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第一場我感覺好像在看格雷的五十道陰影,跟女主角一樣隨便戳個地方都是要害
沒有人:fiske被擊中了
這形容的好....😂
好离谱的比喻
笑死
主播是要害寶可夢實鎚
Fiske有三寶:-要害,妹子,動不了-
明明就是,快躲開,不要中跟(突然想不到。。。)
@@maxchang7630 不要燒 不要麻
@@maxchang7630 動一下
@@maxchang7630快躲開、不要中跟你是愛我的吧
第一場太精彩了 對面羈絆太強了
天選的快龍跟賽富豪
第一局太精彩了,要害+麻痺動不了都來了但還是羸了,運氣那麼不好還能贏才是精彩的點。另外,在15:32這個即時算傷害的環節非常的棒,如果可以希望能有更多 QOTD: 我覺得規則G能打個7分吧,隊伍多樣性是滿ok的,不好的點是神獸的火力有點太猛了,讓一些比較弱的寶可夢根本玩不了
第一場讓我覺得寶可夢對戰是可以改機的真的太扯 四連要害 三次關鍵要害 第一次不能動麻痺 閃避90%命中
之後如果有適合的地方,我會放一下傷害計算
這代的規則G我可以給到9分光是沒有只看得到蒼響&蓋歐卡遊戲體驗整個拉很高但超意外官方居然會願意回歸平民規則還以為直到下個世代都會維持這樣(想過去也這麼做的話我如今也不會對劍盾這麼失望😮💨)
所以我覺得朱紫的對戰環境比劍盾好很多 。極巨化雖然能打一些特別的 combo,但也限制了很多隊伍策略的多樣性。而且極巨化有回合限制,效果又是以 buff/debuff 為主,你也不好換人,所以玩家的操作空間就更小一點
初见。支持。 另外名字很有趣“六四天安门”。😂😂
45:00我怎麼覺得對方那隊根本就是專門針對這隊亞軍隊伍的www剛好太晶地 剛好密探斗篷老虎w
擊掌跟密勒頓都很常見,所以這不算是針對這一隊。就只是剛好同時被我遇上而已
鐵斑葉主要是屬性太差,如果是草鋼,強度會大幅提升,草鋼也符合鐵斑葉的形象
@@user-xv1lf4kj6z 可能GF不希望遊戲有太多草鋼吧(望向至今還沒有朱紫簽證的某隻紙做的劍跟堅果似的啞鈴)
@@p5200689 對啊!如果兩隻草鋼都有簽證,是足以改變整個對戰環境,振翼髮、古劍豹面對堅果啞鈴都蠻有壓力的
草鋼如果有過簽密勒頓攜帶過熱的比例也會大幅提高
@@李子-0 朱紫火系、格鬥系很強,就算有堅果啞鈴在使用上也是很看時機
上次看到鐵斑葉還是一上場就吃蟲返暴斃那集
太慘了吧
有密勒頓以後的鐵斑葉,跟當時相比至少好多了
最近租這隊的人變多,我目前遇到都全勝,認識越多種隊伍,真的能學習到更多應對方法,感謝介紹!
聖火的歌真的都很好聽😂
最近運氣真好啊 主播
哈哈嗚嗚哈哈
第一場是全隊帶焦點鏡嗎命中要害率也太高了吧
大家好,這位是勤勞的Fiske(封面如果放上靈魂繪圖一定一眼,就能看出主題是什麼😂QOTD:規則G我覺得還行,可以讓傳說寶可夢有發揮的機會,不過有沒有玩前面的作品對於隊伍組成影響蠻大的。但是我更喜歡下一個規則,純樸的對戰環境,讓一些被環境淘汰的角色重新回到舞台上。不會遇到一些怪物。
但是某些不是神獸的人,反而強度跟神獸差不多,或者更強。所以規則 H 也許會跟規則 A 一樣,有少數幾個組合非常壓倒性地強。像是規則 A 你只要隊伍策略打不贏 +2 吃吼霸,或者接不下 250 威力憤怒之拳,就可以不用玩了
規則G絕對有8分,雖然出現了一點都不想遇到的黑白馬王,但整體來說單神戰隊伍可以有如此豐富的多樣性,也不是一面倒的組隊模式真的很棒,打排位很常遇到神奇的隊伍
雖然蕾冠王有點太常見,但是至少有很多不同的針對手段,所以還是可以透過組隊策略打到 50 / 50 或獲得一點優勢(像這隊面對白馬王隊是很有優勢,面對黑馬王是略有優勢)
fiske的對手發動特性:超幸運😂
感覺可以再來個日光刃,順便蹭晴天
托歌德馬爾 使出閃電萌衝!
前天打牌位的時候,有幸遇到在玩這隊的Fiske。當時玩的是爬地翅+巨鍛匠+沙鐵皮+蓋歐卡的隊伍。因為隊伍很奇葩,所以我還以為可以出現在你的影片呢
有,你那隊相當的特別 ,我放在會員 Bonus 影片裡了
主波安安
痛,太痛了的bgm配上要害,节目效果绝佳🤣
太痛了
還是希望環境可以常換,不然看來看去就是那幾隻廚獸,這就是GF為什麼不開放全國圖鑑,永遠都那幾隻的天下。
@@user-cy3dk4hg6s 這應該也算是老傳統了,每代玩到後期就是廚獸互毆,但似乎也沒什麼辦法,誰叫好用的就仍舊是那幾隻
寶可夢的傳統,只是現在也是以1個世代為轉折點,現在的多樣性真的比以前好了,某1,2代直接結論隊
他真的超可愛,超愛他
4倍弱蟲的草超 要用超角了!
第一場的古劍豹那叫四連保,雖然沒能連續使用成功
失敗以後的下一次就是第一次啦
@@fiskepokemon 只是在笑4回合都點Protect
這一隊還不錯,就是比較賣fiske
第五場好好看❤
15:31 確一的計算幫大忙了
QOTD:規則G我覺得可以到8.5~9分,有4~5種的神獸都有奪冠的本錢,而且寶可夢神獸本來就也是遊戲中的一大賣點,特別是為了圍繞某個神獸也可以容易帶動下面的各種小弟,使整個使用性也是很多元,PS雖然咆嘯虎跟金剛猩始終在肆虐整個賽場就了QQ但就算換到規則H,這現象依舊不會改變,還是很期待規則可以再繞回去本來這個單神戰的部份,雙神戰就先免了XD
規則 F 相對於現在,有更多不同體系都可以玩得了。規則 G 是各種體系本身的策略更集中,而且體系之間的差別更大,所以能玩的寶可夢數量也還是很多。都滿不錯的 我覺得咆哮虎跟金剛猩不算是很癌症的 meta。現在回想起來,跟規則 A 那種滿地都是賽富豪、紅蓮鎧騎、吃吼霸、棄世猴欺負小朋友的環境比起來,他們兩個真的健康多了
就算对面运气好,对Fiske的影响好像也只是从(碾压)变成(普通赢)
第一熱推❤
規則H感覺像是規則A的DLC多了咆哮虎跟金剛猩 還有兩種月月熊之類的
滿像的,而且他們幾個都有點太強了,所以使用率可能會比現在更加壓制其他寶可夢
規則G我給8分我好愛詭計黑馬王隊和故雷魚髮的強攻體系
環境火力夠高,讓受隊不太好活下去,有時候玩起來反而比較輕鬆,不會動不動一場打個 20 分鐘
插圖神還原 角的部分
第8場是重坑玩家嗎😂各種針對
回來了,主BO的節目效果都回來了。各種被要害、麻痺動彈不得、RNG
只能說光第一場就戲劇效果拉滿
\擊中要害/
第一場敵方開掛吧 連續三次關鍵要害太扯 (總計四次要害)明明你打的比對方好非常多 結果對方靠要要害直接幹死你
難怪吃吼霸絕跡
渾身要害 太慘了 碰一下就emo
下个月就是咆啸虎的天下了
都是要害的Fiske(戳
能不能小力一點
第2把的隊伍根本就是一模一樣
妖精場地:
看Fiske這陣子的片,幾乎沒看到固拉多,連故勒頓都有幾場,蓋歐卡現在也不是很強勢,沒島神,薄霧場地也沒人用,可憐哪。
雖然說機器人沒性別~😅但鐵斑葉應該是女的吧~😂😂😂畢竟畢力吉翁設定上也是女性~~~🤣🤣🤣
第六場是不是沒買DLC阿..
電磁波秒麻痺+一直要害 還被賽到6% OHKO 主播不買個樂透嗎
我與樂透頭獎贏家的距離,就是運氣用在錯誤的地方
我聽到前30名不算特別高真的很想吐槽。用支語來形容的話就是,實在太凡爾賽了。
@@stickybacteria300 因為現在月初啦,所以要打到前 30 不是太難,月底就比較難了,通常需要打很多場
我一上大師馬上130名
不是說鐵臂膀會+物防 但跳出的訊息怎麼是攻擊
跟特性的發動順序有關,如果是第一回合跟密勒頓一起上,會先觸發特性才吃種子,所以會加物攻。不是一起上來會先吃種子再觸發特性,加物防。這隊在多數情況下,他們兩個不會一起首發,所以通常加物防
@@fiskepokemon 原來如此~
這隊要害怎麼那麼多(X
第一場對面賽成那樣都沒贏......
其實我在隊伍上就是比較有優勢的,所以容錯空間較大。我開頭有說,這隊先天比較壓制蓋歐卡體系
要害外露的頻道
第一場對面快龍的特性肯定是超幸運xD檢舉非法! (x
第一場我感覺好像在看格雷的五十道陰影,跟女主角一樣隨便戳個地方都是要害
沒有人:
fiske被擊中了
這形容的好....😂
好离谱的比喻
笑死
主播是要害寶可夢實鎚
Fiske有三寶:
-要害,妹子,動不了-
明明就是,快躲開,不要中跟(突然想不到。。。)
@@maxchang7630 不要燒 不要麻
@@maxchang7630 動一下
@@maxchang7630快躲開、不要中跟你是愛我的吧
第一場太精彩了 對面羈絆太強了
天選的快龍跟賽富豪
第一局太精彩了,要害+麻痺動不了都來了但還是羸了,運氣那麼不好還能贏才是精彩的點。另外,在15:32這個即時算傷害的環節非常的棒,如果可以希望能有更多
QOTD: 我覺得規則G能打個7分吧,隊伍多樣性是滿ok的,不好的點是神獸的火力有點太猛了,讓一些比較弱的寶可夢根本玩不了
第一場讓我覺得寶可夢對戰是可以改機的
真的太扯 四連要害 三次關鍵要害 第一次不能動麻痺 閃避90%命中
之後如果有適合的地方,我會放一下傷害計算
這代的規則G我可以給到9分
光是沒有只看得到蒼響&蓋歐卡
遊戲體驗整個拉很高
但超意外官方居然會願意回歸平民規則
還以為直到下個世代都會維持這樣
(想過去也這麼做的話我如今也不會對劍盾這麼失望😮💨)
所以我覺得朱紫的對戰環境比劍盾好很多 。極巨化雖然能打一些特別的 combo,但也限制了很多隊伍策略的多樣性。而且極巨化有回合限制,效果又是以 buff/debuff 為主,你也不好換人,所以玩家的操作空間就更小一點
初见。支持。 另外名字很有趣“六四天安门”。😂😂
45:00我怎麼覺得對方那隊根本就是專門針對這隊亞軍隊伍的www
剛好太晶地 剛好密探斗篷老虎w
擊掌跟密勒頓都很常見,所以這不算是針對這一隊。就只是剛好同時被我遇上而已
鐵斑葉主要是屬性太差,如果是草鋼,強度會大幅提升,草鋼也符合鐵斑葉的形象
@@user-xv1lf4kj6z 可能GF不希望遊戲有太多草鋼吧(望向至今還沒有朱紫簽證的某隻紙做的劍跟堅果似的啞鈴)
@@p5200689 對啊!如果兩隻草鋼都有簽證,是足以改變整個對戰環境,振翼髮、古劍豹面對堅果啞鈴都蠻有壓力的
草鋼如果有過簽密勒頓攜帶過熱的比例也會大幅提高
@@李子-0 朱紫火系、格鬥系很強,就算有堅果啞鈴在使用上也是很看時機
上次看到鐵斑葉還是一上場就吃蟲返暴斃那集
太慘了吧
有密勒頓以後的鐵斑葉,跟當時相比至少好多了
最近租這隊的人變多,我目前遇到都全勝,認識越多種隊伍,真的能學習到更多應對方法,感謝介紹!
聖火的歌真的都很好聽😂
最近運氣真好啊 主播
哈哈嗚嗚哈哈
第一場是全隊帶焦點鏡嗎命中要害率也太高了吧
大家好,這位是勤勞的Fiske(封面如果放上靈魂繪圖一定一眼,就能看出主題是什麼😂
QOTD:規則G我覺得還行,可以讓傳說寶可夢有發揮的機會,不過有沒有玩前面的作品對於隊伍組成影響蠻大的。但是我更喜歡下一個規則,純樸的對戰環境,讓一些被環境淘汰的角色重新回到舞台上。不會遇到一些怪物。
但是某些不是神獸的人,反而強度跟神獸差不多,或者更強。所以規則 H 也許會跟規則 A 一樣,有少數幾個組合非常壓倒性地強。像是規則 A 你只要隊伍策略打不贏 +2 吃吼霸,或者接不下 250 威力憤怒之拳,就可以不用玩了
規則G絕對有8分,雖然出現了一點都不想遇到的黑白馬王,但整體來說單神戰隊伍可以有如此豐富的多樣性,也不是一面倒的組隊模式真的很棒,打排位很常遇到神奇的隊伍
雖然蕾冠王有點太常見,但是至少有很多不同的針對手段,所以還是可以透過組隊策略打到 50 / 50 或獲得一點優勢(像這隊面對白馬王隊是很有優勢,面對黑馬王是略有優勢)
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感覺可以再來個日光刃,順便蹭晴天
托歌德馬爾 使出閃電萌衝!
前天打牌位的時候,有幸遇到在玩這隊的Fiske。當時玩的是爬地翅+巨鍛匠+沙鐵皮+蓋歐卡的隊伍。因為隊伍很奇葩,所以我還以為可以出現在你的影片呢
有,你那隊相當的特別 ,我放在會員 Bonus 影片裡了
主波安安
痛,太痛了的bgm配上要害,节目效果绝佳🤣
太痛了
還是希望環境可以常換,不然看來看去就是那幾隻廚獸,這就是GF為什麼不開放全國圖鑑,永遠都那幾隻的天下。
@@user-cy3dk4hg6s 這應該也算是老傳統了,每代玩到後期就是廚獸互毆,但似乎也沒什麼辦法,誰叫好用的就仍舊是那幾隻
寶可夢的傳統,只是現在也是以1個世代為轉折點,現在的多樣性真的比以前好了,某1,2代直接結論隊
他真的超可愛,超愛他
4倍弱蟲的草超 要用超角了!
第一場的古劍豹那叫四連保,雖然沒能連續使用成功
失敗以後的下一次就是第一次啦
@@fiskepokemon 只是在笑4回合都點Protect
這一隊還不錯,就是比較賣fiske
第五場好好看❤
15:31 確一的計算幫大忙了
QOTD:規則G我覺得可以到8.5~9分,有4~5種的神獸都有奪冠的本錢,而且寶可夢神獸本來就也是遊戲中的一大賣點,特別是為了圍繞某個神獸也可以容易帶動下面的各種小弟,使整個使用性也是很多元,PS雖然咆嘯虎跟金剛猩始終在肆虐整個賽場就了QQ
但就算換到規則H,這現象依舊不會改變,還是很期待規則可以再繞回去本來這個單神戰的部份,雙神戰就先免了XD
規則 F 相對於現在,有更多不同體系都可以玩得了。規則 G 是各種體系本身的策略更集中,而且體系之間的差別更大,所以能玩的寶可夢數量也還是很多。都滿不錯的
我覺得咆哮虎跟金剛猩不算是很癌症的 meta。現在回想起來,跟規則 A 那種滿地都是賽富豪、紅蓮鎧騎、吃吼霸、棄世猴欺負小朋友的環境比起來,他們兩個真的健康多了
就算对面运气好,对Fiske的影响好像也只是从(碾压)变成(普通赢)
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規則H感覺像是規則A的DLC
多了咆哮虎跟金剛猩 還有兩種月月熊之類的
滿像的,而且他們幾個都有點太強了,所以使用率可能會比現在更加壓制其他寶可夢
規則G我給8分
我好愛詭計黑馬王隊和故雷魚髮的強攻體系
環境火力夠高,讓受隊不太好活下去,有時候玩起來反而比較輕鬆,不會動不動一場打個 20 分鐘
插圖神還原 角的部分
第8場是重坑玩家嗎😂各種針對
回來了,主BO的節目效果都回來了。各種被要害、麻痺動彈不得、RNG
只能說光第一場就戲劇效果拉滿
\擊中要害/
第一場敵方開掛吧 連續三次關鍵要害太扯 (總計四次要害)
明明你打的比對方好非常多 結果對方靠要要害直接幹死你
難怪吃吼霸絕跡
渾身要害 太慘了 碰一下就emo
下个月就是咆啸虎的天下了
都是要害的Fiske(戳
能不能小力一點
第2把的隊伍根本就是一模一樣
妖精場地:
看Fiske這陣子的片,幾乎沒看到固拉多,連故勒頓都有幾場,蓋歐卡現在也不是很強勢,沒島神,薄霧場地也沒人用,可憐哪。
雖然說機器人沒性別~😅
但鐵斑葉應該是女的吧~😂😂😂
畢竟畢力吉翁設定上也是女性~~~🤣🤣🤣
第六場是不是沒買DLC阿..
電磁波秒麻痺+一直要害 還被賽到6% OHKO 主播不買個樂透嗎
我與樂透頭獎贏家的距離,就是運氣用在錯誤的地方
我聽到前30名不算特別高真的很想吐槽。用支語來形容的話就是,實在太凡爾賽了。
@@stickybacteria300 因為現在月初啦,所以要打到前 30 不是太難,月底就比較難了,通常需要打很多場
我一上大師馬上130名
不是說鐵臂膀會+物防 但跳出的訊息怎麼是攻擊
跟特性的發動順序有關,如果是第一回合跟密勒頓一起上,會先觸發特性才吃種子,所以會加物攻。不是一起上來會先吃種子再觸發特性,加物防。這隊在多數情況下,他們兩個不會一起首發,所以通常加物防
@@fiskepokemon 原來如此~
這隊要害怎麼那麼多(X
第一場對面賽成那樣都沒贏......
其實我在隊伍上就是比較有優勢的,所以容錯空間較大。我開頭有說,這隊先天比較壓制蓋歐卡體系
要害外露的頻道
第一場對面快龍的特性肯定是超幸運xD檢舉非法! (x