【スパロボα外伝】αとα外伝の演出がこっそり変わっていたので比較した動画
Vložit
- čas přidán 31. 07. 2024
- ▽動画の概要
この動画はスーパロボット大戦αとα外伝の戦闘演出がこっそり変わっていたので、並べて比較してみた動画です。
▽目次
0:00 サイバスター:デイスカッター
0:23 サイバスター:アカシックバスター
0:58 サイバスター:ディスカッター乱舞の太刀
1:48 サイバスター:コスモノヴァ
2:25 ヴァルシオーネ:ディバインアーム
2:47 ヴァルシオーネ:ハイパービームキャノン
3:04 ヴァルシオーネ:円月殺法
3:41 マジンガーZ:ブレストファイヤー
3:59 マジンカイザー:ファイヤーブラスター
4:28 ゲッタードラゴン:シャインスパーク
5:03 V2アサルトバスターガンダム:光の翼
5:19 ウイングガンダムゼロカスタム:ツインバスターライフル
5:45 ガンダムサンドロックカスタム:ヒートショーテル
6:05 ガンダムデスサイズヘルカスタム:ビームシザース
6:24 ガンダムヘビーアームズカスタム:フルオープンアタック
6:42 アルトロンガンダムカスタム:ドラゴンハング
7:01 YF-19:ピンポイントバリアパンチ
7:35 YF-21:リミッター解除
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▽Title
[SRW α gaiden]The production of α and α Gaiden was secretly changed, so a video comparing them
▽Index
0-00 Cyberstar: Disk Cutter
0-23 Cybuster: Akashic Buster
0-58 Cybuster: Discutter Ranbu no Tachi
1-48 Cyberstar: Cosmonova
2-25 Valcione: Divine Arm
2-47 Valcione: Hyperbeam Cannon
3-04 Valcione: Engetsu killing method
3-41 Mazinger Z: Breast Fire
3-59 Mazinkaiser: Fire Blaster
4-28 Getter Dragon: Shine Spark
5-03 V2 Assault Buster Gundam: Wings of Light
5-19 Wing Gundam Zero Custom: Twin Buster Rifle
5-45 Gundam Sandrock Custom: Heat Shortel
6-05 Gundam Deathsize Hell Custom: Beam Scissors
6-24 Gundam Heavy Arms Custom: Full Open Attack
6-42 Altron Gundam Custom: Dragon Hang
7-01 YF-19: Pinpoint Barrier Punch
7-35 YF-21: Limiter released
▽對於大中華地區的人
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如果您能告訴我您所居住的國家,我將很高興。
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シャインスパークでENの減るタイミングがペダルを踏んだ瞬間なのが芸コマだなと思いました
ウイングゼロのツインバスターライフルが一番分かりやすい
α外伝のpvとかゲーム屋で1時間くらい見てた
マジンカイザーは最初敵(ゴーゴン?)が乗っていて、そこでブラスターを撃たれるんだけどそれはαと同じグラなんだ。
しかし取り返して味方側になるとブラスターがこの新規グラになり、ものすごくビックリしたと同時に進化に感動した。
αで乱舞の太刀使えたとき感動したけど、外伝で更にクオリティ上がってて鳥肌たったなあ
α外伝はロードが長くてたまらんかったが戦闘アニメのセンスが今見ても群を抜いてる
スレゲの叫びなんてドットの荒さも手伝って至高の域に達してるわ
α外伝の動き、緩急の差が実に素晴らしい
サイバスターの動き出しの部分で機体が少し前に出るとことか凄く良い
後、処理落ちか意図的か分からないが動きに重さというか、重厚感感じられるんだよな~
忘れもしない
ゲーム屋に行ってずっとPVを眺めていた小学生のあの日を
上げたらきりがないけど
ピンポイントバリアパンチいいよな
気持ちいい
クリティカル率も高くて頼りにしてた
演出短くてかっちょいいのがいいなあ
α外伝のディスカッターでのユラリ…からの急加速がカッコいいのなんのって(小並感)
外伝のブレストファイヤーの腕のアップ好きすぎる
あとダイターン3やダンクーガも一部変わってましたよねwww
今更だけど、アカシックバスターは火の鳥(?)召喚するだけだ(FとF完結編のみプレイ済)と思ってて、α外伝でアカシックバスターを見たとき、こんな動きするのか!と感動した思い出。
実際、アカシックバスターは火の鳥を召喚するだけでしたよ。
このタイプはスーファミの魔装機神でアカシックバスターをフル改造すると使えるようになる、サイバードで一緒に突っ込む強化版のアカシックバスターが初出だったと思います。
α外伝のテンポ尺全部完璧
バリアで弾かれたり避けられたりした時の専用モーションもまとめてほしいな
Oh my, i didn't know this. Thanks for this. I am from America and hope that we get another OG Super Robot Wars soon.
αでヴァルシオーネにかなり力入れてたのがわかるな
当時マクロスプラスの原作知らなくて、なんで第3次αでYF-21のリミッター解除削除されたんだろうって思ってたけど
原作見たらそりゃ無くなるわって思ったな。原作見たあとでのα外伝の演出で色々察した
マクロスの世界観でゲッター軌道をやっちゃうとああなるんだな…
α外伝でのYF-19のピンポイントバリアパンチを初めて見た時はかなり興奮した😁
これアリオスの人っぽい
演出が長くなれば良いというものでも無い
カイザーのファイアーブラスターはα外伝が至高
というより、α羽から出てたんだな…
ターボスマッシャーばっか使ってたから分からんかった
何気にα外伝だと、敵の使うカイザーがαと同じ演出、味方になると、新演出になってて好きだったなー
サイバスター……
好きだったな…ファイファミリィアで暴れてた思い出がある
懐かしいなぁ~
円月殺法当たらなかった時のも好きだったなーw
外伝版ヴァルシオーネのビームキャノン撃つときの顔はもはや芸術
外伝時はW勢、カイザー、サイバスターは良く使ってたので、変わっててプレイ時鳥肌立った覚えがあります(笑)
アルファでスパロボ新時代がおこり、外伝でリメイク演出が一部起こって度肝抜かれたのを覚えてる。
外伝の乱舞の太刀、初動の一瞬溜めた後の加速感が最高
This is so freaking sweet!!!
外伝の一部の戦闘演出はこの後のIMPACT、2次α、3次α…と続いていく演出進化の流れを見てもちょっと道筋から外れてる感じを受けます。
アニメーションの品質管理基準が個々の作者の裁量に任されていた、ということなんでしょうかね。
これは嬉しくてありがたいまとめ!
マクロスプラスの2機が、OPデモで格好いいカットイン引っさげて、パンチ撃ち合ってるのに一番興奮したなぁ。
殴り方がそれぞれ違うのも凝ってて良かった。
α→α外伝→IMPACT→ニルファの間の戦闘アニメの進化はホント凄い。
演出なのか仕様なのかわからないけどα外伝の処理落ちする感じ好き
νガンダムHWSのメガライフルも演出が強化されてた。
攻撃回避時に専用の立ち絵があったりいまだに見てないモーションもあるのだと思う。νガンダムとキュベレイシリーズとZZガンダムは確認した。
いい動画ですね!他のも作っていただきたい!
もはやこっそりどころじゃないな。PS時代最高峰
マクロスプラスのピンポイントバリアパンチは何度戦闘アニメ見たかわからんくらい好きだった。
そのままでいいのでSTEAMで出して欲しい…プレイできなくなるのは残念
初めてプレイしたスパロボがα外伝で良かった。
思い出補正かな?と思ってたけど今見てもダントツNo.1の演出。
アルファの外伝が遥かにスゴいですね。😆
演出が長くなって手数が増えてダメージが変わらないと弱くなった印象になる
α外伝の発売日はαの十ヶ月後なんだけど、そのわずかの間に一体何があったのかと思わされるモーションの進化ぶり。本当はαの時点で外伝レベルのモーションを実現するつもりだったけど、開発が間に合わなかったのかな?
ガンポッドも戦闘アニメ違ってたような
α外伝が凄いのは解ってたけど、円月殺法はαの時点でも、相当手間かかってんなーオイ。
モーションパターンも日進月歩派手にしてパイロットの気力上昇に貢献しているのさ。
まあ、この後の時代の超スピードで乱舞だらけなのは反省点として改善したけどな。
ディスカッターの演出は未だにα外伝が一番好き。
I went into Alpha Gaiden fresh off of finishing Alpha thinking the animations would just be copied and pasted, but this video shows just how wrong that assumption was.
Great comparison, thank you!
α時点でもヴァルシオーネ愛がおかしいw
サイバスター変わり過ぎてて草
やっぱ外伝のディスカッターと乱舞の太刀が超好きだな
α外伝の魔装機神勢では何気にジャオームの戦闘アニメがかなり好き
ディスカッターはサイバスターのアニメより好きかもしれない
ウイングゼロは流用無しの完全新規やんけw
当時この変化には感動したのを覚えていますが、デスサイズだけは「あれ、改良してこれ?」と思ったことも覚えています(^◇^;)
ガルドー!!
外伝のサイバスターって強かったっけ?
あんま使わなかったけどグラフィックが良く動いたのは覚えてるでやんす。
やっぱスパロボはバンプレ時代の3頭身ロボがガシガシ動くのが良いよなぁ‼️最近のはアニメーションばっかで逆に迫力無く感じる
I played Alpha Gaiden first before Alpha (never played Alpha beyond a few missions) and was bummed at the worse animations.
やっぱα外伝になってからアリオスの人が関与してそう
ウイングガンダムはすぐわかった
ヴァルシオーネの敵が回避したりバリアで弾いたりしたらそれ専用のアニメがあったりとα外伝の戦闘アニメは何かがおかしい
プレシアだとそれの極みだからな・・・。
またこんくらい異常な程に魂込めたアニメーションに戻って貰いたい。
正直PSよりも低性能だったSFC版魔装機神の演出の方が派手さはないけど丁寧な作りだったことがよくわかる。ディバインアームは本来かぎ爪のような武装で、Rがアームと呼んでるものはディバインブレード、というオリハルコンで新造された武装になる。最初のヴァルシオンの絵自体が間違っていたのが原因だけど、ここでもうバンプレとウィンキーの溝がよくわかるわ。
最近のはモーション、使い回しが多いからなぁ…´`
この頃のドットアニメは良いなぁ
今は質の低いフラッシュアニメだし見る価値なし
(νガンダムとか特定のだけ気合入った奴だけ見たい)
ちなR-1のT-LINKナックルは外伝だとアニメに気合入ってるけどリュウセイのパンチの先と目線が合ってないからダサいんだよな
T-LINKナックルは大した技じゃ無いって感じのαのアッサリしたアニメがベスト
こっそり所かかなり成長してる
ガンダムWのヘビーアームズの全弾射出みればわかる
乱舞の太刀はαの方がいいな
ウィンキーと手を切ってなきゃこの素晴らしい演出は見られなかったな…
おっさん的にはαくらいの演出が好き。最近のは長すぎクドすぎ。
ゲームとしての面白さも微妙。
α外伝の演出の方がかっこいいですね😊
α〜α外伝ってそんな間空いてないのに随分進化したなぁ〜
アニメーションが長くなった分ゲームのテンポは少し悪くなったけど
外傳演出完勝!
えぇ…今更…?
そうか。
昨今の出来もしないくどい演出は外伝から始まったんだな…
まともに感じたのサンドロックだけだわ