Гайд по генетике (Space Station 13 - SS220 Paradise)
Vložit
- čas přidán 10. 07. 2024
- Информация по игре за генетика для самых маленьких
===============================================================================
Вики по генетике: wiki.ss220.space/index.php/Gu...
Вики по химии: wiki.ss220.space/index.php/Gu...
Фоновая музыка: • Video
===============================================================================
Временные штампы:
0:00 Вступление
1:38 Осмотр рабочего места
4:57 Подготовительный этап
15:44 Начало работы
16:39 Базовая медицина
21:48 Интерфейс консоли
27:34 Изменение внешности
32:45 Изменение генов
34:58 Чистый ген
38:31 Мутадон
39:34 Выявление всех болезней
41:46 Генетическая нестабильность
44:20 Ликбез о болезнях
47:13 Выявление генов
48:47 Скрытые гены и стабильный мутаген
53:13 Про низшие гуманоидные формы
55:10 Дополнение по мутациям
56:12 Эксперименты над подопытными
1:01:24 Работа с дисками
1:05:01 Эпилог - Hry
Всё ещё ждём видос о том как гипоспреем превратить всю станцию в кошкодевочек
Решил сходить в магазин, и перед уходом просто клацнул на этот видос ради интереса. Мол посмотрю пока переодеваюсь... что ж. Спустя час я все еще не сходил в магазин xDDD Отличное видео! Буду ждать видоса с генами! Очень интересна эта роль генетика!
рад, что Вам пригодилась информация.
@@Zweiq Такой вопрос. А нельзя ли макаку при обработке нестабильным мутагеном сразу запихнуть в ДНК модифаер ? Или что-то не сработает? Может вообще можно мутаген ввести с помощью как раз "Resuvenators" вкладки?
@@daniekoraya8460 можно поставить обе капельницы и запихнуть, мутаген всё равно будет поступать. С помощью Rejuvenations - это будет долго и нецелесообразно, в случае капельницы за нас уже всё автоматизировано, нужно только подождать.
@@Zweiq спасибо. И с хазардом получается таскаться не нужно. Отыграл три смены за генетика ( без коллеги при том) очень понравилось! Без твоего гайда я наверное бы осваивался неделю минимум с этими числами. Из веселого за эти смены... Весельчак СМО взял у меня ген Дварфа, попросил объяснить почему в инъектор не питается... Я уже наученный по твоему гайду объяснил что нужно 2 стабильного и кровь донора.. Короче через десять минут ко мне в кабинет вламывается с ноги Капитан и ГСБ и орут, что смо превратил Капитана в мини-вульпу. И что бы я вернул все как было... Я так давно не смеялся.
@@daniekoraya8460 с генетиками часто всякие казусы случаются, это тоже можно считать частью профессии. :)
Спустя месяц пересмотрел гайд и до меня всё дошло
Это мы еще легко живём. А раньше....
После этого гайда у медиков будут проблемы с генным уроном😂😂😂😂
38:00 это поварам на кухню
У меня вопрос насчёт нестабильного мутагена. Как можно с помощью него уменьшить количество работы, я не понимаю как с помощью него определить скрытые гены
нестабильный мутаген нужен для выявления болезней, а скрытые гены выявляются стабильным мутагеном: сперва вкалываете инжектор с блоком, если в чате не появилось никакого сообщения, значит он возможно что-то хранит, далее набираете в шприц десять юнитов стабильного мутагена и пять юнитов своей крови, вкалываете всё в себя; ждёте пока спрайт вашего персонажа не моргнёт и смотрите в чат, если там нет никакого сообщения - значит блок действительно пустой.
@@Zweiq спасибо большое
А что если я типо хочу себе карту капитана выдать?
Сорри если профукала момент, но обязательно ли рандомить гены на чистой мартышке? Просто вы в один приемник затолкали накаченную мартышку с мутагеном, посмотрели какие показатели она дала и после пошли рандомить к другому приемнику с чистой мартышкой. Или это просто для примера было, что гены просто рандомятся с начала раунда?
числовой шифр каждого блока задаётся заново каждый новый раунд. Когда мартышка была накачана мутагеном у неё проявились только нейтральные и негативные гены (все блоки с общим числом выше 802), их нужно записать, если не хотите проверять в будущем. Новая очеловеченная мартышка нужна только для записи чистого гена, а экспериментировать можно на какой угодно.
@@Zweiq спасибки
Честно говоря я сильно запутался с частью про Шестнадцатеричную систему, что делать с буквами в S.E? Как понять, больше ли 802, если есть эти буквы, по типу E31, десятка туда не влезает, нужно ли делать вывод что это бракованный блок? Генетика достаточно запутанная как по мне.
Шестнадцатеричная система означает, что цифры идут не от 0 до 9, а от 0 до 15, вместо десятки будет A, вместо 11 - B и т.д.:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
E31, означает что это условно число (14)31. Если вам надо поднять до блока DAC - это означает, что нужно смотреть какая буква выше другой в системе исчисления.
Например, у Вас выпал блок CAC, смотрим на систему исчисления и видим, что буква C меньше буквы D, следовательно требуется крутить рулетку дальше. Если выпал блок EAC, опять же смотрим на систему исчисления и видим, что буква E больше буквы D, а значит и весь блок уже выше DAC и подходит нам гарантированно.
@@Zweiq Спасибо, то есть E31 (aka 1431) всё таки больше чем 802, верно? А если буква стоит дальше первого подблока? Я просто недавно начал изучать "супер быстрый метод", раньше делал как задумывалось игрой. И ещё, нуклеации могут спокойно работать с облученными макаками, по скольку на них не действует радиация, только коллеге будет плохо если он без костюма и не нуклеация. Правда, у этой расы есть свой минус. У неё нет крови, а следовательно, скрытые силы будет невозможно распознать, если не вколоть в другого.
@@i_am_not_tim конечно больше. все подблоки работают аналогичным образом. первый подблок - это сотни, второй подблок - десятки, третий - единицы.
@@Zweiq Блин, сложновато конечно, но думаю рано или поздно пойму. Генетические инвалидности же должны быть в пределах в 23-24? Потому что когда я пытался найти блоки которые больше 802, их было больше чем 23-24 генетических инвалидностей, я конечно понимал что этого не должно было быть... Кстати говоря о 802, десяток же должен учитываться при счёте? Или нужно лишь сравнивать сотни и единицы?
@@i_am_not_tim я не уверен меняли ли там что-то, раньше таких генетических болезней было 20 с хвостиком. всё учиывается, вам нужно чтобы общее число было больше требуемого (802, BEA, DAC).
Сделай гайд по СМ из Сиерры. Хоть убей, но плохо понимаю, что там да как работает. Только на чуйке не взрываю корабль...
к сожалению я слабо разбираюсь в других билдах на уровне механики.
@@Zweiq жаль, жаль. А я уж получил надежду, что мне пояснят за газы, теплообмены и прочую научную теорию :(
А как ты только 1 на сервере? Админка? Если да то можно как то без неё?
локальный сервер, всё довольно просто делается: wiki.ss220.space/index.php/Запуск_локального_сервера
Т.е. половина профессии - обход багов?
какие баги, уточните?
Можно гайд по вирусологии?
я пока делаю объемный по медицине, после него думаю соберусь с мыслями.
У слаймомена есть своя низжая форма - это просто слайм
не по механике игры.
@@Zweiq да, но влюбом случае из них можно слаймочела получить.
@@kprnneko но это тема не касается отдела генетики. :)
@@Zweiq ну, да, получается
@@kprnneko Стоп что есть способ из обычного слайма сделать слаймо человека? а как ?
Че за 802 я не понял
когда у первого подблока цифра 8, у второго 0, у третьего 2.