Activa FRAME GENERATION en Tarjetas RTX 20, 30 | Tutorial

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Komentáře • 320

  • @TortillaSquad
    @TortillaSquad  Před 2 dny +17

    Mod: www.nexusmods.com/site/mods/757
    Documentos FSR 2: gpuopen.com/manuals/fidelityfx_sdk/fidelityfx_sdk-page_techniques_super-resolution-upscaler/
    Documentos FSR 3: gpuopen.com/manuals/fidelityfx_sdk/fidelityfx_sdk-page_techniques_super-resolution-interpolation/#doxid-page-techniques-super-resolution-interpolation
    Reescalado de imágenes Computerphile: czcams.com/video/AqscP7rc8_M/video.html
    Retroarch: www.retroarch.com/
    Buffer de profundidad: czcams.com/video/6C_NuhBVdXc/video.html

    • @ayron-x5823
      @ayron-x5823 Před 2 dny

      Bro, ahora si doom en minimo, con dlss y frame generation superaria los 2000fps?

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny

      @@ayron-x5823 Esa seria buena prueba pero DOOM ni tiene DLSS XD

    • @jjserrt
      @jjserrt Před 2 dny

      Sugiero por favor que hagas un video demostrando Lossless Scaling.

  • @Pancho0Es
    @Pancho0Es Před 2 dny +101

    Estamos esperando el video de la Radeon xD

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny +5

      Primero el video mas técnico de Nvidia que va a salir en aprox 3 semanas - 1 mes y después el video humillando a la 7900XTX, tranqui, solo los mediocres terminarían las pruebas con 2 juegos y ya en 30 minutos, osea no la probarían, ni testearían, ni experimentarían ni probarían el poder de su arquitectura obsoleta raster dependiente

    • @miguelangelshadow
      @miguelangelshadow Před 2 dny +8

      @@X3455. Tienes una 7900? Pues el pollo si , es irónico como el pollo de cierta forma ya apoyo con una venta a amd haciendo más que las mismas personas que defienden a AMD en comentarios pero no compran nada

    • @brookg2a
      @brookg2a Před 2 dny +8

      Sigue esperando bro jaja por qué este señor tiene un severo problema con AMD 😂

    • @danielb8142
      @danielb8142 Před 2 dny +1

      con DLSS activado xd

    • @Carlospena-cj5gc
      @Carlospena-cj5gc Před 2 dny

      ​@@AGH0007concuerdo

  • @MarianoPeyronel
    @MarianoPeyronel Před 2 dny +20

    La explicación entre FSR y DLSS fue lo más claro y con detalle técnico que escuché. Más claro, tirale agua. Felicitaciones.

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny +5

      El mas "vendido" y explica de mejor manera que cualquier otra persona, se la rifo

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před dnem +1

      @@fernandohuerta64 Ni aun con la mejor explicación que alguien te puede dar el FSR estas convencido de que es una persona imparcial generalmente?, increíble

    • @alexmercerreyescastillo7659
      @alexmercerreyescastillo7659 Před dnem +2

      @@fernandohuerta64 estas diciendo que el esta mintiendo cuando la pagina oficial de amd le da la razon ?, que cabeza dura eres.

    • @angelaranda755
      @angelaranda755 Před dnem +1

      @@fernandohuerta64 Como que? que cosa tergiversó?

    • @TortillaSquad
      @TortillaSquad  Před dnem +3

      @@fernandohuerta64 gpuopen.com/manuals/fidelityfx_sdk/fidelityfx_sdk-page_techniques_super-resolution-temporal/ es literalmente la primera imagen de todo lo de FSR usando todo lo que mencione.
      Hiciste un comentario tan largo, tan inútil, tanta perdida de tiempo y sobre todo estructurado de una manera tan estúpida , llegando a un grado que no se entiende ni mínimamente lo que dicen que no se como no sienten vergüenza ajena de ustedes mismos.

  • @albanportuguez6255
    @albanportuguez6255 Před 2 dny +42

    La 2060: Estoy cansado jefe

    • @chesterd08
      @chesterd08 Před dnem +4

      2060 super de 8gb solo un 3% menos potente que la 3060 de 12gb, y sigue corriendo juegos nuevos sigue bastante viva.

    • @thotvanisher7744
      @thotvanisher7744 Před dnem +2

      @@chesterd08 cierto yo la tengo y practicamente corren todos los juegos actuales sin ningun bajon de fps notorio y con dlss y framegen ya tiene garantizado otros cuantos años mas de uso

    • @chesterd08
      @chesterd08 Před dnem

      @@thotvanisher7744 Si la 2060 super es practicamente una 3060 y moviendole alos setings de los juegos nuevos a calidad media y alta como los de unreal 5, se mantiene aun a 60 cuadros en 1080p con dlss.

  • @zoghbi6204
    @zoghbi6204 Před 2 dny +10

    Al fin un vídeo objetivo de pollo, claro y al punto exacto, esperamos el Review de la RX 7900 XTX y espero tenga la misma calidad y objetividad de este mismo video

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny

      Va a salir con mucha mas objetividad, calidad y contenido explicativo, ahora depende de ti si abres tu mente y comprendes el contenido y todo sus puntos de vista o quedas sesgado (todas las personas están sesgadas en algo) y sin comprender términos ni explicaciones y decir que el video no es bueno porque esta "vendido" cuando nada que ver, aprox va a salir por inicios de agosto

  • @estebanguzra
    @estebanguzra Před 2 dny +35

    Esperando video de lowless scaling

    • @fabianrjh
      @fabianrjh Před 2 dny +3

      es practicamente lo mismo

    • @venenocol
      @venenocol Před 2 dny

      Ya hablo de eso en el último directo, le gustó mucho el concepto

    • @fabianrjh
      @fabianrjh Před 2 dny +1

      @@MrDraskull Por eso, practicamente lo mismo 🗿
      La diferencia de Lossless es que no mete tanto input lag, pero la vdd, la experiencia que tuve fue horrible.

    • @matiasrivera9243
      @matiasrivera9243 Před 2 dny

      ​@@MrDraskulles la nueva actualización utilizando X3, este da más input lag como más artifacs

    • @fabianrjh
      @fabianrjh Před 2 dny

      @@MrDraskull idk, vi 800 tutoriales y saqué lo mejor que pude, los artifacts que veo son demasiados y el personaje tiene como 100px de ghosting

  • @axelvlogs
    @axelvlogs Před 2 dny +20

    buen video,la neta explico todo y con detalle,solo voy a resaltar el final pollo dice que la 2060 tiene motor de licuadora y todos vimos como corre ciberpunk 2077 en 70fps todo en ultra con dlss calidad (sin rt ni fakegeneraticion) awebo una locura y dicen que 6gb vram no sirve para nada,es cierto no es lo mas top del mundo pero nnmes que juegos son igual de pesados que el 2077? con una 2060 y juegos bien configurados no habria problema,solo ser concientes que corre 1080p 60fps sin rt y ya vas,aparte una 2060 no la pagaria x arriba de los Usd$150 en fin mi comentario,muy bueno posho saludos y Gabby que se rifo la edicion

    • @jaguarvisible1352
      @jaguarvisible1352 Před 2 dny

      No vale la pena la 2060

    • @miguelangelshadow
      @miguelangelshadow Před 2 dny

      El se refiere ala velocidad a la que trabaja la inteligencia artificial de la rtx 2060 comparada ala serie 40 , no tanto a la potencia general de la gráfica

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny +1

      @@AGH0007 La 2060 se solea a la 6600 que dices XD

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před dnem

      @@AGH0007 Claro bro, y para cuando activas los Tensor Cores y los RT Cores?, me di d que no se nada y tu no sabes ni lo que es una arquitectura jajaja

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před dnem

      @@AGH0007 Em, la 6600 no tiene hardware para FSR = no se usa FSR y raster vs Raster + Tensor + RT + todo lo que puedes hacer con estos mismos, multitarea ganar dinero y mucho etc, la 2060 se solea a la 6600, por el hecho de tener Tensor ya es mejor que la 7900XTX en muchos aspectos, pero tu mente no llega a ese nivel, algún día maduraras y lo comprenderás

  • @diegoserra4018
    @diegoserra4018 Před 2 dny +6

    Nunca nadie lo explico mejor y muchos canales le llamaban generación de fotogramas cuando no lo es

  • @GGX094
    @GGX094 Před 2 dny +4

    me encato esta explicacion, muy buen video pollo

  • @robertosanchezsoler4676
    @robertosanchezsoler4676 Před 2 dny +4

    Lo acabo de probar y funciona perfectamente en la RTX 3050 , con ray tracing y unos mods visuales de ir a 60 FPS paso a 110 FPS en el Cyberpunk. Muy buen video jeje

    • @makizapa4096
      @makizapa4096 Před 2 dny

      Wow y en que resolución ?

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny +1

      @@makizapa4096 Lo lógico seria 1080, la 3050 esta casi a ser obsoleta pero todavía corre todo en 1080 (en ultras claramente no)

    • @ilumilatinsrecords365
      @ilumilatinsrecords365 Před 2 dny

      Pierde calidad de imagen ?

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny

      @@ilumilatinsrecords365 Pues si es DLSS, seria muy poca, si es calidad, es mejor calidad que nativo

  • @Miauewe9
    @Miauewe9 Před 2 dny +6

    Estuve esperando este video con el buen pollo para estar mejor informados que en otros videos los cuales no me dan mucha confianza

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny

      Yo no me esperaba la MEJOR explicación del FSR en un tutorial de descargar FSR FI (Frame Interpolatión) y mas, se me aclararon muchos términos erróneos que tenia

  • @jhosue03
    @jhosue03 Před dnem +2

    que rico video ... gracias Posho!

  • @CarlosMartinez-ss4oo
    @CarlosMartinez-ss4oo Před 2 dny +21

    El problema de este mod es que cambia el reconstructor de DLSS por FSR y obviamente pierde calidad, no es como ghost of tsuhima que tiene FSR 3.1 que permite utilizar FIMF y el DLSS a la vez y personalmente para mi que tengo una 3070, me vino de perlas ya que tengo una excelente calidad de imagen con DLSS y puedo llegar a los 144 fps de mi monitor y si se siente la fluidez de la imagen bastante, asi que lo unico que espero es que mas compañías aprendan de nixxes y saquen juegos asi, para mi FSR 3.1 me dio lo que nvidia no quiso darme, que estoy seguro que podrian haberlo hecho aunque no fuera tan potente como la serie 40, pero al final tenían que vender la novedad en la serie 40.

    • @hernanparedes8965
      @hernanparedes8965 Před 2 dny +1

      por eso es mejor patito lossless scalding ese actua como el fsr3.1 y solo usas el fg no ele scalador y sigues con dlss

    • @boniowave9157
      @boniowave9157 Před 2 dny +1

      Tenes cyberpunk 2077? dijeron que iban a aplicar la tecnologia FSR 3.1, tambien en The Witcher 3 (tengo una RTX 3070)

    • @CarlosMartinez-ss4oo
      @CarlosMartinez-ss4oo Před 2 dny +1

      @@boniowave9157 lo tengo pero desde que termine la expansion no lo he tocado, asi que no se si ya lo aplicaron o como, igual para mi da igual ya me lo pase y duda que lo vaya a jugar otra vez a menos que salga algo nuevo.

    • @boniowave9157
      @boniowave9157 Před 2 dny

      @@CarlosMartinez-ss4oo Estoy esperando que salga FSR 3.1 a ver qué tal va en Cyberpunk 2077, probé el mod en RDR 2 y va muy bien.

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny

      FMF es vía driver solo de AMD, esta usando el FI de AMD + DLSS, pero no puedes comparar una generación de fotogramas con una interpolación de fotogramas, Nvidia no te lo da porque no quiere darte una experiencia peor a la que tienes, AMD lo hace porque le da igual y solo quiere sacar tecnologías obsoletas, no se preocupan por sus clientes y etc, sabes que la novedad de Ada fueron los Tensor Cores de 4th y los RT Cores de 3th?, no tanto el OFA, el OFA solo generaba frames a una velocidad aceptable la cual, la poca latencia de renderizado que daba, réflex la mitigaba completamente, pero jugar a mas de 120 de latencia es una tortura, ahora con el OFA de Ampere los mínimos serian por los 150, mejor jugar con lag

  • @ventus_arima7142
    @ventus_arima7142 Před 2 dny +2

    Muchas gracias pollo, es muy interesante saber cómo funcionan estas tecnologías, de momento seguiré usando las opciones que me da mi 4060.

  • @JustLowy
    @JustLowy Před dnem

    Me pongo de pie y te aplaudo por la tremenda explicación del funcionamiento y diferencias entre FSR y DLSS... sencilla y muy eficaz. Perfectamente objetivo en todo, algo que no suele pasar en ningún canal.
    Muy satisfecho, de parte de alguien que aún tiene algo de apoyo a AMD
    Gran video, pollo 👏

  • @maikeru5363
    @maikeru5363 Před 2 dny +4

    Y LAS PRUEBAS CON "LOSSLESS SCALING" TIO POLLO?

  • @jaguarvisible1352
    @jaguarvisible1352 Před 2 dny +1

    Excelente explicación!!

  • @eduardoixtepan4996
    @eduardoixtepan4996 Před dnem

    Para los que tienen dudas con Lossless Scaling si funciona bien o no, la verdad es que no está mal.
    El juego siempre debe estar en modo en ventana con pantalla completa.
    Su generador de fotogramas "LSFG2" es bueno si tienes arriba de 60 FPS, y si tienes menor a 50-40 FPS se apreciará un poco el ghosting.
    Si da una mejor sensación de fluidez, aunque a veces no se siente el juego a los FPS que marca en pantalla, pero se siente mejor activar el FG a no tenerlo activo.
    Por otra parte, dependiendo el juego se sentirá mucha o poca latencia, pero siempre existe.
    El LSFG2 consume una cantidad de FPS, por ejemplo, de 70 FPS puede quitar entre 10 o 15 FPS, dejándote en 60 o 55, pero estos FPS los duplica.
    En conclusión, Lossless Scaling me parece mejor opción comparado a este tipo de mods.
    Buen video, posho.

  • @AXEL-vb9pc
    @AXEL-vb9pc Před 2 dny +1

    Gran video

  • @LOBOSETZO
    @LOBOSETZO Před 2 dny +1

    Excelente que hagas este video pollo porque hay mucha información falsa por internet ❤

  • @IsraelGonzalez-nw4cj
    @IsraelGonzalez-nw4cj Před 2 dny +2

    A Pollo y los de los comentarios, confirmo que la situación con el mod de "Frame Generation" no ha mejorado absolutamente nada desde hace meses tal como mencionó Pollo.
    Tengo una RTX 3060Ti con un Intel Core i5-11400F y 32gb de RAM.
    Recurrí al mod con la salida de Phantom Liberty para Cyberpunk 2077, que tiene escenarios mucho más pesados que Night City, en donde completando todo el juego base con RT en Demencial siempre me mantuve alrededor de 100fps con DLSS en calidad. Sin embargo en Phantom Liberty apenas entrar a Dogtown me bajó el rendimiento a alrededor de 40-50fps, de modo que tuve que usar el mod.
    Si bien, el mod incrementó mis FPS hasta 70 haciendo la experiencia algo más agradable, la latencia y los artifacts se notan muchísimo (sobretodo en las escenas en las que V resiente los daños del Constructo) y veo en el vídeo de Pollo que aún con las actualizaciones continúan los mismos problemas sin mejora alguna, de modo que pese a ser funcional, recomiendo no esperar una solución milagrosa con FSR.
    Cyberpunk 2077 es de mis videojuegos favoritos y honestamente me veo muy tentado a comprar una RTX de serie 4000 solo para poder usar el Frame Generation de Nvidia que es un mundo de diferencia.

    • @alpaca5548
      @alpaca5548 Před 2 dny +1

      si ya tienes una 3060ti esperate tantito la nueva gen :)

    • @IsraelGonzalez-nw4cj
      @IsraelGonzalez-nw4cj Před 2 dny

      @@alpaca5548 Por eso mismo no he comprado nada de serie 4000, quiero comprar hasta que salga la 5060.

    • @alpaca5548
      @alpaca5548 Před 2 dny

      @@IsraelGonzalez-nw4cj yo te diría ahorra le un poquito más pero bueno. Imagino que falta como 12 meses hasta que salga la 5060

    • @IsraelGonzalez-nw4cj
      @IsraelGonzalez-nw4cj Před 2 dny

      @@alpaca5548 Me interesa la 5060 porque tengo un monitor 1080p a 165Hz, siento que algo por encima de la serie 60 a partir de RTX 5000 estaría muy overkill para el resto de mi hardware.

    • @alpaca5548
      @alpaca5548 Před dnem

      @@IsraelGonzalez-nw4cj 5060ti digo por si acaso xd pero igual estaría muy bien esa 5060 v:

  • @lokiyogamer6451
    @lokiyogamer6451 Před 2 dny

    IMPECABLE Bro ! . 👆👋👍

  • @boniowave9157
    @boniowave9157 Před 2 dny +1

    Hay mas mods para arreglar el ghosting en Cyberpunk 2077, estaria bueno que los pruebes y nos digas qué onda, ya que el gaming es un lujo y no todos tienen hardware potente.

  • @kevinquispe4554
    @kevinquispe4554 Před 2 dny +1

    Hola pollo y en el caso de loseless scaling esperariamos una mejora o seria igual de deficiente?

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny

      Creo que hay menores inputs, latencias, artifacts y mas interpolación en general

    • @patricioanjel8577
      @patricioanjel8577 Před 2 dny

      En emuladores va joya, probado con Xenia y rpcs3 aunque la latencia sigue siendo un problema dependiendo el tipo de juego, por el ejemplo forza, god of war, infamous es bastante jugable ya con algún fps como por ejemplo Killzone 2, ya se siente bastante la latencia

  • @torozx6306
    @torozx6306 Před dnem

    Hola pollo lo probé en el Hellblade 2 simplemente increíble jaja a ver tengo una 3090 suprim linda y hermosa y no podía ponerlo en 4k y dlss en calidad porque se ve entre 50 y 55 fps lo ponía en 2731x1536 en dlss calidad y estaba por encima de los 60, asta ahí bien jugable. Ahora 4k con FG y DLSS calidad alrededor de 90 fps JAJAJA a y hace tiempo le saque las franjas y el granulado con unos comandos que me pasaron.

  • @m_alessandro17
    @m_alessandro17 Před 2 dny

    Pollo ya viste el video del yanpol? De igual un mod pero que se compra en steam, estaría bien igual una revisión :))

  • @majorunu8876
    @majorunu8876 Před 2 dny +2

    ERES EL MEJOR, TU CONTENIDO ES MI ADICCION, SIN SOLUCION

  • @jesusayalaherrera4304

    Buen video sin hate innecesari, solo explicando las cosas, asi son los buenos videos

  • @exkendybraironsantospolanc2673

    yo creo que funciona mejor el Lossless Scaling, pero sabiendo como configurarlo ademas que para que no tenga tanta latencia podrias poner los FPS clavamos a 40 o 50 o 60 para que tenga un media mejor, obvio se sentira la latencia pero se usa bien, lo e usado en juegos en linea como overwach 2, planetside, gta v y minecraft

    • @saulgr.6019
      @saulgr.6019 Před 2 dny

      Lossless es una maquina de artefactos ademas de que no es aprovechado igual al no tener una arquitectura base como el dlss.

    • @exkendybraironsantospolanc2673
      @exkendybraironsantospolanc2673 Před 2 dny

      @@saulgr.6019 pues si, pero siempre funciona y no da Errores, es verdad que esa puede dar mejores resultados pero es mas propenso a dar errores, ademas el lossless scaling lo uso para ver anime a 60fps pero solo en algunos jsjsjs

  • @KarmaArts
    @KarmaArts Před dnem

    pregunta sincera: ¿por qué esto es diferente de activar el DLSS en el menú de cyberpunk por ejemplo?

  • @eddyagrada7268
    @eddyagrada7268 Před 2 dny

    Gracias gordito lo probare.... saludos

  • @k3v1nb89
    @k3v1nb89 Před 2 dny +1

    Muchas gracias, te amo 🥵

  • @jorgeale05
    @jorgeale05 Před 2 dny

    Para mi es mejor LOSSLESS SCALING, no te banean y es compatible con cualquier juego q se pueda ejecutar en modo ventana sin bordes. Incluso emuladores como yuzu.

  • @Ervic26
    @Ervic26 Před 2 dny

    Una pregunta, hay diferencia con el programa Lossless Scaling? ese también tiene interpolación hasta x3 y me sirve en juegos, igual aplica lo del input lag que yo lo veo mas como cuando un control se esta quedando sin batería xD, por lo mismo lo uso mas en videos para verlos como si tuviera tv con interpolación xD

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny +1

      Pues debería ser mejor en general el lossless, al final interpola mas frames y por lo que he visto, da menores artifacts, latencias e inputs, e igual usas DLSS, no es solo FSR

    • @Ervic26
      @Ervic26 Před 2 dny

      @@miguelangel2761 si, por eso lo utilizo en the crew 2 ya que ahí si no noto mucho la latencia y "quito" el límite de 60fps, pero ya en el helldivers 2 si se nota muy feo el inputlag que no es jugable, en videos si me gusta bastante, el único problema es que no puede aplicar interpolación en páginas de streaming como Netflix, Crunchyroll, Disney+, etc.

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny

      @@Ervic26 Ya seria muy multiplataforma y variable que se pudiera colocar en aplicaciones de Streaming, aunque algo como el OFA de blackwell tal vez podría hacer el intento o máximo el de las RTX 60, ya depende, si notas mucho la latencia quítalo, si no, colócalo y ya, igualmente lo compraste para una "mejor" experiencia, si no te la ofrece, pues no lo usas y listo

  • @user-we3ol2br7k
    @user-we3ol2br7k Před 2 dny +4

    Hay un fix para los artifacts pasa en algunos juegos

  • @oscarmedina9851
    @oscarmedina9851 Před 2 dny +2

    Por ahi en otro video vi un comentario muy bueno, "los fps pasaron de moda, lo de ahora es la latencia viejo😎, 😂😂😂

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny

      Literal jajajaj y los inputs, prob eso acabe con RDNA 4 que es RDNA 3 + hardware para IA y transporte de luz

  • @BeastMode_IQ
    @BeastMode_IQ Před dnem

    Hola, amantes de las tortillas.
    ¿Con un i9 y una 4060 puedo alcanzar los 60Hz estables en Jedi Survivor?
    Gracias.

  • @EmciscoBeats
    @EmciscoBeats Před dnem +1

    Creo que Lossless Scaling es mejor y mas fácil de usar.

  • @forever_for_now24
    @forever_for_now24 Před dnem

    buen video

  • @darksama000999
    @darksama000999 Před dnem

    7:34La latencia se mantenio

  • @noxphia7572
    @noxphia7572 Před dnem

    Resumo el video en una frase "Envidia la tiene mas grande"

  • @Mani-fu9zx
    @Mani-fu9zx Před dnem +1

    Cómo dice el pollo los Domingos: Si aprendiste algo nuevo te agradecería un pulgar arriba.
    👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @jonnyvargas8106
    @jonnyvargas8106 Před 2 dny +1

    hola entre una 3080 y una 4060 ti cual seria mejor opcion comprar dado que el valor esta casi al mismo

    • @srflipx
      @srflipx Před 2 dny

      rtx 390

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před dnem +1

      4060 Ti de sobra, a futuro es mucho mejor

    • @Angel-wg6yr
      @Angel-wg6yr Před dnem

      Depende del uso que le vayas a dar y si es la 4060Ti de 16

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před dnem

      @@Angel-wg6yr Em, debe ser la de 8 sinceramente, si es para trabajar, depende de que trabajo

  • @natzzu8481
    @natzzu8481 Před 2 dny

    La explicacion lo es todo, se agradece, pero con mi 3070ti voy bien

  • @jamesetayo5000
    @jamesetayo5000 Před 2 dny

    Hola pollo. Podrías por favor analizar el lossless scaling

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny

      Ya lo hizo, pero no es la gran cosa para el, pero en general es mejor

  • @btodblas2580
    @btodblas2580 Před 2 dny

    Para un resultado así prefiero mejor bajar la calidad gráfica, lo bueno que tengo una rtx 40 aunque todavía no e jugado videojuegos que permitan el FG para dar una opinión.

  • @maxinemadworld9096
    @maxinemadworld9096 Před 2 dny +1

    Oye pero qué excitación tiene mi RTX 3080 Titanium 😊

  • @user-pj7zp3iu7w
    @user-pj7zp3iu7w Před dnem

    Me di cuenta que exactamante algunas partes de este video la pusieron en otro canal llamado ElDiegoWayne

  • @miguelangelshadow
    @miguelangelshadow Před 2 dny +1

    El problema de Fsr 3 (interpolacion) es que se trata de una solución para que se vea fluido el juego ,pero no se siente fluido y es por eso que nunca va a funcionar en videojuegos , no importa que el contador diga 120 fps al final tu sientes el juego llendo a 40 fps , solo lo veo factible en juegos rpg por turnos como persona 3 reload o juegos de decisiones como detroit become human .

    • @hernanparedes8965
      @hernanparedes8965 Před 2 dny

      si sientes fluido sin latencia si tu grafica genera los fps nativos sin llegar al 80 o 85 % de carga, porque suma mas carga a la grafica de 10 a 15 % adicional

    • @sunsetwave1033
      @sunsetwave1033 Před 2 dny +2

      Claramente hablas sin saber, por que si lo hubieras probado mínimo, no estarias diciendo esto. Es mas si queres te ayudo, vas a CZcams y buscas miles de videos sobre el tema y la demostración de que si va fluido.

    • @miguelangelshadow
      @miguelangelshadow Před 2 dny

      @@sunsetwave1033 Lee mi comentario otra vez , el juego se ve fluido pero no se siente fluido, no es algo que te pueda transmitir con palabras o videos , tienes que probarlo para entender lo que digo .

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny

      @@miguelangelshadow Yo si lo entiendo, el juego se ve fluido por la interpolación que obligan a ser mas frames pero no son generados, son interpolados, pero no se siente fluido por las altas latencias, inputs y etc, depende de la persona para entenderlo

    • @miguelangelshadow
      @miguelangelshadow Před 2 dny

      @@hernanparedes8965 no me refiero ala latencia (que si se siente) simplemente no sientes el incremento de fps en cuanto ala sensación de juego , es difícil de explicar por qué tienes que experimentarlo, osea experimentar 120 fps reales a 120 fps con FSR3

  • @patricioromero3212
    @patricioromero3212 Před dnem

    Que bueno que uses tecnología de AMD!

  • @albertovillela7081
    @albertovillela7081 Před dnem

    Gracias al trabajo que no soy gama pobre

  • @NAskaGboyTvVevo
    @NAskaGboyTvVevo Před 2 dny

    te lo agradezco mil por enseñarnos esto pero no me atrevo a usarlo y que me baneen tengo una 4090 y un i9 no tengo problemas de fps
    pero si que quisiera jugar algun juego solitario y no multijugador para ver como funciona

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny

      Lo importante es la comparación, cuando veas la diferencia entre el FI (Frame Interpolatión) del FSR y el DLSS + OFA (el OFA se ayuda de DLSS para crear el fotograma desde 0 = que raster), las latencias, artifacts, inputs, calidad de imagen, no uso del hardware y demás cosas, ya entenderás el mundo de diferencia que hay y con la explicación, también el porque FSR es un software tan malo para lo que esta hecho

    • @TortillaSquad
      @TortillaSquad  Před 2 dny +3

      Dije: "Si el juego tiene frame generation de Nvidia funciona"
      Tienes serie 40, tu ya lo tienes con hardware y software para que demonios quieres esto?? ¿Piensan lo que escriben?

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny

      @@TortillaSquad Dudo que muchos piensen

  • @carlospererahernandezperer9414

    Buenas una dida funcionara con mi gtx 1650 de lap en un juego que se llama THE HUNTER CALL OF DE WILL pero no tiene opción del dllss

  • @m_alessandro17
    @m_alessandro17 Před 2 dny +2

    El pollo no duerme xd

    • @julius6916
      @julius6916 Před 2 dny +3

      Amigo los pollos estan despiertos toda la madrugada y una vez que ven un rayo de sol gritan :v

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před dnem

      Normal, se la pasa estudiando todo el tiempo mientras termina sus proyectos y videos

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před dnem

      ​@@julius6916 Si tu lo dices jaja

    • @julius6916
      @julius6916 Před dnem +1

      @@miguelangel2761 Claro bro tu duermes con el por eso sabes que hace

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před dnem

      @@julius6916 Que asco sinceramente

  • @cristianflores7627
    @cristianflores7627 Před 2 dny

    Hola pollo, de todas las tecnologías nuevas de nvidia está por lejos de me hace la más insoportable, de veras la activo y la sensación al jugar es horrible se siente pegado como si fuera a destiempo la cámara, prefiero bajarle un tanto a la calidad con tal de no usarla

  • @DeejayOort
    @DeejayOort Před 2 dny

    Será qué pronto podrían adaptar esto con FSR3? por ejemplo en 'Ghost Of Tsushima' FSR3 lo hace perfecto!

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny +1

      el FSR 3 al final es FSR 2 + FI (Frame Interpolation), entonces ya con tener la interpolación, seria FSR 3 PRACTICAMENTE

  • @cristopherleiva6016
    @cristopherleiva6016 Před 2 dny

    esta es una de las cosas que te va a pasar con estos metodos
    *procede a activar en una 2060 todo lo que ni una 3080 puede mover de forma estable*

  • @alpaca5548
    @alpaca5548 Před 2 dny +3

    No ps explicó mejor el FSR FG mejor que los otros canales dedicados a ellos

    • @eduardoixtepan4996
      @eduardoixtepan4996 Před dnem +1

      es q pollo g0d

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před dnem

      FI alpaca Frame Interpolation, igualmente si, le tiran hate porque otros le tiran literal solo por eso

    • @alpaca5548
      @alpaca5548 Před dnem

      @@miguelangel2761 cierto FI

  • @dylanperez8325
    @dylanperez8325 Před dnem

    Serviria para CS2??

  • @profesorfriki
    @profesorfriki Před 2 dny

    De momento me parece mejor que lossless scalling

  • @NockDog.
    @NockDog. Před 2 dny +1

    Que es mejor? Este metodo o con Lossless Scaling?

    • @ginomolina
      @ginomolina Před 2 dny +1

      Este

    • @NockDog.
      @NockDog. Před 2 dny +1

      Bueno, igual no me sirve porque mod remplaza el frame generation y yo tengo una 4070ti 😂, aveces yo uso el FG de Lossless en juegos que no este disponible, tu lo haz utilizado pollo?

    • @jhosep1996ful
      @jhosep1996ful Před 2 dny +3

      lossless scaling funciona mas estable, he probado ambos y el lossless esta mejor trabajado, configura para que tu juego ande forma nativa a 60 fps y cuando actives el lossless no sentiras latencia

    • @NockDog.
      @NockDog. Před 2 dny

      @@jhosep1996ful si, lo he probado y es muy bueno, preguntaba para saber si a mí me serviría mejor pero luego recordé que remplaza el DLSS FG así que para mí sería un downgrade

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny

      Pues que yo sepa lossless usa código de FSR, pero si ya en ves de duplicar la interpolación, triplica la interpolación, pues tendrá sus herramientas para poder ser mas estable en general

  • @juliocgondrez
    @juliocgondrez Před dnem

    Cómo puedo activar los frame generation de una RX570 AMD

  • @elMario02
    @elMario02 Před 2 dny

    Si juegas con mando, no se nota apenas la latencia

  • @tomssx
    @tomssx Před 2 dny

    compren el lossless scaling

  • @MendozaZaurio
    @MendozaZaurio Před dnem

    Estaria bien que pruebe el lossles scaling, es superior a este mod

  • @juanperez-st5pn
    @juanperez-st5pn Před 2 dny

    Que paso pollin, como que se mantenió? 😆

  • @sebastianmh8132
    @sebastianmh8132 Před 2 dny

    qué escaner de virus utilizaste?

    • @btodblas2580
      @btodblas2580 Před 2 dny

      Probablemente uso virus total, es una herramienta online que funciona desde un navegador de Internet.

  • @spiritbreaker2653
    @spiritbreaker2653 Před 2 dny

    Y esto es igual para el lossless scaling ??

    • @jorgeale05
      @jorgeale05 Před 2 dny

      Lossless scaling es mucho mejor. No te banean por usarlo y se ejecuta en cualquier aplicacion q soporte modo ventana sin bordes.

  • @smailinabelyou
    @smailinabelyou Před dnem

    A alguien más le dejo de funcionar el Nvidia experience???

  • @Hamo55555
    @Hamo55555 Před 2 dny +2

    No habia visto una explicación tan tecnica y detallada, la cerdad que esto aclara mucho, no es nignun milagro y tampoco es viable porque si es asi tal cual lo explicas ese impug lag estara ahi siempre, nvidia saca ventaja y sacara mas ventaja debido a su avance en ia y su inversión mil millonaria que ya le ha rendido frutos y la a hecho mas mil millonaria

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před dnem +1

      Es simple entenderlo, no existe tema difícil, solo un método de enseñanza complejo

  • @boscomatiasperez7337
    @boscomatiasperez7337 Před 2 dny

    mi nvidia gt210:
    "Forza Horizon 5 a 4k 60fps, ahi voy🚀"

  • @juanSnoophy
    @juanSnoophy Před dnem

    Y si el juego no tiene FG como Resident 4 Remake funcionaría?

    • @MendozaZaurio
      @MendozaZaurio Před dnem

      Para eso mejor lossless scaling

    • @juanSnoophy
      @juanSnoophy Před dnem

      @@MendozaZaurio tengo una Arc 750 será que si funcionara el que mencionas?

    • @MendozaZaurio
      @MendozaZaurio Před 21 hodinou

      @@juanSnoophy seguramente si, está en stream en menos de 5dls,comentas que tal te fue

  • @-foxnain-23
    @-foxnain-23 Před 2 dny

    pregunta, por que hablan tanto de eso si genera impud lag, casi todas las personas que quieren mas fps no corren sus juegos a mas de 60 cuadros entonces ven 120 cuadros o fps que no son reales y se siente el impud lag super fuerte

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny +1

      A las personas les da igual el input lag en AMD a pero en Nvidia y con FG ahí si se quejan, puro ardido, porque 120 fps seria un input lag muy fuerte?, se juegan a 500 y el input es igual de aceptable, entonces?

  • @yurgen95
    @yurgen95 Před 2 dny

    y con el lossless?

  • @Diiiiiiin
    @Diiiiiiin Před 2 dny

    Porque te banearian por usarlo? cambia datos del juego?

    • @miguelangelshadow
      @miguelangelshadow Před 2 dny +1

      modifica archivos del juego , si el juego detecta que modificaste archivos pensara que estas usando un hack y te van a banear

    • @TortillaSquad
      @TortillaSquad  Před 2 dny +3

      Si pusieras 5 segundos más de atención se te explica el porqué.

    • @Diiiiiiin
      @Diiiiiiin Před 2 dny

      @@miguelangelshadow Gracias bro

  • @otakueveryday5826
    @otakueveryday5826 Před 2 dny

    Analisa a losless scaling

  • @El_Domin
    @El_Domin Před 2 dny

    alguien sabe si en el vega 11 funciona frame generation?

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny

      Al final es FSR, inténtalo te puede funcionar

    • @El_Domin
      @El_Domin Před 2 dny

      @@miguelangel2761 era una broma, la Vega 11 es una caca y quiero sacarle más fps 😂😂😂😂

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny

      @@El_Domin Pero por eso, inténtalo, ya se que es una basura jajaja

  • @wilsonmerlo6241
    @wilsonmerlo6241 Před 2 dny

    facts

  • @javierbricen110
    @javierbricen110 Před 20 hodinami

    Saludame a Javier Briceño por favor es mi hijo gracias

  • @capipj
    @capipj Před 2 dny +1

    Para cuando el video de la 7900XTX?????

    • @AndresMartinez-db4vz
      @AndresMartinez-db4vz Před 2 dny

      No sabe aun como tirarle hate a tremenda grafica

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny

      Primero en mejor video técnico de la historia osea en aprox 3 semanas - 1 mes y después como a inicios de agosto el de la 4060 humillándose a la 7900XTX, espera tantito

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny

      @@AndresMartinez-db4vz Tremenda grafica y la 4060 se la humilla en todo menos raster y vram pero la 4060 en estas no cuesta nada osea menos de 50 dólares por raster + vram y la 7900XTX, mas de 800 dólares por raster y vram entonces, estafa al consumidor

  • @estebanshit4755
    @estebanshit4755 Před 2 dny

    Haz un tuto de como activarlo en un Ryzen 5 5600G

  • @000supertaco000
    @000supertaco000 Před 2 dny

    si somos estrictos, FG tambien es un tipo de interpolacion ,pues mete un frame falso entre 2 reales xd

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny +3

      No, no entendiste nada, el OFA crea un frame exactamente igual al de rasterizado creado entre mirando 2 frames, y calculando con vectores y base DLSS otro frame, genera latencia por el hecho de tardar ms en renderizar los fps que son un 50 - 100% de rasterizado aprox

    • @000supertaco000
      @000supertaco000 Před 2 dny

      @@miguelangel2761 parece que justo es lo que te pasa xD, FG de dlss toma información de 2 frames anteriores para inventarse 1 de lo que calcula pasará, y después lo pone al final de la lista de frames listos, así que queda entre 2 frames reales siempre, por eso aumenta el conteo sin potencia extra jaja

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny +3

      @@000supertaco000 No se inventa uno, se crea uno desde 0, si no, no bajaría latencias, inputs y etc, el FI de AMD no hace eso y sube todo eso, sabes que el OFA tiene muchos mas Tflops que el rasterizado verdad?, además de que ni sabes que es potencia y con 2 frames reales crea otro frame real, tu mente no procesa ese método, a mi me falta info para explicarte

    • @000supertaco000
      @000supertaco000 Před 2 dny

      @@miguelangel2761 de crea un frame que no existe en base a la información de 2 frames anteriores, eso es inventarse jaja
      Ahora, este no tiene imput de allí que su latencia siempre aumente, aunque es innegable que su calidad final es superior a fmf, sigue siendo un frame falso con el que no eres capas de interactuar

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny +3

      @@000supertaco000 Sabes que hay diferencia entre generación e interpolación verdad?, sigues sin comprender, no, aumenta latencia de renderizado, no aumenta latencia de input, la latencia de input la baja por ser otro Frame, no un frame interpolado inventado de AMD, sabes que el OFA crea el MISMO cuadro que rasterizado nativo?, que no comprender que no es un reescalado, es lo mismo que rasterizado, es lo mismo pero lo crea de la nada y ya, frame falso con el que no eres capaz de interactuar pero baja latencias, inputs, te aumentan los fps y mucho etc que es lo mismo que nativo?, estudia primero y me respondes, estas bien dormido

  • @falonplay5971
    @falonplay5971 Před 2 dny

    FUNCIONA EN LA GTX 1650 ??????

  • @mcflygarcia
    @mcflygarcia Před 2 dny

    Pues tengo una 2080ti y sigue corriendo todo sin problemas en 1080p y 1440p, yo creo que aun le queda vida a esa gen de tarjetas tal vez no duren tanto como la serie 10 pero si le quedan un par de años mas sin problema. Aun no tengo que bajar la calidad grafica en todo lo que e jugado y pocas veces e activado el dlss

  • @nikoantrei1892
    @nikoantrei1892 Před 2 dny +1

    cuando tuto para activar dlls3 en la gtx 780 🤑

  • @DanteCryT
    @DanteCryT Před 2 dny

    Un tutorial para Las gráficas amd :v?

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny

      Lo mismo pero con la flechita en la parte donde explico que solo RX o ARC

  • @carl777czd
    @carl777czd Před 2 dny

    Para cuando dlss3 en la serie? 30?

    • @TortillaSquad
      @TortillaSquad  Před 2 dny +3

      Si vieras el video te enteraras.

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny

      El SR ya esta, el OFA nunca por tu bien en la experiencia de juego

  • @iambrancos
    @iambrancos Před 2 dny

    Sabias pollo que este trae virus y puede ese virus hacer algo en tu PC si sabias eso

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny

      Ya con los 3000 virus que tienen muchos en sus PCs o con windows defender, un virus mas que no te va a corromper la PC no es para tanto

  • @GraciandFaith
    @GraciandFaith Před 2 dny

    No ,eso añade input lag

  • @drakokaiser41
    @drakokaiser41 Před dnem

    "Empieza video" - ahuevo ya podré usar esto mejor en mi laptop.
    1:27 - "es un hack y no se recomienda para el multijugador" 💔

  • @al.3436
    @al.3436 Před 2 dny

    Primero

  • @iambrancos
    @iambrancos Před 2 dny

    Si jalo si jalo 3 doritos después.... VIRUS DECTECTED SPYWARE TROYAN😅😅😅😅

  • @Caryocar24
    @Caryocar24 Před 2 dny +1

    Con esa herramienta pollo el juego jamás irá fluido.. mejor me compro una 4060 mano 😅

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny +2

      Muchos prefieren eso a una 4060 por X o Y motivo XD

  • @yarlinlopez4390
    @yarlinlopez4390 Před dnem

    3080 y no tiene eso que mal

  • @marquezpradoluisjavier7754

    😺✌🏻

  • @juanantoniozamorano
    @juanantoniozamorano Před 2 dny +1

    Creo que ya es un mal vicio el hecho de usar frame generation o DLSS son imagenes que no existen generadas con IA, le quitan fidelidad a los videojuegos, preferiria mejor resolución nativa y variable refresh rate

  • @brunobarros770
    @brunobarros770 Před 2 dny

    No sustituye dlss por fsr me parece. Seguis usando dlss pero con la parte de frame generation de fsr

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny

      Tiene sentido

    • @TortillaSquad
      @TortillaSquad  Před dnem +2

      No. Ninguna señal llega a los tensors con este método.

    • @brunobarros770
      @brunobarros770 Před dnem

      @@TortillaSquad me gustaría saber porque hay una diferencia enorme de calidad activando dlss dlaa en vez de fsr. Utilizando este mod, en mi caso en starfield. Juego satrfild en supuesto "dlaa" con fg de fsr

  • @yanafe
    @yanafe Před 2 dny

    si a las 20XX le esta costando, que diré de mi 1080ti que aun me corre todo a +60 en 3440*1440 xD

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny

      1080 Ti todo a 60 en una resolución mas cercana a 4k que 1440?, activa en ultras y un juego reciente a ver

    • @cristiangarcia-uu7rm
      @cristiangarcia-uu7rm Před 2 dny

      dudo que puedas jugar a 60 fps a esa resolución . Capaz con gráficos en bajo ya que con esa gráfica no podés activar dlss . No me cierra por ningún lado

    • @miguelangel2761
      @miguelangel2761 Před 2 dny

      @@cristiangarcia-uu7rm Lo mismo digo

    • @yanafe
      @yanafe Před 2 dny

      @@cristiangarcia-uu7rm soy del 3er mundo no compro juegos recientes, espero a que se pongan con descuento del 90% en steam, de los ultimos que he probado son el AC Valhalla si jala todo a tope y el EA WRC este ultimo a 1440p en mi monitor secundario, el forza 5 tambien jala a +60 en extreme, el CoH 3 si hizo pujar un poco pero jugable a +45 todo a tope, bueno el dota 2 también va fluido :V ... tampoco es que me llame mucho la atencion el cyberpunk o a que juego se refieren?

  • @miguelangel2761
    @miguelangel2761 Před 2 dny +3

    Primero tutorial, después la MEJOR explicación del FSR que ningún otro youtuber te podrá presentar porque ni saben la diferencia entre FG y FI y explicación simple y sencilla del FG y el porque no esta disponible en Turing y ampere (no quieren tener razones o motivos de demanda lógicamente por estafa al consumidor "vendiendo" un ejecutable en la arquitectura que te da finalmente una peor experiencia de juego) - (y eso prob ni sea el motivo principal por el que no lo venden, marketing también prob, pero eso no significa que no lo quieran añadir), ya necesito el DLSS 4 / REMIX SR y el OFA de blackwell que baje latencia creando fps mas rápidos que raster, eso si será F para AMD

  • @racso2787
    @racso2787 Před dnem

    Resumen .... AMD con su interpolación , se interpela a Nvidia