나 메이플은 과거 코메 1000만부 돌파도 있어서 정말 기대됨.

    • @jasonpark1750
      @jasonpark1750 Před rokem +1

      @@user-xo2os5bh2w 일단 넥슨은 지금하는 도전들이 다 엎어져도 던파라는 넘사벽 돈줄이 버티고 있어서 망할일은 없음ㅋ

  • @user-fp9hz8pr6f
    @user-fp9hz8pr6f Před rokem +48

    진짜 재밌는 겜들 엄청 많았는데 운영으로 싹 다 갈아엎는건 진짜 개레전드긴함 ㅋㅋ

  • @jbk2676
    @jbk2676 Před rokem +8

    세나는 개발자 전부 진화로 넘어가서 그냥 관리상태로 넘어간지 좀 되었습니다...

  • @Realstone0.0
    @Realstone0.0 Před rokem +10

    솔져오브 포츈 정말 재밌게 했던 게임인데 그것도 사라지고 제 고등학생생활을 즐겁게 보내주던 몬스터 길들이기도 성인이된후 초월등급이 나오며 점점 나락으로가고 밸런스란것을 계속 돌려막기 신캐출시로 막아대는 넷마블은 더이상 하지도 사지도 않을것같습니다. 이미 신뢰를 잃어서.. ㅎㅎ 내가 기껏 신캐릭을 뽑는다 한들 몇일뒤 나올 신캐한테 밀릴거고 아무리 플레이시간이 길었다고 한들 어제 시작한 초고과금 유져한테 잡힐테니... 이 게임사는 그냥 보내주는게 맞다고 생각합니다

    • @submarine7675
      @submarine7675 Před rokem

      온라인fps로 첨 소령달은 솔오포 소령 출신 COLE 아이디 썼던 유접니다.
      아 진짜 너무 그립습니다.

    • @user-lq4mv4qy6i
      @user-lq4mv4qy6i Před rokem

      솔포 돌려줘ㅠㅠㅠ

  • @user-xo2os5bh2w
    @user-xo2os5bh2w Před rokem +43

    요즘엔 진짜 넥슨이 유일한 희망이라고 느낌 이런날이 올 줄은 몰랐는데 ㅋㅋㅋ

    • @sungmanchol5642
      @sungmanchol5642 Před rokem +2

      요즘 넥슨도 아예모르는데 뭐 잘나가는겜 있슈??

    • @user-jb6nb2cd2w
      @user-jb6nb2cd2w Před rokem

      ​@@sungmanchol5642 막 국민 흥행작보다는 여러 방면에서 다양한 시도를 하고 성공하는 사례를 보이고 있음
      스팀 인디계열로 데이브 다이버, 모바일로는 영상에서도 나온 것처럼 블루아카이브, 비록 망하긴 했지만 듀랑고. 이번에 출시한 나이트워커까지.
      지금까지 3n으로 불렸던 한국 게임사, 아니 그냥 한국 게임사 전체 중에서 가장 여러 시도를 많이해보는 회사가 됨

    • @user-ss1np3df6x
      @user-ss1np3df6x Před rokem +1

      메이플이라는 잠재력이 높은 ip가지고 있어서 ㅈㄴ기대됨. ㄹㅇ

    • @user-ek8hr9qz8q
      @user-ek8hr9qz8q Před rokem +1

      @@sungmanchol5642 데이브, 블아?

    • @user-ss1np3df6x
      @user-ss1np3df6x Před rokem +3

      @@BusyLucas ㄹㅇ 블아 인기 개많지.
      그리고 카트라이더 메이플이라는 초대형 ip도 있어서 잠재력이 어마어마한 회사임.
      더군다나 메이플은 과거 코메 영광을 되살려서 웹툰&애니화로 전세계에서 귀멸의칼날 수준의 인기를 얻을 수도 있다봄.

  • @crazygoat_experience
    @crazygoat_experience Před rokem +6

    지금의 넷마블이 참 아쉬운게 게임을 못 만드는 회사인건 아닌데 운영 문제등 여러 문제로 심하게 하락세를 타고있다는거 심지어 페그오 사태로 운영 뭐같이하면 어떻게 되는지 뼈저리게 느꼈을텐데 페그오 운영진만 일 잘하는 느낌(이전에 다시 한번 해보니 뉴비 유저한테도 기존유저한테도 좋은 보상 시스템을 끌어와서 업뎃한거 같더군요 덕분에 재료 겁나 잘모임..)세나2는 ㄹㅇ 별로 였는데 세나 레볼루션이면 충분히 유저 끌어모을수 있었을거 같았는데도 리뷰보니 이거도 답없고..확실히 이전보다 뭔가 열정이 없어보이네요 이렇다보니 똑같이 뭐같이 하다가 이건 안된다는 생각을하고 지침 변경 했는지 확 달라지려하는 넥슨이랑 많이 비교 되보이는지라...이번 신작으로 인기 많아지면 좋겠네요 자사 IP를 만들어서 인기를 얻는건 정말 어려운 일인건 맞지만 이대로 사라지는것도 뭔가 아쉬운 느낌이라 뭐라도 해서 잘돼기를 바랍니다..

  • @user-ze7ro5ce9i
    @user-ze7ro5ce9i Před rokem +7

    난 세나 몬길때문에 넷마블이 한 100년은 갈줄알았지 ㄹㅇ

  • @poster976
    @poster976 Před rokem +4

    한때 JJ가 넥슨 경영할때 서든2 듀량고 어센던트원등등 넥슨 자력 개발프로젝트는 다 쌈싸먹고 다른 회사가만든거 인수해서 돈번다는 말로 비아냥 했는데 요샌 큰그림이였나싶어...

  • @user-rb8bp5bm6y
    @user-rb8bp5bm6y Před rokem +3

    진짜 모두의 마블이 살아남았다란게 더 놀랍네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-qn8rk1lm4o
    @user-qn8rk1lm4o Před rokem +4

    만드는 족족 한두달 운영하고 다 방치하고 신작 다시파서 오픈 초기매출만 뽑아내는 넷마블.. 옛날 넷마블이 너무 그리운 요즘입니다..

  • @sang9410
    @sang9410 Před rokem +4

    스톤에이지때부터 손절했던게 ㄹㅇ 현명했구먼
    참고로 지금 영상에나온 겜들 스톤에이지 섭종했던 분위기랑 똑같이 흘러가고있네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-tg3ke8sl2y
      @user-tg3ke8sl2y Před rokem

      ㄹㅇ 스톤 진짜 재밌게 했는데 운영 꼬라지 보면ㅋㅋㅋ 넷마블은 걍 망해야함

  • @mugglezone919
    @mugglezone919 Před rokem +6

    넷마블 보면 우리나라 중에선 카툰랜더링 정말 잘하는것 같은데....' 과금모델이랑 매력없는 캐릭터, 스토리,이전거에 올인 안하고 자꾸 내는 신작으로 다 말아먹음. 씹덕 겜이 대세인 이 상황에 그래픽을 갖췄으면 씹덕이 뭘 원하는지좀 알아줫으면 좋겠음.

  • @haorong6320
    @haorong6320 Před rokem +5

    모두의 마블 과금 욕심 버리고 밸런스 맞춰서 실력게임으로 만들었으면 진짜 10년장수 게임 가능했을텐데..

    • @user-bq3yz4sx5i
      @user-bq3yz4sx5i Před 8 měsíci

      근데 그렇게하면 수익이안나고 밸런스 어떻게 다맞춤??

  • @Tole1
    @Tole1 Před rokem +7

    아..아직 칠대죄는 죽지않았다...!

  • @NormalCM
    @NormalCM Před rokem +8

    제발 세나 1을 좋아했던 유저로서 한마디 하자면 진짜 세나2, 세나레볼 인원들중 반만이라도 인력을 세나1에 투자좀 했으면 함...
    22년 5월 이후로 업데이트도 없고 섭종에 가까워지고 있는데 지들이 세나레볼에 사활을 걸었는데 안됐으면 소잃고 외양간 고치기라도 했으면
    그나마 차악이지 않을까....

  • @user-wf1fd6nl4l
    @user-wf1fd6nl4l Před rokem +5

    세나레는 2% 부족한게 아니라 겉만 완성하고 출시를 부랴부랴 해버리고 24시간 자사를 하고 시즌 레벨 초기화라는
    유저 박탈감은 게임을 하며 성장하는 캐릭터를 키우는 마음을 가지고 게임 하는 유저들에게 만족을 주지 못하는 시스템이라 생각함 오픈 월드라고 광고를 하고 어정쩡한 부분 사냥터를 한정적이고 반복을 하게 만든 부분은 게임 계발을 어중간하게 하고 출시했다는 생각이 든다..
    부족한 부분이 너무 많지만 글로 다 쓰려니
    화가난다 .. 안할걸

    • @user-um8xr4ci9z
      @user-um8xr4ci9z Před rokem

      더 큰 문제는 업데이트라고 캐릭터만 내놓고 스토리는 더 이상 업데이트를 안하고 무한반복인데 그렇다고 재밌는거도 아니고 숙제를 하는 느낌...

  • @FF0000DoxA
    @FF0000DoxA Před rokem +3

    사실상 넷마블의 전성기는 서든팔아서 바로 초창기 모바일게임에 투자해서 몬길, 세나 개발한거

  • @user-kq9we5se2m
    @user-kq9we5se2m Před rokem +6

    무과금으로도 매우 잘 즐길 수 있는 칠대죄는 어떻게든 살아남았으면..

  • @user-zi4ke5et3m
    @user-zi4ke5et3m Před rokem +23

    넷마블의 직원수는 말씀하신 내용과는 조금 다른 부분이 있어요
    거의 모든 게임의 개발은 넷마블에서 하지 않고 넷마블 자회사(네오,엔투 등)에서 진행하며 넷마블에서는 사업이나 다른 부분을 담당하고 있는 것으로 알고 있어요
    몰론 다른 회사도 비슷한 구조가 있지만 넷마블이 이게 유독 심하더라구요

    • @se_hy9488
      @se_hy9488 Před rokem +1

      2:45

    • @housethe4231
      @housethe4231 Před rokem

      넷마블 다른 회사 비해 복지가 제일 안좋다고 유명....

    • @kimkt123
      @kimkt123 Před rokem

      그럼 네오플에서 만든 겜은 넥슨에서 개발했다고 하는건 아니네요?

    • @user-zi4ke5et3m
      @user-zi4ke5et3m Před rokem

      @@kimkt123 그쳐 넥슨에서 유통을 하고 있는게 정확한 표현이긴 하죠

    • @user-io5lw9yi6k
      @user-io5lw9yi6k Před rokem

      자회사면 맹 넷마블이한거지 ㅈㄴ피곤하게사노 ㅅㅂㅋㅋ

  • @lions8989
    @lions8989 Před rokem +8

    재투자를 해야하는 곳에 너무 안하고 좀 덜 해도 되는 곳에 지나치게 더 해버리니 문제지 ....
    넷마블 같이 운영하면 회사 망해도 이상할게 없다
    결국 다 사람이 하는건데 사람을 상대로 사람이 하는건데
    정작 그 사람을 고용해서 쓰고 유지하는것에 오히려 돈을 너무 안 썼다 ..

  • @DICEIM
    @DICEIM Před rokem +4

    넥슨이 어떻게보면 참 대단한 회사인거같다..요즘 출시중인 게임들보면 다 선방중이고.. 데더다는 걍 갓겜임

  • @rockdown8685
    @rockdown8685 Před rokem +5

    그 그지같은 운영들 때문에 즐겨했던 여러 게임들이 폭망했던걸 생각하면...
    개 꼬시다....
    앞으로 좀더 폭망 해서 처음부터 다시 시작했으면 좋겠네요...

  • @wjskxl
    @wjskxl Před rokem +43

    뽀록으로 맞은 성공 방정식을 10년 동안 우려먹은 결과
    Nc야 너도 꼭 이렇게 되라 제발

    • @user-ir1el4yb2m
      @user-ir1el4yb2m Před rokem +8

      nc는 20년.. 아니 25년이네

    • @user-qs3yz2nw8d
      @user-qs3yz2nw8d Před rokem

      엔씨는.. 리니지 개돼지들이 아직많아서..

    • @Olorine
      @Olorine Před rokem

      진짜 NC벌놈이어말로 대단하지 그옛날 그 븅 겜 리니지가 아직까지도 안망할줄이야 기껏하야 3년이면 다 썩어서 먼지가 될줄 알았는데..

    • @user-ir6he5bc9y
      @user-ir6he5bc9y Před rokem +4

      Nc는 걍 다시 일어나지도 못할정도로 부서지면 좋겠다

    • @user-qm4ir8jx9f
      @user-qm4ir8jx9f Před rokem +1

      넷마블 처럼 뽀록 맞은게 적당했어야 하락 곡선을 타기라도 하는데 ㅋㅋ

  • @joong8TV
    @joong8TV Před rokem +5

    든든한 국밥같은 IP사와서 비슷한 냄새나는 게임만 서비스하고
    그래도 할만하다 싶으면 운영으로 망치고
    망했다 싶으면 다른 IP랑 콜라보해서 마지막 뿌리까지 뽑아먹고
    게임의 근본은 재미가 있어야 하는건데, 사실상 길게 할만큼 재밌는 게임이 음서 엘지가 폰만드는 느낌이야

    • @dr_1990
      @dr_1990 Před rokem

      엘지는 피쳐폰이라도 잘만들었지 얘들은...

  • @user-gn1lv5sv9o
    @user-gn1lv5sv9o Před rokem +6

    세나 살리자 제발

  • @AquAAriAlive
    @AquAAriAlive Před rokem +4

    한국게임이 다시 빛을 보는 그런 날이 올까...?

    • @user-ss1np3df6x
      @user-ss1np3df6x Před rokem +1

      오겠죠?
      메이플도 있고 카트도 있어서.
      그리고 메이플은 학습만화로 1000만부 넘긴적도 있어서, 웹툰&애니화로 간다면 웹툰에선 신노갓 대체+애니에선 귀멸의 칼날 수준으로 잘뽑힐 잠재력이 있다봅니다.

    • @hideinmineral
      @hideinmineral Před rokem +1

      @@user-ss1np3df6x 메이플 만화 개재밌음ㅋㅋㅋㅋㅋ 메이플 세대는 아닌데 만화방에서 진짜 재밌게 봤었음

    • @housethe4231
      @housethe4231 Před rokem +9

      넥슨이 그마나...

    • @user-ss1np3df6x
      @user-ss1np3df6x Před rokem +1

      @@hideinmineral ㅇㅇ 나중에 다시나오면 세계관 따라가면서 신노갓 대체하는 웹툰으로 나오면 좋겠다. ㄹㅇ

    • @user-kx4zb5qg2s
      @user-kx4zb5qg2s Před rokem +4

      ㅋㅋㅋ 안옵니다ㅋㅋ 절대... 넥슨이 공격적이게 하고 있긴한데 글씨요? 물론 그래도 라오어2, 포스포큰 등 개 똥을 싸고 있지만 글씨요? 아무리 해외에서 똥겜을 만들어도 국내게임은 더 처참하기에..

  • @user-zerocommandtravler
    @user-zerocommandtravler Před rokem +4

    나중에 목시록의 사기사를 오픈월드로 만들줬으면 좋겠다

    • @user-kj2bm5be7g
      @user-kj2bm5be7g Před rokem

      7대죄오리진

    • @user-zerocommandtravler
      @user-zerocommandtravler Před rokem

      @@user-kj2bm5be7g 그건 칠대죄로 한거고 목시록의 사기사는 아님

    • @user-kj2bm5be7g
      @user-kj2bm5be7g Před rokem

      @@user-zerocommandtravler 그랜드크로스에
      7대죄 담으로 묵시록 나온다고는함
      오리진은 7대죄 묵시록 사이이야기라는데

    • @user-zerocommandtravler
      @user-zerocommandtravler Před rokem

      @@user-kj2bm5be7g 칠대죄grandcross에서 목시록의 사기사가 나오는건 알고있음 내가 말하고 싶은건 목시록의 사기사를 주제로하는 오픈월드 게임이 하고 싶다는거임

    • @user-kj2bm5be7g
      @user-kj2bm5be7g Před rokem

      @@user-zerocommandtravler 그렇다기엔
      묵시는 인지도도 없고
      스토리도 흥하지못해서
      단독으론 힘들듯

  • @jkkim7172
    @jkkim7172 Před rokem +3

    옛날처럼 그저 쬐끔 잘나간다고 양산형 빠칭코 운영 쳐하고 유저 쪽 빨아처먹고 버리기가 이젠 안통한다는 증거지.
    개인적으론 안타깝기보단 통쾌 그자체임.
    그렇게 빨리면 3N이 망해감으로써 후발 주자 게임회사에서 '운영 쓰레기로 하면 저렇게 되는구나', '양산형 빠칭코만 만들면 저렇게 되는구나', '우리는 저렇게 망하지 말자' 라는 반면교사가 될수 있다고 봄.

  • @domgo241
    @domgo241 Před rokem +15

    넥슨은 김정주 전 회장이 일선에서 사퇴했던게 신의 한수였던 것 같음.
    다른 3N사들은 고인물들이 바뀌지 않고 그대로 있는데 넥슨은 전체적으로 물갈이가 많이 됬죠.
    애플도 회사를 키운건 잡스이지만 안정화시키고 한번 더 성장하게 만든건 팀쿡이니
    고인물은 고집부리지 말고 때가 되면 일선에서 물러나는게 맞는 것 같음.

    • @parkdaechoong
      @parkdaechoong Před rokem

      팀쿡이 한일 : 혁신 실종, 저금리때 대출받아 무리한 확장, 자사주 매입

    • @user-ok4zf6hj7h
      @user-ok4zf6hj7h Před rokem +1

      @@parkdaechoong 잡스가 폰은 무조건 한손에 들어와야 한다고 그렇게 말했는데 결국 안드로이드폰처럼 대형화시켜버려 감성 다 죽이고 성능빨로 밀어붙이고 있음 ㅋㅋ

    • @parkdaechoong
      @parkdaechoong Před rokem

      @@user-ok4zf6hj7h 정확하네요. 잘아시는분이 있었군

    • @qaffasd6051
      @qaffasd6051 Před rokem

      @@parkdaechoong 팀쿡보고 이딴소릴 하는 사람이 있는거보니 헛웃음이 나오네 ㅋㅋㅋ
      님이 생각하는 혁신이라는게 뭔지 말해보셈
      뭘 보고 혁신이라고 하는지 이해를 해보게

    • @parkdaechoong
      @parkdaechoong Před rokem

      @@qaffasd6051눈깔을 팔아먹었나 위에 써놨는데 못보는거같아서 친절하게 다시 설명해줄께. 아이팟 이후로 애플은 디자인에서 엄청나게 앞서나갔고, 기능적으로도 핸드폰을 컴퓨터로 바꿔버렀지. 감성을 자극해서 전세계적으로 엄청난 앱등이를 만들어냈는데, 잡스가 죽기전에 그렇게 까대던게 성능만 내세운 삼성이다. 근데 잡스 사후 어느순간부터 아이폰이 크기가 커지면서 성능을 내세우기 시작했고, 최근 광고에서는 아예 카메라 성능이 좋다거나 크기가 크다고 강조했지. 그리고 도대체 니가 뭘 잘알기에 난리치는지 모르겠는데 애플 재무상황 알긴알아? 잡스 사후 애플이 돈벌어서 어디에 쓰고 얼마나 빚을내서 어디썼는지 아냐고 ㅋㅋㅋ ㅈ도모르면서 나대지마라

  • @boom7099
    @boom7099 Před rokem +3

    넷마블이 현재 일본 웹소설 원작 작품인
    `샹그릴라 프론티어`의 게임을 제작중이라고 하더라구요
    이게 성공할지 어떨지 모르지만
    원작은 재미있는 작품인데 솔직히 똥겜이 나올꺼 같습니다....

  • @user-ul7sz1eg4l
    @user-ul7sz1eg4l Před rokem +3

    망하는 이유가 너무 명확한 회사

  • @yd_h04
    @yd_h04 Před rokem +10

    세나를 살려야한다고 본다… 왜 세나를 포기했는지 이해가 안가네

    • @curspear
      @curspear Před rokem +1

      일단 밸패가 크다고 봅니다.
      저로써는 결투장에 "이 캐릭이 있으면 이기기 쉽다"는게 심하게 느낀것도 있고, 악세서리나 펫의 성능차도 지나치게 편중되기도 해서 고등급일수록 뻔한 캐릭에 뻔한 장비다 보니 지루하게 느낍니다.
      그래서 니아, 발리스타, 바네사, 브브, 멜키르 등 사기다 싶은 건 절대 않썼습니다.

    • @Satanic.justice
      @Satanic.justice Před rokem +3

      본인들 삽질이죠 뭐ㅡ 리부트 핑계로 기존캐릭 시궁창행 + 진입장벽을 만리장성 수준으로 쌓아버리니ㅋ 신규유입은 안되고 고인물은 돈쓰는 보람없이 피로도만 쌓이니 다떠나지ㅋ

    • @funcoolsec7967
      @funcoolsec7967 Před rokem

      돈 되고 참견하기 쉬운거는 꼭 사공이 많아져서 침몰하는거 같네

  • @user-um1zn9yy8j
    @user-um1zn9yy8j Před rokem +2

    게임계의 고든램지 지존조세 언제나 파이팅

  • @Bugilhighschool
    @Bugilhighschool Před rokem +2

    조세 형님 에이펙스 레전드 모바일 섭종한다는데 그거좀 다뤄주실수 있나요(+배틀필드 모바일 개발중단도)

  • @user-hz4el4jn6g
    @user-hz4el4jn6g Před rokem +2

    넷마블을 사랑해주셔서 감사했습니다

  • @isshoman5266
    @isshoman5266 Před rokem +2

    몇 안되는 몬길유저인데 몬길도 업뎃 중단된지 5개월째라 사실상 섭종을 앞두고 있고
    세나는 글로벌서버는 5월 섭종, 한섭은 유지라는데 이것도 사실상 섭종을 앞두고 있고...
    신작은 나오는대로 망하고 있고 넷마블은 진짜 답이없는 상황이네요

  • @scm1203
    @scm1203 Před rokem

    2023년 넷마블 전망이 아주 어둡네요.ㅠㅠ
    잘보고 갑니다~

  • @user-qd4nq3sr6x
    @user-qd4nq3sr6x Před rokem +2

    몬길 차기작 기대해 봅니다..

  • @유튜브레아
    @유튜브레아 Před rokem +1

    재직중일때도 넷마블=정수기회사라는 얘기가 농담으로 돌았을정도였으니..
    미래는 어둡긴했지요
    NFT게임으로 재도약해보려고했으나
    폭망하고 KOF 아레나도 실패

  • @Ideasfx
    @Ideasfx Před rokem +1

    아 진짜 세나 섭종하기전에 각대랄 하나 만들어보는게 소원이었는데..

    • @user-ji2yd2zx7l
      @user-ji2yd2zx7l Před rokem +1

      되게 많이 뿌려줘서 하려면 못할 이유는 없는데

  • @user-ln8hy6zf1q
    @user-ln8hy6zf1q Před rokem +2

    세나 제발 만화나 애니로 나와서 미디어믹스 전개 하면 좋겠음 스토리 ㄹㅇ 좋은디 ㅠ

  • @접속했어요
    @접속했어요 Před rokem +1

    모두의마블 메타버스를 기대중인데 그게 언제 나올까요?

    • @user-oc7vy1ve1h
      @user-oc7vy1ve1h Před rokem +1

      2분기로 나온다긴하는데.. 한국에 p2e안되서 아마 글로벌로 나온다는데요 틀린정보 일수도 있으니 흘려 들으세요

    • @접속했어요
      @접속했어요 Před rokem

      @@user-oc7vy1ve1h 아~ 그렇군요~ 2분기라니 좀 잊고 있어야 겠군요^^

  • @hanslukistudio9665
    @hanslukistudio9665 Před rokem

    블루 아카이브는 현재 아키바에서 여러 업체와 콜라보를 할 정도로 규모가 좀 잇는듯 해요.현재 일본 백화점 Atre랑 지속적 콜라보를 하고 잇네요.

    • @odyeududus0272
      @odyeududus0272 Před rokem

      블루아카는 걍 본토감성게임이라 어쩔 수가 없음 ㅋㅋㅋㅋ 규모가 있다는 수준이 아님 얘네

  • @hellohell-o
    @hellohell-o Před rokem +2

    넷마블 자회사가 카카오랑 합작으로 만든 AI걸그룹 움직임도 자연스럽고 노래도 좋더라 근데 일단 지금은 기술을 보여주려고 모든 멤버를 AI로 한거 같은데.... 팬들 중 일부가 직접 만나는걸 좋아하는데 나중엔 인간,AI가 반반인 그룹이 나올까 싶음

  • @소프트피치
    @소프트피치 Před rokem

    몇년전 모두의 마블 이후로 넷마블 게임을 해본지도 꽤 오래 되었네요....
    진짜 넷마블은 요즘 뭐하고 다니는지를 모르겠음

  • @space34759
    @space34759 Před rokem

    옛날겜 하니까 그체도 트릭스터도
    나나 동생이 둘다 그 두겜 좋아했는데
    둘다 넷마블에서 사라지고 난후엔 좀 겜이 할게 없는곳이긴 했음..

  • @user-bw9fw6ku4h
    @user-bw9fw6ku4h Před rokem +2

    나름 괜찮게 봤던거 버린쪽은 망하기 쉽죠. 특히나 캐주얼 게임을 버린쪽은 더더욱.. '성인만 잡는다고? 아이들부터 잡아야지, 커서 성인이 되었을때, 그들도 잡을 수 있을거 아닌가?' 이 생각이 너무 없는거 같아요.

  • @Yusacat
    @Yusacat Před rokem +1

    이젠 운영이 산으로 가서 추억으로만 남은 게임들..

  • @user-xi1ev6el8m
    @user-xi1ev6el8m Před rokem +2

    넷마블은 게임회사가 아니라 이젠 투자회사가 맞지

  • @user-bu1xq5lz6w
    @user-bu1xq5lz6w Před rokem

    지금 시점에서 게임이 나오면
    무조건적으로 원신하고 비교됨
    특히 세나 ip 살려서 도약 해볼만 했는데
    결국 그것도 약간 어항느낌인걸로 안다
    지금껏 스마트폰 모바일게임
    1세대부터 해온 입장에서 거의 모든게임이
    경쟁전 월간 혹은 분기 반기 레이드
    이런거 하다가 비 경쟁 게임으로 간사람들
    이런 경우가 많음
    학교 회사 일상도 경쟁인데
    게임에서까지 그러고싶지는 않더라 이젠

  • @user-to4qr4qe9d
    @user-to4qr4qe9d Před rokem

    마블퓨처파이트랑스톤에이지월드 도 이야기해주세요

  • @TeSh1n
    @TeSh1n Před rokem

    넷마블 출신 킹오파 올스타 유저입니다. 최근에 소울칼리버6과 콜라보를 진행한 상태인데 이걸 빼면 한달에 kof15 캐릭터 팔이를 빼면 컨텐츠가 계속 돌려막기되거나 추가되지 않고 있어요...

  • @dok4ya
    @dok4ya Před rokem

    쭉 조용했으면 좋겠읍니다

  • @dwT5086
    @dwT5086 Před rokem +1

    결국에는 운영만 똑바로 하면 살아날 수 있다는건데 참 안타까움

  • @world0514
    @world0514 Před rokem

    펜타섭종 예정해놓고 스킨판거 잊히지가 않는다 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @dikan9038
    @dikan9038 Před rokem +2

    게임성을 보여줘야 사람들이 오는데 게임성을 최대로 즐기려면 무적건적으로 과금 가챠가 동반되버리는 운영으로 유저들이 질려서 떠나는게 아닌가 싶음 신규 나와서 갈아타려면 그동한 하던 게임에서 했던 가챠를 처음부터 다시 해야한다? ㅓㅜ
    나도 세나 했다가 매번 같은 페턴에 질려서 나왔음(신캐ㅈ사기 출시-> 겜 생태계 ㄱ창남 결국 고통 안 받으려고 그 캐릭 반 강제로 뽑게됨-> 또 ㅈ사기 신캐 출시->무한 반복 신캐주기도 1달~2달에 한번꼴 중간에 신규 컨텐츠가 나와도 신캐나 상위등급 못 뽑으면 ㄱ어렵게 난이도 만들어 넣음) 거의 모든 게임이 항상 이 페턴이고 달라지는게 읎더라 좀 꼬면 질리지는 않을 텐데

  • @user-up2bq6jn5g
    @user-up2bq6jn5g Před rokem

    예전에 넷마블 겜 하나를 즐겨 햇던 유저인데 운영 개판+현질 유도 엄청해서 결국에 망해서 섭종 하니까 더이상 넷마블겜을 안하게 되네요....

  • @user-dk2dt8bx7b
    @user-dk2dt8bx7b Před rokem

    세나는 처음에 다 재밌었는데 각성해야 할게 너무 많아져서 어느샌가 접어버린 게임..

  • @Dae-fun-gigwan
    @Dae-fun-gigwan Před rokem +1

    옛날 세나같은 게임을 하고싶은데 그런게임이 없더라.....

  • @user-dk5xw7zk7g
    @user-dk5xw7zk7g Před rokem +1

    세나 레볼은 카트라이더와 카트라이더 드리프트 정도의 연관성은 있어야 했음... 캐릭말고 세나하던 사람이 할 이유가 전혀 없이 만들어서...

  • @wis-op5fn
    @wis-op5fn Před rokem +1

    개발력 한계봉착 한줄로 말할수있을거같군요

  • @make_light
    @make_light Před rokem +1

    창시자가 세상을 뜨니 회사가 흔들리는구나

  • @fat_star_khun
    @fat_star_khun Před rokem +2

    넷마블이 집근처 인데 건물 불꺼질때가 많아요

  • @kyk3736
    @kyk3736 Před rokem +2

    운영문제로 간담회 불려간게 한두번이 아닌데 불안불안 하네요
    요즘 넥슨은 잠잠한데 일은 엔씨랑 넷마블이 많이 터뜨리는 느낌

  • @user-mi3oi7fs4b
    @user-mi3oi7fs4b Před rokem

    지존조세를 넷마블로!!!

  • @user-xu4jq6oc3t
    @user-xu4jq6oc3t Před rokem

    숲이 불타도 밝긴하죠. 어째... 일단 지켜봅시다.

  • @user-tk1lx9hz1z
    @user-tk1lx9hz1z Před rokem

    배그나 옵치같은 스타일 말고
    이전 고전적인 정통 FPS 스포3 나온다고 함
    서든2처럼 되던가 지겨운 서든이나 정통 FPS 기다리는 모든 유저 다몰려서 대박칠수도 있음!!

  • @ummmo
    @ummmo Před rokem

    강의도중 갑자기 ㅋㅋ 넷마~블! 이러는경우가...

  • @monomiga
    @monomiga Před rokem +2

    신작예정 쭉 보고왔는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 전혀 기대가 안된다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 어떤 매콤한 bm으로 진입장벽을 높여줄지 보이고 컨텐츠도 그래픽만 다르고 기존 명작의 하위호환이거나 평작의 복붙정도일듯

  • @Kimkyoungman
    @Kimkyoungman Před rokem

    이 영상보고 든 생각 넷마블 내 계정 확인해봐야지

  • @blockedID
    @blockedID Před rokem +1

    게임 업계 쪽에서 들어보면 넷마블에서 넥슨 엔씨 가려는 사람은 많아도 반대의 경우는 거의 없다던데,, 넷마블 직원 대우가 별로라는 소문이..

  • @oldbbie
    @oldbbie Před rokem

    세나 방송하시던 분들은 어떻게 됐을라나..
    다른 겜으로 갈아탔나?

  • @builder_in_war
    @builder_in_war Před rokem +1

    일곱개의 대죄 오리진 이야기를 듣다가 생각난 저의 생각을 끄적여봤습니다.
    한가지 걱정인건, 게임 출시 전인 지금 기준으로 일곱개의 대죄 원작 만화 및 애니메이션이 모두 완결이 난 상태인데
    출시엔 준비된 컨텐츠가 있으니 선방 친다 해도, 컨텐츠가 고갈 난다면 신규 캐릭터 및 신규 코스튬을 팔기 시작할텐데
    신규 코스튬은 어찌 뽑아낸다 쳐도 신규 캐릭터는 어떻게 추가 시킬지 걱정이 됩니다.
    이미 원작 만화는 완결이 난 상태이기에 원작 캐릭터가 추가되는 것도 한계가 분명하고, 오리지널 캐릭터가 추가되야할 시기가 올것인데, 기존 일곱개의 대죄 팬들의 원성을 사지 않으면서, 세계관에도 잘 어울리는 신규 캐릭터를 뽑아내기란 쉽지 않단 말이죠.
    그렇게 된다면 다른 게임 혹은 애니메이션들과 콜라보를 하게 될것인데, 그렇게 된다면 모든 리소스가 일곱개의 대죄에 맞춰진 게임에
    자연스럽게 녹아내리기 위한 간소화 혹은 캐릭터를 재해석 하는 과정에서 과연 얼마나 양질의 퀄리티를 뽑게 될 수 있을지...
    물론 세계관의 요소들을 잘 조합하여 오리지널 컨텐츠를 뽑아내는 것과 일곱개의 대죄 오리진 만의 오리지널 캐릭터 구상이 조화롭게 된다면, 더할 나위 없는 애니메이션 기반 게임 중 탑 게임이 될 것임에 이견이 없지만....
    아니면 일곱개의 대죄 오리진을 원작 일곱개의 대죄 보다 이전 즉, 멜리오다스가 일곱개의 대죄를 멤버들을 결성하게된 계기를 보여주는 스토리와 원작으론 잘 보여주지 못한 과거 일곱개의 대죄 세계를 흥미롭게 구현한다면, 오리지널 컨텐츠 추가에도 유저들의 거부감이 없을것 같다 생각합니다.
    하지만 이것도 원작에 없는 부분은 넷마블 측에서 오리지널 요소를 넣어야 하기에 개발이 힘들 수 있겠네요...
    그냥 잘 나와주고 오래 갔으면 합니다.
    그동안에 단타만 치는 넷마블의 게임이 아니라, 꾸준히 운영될 넷마블의 게임이였으면 좋겠습니다.

    • @curry5390
      @curry5390 Před rokem

      모바일 칠대죄에서 칠대죄 후속작 스토리가 추가될 예정이고 넷마블이 만든 스토리도 만들어서 오리진에 추가 한다면 스토리는 문제가 없을듯 합니다

  • @llllllllllllll803
    @llllllllllllll803 Před rokem +1

    광고비를 재밌는 게임 만들기에 썼으면 살아났을텐데

  • @riveryu6370
    @riveryu6370 Před rokem +1

    이제 넷마블 게임을 하지 않지만 설마 이렇게까지 위험한 상태일 줄이야...
    3n, 3n하지만 영원한건 없다는건 당연한 이치인데.

  • @libretto0511
    @libretto0511 Před rokem

    쿵야 머지 아일랜드랑 샬롯의 테이블 처럼 캐주얼한 게임을 내놓긴 하는데.. 얘네도 그렇게 매출이 되진 않을 텐데 아무래도 대박 게임이 하나 있긴 해야할듯요

  • @TheVertigo9
    @TheVertigo9 Před rokem

    지존조세호우

  • @ppeongiseu_98
    @ppeongiseu_98 Před rokem +2

    다 떠나서 카카오 넥슨 엔씨는 투자 받았는데 넷마블은 투자 할 가치가 없다생각한 건지 투자도 못받고 죄다 꼴등

  • @user-fe2go2iz6t
    @user-fe2go2iz6t Před rokem

    8:22 형 찰나에 손가락이 너무 불손해따ᆢ

  • @user-be2lt5fr9e
    @user-be2lt5fr9e Před rokem

    세나랑 몬길만 다시 제대로 업데이트하고 운영해도 돈 잘벌텐데..

  • @oreo4876
    @oreo4876 Před rokem

    백발백중 재밌었는데 😅