Testy cech, stopień trudności, rzuty obronne | Podstawy Dungeons & Dragons

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 14. 07. 2019
  • Garść informacji o Testach cech, stopniu trudności i rzutach obronnych.
    Kochasz RPG tak jak my? Zasubskrybuj nasz kanał!
    Fanpage ► / rpgtjgt
    Instagram ► / rpgtjgt
    Patronite ► patronite.pl/tojagotne
  • Zábava

Komentáře • 19

  • @Shamanthebarbarian
    @Shamanthebarbarian Před 4 lety +16

    1:04 nawet moja była nie umiała dogadać się sama ze sobą

  • @theBdrumw
    @theBdrumw Před 4 lety +4

    Trochę pomylono jak dla mnie ST z ułatwieniem/utrudnieniem. Jak dla mnie ST odwzierciedla obiektywną trudność w wykonaniu jakiegoś zadania (niech będzie ten skok na murek). To jest kontrastowane z moją umiejętnością skakania (atletyka). Jeżeli murek jest oblodzony to ta umiejętność jest trudniejsza, więc ST idzie w górę, tu okej. Natomiast jeżeli to gracz jest pijany to sam skok na murek nie jest trudniejszy tylko on ma trudniej: stąd dałbym mu utrudnienie.

  • @xilkdsc
    @xilkdsc Před 4 lety +3

    Prosto i na temat. Łapa w górę ;)

  • @remol696
    @remol696 Před rokem

    Super materiał, przydałoby się podawanie angielskich odpowiedników dla jasności

  • @Strategiusz
    @Strategiusz Před 4 lety +1

    Modyfikatory cech w praktyce wynoszą od -2 do +4, czyli rozpiętość 7 punktów. Kość daje 1-20 czyli rozpiętość 20. Czyli generalnie wszystko zależy od szczęścia, nawet przeciąganie liny, gdzie w rzeczywistości miejsca na szczęśliwe zbiegi okoliczności, które by mogły przyćmić różnicę siły, jest mało.

    • @Xan123000
      @Xan123000 Před 3 lety +1

      W zasadzie to masz trochę racji, ale szczęście ma wiele do powiedzenia nawet w przypadku przeciągania liny. Owszem, w "laboratoryjnych warunkach" będzie jak napisałeś, ale w normalnym życiu może Ci objechać ręką po linie (bo np. była lekko ubłocona), źle chwyciłeś, noga Ci się ślizgnęła, nawet głupia mucha albo osa mogła Cię zacząć zaczepiać co wybiło Cię z rytmu. Duża rolą jest tu MG który tak powinien opisać sytuacje by było to zgodne z logiką ;)

  • @Mayvaen
    @Mayvaen Před 3 lety

    A można rzucić rzut obronny przeciw atakowi?

  • @daronstar2998
    @daronstar2998 Před 4 lety

    Niby proste, ale po filmie Barta stało się banalnie proste. Dzięki Bart!

  • @Del1010
    @Del1010 Před 4 lety +2

    Beware the Demogorgon ;)

  • @klocuchy
    @klocuchy Před 2 lety +1

    ugaszenie pożaru moczem bughhahaha XD

  • @kamilarose1914
    @kamilarose1914 Před 4 lety +1

    Hej! Mam pytanie. Jakiego podręcznika używasz? Albo jaki poleciłbyś początkującemu?

    • @ciasteczkoimbirowe1160
      @ciasteczkoimbirowe1160 Před 4 lety

      W Podręczniku Gracza jest wszystko co potrzebne do gry. Ewentualnie można się zaopatrzyć w Zestaw Startowy, w którym jest skrót zasad [najważniejsze rzeczy] i gotowa przygoda do poprowadzenia ze wskazówkami dla początkujących.

  • @Pazdzioch1993
    @Pazdzioch1993 Před 4 lety +1

    Czy ballada śpiewana demonowi to świadome czy nieświadome nawiązanie do Kości Przeznaczenia ? 😁😂

    • @tjgt
      @tjgt  Před 4 lety

      Trzeba by było zapytać naszych Patronów bo to oni podrzucali nam pomysły na ST :)

  • @karbamoilofosforan6961

    Ale jak wyrzucić 30 kością k20? :o

    • @tjgt
      @tjgt  Před 4 lety +1

      Do rzutu dodajemy modyfikatory itd więc oczywiście 30 nie wyrzucimy na k20 ale możemy uzyskać łączny wynik rzutu 30 :)

    • @karbamoilofosforan6961
      @karbamoilofosforan6961 Před 4 lety

      Znaczy dodajemy modyfikator do np. zręczności i akrobatyki razem?

    • @tjgt
      @tjgt  Před 4 lety +1

      Dodajesz modyfikator ze zręczności a jeżeli Twoja postać jest biegła w akrobatyce dodajesz dodatkowo premię z biegłości.

    • @arekkrol9758
      @arekkrol9758 Před 3 lety +2

      @@karbamoilofosforan6961 oprócz biegłości jest jeszcze ekspertyza, czyli bonus biegłości razy dwa, łotr 11 poziomu bez problemu może wyrzucić 30-stkę by obrobić czyjeś kieszenie ;)