State of Decay 2. Испытание "Радиомолчание". Серия 1. Начало бомжевания.
Vložit
- čas přidán 26. 11. 2023
- Добрый день, дорогие ребятишки! Не успел я отстрадать в прошлой игре, как мы приступаем к новому выживанию) В общем решил добавить новый челенж и еще сильнее усложнить себе задачу. Будем проходить на карте, которую я еще не проходил до конца, обычно умирал на первой базе.
Главные условия: без рации, без минирования, без стартовых бонусов, начинаем первыми попавшимися бомжами и не используем машину как оружие возмездия против мозгоедов (в принципе с машиной у меня и с без этого условия все было плохо)
Проходить будем долго и нудно, так что, кто ищет быстрого экшен контента на 9 минут просьба писать таймкоды куда тыкнуть, чтобы быть в курсе всех фейлов)
Огромная благодарность за лайки и подписочку (особенно после просмотра видео), очень рад)
Бусти, тг и дис ниже:
boosty.to/daymanday/donate
t.me/+6LiITB1LM5MxMmU6
/ discord
#4k #stateofdecay2 #stateofdecay #stateofdecay2gameplay #lethalzone #undeadlabs #sod2 #survival #challenge #stateofdecay2juggernautedition #basebuilding #openworld #zombiesurvival #stateofdecay2update #update #update33 #zombies #freshstart #hardcore #simulation #hard #jaytalbot #hardmode #livestream #funnymoments #brianmenard #stateofdecay2update33 #lethal #stateofdecay2review #gameplay #sod2gameplay #stateofdecay2tipsandtricks #playthrough #juggernautedition #candymanyt #stateofdecay3 #sod2juggernautedition #stateofdecay2beginnertips - Hry
Не ну прикольно самое начало, 14:00 пацан вот тебе ствол, будешь отстреливаться от зомби, только патроны я выну, чтоб ты не застрелился. XD Только хардкор!!!!
Выбор персонажей 1 попавшийся рандом мое уважение =)
На счет сердец думаю умерщвлять по мере необходимости)) от пробуждения, всей карты как то не было особенного эффекта, мне кажется естественное пробуждение по мере прохождения лучше
Моя любимая вторая часть , обожаю эту игру !
Ура, Провиденс 🎉
К слову, я заметила, что сама редко пользуюсь рацией, только если попадается группа с помощью по чумным сердцам, а так, если пылесосить всю территорию, которая рядом есть, то недостатка в ресурсах нет, плюс можно на базе крафить, но я понимаю, что для прохождения такое не подойдет, это же очень долго будет, так что боеприпасы, фармокология, питательность или изысканность и крафт в помощь 😅 а персонажи неплохие попались кстати
54:50 😊👍
Добро пожаловать в симулятор гусиного шага 😅
Тише едешь, дальше сдохнешь)
Прошел игру усложнив до максимума. Соло выживание. В начале игры после занятия базы сразу выгнал всех из группы. Ни с кем не торговал, ни одного дома не лутал, кроме поиска квестовых заданий от случайных нпс, типа, в доме есть мешок еды, помоги забрать... вся оружка только с убитых нпс. Лишь в соло выживании поймешь, какая специальность нужна 😊 Будет желание, попробуй.
Теперь редко гоняю в SoD2, на работе смотрю как другие проходят
Обязательно попробуем, но в порядке очереди)
такое ощущение что кто то пиздит.на зелёной сложности я еще поверю что можно пройти в соло но на смертельной в соло не лутая дома да ты гонишь
@@vadim.denisovесли перс нормальный и руки прямые, то почему нет - лута и с сердец навалом, да и неожиданности подкидывают
@@vadim.denisov смысл пиздеть? игра в соло немного другой геймплей. ссышься лишний раз ввязываться в бои. при уничтожении сердец ни один дикарь не приходил, если только он не бродил случайно рядом. нападения на базу отсутствовали в виду отсутствия шума. главное чтобы при прокачке навыков нужные перки выпадали у героя и спецуха нужна. всю карту на корточках бегал, так как бензина не было (по условиям не лутал ничего). ну и квесты от сообществ лучше не брать, чтобы не откиснуть. только я изначально знал на какой карте нужно стартовать из-за уникального аванпоста, и героев брал только одной спецухи, чтобы при изгнании двоих в самом начале, в любом случае остался нужный мне )) можешь ради интереса попробовать побегать.
единственное, проходил в версии 31, как сейчас дела обстоят, нужно скачать новую версию )
по поводу дикарей при уничтожении сердец. у меня подозрение, что если не брать самый первый квест от сообщества на 2 образца ткани, то дикари не будут приходить. я так пробовал разматывал 3 сердца, пока не выполнил квест с образцами, после этого дикари начинают спауниться даже внутри дома )
@@hunterplay86 сердца тоже не лутал после уничтожения. лут брал с уничтоженных нпс. тупо на торговцев натравливал стаи, убегал и ждал пока торговца не порвут. потом собирал оружие, так же делал и с сообществами ))
Насколько мы по разному играем.. Я в первую очередь (после арбалета) ищу оружие и патроны, потом еду и потом уже все остальное..
Глобально проблем от заагренных сердец я не заметил, профит только в фарме очков от уничтожения скоплений. Поэтому без разницы.
А активировать все вышки - это челлендж, полезный, чтобы в дальнейшем легче было планировать свои вылазки.
Я думаю моя задача это минимализировать пробуждение сердечек, пока не займу новую базу.
@@daymanday да, эта база очень не удобная.
@@daymandayкуда планировал переехать?
подскажи как прокачивать 5й навык например механика или медицина, компьютеры?
Обрати внимание на действия, которые можно совершать в медпункте, автомастерской или командном центре. Там обычно есть приписка в описании. Например в автомастерской можно изготавливать инструменты для ремонта машины, это повышает уровень навыка механика. Так же, навык можно прокачать за влияние на аванпосте, либо приобрести книжечки
@@daymanday спасибо
Играю в state of decay 2 (обновление34) персонаж не устает, шкала энергии не падает, но если зайти во вкладку выбора персонажей, то там он якобы хочет спать, но значка над ним нету, что делать?
Если нет значка над ним, тогда как ты понимаешь что он хочет спать?)
@@daymanday когда заходишь во вкладку выбор персонажей он делает эмоцию что он устал и надо выбрать другого персонажа
А это новое сообщество или ты успел им сердца почистить, если успел, то твой лидер-чистильщик получил черту No Fatigue - нет усталости 👍😉
@@hunterplay86 да нет новое
Ты всю серию игнорил мешок с боеприпасами на блок-посту и у союзников. Из-за этого сильно падает боевой дух, когда не хватает какого-то ресурса.
Просто жалко баблишко тратить. Мешок рядом смогу забрать, это не проблема. Низкий боевой дух меня не волнует, чем он ниже, тем больше шанс получить "неожиданности" с положительными свойствами, так же меньший шанс появления черного чумного сердца.
@@daymandayпо такой логике меня неожиданности просто должны унижать и уничтожать после дня 10го потому что боевой дух то оптимизм то восторг, это так не работает, а вот то что персы качаются дольше и стройка будут дольше из-за низкого боевого духа это факт, даже с % написанными
Ок
На смертоносном уровне 7 день для сложности добавляется.
Так проблема в том что не меняется день, постоянно показывает 7)
Это баг, до 10го дня всегда 7й, с 10го 17й и так далее, и от дня сложность не зависит от слова совсем
Вроде, день видишь, когда по рации говорят о добычи с аванпостов. Дважды в день это происходит + анимация смены дня.
@@vitaliyzayats реальный день видно только на экране выбора сообщества, а в игре 7,17,27 и т.д. - обещали в след обнове пофиксить
@@hunterplay86 зависит. Проверено на практике + есть видео от разработчиков, где они рассказывают и показывают на графиках как у них сложность возрастает в зависимости от дней и от заработанных очков.
Было бы круто, если бы ты не залазил на машины в прохождении и не баговал зомби. Любое испытание превращается в ничто если ты можешь стать неуязвимым. После просмотра последних прохождений, все выглядит так, что тебя завалит первый же ферал если ты не запрыгнешь на машину.
Конечно завалят, у меня ни оружия нормального, ни стамины, ни навыков прокаченных, ни стимуляторов...
@@daymanday Не в этом ли суть сложности? Не связываешься пока слаб. И у тебя уже есть пистолет и арбалет. Первое сердце не зовет ферала, появится еще оружие. Есть куча мест на всех картах где можно оружие найти. Ферала кстати можо убить и из однозарядного арбалета, но танцевать с ним придется пару минут. Не понимаю просто, почему в русском сообществе все ныкаются на машине вместо того чтобы научиться играть. Все нормально проходится и на макс сложности.
@@neoxion_а есть где в Ютубе посмотреть как ты со стаей в 3 фералла однозарядным арбалетом в чистом поле разделываешься ? Раз на раз фералл лох печальный, а толпой они могут горя в сообщество добавить 😂
@@neoxion_ я ни раз об этом задумывался, пробовал сразу со старта по фану файтиться с фералом в ближнем бою, выучил его паттерны движения и атаки. Но проблема в том, что игра сама по себе не справедлива к игроку - ферал может примагнититься к тебе в прыжке, когда ты уже увернулся, или может не зарегаться удар по его шапке.
Если бы лазанье было читом, то за годы существование игры разработчики бы решили эту проблему - элементарно добавить фералу прыжок на персонажа стоящего на высоте. Но как по мне, отсутствие такой механики, это компромисс от разработчиков за багованного ферала.
Ждем state of decay 3, посмотрим, что нам там предложат ☝️ надеюсь, фералу дадут прыжки, а на новом движке файтинг с ним не будет багованный.
@@vitaliyzayats да просто элементарно бы добавили зомби атаку по тачке когда ты на ней, как если бы ты сидел за рулем - залез на крышу готовь ремку, а стоячие декорации и так в зоне риска с нее можно и соскочить внезапно, хотя да фералл легко забирается на 2х метровый контейнер и не может на крышу машины, но разрабы сами на тачках сидят, поэтому не уберут они спасалочку такую