Pojďme si promluvit o problému Střetnutí - World of Tanks
Vložit
- čas přidán 24. 05. 2023
- Tanky se 3 znaky: bit.ly/3znaky
Můj stream : / gottwycz
Stáhněte si hru zdarma : worldoftanks.eu/
Následujte Gottwyho na Twitteru - / gottwy
Facebooku - on. 1gAjW3o
Natočeno programem Bandicam : www.bandicam.com/ - Hry
Střetnutí vypnuto, útok vypnutý, velké bitvy vypnuté. Nejlepší řešení.
Asi tak.
Mně se zas líbí že to přidává určitou variaci a nový život mapám.
naprosto souhlasím s tím, že Doly nemají na vyšším tieru co dělat, mapa je strašně malá, lehké tanky na ní téměř nemají využití, kopec je extrémní výhoda (navíc na něj má jedna strana jednodušší výjezd), pokud tým kopec nezíská, tak jenom proxy spotují z podkpce a tím zamykají jakýkoliv postup na celé mapě... dřív se dalo z ostrova aspoň stříled na střed mapy, ale už i to nám soudruzi z WG vzali... na tieru 6-7 je ta mapa, dle mého názoru, naprosto vpohodě, od tieru 8 už postrádá rozměry... můžeme jen doufat, že na Doly přijde podobné rozšíření jako na Ensk
Pestrost je fajn, ale na režimy mimo náhodnou a velkou jsem přestal mít nervy někdy okolo 2016. Dnes už to hrát ani nemůžu páč to neumím a jsem líný se učit. Fajn video btw, už klasicky 👍
zapnuté vše kromě velkých bitev, doly holt přežiju a ostatní mapy celkem bez problému, občas prochorovka zlobí ale poslední dobou už ani ne. útok super mód, tam asi nemám problém nikde
Ahoj Gottwy, super videjko, plánuješ i nějaké video na čínská td když jsou teď na vrcholku stromu?
Už dělal o T7 a 8
Ahoj, teď hraju tu devítku, ale jestě potřebuju s ní něco víc odehrát.
Problémem módů (rozuměj útok/obrana a střetnutí) je dle mého názoru v tom, že hráči obecně ignorují, že je hrají - jezdí pořád stejně, jedno, že hrají mód, jedno, že útočí/brání, jedno, že je cap jinde a jde o střetnutí. A to je alfa a omega všeho. Když se k tomu přidá pak zcela nevyvážená mapa pro daný mód (viz střetnutí na Dolech), tak opravdu jedinec NEMÁ možnost to jakkoli ovlivnit. Z toho důvodu to vnímám obdobně jako Gottwy - módy jsou jistá variace, "nový život" mapám, nutí jinak takticky přemýšlet. Kvůli jejich častému nepochopení je mám zapnuté taky jen v určitých cyklech - zapnu, hraju je, po nějaké době, kdy už se přes určité situace nemůžu přenést, a to je ta situace na Dolech zcela určitě (+ za mě ještě Redshire), tak vypínám a jezdím jen klasiku. K velkým bitvám jsem popravdě úplně nepřilnul - tam mám problém s artynami a pak i s tím, že v podstatě člověk nesmí dopustit, aby se spotnul, protože v tom okamžiku se vypaří a vůůůůůbec neví, odkud a co přišlo :D
Přesně kvůli těmto situacím vůbec nehraju střetnutí. Když jsem naposledy hrál střetnutí, tak jsem měl totální nervy. Takhle se nedá markovat, když bitva skončí do tří minut.. 😤
Prestal som hrať Stretnutie po podobnom zážitku z dvojminútovou bitkou ( už ani neviem na akej mape ) . A pre istotu nehrám ani Útok a Obranu . 😁
Jo Gotwwyku, když rudky si přečtou před bitvou jen obsadte základnu 😕
Taky si jednou za rok řeknu, že to zase zkusím zapnout a většinou mě to ještě ten den zase přesvědčí, že to byla chyba, přesně z tohoto důvodu. Divím se teda, že se ti to děje jen na dolech, i když je fakt, že pár map loni trochu pozměnili, ale stávalo se mi to na spoustě z nich. Podobně i útok - nechápu, proč když obránci mají výhodu toho, že vyhrávají na vypršení času, tak se to ještě musí prohlubovat snížením času na 10 minut... Není to tak zničující jak u toho střetnutí, ale i tak mě to prostě naštve, když prohrajeme na to, že nestihneme nepřátele odkempit za 10 minut.
Na Dolech je to nejčastější, ještě na Prochorovce. Občas se to stane i jinde, například na Erlenbergu, ale výjimečně. A s tím časem u útoku souhlasím, to taky nechápu.
Mám to podobně. Velké bitvy jsem vypnul skoro hned jak přišli...pár jem jich zkusil a NE - děkuji. Je pěkné, že máte více možností střílet, ale to má i protivník a chyby bývají daleko více potrestané, protože na vás střílí více tanků.
Střetnutí je jak říkáš. Občas, nebo spíše velmi často to někdo takto ukepuje a i když vyhraju nebo prohraju nestihnu prakticky nic nastřílet...
Obrana a útok je také zhovadilost. Mám ji vypnutou. Když máme útočit všichni kempí a když máme bránit všichni nesmyslně moc tlačí a prohrajeme...
Na konstantnější výsledky jak je třeba markování se absolutně nehodí. Občas je ze srandy zapnu na pár bitev. Ale velice rychle je zase vypnu...
Já bych řekl že útok není špatný na markování, krom toho omezeného času. Spíš na WR je to horší, protože ty mapy nejsou moc vyvážené.
@@gottwyCZ když nad tím přemýšlím máš pravdu. Dá se nastřílet. Ale stejně mě mě to ve výsledku nebaví tolik. I když nastřílím a furt prohrávám...je to na pytel.
Já mám střetnutí stabilně vypnuté. btw jak jsi zapnul to "létání" po mapě?
přes freecam mod
wgmods.net/1495/
Jako jo, máš pravdu. Nevím jak u vás ostatních, ale capnout base do 2 minut? To se mi stane tak jednou za hooooodně dlouho dobu. 😅
Teďkom vypnuté asi tři roky. Útok též. Ale vím, že když hraju v četách s někým, kdo má útok, tak to prakticky jiné režimy nedává a je tak možné dostat 3x v řadě siegfriedovku nebo erlenberg, což jsou úplně super mapy. Kdysi jsem měl útok zapnutý, protože na pouštní řece a do jisté míry na Karelii šlo parádně spotovat. Ale Redshire útok je dnes taky příšernost. A s tím střetnutím se mi zdá, že jsou v něm lepší mapy - takové, které lze hrát relativně všemi směry a ne nutně v koridorech, což je příjemná změna.
Co se týká dolů, ta mapa je tak strašně špatná, že ji měli smazat už před osmi lety a ne tam dělat kosmetické změny jako přesunout spawn o 10m dál. Pořád má severní tým maják, z jihu od tam není návratu, takže se vždy musí najít užitečný idot nebo dva, co to jedou bránit, jinak je tu mapu skoro nemožné vyhrát. Jih tam nemůže dělat nic - kopec ve 3/4 případů nevyhraje, první šutr=křižová palba z kopce, vzdálenější šutr=problém s tankem u majáku a když padne strana s majákem, tak je bonus, že od tam jdou dobře střílet HT do zadku. Takže tam zbývá ta vesnička, kde se s medkem hraje blbě, protože vás mohou střílet tanky z kopce. Teď přemýšlím, jesli mám doly na blacklistu, asi jo (spolu s Fjordy)
Dneska už to zdaleka tolik útok nedává jak dřív. ALe také mi přijde, že ty mapy jsou v těch modech takové svěžejší, ale ne vždy.
souhlas
tak pro nás, co hrajeme pro radost, je to úplně jedno, ale střetnutí ani útok a obranu nehraju. nejlepší je stejně ted ted model 7x7, to jsou hravé, útočné rychlé bitvy. no a navíc mám za hodinu tak mega, což je pro ftp dost fajn. sice nevím, co se 100 mega dělat, ale pohoda, je to hra pro děcka.
stretnuti na dolech je strasne... stejne jako utok na redshiru a stepi
Přesně kvůli této mapě jsem režim střetnutí před lety vypnul.. Pokud by s tím něco wg udělalo tak bych to asi znovu zapnul 🙂.
ja hram všetky režimy,mam rad rozmanitost To stretnuie je obcas fakt nuda ale aj zabava,nemarkujem takže to ma netrapy
Střetnutí , Útok a Velké bitvy mám zapnuté .. Mě to nevadí .. Osobně mě znaky na děle nezajímají .. Já neobsazuji základny když to není v misi ... Já bych nejraději to obsazování základny smazal .. Aby vyhrál tým férově : výhrou , prohrou nebo by došel čas ... Problém by se sám vyřešil .. WG jsou prostě opice a tohle oni nikdy neudělají .. To samé bych vrátil prémiovou municí za goldy jak to bylo dřív NEBO omezení Goldových nábojů na 10 kusů .. Byl by klid , já je osobně nestřílím další problém by byl vyřešen ... Každý tank se dá prostřelit ... Vana , kupolky , kulomety , přes kolečko a tak dále ...
Stejný názor jak ty.
Střetnutí mě bavilo jen v týmovkách.
Já jsem po dlouhé době zapnul režim Útok. Vadila mi kdysi neustále stejná rotace map, teď už je to lepší a ani ten režim nedostávám příliš často. Ale Střetnutí jsem nezapnul, nelíbí se mi tak nějak z principu.
Pokud jde o Doly, ty mají u mě ban. To prostě není pro vysoký tiery, opravu max. sedmičky.
Útok mám zapnutý stále, není moc vyvážený pokud chceš WR, ale je to zas trochu něco jiného. A ban map bohužel nefunguje na útok a střetnutí.
@@gottwyCZ Není to až tak vyvážený, ale je to trochu něco jinýho.
Banuji Doly a s prémkem Berlín, takže cajk, to v Útoku není.
Vypnuto!
Než si video pustím, zkusím hádat - cap... Nehraji střetnutí jen kvůli tomu, že to běžně jeden tým rychle capne, asi by stačilo přemístit ho na jiné místo a bylo by vyřešeno... Bylo by to fajn oživení
Po shlédnutí: Ano, na Dolech je to otravné, ale pro mě platí to samé i po ostatní mapy, a to hlavně z důvodu, že je v capu vždycky možnost se schovat - proto nevidím důvod k nějakému "zamykání", což jen zbytečně komplikuje hru, ale k přesunutí na jiné místo - takové, kde je to dost blízko pro všechny, heavyny i medka, a zároveň je tam pouze minimum krytí, kam se schovat. Jediné mapy, které mi připadají na střetnutí přijatelné (avšak rozhodně ne ideální) jsou Malinovka (ale i tam to můžou lighti lehce capnout), Ensk (tady zase heavyny, pokud druhý tým nejede město), Ruinberg, asi i Westfield a Karélie (ty jsem ale nehrál)
Mně se obecn střetnutí líbí a i to capování jak trvá déle je docela zajímavé. Ale jsou případy jako je tenhle, co jsou problém. Stává se to ještě třeba na Prochorovce občas. Na těchto mapách když tam najedou nepřátelé rychle a mají krytí, tak neuděláš nic. Ale i jinde je problém lokalita capu jak říkáš.
Na druhou stranu třeba taková pouštní řeka ve střetnutí mi přijde super a bylo na ní spoustu zajímavých napínavých bitev, právě díky tomu umístění capu.
@@gottwyCZ Nevím, jak jsem říkal, mně se to dělo na většině map, třeba právě na té Pouštní řece, dobrý příklad je i Hranice říše nebo Step (kde je sice cap otevřený, ale většina heavyn bojuje na druhé straně mapy)
Já tyto rozšiřující módy vypnul už dávno a mám jen standartní bitvy, co jsou relativně balancovány. Největší noční můra co si pamatuji byl útok na malinovce, kde cap byl na kopci a to se snad nedalo vyhrát, pokud bránicí tým si neřekl většinově YOLO a nesjel dolú.
Jo to bylo fakt něco. Ale to se dlouho neudrželo.
Přesně ke stejnému poznání jsem došel před několika lety.Stretnuti útok a obrana je už léta vypnuto.
Střetnutí zapnuto, obrana a utok vypnuta a velké bitvy jsem nikdy nehrál.
Ahoj Gottwy, já mám všechno co jde deaktivovat, deaktovane 😅 jako více lidí zde, střetnutí je o ničem, a útok obrana, spíše jsem byl vynervovany ze schopností spoluhráčů co za kolik let to nejsou schopní chápat 🙂
Doly je mapa pro max tier 7, Ensk bohudík už předělávají, obě 2 mapy totál kravina pro tier 10
Ahoj kamarade 😊 presne tak ako vravíš.... Ono celá tá mapa je k ničomu to samé ensk... Max 8 a hotovo 😉 nech sa darí 🎉
Ensk už ale předělávají, mají ho výrazně zvětšit!
@@gottwyCZ dobrá správa, momentálne ho mám v bane...
@@gottwyCZ otázkou je, jestli to k něcemu bude. Jak znám WG, tak se tam objeví zase hromada pozic pro TD blbečky, kteří sedí pomalu až na vedlejší mapě za 25 křovíma a zazdí celý flank.
@@98michalv98 Hele z náhledu to právě vypadalo docela v pohodě... ale kdo ví, nechci být příliš optimistický :D
Já mám střetnutí docela rád, Útok/obrana zase vůbec. Na tom střetnutí jsou tyhle rychlý capy blbý, to jo. ten disable cap po pár minut by bylo zlepšení. Nejhorší na tom je, že lidi ten Encounter tvrdošíjně hrají na stejných místech jako normální base cap bitvy.
Nevím, ale dřív se to tolik nedělo jako teď.
Tým vyhrává tlačí nepřítele a někdo se rozhodne vzít cap, místo aby si nastřílel. Nechápu tyhle hráče.
Někteří hráči mají problém pochopit, rozdíl mezi střetnutím, obranou a útokem.
Jedou po mapě jako ve standardní bitvě a jsou překvapení.
Nechapes hrace co chteji vyhrat? OMG, asi nechapes poentu jakekoli strategie 😀 potom wotko vypada jak vypada
@@josefvavricka8444 nechápu hráče, kteří místo,aby si nastříleli jedou na cap, i když jim zbytek týmu píše ať to nedělají.
Jsou situace,kdy je potřeba vzít cap ,ale tohle k nim nepatřilo, jenom připravili tým o palebnou sílu.
Evidentně nechápeš pointu tohoto videa a mého komentáře,ale to nevadí drahoušku😘 jsi evidentně nová generace, která moc nečte a nechápe.
@@davidprihoda7852 Ano pokud se vyhrava, tak je to jasne, neni treba v teto konstelaci brat CAP, ktery je za malo bodu, souhlas. Leda jim jde o misi, pak to chapu
Problém též je, že banování map je pouze pro standardní bitvy. Já mám zablokovaný Doly, ale stejně se tomu nevyhnu.
Edit: tys to řekl na konci xD. No prostě je to hrozná blbost.
Pokud vím, oni zrovna ty doly chtějí zvětšit, to znamená že i ten cap bude o něco dál
Tak asi záleží jak přesně to udělají, ale nejde o to, že bude dál, ale že vrchní strana má skoro garantovanou kontrolu nad kopcem v každé hře a ta když se tam někdo usadí za baráčkem v capu, tak se k němu nikdo kvůli těm tankům na kopci není schopný dostat
@@petrjara7559 no jasný, a když tu mapu zvětšíš, tak tím se především o něco sníží důležitost toho kopce, což trochu zlehčí tyhle problémy
já bych cap úplně odstranil lepší prohra s 5k
než výhra 1k dmg
WG potřebuje rychlé bitvy aby se točili prachy...
Jaký prachy? Tím, že v bitvě dostaneš nějaké kredity pasivně jen za to, že ji zapneš, tak pokud většina lidí ani nezaplatí za opravu, tak jsou rychlé bitvy pro WG úplně to nejhorší.
Reseni je jednoduche, CAP by nemel byt za 100 bodu, ale treba za 10tisic. Pak by lidi hrali na winrate a ne na damage, protoze o vitezstvi ma jit predevsim a tomu podridit jakoukoli taktiku. Nebo win by byl vzdy zbyvajici body vydrze protivnika pro toho kdo by kepoval. Koneckoncu je to stretnuti, nikdo Vas nenutil jet na kopec kde nikdo nebyl, protivnik spravne odhadl, ze tam nejste a vyhral. Game over
To raději ne, nebo přibyde sebevražedných rychlobsazovačů, a přibude i proher s tím spojených.
Kdo rozhoduje o tom, že o vítězství má jít především? Je to hra, podle mě má jít především o zábavu.
@@menthron To je fakt, neni to tak jednoduche 🙂
@@gottwyCZ Ano, to je jeden uhel pohledu, pak ovsem nechapu, proc te vadi, ze se to caplo 🙂 prece zacala nova hra, ne? ;-) IMHO pokud je to hra, kde game konci vitezstvim, jde o vitezstvi vzdy, at uz jakoukoli cestou (tj. zabitim nepratel nebo capem), jen zalezi na atraktivite kazdeho
Už jsem se lekl, že je to bitva kde jsem to capnul xD
Pravda táto mapa je na hovno.
tyhle bitvy jsou to nejhorší, no
presne pre taketo sracky mam vypate stretnutie a toto nieje problem jen tejto mapy.preco to nieje opravene ? myslim ze preto lebo wot hra neskutocne vela autistou , nevedia ani kde je sever IQ nic atd.... a hraci co zasa vedia to maju zrusene. dajte sa dokopi streemeri , postazujte si nech vam nejaky inteligent vysvetli ako by to zahral atd a je vymalovane. ono tie doly je celkovy bug a casto tam pada na hubu aj hrac co vie ale zasa team autisti . tvoja vyzva na tento problem je asi rovnaka ze wot sa zameralo na sami rolead zasibnik ,sniper tanky a podstata ze niekto musi byt v predu je davno tabu,preto su caste hry 3/15,5/15 atd neustale. mam par screnov co by som si tiez chcel rad vysvetlit vedeniu ale cakam kym budem mat toho viac ohladom toho ze ako je mozne ako t6 mat najviac dmg ked hram z t8 a nie dva ale cca 8x tier 8 a maju cca po 500 za hru. je neskutocne nevivážena hra ci match,casto balanc tankov a posledne si vsimam ze aj rozloha tankov na zaciatku nuti ist z danej pozicie naopak kam ma ist . toto by bolo na sloh a to nechcem , uz takto je to moc sorac