【ゆっくり解説】2作で消滅した地味ゲー。ツッコミどころ満載のSFCソフト【46億年物語】
Vložit
- čas přidán 27. 08. 2024
- ご視聴ありがとうございます!
今回は46億年物語について解説しました!
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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スマホ辺りで復活したらマジで流行ると思うんだけどなぁ。どの媒体でも良いからリメイクして欲しいね
スマホで出ても旨みがなさすぎる。
いかにして課金要素を作るかになる。
SFC版は何度も遊んだな。
人類への進化ルートを選んだら、進化が一方通行で回復できずにラスボスで苦労した思い出が・・・。
子供の頃普通にやってたからマイナーとは思わなかったんだけどなぁ…
最近の中古価格を見て『何でこんなにするの?』って驚いてる
実生活でピンチな事があった時はこの作品のボス戦BGMが頭で流すようにしてる
リメイクして欲しいゲーム
今は発売当時と比べると大昔のことについての学説が結構変わっている部分が多いから、リメイクしたら旧ver.と比較できて面白いと思います…
テーマ性やスケールはTHE進化論の方が好き
対してSFCのは分かりやすくて遊びやすくて良いよね
肉を食べるのが難しいって言うけど、実はXボタンで「その場で肉を食べる」動作ができるので、それを知ってれば「なかなか食いつけない……」と悩むこともあんまりないぞい。
それはそれとして、PC98版があったのは知らなかった。ストーリーも内容もほぼ別物っぽいじゃん…… プレイしたい……
昔は46億円物語だと思ってました。
私事で申し訳ないですが・・・
1、2ヶ月くらい前に別のゲームをライブ配信していたとあるユーザーさんがそのゲームをクリアした時に、
次はこれやろっかなー!・・・とやって見せてくれたのが、SFCのゲーム「46億年物語 はるかなるエデンへ」だった。
生物の進化をテーマにしており、しかも音楽もいい感じ。
もしやと思ってちょっと調べてみれば、なんとエニックスが制作しており、
曲も今は亡きすぎやまこういちさんが手掛けているというではないか!
これはやってみたい!・・・・・と思って私もプレイし、先日クリアしました。
感想としては、面白い!!
でも確かに、ツッコミどころはいっぱいあったわ。。
魚類はすごく真面目で面白かったけれど、時代を進めるにつれて
徐々にSFチックになっていくんだなこれが。
まあ、序盤からクリスタルがあったりと、今にして思えばあれが伏線だったんだろうけど・・・
ドラゴン最強! 鳥類は空を飛ぶ。しかもアステロイドの川(大気圏ギリギリ)まで行ける!
さらに海を泳いだりもできる。こりゃもう鳥類最強だわ。・・・まあ鳥というよりは翼竜に近いくらいゴツイけれども。
爬虫類か鳥類か哺乳類か。あるいは人間か。
どれが一番使いやすいかはプレイヤー次第なのも面白い。
上手い人はきっと哺乳類でダッシュしながら踏みつけ+蹴りのコンボでもやるんだろうなー・・・。たぶん。
まあ終盤でも、EVO.Pをしっかり貯めておけば
HPはツノの張り替えでいくらでも回復できるのはせめてもの救済措置か。
生物進化の物語としては少なからず破綻しているところはあるものの、
まあゲームだし、楽しめたからOKだわ。
なお、私は前作があるのは知らなかった。。
PC98版はRPGだったのか。フロッピーディスク、懐かしい!
音楽の他、絵柄も妙に力が入っているように見えるけど・・・、やっぱり色数は少ないね。。
生物「スギヤマン」ってww 遊び心もあり。
そんな作品が時を経てSFCの時代になり、
多くの人に馴染みやすいようにアクションゲームのようになった、ということか。
一言で言えばこうだろうか・・・
進化論みたいなストーリーの付いた、自機アップグレード可能な2D狩りゲー。
すぎやまこういちさんが作曲の時点で神と言えるが、他にあるとしてもドラえもん位しか触れないし
個人的には好き
PC98版は本当に目茶苦茶面白かった
スーファミ版はアクションゲームだぞ、やってみたら面白かった。覚えはある。
似たようなゲームにDCのセブンスクロスがあるけど、あれは全然パーツが手に入らなかったな…。
結局全然進まず時間だけ費やしてるうちに失くしてしまったゲーム。
個人的には魚モグモグしてるのだけで満足してられる
進化は義務じゃないから「寝そべり」プレイも充分アリな選択だと思う。
名作
これ、箱説明書なしの裸のソフトがまだ未プレイのまま部屋に転がっているな~
値段上がってたんだ・・・。
パーツ付け替えの度に体力満タンになったので死ななかった記憶
キャラデザがガンガンで連載してたドラクエロトの紋章の作者の藤原カムイさんだったからここでもドラクエ繋がりなんだよね
あの女神様?みたいなキャラ
中々良いなぁ♪
・・・なんだか"進化"というキーワードや時期を考えるとなんとなくだけれども、これの約3年後の1995年発売のポケットモンスターの赤と緑の元祖っぽいね。
まあ、ポケモンは魔界塔士サガを参考にさせて貰ったって田尻智さんが仰っていたけれども。
操作性そんな悪い?ファミコン世代からすればゲーム自体かなりヌルいぞSFC。
寧ろPC版の方がやりたい。
Hミン『えっ?Vが初のモンスター仲間システム😅』
仲間になるモンスターは、4のホイミンが先ですよね。最後まで仲間として戦って、敵を倒したご褒美に人間にして貰えると思ってた。
92年末はFF5も発売されてたもんなぁ
とりあえずマジで名作
13:47いや、ファイナルファンタジー5の影響っしょ。それに三か月間おいてれば十分だと思うよ
神ゲー
SFC版おもろかったな
あまりにも長すぎてやっていて辛くなりました。
ドーブツバンチョーとかトーキョージャングルとか
こんちゃの人の動画見ておもろそうって思ってたけど、遊びにくいのは残念だな
SFC版はよく遊んだなぁ^^
すげー楽しかったんだけどなぁ…
あえて、氷河期を恐竜で頑張るのが好み!
クリアしづらい。
ラスボスに出てくる。卵が怖い。
持ってるけど流石に劣化してて上手く起動しない事あるなぁ
スクエニも"昔は"頑張ってたんだなぁ🎵(゚∀゚)
5インチと言いつつ画像は3.5インチフロッピー。
PC版は知らなかった。やってみたい。
switchでリメイクしてほしいただし2dで
ガイアです…
ドラクエ5は、RPGの最高峰と言っても良いしなぁ。三ヶ月たっても、いや今でも嫁問題があるのに、46億年物語買っとけば良かったな。
この子の「キャラ育成システムちゃん」は「無理繰りで系譜ちゃんを想定する」と「ラスト・ハルマゲドンちゃん」辺りに「インスパイアちゃんされちゃってる」ような「気がしないでも無い」ねぇ。あの時代って「掛け合わせる」事に依る「変化」を「楽しむ」みたいなのあったね。この「視点」で眺めると「蒼き狼と白き牝鹿ちゃん」とか「聖戦の系譜ちゃん」辺りも「親戚ちゃん」な感じがしないでもないね☆