Jak działały pistolety świetlne? | arhn.edu

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 24. 07. 2017
  • Dużo powiedziano na temat tego, że pistolety świetlne nie działają na współczesnych telewizorach, bo te wykorzystują "inną technologię" niż dawne ekrany kineskopowe. Ale nie jest to raczej wyczerpująca odpowiedź. W tym materiale spróbujemy nie tylko prostym językiem wyjaśnić jak zapper "widział" w co celujemy, ale też określić, które elementy uniemożliwiają jego wykorzystanie z odbiornikami LCD.
    Porównuj ceny gier na ceneo.pl: www.ceneo.pl/Gry?
    Wspomóż nasz rozwój: arhn.eu/wsparcie
    patronite.pl/arhneu
    Większość szczegółów działania Zappera NES zawdzięczamy studentom z Uniwersytetu Columbia w Nowym Jorku, którzy to w 2011 zajęli się inżynierią wsteczną akcesorium i udokumentowali to w swoim projekcie:
    www.cs.columbia.edu/~sedwards/...
    Muzyka:
    Leon - Duck Hunt SSBC Remix
    • Leon - Duck Hunt SSBC ...
    ---
    Po więcej recenzji, wywiadów i rozpakowań zapraszamy na arhn.eu
    Odwiedź nasz serwer Discord na / discord
    Dołącz do nas na facebooku: / arhn.eu
    Śledź nas na Twitterze: / arhneu
  • Hry

Komentáře • 356

  • @arhneu
    @arhneu  Před 7 lety +178

    Ciekawi świata? Jeśli Was również interesują zawiłości gier i technologii, zadajcie nam pytanie, a być może postaramy się na nie odpowiedzieć!

    • @Karol-qc9ng
      @Karol-qc9ng Před 7 lety +4

      arhn.eu materiał na 6+

    • @McMind
      @McMind Před 7 lety +20

      Jak działają 4 pady NES podłączone przejściówką do konsoli.

    • @bartas2896
      @bartas2896 Před 7 lety +5

      kiedy time warp sega mega drive?

    • @thiemp5910
      @thiemp5910 Před 7 lety

      .edu ?

    • @iQKi
      @iQKi Před 7 lety +1

      Oczywiście że edu, nie wiem czy pamiętasz ale kilka lat temu był prowadzony nawet specjalny kanał i nazywał się właśnie "arhn. edu" :)

  • @deseury1619
    @deseury1619 Před 7 lety +158

    Panie Archonie, dlaczego?
    Dlaczego ma pan TYLKO 200.000 subów, przecież jakość pana filmów jest lepsza niż w Polsacie.

    • @haksi5683
      @haksi5683 Před 7 lety

      Deseury No właśnie!

    • @serson7139
      @serson7139 Před 7 lety +10

      O to akurat nie trudno ale zgadzam się z przesłaniem

    • @RavePoznan
      @RavePoznan Před 7 lety +17

      dlaczego arhn ma tylko 200'000 subów?
      przede wszystkim to zasługa pomysłodawcy na nazwe (ARHN).
      przecież tego nawet kurwa normalnie wymówić nie idzie.
      - oglądałem fajny filmik o carmageddonie..
      - na jakim kanale?
      - yyyy.. arn.. ahr.. arho.. dobra, chuj z tym!

    • @serson7139
      @serson7139 Před 7 lety +4

      Moim zdanie to także wina contentu kanału.Mało kto ogląda filmy o ciekawostkach z gier, konsolach,recenzjach, retro świata gier i technologi.Jednakże są tego zalety gdyż Arhona nie oglądają dzieci, trolle i głupi fanboye. Mało kiedy w komentarzach widać kłótnie, idotyczne pisanie pierwszy lub przed 301 oraz wyzwisk.
      PS:Na początku też miałem problemy z nazwą kanału.Powinno się czytać chyba arendotiu

    • @vinnigamer5895
      @vinnigamer5895 Před 7 lety +9

      Nazwa w żadnym wypadku nie jest trudna, pierwsze słysze aby ktoś miał z nią problemy. Zresztą zawsze możesz powiedzieć, że "u Archonów", każdy zrozumie.
      Co do kanału i ilości subskrypcji to jest to dużo łatwiejsze niż myślicie. Zwyczajnie rzeczowe, dobre merytorycznie materiały na tubie się nie sprzedają. Największa grupa odbiorców tuby woli "Zjedz własną kupę Challenge" i darcie za przeproszeniem ryja do mikrofonu niż coś porządnego, gdzie można się czegoś nauczyć. Dla nich to "Nauka? Bleh! Szkoła!" :P

  • @Ethera55
    @Ethera55 Před 7 lety +2

    Wracam do domu z burgerkami i frytkami z maka, a tu nowe edu, perfekt

  • @FOREST10PL
    @FOREST10PL Před 7 lety +88

    "LCD - Zapalają wszystkie diody jednocześnie"
    To jest niepoprawne z przynajmniej dwóch powodów:
    1. W LCD piksele to tylko ciekłokrystaliczne filtry światła.
    2. Nie znam wyświetlacza LCD który potrafiłby odświeżyć wszystkie piksele na raz. Normalnie odświeżają od górnego prawego rogu, do dolnego lewego.
    3. Można by wspomnieć też o tym że w LCD migotanie jest związane tylko ze słabymi rozwiązaniami PWM, które kontrolują jasność świetlówek. Domyślnie LCD nie migocze.

    • @arhneu
      @arhneu  Před 7 lety +42

      No dobrze, więc innymi słowami -- diody przechodzą płynnie z jednej klatki obrazu do następnej bez fazy zaciemnienia ekranu, a obraz zmienia się na całym obszarze, nie piksel po pikselu. :)

    • @shana_dmr
      @shana_dmr Před 7 lety +7

      Nie. Po pierwsze w samymLCD nie ma żadnych diod, to tylko podświetlenie - jak poświecisz latarką ekran LCD z popsutym podświetleniem LEDowym to też zobaczysz obraz (efekt ten wykorzystują wyświetlacze w kalkulatorach - sam wyświetlacz jest przezroczysty, a z tyłu jest srebrna powierzchnia odbijająca światło). Obraz ZMIENIA SIĘ piksel po pikselu - zobacz sobie jakieś nagranie na jutubach zrobione kamerą o wysokiej prędkości. Różnica jest tylko taka, że w kineskopie w danej chwili na ekranie jest tylko plamka + poświata luminoforu który jeszcze nie zdążył zgasnąć, a na ekranie LCD są widoczne te komórki które się jeszcze nie rozładowały (jak ekran nie jest bardzo kijowy to zwykle stare piksele wciąż są w stanie poprzednim zanim zostaną odświeżone):)

    • @adirherr9279
      @adirherr9279 Před 7 lety +6

      "Po pierwsze w samym LCD nie ma żadnych diod"
      Autor filmu nie mówił w nim nic o diodach. Użył słowa "piksel". To Lawstorant źle zacytował jego słowa a potem sam autor to podłapał i powtórzył w odpowiedzi.
      "zobacz sobie jakieś nagranie na jutubach zrobione kamerą o wysokiej prędkości"
      Nie mogę znaleźć na CZcams nagrania pokazującego proces rysowania na ekranie LCD w zwolnionym tempie. Ciekawy tez jestem jak to wygląda w wyświetlaczach OLED z technologią global pixel addressing. Coś musiałoby podtrzymywać stan piksela w czasie gdy multiplekser odświeża stan pozostałych. Czyżby nowoczesne ekrany OLED były jednocześnie matrycami pamięci?

    • @Excray80
      @Excray80 Před 7 lety

      W 4:37 widać w czym jest problem. Najważniejszy to zbyt późna odpowiedź LCD a po drugie jego duża bezwładność. Tam nawet nie było czarnego ekranu tylko po obrazie przeleciał przyciemniony cień.

    • @shana_dmr
      @shana_dmr Před 7 lety +1

      O właśnie, nawet tutaj można zauważyć. Ten "przyciemniony cień" to te kryształy które zdążyły już powrócić do pierwotnego stanu. Na tym video czcams.com/video/nCHgmCxGEzY/video.html nieźle widać rysowanie na LCD:) W aktywnych matrycach OLED każdy piksel ma kondensator żeby podtrzymać stan na czas odświeżania (taki układ zatrzaskujący na chwilę na dwóch tranzystorach). Tu są obrazki - www.researchgate.net/publication/233701274_Organic_light-emitting_diode_OLED_technology_Materials_devices_and_display_technologies

  • @poczwara4
    @poczwara4 Před 7 lety

    No jak Wy coś wytłumaczycie to nie ma chuja, żeby ktoś nie zrozumiał. Respektuje Was mocno!

  • @haksi5683
    @haksi5683 Před 7 lety +34

    0:23 On wygląda niczym Walter White z BB :D

  • @isembart_
    @isembart_ Před 7 lety +2

    Czekałem na ten materiał w twoim wykonaniem, głównie dlatego, że era lightgunów i konsol mnie ominęła a wolę słuchać twojego głosu niż szukać info w googlu

  • @misioo1996
    @misioo1996 Před 7 lety

    Jak zawsze materiał ciekawy, dobrze wykonany i w świetnej tematyce!

  • @fannzi5138
    @fannzi5138 Před 7 lety

    jak zwykle profesjonalny material, propsuje

  • @NKacz
    @NKacz Před 7 lety +1

    Mimo tego, że znałem mniej więcej tą sztuczkę (ogólną zasadę działania :p), to warto było poszerzyć wiedzę o sygnałach 0 i 1 itd. :) Dzięks, że zrobiłeś materiał. ;P Mlem!

  • @jacobooooo
    @jacobooooo Před 7 lety +1

    Ale szybka reakcja na komentarz w formie pełnego materiału! :o To może teraz *SYSTEM ERROR*?

  • @mihix1996
    @mihix1996 Před 7 lety +3

    Pojęcie "płaski ekran" może być trochę mylące bo przecież późniejsze kineskopy też są płaskie. Na początku się trochę zdziwiłem, bo na płaskim kineskopie normalnie grałem ale szybko się okazało że miałeś na myśli LCD.

  • @Spioszek
    @Spioszek Před 7 lety

    ARHN dzięki za materiał, cały czas się zastanawiałem jak to działało ;).

  • @franciszek5831
    @franciszek5831 Před 7 lety

    Świetnie wytłumaczone! :) Koncepcja pióra świetlnego w świecie gier! Może jakiś odcinek na temat podobnych gadżetów w świecie komputerów 8-bitowych ?

  • @RetroZwierz
    @RetroZwierz Před 7 lety

    Super materiał. Prościej chyba nie da się wyjaśnić. Leci łapka w górę.

  • @musiel123
    @musiel123 Před 7 lety

    Bardzo ciekawy materiał na temat który gryzł mnie od dawna :)

  • @pioterps2609
    @pioterps2609 Před 7 lety

    Tajemnica świetlnych pistoletów rozwiązana!;D Świetny film jak i każdy. Pozdrawiam;)

  • @artos0131
    @artos0131 Před 7 lety

    Mówiąc szczerze jestem zaskoczony prostotą tego urządzenia, spodziewałem się czegoś bardziej skomplikowanego, nie ujmując myśli technicznej oczywiście, gdyż jest genialna w swojej prostocie.

  • @Matticitt
    @Matticitt Před 7 lety +7

    Jestem pewny, że wiesz jak działają różne typy wyświetlaczy ale na filmie wyszło trochę dziwnie. Mówisz, że CRT rysuje linia po linii a LCD od razu całość. Ani jedno ani drugie. LCD odświeża obraz właśnie linia po linii (przy czym oczywiście piksele nigdy nie gasną tylko od razu przechodzą w nową wartość) natomiast w CRT tak naprawę jednorazowo widoczny jest tylko pojedynczy punkt, nie linia. Stąd też Scope wiedział gdzie jest celownik dokładnie co do punktu, a nie tylko na jakiej linii.

    • @pk65536
      @pk65536 Před 7 lety

      Właściwie to piksele w LCD też gasną jeśli za długo zostawić je bez odświeżania. Dlatego w monitorach z Freesync/Gsync poniżej 30-45Hz klatki są sztucznie powielane aby nie było widać migotania.

  • @SmutnyKitek
    @SmutnyKitek Před 7 lety +76

    Kiedy Time-Warp Segi? Material dobry ;)

    • @TrefliS098
      @TrefliS098 Před 7 lety

      Zapewne długo, ja im spamiłem przez 3 miesiące przed powstaniem Time warpu gamecuba żeby takowy zrobili

    • @thomasthefuckingtrain185
      @thomasthefuckingtrain185 Před 7 lety

      Chcemy Time-Warpa !

  • @MrValgard
    @MrValgard Před 7 lety +31

    czyli to telewizor strzela a broń to patrzałka... zawsze myślałem ze broń wysyła jakiś sygnał laserem/podczerwienią jak pilot a telewizor jakoś rozpoznaje czy się pokrywa z celem xD dzięki arhn

  • @NeRa1
    @NeRa1 Před 7 lety

    Dzięki, od dawna mnie to zastanawiało. Nawet już liczyłem się z tym ze może to zupełnie losowe jest

  • @Xaverious23
    @Xaverious23 Před 7 lety

    bardzo ciekawe. dziekuje.

  • @marcingieszczyk5063
    @marcingieszczyk5063 Před 6 lety

    ha super film. Zawsze mnie to ciekawiło

  • @adrigor4461
    @adrigor4461 Před 7 lety +11

    Bardzo ciekawy materiał i temat :)

  • @Mustafff76
    @Mustafff76 Před 7 lety

    Kolejny świetny materiał :D!

  • @tospamtospam
    @tospamtospam Před 6 lety

    Sekrety dzieciństwa. .. dzięki :)

  • @motomario7094
    @motomario7094 Před 5 lety

    To było genialne rozwiązanie. Apogeum było na PS2 z grą Resident Evil. Zagrywałem się w to. Head shot-y robione z gnata, a nie myszki przy minimum amunicji smakowały cudownie :) Gun Con na PS2 był bardzo dokładny i naprawdę trzeba było się przyłożyć do celowania ale miodność gier na 29 calowym TV oczywiście 50 Hz robiła robotę. Resident, Dino Crisis czy Virtua Cop robiły robotę.

  • @Pioxini
    @Pioxini Před 5 lety

    Super film

  • @andrzejzasada8737
    @andrzejzasada8737 Před 7 lety

    Dzięki Stary. Od lat się zastanawiałem jak to działa.

  • @TimbeROfficial
    @TimbeROfficial Před 6 lety +2

    5:55 *SlowMo Guys pokazywali, jak wyglądał proces odświeżania w starych telewizorach. Szczerze - prezentuje się ciekawie*

  • @MrKrachachla
    @MrKrachachla Před 7 lety

    O, właśnie przypomnieliście mi zagadkę z dzieciństwa :D

  • @tomwodz2
    @tomwodz2 Před rokem

    Genialne. Największa tajemnica dzieciństwa rozwiązana.

  • @konradbiaek2323
    @konradbiaek2323 Před 7 lety

    Ekstra materiał. Wciągający jak cholera ! Propsy

  • @krzysztofk.9739
    @krzysztofk.9739 Před 7 lety

    Świetny filmik, zastanawiałem swego czasu jak to działało. Piękne wspomnienia z nintendo. Nie wiem jak Wy, ale ja jednak wole obecną technologię czyli ps4 i super jakości tv panasa :D

  • @michasj9
    @michasj9 Před 2 lety

    Panie Arku, dobrze Pan to opisał. Kilkanaście lat temu była teoria o tym, że pistolet bombardując ekran powodował, że kabel koncentryczny wysyłał sygnał zwrotny do konsoli i demodulator w telewizorze poprzez bardzo silny impuls działał w sposób odwrotny do zamierzonego (jako modulator). W nowszych telewizorach ta technologia nie działała, ponieważ posiadały cyfrowe przetwarzanie każdego analogowego sygnału (czyli również tego z koncentryka).
    Już kilka lat temu dowiedziałem się, że to bzdura.

  • @KosiorPL
    @KosiorPL Před 7 lety

    No wreszcie!

  • @MichalGorkaTruskaw
    @MichalGorkaTruskaw Před 7 lety +15

    Lepiej wyjaśnione niż u The 8-bit Guy. :) Swoją drogą wielu ludzi nie wie o tym, że telewizor lcd ma opóźnienie obrazu, i że podczas oglądania filmu z dvd lub blu-ray trzeba opóźnić dźwięk funkcją A/V sync, by pasował on do obrazu.

    • @thismentelgenisspy1172
      @thismentelgenisspy1172 Před 7 lety

      Mam telewizor ustawiony w tryb PC, co automatycznie sprawia że działa jak monitor... Zarówno skalowanie HDMI i jak i synchronizacja dzwięku działa idealnie. Fakt że bez trybu PC i trybu gry muszę dodać do soundbara ok 30 ms.

    • @MichalGorkaTruskaw
      @MichalGorkaTruskaw Před 7 lety +2

      Ale tryb PC nie bardzo pasuje do odtwarzacza blu-ray, bo wyłącza większość ulepszaczy obrazu. U mnie w telewizorze opóźnienie obrazu wynosi około 120 milisekund, ale gdy sygnał HDMI przepuszczam przez amplituner to opóźnienie zwiększa się do około 180 milisekund.

    • @thismentelgenisspy1172
      @thismentelgenisspy1172 Před 7 lety

      Tak, ale mówimy o sytuacjach gdy opóźnienie między wygenerowaniem sygnału a jego wyświetleniem jest niedopuszczalne, czyli granie lub korzystanie z komputera. Przy wyświetlaniu filmu to nie ma znaczenia bo nie mamy kontroli nad akcją na ekranie :)

    • @igorordecha
      @igorordecha Před 7 lety

      Michał Górka i bardzo dobrze że wyłącza ulepszacze. Nie po to wkłada się mnóstwo kasy, czasu i nerwów na color grading, żeby taki januszowy telewizor jebnął na to kontrast +100, kolory +100 i fps do 60!

    • @MichalGorkaTruskaw
      @MichalGorkaTruskaw Před 7 lety

      W moim dosyć już wiekowym Sony ulepszacze robią bardzo dobrą robotę, sprawiają, że obraz jest bardziej plastyczny. :)

  • @Szycha8412
    @Szycha8412 Před 5 lety

    W końcu się dowiedziałem :)

  • @tofifi4439
    @tofifi4439 Před 7 lety

    Czekałem na to od kiedy dowiedziałem się o tym

  • @wristway675
    @wristway675 Před 7 lety

    Klasa!

  • @jakubkauzka4883
    @jakubkauzka4883 Před 7 lety

    Ciekawy odcinek

  • @robertdawid2177
    @robertdawid2177 Před 7 lety

    Swietny material. Skoro zachecasz do zadawania pytan, to ja z checia dowiedzialbym sie czegos o konsolce pocketstation, zapomnianym juz akcesorium do psx'a. Jak to z nim bylo i czemu sie nie przyjelo? Posiadasz to urzadzenie w swych zbiorach?

  • @Resfar
    @Resfar Před 7 lety +1

    Archon, ciekawi mnie Nintendo 2DS XL. Czy będzie recenzja i unboxing?

  • @DeamonSorrow
    @DeamonSorrow Před 7 lety +6

    ta zmiana fryzur na materiale :P

  • @pawew9429
    @pawew9429 Před 5 lety +2

    pamietam jak w latach 90 glowilem sie jak dziala ten pistolet, po 20 latach wiem:)

  • @qubafootbag
    @qubafootbag Před 3 lety

    Zagadka dzieciństwa rozwiązana 😍

  • @piecho96
    @piecho96 Před 7 lety

    Więcej takich materiałów

  • @bartoszfigalski2609
    @bartoszfigalski2609 Před 7 lety +1

    Mam pytanie czy będzie recenzja nowego 2dsa

  • @DanioMoc
    @DanioMoc Před 7 lety

    Naprawdę świetny materiał. Widać dużo włożonej pracy przy nagrywaniu. :)

  • @krzysztofk.9739
    @krzysztofk.9739 Před 7 lety

    Świetny filmik, zastanawiałem swego czasu jak to działało. Piękne wspomnienia z nintendo. Nie wiem jak wy, ale ja jednak wole obecną technologię czyli ps4 i super jakości tv panasa.

  • @rolandorlando5404
    @rolandorlando5404 Před 7 lety

    Genialne

  • @uve001
    @uve001 Před 7 lety

    O kutwa! Grem! dobrze Cię człowieku widzieć

  • @busiedcrowd8907
    @busiedcrowd8907 Před 7 lety

    A jak działają te magic remote np.w telewizorach lg,bo tam nic nie ma zamontowanego na ,ani pod a jakoś jak przesuwam pilotem ,to w to samo miejce idzie kursor ?

  • @robertbeznazwiskabopoco

    Czy mając tv projekcyjne starsze modele na lampę gra Virtual cop na sega saturn z piatolem będzie on działa dobrze ?

  • @RafaJurkowski
    @RafaJurkowski Před 5 lety

    W nawiązaniu do końcówki i opisania jak działają współczesne kontrolery - a kontroler do takiego np. Gear VR? Za ruch i położenie w przestrzeni odpowiada tylko żyroskop? W "dużych" zestawach VR także mamy do czynienia z czujnikami optycznymi. A w przypadku takich gogli?

  • @MrSuperpaula123
    @MrSuperpaula123 Před 6 lety

    Zapper moja ulubiona gra dzieciństwa 😍😍

  • @marcino881
    @marcino881 Před 6 měsíci

    Mały update. Nowe monitory LCD IPS mają wystarczająco niskie opóźnienie i na nich zappery działają. Jednak pistolety do Playstation nadal nie (widocznie ta sama zasada działania co w Bazuce do SNES'a). Testowane na Pegasus IQ 502 + Laser Gun for Dendy + Retro Skaler 2x (praktycznie zerowy lag). Monitor Gigabyte M32Q i Jakis biurowy Lenowo 27 cali IPS.

  • @pawe2357
    @pawe2357 Před 7 lety

    Cześć arhon mam pytanie jak podłączę zaper do telewizora crt z firmy Panasonic to zaper nie działa różni się od normalnego telewizora crt tym tym że ekran nie jest zaokrąglony tylko płaski ps telewizor jest crt nie LED czy inne ? ,, Panasonic quantum dalej nie pamiętam "

  • @rsx78re
    @rsx78re Před 7 lety +1

    Słyszałem o pewnym hacku na 100% strzał - mianowicie jasność telewizora kineskopowego ustawić na maksimum, ciekawe czy rzeczywiście to daje radę?

  • @Humalien91
    @Humalien91 Před 5 lety

    Dzięki Pegazusowi i Zapperą grałem w Red Dead Redemption zanim było to modne.

  • @Szymon7022
    @Szymon7022 Před 7 lety

    Arhn.eu jaka jest sytuacja z telewizorami i monitorami typu LED, RGB ?

  • @Adamzychu
    @Adamzychu Před 7 lety

    0:25 ciekawe jak bardzo widać na nagraniu te kwadraty. Mimo że wiedziałem mniej więcej jak to działa to 'po prostu grając' niedawno z użyciem starego bazarowego klona wygrzebanego gdzieś z piwnicy i tak ich nie zauważałem za bardzo.

  • @poi220
    @poi220 Před 7 lety +21

    Grem to chyba kiedyś już odwiedził strzelnicę tak broń trzyma :)

  • @TurboSebo
    @TurboSebo Před 7 lety +7

    Czy jest jakaś różnica pomiędzy typem kabli jakimi chcemy podłączyć komputer do monitora?

    •  Před 7 lety +4

      Począwszy od tego, że niektóre przesyłają sygnał analogowy, a inne cyfrowy, poprzez maksymalną rozdzielczość, jaką dane rozwiązanie jest w stanie obsłużyć po inne opcje jak przesył dźwięku czy innych danych - Tak. Zdecydowanie się różnią.

    • @TurboSebo
      @TurboSebo Před 7 lety

      1. Dzięki
      2. Czy sygnał VGA jest najsłabszy, gdyż nie ma już wejścia w niektórych kartach graficznych?
      3. Grając na PSVICIE czy telefonie jest opóźnienie w obrazie?

    •  Před 7 lety

      Sebastian Kałuża VGA (dokładniej D-SUB) jest najstarszym z popularnych standardów (analogowy) i wraz z upowszechnieniem się formatów cyfrowych (zwłaszcza HDMI w ostatnich latach) odszedł do lamusa, tym bardziej że powoli osiągnęliśmy limit rozdzielczości, jaką można nim przesłać i jego era ostatecznie zakończyła się na FullHD.
      Co do psvita, nie do końca rozumiem pytanie.

  • @AzumiCoyote
    @AzumiCoyote Před 7 lety

    Super remix muzyczki z Duck Hunta :D

  • @haster6
    @haster6 Před 7 lety

    Czy nagracie coś o Gizmondo?

  • @MichalLubliniec
    @MichalLubliniec Před 5 lety

    Jak się to ma do wyświetlaczy typu plasma?

  • @makstarczyn2557
    @makstarczyn2557 Před 7 lety

    Dzień dorbry panie Archonie mam pyanie mógł by pan zrobić nowy odcinek z time warpa jeśli to nie problem dla pana.

  • @realsimon99
    @realsimon99 Před 7 lety +3

    Sinister Trench pewnie szczęśliwy, że dostał taką odpowiedź

  • @ScoorViel931
    @ScoorViel931 Před 7 lety

    Arhn skąd wziąłeś Heisenberga do odcinka? :D (7:04)

  • @dobrykolegastefanp7027

    O kurde Grem!

  • @robertdawid2177
    @robertdawid2177 Před 7 lety

    I rowniez zawsze interesowaly mnie urzadzenia jak pro action replay albo game shark, ale nigdy czegos takiego nie mialem i nie wiem na czym polegaly

  • @potorikku
    @potorikku Před 7 lety

    Dzień dobry Dark Archonie,
    Mam do ciebie pytanie, czy w wolnej chwili mógłbyś zrobić time warp, lub "w pigółce" do serii Alone in the dark. Pamiętam, że były to dość ciekawe gry, i chętnie usłyszałbym od Ciebie kilka słów na ich temat. Bardzo dziękuję za przeczytanie mojego komentarza, przesyłam pozdrowienia dla Ciebie oraz całej ekipy (dla Grunia oczywiście też ;) ).

  • @KRIS__B
    @KRIS__B Před 7 lety

    Super materiał dzięki. Moim zdaniem gnaty w dzisiejszych czasach są tak jak wspomniałeś niszowe bo są po prostu drogie względem tego co oferują i ile jest na nie gier + precyzja która jest dopiero ok w gnatach za ponad 800 zł z czujnikiem na tv i możliwość odblokowania ruchomego zamka tzw: blow backiem ale wtedy głośność jest masakryczna,długie ciągnące się kable ale coś za coś (oczywiście można przerobić na bezprzewodowy) + dochodzi do tego przesyłka z Usa, vat itd, wtedy dopiero robi się okrągła sumka za która można już kupić konsole.
    Sam szukam rozwiązania do mojego prawie skończonego Automatu Arcade, ale pozostaje mi chyba zakup tego drogiego zestawu ;)

  • @BRbBAl
    @BRbBAl Před 7 lety

    Akurat jakiś tydzień temu się zastanawiałem jak to mogło działać

  • @TRSPomerania
    @TRSPomerania Před 2 lety

    Zagadka dzieciństwa rozwiązana... 😉🎮

  • @MarcinCiarka
    @MarcinCiarka Před 7 lety

    Hej, czy następnym razem możesz wyciąć pisk kineskopowy z filmu? :p

  • @Osiol
    @Osiol Před 7 lety

    Ja tam lubiłem przykłada pistolet do słownie pod ekran i strzelać. Dzięki temu nigdy nie pudłowałem, ale mama zawsze na mnie krzyczała, bo "za blisko telewizora stoisz!".

  • @nrootel
    @nrootel Před 6 lety

    A co to jest to ''interlace'' w telewizorach VCR?

  • @towarzyszfikoou9935
    @towarzyszfikoou9935 Před 4 lety +2

    3:50 co się dzieje z gitarą?

  • @sebastianmysera8683
    @sebastianmysera8683 Před 6 lety

    A jak doiałają Larry graficzne na schemacie 1080 jak np GTX1080

  • @konradkierepka
    @konradkierepka Před 6 lety

    Takie drobne pytanie, czy jednym z powodów niedziałania zappera na ekranach LCD nie jest też fakt, że ekran LCD tworzy kolor tak naprawdę z 3 kolorów (czerwony, niebieski i zielony) czyli zapper w momencie, w którym na wyświetlaczu kineskopowym widział kolor biały, tak naprawdę na LCD widzi trzy kolory, i po prostu wysyła informację 00

  • @jackholson92
    @jackholson92 Před 2 lety

    Ja pamiętam że grałem w to na DOS-sie z pistoletem.

  • @maurycykujawski6344
    @maurycykujawski6344 Před 7 lety

    Panie Archonie czy wspominałem już kiedyś, że pana kocham ?

  • @AdrianXQ
    @AdrianXQ Před 7 lety

    Jedna z zagadek dzieciństwa rozwiązana. Niby taka prosta i tania rzecz, a ile zabawy. Kto by pomyślał że crt wyświetla tylko linie wysokosci piksela, a nie cały obraz. Dlaczego tak?

  • @manysek81
    @manysek81 Před 4 lety

    w moim pistolecie , nie mam tego szkiełka z lufy. Czy to może być powód jego nie działania?

  • @marleonka.
    @marleonka. Před 7 lety

    Hm.. A dlaczego działo się czasami tak, że raz dało się zestrzelić oba cele, a później nie dało się ustrzelić nic nawet jeśli strzały powinny być uznane? Wizualnie zazwyczaj z punktami wyglądało to tak uznając :
    0 - Trafienie
    X - Pudło
    00XX00XX00

  • @boloeslav
    @boloeslav Před 7 lety

    A czy to prawda, że jeżeli podepnie się drugi pistolet w miejsce pada to można zagrać w 'Kaczki' na dwie osoby jednocześnie?

  • @reziciak
    @reziciak Před 6 lety

    a spróbuj na telewizorze HDR

  • @NeckYaBreak1
    @NeckYaBreak1 Před 7 lety

    Kiedy zrobisz retro z Re-Volt'a?

  • @sggs63
    @sggs63 Před 7 lety +2

    jaka jest nazwa utworu z konca filmiku? :)

  • @sylwesterkasprowicz6344

    Takie pytanko czy jeśli jestem likem w tego typu konsolach. To czy przy Retronie HD zauważę zmianę barwy czy lekką zmianę dźwięku. Nie miałem nigdy Retro konsoli ale interesuję się bardzo tematem retro gier i konsol.

  • @kenezrg
    @kenezrg Před 5 lety +1

    Czy takie cudeńko można przerobić na usb? Szukam czegoś podobnego, do mojego retropie...

    • @raktag1495
      @raktag1495 Před 5 lety

      ciężko jest z poprawnym działaniem ale owszem, da się

  • @magorzatapl7957
    @magorzatapl7957 Před 5 lety

    co to za zieloną dioda na telewizorze daweoo bo mam taka tesz

  • @dos1837
    @dos1837 Před 6 lety

    Archon, Masz perkusję Alesis?

  • @mamrot0195
    @mamrot0195 Před 7 lety

    Zajebiste

  • @MegaThethinker
    @MegaThethinker Před 4 lety

    Istnieje dość nietypowy, teoretyczny sposób przystosowania NES i zappera do telewizora LCD. Nie jest nowością zakup przystawki do NES o nazwie LCDMOD, ale z uwagi na koszt (145$) plus wysyłka i cło z USA, oraz przerabianie klasycznego NES, celem wprowadzenia DelayLine, wypada to dość mało optymistycznie.
    Oczywiście, że nie można zmniejszyć czasu reakcji matrycy, i opóźnienia w przetwarzaniu sygnału przez MainBoard/T-CON/Logikę telewizora/monitora, ale można przerobić telewizor na prototypowy. Niestety zestawów KIT - Chińczycy na Aliexpress jeszcze nie wymyślili :) W telewizorze prototypowym można sterować podświetleniem. Oszukując inwerter LED odpowiednim bocznikiem, można samemu zasilić podświetlenie i wygasić je dokładnie w tym momencie, kiedy zanika sygnał video. Inne wartości mają impulsy synchronizacji H+ i V+, inne zaś treść obrazu. Podświetlenie może zniknąć dokładnie w tym samym czasie, gdy konsola "nie wysyła" klatki obrazu - logiczne 0 (ściślej zaczernia klatkę). Teraz zaczynają się schody. Powrót podświetlenia zapala całą matrycę (logiczne 1), a biały kwadrat ma losowe płożenie XY na ekranie. Kiedyś myślałem nad zmianą koloru podświetlenia matrycy, żeby np. na jedną dwie klatki, matryca podświetlona była takim kolorem, który za wyjątkiem kaczki zleje tło w dość jednolity kolor. Do zappera wkładałoby się szkiełko negatywu tego koloru. Kolory tła zniosłyby się, z wyjątkiem kaczki. Tu problemem byłaby kalibracja sensora Zappera na odpowiedni kolor. Innym ciekawszym rozwiązaniem jest podświetlenie logiczne składające się "z poziomych i pionowych pasków LED". Nie ma takich pasków w sprzedaży, ale z uwagi na zapalanie ich z dzielnika impulsów synchronizacji, wystarczy podświetlić plamkę na matrycy na i w okolicach "kaczki". W NES biały kwadrat na czarnym tle jest spory, zatem dzielnik impulsów synchronizacji skierowany na poziome i pionowe paski LED oraz chwilowy biały kwadrat na czarnym tle w sygnale wideo jako Trigger - wyzwalacz zapalenia LED, na konkretnych współrzędnych, nie jest dość skomplikowanym układem... Innymi słowy w analogowym sygnale CVBS wizja plus składowe synchronizacji H+ i V+, są wystarczające do zbudowania logiki podświetlenia z naciskiem na współrzędne... Zanim matryca zdąży wyświetlić biały kwadrat na czarnym tle, logika podświetlenia, zdąży już punktowo podświetlić kolorową kaczkę...

    • @MegaThethinker
      @MegaThethinker Před 4 lety

      Na marginesie. Jeśli jakiś miłośnik elektroniki chciałby spróbować wykonać taki prototyp, i zaprezentować go np. na konkursie, bądź w kafejkach ze sprzętem retro, powinien wiedzieć jeszcze o kilku sprawach. Obraz analogowy w systemie B/G lub D/K rysowany jest od lewej strony do prawej, i od góry do dołu. W przeciwieństwie do amerykańskiego systemu M, europejskie systemy rysują pierwszą połowę obrazu nieparzystą (Upper Field First), linie 1...3...5... amerykański system rysuje pierwszą połowę parzystą (Lower Field First), linie 2...4...6... Obraz z NES, tak jak obraz telewizyjny, składa się z 625linii, ale każda lampa kineskopowa rysowała wpierw jeden pół obraz, i potem drugi pół obraz. Zależ czy w Europie, czy w USA. Dwa pół obrazy po około 312 linii, tworzyły klatkę obrazu, a klatek na sekundę jest 25. W amerykańskim systemie M - 30. Skoro mamy 25 klatek na sekundę, to czas trwania każdej wynosi 0,04s (40ms). W Zapperze wciśnięcie spustu skutkuje zaczernieniem 1 z 25 kl/s na 40ms. Logiczne 0. Nie może w czasie 40ms pojawić się stan wysoki H (logiczne 1). W kolejnych 40ms, a więc w czasie trwania kolejnej całej jednej klatki, a tym samym dwóch pół obrazów, konsola oczekuje stanu wysokiego, logicznego 1. Taki stan może pojawić się w dowolnym miejscu w trakcie 40ms, bowiem obiekt może znajdować się w dowolnej części ekranu, np. u spodu. Telewizor rysując linie, jeszcze do niego nie dotarł, a druga klatka i odliczanie 40ms już się zaczęło. Budując tzw. logikę podświetlenia trzeba wpierw ustalić z ilu diod LED, z jakiej matrycy, będzie się składać takie podświetlenie. Ilość diod ma wpływ na rozdzielczość Zappera i ma związek z potencjalnym migotaniem ekranu. Tak naprawdę nie jesteśmy ograniczeni wyłącznie do zbudowania logiki podświetlenia opartej o potencjalne dzielniki częstotliwości i potencjalne zwiększenie migotania obrazu. Rozwiązań jest wiele. Jeśli przyjmiemy np. osiem poziomych pasków podświetlenia, to ogólnie ich zapalanie sekwencyjne z góry na dół, musi trwać 40ms. Układ nie jest trudny. Generator 400Hz na NE555 wyzwalany będzie wydzielonymi impulsami V+ z CVBS, na wejściu triggera. Impulsy V+ mają częstotliwość 50Hz, bowiem każda klatka rysowana jest wiązką elektronów po połowie. Za każdym razem pojawić się musi impuls ustawiający wiązkę elektronów w kineskopie do miejsca początkowego. Dlaczego 400Hz? Bo w czasie 1 sekundy, rysowanych jest 25 obrazów, 50 pól obrazów. 50 razy na sekundę należy zapalić po jednej, jedna po drugiej, przyjęte osiem linijek LED z góry na dół. 50X8 daje 400Hz. 400Hz podajemy na Licznik Johnsona CD4017. Pierwsze osiem wyjść tego scalaka kierujemy na paski LED od 1 do 8. Dziewiąte wyjście układu 4017, kierujemy na reset. To wszystko jeśli chodzi o współrzędne uwaga poziome. Żadna z diod ułożonych poziomo, przełączanych z góry na dół, nie może się na tym etapie zapalać „od razu”, lub „ w ogóle”. Ich dalszym adresowaniem od lewej do prawej steruje niemal identyczny układ elektroniczny synchronizowany impulsami H+, z pewnymi różnicami. Na koniec. Impulsy H+ i V+ należy traktować jako rodzaj adresowania do poszczególnej diody. O jej zapaleniu bądź wygaszeniu, nie może decydować impuls H+ i V+,bowiem te impulsy są zawsze w sygnale video, i są takie same bez względu na to, czy klatka obrazu jest cała czarna, cała biała, czy zawiera kolorową zawartość treści dowolnego obrazu. Zaadresowane impulsami synchronizacji diody z podświetlenia, odpowiednio połączone, o czym nie wspominałem w moim wpisie, zapala bądź wygasza sygnał luminancji w CVBS. Zaczerniona klatka przez 0,04s zaadresuje tylko diody, które nie zapalą się - brak luminancji. W kolejnej klatce trwającej 0,04s, zapali się tylko jedna konkretna zaadresowana dioda LED, w miejscu występowania białego kwadratu. Również proste i zrozumiałe dla elektroników :) Pozdrawiam. ps. Częstotliwość adresowania 8 LED ułożonych poziomo od lewej do prawej, to 125kHz. Na Liczniku Johnsona CD4017 każde z ośmiu wyjść, zaadresowane będzie na 8uS. Osiem diod x 8uS daje 64uS, czyli dokładnie tyle, ile trwa jedna analogowa linia rysowana od lewej do prawej strony kineskopowego ekranu. To wszystko jeśli chodzi o współrzędne uwaga pionowe. Oba układy CD4017 taktowane generatorami V+ 400Hz oraz H+ 125kHz, mają pomiędzy sobą diody LED z podświetlenia. Sygnały adresowania pokrywające się, utorują przepływ prądu, otworzą współrzędne XY, dla zapalenia konkretnej diody. Impulsem zasilania LED, są impulsy z luminacji.

  • @lodziqens
    @lodziqens Před 4 lety

    0:50 stop polecam

  • @zprzeczytany4942
    @zprzeczytany4942 Před 7 lety

    A będzie recenzja car mechanic simulator 2018?