到底是丁特臉黑還是橘子機率有問題|轉蛋法為什麼這麼難成立|DA的推特夯什麼EP14
Vložit
- čas přidán 28. 12. 2021
- 12/29 20:00更新
紫布機率最新在hotfix後更改回5%
#丁特 #遊戲橘子 #天堂M #紫布
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紫布跟伯爵兩個案例我覺得就是信任度的差別
台灣沒法律,橘子沒公布機率,且公告反覆不定,導致普遍認為其中有鬼
而日本有法律,FGO也遵守公布機率,那怕公布可以造假,也還是有基本的可信度
簡單講,只要做到開誠布公,都有最基本的信用
因為有公佈,所以以後上法院拿電磁紀錄就可以判決,顯然某水果也知道這一點,演方唐鏡演的極為傳神。
兩者其實也不太一樣。
伯爵事件是沒有抽到0.5%的PU角,但是還是有抽到其他五星,所以不是真的30單什麼都沒有,只是沒有抽到你要的。
最近那個機率不是又修改了一次!看了就噁心!
@@user-bigkonlong 不小心講了真心話XD
橘子從初期天堂就一直在調掉率和裝備爆掉機率一樣的錢在韓國可以+9+10在台灣+8就祖墳冒煙了你沒看到最近橘子公告一改再改
看到橘子告妨害名譽,我才發現原來橘子還有名譽啊!!
10多年前就決定不碰橘子代理了,偶爾懷舊也決不課金。
也就以前資訊不夠發達,現在回頭看要砍木頭人一個多小時,呵呵...
+1 龍之谷倒了 死都不會玩
對啊!! 一個不曾有過的東西, 遊戲橘子也有臉拿出來打官司. 真是忝不知恥
有一句話是這麼說的:一個人說一輩子都守法,也不見得能說他是好人;法律只是對社會道德的最低規範,更何況法律是人訂出來的,自然會有其不完整之處!
今天遊戲橘子那怕告贏了丁特,只能說它的法務部強大,找到了法律的紕漏,是一家合法的公司,絕不代表遊戲橘子就是一家良心公司!
對於轉蛋法的想法是“法律不一定能救人但一定不能沒有法律”
針對希望廠商自律的說法其實是在回應有關於第三方驗證機構的部分。
目前聽到不少有關於希望成立第三方驗證機構的意見,然而目前希望訂立轉蛋法的各個國家,又或是已訂立轉蛋法的國家並沒有成立第三方驗證機構的相關立法,都仍是以相信遊戲廠商會公布真實機率為主。也因此,經濟部才會以希望廠商自律作為回應。
由此可見,要成立第三方驗證機構,還有一段路要走。
黑橘這次事件明顯就是殺雞敬猴.他們很早之前就在遊戲做手腳了.只是都沒人敢站出來.所以大家才叫他黑橘.這次終於有人站出來了.黑橘當然要先除掉他.不幹掉他以後就會有更多人出來抗議.這樣他們就辦法在暗搞遊戲來坑錢了
這手法感覺似曾相識
要證實機率其實不難,天堂玩家眾多,只要官方公布每個有參加抽獎玩家的抽獎比率,並且做出常態分佈圖不就可以自清了,如果真的後台是設定10%,在樣本數眾多的情況下,都會很接近這個值,而且玩家也可以去問當事人是否真的有得到獎品。
其實真的要做,只要鐵拳砸下來就好,但那又會造成更多問題
只能說要管的好,又不要製造無謂的困擾,才是真正的挑戰
光是事後才更改公告就是一種詐欺行為,公告之前就實說明與韓服相同,事後才更改不同就是不實內容,試圖用假訊息誘導玩家花錢購買的行為,這不就是明明白白的詐欺嗎?
告不動就不是詐欺啦? 橘子有的是理由規避責任 例如公告敘述錯誤啦 不詳盡啦 與原廠溝通不良啦. 所以頂多被玩家認為沒商譽而已 可是橘子本來就沒有商譽可言 自然沒損失啦^_^
現在有種說法是橘子並非要告這次事件
是要抓丁特過往直播上落下的其他話柄
重點是 ,會玩的人還是會玩
只要有市場,黑橘就會繼續擺譜
黑橘的黑已經十幾年了
告來告去,只是消耗時間而已
好慶幸繁中版FGO不是黑橘代理的...
這部分我比較支持丁特,丁特的數據驗證是有一個依據在
另外,轉蛋不等於賭博輪盤,它是有演算法的 有數學公式的
電腦是不懂何謂有機率的隨機,隨機是一回事 有機率的隨機又是另一回事
有去看一些關於遊戲的"機率"設定的介紹,會發現程式並不像你去筊杯一樣的隨機
最多遊戲採用的機率方式是程式必須將會中獎的卡池包裝在特定次數,例如中獎率2.5%,程式會在100抽裡選2或3格歐洲格
然後這個獎池可能有10人抽這100格 裡面有歐洲人一開始就中了這2格 剩餘的98抽就都是非洲人,當這100抽結束,演算法又會重新一輪100抽
但這10人總計100抽的機率必然會有2或3抽是獎品,母數擴大就必然符合2.5%
如果這東西沒啥人會抽,由一個人單抽時就必然符合2.5%的中獎率
當然,不能否定會有遊戲公司的工程師可以將轉蛋公式的演算法寫的無限接近筊杯還能保持公告的中獎率
那當消費者有合理的懷疑時也應該能公開計算方式讓消費者能夠心服
丁特不提告怎會知道橘子後台到底是怎樣運作?
說來FGO歷年抽卡五星角/單數還算可以_個人這幾年整理有歪沒歪加起來平均1單上下1五星_不過網遊這東西還是當成上戲院看電影心態會比較輕鬆吧_如露如電~夢幻泡影
橘子不告刑事告民事
就知道橘子對提告沒有信心
會不會成案也不一定
丁特應該去反告橘子誣告
橘子改公告我們玩家都看在眼裡啊
我覺得可能是丁特跟立委討論時認為轉蛋法是單向保護玩家們而導致被商業介入(你們懂得),但實際上你理解轉蛋法就會發現這是在保護遊戲公司。想不到吧!黑心商人們,不要以為玩家跟你們簽了契約就能亂來。不然高利貸會是違法的嗎?
如果有人跟你賭硬幣,連續二十次都是正面,請問下一次是正面的機率是多少?
這個時候你應該考慮的是這個硬幣有問題
如果你去看遊戲人生NO GAME NO LIFE這部動畫你就會知道,其實很多都是可以控制的,就連擲硬幣也是
我是覺得連硬幣上的雕刻都會影響到機率的分配啦,刻掉比較少材料的那一面應該是略重。
@@user-yy7tf3rc9f 如果你能算出所在地的正確引力所導致的加速度,並且能掌握自己手指彈碰到硬幣的位置且能精細控制手指出力大小,在這種前提下當然可以。反串記得要註明耶不然只會變笑話
@@user-wx6qq2do8p 不用說得好像很難一樣,控制硬幣正反,有在玩寶可夢跟遊戲王卡牌的很多人都做得到,導致很多比賽不准用硬幣
但是遊戲是程式在控制的,而程式是人寫出來的,假設是1%機率,可能是 抽100次,中間每次都是獨立的1%,也可能是 抽100次前99次必定是0%最後一次必定是100%,這樣也是1%,也可能是抽1萬次前9000次是0%最後1000次是10%,所以沒有公開機率計算的方式,或是由第三方驗證機率,遊戲廠商能做的手腳太多了。
我調成3%了 我又調回來了 :)
打我啊笨蛋~~
打我啊笨蛋~
@@user-uy7hy5ws6x
告我?我拿你儲值的錢來
打官司,請律師~~
我又不吃虧,打我阿,傻瓜
最後的呵呵道盡了手遊玩家的心聲
目前經濟部和立委方面 公告機率應該不是太大問題
但第三方真的不用想 那件事情難度過高
高到你的手段會導致結果和目的背道而馳
以台灣市場而言 強制第三方
可能會導致 從代理變成國際中文伺服器
結果求償難度更高
我也覺得轉蛋不適合視同賭博來管制。
但玩家要的其實只是公平二字,或許可以修改公平交易法,要求廠商提供第三方可以隨時驗證的機制,確保遊戲廠商沒有作弊。
最近橘子的工程師不小心暴露機率只有3%的事實
其實程式演算法是一門大學級學問,所以一旦公開等於把公司資產蝕大本。這樣變成清白陷阱是賭仔輸打贏要,所以十賭九騙。
我覺得規範轉蛋遊戲不應該以賭博作為參考,而應該以商業去參考
消費者應該要有知道自己花錢買了甚麼東西的權利
轉蛋基本上就是賭博,而遊戲本就設計讓人容易沉迷,課金也是,因此除了公布機率,個人覺得讓未成年不得"過度花錢"賭轉蛋也蠻重要的,現在有手機或其他管道所以比較少看到,之前超商三不五時就有未成年人進來買幾百、幾千的點數。
應該直接把課金轉蛋遊戲列為賭博性電玩,規定未成年人一個月不得消費超過一千台幣外,還要課重稅,抽賭博稅,不然遊戲產業都走歪去研發轉蛋賭博了
賭博 最不適用地方就是他要定義價值,遊戲中如果不能交易就很難定義價值。
聽不懂是正常的
換個說法
假如 賣彩卷100元賣出2000張 中獎率是 1000分之1 中獎將獲得100萬元
一.當中獎者去找賣方兌獎時,賣方不兌獎100萬元
A.退中獎者100元
B.退所有賣彩卷者100元
C.強制履約支付100萬元
可以有很多衍生比如
二.有人發現官方作弊沒人中獎
所有人退彩卷100元?
三.中獎金額改10萬元,重複一.的問題
@@KICAHZ 是,但這考驗立法者的智慧了,雖然我想是很難了。
我只是認為,玩遊戲要花錢當然沒有錯畢竟是製作者的心血,但目前手遊的營利方式有點脫離這個本質而是偏向賭博,其成本也很高,俗稱的"一單"隨便就兩、三千台幣,導致"部分"年輕人的價值觀似乎有點偏差掉了........單就這點當然家庭教育是最重要的這無可否認,不過對於整個社會乃至遊戲產業來說,"個人"總覺得這個產業不該搞得像博弈產業一樣當作長遠的發展之道。
以上都只是個人見解,遊戲公司畢竟是營利單位,轉蛋博弈好賺,自然是往這個方向全力發展無可厚非,且是不是真的需要政府來強制規定也是有很多討論空間。
自律~哈哈~2021最後的笑話
不論是良性還是惡意,手遊轉蛋系統一定會涉及機率操作,課長拚的是公司信譽之後才是運氣w
支持丁特
2:16 現在35要止步於41了
就算公開機率也有漏洞可以鑽,比如SSR角色公布機率5%是10抽但卻是每單一角色出現機率5%還是10抽全部加起來5%
在來就是SSR角色5%是每一個SSR都5%,還是全部SSR角色加起來5%
所以說轉蛋不是賭博那是什麼,每個人每次轉都是在賭會不會出我想要的那隻角色,只是差別在有沒有課金跟抽角有沒有公告機率罷了
如果沒有公告機率或機率不實那就跟賭博沒有兩樣,因為去賭場玩,莊家不會跟你說你只要賭幾次就會贏,也不會讓你有賭幾場後就會贏的錯覺
不是賭博啊
賭博有低機率能賺啊,就算代幣馬上也能換錢換實體物品
轉蛋抽下去只會虧啊
買的東西資料不在你手機裏,也大部分不具有等價物功能,廠商跑路別說變成廢紙擦屁股了還會直接消失
應該還是有不少人記得FGO去年也有類似的事件,就是某張禮裝機率公告錯誤,本來是一般卡池的禮裝機率被誤植成活動UP卡池的機率,那次FGO雖然有道歉並賠償,但仍有許多玩家不買單而退坑,有些玩家甚至根本就不是為那張禮裝去抽卡池,但這件事對FGO還是造成不小傷害,畢竟公告出錯玩家就有理由去質疑卡池機率。反觀橘子的作法是絕不認錯甚至還把玩家告上法院,就算橘子改天真的告贏了,也只是贏了面子輸了裡子。
正確應該說是繁中服fgo,當時錯誤公告可夠白目的。
你说的那个礼装是跟陈宫很像的那位吗?
2:17
某貓表示:我聽到有人在說我抽不到伯爵
如果當轉蛋遊戲視為提供服務而不是提供商品,會否能夠擺正心態?畢竟遊戲關服時玩家根本不會擁有數據,到頭來你只是使用數據作娛樂用途。
橘:民事訴訟狀編撰中
雖然橘子改公告機率基本上就注定理虧,但演算法到底適不適用簡易的純數學計算我是很懷疑。首先是機率應該是以該池被抽的狀況來計算而不是以單一玩家抽的狀況來計算,那這表示你在抽的同時其實可能有數千數萬的玩家同時跟你在抽同一池,應當把這些玩家的抽數結果全部統計計算才能得知該池的機率,而非以數千數萬玩家中的一個來做機率推測,這很容易失真。其次,卡池的數據是不可能無限累積的,就好像快取記憶體定時或定量就會被清空再重複利用空間一樣,卡池的演算法很可能具有某種限制條件,例如說每一小時或是每五千萬筆數據重整一次,當然這要看他演算法到底怎麼寫,但如果產生了重整,那你機率計算要跟著重整嗎?還是要繼續累計?會出現數量上限的卡池很可能就是他是實際設計一個池子並放入固定數量的SSR讓你抽而且不循環,所以抽完真的就完了,而演算法公式一旦公布其實會改變玩家的抽卡模式,因為隨著演算法的機制不同,你很可能能找出何時抽最好抽,或是是不是要一開始就搶著抽以免之後很長時間都抽不到諸如此類的狀況,那這對遊戲公司來說絕對不是喜聞樂見的事,即便公式計算符合機率,玩家的遊戲模式還是改變了,那當然能不公布就不公布。我認為在不公布演算法公式的前提下找公正第三方組織去檢驗公式是否合乎機率計算,應該是比較合乎雙方利益的解套方案,那就看消保官之類的有沒有能力去做這樣的事了。
所以才會說要驗證機制或是什麼方式才能合理化
賭徒謬誤是說明單一獨立事件的機率,不會因為前面事件的結果影響,你把他跟統計學看整體的機率混再一起說是非常有問題的,少量的數據確實無法觀察出實際的機率,這也是丁特為啥又花了一次錢做測試,為的就是蒐集到足夠的樣本數據,所以當數據足夠的時候就可以推測出實際的機率為多少。再說了遊戲廠商如果真的為玩家考慮的話都會導入保底機制,這是為了保護廠商避免遇到超級倒楣的玩家造成的糾紛,個人認為遊戲橘子這次最大的問題跟暴雪一樣,公關處理不好導致事件炎上,目前最好處理的方式是公開對玩家道歉+後續公司代理遊戲的改進(公布機率或導入保底機制)+適當的補償機制(這個要很小心不能得罪課金大老跟一般玩家),讓負面事件轉為正面事件,顯示橘子公司是位玩家考慮的公司。這樣才會解決此次的炎上事件,並將炎上事件轉換為廣告效益。(可以順便宣傳遊戲活動或新遊戲)
唉⋯我們fgo好多了,雖然我也沒抽到俄里翁QQ,其實後台數據上區塊鏈是最好的,因為不可篡改的特性
中時 :
丁特是對的!《天堂M》寶物製作成功率意外曝光 官方急維修調高「2%」
看清一家公司的嘴臉,ok我懂了
遊戲公司會自律的話今天就不會爆出這鳥事了啦...自律根本屁話..
黑商:我還有一百萬種方法來坑你,暗着來坑你不爽沒關係,以後就擺明坑你吧。。。
我很同意付了錢一定拿得到回報,但那個回報不一定是你想要的。
台服今年賭場泳裝池,抽了11隻兔王才2隻槍企鵝,但那麼多兔王對我來說就是不想要的;情人節我只是想抽滿PU活動五星禮裝,但要抽到五個諾子加一個白槍才滿破一張PU五星禮裝;還有剛過去不久的白情池,十二單才抽到2張VS,伍佰變成了3000,但我對他完全沒有興趣(我不是台灣人,根本不認識他)。
至於以前為了抽四星寶五抽到一堆盤就,算了……神祖池才又出一個盤。
至於30那個嘛,他不是一次性30下去,而印象中30合計有四次PU,就算扣除第一次時他沒抽,只抽後三次,每次PU也就十單抽不到,他自己也曾實況過十單時一隻五星也沒出、歪也不給歪了(他抽水BB時好像第十一還是十二單才出第一隻)。我自己是將他當成3次的十單抽不到PU五星來看,並沒有太大感覺,因為超過十單才抽到PU五星從我又不是沒試過,十單才抽到PU五星禮裝也試過,早就麻木了,目前歪到裁職盤,心中的想法已經平靜如水,沒有激動也沒有憤怒,反而浮現的是愛角用來升120級的高級種火又可以多一個、刷箱的種火多了個省空間的存儲器。
黑橘不用說 從被爆出來到告人再到說有 >異常 BUG< 安全下線
難成立就是因為它們是10年遊戲公司都黑這麼久早有相關關西在
才敢不鳥花1000萬玩家的問題
東西難做只是沒人要做或是有些人不希望做出來才難
你說的是轉蛋法有洞的理由(藉口),底層的問題是,玩家看年齡不一訂有票但是商家一定有錢,所以立法者會站在金主爸爸這邊還是用錢就可以搞定還不一定是選民的那邊就一清二楚了,
2:19 XD
FGO非起來真的很非
但歐起來我試過10張呼符寶2英雄王...
其實機率這回事很難說得清楚
特別是用隨機算法出來的根本就不是真隨機 機率只能參考
基本上就跟做統計一樣 數據可以寫得明明白白 但換個角度看到的東西完全不同
簡單來說就是 惡魔都藏在細節裡啊
如果說要真的有一個比較直截了當的做法 就是強制全部廠商用同一個官方組織給的API去生產出機率
統一標準 那就沒有爭議了
看丁丁的影片記得開靜音
告給股東看的
橘子自己有多臭自己很清楚w
要推的應該是保底機制
趴數永遠是黑箱作業⋯⋯而且永遠不會有結論⋯⋯
當初台服的阿特拉斯嬰兒沒 pu卻放在最顯眼的位置 害當時一堆大佬課金抽不到 後來官方還不是直接補償 雖然沒補償全部 但也不至於告玩家吧
百姓跟小許那個臉🤣
我只能說,橘子這一訴訟的舉動本身:贏了面子,輸了裡子
你有在玩遊戲嗎? 怎麼一堆在那橘子輸了裡子 真的是笑死人 橘子根本不怕臭 要說也臭了10幾年 還輸個屁
只感覺天堂系列沒保障,自己國家代理商被質疑就提告,天堂w被誤鎖韓國廠商不解鎖根本拿他沒皮條,連去人家公司門口抗議都難
橘子代理的遊戲我好像只課過楓谷的寵物一次
用買的XD
手遊不見得一定要走賭博的法規
自己可以獨立建立,就如同你影片講的手遊抽到的東西在現實無法直接兌現
轉蛋機制就是賭博這原理還是跑不掉,畢竟就是有設定大獎 也有設定大獎機率
設立相關法律一定是可行,問題只是通不通過
個人覺得設天井就好啦~
10%機率代表抽10次必出,抽不滿10次出貨的話就重置次數。
這樣黑橘就不能薛課長的錢了
@@user-ll6mp1pz8d 他的10%比我的FGO1%還難抽www
@@user-ll6mp1pz8d 那別玩就好啦~
不設天井的遊戲個人都不玩,不然太坑了…遊戲是拿來娛樂的~
那是期望值的問題 而不是必出的問題,天井是合理的 但對遊戲業界來說 通常不可能讓你10抽天井
@@luohuanownow 舉個例而已~
新聞稿:我們跟韓版一樣是10%
現在:就算是課長我們也要殺給你看,偏要改成3%
垃圾橘子
總結,不要沉迷遊戲不要課金就好了。
忽然發現遊戲王手遊還滿聰明的,用卡包的方式規避機率問題。
集換式抽卡行之有年了
本質上是一樣的,但實體要證明機率很簡單(例如一盒有幾張碎,你買一盒立刻就可以測試),但手遊是大家開一盒無限大的卡池
哇3趴 丁特的2.多趴數據還真準內
橘子黑也不是第一天的事了
但這件事另一方面反映出韓國廠商也不是什麽好東西
這件事上原廠也有責任
只能説黑的不只是橘子,得是原廠代理一起黑
彈射世界也是橘子代理,我開服玩到現在
只有一個字就是佛,石頭送一堆,加倍一直開,抽蛋符合機率甚至經常超出期望值(我和身邊的朋友都是)
只能説原廠是否有在主導真的非常重要,最近日服加了無償保底,台服已經出公告說之後會跟上
有CY在,黑橘想黑都沒辦法黑
原廠不黑+負責主導=玩家win
老實講手戲抽卡真的很難去定義價值
就像我的太空伊斯塔是1單,那個30的男人卻比我貴多了
然後你對角色的愛,也會導致該角色的價值上升或下降
又或者是碧藍航綫中的限定驅逐,我就不愛蘿莉,那麽抽到她就只是科技點,不强的我甚至不練當倉管,價值趨近於無
可是有些人就是愛蘿莉,那麽這隻角色對他來説價值會很高
結論就是手遊抽卡不應該用賭博的方向去規限,因爲商品的價值人人不同
至於保底是需要的
目前我玩過的遊戲裏,感覺最好是神魔之塔,雖然合作滿天飛,强度崩壞,關卡麻煩得要死
但是它的抽卡真的是做得非常好
合作卡匣就只有合作卡+機率公開+大獎35抽保底必出(大獎是1%)
我覺得只要遊戲轉蛋有保底,怎樣都是合理的
保底前抽出是我賺,保底就是買一隻角色
然後一隻角色的價值就會是他保底所需的價錢
商品有了價值,反而有助推行轉蛋法?
我個人覺得最重要的並不是公開機率+後台數據
反而是合理的保底系統
有人覺得公開機率+後台數據最重要 那麽你將會得到FGO的抽卡系統
然後造就下一個30的傳説
黑的是玩家 要是真的沒人玩它遊戲 你以為那些營運商還不會趕緊改善嗎? 玩家太賤 市場不變
下一單一定出
黑橘 名符其實
從頭到尾都沒有人在討論""價值""吧...
討論的是機率!有沒有作假...
就像你不會去質疑一番賞的原因就是你可以在架子上看到還剩什麼
只要把剩下的抽完 那些東西都會是你的 所以機率是可以算出來的
但是轉蛋的機率是遊戲公司說的
他說的是真是假沒有第三方公正單位可以驗證
那怕你公告99% 我也可以說你是那1%...
這就是為什麼國外的博弈電玩都需要定期送檢驗的原因!
最後一張有貼出來真的是不怕被吉,.....3%機率,不是當初說的10%也不是之後改的5%,感覺這3%就是故意嘲諷各位玩家的
自從艾爾抽1000抽飾品一件都沒有後我都不抽了
今天橘子這個民事不論是贏是輸,檯面下都是輸的,那怕橘子私底下去堵丁特的嘴,都好過現在這樣強來......
雖然我很久之前就看清橘子的嘴臉,但這幾次的改公告,根本就是代表橘子機率上有鬼.
輸個屁 橘子活幾年了 市場有人買單 橘子才能活到現在還那麼大聲 你是活在哪條世界線 在台灣 負面聲量也能當廣告
結論 死都不碰台灣代理(尤其某家) 能玩海外的就玩
丁特臉黑不黑我不知道~ 但🍊在第一時間偷改公告....我就知道有心虛有鬼啦! 而且有數學老師幫丁特算過機率.....記的好像是200億分之一
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更新一下 🍊好像更新時出包,紫布機率被公開顯示了⋯⋯⋯3 % ! 然後關服緊急維修後⋯⋯⋯變成5%, 這跟他宣稱的「原廠」機率10%。還是有有很大的差別! 現在🍊 聲明:一率推給是韓廠問題。
三個地球的全人類都花上幾百萬台幣去抽,才會有一個丁特!
如果录影和截图的话可以提告🍊吗
挖到這樣的新聞 DA好厲害OAO
?
但是,丁特遇到的問題就是會統計學的大手跳下來用丁特的數據(採樣夠多了),為母本計算的...
這個單就結果怎樣都圓不過去啊...
感覺DA還是太克制...不然真的就是橘子欠罵...
應該是說,以數量計算十分極端
所以官方依定要出來自證清白這種感覺
但實際上不能完全100%咬定不可能發生這樣
@@paul20fan 用告人來澄清實在是很優秀的操作就是了...剛剛還看到一些後續...超精彩ww
@@legend1080 不懂為何丁特不提告 真的那麼大聲就提告調後台出來給人看 不然以丁特的指控來說 它自己測個幾次 不能說算得上是嚴謹的證據 雖然可能台灣司法本身也是個笑話
要不要我告訴你樂透也沒有公開簽注彩票的數量
1:30蒙地卡羅賭場是在摩納哥🇲🇨不是摩洛哥🇲🇦
應該是摩納哥啦XD
說個比較偏門的說法 對父母來說孩子生下來也是轉蛋遊戲 也是所有轉蛋當中最困難 但遊戲能直接放棄 那麼多選擇真的不用太傷自己時間
這種是超不負責任的說法@@,除非小孩有先天缺陷否則未來發展根本不是生下來就決定好的,怎麼不說小孩生在哪種家庭也是轉蛋?一整個忽略家庭教育責任
對孩子來說也是一樣啊,不能決定自己的父母
頭香~
兩次術傻池課+存累計差不多17單吧,海底撈月術傻,期間沒有出任何五星,公布的機率其實看看就好,有時1單一隻有時17單一隻,養老婆嘛~開心就好~
他那機率確實看看就好⋯⋯ 大課長都知道那機率寫好看的。
目前看過最屌的福袋,應該是雷賊的童話online中的天堂地獄寶箱,那公告有夠屌
大家都在吵機率的問題,其實最根本的問題是為什麼可以允許買方付了錢,卻還要用抽的,這根本是變相的賭博,所以不是要立轉蛋法,而是要立法禁止遊戲中採用機率的方式來販賣物品,因為賭博在台灣是違法的,只要買家付了錢,就應該得到商品,所以夾娃娃機才有保底的規定,應規定遊戲商應直接規定物品或合成的售價,直接用買的不就解泱問題了,但是就算賣方願意,玩家不一定同意,因為他們的物品將來就無法高價轉賣。
之前玩過兩個遊戲,還沒儲值,玩都還好!一儲月卡,整個兔血!好像儲了月卡,也不怕你跑掉一樣!遊戲體驗超兔血!勉強玩到月卡結束,棄遊!從此,打死不再儲值!
反壟斷法,廠商下黑手實例還少嗎?至少你看過10抽10金嗎?一樣是極端機率啊?
GBF我從5年前被日本同人老師夕海的艦收漫畫騙來玩,玩到現在還是每一年超過一半以上的300井抽不到雙PU中的任何一隻。糞Game!!
一定是丁特臉黑
黑橘一定沒有錯,
劉伯園不可能有錯的
該死的都是支持天堂M的玩家
並沒有 告贏了
難道期待FGO有保底的我太貪婪了嗎?轉蛋法立起來!!
還真別說
fgo出保底了
雖然要330抽才會有
殺人犯也判無罪算了 請殺人犯自律即可
全民槍戰
先不說公布的機率有沒有徹底執行
光是不肯公布道具抽取機率就是有問題了
這並不是很困難的問題
各大手遊目前很多都有清楚標示機率
就你出了問題被質疑 卻不肯公布機率
還改公告然後說我們和韓國版本不一樣
我只能說 黑橘果然是黑橘
我之前300抽沒中五星,慘
某人抽不到伯爵,我懷疑你影射x貓
30🤣🤣
@@user-vh7nz6hz1j 百科伯爵下面不知道是誰偷偷寫上30
遇到這種東西我們的數學都會變得很好,尤其是機率學的部分
大哥,那我想請問
我們台灣現在這麼多線上博奕城
(老子有錢,星城.....)
這些博弈遊戲,
標榜沒有換現金服務~
但根本是掛羊頭賣狗肉
這種遊戲還能存在10周年~
輸幾百萬新台幣的大有人在
不扯嗎?
天m有改公告欸⋯⋯原本公告是機率與韓版一致事後修改公告。
原本公告機率與韓版一致那就是10%,後來修改公告那個道具不是10%改成5%@@這樣本身前後公告就不一樣了。@@
但只告民事部分,不告刑事?
橘子被人抓包偷改公告---失敗
去告丁特這件事就是一件失敗中的失敗
法律上被告人不需要自證其罪必須要由告訴人提出證據
也因此橘子必須""提供自己的後台數據證明自己的數據與公告一致""來證明是丁特在造謠
但是即使如此鑒於丁特是在兩次不同時間點直播公開花上百萬的實驗
在法律上足以證明他有查證並且有明確的個人體驗與第三方見證
正常狀況下根本不可能能成立毀謗罪
哪怕贏了的官司也不可能重獲玩家們的信任
甚至還可能被噴"恐龍法官"、"官商勾結"等進一步讓自己更黑這操作真的失敗到了極點
【情報】橘子公布紫布機率啦!!!
你說的部分有問題歐 那個紫布 有就有 沒有就沒有 這就是賭了~~~
有沒有保底
有沒有公布
有沒有符合公告
我自己認為這是完全三件事
有沒有保底交代清楚
要抽的人自己判定就是了
有沒有公布
我自己覺得要公佈
但遊戲官方是可以不公布
玩家就自己決定要不要抽
遊戲橘子的這次我覺得最大的問題是
有沒有符合公告
那已經是信賴的問題了
你可以不公告但不可以用騙的
目前的問題是
公司的宣傳是否有騙
就要回追回去數據的部分
要看對方公布的機率然後多少去算
我記得沒錯的話丁特的抽數跟機率
如果用官方一開始說的韓版機率0.1(10%)
記得那要10個標準差左右的差異了
3個標準差以外發生的話記得只有0.003%的機率
10個標準差啊 水喔橘子
後來的改公告
以及最近的3%5%之變的%%%%%
沒事,我想大概冷處理個5年大家又會忘記橘子的嘴臉,大企業繼續為股東賺好賺滿,畢竟若拉到一兩個好ip,台灣玩家一樣繼續真香捧場,這也是為何名聲明明就差到爆,但卻還是能做到現在這樣程度.....
其實現在暴雪也..(ㄟ
這樣比較下來覺得台灣的消保法好落後....