Dados y Probabilidad | 1D12 o 2D6 ¿Cual es el mejor? | Parte 1
Vložit
- čas přidán 10. 09. 2024
- ⬇⬇ INFORMACIÓN RELEVANTE ⬇⬇
Con este vídeo tan corto quiero explicar que combinación se debería usar para las tiradas. Hay un poco de matemáticas de por medio, pero quiero pensar que no es un vídeo cansino y puede ayudar a entender el funcionamiento de la probabilidad por las caras de los dados.
.................................................................................................................................
Listas de reproducción Relevantes:
1 - Guía para empezar en rol: t.co/iOt6jOTMk...
.................................................................................................................................
Sígueme en mis redes sociales para más información e interacción:
TWITTER: @FJWolfgang - / fjwolfgang
INSTAGRAM: d100_sniper - www.instagram....
.................................................................................................................................
Si te ha gustado el vídeo compártelo, dale like y comenta.
No te olvides de suscribirte para estar al tanto de nuevos vídeos.
Emmm no, te has equivocado ya que la probabilidad de obtener los números con dos dados son las siguientes:
2.77 para 2
5.55 para 3
8.33 para 4
11.11 para 5
13.88 para 6
16.66 para 7
13.88 para 8
11.11 para 9
8.33 para 10
5.55 para 11
2.77 para 12
No tienen la misma probabilidad de salir
Gracias por la aclaración.
Esta parte es más para dejar claro que, de manera individual, cada cara de cada dado por si misma tiene las mismas posibilidades de salir que las demás. Otra cosa es la variación al usar varios dados en conjunto.
En la segunda parte del vídeo hablo de esto en mayor profundidad :3
czcams.com/video/xrGetxG2UGI/video.html
Soy de letras y he entendido todas las matemáticas que había en el vídeo. Eres un grande!
Y porque lo he dejado sencillo, que si no me pegan por la que puedo liar.
Pero el problema de tirar 2d6 no es realmente que no te puede salir un 1, no? estaria mas op que tirar 1d12. O sea, al final depende de master, pero...
Precisamente ese es el punto: Cual de las dos opciones es mejor para hacer números.
@@d100sniper si quieres todo el rango de numeros, 1d12, si quieres tiradas mas altas, 2d6.
@@yai6425 Si y no. De hecho esto lo toco en el próximo vídeo, que ya solo queda grabarlo :3
Muchísimas gracias por explicar este concepto! Realmente aprecio que explicaras de forma tan sencilla estos conceptos matemáticos tan complicados (para algunos como yo xD)
Si es posible ¿Conoces alguna pagina de rol en la cual se puedan encontrar partidas para jugar con desconocidos a travez de internet? Para cuando los amigos no podemos ponernos de acuerdo y uno se queda con las ganas :C
Me alegro que te haya gustado el vídeo :3
Y con lo de las partidas: Mayormente uso servidores de Discord, pero me he saturado tanto de servidores públicos (demasiada gente y notificaciones) que ahora solo estoy en unos pocos privados.
Por Twitter también se puede encontrar movimiento, hay gente del mundillo que suele estar buscando partida o jugadores por todos lados y ofrecen su Discord o directamente la partida por un Tweet.
Puedes empezar con cosas como el server de Discord de Lynx Reviewer y ya cuando conozcas gente y tengas unos cuandos donde elegir, poder ir seleccionando los que te interesan.
@@d100sniper Muchisimas gracías! Buscaré el servidor de Lynx Reviewer y veré si encuentro gente con la que pueda conectarme y recomenzar
@@zenonhermanodemai5244 Disfruta~~
Y cuando se usa esto en DnD, es decir, que tenga que elegir entre usar un dado o dos?
Normalmente hay tiradas que el mismo manual te dice cual lanzar.
Pero si son tiradas por algún tipo de petición por parte del master, armas homebrew o cosas así, el equilibrar la dificultad o dar ventajas se hace en parte con el tipo de dado que se usa.
Por ejemplo:
Un Martillo de Guerra hace 1D8 de daño.
Pero si quieres darle a un jugador una versión más poderosa de ese arma, pero no quieres que la ventaja sea muy alta, en vez de darle un arma con +1 a las tiradas, le das una que lance 2D4.
Da ventaja al jugador al aumentar la media de daño, pero sigue siendo basado en probabilidad, por lo que no va a ser algo que rompa el juego.
Y en tiradas de habilidades donde el jugador saque alguna ventaja, pero no sea como para tirar con ventaja, como por ejemplo, decir una frase que case muy bien con el momento, pero no sea lapidaria, pues en vez de lanzar 2D20 por la ventaja, que lance 2D10 y cuenta como tirada normal.
Le da ventaja, pero no rompe la dificultad.
Mayormente es tener un poco de imaginación.
Soy un curioso no he tenido ni mi primera partida.
En lo personal pienso que lo de los 2d6 sería un poco tramposo por algo llamado la campana de gaos en resumen al usar 2d6 tiene más probabilidades de sacar un 7 por qué es el número con más combinaciones
Este vídeo tiene segunda parte donde hablo de ese tema~~
Con 2 d6 hay más de una forma de que te toquen algunos números como el 10 por ejemplo que te puede tocar con 4 y un 6 un 6 y un 4 y también con dos 5
Realmente si, pero yo hablaba de combinaciones absolutas y variables individuales, no solo de posibles totales, si no habría que hacer una relación de resultados y habría que meter tablas de probabilidad por múltiplos y ya sería terminar de reventarle el cerebro a la pobre criatura que esté viendo esto.
@@d100sniper si si, solo era una aclaración pero fue un gran video
@@gabrieldorfman7289 Gracias
@@d100sniper pero ahora no me dejes asi wolf
@@yai6425 No preocuparsen, que ya tengo el guión listo. Solo tengo que darle a grabar y hago parte 2 :3
Yo prefiero el dado d12, porque los 2 dados d6 tienen el problema del 7, y es que hay muchas más probabilidades de sacar un 7 que cualquier otro número.
Precisamente tengo una segunda parte hablando de ese tema
@@d100sniper No había visto el resto de comentarios, ya mismo veo la segunda parte ✌🏽❤️
@@santiagoramirezbarrera4677 👍
Pues tiro 3d4 y ya! Jojojo
Y va a ser mejor que 2D6~~